sendou.ink/locales/da/analyzer.json
2026-03-04 16:33:51 +01:00

211 lines
11 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"weaponSelect.label": "",
"attribute.weight": "Vægt",
"attribute.weight.Fast": "Let",
"attribute.weight.Slow": "Tung",
"attribute.weight.Normal": "Normal",
"objCalcAd": "For information omkring Object Shredder se Objektskadeberegneren",
"newBuildPrompt": "Lav et nyt udrustningssæt med de valgte effekter",
"stat.category.main": "Primært våben",
"stat.category.sub": "Subsidiært våben (Sub-våben)",
"stat.category.special": "Special-våben",
"stat.category.subDef": "Forsvar mod sub-våbeneffekter",
"stat.category.actionsPerInkTank": "Handlinger per blæktank",
"stat.category.damage": "Skade fra hovedvåben",
"stat.category.special.damage": "{{specialWeapon}} skade",
"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Forsvar mod sub-våbenskade",
"stat.category.movement": "Bevægelighed/Mobilitet",
"stat.category.misc": "Diverse effekter",
"stat.canopyHp": "Paraplyskærmens holdbarhed",
"stat.fullChargeSeconds": "Opladningshastighed",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "bevarelsestid af fuldopladt skud i blæksprutteform",
"stat.specialPoints": "Point krævet for Speciale",
"stat.specialLost": "Specialeopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Specialeopladning tabt, når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.whiteInk": "Midlertidig pause for blækpåfyldning efter brug",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Blækforbrug",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i blæksprutteform",
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Påfyldningstid af blæktank i menneskeform",
"stat.quickRespawnTime": "Tilbagekomsttid med Quick respawn (hurtig tilbagekomst)",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tilbagekomsttid når man bliver uskadeliggjort af en RP-bruger",
"stat.superJumpTimeGround": "Superspringets sårbarbedstidsrum (i Billeder/Frames)",
"stat.superJumpTimeTotal": "Superspringets samlede varighed",
"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
"stat.jumpShotSpread": "Skudspredning ved spring (i grader)",
"stat.groundShotSpread": "Skudspredning på jorden (i grader)",
"stat.shotAutofireSpreadGround": "Sekundær tilstands skudspredning (på jorden)",
"stat.shotAutofireSpreadAir": "Sekundær tilstands skudspredning (ved spring)",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Opladningstid for Murspring (Squid Surge) i billeder (frames)",
"stat.swimSpeed": "Svømmehastighed (Distanceenheder per billede)",
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Svømmehastighed imens man bærer Rainmakeren",
"stat.runSpeed": "Løbehastighed (Distanceenheder per billede)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Løbehastighed i fjendtligt blæk",
"stat.shootingRunSpeed": "Løbehastighed imens man skyder",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Løbehastighed (imens man oplader skud)",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Løbehastighed (imens våbnet er fuldopladt)",
"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Løbehastighed (imens man bruger våbnets sekundære skydetilstand)",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Mængde af tid i billeder/frames, før at man begynder at tage skade af at stå i fjendens blæk",
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Skaden fra fjendtligt blæk per sekund",
"stat.enemyInkDamageLimit": "Maksimal mængde skade man kan tage af fjendtligt blæk",
"stat.markedTime": "{{weapon}} sporingstidsrum",
"stat.movementReduction": "Nytteværdi af {{weapon}}'s effekt",
"stat.damage": "{{weapon}} Skade",
"stat.bombHdamage": "Høj bombe-skade",
"stat.bombLdamage": "Lav bombe-skade",
"stat.consumption.NORMAL": "Skud",
"stat.consumption.SWING": "Sving",
"stat.consumption.SLOSH": "Plask",
"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Opladt sving",
"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Uopladt sving",
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Uopladte skud",
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Fuldt opladte skud",
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Fuldopladte ladninger",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Skærmaffyringer",
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Dualie-kolbøtter",
"stat.sub.velocity": "Hastighed i luften (længere rækkevidde ved højere hastigheder)",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Varigheden af den fulde effekt",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Varigheden af middeleffekten",
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Varighed af markering",
"stat.sub.markingRadius": "Markings-radius",
"stat.sub.explosionRadius": "Eksplosionsradius",
"stat.sub.hp": "Holdbarhed",
"stat.sub.qsjBoost": "Bonus 'Quick Super Jump' ved supersspring til beakon",
"stat.special.duration": "Varighed af {{weapon}} ",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Det regner med den samme mængde blæk ned på jorden, men blækket spredes over et større område.",
"stat.special.duration.killerWail": "Varigheden er kun vist for en stråle, den samlede varighed af specialet er længere, da flere stråler bliver affyret forskudt af hindanen.",
"stat.special.damageDistance": "{{weapon}}'s skaderadius",
"stat.special.paintRadius": "{{weapon}}'s farvningsradius",
"stat.special.shieldHp": "{{weapon}}'s skjoldholdbarhed",
"stat.special.deviceHp": "{{weapon}}'s apparatholdbarhed",
"stat.special.inkConsumptionHook": "blækforbrug ved brug af {{weapon}}-krog",
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} blækforbrug per sekund",
"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} sigtemidlets radius",
