From ed3b25ade2a47cc2e43064882b2390263ad01226 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PaperCore Date: Sun, 20 Jun 2021 11:24:00 +0900 Subject: [PATCH 1/3] Create KO_kr.json --- locales/KO_kr.json | 139 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 139 insertions(+) create mode 100644 locales/KO_kr.json diff --git a/locales/KO_kr.json b/locales/KO_kr.json new file mode 100644 index 0000000..ee61490 --- /dev/null +++ b/locales/KO_kr.json @@ -0,0 +1,139 @@ +{ + "nav": { + "about": "정보", + "faq": "자주 묻는 질문", + "credits": "크레딧", + "progress": "진행률" + }, + "hero": { + "subtitle": "다시 만들어진", + "title": "게임 서버", + "text": "Pretendo는 원본 서버가 중단되더라도 모두가 연결하여 플레이 할 수 있는 3DS/Wii U의 닌텐도 네트워크 대체 서버입니다.", + "buttons": { + "readMore": "자세히 알아보기" + } + }, + "aboutUs": { + "title": "저희에 관하여", + "paragraphs": [ + "Pretendo는 3DS와 Wii U를 위한 대체 서버를 만드는 것을 목표로 하는 오픈소스 합법 리버스 엔지니어링 프로젝트입니다.", + "저희 프로젝트는 무료이면서 오픈소스이기 때문에 닌텐도 네트워크가 종료되고 긴 세월이 지나고도 운영될 수 있습니다." + ] + }, + "progress": { + "title": "진행률", + "paragraphs": [ + "현재, 저희는 계정 서버와 여러 서비스 연동 포함한 Miiverse에 집중하고 있습니다.", + "3DS로는, 가능하면 다른 프로젝트도 시도하려 하나 마리오 카트 7에 집중하고 있습니다." + ] + }, + "faq": { + "title": "Frequently Asked Questions", + "text": "Here are some common questions we're asked for easy information.", + "QAs": [ + { + "question": "What is Pretendo?", + "answer": "Pretendo is an open source Nintendo Network replacement that aims to build custom servers for the Wii U and 3DS family of consoles. Our goal is to preserve the online functionality of these consoles, to allow players to continue to play their favorite Wii U and 3DS games to their fullest capacity." + }, + { + "question": "Will my existing NNIDs work on Pretendo?", + "answer": "Sadly, no. Existing NNIDs will not work on Pretendo, as only Nintendo holds your user data; while an NNID-to-PNID migration is theoretically possible, it would be risky and require sensitive user data we do not wish to hold." + }, + { + "question": "How do I use Pretendo?", + "answer": "Pretendo is currently not in a state that is ready for public use. However, once it is you will be able to use Pretendo simply by running our homebrew patcher on your console." + }, + { + "question": "Do you know when will be ready?", + "answer": "No. Lots of Pretendo's features/services are developed independently (for example, Miiverse may be worked on by one developer while Accounts and Friends is being worked on by another) and therefore we cannot give an overall ETA for how long this will take." + }, + { + "question": "Does Pretendo work on Cemu/emulators?", + "answer": "Pretendo is designed for the Wii U and 3DS hardware at heart; at this time the only emulator for these consoles with NN support is Cemu. Cemu does not officially support custom servers, but it should still be possible to use Pretendo with Cemu.
