mirror of
https://github.com/Sendouc/sendou.ink.git
synced 2026-05-06 05:07:36 -05:00
217 lines
14 KiB
JSON
217 lines
14 KiB
JSON
{
|
||
"weaponSelect.label": "",
|
||
"attribute.weight": "Весовая категория",
|
||
"attribute.weight.Fast": "Лёгкая",
|
||
"attribute.weight.Slow": "Тяжелая",
|
||
"attribute.weight.Normal": "Средняя",
|
||
"objCalcAd": "Чтобы узнать больше про Демонтажник посмотрите Калькулятор Урона",
|
||
"newBuildPrompt": "Добавьте новую сборку с выбранными способностями",
|
||
"stat.category.main": "Основное оружие",
|
||
"stat.category.sub": "Запасное оружие",
|
||
"stat.category.special": "Особое оружие",
|
||
"stat.category.subDef": "Защита от эффектов запасного оружия",
|
||
"stat.category.actionsPerInkTank": "Действия за полный балон краски",
|
||
"stat.category.damage": "Урон основного оружия",
|
||
"stat.category.special.damage": "Урон: {{specialWeapon}}",
|
||
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Защита от урона запасного оружия",
|
||
"stat.category.movement": "Передвижение",
|
||
"stat.category.misc": "Прочее",
|
||
"stat.canopyHp": "Прочность зонта",
|
||
"stat.fullChargeSeconds": "Время до полного заряда",
|
||
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Максимальное время удержания заряда в чернилах",
|
||
"stat.specialPoints": "Очки для использования",
|
||
"stat.specialLost": "Потеря заряда спешала после плюха",
|
||
"stat.specialLostSplattedByRP": "Потеря заряда спешала после плюха (плюхнут игроком с Карой)",
|
||
"stat.whiteInk": "Время до начала восстановления краски после использования",
|
||
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Потребление чернил",
|
||
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Время до полного восстановления баллона (в краске)",
|
||
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Время до полного восстановления баллона (вне краски)",
|
||
"stat.quickRespawnTime": "Время ускоренного воскрешения",
|
||
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Время ускоренного воскрешения (плюхнут игроком с Карой)",
|
||
"stat.superJumpTimeGround": "Период уязвимости суперпрыжка (в кадрах)",
|
||
"stat.superJumpTimeTotal": "Общая длительность суперпрыжка",
|
||
"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
|
||
"stat.jumpShotSpread": "Разброс выстрелов в градусах (в прыжке)",
|
||
"stat.groundShotSpread": "Разброс выстрелов в градусах (на земле)",
|
||
"stat.shotAutofireSpreadGround": "Разброс выстрелов вторичного режима (на земле)",
|
||
"stat.shotAutofireSpreadAir": "Разброс выстрелов вторичного режима (в прыжке)",
|
||
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Заряд Кальмарного Рывка (в кадрах)",
|
||
"stat.swimSpeed": "Скорость плавания (единицы расстояния за кадр)",
|
||
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Скорость плавания (с Мегакарпом)",
|
||
"stat.runSpeed": "Скорость бега (единицы расстояния за кадр)",
|
||
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Скорость бега во вражеских чернилах",
|
||
"stat.shootingRunSpeed": "Скорость бега во время стрельбы",
|
||
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Скорость бега во время заряда",
|
||
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Скорость бега с полным зарядом",
|
||
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Скорость бега во время стрельбы с вторичным режимом",
|
||
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Время до получения урона от нахождения во вражеских чернилах (в кадрах)",
|
||
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Урон от нахождения во вражеских чернилах в секунду",
|
||
"stat.enemyInkDamageLimit": "Максимальный урон от нахождения во вражеских чернилах",
|
||
"stat.markedTime": "Время отслеживания: {{weapon}}",
|
||
"stat.movementReduction": "Замедление передвижения: {{weapon}}",
|
||
"stat.damage": "Урон: {{weapon}}",
|
||
"stat.bombHdamage": "Тяжёлый урон от бомб",
|
||
"stat.bombLdamage": "Лёгкий урон от бомб",
|
||
"stat.consumption.NORMAL": "Выстрелы",
|
||
"stat.consumption.SWING": "Взмахи",
|
||
"stat.consumption.SLOSH": "Выплёскивания",
|
||
"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Заряженные атаки",
|
||
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Незаряженные атаки",
|
||
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Тап шоты",
|
||
