mirror of
https://github.com/PhaseII-eAmusement-Network/PhaseWeb3-Vue.git
synced 2026-09-12 03:05:15 -05:00
Add moire formatting to scores.
This commit is contained in:
@@ -329,9 +329,32 @@ export const gameData = [
|
||||
cardBG: null,
|
||||
noRivals: true,
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Medal", value: "data.medal" },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "LIGHT",
|
||||
1: "MEDIUM",
|
||||
2: "BEAST",
|
||||
3: "NIGHTMARE",
|
||||
},
|
||||
medalTable: {
|
||||
0: "",
|
||||
1: "FAILED",
|
||||
2: "SAVED",
|
||||
3: "CLEAR",
|
||||
4: "FULL COMBO",
|
||||
5: "PERFECT",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
0: "PERFECT AAA",
|
||||
1: "AAA",
|
||||
2: "AA",
|
||||
3: "A",
|
||||
4: "B",
|
||||
5: "C",
|
||||
6: "D",
|
||||
},
|
||||
versions: [
|
||||
{
|
||||
id: VersionConstants.BEATSTREAM,
|
||||
@@ -384,9 +407,30 @@ export const gameData = [
|
||||
cardBG: null,
|
||||
noRivals: true,
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "1A",
|
||||
1: "2A",
|
||||
2: "1B",
|
||||
3: "2B",
|
||||
},
|
||||
medalTable: {
|
||||
0: "",
|
||||
1: "FAILED",
|
||||
2: "SAVED",
|
||||
3: "CLEAR",
|
||||
4: "FULL COMBO",
|
||||
5: "PERFECT",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
0: "⭐",
|
||||
1: "⭐⭐",
|
||||
2: "⭐⭐⭐",
|
||||
3: "⭐⭐⭐⭐",
|
||||
4: "⭐⭐⭐⭐⭐",
|
||||
},
|
||||
versions: [
|
||||
{
|
||||
id: VersionConstants.DANCE_RUSH_STARDOM,
|
||||
@@ -401,10 +445,50 @@ export const gameData = [
|
||||
icon: null,
|
||||
cardBG: null,
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "EX Score", value: "exscore" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "data.halo" },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "SP BEGINNER",
|
||||
1: "SP BASIC",
|
||||
2: "SP DIFFICULT",
|
||||
3: "SP EXPERT",
|
||||
4: "SP CHALLENGE",
|
||||
5: "DP BEGINNER",
|
||||
6: "DP BASIC",
|
||||
7: "DP DIFFICULT",
|
||||
8: "DP EXPERT",
|
||||
9: "DP CHALLENGE",
|
||||
},
|
||||
haloTable: {
|
||||
100: "",
|
||||
1000: "FAILED",
|
||||
2000: "CLEARED",
|
||||
600: "",
|
||||
4000: "LIFE4 CLEARED",
|
||||
200: "FULL COMBO",
|
||||
300: "GREAT FULL COMBO",
|
||||
400: "PERFECT FULL COMBO",
|
||||
500: "MARVELOUS FULL COMBO",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
100: "E",
|
||||
200: "D",
|
||||
233: "D+",
|
||||
266: "C-",
|
||||
300: "C",
|
||||
333: "C+",
|
||||
366: "B-",
|
||||
400: "B",
|
||||
433: "B+",
|
||||
466: "A-",
|
||||
500: "A",
|
||||
533: "A+",
|
||||
566: "AA-",
|
||||
600: "AA",
|
||||
650: "AA+",
|
||||
700: "AAA",
|
||||
},
|
||||
versions: [
|
||||
{
|
||||
id: VersionConstants.DDR_1ST_MIX,
|
||||
@@ -541,10 +625,50 @@ export const gameData = [
|
||||
icon: "/assets/icon/ddr.webp",
|
||||
cardBG: "/assets/card/ddr.webp",
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "EX Score", value: "exscore" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "data.halo" },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "SP BEGINNER",
|
||||
1: "SP BASIC",
|
||||
2: "SP DIFFICULT",
|
||||
3: "SP EXPERT",
|
||||
4: "SP CHALLENGE",
|
||||
5: "DP BEGINNER",
|
||||
6: "DP BASIC",
|
||||
7: "DP DIFFICULT",
|
||||
8: "DP EXPERT",
|
||||
9: "DP CHALLENGE",
|
||||
},
|
||||
haloTable: {
|
||||
100: "",
|
||||
1000: "FAILED",
|
||||
2000: "CLEARED",
|
||||
600: "",
|
||||
4000: "LIFE4 CLEARED",
|
||||
200: "FULL COMBO",
|
||||
300: "GREAT FULL COMBO",
|
||||
400: "PERFECT FULL COMBO",
|
||||
500: "MARVELOUS FULL COMBO",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
100: "E",
|
||||
200: "D",
|
||||
233: "D+",
|
||||
266: "C-",
|
||||
300: "C",
|
||||
333: "C+",
|
||||
366: "B-",
|
||||
400: "B",
|
||||
433: "B+",
|
||||
466: "A-",
|
