mirror of
https://github.com/vrm-c/UniVRM.git
synced 2026-09-08 20:08:53 -05:00
RectCloth.OnDrawGizmosSelected
This commit is contained in:
@@ -26,49 +26,49 @@ namespace RotateParticle.Components
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// public void OnDrawGizmosSelected()
|
||||
// {
|
||||
// if (Warps.Count == 0)
|
||||
// {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
public void OnDrawGizmosSelected()
|
||||
{
|
||||
if (Warps.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// // Gizmos.color = Color.red;
|
||||
// Gizmos.color = new Color(1, 0.5f, 0);
|
||||
// for (int i = 0; i < Warps.Count; ++i)
|
||||
// {
|
||||
// if (i + 1 == Warps.Count)
|
||||
// {
|
||||
// if (LoopIsClosed)
|
||||
// {
|
||||
// DrawWeft(Warps[i], Warps[0]);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// DrawWeft(Warps[i], Warps[i + 1]);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// Gizmos.color = Color.red;
|
||||
Gizmos.color = new Color(1, 0.5f, 0);
|
||||
for (int i = 0; i < Warps.Count; ++i)
|
||||
{
|
||||
if (i + 1 == Warps.Count)
|
||||
{
|
||||
if (LoopIsClosed)
|
||||
{
|
||||
DrawWeft(Warps[i], Warps[0]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
DrawWeft(Warps[i], Warps[i + 1]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// void DrawWeft(WarpR w0, Warp w1)
|
||||
// {
|
||||
// if (w0 == null || w1 == null)
|
||||
// {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
void DrawWeft(WarpRoot w0, WarpRoot w1)
|
||||
{
|
||||
if (w0 == null || w1 == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Gizmos.DrawLine(w0.transform.position, w1.transform.position);
|
||||
Gizmos.DrawLine(w0.transform.position, w1.transform.position);
|
||||
|
||||
// for (int i = 0; i < w0.Particles.Count && i < w1.Particles.Count; ++i)
|
||||
// {
|
||||
// var p0 = w0.Particles[i];
|
||||
// var p1 = w1.Particles[i];
|
||||
// if (p0 != null && p0.Transform != null && p1 != null && p1.Transform != null)
|
||||
// {
|
||||
// Gizmos.DrawLine(p0.Transform.position, p1.Transform.position);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
for (int i = 0; i < w0.Particles.Count && i < w1.Particles.Count; ++i)
|
||||
{
|
||||
var p0 = w0.Particles[i];
|
||||
var p1 = w1.Particles[i];
|
||||
if (p0.Transform != null && p1.Transform != null)
|
||||
{
|
||||
Gizmos.DrawLine(p0.Transform.position, p1.Transform.position);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user