Pretendo does not currently support Cemu." + }, + { + "question": "If I am banned on Nintendo Network, will I stay banned when using Pretendo?", + "answer": "We will not have access to Nintendo Network's bans, and all users will not be banned on our service. However, we will have rules to follow when using the service and failing to follow these rules could result in a ban." + }, + { + "question": "Will Pretendo support the Wii/Switch?", + "answer": "The Wii already has custom servers provided by Wiimmfi. We currently do not wish to target the Switch as it is both paid and completely different to Nintendo Network." + }, + { + "question": "Will I need hacks to connect?", + "answer": "Yes, you will need to hack your device to connect; however, on Wii U you will only need access to the Homebrew Launcher (i.e. Haxchi, Coldboot Haxchi, or even the web browser exploit), with info on how the 3DS will connect coming at a later date." + } + ] + }, + "credits": { + "title": "The team", + "text": "Meet the team behind the project", + "people": [ + { + "name": "Jonathan Barrow (jonbarrow)", + "caption": "Project owner and lead developer", + "picture": "https://github.com/jonbarrow.png", + "github": "https://github.com/jonbarrow" + }, + { + "name": "Jemma (CaramelKat)", + "caption": "Miiverse research and development", + "picture": "https://github.com/caramelkat.png", + "github": "https://github.com/CaramelKat" + }, + { + "name": "superwhiskers", + "caption": "crunch library development", + "picture": "https://github.com/superwhiskers.png", + "github": "https://github.com/superwhiskers" + }, + { + "name": "SuperMarioDaBom", + "caption": "Console and other system research", + "picture": "https://github.com/supermariodabom.png", + "github": "https://github.com/SuperMarioDaBom" + }, + { + "name": "Rambo6Glaz", + "caption": "Network installer and console research", + "picture": "https://github.com/Rambo6Glaz.png", + "github": "https://github.com/Rambo6Glaz" + }, + { + "name": "mrjvs", + "caption": "Web development and early eShop research", + "picture": "https://github.com/mrjvs.png", + "github": "https://github.com/mrjvs" + }, + { + "name": "Benjamin Moss (kxpler442b)", + "caption": "Web development", + "picture": "https://github.com/kxpler442b.png", + "github": "https://github.com/kxpler442b" + }, + { + "name": "Jip Fr", + "caption": "Web development", + "picture": "https://github.com/jipfr.png", + "github": "https://github.com/jipfr" + }, + { + "name": "Shutterbug2000", + "caption": "Mario Kart 7 and 3DS research", + "picture": "https://cdn.discordapp.com/avatars/191370953807233024/0311b61e2009c1576828dd2e9a59d72e.png?size=128", + "github": "https://github.com/shutterbug2000" + }, + { + "name": "Kinnay", + "special": "Special thanks", + "caption": "Research on Nintendo datastructures", + "picture": "https://cdn.discordapp.com/avatars/186572995848830987/b55c0d4e7bfd792edf0689f83a25d8ea.png?size=128", + "github": "https://github.com/Kinnay" + } + ] + }, + "progressPage": { + "title": "Our progress", + "description": "Check the project progress and goals! (Updated every hour or so, does not reflect ALL project goals or progress)" + } +} From 51771d3d399b36885b969411b25be50b3ef2a66d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PaperCore Date: Thu, 15 Jul 2021 19:36:43 +0900 