diff --git a/locales/ko_KR.json b/locales/ko_KR.json
index 1c537fc..f66ed5c 100644
--- a/locales/ko_KR.json
+++ b/locales/ko_KR.json
@@ -80,7 +80,8 @@
"answer": "닌텐도 Wii는 이미 Wiimmfi가 지원하고 있습니다. 또한 닌텐도 스위치 온라인은 유료이고 닌텐도 네트워크와 구조도 완전히 다르기 때문에 아직까진 지원 할 계획이 없습니다."
},
{
- "answer": "최고의 경험을 위해서는, 게임기를 해킹하셔야 합니다. 특히 Wii U의 Aroma와 3DS의 Luma3DS로요. 그런데, Wii U에서는, 기능은 제한되있지만 해킹 없이 사용할 수 있는 SSSL 방식도 사용 하실 수 있습니다. 더 많은 정보는 이 문서를 참고하세요."
+ "answer": "최고의 경험을 위해서는, 게임기를 해킹하셔야 합니다. 특히 Wii U의 Aroma와 3DS의 Luma3DS로요. 그런데, Wii U에서는, 기능은 제한되있지만 해킹 없이 사용할 수 있는 SSSL 방식도 사용 하실 수 있습니다. 더 많은 정보는 이 문서를 참고하세요.",
+ "question": "연결하기 위해서 기기를 해킹해야 되나요?"
},
{
"answer": "저희는 닌텐도 네트워크의 밴 기록을 알 수 없기 때문에, 닌텐도 네트워크에서의 밴이 그대로 이어지지 않습니다. 다만, 저희도 저희만의 규칙이 있기 때문에, 저희의 규칙을 따르지 않으신다면 밴을 당하실 수 있습니다.",