ousttrue
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7dffd548eb
|
不要
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2025-09-18 14:54:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
a56e019455
|
fix gizmo color
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2025-09-17 22:54:03 +09:00 |
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ousttrue
|
5bb542f3d0
|
logic じゃなくて gizmo の方が間違い
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2025-09-17 22:50:02 +09:00 |
|
ousttrue
|
ba0c833104
|
split function
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2025-09-17 22:24:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
a7be8b6f52
|
default handle と 回転 offset の切り替えを AngleLimitSettings の fold と対応させる
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2025-09-17 15:29:21 +09:00 |
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ousttrue
|
a2f54217b0
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spring chain color orange
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2025-09-17 13:39:06 +09:00 |
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ousttrue
|
59ec82b183
|
spherical は phi が x 軸(hingeと同じ)。theta が z 軸
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2025-09-16 20:11:32 +09:00 |
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ousttrue
|
c783ed4640
|
remove comment. cannot access to serializedObject in OnSceneGUI
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2025-09-12 13:48:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
22b1363c78
|
Spherical
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2025-09-08 18:45:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
61e79dca4e
|
DrawChain
|
2025-09-08 18:02:25 +09:00 |
|
ousttrue
|
925a9d8b0c
|
HandleLimitRotation
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2025-09-08 17:53:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
db5ff3529c
|
Hinge
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2025-09-08 16:30:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
721ad2466f
|
calcSpringboneLimitSpace
|
2025-09-08 15:47:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
3fdecc005b
|
label
|
2025-09-08 14:42:42 +09:00 |
|
ousttrue
|
097efb2cb2
|
Update Assets/VRM10/Editor/Components/SpringBone/VRM10SpringBoneJointEditor.cs
Co-authored-by: 0b5vr <0b5vr@0b5vr.com>
|
2025-08-22 17:59:21 +09:00 |
|
ousttrue
|
dc099fd207
|
Update Assets/VRM10/Editor/Components/SpringBone/VRM10SpringBoneJointEditor.cs
Co-authored-by: 0b5vr <0b5vr@0b5vr.com>
|
2025-08-22 17:59:12 +09:00 |
|
ousttrue
|
9a6b7efca1
|
作業中メッセージ
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2025-08-22 17:45:35 +09:00 |
|
ousttrue
|
e8e6cc239e
|
Update Assets/VRM10/Editor/Components/SpringBone/VRM10SpringBoneJointEditor.cs
Co-authored-by: Copilot <175728472+Copilot@users.noreply.github.com>
|
2025-08-07 17:01:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
24b2aa18a9
|
VRM10SpringBoneJoint に angle limit 設定を追加して、runtime に反映できるようにした
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2025-07-18 21:49:44 +09:00 |
|
ousttrue
|
8bf4cfe1ac
|
inspector から editor を開けるように
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2025-07-18 20:26:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
fb59c601ab
|
Vrm10EditorUtility.LimitBreakSlider
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2025-02-27 13:00:45 +09:00 |
|
ousttrue
|
a9696a37b2
|
VRM10ObjectLookAtEditor
|
2025-02-27 00:37:14 +09:00 |
|
ousttrue
|
7732955ca0
|
editor, sample
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2025-02-05 13:56:13 +09:00 |
|
RDAG
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f67b4d7269
|
fix compile error in unity 2021
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2025-01-27 00:18:22 +09:00 |
|
ousttrue
|
e3b2071877
|
Merge branch 'master' into fix/10_collider_editor_update
|
2024-12-23 13:39:59 +09:00 |
|
ousttrue
|
458aabdfe4
|
Merge branch 'master' into fix/10_show_select_springbone
|
2024-12-23 13:39:18 +09:00 |
|
ousttrue
|
6cee7b3b70
|
capsule の頭側も drag できるようにした
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2024-11-29 19:00:09 +09:00 |
|
ousttrue
|
1087bfe79d
|
static 変数に別モデルの参照が残る場合あり
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2024-11-29 17:59:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
6b1314c242
|
play 中の collider 変更で ReconstructSpringBone を呼ぶ
|
2024-11-29 17:56:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
1f55d0dcfb
|
GUISpringBone use VisualElement
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2024-11-28 19:41:39 +09:00 |
|
ousttrue
|
5f5eaa641b
|
VRM10SpringBoneColliderEditor に PositionHandle と "Fit head-tail capsule" ボタン追加
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2024-11-26 22:24:33 +09:00 |
|
ousttrue
|
06c1da2e98
|
VRM10SpringBoneColliderGroupEditor
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2024-11-26 21:56:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
b75accf910
|
script gray
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2024-11-26 21:56:17 +09:00 |
|
ousttrue
|
29d6a0796e
|
Merge branch 'master' into fix/vrm10_editor
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2024-11-12 15:00:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
41a86297de
|
[1.0] joint gizmo simple 化
- joint は自身のSphere描画をする(radius 取得のみ vrm に問い合わせる)
- vrm は連結Lineの描画をする
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2024-11-12 13:47:05 +09:00 |
|
ousttrue
|
01b34c4b89
|
update SpringBone editor
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2024-11-09 01:42:08 +09:00 |
|
ousttrue
|
3b470978d9
|
remove VRM10Window
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2024-11-07 19:38:26 +09:00 |
|
ousttrue
|
749a5b242b
|
Editor からの JointLevel の更新
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2024-10-04 13:33:37 +09:00 |
|
ousttrue
|
40c4777361
|
[vrm-1.0][editor][play] call SpringBone.ReconstructSpringBone when changed
#2410
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2024-08-28 17:28:41 +09:00 |
|
ousttrue
|
0b565233d2
|
fix VRM10SpringBoneJointEditor
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2024-07-25 17:28:57 +09:00 |
|
ousttrue
|
be20563059
|
GetComponent を置き換え。
TryGetComponent
GetComponentOrThrow(拡張関数)
GetComponentOrNull(拡張関数)
sample と test は据え置き
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2024-07-24 22:09:30 +09:00 |
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ousttrue
|
deff52b7a7
|
root の子孫に再帰的に joint を設定するボタン
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2024-07-19 17:29:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
42a3014e7a
|
UniGLTFLogger を追加
[System.Diagnostics.Conditional("VRM_DEVELOP")] により呼び出しが消滅する。
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2024-07-16 15:48:50 +09:00 |
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ousttrue
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2ff310a070
|
VRM10SpringBoneJoint.s_activeForGizmoDraw to InternalsVisibleTo
"DrawColliders"
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2024-07-11 19:09:35 +09:00 |
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ousttrue
|
5b954dbb7c
|
add toggle DrawCollider
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2024-07-11 18:20:32 +09:00 |
|
ousttrue
|
57af53c221
|
comment
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2024-07-11 15:19:00 +09:00 |
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ousttrue
|
7d3aa056ce
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collider のカスタムエディターで無効なパラメーターを表示しない
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2024-07-11 15:11:34 +09:00 |
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ousttrue
|
a30dfd363b
|
spring と 関連のある collider も描画する
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2024-07-11 14:12:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
8c09ff60df
|
isLastTail
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2024-07-11 14:12:07 +09:00 |
|
ousttrue
|
e8f84d95e6
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show collider groups
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2024-07-11 14:12:07 +09:00 |
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