Subject: [PATCH 2/3] Update KO_kr.json --- locales/KO_kr.json | 66 +++++++++++++++++++++++----------------------- 1 file changed, 33 insertions(+), 33 deletions(-) diff --git a/locales/KO_kr.json b/locales/KO_kr.json index ee61490..5a8eb67 100644 --- a/locales/KO_kr.json +++ b/locales/KO_kr.json @@ -28,112 +28,112 @@ ] }, "faq": { - "title": "Frequently Asked Questions", - "text": "Here are some common questions we're asked for easy information.", + "title": "자주 묻는 질문", + "text": "여기는 자주 묻는 질문들이며 빠른 정보 제공을 위해 여기에 답했습니다.", "QAs": [ { - "question": "What is Pretendo?", - "answer": "Pretendo is an open source Nintendo Network replacement that aims to build custom servers for the Wii U and 3DS family of consoles. Our goal is to preserve the online functionality of these consoles, to allow players to continue to play their favorite Wii U and 3DS games to their fullest capacity." + "question": "Pretendo는 무엇인가요?", + "answer": "Pretendo는 오픈 소스 닌텐도 네트워크 대체제이며 Wii U와 3DS의 대체 서버를 만드려 합니다. 저희의 목표는 이 콘솔들의 온라인 기능을 유지시켜 플레이어가 좋아하는 Wii U와 3DS 게임에서 최고의 경험을 할 수 있게 하는 것입니다." }, { - "question": "Will my existing NNIDs work on Pretendo?", - "answer": "Sadly, no. Existing NNIDs will not work on Pretendo, as only Nintendo holds your user data; while an NNID-to-PNID migration is theoretically possible, it would be risky and require sensitive user data we do not wish to hold." + "question": "존재하는 NNID가 Pretendo에서도 작동할까요?", + "answer": "안타깝지만, 그렇지 않습니다. 닌텐도만이 개인정보를 소지하고 있기 때문에 Pretendo에서 NNID를 사용할 수 없습니다. NNID에서 PNID로의 전환은 이론상 가능하지만, 위험할 것이며 저희가 원치 않는 중요한 개인정보를 수집할 겁니다." }, { - "question": "How do I use Pretendo?", - "answer": "Pretendo is currently not in a state that is ready for public use. However, once it is you will be able to use Pretendo simply by running our homebrew patcher on your console." + "question": "Pretendo를 어떻게 사용하나요?", + "answer": "Pretendo는 아직 공용으로 사용할 수 없습니다. 그러나, 사용이 가능해지면 그저 콘솔에서 홈브루 패쳐를 작동시켜 사용할 수 있게 될 것입니다." }, { - "question": "Do you know when will be ready?", - "answer": "No. Lots of Pretendo's features/services are developed independently (for example, Miiverse may be worked on by one developer while Accounts and Friends is being worked on by another) and therefore we cannot give an overall ETA for how long this will take." + "question": "언제 <기능/서비스>를 사용할 수 있을지 알고 있나요?", + "answer": "아니요. 대부분의 Pretendo 기능/서비스는 독립적으로 개발되고 있기 때문에 (예를 들어, 한 개발자가 Miiverse를 작업하고 있을 때 계정과 친구는 다른 개발자가 동시에 작업하고 있습니다) 예상 시간을 말씀 드릴 수 없습니다." }, { - "question": "Does Pretendo work on Cemu/emulators?", - "answer": "Pretendo is designed for the Wii U and 3DS hardware at heart; at this time the only emulator for these consoles with NN support is Cemu. Cemu does not officially support custom servers, but it should still be possible to use Pretendo with Cemu.
Pretendo does not currently support Cemu." + "question": "Cemu/에뮬레이터에서 Pretendo를 사용할 수 있을까요?", + "answer": "Pretendo는 Wii U와 3DS 하드웨어만을 생각하고 만들었습니다. 현재까지 NN 지원이 되는 에뮬레이터는 Cemu 뿐인데, Cemu는 공식적으로 커스텀 서버를 지원하지 않습니다. 그러나 Cemu에서도 Pretendo를 이용할 수 있게 될 것입니다.
