ousttrue
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5b47fab89f
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SpringBonePaused to IsSpringBoneEnabled. invert boolean
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2024-07-18 18:46:25 +09:00 |
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ousttrue
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af9e18c09c
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add BlittableExternalData.Paused
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2024-07-18 18:46:25 +09:00 |
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ousttrue
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24985e21a7
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CapsuleInside gizmo, import, export
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2024-06-06 14:09:32 +09:00 |
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ousttrue
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a71aa9fd8f
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import
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2024-06-05 15:54:03 +09:00 |
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notargs
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46e3ec70d5
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外力をキャラクターごとに設定するように変更
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2022-10-20 15:31:59 +09:00 |
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notargs
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a60d199559
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不要なデータを削除
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2022-10-18 16:37:30 +09:00 |
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notargs
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dc3b6afd8c
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SpringBoneに対してグローバルで外力を渡すインターフェースを実装する
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2022-10-18 13:16:33 +09:00 |
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amamagi
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9aaea6e6a1
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refactor fast spring bone
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2022-05-30 19:05:17 +09:00 |
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notargs
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61846b9bb3
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ReconstructBuffers時に、揺れものの状態がリセットされる問題を修正しました
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2022-04-22 19:04:16 +09:00 |
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notargs
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59b4835996
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Improve FSB10 collider
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2021-10-05 18:38:22 +09:00 |
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notargs
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c588d81b4d
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Add FastSpringBone10 core logics
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2021-10-05 16:20:54 +09:00 |
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notargs
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85ace9c1bb
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Add BlittableLogic struct
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2021-10-04 19:38:48 +09:00 |
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notargs
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6bae0f5074
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Fix FastSpringBone Reconstruction algorithm
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2021-10-04 18:42:53 +09:00 |
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notargs
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2c580471f5
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Update FastSpringBone10
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2021-10-01 20:47:55 +09:00 |
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notargs
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59df94461e
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FastSpringBone作り直しのため、データ構造を再構築
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2021-10-01 17:29:42 +09:00 |
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notargs
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0fb1395d7e
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Update UniVRM10 namespaces
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2021-09-29 17:30:58 +09:00 |
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notargs
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5f41b780ae
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Add fastSpringBone10
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2021-09-29 17:02:45 +09:00 |
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