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Author SHA1 Message Date
notargs
1a1e3be4f2 MeshImporterにProfiler.BeginSample/EndSampleを仕込む 2021-09-13 18:11:04 +09:00
notargs
06ad6825c2 Nodes -> nodes 2021-09-13 17:58:51 +09:00
notargs
b425fd551f ImporterContextのうち、BuildHierarchyまわりのフレームを分散 2021-09-13 17:49:34 +09:00
notargs
471f5fcd9e BuildBlendShape・LoadGeometryAsyncをワーカースレッドでの読み込みに対応 2021-09-13 15:51:44 +09:00
ousttrue
25494597bc
Merge pull request #1215 from notargs/feature/add_await_caller
LoadTexturesAsync・LoadMaterialsAsyncへのAwaitCallerの受け渡しが漏れていた問題を修正
2021-09-10 17:08:42 +09:00
notargs
48afd222a7 AwaitCallerを追加 2021-09-10 17:03:53 +09:00
ousttrue
4adf95bab6 #if UNITY_EDITOR でビルドエラーを修正
* PreviewSceneManager が MonoBehaviour かつ Editor 専用なのが微妙
2021-09-10 13:04:13 +09:00
ousttrue
9b58179447 UniVRM-0.83.0 2021-09-10 12:34:50 +09:00
PoChang007
80a45efa6c
Merge pull request #1209 from ousttrue/feature10/expression_uv_scale_offset_update
初期値との差分を使うようにロジックを変更
2021-09-09 23:00:55 +09:00
ousttrue
64af0d24e5
Merge pull request #1206 from ousttrue/fix/first_person_setup_async
[1.0] FirstPerson 初期化を整理
2021-09-09 21:20:51 +09:00
ousttrue
715006abf9 static 変数の管理はやめて、定数置き場になった 2021-09-09 21:14:31 +09:00
ousttrue
4d3cdf0670 Vrm10FirstPersonLayerSettings に隔離 2021-09-09 20:32:38 +09:00
ousttrue
6ecaef0a6e 初期値との差分を使うようにロジックを変更 2021-09-09 19:46:27 +09:00
ousttrue
178fefb838 Hidden/UniGLTF/StandardMapExporter 2021-09-09 18:46:57 +09:00
ousttrue
d61b66f9c3 RuntimeGltfInstance.AddRenderers 2021-09-09 18:03:40 +09:00
ousttrue
fbcf4279bf fix SetupAsync 2021-09-09 17:45:27 +09:00
ousttrue
df59ac1979 add VRM10FirstPersonSample 2021-09-09 17:17:34 +09:00
ousttrue
41c3bd64f9 SetupAsync 2021-09-09 17:17:34 +09:00
ousttrue
6cfab948a2 SetupAsync 2021-09-09 17:17:33 +09:00
ousttrue
fe9ae88195 CreateErasedMeshAsync 2021-09-09 17:17:33 +09:00
ousttrue
cfab0a3846
Merge pull request #1203 from Santarh/shaderInBuild
Include all shaders in Resources directory.
2021-09-09 14:52:54 +09:00
Masataka SUMI
4bd88b907b mv texture convert shaders to VRMShaders 2021-09-09 14:46:32 +09:00
Masataka SUMI
f874a4d973 mv UniUnlit to Resources 2021-09-09 14:46:08 +09:00
ousttrue
f223915c19 Import時に非表示にする 2021-09-09 14:16:03 +09:00
ousttrue
8ca2a46013 fix SimpleViewer. play gltf animation 2021-09-08 19:07:54 +09:00
ousttrue
282451467a OldMeta to OriginalMetaBeforeMigration 2021-09-08 17:46:06 +09:00
ousttrue
872888a35a GlbGltfZipFileParser が AmbiguousGltfFileParser と同じ内容だった。
* GlbGltfZipFileParser 削除
* AmbiguousGltfFileParser を AutoGltfFileParser に改名(うーむ)
2021-09-08 17:41:23 +09:00
ousttrue
672e11e3ce 不完全な TaskCaller 削除。デフォルトは、ImmediateCaller とする。 2021-09-08 15:28:35 +09:00
ousttrue
09bcff8e68 LoadVrmThumbnailAsync 2021-09-08 15:25:44 +09:00
ousttrue
1bb27c82db use OldMeta 2021-09-08 15:25:43 +09:00
ousttrue
198fdce798 update VRM10ViewerUI 2021-09-08 15:25:43 +09:00
ousttrue
cff902b41a update SimpleViewer 2021-09-08 15:25:43 +09:00
ousttrue
d5934e97d9 WIP 2021-09-08 15:25:43 +09:00
ousttrue
aad1b1252e 新しく FixNameUnique で名前を作る 2021-09-07 18:21:40 +09:00
ousttrue
4aca030dd5 MigrationVrmMeta.THUMBNAIL_NAME 2021-09-07 15:08:31 +09:00
ousttrue
c365dd41fc update thumbnail migration 2021-09-07 15:06:51 +09:00
ousttrue
f0aedd454e fallback default name 2021-09-07 15:00:11 +09:00
ousttrue
543fb0b8bb add test 2021-09-07 14:58:27 +09:00
ousttrue
eb78f0f800 DuplicatedMaterialColorBindings, DuplicatedMaterialUVBindings 2021-09-07 14:14:58 +09:00
ousttrue
cbc2e68967 ContainsKey 2021-09-07 14:08:54 +09:00
ousttrue
acc88719d3 add test 2021-09-07 14:06:20 +09:00
ousttrue
da05ff6ba8 UniVRM-0.82.1 2021-09-03 15:58:52 +09:00
ousttrue
0c282031e5 URP と Builtin が逆 2021-09-03 14:27:07 +09:00
ousttrue
aa546ab84d gltf の URP スイッチ 2021-09-02 13:26:43 +09:00
ousttrue
dc4f303324 vrm-1.0 の viewer sample にも URP material の例を追加した 2021-09-02 13:07:38 +09:00
ousttrue
d938e9dd05 VrmExtensions to VrmExtension 2021-09-02 13:00:33 +09:00
ousttrue
18d1840f0c Vrm10Parser を Vrm10Data に改名し、 Vrm10Importer の引き数になった 2021-09-02 12:59:57 +09:00
ousttrue
5dd603f4fc MaterialDescriptorGenerator を constructor 経由にした 2021-09-01 21:44:03 +09:00
ousttrue
be20d1ce96 add VRMData.cs 2021-09-01 21:26:50 +09:00
ousttrue
2e8d8dd316 VRMImporterContext の materialGenerator をカスタマイズするのに VRM.glTF_VRM_extensions vrm が必用
* VRMImporterContext の中で VRM.glTF_VRM_extensions vrm を取り出していて使いづらいので引き数で渡す方法を追加することにした
2021-09-01 20:37:37 +09:00