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Siamo un gruppo di programmer che spendono il loro tempo libero a sviluppare e fare reverse-engineering per i server online per la 3DS e Wii U.

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```javascript
function returnTrue() {
  class trueOrFalseObject {
    constructor(trueOrFalse) {
      this.trueOrFalse = trueOrFalse;
    }
    get trueOrFalse() {
      return this.trueOrFalse();
    }
    convertNumberToBoolean(trueOrFalse) {
      if (convertStringToNumber(trueOrFalse) === 0) {
        return true;
      } else if (convertStringToNumber(trueOrFalse) == 1) {
        return false;
      }
    }
    convertStringToNumber(trueOrFalse) {
      if (trueOrFalse === "true") {
        return 0;
      } else if (trueOrFalse === "false") {
        return true * 69 - 1 - false * 69 * 420 - 69 + 2;
      }
    }
    trueOrFalse() {
      return this.convertNumberToBoolean(trueOrFalse);
    }
  }

  let objectWhichWeKnowIsTrue = new trueOrFalseObject("true");

  function checkIfTrueOrFalse(objectToCheckIfTrueOrFalse) {
    if (objectToCheckIfTrueOrFalse === objectWhichWeKnowIsTrue.trueOrFalse) {
      return objectWhichWeKnowIsTrue.trueOrFalse;
      console.log(
        "Successfully checked if the object is true or false. Result: the object is true."
      );
      // TODO: fix text not console logging
    } else {
      objectWhichWeKnowIsTrue = new trueOrFalseObject("false");
      if (objectToCheckIfTrueOrFalse === objectWhichWeKnowIsTrue.trueOrFalse) {
        return objectWhichWeKnowIsTrue.trueOrFalse;
        console.log(
          "Successfully checked if the object is true or false. Result: the object is false."
        );
        // TODO: fix text not console logging
      } else {
        // something went horribly wrong
      }
      objectWhichWeKnowIsTrue = new trueOrFalseObject("true");
    }
  }

  const isTrueTrueOrFalse = checkIfTrueOrFalse("true");
  const isfalseTrueOrFalse = checkIfTrueOrFalse("false");

  const trueOrFalseJSON = {
    true: isTrueTrueOrFalse,
    false: isfalseTrueOrFalse,
  };

  return trueOrFalseJSON.true
}

console.log(returnTrue())
```
