sendou.ink/locales/pl/analyzer.json
2026-03-04 16:33:51 +01:00

217 lines
9.3 KiB
JSON

{
"weaponSelect.label": "",
"attribute.weight": "Waga",
"attribute.weight.Fast": "Lekka",
"attribute.weight.Slow": "Ciężka",
"attribute.weight.Normal": "Normalna",
"objCalcAd": "Po info o Object Shredder sprawdź Kalkulacje szkody obiektów",
"newBuildPrompt": "Dodaj nową budowę z wybranymi efektami",
"stat.category.main": "Broń główna",
"stat.category.sub": "Broń zapasowa",
"stat.category.special": "Broń specjalna",
"stat.category.subDef": "",
"stat.category.actionsPerInkTank": "Działania na zbiornik",
"stat.category.damage": "",
"stat.category.special.damage": "",
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "",
"stat.category.movement": "Ruch",
"stat.category.misc": "Inne",
"stat.canopyHp": "Wytrzymałość tarczy",
"stat.fullChargeSeconds": "Czas napełnienia do pełni",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Maks. czas trzymania strzału",
"stat.specialPoints": "Punkty do broni specjalnej",
"stat.specialLost": "Utracone punkty broni specjalnej po zabiciu",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Utracone punkty broni specjalnej po zabiciu (Respawn Punisher)",
"stat.whiteInk": "Brak czasu regeneracji farby po użyciu",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Konsumpcja zbiornika farbowego",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Czas pełnej regeneracji zbiornika farbowego (forma kalmara)",
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Czas pełnej regeneracji zbiornika farbowego (forma ludzka)",
"stat.quickRespawnTime": "Czas z użyciem Quick Respawn",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Czas szybkiego respawnu (Respawn Punisher)",
"stat.superJumpTimeGround": "Wrażliwe klatki Super Jump'u",
"stat.superJumpTimeTotal": "Czas Super Jump'u (maks.)",
"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
"stat.jumpShotSpread": "Rozprzestrzenianie strzałów w stopniach (w powietrzu)",
"stat.groundShotSpread": "Rozprzestrzenianie strzałów w stopniach (uziemiony)",
"stat.shotAutofireSpreadGround": "",
"stat.shotAutofireSpreadAir": "",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Czas naładowania Squid Surge'u w klatkach",
"stat.swimSpeed": "Prędkość pływania (jednostka na klatkę)",
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Prędkość pływania (trzymając Rainmaker)",
"stat.runSpeed": "Prędkość biegania (jednostka na klatkę)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Prędkośc biegania w farbie przeciwnika",
"stat.shootingRunSpeed": "Prędkość biegania podczas strzelania",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Prędkość biegania podczas ładowania",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Prędkość biegania (trzymając strzał)",
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Klatki przed szkodą farby przeciwnika",
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Szkoda farby przeciwnika na sekunde",
"stat.enemyInkDamageLimit": "Maks. szkoda farby przeciwnika",
"stat.markedTime": "Czas śledzenia {{weapon}}",
"stat.movementReduction": "Redukcja ruchu {{weapon}}",
"stat.damage": "Szkoda {{weapon}}",
"stat.bombHdamage": "Szkoda bomby ciężkiej",
"stat.bombLdamage": "Szkoda bomby lekkiej",
"stat.consumption.NORMAL": "Strzały",
"stat.consumption.SWING": "Machnięcia",
"stat.consumption.SLOSH": "Slosh'e",
"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "",
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "",
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Tap-shoty",
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Strzały w pełni naładowane",
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Pełne ładunki",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Wystrzały tarczy",
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Dodge Roll'e",
"stat.sub.velocity": "Prędkość (decyduje o zasięgu)",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Czas trwania fazy pierwszej",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Czas trwania fazy drugiej",
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Czas oznaczenia",
"stat.sub.markingRadius": "Zasięg oznaczenia",
"stat.sub.explosionRadius": "Zasięg eksplozji",
"stat.sub.hp": "Wytrzymałość",
"stat.sub.qsjBoost": "Boost od Quick Super Jump",
"stat.special.duration": "Czas trwania {{weapon}}",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Zwiększa zasięg malowania ale nie ilość farby.",
"stat.special.duration.killerWail": "",
"stat.special.damageDistance": "Zasięg szkody {{weapon}}",
"stat.special.paintRadius": "Zasięg malowania {{weapon}}",
"stat.special.shieldHp": "Wytrzmałość tarczy {{weapon}}",
"stat.special.deviceHp": "Wytrzymałość urządzenia {{weapon}}",
"stat.special.inkConsumptionHook": "Konsumpcja farby haka {{weapon}}",
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Konsumpcja farby na sekunde {{weapon}}",