||||
500: "A",
|
||||
533: "A+",
|
||||
566: "AA-",
|
||||
600: "AA",
|
||||
650: "AA+",
|
||||
700: "AAA",
|
||||
},
|
||||
versions: [
|
||||
{
|
||||
id: VersionConstants.DDR_1ST_MIX,
|
||||
@@ -640,11 +764,27 @@ export const gameData = [
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Skill %", value: "skill.perc" },
|
||||
{ text: "Skill Point", value: "skill.point" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Medal", value: "medal", width: 140 },
|
||||
{ text: "SKILL %", value: "data.skill_perc", width: 90 },
|
||||
{ text: "SKILL POINT", value: "data.skill_points", width: 140 },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "BEGINNER",
|
||||
1: "BASIC",
|
||||
2: "ADVANCED",
|
||||
3: "EXTREME",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
7: "NO PLAY",
|
||||
6: "D",
|
||||
5: "C",
|
||||
4: "B",
|
||||
3: "A",
|
||||
2: "AA",
|
||||
1: "AAA",
|
||||
0: "S",
|
||||
},
|
||||
versions: [
|
||||
{
|
||||
id: VersionConstants.DRUMMANIA_1ST,
|
||||
@@ -774,11 +914,27 @@ export const gameData = [
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Skill %", value: "skill.perc" },
|
||||
{ text: "Skill Point", value: "skill.point" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Medal", value: "medal", width: 140 },
|
||||
{ text: "SKILL %", value: "data.perc", width: 90 },
|
||||
{ text: "SKILL POINT", value: "data.new_skill", width: 140 },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
1: "BASIC",
|
||||
2: "ADVANCED",
|
||||
3: "EXTREME",
|
||||
12: "MASTER",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
100: "E",
|
||||
200: "D",
|
||||
300: "C",
|
||||
400: "B",
|
||||
500: "A",
|
||||
600: "S",
|
||||
700: "SS",
|
||||
800: "EXC",
|
||||
},
|
||||
versions: GITADORA_VERSION_DATA,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -796,11 +952,27 @@ export const gameData = [
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Skill %", value: "skill.perc" },
|
||||
{ text: "Skill Point", value: "skill.point" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Medal", value: "medal", width: 140 },
|
||||
{ text: "SKILL %", value: "data.perc", width: 90 },
|
||||
{ text: "SKILL POINT", value: "data.new_skill", width: 140 },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
1: "BASIC",
|
||||
2: "ADVANCED",
|
||||
3: "EXTREME",
|
||||
12: "MASTER",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
100: "E",
|
||||
200: "D",
|
||||
300: "C",
|
||||
400: "B",
|
||||
500: "A",
|
||||
600: "S",
|
||||
700: "SS",
|
||||
800: "EXC",
|
||||
},
|
||||
versions: GITADORA_VERSION_DATA,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -809,11 +981,35 @@ export const gameData = [
|
||||
icon: null,
|
||||
cardBG: null,
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Skill %", value: "skill.perc" },
|
||||
{ text: "Skill Point", value: "skill.point" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo" },
|
||||
{ text: "Medal", value: "medal", width: 140 },
|
||||
{ text: "SKILL %", value: "data.skill_perc", width: 90 },
|
||||
{ text: "SKILL POINT", value: "data.skill_points", width: 140 },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "GUITAR BEGINNER",
|
||||
1: "GUITAR BASIC",
|
||||
2: "GUITAR ADVANCED",
|
||||
3: "GUITAR EXTREME",
|
||||
4: "BASS BEGINNER",
|
||||
5: "BASS BASIC",
|
||||
6: "BASS ADVANCED",
|
||||
7: "BASS EXTREME",
|
||||
8: "OPEN BEGINNER",
|
||||
9: "OPEN BASIC",
|
||||
10: "OPEN ADVANCED",
|
||||
11: "OPEN EXTREME",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
7: "NO PLAY",
|
||||
6: "S",
|
||||
5: "AA",
|
||||
4: "A",
|
||||
3: "B",
|
||||
2: "C",
|
||||
1: "D",
|
||||
0: "F",
|
||||
},
|
||||
playerHeaders: [
|
||||
{
|
||||
