Fixed the following compilation error: ``` Assets/UniGLTF_Samples/GltfViewer/OpenFileDialog/OpenFileDialog.cs(10,13): error CS0103: The name 'Debug' does not exist in the current context ```
* glb/gltf ロード機能をオミット => GltfViewer を参照 * inner class SimpleViewer.Loaded を別ファイルに分離 * FileDialog を別フォルダに分離