sendou.ink/locales/ru/analyzer.json
Kalle fd48bced91
Migrate Prettier/Eslint/Stylelint setup to Biome (#1772)
* Initial

* CSS lint

* Test CI

* Add 1v1, 2v2, and 3v3 Tags (#1771)

* Initial

* CSS lint

* Test CI

* Rename step

---------

Co-authored-by: xi <104683822+ximk@users.noreply.github.com>
2024-06-24 13:07:17 +03:00

117 lines
8.5 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"attribute.weight": "Весовая категория",
"attribute.weight.Fast": "Лёгкая",
"attribute.weight.Slow": "Тяжелая",
"attribute.weight.Normal": "Средняя",
"objCalcAd": "Чтобы узнать больше про Демонтажник посмотрите Калькулятор Урона",
"newBuildPrompt": "Добавьте новую сборку с выбранными способностями",
"stat.category.main": "Основное оружие",
"stat.category.sub": "Запасное оружие",
"stat.category.special": "Особое оружие",
"stat.category.actionsPerInkTank": "Действия за полный балон краски",
"stat.category.movement": "Передвижение",
"stat.category.misc": "Прочее",
"stat.canopyHp": "Прочность зонта",
"stat.fullChargeSeconds": "Время до полного заряда",
"stat.maxChargeHoldSeconds": "Максимальное время удержания заряда в чернилах",
"stat.specialPoints": "Очки для использования",
"stat.specialLost": "Потеря заряда спешала после плюха",
"stat.specialLostSplattedByRP": "Потеря заряда спешала после плюха (плюхнут игроком с Карой)",
"stat.whiteInk": "Время до начала восстановления краски после использования",
"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Потребление чернил",
"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Время до полного восстановления баллона (в краске)",
"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Время до полного восстановления баллона (вне краски)",
"stat.quickRespawnTime": "Время ускоренного воскрешения",
"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Время ускоренного воскрешения (плюхнут игроком с Карой)",
"stat.superJumpTimeGround": "Период уязвимости суперпрыжка (в кадрах)",
"stat.superJumpTimeTotal": "Суммарное время суперпрыжка",
"stat.jumpShotSpread": "Разброс выстрелов в градусах (в прыжке)",
"stat.groundShotSpread": "Разброс выстрелов в градусах (на земле)",
"stat.squidSurgeChargeFrames": "Заряд Кальмарного Рывка (в кадрах)",
"stat.swimSpeed": "Скорость плавания (единицы расстояния за кадр)",
"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Скорость плавания (с Мегакарпом)",
"stat.runSpeed": "Скорость бега (единицы расстояния за кадр)",
"stat.runSpeedInEnemyInk": "Скорость бега во вражеских чернилах",
"stat.shootingRunSpeed": "Скорость бега во время стрельбы",
"stat.shootingRunSpeedCharging": "Скорость бега во время заряда",
"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Скорость бега с полным зарядом",
"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Время до получения урона от нахождения во вражеских чернилах (в кадрах)",
"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Урон от нахождения во вражеских чернилах в секунду",
"stat.enemyInkDamageLimit": "Максимальный урон от нахождения во вражеских чернилах",
"stat.markedTime": "Время отслеживания: {{weapon}}",
"stat.movementReduction": "Замедление передвижения: {{weapon}}",
"stat.damage": "Урон: {{weapon}}",
"stat.bombHdamage": "Тяжёлый урон от бомб",
"stat.bombLdamage": "Лёгкий урон от бомб",
"stat.consumption.NORMAL": "Выстрелы",
"stat.consumption.SWING": "Взмахи",
"stat.consumption.SLOSH": "Выплёскивания",
"stat.consumption.TAP_SHOT": "Тап шоты",
"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Полностью заряженные выстрелы",
"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Полные заряды",
"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Запуски щита",
"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Перекаты",
"stat.sub.velocity": "Скорость (определяет дальнобойность)",
"stat.sub.firstPhaseDuration": "Длительность первой фазы",
"stat.sub.secondPhaseDuration": "Длительность второй фазы",
"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Длительность маркировки",
"stat.sub.markingRadius": "Радиус маркировки",
"stat.sub.explosionRadius": "Радиус взрыва",
"stat.sub.hp": "Прочность",
"stat.sub.qsjBoost": "Ускорение суперпрыжка",
"stat.special.duration": "Продолжительность: {{weapon}}",
"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Увеличивает прокрашиваемое расстояние, но не сам прокрас.",
"stat.special.damageDistance": "Расстояние урона: {{weapon}}",
"stat.special.paintRadius": "Радиус покраса: {{weapon}}",
"stat.special.shieldHp": "Прочность щита: {{weapon}}",
"stat.special.deviceHp": "Прочность устройства: {{weapon}}",
"stat.special.inkConsumptionHook": "Потребление чернил тросом: {{weapon}}",
"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Потребление чернил в секунду: {{weapon}}",
"stat.special.reticleRadius": "Радиус прицела: {{weapon}}",
"stat.special.throwDistance": "Расстояние броска: {{weapon}}",
"stat.special.autoChargeRate": "Скорость автоматического заряда: {{weapon}}",
"stat.special.maxRadius": "Максимальный радиус волны: {{weapon}}",
"stat.special.maxRadius.explanation": "Скорость передвижения волны не меняется вместе с её радиусом.",
"stat.special.radiusRange": "Радиус тяги: {{weapon}}",
"stat.special.powerUpDuration": "Длительность эффекта напитка: {{weapon}}",
"damage.header.type": "Тип",
"damage.header.damage": "Урон",
"damage.header.distance": "Дальнобойность",
"damage.toSplat_one": "{{count}} выстрел(ов) для плюха",
"damage.toSplat_other": "{{count}} выстрел(ов) для плюха",
"damage.NORMAL_MIN": "Минимум",
"damage.NORMAL_MAX": "Максимум",
"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Максимум (Полностью заряжен)",
"damage.DIRECT": "Прямое попадание",
"damage.DIRECT_MIN": "Прямое попадание (Минимум)",
"damage.DIRECT_MAX": "Прямое попадание (Максимум)",
"damage.FULL_CHARGE": "Полностью заряженный выстрел",
"damage.MAX_CHARGE": "Максимальный частичный заряд",
"damage.TAP_SHOT": "Тап шот",
"damage.DISTANCE": "Разрыв",
"damage.SPLASH": "Разрыв",
"suffix.seconds": "сек",
"suffix.hp": "hp",
"suffix.specialPointsShort": "очк.",
"base": "Изначально",
"value": "Значение",
"build": "Сборка",
"build1": "Сборка 1",
"build2": "Сборка 2",
"compare": "Сравнить",
"patch": "Патч:",
"abilityPoints.short": "AP",
"abilityChunks": "Требуется чанков свойства",
"torpedoExplanation": "Из-за внутриигровых ограничений невозможно бросить 2 и более торпеды подряд.",
"trackingSubDefExplanation": "В расчётах продолжительности маркировки Маркера Движения, Мины и Углострела используется игрок с 0AP Стойкости Запаса.",
"distanceInline": "Расстояние: {{value}}",
"damageShort": "Урон",
"hitsToDestroyLong": "Атак до уничтожения",
"hitsToDestroyShort": "Атак",
"labels.amountOf": "Количество",
"labels.damageType": "Вид урона",
"labels.weapon": "Оружие",
"dmgHtdExplanation": "",
"noDmgData": "На данный момент нет информации про урон этого оружия. Проверьте позже!"
}