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ousttrue
205de44923 reverse 2020-06-23 13:03:23 +09:00
hiroj
286e12b958
Merge pull request #430 from yoship1639/fix/spring_bone
Fix: SpringBone LateUpdate to FixedUpdate
2020-06-22 14:11:44 +09:00
ousttrue
e303de9d7b add VRMShaders/package.json 2020-06-19 13:03:32 +09:00
ousttrue
8ab44470cd mv Assets/VRM/MToon,UniUnlit,ShaderProperty to Assets/VRMShaders 2020-06-19 12:56:57 +09:00
hiroj
37143ab95b
Merge pull request #435 from ousttrue/update_mtoon
update MToon
2020-06-18 21:04:57 +09:00
ousttrue
d4fc56e197 v3.3 #334 2020-06-18 21:02:06 +09:00
hiroj
7a7925d375
Merge pull request #433 from ousttrue/exporter_use_jpg
EditorExport時にアセットが見つかったTextureは、それを使う
2020-06-16 15:09:01 +09:00
yoship1639
6027b800c9 Fix: Selectable LateUpdate or FIxedUpdate 2020-06-15 19:48:35 +09:00
ousttrue
8b4bae8141 #245 2020-06-15 17:15:28 +09:00
ousttrue
7a1a6f91e7 fix BoneMappingEditor.OnSceneGUI 2020-06-15 15:47:32 +09:00
ousttrue
310a4d605a fix export without BlendShapeProxy 2020-06-15 15:47:09 +09:00
hiroj
77e1e673f3
Merge pull request #325 from ropo/ropo/fixMemoryLeakInEditorlookat
Fix: memory leak in editor preview
2020-06-15 14:45:28 +09:00
hiroj
f4bd91eeea
Merge pull request #381 from SatorImaging/improve-prefab-retrieve-method
Add non-string based method to search prefab
2020-06-15 14:40:59 +09:00
yoship1639
854ee7481f Fix: SpringBone LateUpdate to FixedUpdate 2020-06-10 22:04:35 +09:00
PoChangSu
6cbe468b90 Update code 2020-06-09 14:54:19 +09:00
PoChangSu
0242055e4d Add an option to remove vertex color in export menu 2020-06-09 14:45:50 +09:00
ousttrue
d4c17839a3 BlendShapeKeyのインタフェースを厳格化、整理
#399 #400

* BlendShapeClip.Key 追加
* BlendShapeKey(string name, BlendShapePreset preset) を private に。代わりに、CreateFromPreset または CreateUnknown を使用してください
* BlendShapeKey.CreateFromClip(BlendShapeKey.CreateFrom からリネーム)
* BlendShapeKey.CreateFromPreset(new BlendShpaeKey(BlendShapePreset)からリネーム)
* BlendShapeKey.CreateUnknown(new BlendShpaeKey(string)からリネーム)
* BlendShapeKey.m_name, Preset を readonly
2020-06-09 13:29:19 +09:00
ousttrue
1bd6cdab75 未使用コード、コメント削除 2020-06-09 12:31:16 +09:00
ousttrue
361d0d70e9 prefabの時だけcopyしていたが、シーンの時もコピーするように変えた。 #423
* 不要になったRecordDisposerを使わない。
* CopyVRMComponents を BoneNormalizer 内部に移動。
2020-06-04 12:15:20 +09:00
ousttrue
09eb1c8867 fix copy 2020-06-04 11:28:24 +09:00
ousttrue
41297a8703 fix UseSparseAccessor 2020-06-03 11:10:18 +09:00
ousttrue
eddac4e1fb change ForceTPose default to false. add tooltip 2020-06-02 22:07:07 +09:00
ousttrue
ff90a4957a implement UseSparseAccessor and PositionOnly 2020-06-02 22:03:41 +09:00
ousttrue
3db0de16bb ReduceBlendshapeClip 2020-06-02 21:47:59 +09:00
ousttrue
0d35c6df0d cleanup 2020-06-02 21:31:23 +09:00
ousttrue
cc7c60e61b CopyBlendShapeAvatar 2020-06-02 21:07:00 +09:00
ousttrue
58e26ed07d comment 2020-06-02 20:33:12 +09:00
ousttrue
1669fb9b74 separate RecordDisposer.cs and VRMEditorExporter.cs 2020-06-02 20:20:49 +09:00
ousttrue
e4b5f19c1f move VRMExportSettings.cs to Editor 2020-06-02 19:59:51 +09:00
ousttrue
3a216e634c Remove not used 2020-06-02 19:56:05 +09:00
ousttrue
973eabb721 separate VRMExporterWizard.cs 2020-06-02 19:39:14 +09:00
hiroj
74cb1a9550
Merge pull request #420 from ousttrue/update_unity_version
Update Unity version
2020-06-01 19:38:49 +09:00
ousttrue
90a19c0fa3 Update Unity version from 5.6.7f1 to 2018.4.23f1 2020-06-01 19:32:55 +09:00
PoChangSu
3ef6a118ee Save the export directory 2020-06-01 18:50:47 +09:00
ousttrue
8966341c4f
Merge pull request #417 from hiroj/fix_materialImporter_and_tests
fix MaterialImporter and TextureTransformTest
2020-05-29 16:29:06 +09:00
hiroj
895994c5b6 fix MaterialImporter and TextureTransformTest 2020-05-29 16:20:35 +09:00
hiroj
9441a74758 add EnumExtensions 2020-05-29 15:36:46 +09:00
hiroj
4a3f4c3548 EnumUtil to CacheEnum 2020-05-29 15:33:25 +09:00
hiroj
3dcec1376f add CacheEnum 2020-05-29 15:23:32 +09:00
Kohei-Yanagida
4162844e1a Merge branch 'master' into suppress_gc_due_to_using_LINQ 2020-05-26 13:43:51 +09:00
Kohei-Yanagida
ce18f2c9e4 suppress gc due to using linq 2020-05-26 13:31:01 +09:00
ousttrue
d234fe0702 OnDestoryで一人称用のヘッドレスモデルを削除する
#138
2020-05-25 18:44:35 +09:00
ousttrue
4d3d41104f 除外した結果空になる場合にメッシュを破棄する 2020-05-25 18:37:27 +09:00
ousttrue
03e9cfb43e 削除対象のボーンがウェイトが含まれない場合に、一人称用ヘッドレスモデルを作成しない 2020-05-25 18:31:13 +09:00
hiroj
d8408fcb3b add multi frame. 2020-05-22 17:49:16 +09:00
hiroj
0bba0601d5 fix_virtual func 2020-05-22 15:58:39 +09:00
hiroj
8c821dc941 fix argument 2020-05-22 15:11:12 +09:00
hiroj
c7eefa5f6c extend texture loader 2020-05-22 14:20:41 +09:00
hiroj
c83a748b83 fix editor func 2020-05-20 20:20:54 +09:00
hiroj
b148a6f008 Changed to include adf 2020-05-20 20:13:12 +09:00