ousttrue
|
be20563059
|
GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)
sample と test は据え置き
|
2024-07-24 22:09:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
7e07c5806e
|
blendshape rotation scaling がまとめて処理される
blendshape を除外するには処理前にすべて 0 に戻す処理が必要。
前はやっているところもあったのだけど、
undo とか事後に値を復帰させるか否かなど、
選択肢とトレードオフがあります。
|
2024-02-05 16:41:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
7cf69ad57a
|
update comment of VRMBoneNormalizer.Execute
|
2024-01-09 13:40:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
30f893fa1b
|
avatar 代入の workaround
|
2024-01-05 15:08:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
00e1278123
|
fix NormalizeNoneSkinnedMesh
|
2023-12-01 17:17:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
4ec5d54588
|
bake mesh inplace
|
2023-11-27 20:05:01 +09:00 |
|
ousttrue
|
ff68649036
|
MeshAttachInfo
|
2023-11-27 18:58:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
16d17a7951
|
separate file
|
2023-10-26 16:28:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
787dada27e
|
AvatarDescription.AddAnimator to CreateAvatarForCopyHierarchy
|
2023-10-26 14:56:23 +09:00 |
|
ousttrue
|
ced5dc8918
|
implement FreezeScaling
|
2023-10-25 21:50:06 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
0dfa783406
|
mv CachedEnum namespace to UniGLTF.Utils
|
2022-09-07 15:59:35 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
29163a43b1
|
Use CachedEnum
|
2022-09-07 15:38:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
56db0e2e54
|
rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
|
2021-06-01 18:09:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
b8223a20c3
|
export with bone normalize cause, drop look at curve params
|
2021-05-19 16:04:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
56bf73ff01
|
Radius
|
2021-05-10 13:46:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
89634978d1
|
fix LookAt copy
|
2021-04-21 15:06:28 +09:00 |
|
ousttrue
|
4da433fb24
|
implement normalization for VRMSpringBoneColliderGroup
|
2021-02-02 16:28:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
1bf79f326f
|
remove comment
|
2021-02-02 16:15:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
a3fbd81c66
|
fix
|
2021-01-13 17:27:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
4ffd97c2e9
|
FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests
|
2020-12-01 19:54:13 +09:00 |
|