text: "SKILL LEVEL",
|
||||
@@ -914,12 +1110,41 @@ export const gameData = [
|
||||
icon: "/assets/icon/iidx.webp",
|
||||
cardBG: "/assets/card/iidx.webp",
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "EX Score", value: "exscore" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Misses", value: "misses" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Gauge %", value: "gauge" },
|
||||
{ text: "Misses", value: "data.misses" },
|
||||
{ text: "Clear Status", value: "data.medal" },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "SP NORMAL",
|
||||
1: "SP HYPER",
|
||||
2: "SP ANOTHER",
|
||||
3: "DP NORMAL",
|
||||
4: "DP HYPER",
|
||||
5: "DP ANOTHER",
|
||||
6: "SP BEGINNER",
|
||||
7: "SP LEGGENDARIA",
|
||||
8: "DP BEGINNER",
|
||||
9: "DP LEGGENDARIA",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
100: "E",
|
||||
200: "D",
|
||||
300: "C",
|
||||
400: "B",
|
||||
500: "A",
|
||||
600: "S",
|
||||
700: "SS",
|
||||
800: "EXC",
|
||||
},
|
||||
medalTable: {
|
||||
50: "NO PLAY",
|
||||
100: "FAILED",
|
||||
200: "ASSIST CLEAR",
|
||||
300: "EAST CLEAR",
|
||||
400: "CLEAR",
|
||||
500: "HARD CLEAR",
|
||||
600: "EX HARD CLEAR",
|
||||
700: "FULL COMBO",
|
||||
},
|
||||
playerHeaders: [
|
||||
{ text: "SP DAN", value: "sgrade", width: 100 },
|
||||
{ text: "DP DAN", value: "dgrade", width: 100 },
|
||||
@@ -1168,10 +1393,36 @@ export const gameData = [
|
||||
icon: null,
|
||||
cardBG: null,
|
||||
scoreHeaders: [
|
||||
{ text: "Combos", value: "combo" },
|
||||
{ text: "Halo", value: "halo" },
|
||||
{ text: "Music Rate", value: "rate" },
|
||||
{ text: "Combos", value: "data.combo", width: 80 },
|
||||
{ text: "Medal", value: "data.medal", width: 120 },
|
||||
{ text: "Music Rate", value: "data.music_rate", width: 120 },
|
||||
],
|
||||
chartTable: {
|
||||
0: "BASIC",
|
||||
1: "ADVANCED",
|
||||
2: "EXTREME",
|
||||
3: "BASIC (HARD MODE)",
|
||||
4: "ADVANCED (HARD MODE)",
|
||||
5: "EXTREME (HARD MODE)",
|
||||
},
|
||||
rankTable: {
|
||||
100: "E",
|
||||
200: "D",
|
||||
300: "C",
|
||||
400: "B",
|
||||
500: "A",
|
||||
600: "S",
|
||||
700: "SS",
|
||||
800: "EXC",
|
||||
},
|
||||
medalTable: {
|
||||
100: "FAILED",
|
||||
200: "CLEARED",
|
||||
300: "NEARLY FULL COMBO",
|
||||
400: "FULL COMBO",
|
||||
500: "NEARLY EXCELLENT",
|
||||
600: "EXCELLENT",
|
||||
},
|
||||
playerHeaders: [
|
||||
{ text: "Jubility", value: "jubility", sortable: true, width: 120 },
|
||||
],
|
||||
|
||||
@@ -33,13 +33,14 @@ if (!thisGame) {
|
||||
const scores = ref([]);
|
||||
|
||||
const headers = [
|
||||
{ text: "Player", value: "userId", width: 100 },
|
||||
{ text: "Timestamp", value: "timestamp", width: 170 },
|
||||
{ text: "Player", value: "username", width: 120 },
|
||||
{ text: "New PB", value: "newRecord", width: 100 },
|
||||
{ text: "Timestamp", value: "timestamp", width: 140 },
|
||||
{ text: "Song", value: "song.name", width: 180 },
|
||||
{ text: "Artist", value: "song.artist", width: 180 },
|
||||
{ text: "Artist", value: "song.artist", width: 150 },
|
||||
{ text: "Chart", value: "song.chart", width: 100 },
|
||||
{ text: "Grade", value: "data.rank", width: 80 },
|
||||
{ text: "Score", value: "points", width: 100 },
|
||||
{ text: "Score", value: "points", width: 120 },
|
||||
];
|
||||
|
||||
if (thisGame.scoreHeaders) {
|
||||
@@ -48,7 +49,7 @@ if (thisGame.scoreHeaders) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
headers.push({ text: "Type", value: "type", width: 80 });
|
||||
// headers.push({ text: "Type", value: "type", width: 80 });
|
||||
|
||||
onMounted(async () => {
|
||||
try {
|
||||
@@ -62,20 +63,82 @@ onMounted(async () => {
|
||||
function formatScores(scores) {
|
