Masataka SUMI
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ef929de895
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rename & use interface
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2021-05-20 20:55:51 +09:00 |
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Masataka SUMI
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f88e8d7286
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Refactoring Serializing Textures
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2021-05-20 18:23:26 +09:00 |
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ousttrue
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e35bc5f2fe
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GetBytesWithMime を VRMShaders に移動
* UniGLTF.GltfTextureExporter.GetBytesWithMime を VRMShaders.AssetTextureUtil.GetTextureBytesWithMime に移動
* テスト NotReadable, Compressed を VRMShaders に移動
* テスト用リソース Resources/4x4.png と 4x4compressed.DDS を VRMShaders に移動
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2021-04-12 18:17:24 +09:00 |
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ousttrue
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bbb5b0384c
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2018仕様に修正
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2021-04-08 21:12:17 +09:00 |
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Masataka SUMI
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8eaceb6c8e
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Refactoring VRMShaders directory & asmdef
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2021-04-08 20:19:37 +09:00 |
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ousttrue
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002e8c6060
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rename AssetTextureUtil.UseAsset to AssetTextureUtil.IsTextureEditorAsset
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2021-04-05 13:15:13 +09:00 |
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ousttrue
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27fa5dbc60
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VRMShaders.TextureExporter, AssetTextureUtil
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2021-04-02 18:35:02 +09:00 |
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ousttrue
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d28f700997
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移動 VRMShaders.TextureExporter
#726 separate AssetTextureUtil
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2021-04-02 18:14:27 +09:00 |
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ousttrue
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f6aeef30ed
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rename
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2021-03-17 15:30:03 +09:00 |
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ousttrue
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bb607688e6
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TextureExportManager.GetTextureIndex
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2021-03-17 15:30:01 +09:00 |
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ousttrue
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b4d18843c2
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テクスチャー割り当てテスト追加
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2021-03-17 13:11:27 +09:00 |
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ousttrue
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6bb0eebf81
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DisposeOnGameObjectDestroyed後の BlendShapeClipのロードテストを追加
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2021-03-17 12:53:07 +09:00 |
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ousttrue
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3a7fc7735e
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fix Dispose
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2021-03-08 19:52:30 +09:00 |
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ousttrue
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f3454d55e9
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remove AltTask. replace IAwaitCaller
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2021-03-02 18:04:43 +09:00 |
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ousttrue
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47853d3a7d
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Merge pull request #760 from ousttrue/feature/destroy_on_destroy
Feature/destroy on destroy
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2021-03-01 14:39:58 +09:00 |
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ousttrue
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736282794e
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Merge pull request #749 from ousttrue/fix/restore_unittest
restore VRMMaterialTests.ExportTest
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2021-03-01 14:34:45 +09:00 |
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ousttrue
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553cd53719
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UnityResourceDestroyer.cs
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2021-02-26 18:10:21 +09:00 |
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ousttrue
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a5be5e1383
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GltfParserの分離と、ImporterContextのインターフェース整理
使い方
* var parser = new GltfParser();
* parser.ParsePath(filePath); // ParseJson, ParseGlb 等パース系の関数
* context = new ImporterContext(parser); // parse から context を作る
* context.Load(); // もしくは LoadAsync で、Unity化する
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2021-02-22 15:52:32 +09:00 |
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ousttrue
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6914df7de0
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not Generic
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2021-02-19 16:23:57 +09:00 |
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ousttrue
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282a81e894
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動いた
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2021-02-19 14:30:10 +09:00 |
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ousttrue
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c3997af90e
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WIP ExplicitTask
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2021-02-18 15:28:01 +09:00 |
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ousttrue
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677ccf9d58
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remove DepthFirstScheduler
#450
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2021-02-16 20:16:21 +09:00 |
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ousttrue
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2546535118
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ImporterContextExtensions.cs
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2021-02-16 19:39:07 +09:00 |
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ousttrue
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0a08c9b176
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restore VRMMaterialTests.ExportTest
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2021-02-16 19:06:53 +09:00 |
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ousttrue
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153ec536e6