"stat.special.throwDistance": "{{weapon}}'s kasteafstand",
"stat.special.moveSpeed": "{{weapon}} bevægelseshastighed",
"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}}'s auto-opladningshastighed",
"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} bølgerne tilbagelægger følgende afstand",
"stat.special.maxRadius.explanation": "Bølgernes fart er altid den samme",
"stat.special.radiusRangeMin": "{{weapon}}s sugeradius (Minimum)",
"stat.special.radiusRangeMax": "{{weapon}}s sugeradius (Maksimum)",
"stat.special.powerUpDuration": "varrigheden af effekterne fra {{weapon}}-drinks",
"damage.header.type": "Type",
"damage.header.damage": "Skade",
"damage.header.baseDamage": "Basisskade",
"damage.header.baseDamage.short": "Basis",
"damage.header.distance": "Afstand",
"damage.toSplat_one": "{{count}} træffer for at uskadeliggøre en fjende.",
"damage.toSplat_other": "{{count}} træffere for at uskadeliggøre en fjende.",
"damage.NORMAL_MIN": "Minimum",
"damage.NORMAL_MAX": "Maksimum",
"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Sekundær tilstand (Minimum)",
"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Sekundær tilstand (Maksimum)",
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Maksimum (ved Fuld opladning)",
"damage.DIRECT": "Fuldtræffer",
"damage.DIRECT_MIN": "Fuldtræffer (Minimum)",
"damage.DIRECT_MAX": "Fuldtræffer (Maksimum)",
"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
"damage.FULL_CHARGE": "Fuldopladt skud",
"damage.MAX_CHARGE": "Maksimal skade fra en delvis opladning",
"damage.TAP_SHOT": "Uopladt skud",
"damage.DISTANCE": "Knald",
"damage.SPLASH": "Knald",
"damage.SPLASH_MIN": "Knald (Minimum)",
"damage.SPLASH_MAX": "Knald (Maksimum)",
"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Lodret sving (Minimum)",
"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Lodret sving (Maksimum)",
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Vandret sving (Minimum)",
"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Vandret sving (Maksimum)",
"damage.ROLL_OVER": "Overmalet",
"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Opladt frontalt",
"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Opladt (projektil)",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Uopladt frontalt",
"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Uopladt (projektil)",
"damage.BOMB_DIRECT": "Frontal",
"damage.BOMB_NORMAL": "Indirekte",
"damage.WAVE": "Bølge",
"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Ved højeste opladning",
"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Ved mindste opladning",
"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Kast (Ved fuldtræffer)",
"damage.SPECIAL_THROW": "Kast",
"damage.SPECIAL_SWING": "Sving",
"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Projektil (Minimum)",
"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Projektil (Maksimum)",
"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
"damage.SPECIAL_CANNON": "Kanon",
"damage.SPECIAL_BUMP": "Bump",
"damage.SPECIAL_JUMP": "Spring",
"damage.SPECIAL_TICK": "Løbende",
"damage.TURRET_MIN": "Stationær skydning (Minimum)",
"damage.TURRET_MAX": "Stationær skydning (Maximum)",
"damage.COMBO": "",
"suffix.seconds": "s",
"suffix.hp": "HP",
"suffix.specialPointsShort": "p",
"base": "Basis",
"value": "Værdi",
"build": "Sæt",
"build1": "Sæt 1",
"build2": "Sæt 2",
"compare": "Sammenlign",
"patch": "Patch:",
"abilityPoints.short": "AP",
"abilityChunks": "Pris i Egenskabs-fragmenter",
"torpedoExplanation": "Man kan kun have én aktiv torpedo ad gangen.",
"trackingSubDefExplanation": "Point, sensor, Ink Mine og Angle shooter sporingsvarighedsværdier er udregnet for fjender, der bruger 0AP af Sub power up. (Opgraderet sub-våben)",
"damageSubDefExplanation": "Sprinker og Splash-vægge er ikke vist i tabellen, men skaden fra dem kan også reduceres via ”Sub Resistance Up” (forsvar mod sub-våben)",
"distanceInline": "Afstand: {{value}}",
"damageShort": "Skade",
"hitsToDestroyLong": "Træffere for at ødelægge",
"hitsToDestroyShort": "TfØ",
"labels.amountOf": "Mængde af",
"labels.damageType": "Skadetype",
"labels.weapon": "Våben",
"dmgHtdExplanation": "Skade = Skade | TfØ = Træffere for at ødelægge (objekt)",
"noDmgData": "Der er endnu ikke nogen data for dette våbens skade.",
"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} skud efter at sub-våbnet er brugt {{count}} gange ",
"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} skud efter sub-våbnet er brugt {{count}} gange",
"bigBubblerExplanation": "{{weapon}}s varighed og holdbarhed (HP) forøges på samme tid",
"button.showChart": "",
"button.showConsumptionGrid": "",
"damageReceiver.suffix.armor": "",
"damageReceiver.suffix.shield": "",
"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
"damageReceiver.suffix.inhale": "",
"damageReceiver.suffix.canopy": "",
"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
"comp.groupBy": "",
"comp.groupBy.category": "",
"comp.groupBy.sub": "",
"comp.groupBy.special": "",
"comp.selectWeapons": "",
"comp.removeWeapon": "",
"comp.pickWeapon": "",
"comp.showWeaponGrid": "",
"comp.hideWeaponGrid": "",
"comp.hits_one": "",
"comp.hits_other": "",
"comp.enemyRes": "",
"comp.enemySubDef": "",
"comp.weaponRanges": "",
"comp.damageCombos": "",
"comp.subRoles": "",
"comp.specialRoles": "",
"comp.subCategory.LETHAL": "",
"comp.subCategory.CHIP": "",
"comp.subCategory.SEEKING": "",
"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
"comp.subCategory.MOBILITY": "",
"comp.subCategory.TRACKING": "",
"comp.subCategory.TURF": "",
"comp.specialCategory.MELEE": "",
"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
"comp.removeAll": "",
"comp.addAll": ""
}