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Полностью заряженные выстрелы",
|
||
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Полные заряды",
|
||
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Запуски щита",
|
||
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Перекаты",
|
||
"stat.sub.velocity": "Скорость (определяет дальнобойность)",
|
||
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Длительность первой фазы",
|
||
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Длительность второй фазы",
|
||
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Длительность маркировки",
|
||
"stat.sub.markingRadius": "Радиус маркировки",
|
||
"stat.sub.explosionRadius": "Радиус взрыва",
|
||
"stat.sub.hp": "Прочность",
|
||
"stat.sub.qsjBoost": "Ускорение суперпрыжка",
|
||
"stat.special.duration": "Продолжительность: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Увеличивает прокрашиваемое расстояние, но не сам прокрас.",
|
||
"stat.special.duration.killerWail": "Длительность одного лазера. Общая длительность мегалофона дольше, так как лучи запускаются один за другим.",
|
||
"stat.special.damageDistance": "Расстояние урона: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.paintRadius": "Радиус покраса: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.shieldHp": "Прочность щита: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.deviceHp": "Прочность устройства: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.inkConsumptionHook": "Потребление чернил тросом: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Потребление чернил в секунду: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.reticleRadius": "Радиус прицела: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.throwDistance": "Расстояние броска: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.moveSpeed": "Скорость передвижения: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.autoChargeRate": "Скорость автоматического заряда: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.maxRadius": "Максимальный радиус волны: {{weapon}}",
|
||
"stat.special.maxRadius.explanation": "Скорость передвижения волны не меняется вместе с её радиусом.",
|
||
"stat.special.radiusRangeMin": "Радиус тяги: {{weapon}} (Минимум)",
|
||
"stat.special.radiusRangeMax": "Радиус тяги: {{weapon}} (Максимум)",
|
||
"stat.special.powerUpDuration": "Длительность эффекта напитка: {{weapon}}",
|
||
"damage.header.type": "Тип",
|
||
"damage.header.damage": "Урон",
|
||
"damage.header.baseDamage": "Базовый урон",
|
||
"damage.header.baseDamage.short": "База",
|
||
"damage.header.distance": "Дальнобойность",
|
||
"damage.toSplat_one": "{{count}} выстрел(ов) для плюха",
|
||
"damage.toSplat_few": "",
|
||
"damage.toSplat_many": "",
|
||
"damage.toSplat_other": "{{count}} выстрел(ов) для плюха",
|
||
"damage.NORMAL_MIN": "Минимум",
|
||
"damage.NORMAL_MAX": "Максимум",
|
||
"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Вторичный режим (Минимум)",
|
||
"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Вторичный режим (Максимум)",
|
||
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Максимум (Полностью заряжен)",
|
||
"damage.DIRECT": "Прямое попадание",
|
||
"damage.DIRECT_MIN": "Прямое попадание (Минимум)",
|
||
"damage.DIRECT_MAX": "Прямое попадание (Максимум)",
|
||
"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
|
||
"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
|
||
"damage.FULL_CHARGE": "Полностью заряженный выстрел",
|
||
"damage.MAX_CHARGE": "Максимальный частичный заряд",
|
||
"damage.TAP_SHOT": "Тап шот",
|
||
"damage.DISTANCE": "Разрыв",
|
||
"damage.SPLASH": "Разрыв",
|
||
"damage.SPLASH_MIN": "Разрыв (Минимум)",
|
||
"damage.SPLASH_MAX": "Разрыв (Максимум)",
|
||
"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Вертикальный разрыв (Минимум)",
|
||
"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Вертикальный разрыв (Максимум)",
|
||
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Горизонтальный разрыв (Минимум)",
|
||
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Горизонтальный разрыв (Максимум)",
|
||
"damage.ROLL_OVER": "Перекат",
|
||
"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Прямое попадание заряженной атакой",
|
||
"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Заряженная атака",
|
||