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TextureItem to MaterialFactory.GetTextureAsync
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2021-02-12 20:32:05 +09:00 |
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ousttrue
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cdc9d73d36
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未使用の Generics 関数を削除。関連するテストの修正
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2021-02-09 15:32:27 +09:00 |
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ousttrue
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c2ffda92dc
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MsgPack と Json を共用にするための Generics ListTreeNode を 単純な型 JsonNode で置き換え
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2021-02-09 15:15:38 +09:00 |
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ousttrue
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d25a72bf64
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add VRM10Viewer sample
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2021-01-29 19:06:04 +09:00 |
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ousttrue
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845b0b71ec
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実は gltf の入った zip も読める
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2021-01-12 17:19:59 +09:00 |
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ousttrue
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4ffd97c2e9
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FolderとAsmdef整理。Runtime, Editor, Tests
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2020-12-01 19:54:13 +09:00 |
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ousttrue
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f309225320
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UniGLTF/Runtime/UniGLTF/Format の UnityEngine 依存を除去
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2020-12-01 18:33:25 +09:00 |
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ousttrue
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40c27f2ec4
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update VRMSerializerGenerator
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2020-11-26 19:17:06 +09:00 |
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ousttrue
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a8566292d5
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UniGLTF を移動して、admdef を調整
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2020-11-24 18:59:56 +09:00 |
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ousttrue
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b44f7c83d4
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GeneratorによるSerializationに一本化するので、ReflectionによるSerializationのJsonSchemaValidatorを削除する。UnitTestを通した。
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2020-11-24 17:43:58 +09:00 |
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ousttrue
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6a1beeefba
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remove SerializerTypes.JsonSerializable
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2020-11-19 20:34:55 +09:00 |
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ousttrue
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fa2a38a55e
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UnityのAnimationClipでVRMBlendShapeProxyを動かす例
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2020-11-12 16:27:19 +09:00 |
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ousttrue
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d6623be68b
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VRMExporterConfiguration to MeshExportSettings
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2020-10-01 17:04:27 +09:00 |
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ousttrue
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a9d03bdae6
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BoneNormalizer.cs
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2020-08-25 20:35:26 +09:00 |
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ousttrue
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44749e915d
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warning CS0649
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2020-07-27 15:46:01 +09:00 |
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ousttrue
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0f7299bb2c
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use BlendShapeKey.CreateFromPreset
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2020-07-27 15:33:09 +09:00 |
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ousttrue
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ebe0c67a2b
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add VRMBlendShapeProxy.Apply
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2020-07-01 12:32:45 +09:00 |
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sator
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6d7314e14e
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Adding support for editor preview on non-windows platforms
- forgot Net4.cs
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2020-02-17 14:08:06 +09:00 |
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sator
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74006824f8
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Adding support for editor preview on non-windows platforms
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2020-02-17 00:17:40 +09:00 |
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hirose
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fcf63b6970
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add generated serializer, fix tests
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2019-12-13 20:50:23 +09:00 |
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ousttrue
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33fb3ce1d6
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add new test for generated Deserializer
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2019-08-19 16:43:03 +09:00 |
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ousttrue
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7d02186220
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implement
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2019-08-05 19:46:20 +09:00 |
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ousttrue
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8c1ff58856
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WIP
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2019-08-05 18:20:35 +09:00 |
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Isamu Mogi
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936ea2a9cc
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Fix typo (VRM.Samples)
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2019-06-09 00:35:40 +09:00 |
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ousttrue
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f2bec289dc
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Merge pull request #256 from hiroj/exclude_loadasynctask_with_webgl
exclude loadasynctask with webgl
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2019-06-03 18:18:43 +09:00 |
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j-hirose
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e58de0d55b
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fix task UNITY_WEBGL
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2019-06-03 18:02:19 +09:00 |
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