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Masataka SUMI
0dfa783406 mv CachedEnum namespace to UniGLTF.Utils 2022-09-07 15:59:35 +09:00
Masataka SUMI
29163a43b1 Use CachedEnum 2022-09-07 15:38:02 +09:00
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4d2047d5ff VrmMeshIntegratorWizard 2022-05-17 16:38:31 +09:00
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5fd2a743a1 統合Meshをヒエラルキーに追加するタイミングをコピー後に変更 2022-05-16 16:44:01 +09:00
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d4cb75852c コード整理。m_separateByBlendShape オプション(default: trueが前と同じ挙動)追加 2022-05-12 14:50:22 +09:00
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6c62b188d4 BlendShapeの有無を区別しないオプションを追加 2022-05-11 18:56:37 +09:00
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564245d4a5 exclude mesh 2022-03-04 20:57:28 +09:00
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1900344bb6 implement exclude 2022-03-04 20:51:07 +09:00
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56db0e2e54 rename namespace MeshUtility to UniGLTF.MeshUtility
* MeshUtility と UniGLTF に重複していたクラスを削除
2021-06-01 18:09:41 +09:00
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b8223a20c3 export with bone normalize cause, drop look at curve params 2021-05-19 16:04:16 +09:00
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56bf73ff01 Radius 2021-05-10 13:46:41 +09:00
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89634978d1 fix LookAt copy 2021-04-21 15:06:28 +09:00
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4da433fb24 implement normalization for VRMSpringBoneColliderGroup 2021-02-02 16:28:17 +09:00
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1bf79f326f remove comment 2021-02-02 16:15:07 +09:00
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a3fbd81c66 fix 2021-01-13 17:27:44 +09:00
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4ffd97c2e9 FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests 2020-12-01 19:54:13 +09:00