notargs
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1a1e3be4f2
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MeshImporterにProfiler.BeginSample/EndSampleを仕込む
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2021-09-13 18:11:04 +09:00 |
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notargs
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06ad6825c2
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Nodes -> nodes
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2021-09-13 17:58:51 +09:00 |
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notargs
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b425fd551f
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ImporterContextのうち、BuildHierarchyまわりのフレームを分散
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2021-09-13 17:49:34 +09:00 |
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notargs
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471f5fcd9e
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BuildBlendShape・LoadGeometryAsyncをワーカースレッドでの読み込みに対応
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2021-09-13 15:51:44 +09:00 |
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ousttrue
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25494597bc
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Merge pull request #1215 from notargs/feature/add_await_caller
LoadTexturesAsync・LoadMaterialsAsyncへのAwaitCallerの受け渡しが漏れていた問題を修正
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2021-09-10 17:08:42 +09:00 |
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notargs
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48afd222a7
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AwaitCallerを追加
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2021-09-10 17:03:53 +09:00 |
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ousttrue
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4adf95bab6
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#if UNITY_EDITOR でビルドエラーを修正
* PreviewSceneManager が MonoBehaviour かつ Editor 専用なのが微妙
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2021-09-10 13:04:13 +09:00 |
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ousttrue
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9b58179447
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UniVRM-0.83.0
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2021-09-10 12:34:50 +09:00 |
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PoChang007
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80a45efa6c
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Merge pull request #1209 from ousttrue/feature10/expression_uv_scale_offset_update
初期値との差分を使うようにロジックを変更
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2021-09-09 23:00:55 +09:00 |
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ousttrue
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64af0d24e5
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Merge pull request #1206 from ousttrue/fix/first_person_setup_async
[1.0] FirstPerson 初期化を整理
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2021-09-09 21:20:51 +09:00 |
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ousttrue
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715006abf9
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static 変数の管理はやめて、定数置き場になった
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2021-09-09 21:14:31 +09:00 |
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ousttrue
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4d3cdf0670
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Vrm10FirstPersonLayerSettings に隔離
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2021-09-09 20:32:38 +09:00 |
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ousttrue
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6ecaef0a6e
|
初期値との差分を使うようにロジックを変更
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2021-09-09 19:46:27 +09:00 |
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ousttrue
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178fefb838
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Hidden/UniGLTF/StandardMapExporter
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2021-09-09 18:46:57 +09:00 |
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ousttrue
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d61b66f9c3
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RuntimeGltfInstance.AddRenderers
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2021-09-09 18:03:40 +09:00 |
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ousttrue
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fbcf4279bf
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fix SetupAsync
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2021-09-09 17:45:27 +09:00 |
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ousttrue
|
df59ac1979
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add VRM10FirstPersonSample
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2021-09-09 17:17:34 +09:00 |
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ousttrue
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41c3bd64f9
|
SetupAsync
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2021-09-09 17:17:34 +09:00 |
|
ousttrue
|
6cfab948a2
|
SetupAsync
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2021-09-09 17:17:33 +09:00 |
|
ousttrue
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fe9ae88195
|
CreateErasedMeshAsync
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2021-09-09 17:17:33 +09:00 |
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ousttrue
|
cfab0a3846
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Merge pull request #1203 from Santarh/shaderInBuild
Include all shaders in Resources directory.
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2021-09-09 14:52:54 +09:00 |
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Masataka SUMI
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4bd88b907b
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mv texture convert shaders to VRMShaders
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2021-09-09 14:46:32 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f874a4d973
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mv UniUnlit to Resources
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2021-09-09 14:46:08 +09:00 |
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ousttrue
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f223915c19
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Import時に非表示にする
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2021-09-09 14:16:03 +09:00 |
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ousttrue
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8ca2a46013
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fix SimpleViewer. play gltf animation
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2021-09-08 19:07:54 +09:00 |
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ousttrue
|
282451467a
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OldMeta to OriginalMetaBeforeMigration
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2021-09-08 17:46:06 +09:00 |
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ousttrue
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872888a35a
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GlbGltfZipFileParser が AmbiguousGltfFileParser と同じ内容だった。
* GlbGltfZipFileParser 削除
* AmbiguousGltfFileParser を AutoGltfFileParser に改名(うーむ)
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2021-09-08 17:41:23 +09:00 |
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ousttrue
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672e11e3ce
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不完全な TaskCaller 削除。デフォルトは、ImmediateCaller とする。
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2021-09-08 15:28:35 +09:00 |
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ousttrue
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09bcff8e68
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LoadVrmThumbnailAsync
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2021-09-08 15:25:44 +09:00 |
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ousttrue
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1bb27c82db
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use OldMeta
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2021-09-08 15:25:43 +09:00 |
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ousttrue
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198fdce798
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update VRM10ViewerUI
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2021-09-08 15:25:43 +09:00 |
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ousttrue
|
cff902b41a
|
update SimpleViewer
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2021-09-08 15:25:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
d5934e97d9
|
WIP
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2021-09-08 15:25:43 +09:00 |
|
ousttrue
|
aad1b1252e
|
新しく FixNameUnique で名前を作る
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2021-09-07 18:21:40 +09:00 |
|
ousttrue
|
4aca030dd5
|
MigrationVrmMeta.THUMBNAIL_NAME
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2021-09-07 15:08:31 +09:00 |
|
ousttrue
|
c365dd41fc
|
update thumbnail migration
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2021-09-07 15:06:51 +09:00 |
|
ousttrue
|
f0aedd454e
|
fallback default name
|
2021-09-07 15:00:11 +09:00 |
|
ousttrue
|
543fb0b8bb
|
add test
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2021-09-07 14:58:27 +09:00 |
|
ousttrue
|
eb78f0f800
|
DuplicatedMaterialColorBindings, DuplicatedMaterialUVBindings
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2021-09-07 14:14:58 +09:00 |
|
ousttrue
|
cbc2e68967
|
ContainsKey
|
2021-09-07 14:08:54 +09:00 |
|
ousttrue
|
acc88719d3
|
add test
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2021-09-07 14:06:20 +09:00 |
|
ousttrue
|
da05ff6ba8
|
UniVRM-0.82.1
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2021-09-03 15:58:52 +09:00 |
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ousttrue
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0c282031e5
|
URP と Builtin が逆
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2021-09-03 14:27:07 +09:00 |
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ousttrue
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aa546ab84d
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gltf の URP スイッチ
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2021-09-02 13:26:43 +09:00 |
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ousttrue
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dc4f303324
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vrm-1.0 の viewer sample にも URP material の例を追加した
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2021-09-02 13:07:38 +09:00 |
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ousttrue
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d938e9dd05
|
VrmExtensions to VrmExtension
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2021-09-02 13:00:33 +09:00 |
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ousttrue
|
18d1840f0c
|
Vrm10Parser を Vrm10Data に改名し、 Vrm10Importer の引き数になった
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2021-09-02 12:59:57 +09:00 |
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ousttrue
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5dd603f4fc
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MaterialDescriptorGenerator を constructor 経由にした
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2021-09-01 21:44:03 +09:00 |
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ousttrue
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be20d1ce96
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add VRMData.cs
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2021-09-01 21:26:50 +09:00 |
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ousttrue
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2e8d8dd316
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VRMImporterContext の materialGenerator をカスタマイズするのに VRM.glTF_VRM_extensions vrm が必用
* VRMImporterContext の中で VRM.glTF_VRM_extensions vrm を取り出していて使いづらいので引き数で渡す方法を追加することにした
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2021-09-01 20:37:37 +09:00 |
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