"stat.special.reticleRadius": "Zasięg siatki {{weapon}}",
"stat.special.throwDistance": "Odległość rzutu {{weapon}}",
"stat.special.moveSpeed": "",
"stat.special.autoChargeRate": "Automatyczna prędkośc ładowania {{weapon}}",
"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} fala maks. zasięg",
"stat.special.maxRadius.explanation": "Szybkość poruszenia się fali jest taka sama mimo powięszkonego zasięgu.",
"stat.special.radiusRangeMin": "{{weapon}} sucking radius (Minimalna)",
"stat.special.radiusRangeMax": "{{weapon}} sucking radius (Maksymalna)",
"stat.special.powerUpDuration": "{{weapon}} drink effect duration",
"damage.header.type": "Rodzaj",
"damage.header.damage": "Szkoda",
"damage.header.baseDamage": "",
"damage.header.baseDamage.short": "",
"damage.header.distance": "Dystans",
"damage.toSplat_one": "{{count}} strzał do zabójstwa",
"damage.toSplat_few": "",
"damage.toSplat_many": "",
"damage.toSplat_other": "{{count}} strzały do zabójstwa",
"damage.NORMAL_MIN": "Minimalna",
"damage.NORMAL_MAX": "Maksymalna",
"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "",
"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "",
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Maksymalna (Pełny ładunek)",
"damage.DIRECT": "Direct",
"damage.DIRECT_MIN": "Direct (Min.)",
"damage.DIRECT_MAX": "Direct (Maks.)",
"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
"damage.FULL_CHARGE": "Fully charged shot",
"damage.MAX_CHARGE": "Maximum partial charge",
"damage.TAP_SHOT": "Tap-shot",
"damage.DISTANCE": "Splash",
"damage.SPLASH": "Splash",
"damage.SPLASH_MIN": "",
"damage.SPLASH_MAX": "",
"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "",
"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "",
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "",
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "",
"damage.ROLL_OVER": "",
"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "",
"damage.SPLATANA_VERTICAL": "",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "",
"damage.BOMB_DIRECT": "",
"damage.BOMB_NORMAL": "",
"damage.WAVE": "",
"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "",
"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "",
"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "",
"damage.SPECIAL_THROW": "",
"damage.SPECIAL_SWING": "",
"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "",
"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "",
"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
"damage.SPECIAL_CANNON": "",
"damage.SPECIAL_BUMP": "",
"damage.SPECIAL_JUMP": "",
"damage.SPECIAL_TICK": "",
"damage.TURRET_MIN": "",
"damage.TURRET_MAX": "",
"damage.COMBO": "",
"suffix.seconds": "s",
"suffix.hp": "hp",
"suffix.specialPointsShort": "pkt",
"base": "Normalne",
"value": "Wartość",
"build": "Budowa",
"build1": "Budowa 1",
"build2": "Budowa 2",
"compare": "Porównaj",
"patch": "Patch:",
"abilityPoints.short": "AP",
"abilityChunks": "Ilość potrzebnych chunków",
"torpedoExplanation": "Nie możesz strzelić więcej niż jedno torpedo na raz ze względu na mechanizmy gry.",
"trackingSubDefExplanation": "Czas śledzenia przeciwnika bronią Point Sensor, Ink Mine i Angle Shooter z użyciem 0AP efektu Sub Power Up.",
"damageSubDefExplanation": "",
"distanceInline": "Odległość: {{value}}",
"damageShort": "DMG",
"hitsToDestroyLong": "Strzały do zniszczenia",
"hitsToDestroyShort": "HTD",
"labels.amountOf": "Ilość",
"labels.damageType": "Rodzaj szkody",
"labels.weapon": "Broń",
"dmgHtdExplanation": "DMG = Szkoda | HTD = Strzały do zniszczenia",
"noDmgData": "Brak informacji o szkodzie tej broni. Sprawdź później!",
"perInkTankGrid.header_one": "",
"perInkTankGrid.header_few": "",
"perInkTankGrid.header_many": "",
"perInkTankGrid.header_other": "",
"bigBubblerExplanation": "",
"button.showChart": "",
"button.showConsumptionGrid": "",
"damageReceiver.suffix.armor": "",
"damageReceiver.suffix.shield": "",
"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
"damageReceiver.suffix.inhale": "",
"damageReceiver.suffix.canopy": "",
"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
"comp.groupBy": "",
"comp.groupBy.category": "",
"comp.groupBy.sub": "",
"comp.groupBy.special": "",
"comp.selectWeapons": "",
"comp.removeWeapon": "",
"comp.pickWeapon": "",
"comp.showWeaponGrid": "",
"comp.hideWeaponGrid": "",
"comp.hits_one": "",
"comp.hits_few": "",
"comp.hits_many": "",
"comp.hits_other": "",
"comp.enemyRes": "",
"comp.enemySubDef": "",
"comp.weaponRanges": "",
"comp.damageCombos": "",
"comp.subRoles": "",
"comp.specialRoles": "",
"comp.subCategory.LETHAL": "",
"comp.subCategory.CHIP": "",
"comp.subCategory.SEEKING": "",
"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
"comp.subCategory.MOBILITY": "",
"comp.subCategory.TRACKING": "",
"comp.subCategory.TURF": "",
"comp.specialCategory.MELEE": "",
"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
"comp.removeAll": "",
"comp.addAll": ""
}