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https://github.com/Sendouc/sendou.ink.git
synced 2026-07-30 15:53:59 -05:00
* Sub weapon damage table initial * Remove duplicate stats * Tiny sub weapon icons * Border-collapse collapse * Move func location * Varying sub damage support * Calculates damages of various bombs * Burst bomb direct damage * Fizzy dmg * Curling bomb explosion values * Don't show comparison column if no SRU * Torpedo * Add note about Splash Wall and Sprinkler * Fix comment
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4.9 KiB
JSON
91 lines
4.9 KiB
JSON
{
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"attribute.weight": "Peso",
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"attribute.weight.Fast": "Ligero",
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"attribute.weight.Slow": "Pesado",
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"attribute.weight.Normal": "Normal",
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"stat.category.main": "Arma principal",
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"stat.category.sub": "Arma secundaria",
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"stat.category.special": "Arma especial",
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"stat.category.actionsPerInkTank": "Acciones por tanque de tinta",
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"stat.category.movement": "Movilidad",
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"stat.category.misc": "Misceláneos",
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"stat.canopyHp": "Durabilidad del armazón",
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"stat.fullChargeSeconds": "Tiempo de carga al máximo",
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"stat.maxChargeHoldSeconds": "Tiempo máximo de retención de carga",
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"stat.specialPoints": "Puntos para arma especial",
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"stat.specialLost": "Especial perdido al ser reventado",
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"stat.whiteInk": "Tiempo sin recuperar tinta después de uso",
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"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tiempo de recuperar completo el tanque de tinta (forma nadadora)",
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"stat.quickRespawnTime": "Tiempo de regeneración rápida",
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"stat.superJumpTimeGround": "Fotogramas vulnerables de supersalto",
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"stat.superJumpTimeTotal": "Tiempo de supersalto (total)",
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"stat.jumpShotSpread": "Dispersión de disparos en grados (saltando)",
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"stat.groundShotSpread": "Dispersión de disparos en grados (parado)",
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"stat.squidSurgeChargeFrames": "Tiempo de carga para saltar desde la tinta en fotogramas",
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"stat.swimSpeed": "Velocidad de nado (unidades por fotograma)",
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"stat.runSpeed": "Velocidad al correr (unidades por fotograma)",
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"stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocidad al correr sobre tinta rival",
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"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Fotogramas antes de daño de tinta rival",
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"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Daño de tinta rival por segundo",
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"stat.enemyInkDamageLimit": "Daño máximo de tinta rival",
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"stat.markedTime": "Tiempo de rastreo de {{weapon}}",
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"stat.movementReduction": "Movilidad reducida por {{weapon}}",
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"stat.damage": "Daño de {{weapon}}",
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"stat.bombHdamage": "Daño de bomba fuerte",
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"stat.bombLdamage": "Daño de bomba ligero",
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"stat.consumption.NORMAL": "Disparos",
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"stat.consumption.SWING": "Barridos",
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"stat.consumption.SLOSH": "Lanzos de tinta",
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"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Barrido vertical",
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"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Barrido horizontal",
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"stat.consumption.TAP_SHOT": "Disparos rapidos",
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"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Disparos de carga completa",
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"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Carga completa",
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"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lanzamiento de armazón",
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"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Rodar con la Clase Dual",
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"stat.sub.velocity": "Velocidad (decide rango)",
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"stat.sub.firstPhaseDuration": "Duración de fase de poder máximo",
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"stat.sub.secondPhaseDuration": "Duración de fase media",
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"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Duración de marcado",
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"stat.sub.markingRadius": "Radio de marcado",
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"stat.sub.explosionRadius": "Radio de explosión",
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"stat.sub.hp": "Durabilidad",
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"stat.sub.qsjBoost": "Aumento de supersalto rapido",
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"stat.special.duration": "Duración de {{weapon}}",
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"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta la distancia que derrama tinta pero no la cantidad de tinta.",
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"stat.special.damageDistance": "Distancia de daño de {{weapon}}",
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"stat.special.paintRadius": "Radio de pintar de {{weapon}}",
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"stat.special.shieldHp": "Durabilidad de armadura de {{weapon}}",
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"stat.special.deviceHp": "Durabilidad del dispositivo {{weapon}}",
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"stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo al engancharse con {{weapon}}",
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"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo de tinta de {{weapon}} por segundo",
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"stat.special.reticleRadius": "Radio de retícula de {{weapon}}",
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"stat.special.throwDistance": "Distancia para lanzar {{weapon}}",
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"stat.special.autoChargeRate": "Velocidad de carga automatica de {{weapon}}",
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"stat.special.maxRadius": "Radio máximo de ondas de {{weapon}}",
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"stat.special.maxRadius.explanation": "La velocidad de la onda es igual a pesar del aumento del radio.",
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"stat.special.radiusRange": "Radio del aspiro de {{weapon}}",
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"stat.special.powerUpDuration": "Duración del effecto de {{weapon}}",
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"damage.header.type": "Tipo",
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"damage.header.damage": "Daño",
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"damage.header.distance": "Distancia",
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"damage.toSplat_other": "{{count}} golpes para reventar",
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"damage.NORMAL_MIN": "Mínimo",
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"damage.NORMAL_MAX": "Máximo",
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"damage.DIRECT": "Directo",
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"damage.FULL_CHARGE": "Disparo de carga completa",
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"damage.MAX_CHARGE": "Carga parcial máxima",
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"damage.TAP_SHOT": "Disparo rapido",
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"damage.DISTANCE": "Daño de salpicadura",
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"damage.SPLASH": "Daño de salpicadura",
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"suffix.seconds": "s",
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"suffix.hp": "hp",
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"suffix.specialPointsShort": "p",
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"base": "Base",
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"value": "Valor",
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"build": "Build",
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"patch": "Parche:",
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"abilityPoints.short": "AP",
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"trackingSubDefExplanation": "Tiempos de rastreo de Rastreador, Mina de Tinta y Dardo Resaltador son calculados contra un oponente con 0AP de Resistencia Secundaria."
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}
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