Pretendo는 아직 Cemu를 지원하지 않습니다." }, { - "question": "If I am banned on Nintendo Network, will I stay banned when using Pretendo?", - "answer": "We will not have access to Nintendo Network's bans, and all users will not be banned on our service. However, we will have rules to follow when using the service and failing to follow these rules could result in a ban." + "question": "제가 닌텐도 네트워크에서 영구 정지 되면 Pretendo Network에서도 영구 정지일까요?", + "answer": "저희는 닌텐도 네트워크의 영구 정지 리스트에 대한 권한이 없기 때문에, 저희 서비스를 사용할 때 정지가 되지는 않을 겁니다. 그러나, 저희는 저희만의 서비스 사용 시 적용되는 운영원칙이 있을 것이며 따르지 않는 것은 결국 영구 정지를 만들어낼 것입니다." }, { - "question": "Will Pretendo support the Wii/Switch?", - "answer": "The Wii already has custom servers provided by Wiimmfi. We currently do not wish to target the Switch as it is both paid and completely different to Nintendo Network." + "question": "Pretendo는 Wii/스위치를 지원할까요?", + "answer": "Wii의 서비스는 이미 Wiimmfi가 제공하고 있습니다. 저희는 아직 스위치를 지원할 계획이 없는데, 유료이며 닌텐도 네트워크와 전혀 다르기 때문입니다." }, { - "question": "Will I need hacks to connect?", - "answer": "Yes, you will need to hack your device to connect; however, on Wii U you will only need access to the Homebrew Launcher (i.e. Haxchi, Coldboot Haxchi, or even the web browser exploit), with info on how the 3DS will connect coming at a later date." + "question": "연결하기 위해 해킹이 필요할까요?", + "answer": "네, 연결하기 위해 기기 해킹이 필요할 것입니다. 그러나, Wii U에서는 홈브루 런처의 접근 권한만 있으면 됩니다 (예. Haxchi, Coldboot Haxchi, 심지어 웹 브라우저 취약점까지). 3DS의 연결 방법은 추후에 공개될 겁니다." } ] }, "credits": { - "title": "The team", - "text": "Meet the team behind the project", + "title": "만든 사람들", + "text": "프로젝트 뒤에서 일하는 사람들을 만나보세요", "people": [ { "name": "Jonathan Barrow (jonbarrow)", - "caption": "Project owner and lead developer", + "caption": "프로젝트 소유자 및 주도 개발자", "picture": "https://github.com/jonbarrow.png", "github": "https://github.com/jonbarrow" }, { "name": "Jemma (CaramelKat)", - "caption": "Miiverse research and development", + "caption": "Miiverse 연구 및 개발", "picture": "https://github.com/caramelkat.png", "github": "https://github.com/CaramelKat" }, { "name": "superwhiskers", - "caption": "crunch library development", + "caption": "crunch 라이브러리 개발", "picture": "https://github.com/superwhiskers.png", "github": "https://github.com/superwhiskers" }, { "name": "SuperMarioDaBom", - "caption": "Console and other system research", + "caption": "콘솔 및 다른 시스템 연구", "picture": "https://github.com/supermariodabom.png", "github": "https://github.com/SuperMarioDaBom" }, { "name": "Rambo6Glaz", - "caption": "Network installer and console research", + "caption": "네트워크 설치 도구 개발 및 콘솔 연구", "picture": "https://github.com/Rambo6Glaz.png", "github": "https://github.com/Rambo6Glaz" }, { "name": "mrjvs", - "caption": "Web development and early eShop research", + "caption": "웹 개발 및 초기 e숍 연구", "picture": "https://github.com/mrjvs.png", "github": "https://github.com/mrjvs" }, { "name": "Benjamin Moss (kxpler442b)", - "caption": "Web development", + "caption": "웹 개발", "picture": "https://github.com/kxpler442b.png", "github": "https://github.com/kxpler442b" }, { "name": "Jip Fr", - "caption": "Web development", + "caption": "웹 개발", "picture": "https://github.com/jipfr.png", "github": "https://github.com/jipfr" }, { "name": "Shutterbug2000", - "caption": "Mario Kart 7 and 3DS research", + "caption": "마리오 카트 7 및 3DS 연구", "picture": "https://cdn.discordapp.com/avatars/191370953807233024/0311b61e2009c1576828dd2e9a59d72e.png?size=128", "github": "https://github.com/shutterbug2000" }, { "name": "Kinnay", - "special": "Special thanks", - "caption": "Research on Nintendo datastructures", + "special": "특별한 