{ "attribute.weight": "Poids", "attribute.weight.Fast": "Léger", "attribute.weight.Slow": "Lourd", "attribute.weight.Normal": "Moyen", "objCalcAd": "Pour des informations sur Démolition, allez voir le calculateur de dégâts", "stat.category.main": "Arme principale", "stat.category.sub": "Arme secondaire", "stat.category.special": "Arme spéciale", "stat.category.actionsPerInkTank": "Actions par réservoir d'encre", "stat.category.movement": "Mouvement", "stat.category.misc": "Divers", "stat.canopyHp": "Durabilité du parapluie", "stat.fullChargeSeconds": "Temps de charge avant maximum", "stat.maxChargeHoldSeconds": "Temps de maintien de la charge max", "stat.specialPoints": "Points pour le spécial", "stat.specialLost": "Spécial perdu quand liquidé", "stat.specialLostSplattedByRP": "Special perdu quand liquidé par un utilisateur de RP", "stat.whiteInk": "Temps sans récupération d'encre après utilisation", "stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consommation du réservoir d'encre", "stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Temps de récupération pour un réservoir d'encre vide (forme calamar)", "stat.quickRespawnTime": "Temps de réapparition avec réapparition rapide", "stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Temps de réapparition avec réapparition rapide (liquidé par un utilisateur de RP)", "stat.superJumpTimeGround": "Frames vulnérables du super saut", "stat.superJumpTimeTotal": "Temps du super saut (total)", "stat.jumpShotSpread": "Dispersion des tirs en degrés (en sautant)", "stat.groundShotSpread": "Dispersion des tirs en degrés (au sol)", "stat.squidSurgeChargeFrames": "Frames pour chargement max de la déferlante calamar", "stat.swimSpeed": "Vitesse de nage (unités par frames)", "stat.runSpeed": "Vitesse de course (unités par frames)", "stat.runSpeedInEnemyInk": "Vitesse de course dans l'encre ennemie", "stat.shootingRunSpeed": "Vitesse de course en tirant", "stat.shootingRunSpeedCharging": "Vitesse de course en chargeant", "stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Vitesse de course (charge complète)", "stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Frames avant de recevoir des dégâts dans l'encre ennemie", "stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Dégâts dans l'encre ennemie par secondes", "stat.enemyInkDamageLimit": "Dégâts max dans l'encre ennemie", "stat.markedTime": "Temps de traçage de {{weapon}}", "stat.movementReduction": "Réduction de mouvement de {{weapon}}", "stat.damage": "Dégâts de {{weapon}}", "stat.bombHdamage": "Dégâts de bombe lourde", "stat.bombLdamage": "Dégâts de bombe légère", "stat.consumption.NORMAL": "Tirs", "stat.consumption.SWING": "Coups", "stat.consumption.SLOSH": "Tirs de sceaux", "stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Coups verticaux", "stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Coups horizontaux", "stat.consumption.TAP_SHOT": "Tirs rapides", "stat.consumption.FULL_CHARGE": "Tirs entièremment chargés", "stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Charges pleines", "stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lancements de bouclier", "stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Roulades d'esquive", "stat.sub.velocity": "Vélocité (décide la portée)", "stat.sub.firstPhaseDuration": "Durée de la phase de pleine puissance", "stat.sub.secondPhaseDuration": "Durée de la mi-phase", "stat.sub.markingTimeInSeconds": "Durée de marquage", "stat.sub.markingRadius": "Rayon de marquage", "stat.sub.explosionRadius": "Rayon d'explosion", "stat.sub.hp": "Durabilité", "stat.sub.qsjBoost": "Boost de super saut rapide", "stat.special.duration": "Durée de {{weapon}}", "stat.special.duration.inkStormExplanation": "Augmente la distance d'encrage mais pas le nombre d'encre.", "stat.special.damageDistance": "Distance des dégâts de {{weapon}}", "stat.special.paintRadius": "Rayon d'encrage de {{weapon}}", "stat.special.shieldHp": "Durabilité du bouclier de {{weapon}}", "stat.special.deviceHp": "Durabilité de l'appareil de {{weapon}}", "stat.special.inkConsumptionHook": "Consommation d'encre accrochée de {{weapon}}", "stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consommation d'encre par seconde de {{weapon}}", "stat.special.reticleRadius": "Rayon du réticule de {{weapon}}", "stat.special.throwDistance": "Distance de lancer de {{weapon}}", "stat.special.autoChargeRate": "Cadence de charge auto de {{weapon}}", "stat.special.maxRadius": "Rayon max de l'onde de {{weapon}}", "stat.special.maxRadius.explanation": "La vitesse de déplacement de l'onde est toujours la même malgré l'augmentation du rayon.", "stat.special.radiusRange": "Rayon d'aspiration de {{weapon}}", "stat.special.powerUpDuration": "Durée de l'effet de {{weapon}}", "damage.header.type": "Type", "damage.header.damage": "Dégâts", "damage.header.distance": "Distance", "damage.toSplat_one": "{{count}} coup pour liquider", "damage.toSplat_other": "{{count}} coups pour liquider", "damage.NORMAL_MIN": "Minimum", "damage.NORMAL_MAX": "Maximum", "damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Maximum (charge complète)", "damage.DIRECT": "Direct", 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{{value}}", "damageShort": "DGT", "hitsToDestroyLong": "Coups avant destruction", "hitsToDestroyShort": "CAD", "labels.amountOf": "Nombre de", "labels.damageType": "Type de dégâts", "labels.weapon": "Arme", "dmgHtdExplanation": "DGT = Dégâts | CAD = Coups avant destruction", "noDmgData": "Il n'y a pas de données sur les dégâts de cette arme. Revenez plus tard !" }