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Незаряженное прямое попадание",
|
||
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Незаряженная атака",
|
||
"damage.BOMB_DIRECT": "Прямое попадание",
|
||
"damage.BOMB_NORMAL": "Разрыв",
|
||
"damage.WAVE": "Волна",
|
||
"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Максимальный заряд",
|
||
"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Минимальный заряд",
|
||
"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Бросок (Прямое попадание)",
|
||
"damage.SPECIAL_THROW": "Бросок",
|
||
"damage.SPECIAL_SWING": "Взмах",
|
||
"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Пуля (Минимум)",
|
||
"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Пуля (Максимум)",
|
||
"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
|
||
"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
|
||
"damage.SPECIAL_CANNON": "Пушка",
|
||
"damage.SPECIAL_BUMP": "Толчок",
|
||
"damage.SPECIAL_JUMP": "Прыжок",
|
||
"damage.SPECIAL_TICK": "Тик",
|
||
"damage.TURRET_MIN": "Турель (Минимум)",
|
||
"damage.TURRET_MAX": "Турель (Максимум)",
|
||
"damage.COMBO": "",
|
||
"suffix.seconds": "сек",
|
||
"suffix.hp": "hp",
|
||
"suffix.specialPointsShort": "очк.",
|
||
"base": "Основа",
|
||
"value": "Значение",
|
||
"build": "Сборка",
|
||
"build1": "Сборка 1",
|
||
"build2": "Сборка 2",
|
||
"compare": "Сравнить",
|
||
"patch": "Патч:",
|
||
"abilityPoints.short": "AP",
|
||
"abilityChunks": "Требуется чанков свойства",
|
||
"torpedoExplanation": "Из-за внутриигровых ограничений невозможно бросить 2 и более торпеды подряд.",
|
||
"trackingSubDefExplanation": "В расчётах продолжительности маркировки Маркера Движения, Мины и Углострела используется игрок с 0AP Стойкости Запаса.",
|
||
"damageSubDefExplanation": "Распылятор и Чернильный Занавес не указаны в таблице, но их урон можно снизить Стойкостью Запаса.",
|
||
"distanceInline": "Расстояние: {{value}}",
|
||
"damageShort": "УРН",
|
||
"hitsToDestroyLong": "Атак до уничтожения",
|
||
"hitsToDestroyShort": "АДУ",
|
||
"labels.amountOf": "Количество",
|
||
"labels.damageType": "Вид урона",
|
||
"labels.weapon": "Оружие",
|
||
"dmgHtdExplanation": "УРН = Урон | АДУ = Атак до уничтожения",
|
||
"noDmgData": "На данный момент нет информации про урон этого оружия. Проверьте позже!",
|
||
"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} выстрел после ×{{count}} использования запасного оружия",
|
||
"perInkTankGrid.header_few": "",
|
||
"perInkTankGrid.header_many": "",
|
||
"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} выстрелов после ×{{count}} использования запасного оружия",
|
||
"bigBubblerExplanation": "{{weapon}}: увиличивается как прочность, так и длительность",
|
||
"button.showChart": "Показать диаграмму",
|
||
"button.showConsumptionGrid": "Показать сетку потребления",
|
||
"damageReceiver.suffix.armor": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.shield": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.inhale": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.canopy": "",
|
||
"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
|
||
"comp.groupBy": "",
|
||
"comp.groupBy.category": "",
|
||
"comp.groupBy.sub": "",
|
||
"comp.groupBy.special": "",
|
||
"comp.selectWeapons": "",
|
||
"comp.removeWeapon": "",
|
||
"comp.pickWeapon": "",
|
||
"comp.showWeaponGrid": "",
|
||
"comp.hideWeaponGrid": "",
|
||
"comp.hits_one": "",
|
||
"comp.hits_few": "",
|
||
"comp.hits_many": "",
|
||
"comp.hits_other": "",
|
||
"comp.enemyRes": "",
|
||
"comp.enemySubDef": "",
|
||
"comp.weaponRanges": "",
|
||
"comp.damageCombos": "",
|
||
"comp.subRoles": "",
|
||
"comp.specialRoles": "",
|
||
"comp.subCategory.LETHAL": "",
|
||
"comp.subCategory.CHIP": "",
|
||
"comp.subCategory.SEEKING": "",
|
||
"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
|
||
"comp.subCategory.MOBILITY": "",
|
||
"comp.subCategory.TRACKING": "",
|
||
"comp.subCategory.TURF": "",
|
||
"comp.specialCategory.MELEE": "",
|
||
"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
|
||
"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
|
||
"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
|
||
"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
|
||
"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
|
||
"comp.removeAll": "",
|
||
"comp.addAll": ""
|
||
}
|