감사", + "caption": "닌텐도 데이터 구조 연구", "picture": "https://cdn.discordapp.com/avatars/186572995848830987/b55c0d4e7bfd792edf0689f83a25d8ea.png?size=128", "github": "https://github.com/Kinnay" } ] }, "progressPage": { - "title": "Our progress", - "description": "Check the project progress and goals! (Updated every hour or so, does not reflect ALL project goals or progress)" + "title": "우리의 진행률", + "description": "프로젝트 진행률 및 목표를 확인하세요! (매시간에 갱신, 모든 목표나 진행률은 공개되지 않습니다)" } } From c5022015036fbc49d1d30974584f53d8f972157d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Monty Date: Fri, 27 Aug 2021 13:49:07 +0200 Subject: [PATCH 3/3] Apply suggestions from locale review Co-authored-by: sjkim04 <38371178+sjkim04@users.noreply.github.com> --- locales/KO_kr.json | 36 ++++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 18 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/locales/KO_kr.json b/locales/KO_kr.json index 5a8eb67..c95fa28 100644 --- a/locales/KO_kr.json +++ b/locales/KO_kr.json @@ -17,51 +17,51 @@ "title": "저희에 관하여", "paragraphs": [ "Pretendo는 3DS와 Wii U를 위한 대체 서버를 만드는 것을 목표로 하는 오픈소스 합법 리버스 엔지니어링 프로젝트입니다.", - "저희 프로젝트는 무료이면서 오픈소스이기 때문에 닌텐도 네트워크가 종료되고 긴 세월이 지나고도 운영될 수 있습니다." + "저희 프로젝트는 무료이면서 오픈 소스이기 때문에 닌텐도 네트워크가 종료되고 긴 세월이 지나고도 운영될 수 있습니다." ] }, "progress": { "title": "진행률", "paragraphs": [ - "현재, 저희는 계정 서버와 여러 서비스 연동 포함한 Miiverse에 집중하고 있습니다.", - "3DS로는, 가능하면 다른 프로젝트도 시도하려 하나 마리오 카트 7에 집중하고 있습니다." + "현재, 저희는 여러 서비스와의 연동을 포함한 계정 서버 시스템과 Miiverse에 집중하고 있습니다.", + "3DS에서는, 가능하면 다른 프로젝트도 시도하려 하고 있으나 현재는 마리오 카트 7에 집중하고 있습니다." ] }, "faq": { - "title": "자주 묻는 질문", - "text": "여기는 자주 묻는 질문들이며 빠른 정보 제공을 위해 여기에 답했습니다.", + "title": "자주 묻는 질문 (FAQ)", + "text": "빠른 정보 제공을 위한, FAQ에 대한 답변입니다.", "QAs": [ { "question": "Pretendo는 무엇인가요?", - "answer": "Pretendo는 오픈 소스 닌텐도 네트워크 대체제이며 Wii U와 3DS의 대체 서버를 만드려 합니다. 저희의 목표는 이 콘솔들의 온라인 기능을 유지시켜 플레이어가 좋아하는 Wii U와 3DS 게임에서 최고의 경험을 할 수 있게 하는 것입니다." + "answer": "Pretendo는 오픈 소스 닌텐도 네트워크 대체 프로젝트이며 Wii U와 3DS의 대체 서버를 만드려 합니다. 저희의 목표는 이 콘솔들의 온라인 기능을 유지시켜, 플레이어가 좋아하는 Wii U와 3DS 게임에서 최고의 경험을 할 수 있게 하는 것입니다." }, { - "question": "존재하는 NNID가 Pretendo에서도 작동할까요?", - "answer": "안타깝지만, 그렇지 않습니다. 닌텐도만이 개인정보를 소지하고 있기 때문에 Pretendo에서 NNID를 사용할 수 없습니다. NNID에서 PNID로의 전환은 이론상 가능하지만, 위험할 것이며 저희가 원치 않는 중요한 개인정보를 수집할 겁니다." + "question": "현재 사용하고 있는 닌텐도 네트워크 ID (NNID)가 Pretendo에서도 작동할까요?", + "answer": "안타깝지만, 그렇지 않습니다. 닌텐도만이 관련 정보를 소지하고 있기 때문에 Pretendo에서 NNID는 사용할 수 없습니다. NNID에서 Pretendo 네트위크 ID (PNID)로의 전환은 이론상 가능하지만, 위험할 것이며 저희가 원치 않는 중요한 개인정보를 수집할 겁니다." }, { - "question": "Pretendo를 어떻게 사용하나요?", - "answer": "Pretendo는 아직 공용으로 사용할 수 없습니다. 그러나, 사용이 가능해지면 그저 콘솔에서 홈브루 패쳐를 작동시켜 사용할 수 있게 될 것입니다." + "question": "Pretendo는 어떻게 접속하나요?", + "answer": "Pretendo는 아직 공용으로 사용할 수 없습니다. 그러나, 사용이 가능해지면 콘솔에서 홈브루 패쳐를 작동시키면 접속할 수 있게 될 것입니다." }, { "question": "언제 <기능/서비스>를 사용할 수 있을지 알고 있나요?", - "answer": "아니요. 대부분의 Pretendo 기능/서비스는 독립적으로 개발되고 있기 때문에 (예를 들어, 한 개발자가 Miiverse를 작업하고 있을 때 계정과 친구는 다른 개발자가 동시에 작업하고 있습니다) 예상 시간을 말씀 드릴 수 없습니다." + "answer": "아니요. 대부분의 Pretendo 기능/서비스는 독립적으로 개발되고 있기 때문에 (예를 들어, 한 개발자가 Miiverse의 작업을 하고 있을 때 계정과 친구 서비스는 다른 개발자가 작업함), 예상 시간은 말씀드릴 수 없습니다." }, { "question": "Cemu/에뮬레이터에서 Pretendo를 사용할 수 있을까요?", - "answer": "Pretendo는 Wii U와 3DS 하드웨어만을 생각하고 만들었습니다. 현재까지 NN 지원이 되는 에뮬레이터는 Cemu 뿐인데, Cemu는 공식적으로 커스텀 서버를 지원하지 않습니다. 그러나 Cemu에서도 Pretendo를 이용할 수 있게 될 것입니다.
