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Masataka SUMI
eff55a9465 Fix Vrm10 Tests 2024-07-30 00:05:24 +09:00
Masataka SUMI
23f387a7c8 add RenderPipeline considering to gltf/vrm/vrm10 exporters 2024-07-29 22:28:35 +09:00
Masataka SUMI
e9da5e2b7b mv VRMShaders namespace to UniGLTF 2024-07-20 23:47:45 +09:00
ousttrue
7af375cf34 Vrm10Importer の引き数を整理
* controlRigGenerationOption を削除
* controlRigInitialRotations に一本化
* IReadOnlyDictionary<HumanBodyBones, Quaternion> を使う
* XR_EXT_hand_tracking の親指のロールを修正
2022-11-28 15:44:25 +09:00
ousttrue
02c320f374 Vrm10Data.ParseOrMigrate を Parse と Migrate の別関数に分割
* Migrateの返り値は呼び出し側にDisposeの責務がある
* Vrm10Utility を Vrm10Data.ParseOrMigrate の代わりに使う
2022-02-03 22:06:06 +09:00
ousttrue
511aa89dcc Vrm10Data.TryParseOrMigrate の API 変更
* 関連する unittest で Dispose
2022-01-26 18:53:09 +09:00
ousttrue
62356cb57e Test の Dispose が足りないところを修正 2022-01-26 14:17:59 +09:00
ousttrue
18d1840f0c Vrm10Parser を Vrm10Data に改名し、 Vrm10Importer の引き数になった 2021-09-02 12:59:57 +09:00
Masataka SUMI
3ed5c4fe5c Rename IGltfData to GltfData 2021-06-28 00:26:54 +09:00
Masataka SUMI
a1c40eeda0 Implements Parser variants. 2021-06-28 00:26:05 +09:00
Masataka SUMI
e5ca1346a5 Rename GltfParser to IGltfData 2021-06-27 21:45:30 +09:00
ousttrue
13c445f882 vrm0 の時だけ migration checkbox 2021-06-22 15:12:41 +09:00
ousttrue
a17c789a02 ImporterContext.LoadAsync が UnityObjectManager を戻すようにインタフェースを変更 2021-06-10 20:39:12 +09:00
ousttrue
e7d461fac1 Vrm10Parser を導入して、ここで extension の取り出しと migrate を呼び出すようにした。 2021-06-09 13:16:04 +09:00
Masataka SUMI
f88e8d7286 Refactoring Serializing Textures 2021-05-20 18:23:26 +09:00
ousttrue
948b3d9278 Vrm10Importer 2021-04-26 13:39:56 +09:00
ousttrue
10e44ed8a8 ModelReader, ModelWriter 2021-04-26 13:38:48 +09:00
ousttrue
f79736f0be Model.ToGlb を廃止。Vrm10Exporter.Export を追加 2021-04-12 20:28:37 +09:00
ousttrue
443001957b Model から VRM 情報が除去されたので、ToGlb に追加の引数が必用になった 2021-04-12 20:01:11 +09:00
ousttrue
e35bc5f2fe GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
2021-04-12 18:17:24 +09:00
ousttrue
315c90c9c2 MigrationVrm.Migrate 2021-04-01 15:43:10 +09:00
ousttrue
fec118d788 WIP UniGLTF with VrmLib.Model 2021-04-01 12:16:42 +09:00
ousttrue
8629f4df5c VrmLoader.CreateVrmModel use GltfParser 2021-04-01 12:16:42 +09:00
ousttrue
f2e9e96fdf MigrationVrm 2021-02-16 18:21:49 +09:00
ousttrue
5f86ffe842 VrmLib.Coordinates.Vrm1
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/205
2021-02-16 18:06:16 +09:00
ousttrue
f6babc46e0 fix ApiSampleTests.cs 2021-01-27 16:27:24 +09:00