||||
var formattedItems = [];
|
||||
for (var item of scores) {
|
||||
if (item.newRecord) {
|
||||
item.newRecord = "✅";
|
||||
} else {
|
||||
item.newRecord = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.timestamp) {
|
||||
const date = new Date(item.timestamp * 1000);
|
||||
item.timestamp = date.toLocaleString();
|
||||
if (item.newRecord) {
|
||||
item.timestamp = `${item.timestamp}\nNew High Score!`;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.points) {
|
||||
if (item.points != undefined) {
|
||||
item.points = item.points
|
||||
.toString()
|
||||
.replace(/\B(?<!\.\d*)(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.stats?.score != undefined) {
|
||||
item.exscore = item.points.toString();
|
||||
item.points = item.data?.stats?.score
|
||||
.toString()
|
||||
.replace(/\B(?<!\.\d*)(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.song?.chart != undefined && thisGame.chartTable) {
|
||||
item.song.chart = thisGame.chartTable[item.song?.chart];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.halo != undefined && thisGame.haloTable) {
|
||||
item.data.halo = thisGame.haloTable[item.data?.halo];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.medal != undefined && thisGame.medalTable) {
|
||||
item.data.medal = thisGame.medalTable[item.data?.medal];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.clear_status != undefined && thisGame.medalTable) {
|
||||
item.data.medal = thisGame.medalTable[item.data?.clear_status];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.rank != undefined && thisGame.rankTable) {
|
||||
item.data.rank = thisGame.rankTable[item.data?.rank];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.result_rank != undefined && thisGame.rankTable) {
|
||||
item.data.rank = thisGame.rankTable[item.data?.result_rank];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.grade != undefined && thisGame.rankTable) {
|
||||
item.data.rank = thisGame.rankTable[item.data?.grade];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.skill_perc > 0) {
|
||||
item.data.skill_perc = `${item.data?.skill_perc / 100}%`;
|
||||
} else {
|
||||
item.data.skill_perc = "0%";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.skill_points) {
|
||||
item.data.skill_points = item.data?.skill_points / 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.perc > 0) {
|
||||
item.data.perc = `${item.data?.perc / 100}%`;
|
||||
} else {
|
||||
item.data.perc = "0%";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.new_skill) {
|
||||
item.data.new_skill = item.data?.new_skill / 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.music_rate) {
|
||||
item.data.music_rate = item.data?.music_rate / 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
formattedItems.push(item);
|
||||
}
|
||||
return formattedItems;
|
||||
|
||||
@@ -36,12 +36,13 @@ const myProfile = ref(null);
|
||||
const scores = ref([]);
|
||||
|
||||
const headers = [
|
||||
{ text: "Timestamp", value: "timestamp", width: 170 },
|
||||
{ text: "Timestamp", value: "timestamp", width: 140 },
|
||||
{ text: "New PB", value: "newRecord", width: 100 },
|
||||
{ text: "Song", value: "song.name", width: 180 },
|
||||
{ text: "Artist", value: "song.artist", width: 180 },
|
||||
{ text: "Chart", value: "song.chart", width: 100 },
|
||||
{ text: "Grade", value: "data.rank", width: 80 },
|
||||
{ text: "Score", value: "points", width: 100 },
|
||||
{ text: "Score", value: "points", width: 120 },
|
||||
];
|
||||
|
||||
if (thisGame.scoreHeaders) {
|
||||
@@ -50,7 +51,7 @@ if (thisGame.scoreHeaders) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
headers.push({ text: "Type", value: "type", width: 80 });
|
||||