Pretendo는 아직 Cemu를 지원하지 않습니다." + "answer": "Pretendo는 Wii U와 3DS 하드웨어만을 대상으로 제작하고 있습니다. 현재까지 닌텐도 네트워크 지원이 되는 에뮬레이터는 Cemu 뿐이나, Cemu는 공식적으로 커스텀 서버를 지원하지 않습니다. 그러나 Cemu에서도 Pretendo를 이용할 수 있게 될 것입니다.
Pretendo는 아직 Cemu를 지원하지 않습니다." }, { - "question": "제가 닌텐도 네트워크에서 영구 정지 되면 Pretendo Network에서도 영구 정지일까요?", - "answer": "저희는 닌텐도 네트워크의 영구 정지 리스트에 대한 권한이 없기 때문에, 저희 서비스를 사용할 때 정지가 되지는 않을 겁니다. 그러나, 저희는 저희만의 서비스 사용 시 적용되는 운영원칙이 있을 것이며 따르지 않는 것은 결국 영구 정지를 만들어낼 것입니다." + "question": "제가 닌텐도 네트워크에서 영구 정지가 되어 있다면 Pretendo Network에서도 영구 정지된 상태일까요?", + "answer": "저희는 닌텐도 네트워크의 영구 정지 리스트에 대한 권한이 없기 때문에, 저희 서비스를 사용할 때 정지가 되지는 않을 겁니다. 그러나, 저희는 저희만의 운영원칙이 있을 것이며, 그에 따르지 않는 것은 결국 영구 정지에 이어질 것입니다." }, { "question": "Pretendo는 Wii/스위치를 지원할까요?", - "answer": "Wii의 서비스는 이미 Wiimmfi가 제공하고 있습니다. 저희는 아직 스위치를 지원할 계획이 없는데, 유료이며 닌텐도 네트워크와 전혀 다르기 때문입니다." + "answer": "Wii의 서비스는 이미 Wiimmfi가 제공하고 있습니다. 스위치의 Nintendo Switch Online은 유료이며 닌텐도 네트워크와 전혀 다르기 때문에, 현재로서도 지원할 계획은 없습니다." }, { "question": "연결하기 위해 해킹이 필요할까요?", - "answer": "네, 연결하기 위해 기기 해킹이 필요할 것입니다. 그러나, Wii U에서는 홈브루 런처의 접근 권한만 있으면 됩니다 (예. Haxchi, Coldboot Haxchi, 심지어 웹 브라우저 취약점까지). 3DS의 연결 방법은 추후에 공개될 겁니다." + "answer": "네, 연결하기 위해 콘솔 해킹은 필요할 것입니다. 다만, Wii U에서는 홈브루 런처의 접근 권한만 있으면 됩니다 (예. Haxchi, Coldboot Haxchi, 웹 브라우저 취약점). 3DS에서의 연결 방법은 추후에 공개될 것입니다." } ] }, @@ -133,7 +133,7 @@ ] }, "progressPage": { - "title": "우리의 진행률", - "description": "프로젝트 진행률 및 목표를 확인하세요! (매시간에 갱신, 모든 목표나 진행률은 공개되지 않습니다)" + "title": "프로젝트 진행률", + "description": "프로젝트 진행률 및 목표를 확인하세요! (매시간 갱신, 모든 목표나 진행률은 공개되지 않습니다)" } }