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https://github.com/Sendouc/sendou.ink.git
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* split ink vac stats into two * add missing translations for analyzer:stat.special.radiusRangeMin and analyzer:stat.special.radiusRangeMin * add pt-BR translation * added roundToNDecimalPlaces to min and max radius values
112 lines
6.0 KiB
JSON
112 lines
6.0 KiB
JSON
{
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"attribute.weight": "Peso",
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"attribute.weight.Fast": "Leggero",
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"attribute.weight.Slow": "Pesante",
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"attribute.weight.Normal": "Normale",
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"objCalcAd": "Per più informazioni su Demolitore controlla la Calcolatrice Danno Oggetti",
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"stat.category.main": "Arma principale",
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"stat.category.sub": "Arma secondaria",
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"stat.category.special": "Arma Speciale",
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"stat.category.actionsPerInkTank": "Azioni per serbatoio d'inchiostro",
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"stat.category.movement": "Movimento",
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"stat.category.misc": "Altro",
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"stat.canopyHp": "Durabilità scudo",
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"stat.fullChargeSeconds": "Tempo carica completa",
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"stat.maxChargeHoldSeconds": "Tempo massimo ritenuta carica",
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"stat.specialPoints": "Punti necessari carica arma speciale",
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"stat.specialLost": "Carica speciale persa quando splattato",
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"stat.specialLostSplattedByRP": "Carica speciale persa (splattato da utente Castigo)",
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"stat.whiteInk": "Tempo senza ricarica inchiostro dopo l'utilizzo",
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"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consumo serbatoio inchisotro",
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"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma calamaro)",
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"stat.quickRespawnTime": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\"",
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"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\" (splattato da utente Castigo)",
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"stat.superJumpTimeGround": "Fotogrammi di vulnerabilità durante un super salto",
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"stat.superJumpTimeTotal": "Tempo totale super salto",
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"stat.jumpShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (saltando)",
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"stat.groundShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (a terra)",
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"stat.squidSurgeChargeFrames": "Tempo carica avvitotano",
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"stat.swimSpeed": "Velocità nuoto (unità per fotogrammo)",
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"stat.runSpeed": "Velocità movimento (unità per fotogrammo)",
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"stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocità movimento in inchiostro nemico",
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"stat.shootingRunSpeed": "Velocità movimento durante uso arma principale",
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"stat.shootingRunSpeedCharging": "Velocità movimento durante la carica",
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"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Velocità movimento a carica piena",
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"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Fotogrammi prima di subbire danni da inchiostro nemico",
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"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Danno da inchiostro nemico al secondo",
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"stat.enemyInkDamageLimit": "Danno massimo da inchiostro nemico",
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"stat.markedTime": "Durata localizzazione {{weapon}}",
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"stat.movementReduction": "Riduzione di movimento {{weapon}}",
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"stat.damage": "Danno {{weapon}}",
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"stat.bombHdamage": "Danno pesante bomba",
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"stat.bombLdamage": "Danno leggero bomba",
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"stat.consumption.NORMAL": "Proiettili",
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"stat.consumption.SWING": "Colpi",
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"stat.consumption.SLOSH": "Secchiate",
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"stat.consumption.TAP_SHOT": "Colpi con zero carica",
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"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Colpi caricati al completo",
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"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Cariche complete",
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"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lanci di scudo",
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"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Capriole",
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"stat.sub.velocity": "Velocità (determina la gittata)",
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"stat.sub.firstPhaseDuration": "Durata fase potenza piena",
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"stat.sub.secondPhaseDuration": "Durata fase intermedia",
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"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Durata marcatura",
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"stat.sub.markingRadius": "Raggio marcatura",
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"stat.sub.explosionRadius": "Raggio esplosione",
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"stat.sub.hp": "Durabilità",
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"stat.sub.qsjBoost": "Boost di Salti Super e Veloci",
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"stat.special.duration": "Durata {{weapon}}",
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"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta la distanza dipinta ma non la quantità d'inchiostro.",
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"stat.special.damageDistance": "Distanza danno {{weapon}}",
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"stat.special.paintRadius": "Raggio pittura {{weapon}}",
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"stat.special.shieldHp": "Durata scudo {{weapon}}",
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"stat.special.deviceHp": "Durata Aggeggio {{weapon}}",
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"stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo inchiostro per il braccio {{weapon}}",
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"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo inchiostro al secondo {{weapon}}",
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"stat.special.reticleRadius": "Raggio reticolo {{weapon}}",
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"stat.special.throwDistance": "Distanza di lancio {{weapon}}",
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|
"stat.special.autoChargeRate": "Tasso di ricarica automatica {{weapon}}",
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"stat.special.maxRadius": "Raggio massimo onda {{weapon}}",
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"stat.special.maxRadius.explanation": "La velocità dell'onda è sempre la stessa nonostante l'aumento del raggio.",
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"stat.special.radiusRangeMin": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Minimo)",
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"stat.special.radiusRangeMax": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Massimo)",
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"stat.special.powerUpDuration": "Durata effetto bibita {{weapon}}",
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"damage.header.type": "Tipo",
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"damage.header.damage": "Danno",
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"damage.header.distance": "Distanza",
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"damage.toSplat_one": "{{count}} colpo per splattare",
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|
"damage.toSplat_other": "{{count}} colpi per splattare",
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"damage.NORMAL_MIN": "Minimo",
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"damage.NORMAL_MAX": "Massimo",
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"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Massimo (Carica completa)",
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"damage.DIRECT": "Colpo Diretto",
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"damage.DIRECT_MIN": "Colpo Diretto (Minimo)",
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"damage.DIRECT_MAX": "Colpo diretto (Massimo)",
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"damage.FULL_CHARGE": "Colpo caricato al massimo",
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"damage.MAX_CHARGE": "Massima carica parziale",
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"damage.TAP_SHOT": "Colpo con zero carica",
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"damage.DISTANCE": "Danno a schizzo",
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"damage.SPLASH": "Danno a schizzo",
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"suffix.seconds": "s",
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"suffix.hp": "ps",
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"suffix.specialPointsShort": "p",
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"base": "Base",
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"value": "Valore",
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"build": "Kit",
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"patch": "Versione gioco:",
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"abilityPoints.short": "AP",
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"abilityChunks": "Frammenti abilità necessari",
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"torpedoExplanation": "Non puoi lanciare più di un Torpedinatore alla volta.",
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"trackingSubDefExplanation": "I tempi di localizzazione della cimice, la mina e lo sparalinee sono calcolati contro un nemico con 0AP di Arma sec. impermeabile.",
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"distanceInline": "Distanza: {{value}}",
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"damageShort": "DMG",
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"hitsToDestroyLong": "Colpi per distruggere",
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"hitsToDestroyShort": "HTD",
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"labels.amountOf": "Quantità di",
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"labels.damageType": "Tipo di danno",
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"labels.weapon": "Arma",
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"dmgHtdExplanation": "DMG = Danno | HTD = Colpi per distruggere",
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"noDmgData": "Non ci sono ancora dati sui danni di quest'arma. Controlla tra un pò!"
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}
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