GltfDuplicatedNameConversionRule.FixTextureNameUnique

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2025-04-17 15:25:38 +09:00
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commit 67e620bb25

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@@ -35,6 +35,7 @@ namespace UniGLTF
var parser = new GlbLowLevelParser("Test", data.ToGlbBytes());
using (var parsed = parser.Parse())
{
GltfDuplicatedNameConversionRule.FixTextureNameUnique(parsed.GLTF);
Assert.AreEqual("FooBar", parsed.GLTF.textures[0].name);
// NOTE: 大文字小文字が違うだけの名前は、同一としてみなされ、Suffix が付く。