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4533a7f0bf const 2021-11-24 21:52:47 +09:00
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b0d8cfa567 GetBlendShapeWeight, SetBlendShapeWeight 前後で100倍する 2021-11-24 21:10:58 +09:00
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96dc839f26 Editor の状態保持を static 変数に変更 2021-08-11 17:46:28 +09:00
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3767165f9b Expression の UI 調整 2021-08-11 17:43:18 +09:00
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9592905e57 VRM10Expression.Preset と ExpressionName を廃止
* VRM10Expression.Preset は VRM10ObjectExpression の度のスロットにセットされているかで判定
* VRM10Expression.ExpressionName は VRM10Expression.name を使う
2021-08-10 19:49:48 +09:00
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4173d00c9a generate expression
OverrideBlink, OverrideLookAt, OverrideMouth
2021-01-29 16:26:13 +09:00
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a57e30e3ba MorphTargetBinding 2021-01-28 20:03:19 +09:00
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ab79501f9f selector 2021-01-28 20:03:18 +09:00
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0ec33be304 fix propname 2021-01-28 20:03:18 +09:00
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d53942a7bd merge vrm10
* MeshUtility を UniGLTF 下に移動
* Assets/VRM10 を追加
* JsonSchemaからのコード生成 UniGLTF/Editor/Generator を追加
2021-01-07 13:37:24 +09:00