ousttrue
|
8e8ee5cf65
|
MeshExportValidator
|
2021-04-20 21:02:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
cb1f596700
|
SubAssetKey ==
|
2021-04-20 14:32:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
01241ac7be
|
StandardMap の AssetKey の比較を修正
|
2021-04-20 14:03:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
1cd4c3d951
|
remove targetPath.ImportAsset. use EditorApplication.delayCall
|
2021-04-20 13:50:36 +09:00 |
|
ousttrue
|
1cee06e83e
|
add test
|
2021-04-20 13:49:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
b790a9a969
|
mv Assets/VRM/Editor/Format/HumanoidValidator.cs to Assets/UniGLTF/Editor/UniGLTF/Validation/HumanoidValidator.cs
|
2021-04-20 12:54:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
ca8eac3ec2
|
Validation, Validator を移動
|
2021-04-20 12:50:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
07582487ad
|
UNIGLTF_IO_AXIS
|
2021-04-19 21:38:00 +09:00 |
|
ousttrue
|
c80435d640
|
言語の自動判定と保存を実装
|
2021-04-19 21:09:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
6a4a47d2e9
|
UniGLTF/UniGLTFPreference
|
2021-04-19 20:56:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
df8fbe79cd
|
UniGLTF.M17N
|
2021-04-19 20:55:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
33bd8a38f9
|
use ExportDialogBase
|
2021-04-19 20:36:16 +09:00 |
|
ousttrue
|
7d5d323ead
|
ExportDialogBase
|
2021-04-19 19:48:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
25ea39cd87
|
SaveFileDialog
|
2021-04-19 18:48:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
8d9de7a9d4
|
Validation, 多言語化を UniGLTF 配下に移動
|
2021-04-19 15:37:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
a07d00fcd2
|
MeshUtility を UniGLTF の SubFolder に移動。asmdef を削除
|
2021-04-19 15:19:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
1582cd1c24
|
TextureImporterConfigurator を VRMShaders.GLTF.IO.Editor に移動
|
2021-04-19 15:13:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
32abd901ea
|
Test追加。GltfMaterialImporter.GetMaterialParam
|
2021-04-16 13:36:48 +09:00 |
|
ousttrue
|
256f9d781c
|
MaterialImportParam.TextureSlots から SubAssetKey を作る方法を修正
|
2021-04-16 13:15:47 +09:00 |
|
ousttrue
|
36bba50914
|
Testを追加
|
2021-04-16 13:14:10 +09:00 |
|
ousttrue
|
596651f551
|
Merge branch 'master' into feature10/update_jsonschema
|
2021-04-15 17:50:55 +09:00 |
|
ousttrue
|
caf61c2785
|
remove debug code
|
2021-04-15 17:18:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
40e5613226
|
fix null
|
2021-04-15 12:40:03 +09:00 |
|
ousttrue
|
aedfe98974
|
mod TextureImportName.GetExtractName to GetUnityObjectName
|
2021-04-14 20:09:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
60174491c4
|
TextureImportName の使っていないところを削除
|
2021-04-14 20:05:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
208311164b
|
VRMC_constraints to VRMC_node_constraint
|
2021-04-14 17:45:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
b8334ae645
|
pull JsonSchema. debug
|
2021-04-14 17:38:30 +09:00 |
|
ousttrue
|
66a7cfc768
|
TextureImportParam の GltfName, ConvertedName を UnityObjectName に単純化
|
2021-04-14 16:41:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
03c0ad69c6
|
HashSet<SubAssetKey>
|
2021-04-14 14:25:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
56b7f1ae20
|
SubAssetKey
|
2021-04-14 13:50:09 +09:00 |
|
Masataka SUMI
|
5310269afb
|
impl UniGLTF.EditorSettingsValidator
|
2021-04-12 21:34:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
6977424196
|
Merge pull request #863 from ousttrue/fix/do_not_use_resources
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:42:46 +09:00 |
|
ousttrue
|
f43811702e
|
UniVRM-0.72.0
|
2021-04-12 18:19:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
e35bc5f2fe
|
GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
|
2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
14e5683ed2
|
Merge pull request #861 from ousttrue/fix/mesh_export_logic
VertexBufferをSubMeshで分割してエクスポートするオプション
|
2021-04-12 18:15:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
bdd962225f
|
コード整理
|
2021-04-12 18:14:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
608caf1e74
|
DivideVertexBuffer option
|
2021-04-12 15:13:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
6b9ab0db37
|
重複頂点が増えないように修正
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2021-04-12 14:45:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
ea6ddd7580
|
null check
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2021-04-12 13:59:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
ceb884d82c
|
SharedVertexBufferTest, DividedVertexBufferTest
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2021-04-12 13:59:29 +09:00 |
|
ousttrue
|
612ae2d52d
|
BlendShapeの連結バグの修正
* primitive が複数ある
* blendShape がある
* UniGLTF意外でエクスポートした Mesh
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2021-04-09 22:00:06 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a479b2337
|
MeshExporterDivided
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2021-04-09 20:52:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
74bbf88d53
|
ExportDividedVertexBuffer
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2021-04-09 20:03:04 +09:00 |
|
ousttrue
|
2bd547627c
|
rename ExportSharedVertexBuffer. remove unused function
|
2021-04-09 19:05:24 +09:00 |
|
ousttrue
|
42837bfff6
|
MeshExportSettings.ExportTangents
#if を削減
|
2021-04-09 19:00:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
6aa1455623
|
ExportMesh
|
2021-04-09 18:48:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
60e3d7a5d5
|
add UseSharingVertexBuffer option. remove unused code.
|
2021-04-09 18:48:15 +09:00 |
|
ousttrue
|
4bf461a226
|
Vrm10Exporter.ExportMeta
|
2021-04-09 16:54:50 +09:00 |
|
ousttrue
|
45503b4b31
|
Vrm10Exporter.Export
|
2021-04-09 16:54:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
a207729d09
|
Vrm10MaterialExporter
|
2021-04-09 16:54:34 +09:00 |
|