// headers.push({ text: "Type", value: "type", width: 80 });
|
||||
|
||||
onMounted(async () => {
|
||||
try {
|
||||
@@ -76,20 +77,82 @@ async function loadProfile() {
|
||||
function formatScores(scores) {
|
||||
var formattedItems = [];
|
||||
for (var item of scores) {
|
||||
if (item.newRecord) {
|
||||
item.newRecord = "✅";
|
||||
} else {
|
||||
item.newRecord = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.timestamp) {
|
||||
const date = new Date(item.timestamp * 1000);
|
||||
item.timestamp = date.toLocaleString();
|
||||
if (item.newRecord) {
|
||||
item.timestamp = `${item.timestamp}\nNew High Score!`;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.points) {
|
||||
if (item.points != undefined) {
|
||||
item.points = item.points
|
||||
.toString()
|
||||
.replace(/\B(?<!\.\d*)(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.stats?.score != undefined) {
|
||||
item.exscore = item.points.toString();
|
||||
item.points = item.data?.stats?.score
|
||||
.toString()
|
||||
.replace(/\B(?<!\.\d*)(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.song?.chart != undefined && thisGame.chartTable) {
|
||||
item.song.chart = thisGame.chartTable[item.song?.chart];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.halo != undefined && thisGame.haloTable) {
|
||||
item.data.halo = thisGame.haloTable[item.data?.halo];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.medal != undefined && thisGame.medalTable) {
|
||||
item.data.medal = thisGame.medalTable[item.data?.medal];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.clear_status != undefined && thisGame.medalTable) {
|
||||
item.data.medal = thisGame.medalTable[item.data?.clear_status];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.rank != undefined && thisGame.rankTable) {
|
||||
item.data.rank = thisGame.rankTable[item.data?.rank];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.result_rank != undefined && thisGame.rankTable) {
|
||||
item.data.rank = thisGame.rankTable[item.data?.result_rank];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.grade != undefined && thisGame.rankTable) {
|
||||
item.data.rank = thisGame.rankTable[item.data?.grade];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.skill_perc > 0) {
|
||||
item.data.skill_perc = `${item.data?.skill_perc / 100}%`;
|
||||
} else {
|
||||
item.data.skill_perc = "0%";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.skill_points) {
|
||||
item.data.skill_points = item.data?.skill_points / 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.perc > 0) {
|
||||
item.data.perc = `${item.data?.perc / 100}%`;
|
||||
} else {
|
||||
item.data.perc = "0%";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.new_skill) {
|
||||
item.data.new_skill = item.data?.new_skill / 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (item.data?.music_rate) {
|
||||
item.data.music_rate = item.data?.music_rate / 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
formattedItems.push(item);
|
||||
}
|
||||
return formattedItems;
|
||||
@@ -106,7 +169,7 @@ function formatScores(scores) {
|
||||
:href="`/#/games/${gameID}/profiles/${myProfile.userId}`"
|
||||
class="w-full md:w-auto"
|
||||
color="info"
|
||||
:label="`${myProfile.name}'s Profile`"
|
||||
:label="`${myProfile.username}'s Profile`"
|
||||
/>
|
||||
|
||||
<BaseButton
|
||||
@@ -122,7 +185,7 @@ function formatScores(scores) {
|
||||
|
||||
<SectionTitleLine
|
||||
:icon="mdiCounter"
|
||||
:title="`${myProfile.name}'s ${
|
||||
:title="`${myProfile.username}'s ${
|
||||
thisGame.shortName ? thisGame.shortName : thisGame.name
|
||||
} Scores`"
|
||||
main
|
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