diff --git a/locales/ja_JP.json b/locales/ja_JP.json index 0ef2699..2f74191 100644 --- a/locales/ja_JP.json +++ b/locales/ja_JP.json @@ -1,8 +1,8 @@ { "nav": { - "about": "ご紹介", + "about": "概要", "faq": "Q&A", - "docs": "書類", + "docs": "ドキュメント", "credits": "クレジット", "progress": "進行状況", "blog": "ブログ", @@ -39,38 +39,38 @@ }, "progress": { "title": "進行状況", - "githubRepo": "GitHubレポジトリ" + "githubRepo": "GitHub リポジトリ" }, "faq": { "title": "よくある質問", - "text": "こちらはよく聞かした質問集です。", + "text": "よくある質問を紹介します。", "QAs": [ { - "question": "Pretendo(プリーテンドー)ってなんですか?", - "answer": "Pretendoは Wii Uと3DSシリーズのカスタムサーバーを作ろうとしている、オープンソースのニンテンドーネットワーク代替プロジェクトです。私たちの目標はこのゲーム機器たちのオンライン機能を維持させ、プレイヤーたちが好むゲームたちをフルでできるようにすることです。" + "question": "Pretendo とはなんですか?", + "answer": "Pretendo とは、ニンテンドー 3DS と Wii U のニンテンドー ネットワークのカスタム代替サーバーを構築するオープンソース プロジェクトです。Pretendo の目的は、オンライン機能を維持させて、お気に入りのゲーム タイトルを最大限にプレイし続けられるようにすることです。" }, { - "question": "私のいまのニンテンドーネットワークID (NNID)はPretendoでも使えますか?", - "answer": "残念ですが、使えません。任天堂だけがあなたのデータを持っているので、元のNNIDはPretendoでは使えません。NNIDをPretendo Network ID(PNID)に変換することは理論上可能ではありますが、危険であり、私たちが欲しくない個人情報なども含まれることになります。" + "question": "ニンテンドー ネットワーク ID(NNID)は Pretendo でも利用できますか?", + "answer": "いいえ、残念ですが利用できません。NNID のデータはニンテンドー ネットワークに保存されているため、Pretendo で利用することはできません。NNID をプリテンドー ネットワーク ID(PNID)に変換することもできますが、リスクが高く、機密性の高いユーザー データが必要になります。" }, { - "question": "Pretendoはどう利用しますか?", - "answer": "Pretendoはまだ公開にできるほど開発されていません。ですが、そうなった場合はただパッチャーを実行しただけでPretendoを使えるようになります。" + "question": "Pretendo を使用するにはどうしたらよいですか?", + "answer": "Pretendo はまだ公開できるほど開発が進んでいません。準備が整ったら、Homebrew パッチを実行しただけで Pretendo を使用できるようになります。" }, { - "question": "機能/サービスがいつできるか分かりますか?", - "answer": "分かりません。多くのPretendoの機能は各自で開発されています。(例えば、Miiverseをこの人が開発しているとき、アカウント・フレンドシステムは他の人が開発している)ですので、全てを合わせた完成予想時間は分かりません。" + "question": "機能やサービスはいつ完成しますか?", + "answer": "詳しくはわかりません。Pretendo の機能は各自で開発されています。例えば、とあるユーザーが Miiverse 機能を開発しているとき、アカウント / フレンド機能は別のユーザーが開発している状態になります。そのため、全体的な完成の予想時間はわかりません。" }, { - "question": "PretendoはCemu/エミュレーターで動作しますか?", - "answer": "Pretendoはニンテンドーネットワークに接続できる全てのクライエントに対応します。現在、このような機能に対応しているのはCemuだけです。Cemu 2.0はプログラムのネットワークアカウント設定で公式的にPretendoに対応しています。Cemuを使って接続するには、このページを参考にしてください。
Citraは完全なオンラインプレイに対応せずそのような兆しもないため、Pretendoに対応しません。モバイル機器のためのエミュレーターであるMikageとは将来対応するかもしれませんが、確定はしていません。" + "question": "Pretendo は Cemu などのエミュレーターで機能しますか?", + "answer": "Pretendo はニンテンドー ネットワークに接続できるすべてのクライアントに対応します。現在、Pretendo に対応しているエミュレーターは Cemu だけです。Cemu 2.0 はエミュレーターのネットワーク アカウント設定で Pretendo を正式に対応しています。詳しくは、Cemu を使用して Pretendo に接続する方法をご確認ください。
Citra は完全なオンライン プレイに対応していないため、Pretendo では機能しません。スマートフォン向けの 3DS エミュレーターの Mikage は、対応するかどうかは決定していません。" }, { - "question": "もしニンテンドーネットワークでBANされた場合は、PretendoでもBANされたままですか?", - "answer": "私たちはニンテンドーネットワークのBAN情報は取得できないので、全てのユーザーは初めはBANされません。ですが、このサービスを利用する際に守らなくてはならないルールを作りますので、これを守れなかった場合はBANに繋がることもあります。" + "question": "ニンテンドー ネットワークで BAN されたプレイヤーは、Pretendo を利用できませんか?", + "answer": "Pretendo はニンテンドー ネットワークの BAN 情報を取得できないため、最初はすべてのユーザーは BAN されていません。このサービスには利用規約を導入するため、違反した場合は BAN されることがあります。" }, { - "question": "PretendoはWiiやSwitchに対応しますか?", + "question": "Pretendo は Wii や Nintendo Switch に対応しますか?", "answer": "WiiはWiimmfiによってカスタムが提供されています。Switchに関しては、有料であり、ニンテンドーネットワークと完全に異なるので、対応しかねません。" }, {