{ "weaponSelect.label": "", "attribute.weight": "Peso", "attribute.weight.Fast": "Leggero", "attribute.weight.Slow": "Pesante", "attribute.weight.Normal": "Normale", "objCalcAd": "Per più informazioni su Demolitore controlla la Calcolatrice Danno Oggetti", "newBuildPrompt": "Crea una nuova build con le abilità selezionate", "stat.category.main": "Arma principale", "stat.category.sub": "Arma secondaria", "stat.category.special": "Arma speciale", "stat.category.subDef": "Difesa dall'effetto dell'arma secondaria", "stat.category.actionsPerInkTank": "Azioni per serbatoio d'inchiostro", "stat.category.damage": "Danno dell'arma principale", "stat.category.special.damage": "Danno {{specialWeapon}}", "stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Difesa dal danno dell'arma secondaria", "stat.category.movement": "Movimento", "stat.category.misc": "Altro", "stat.canopyHp": "Durabilità scudo", "stat.fullChargeSeconds": "Tempo carica completa", "stat.maxChargeHoldSeconds": "Tempo massimo ritenuta carica", "stat.specialPoints": "Punti necessari carica arma speciale", "stat.specialLost": "Carica speciale persa quando splattato", "stat.specialLostSplattedByRP": "Carica speciale persa (splattato da utente Castigo)", "stat.whiteInk": "Tempo senza ricarica inchiostro dopo l'utilizzo", "stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consumo serbatoio inchisotro", "stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma calamaro)", "stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma umanoide)", "stat.quickRespawnTime": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\"", "stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\" (splattato da utente Castigo)", "stat.superJumpTimeGround": "Fotogrammi di vulnerabilità durante un super salto", "stat.superJumpTimeTotal": "Tempo totale super salto", "stat.jumpShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (saltando)", "stat.groundShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (a terra)", "stat.shotAutofireSpreadGround": "Diffusione a caso proiettili modalità secondaria (ground)", "stat.shotAutofireSpreadAir": "Diffusione a caso proiettili modalità secondaria (saltando)", "stat.squidSurgeChargeFrames": "Tempo carica avvitotano", "stat.swimSpeed": "Velocità nuoto (unità per fotogrammo)", "stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Velocità nuoto (tenendo il bazookarp)", "stat.runSpeed": "Velocità movimento (unità per fotogrammo)", "stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocità movimento in inchiostro nemico", "stat.shootingRunSpeed": "Velocità movimento durante uso arma principale", "stat.shootingRunSpeedCharging": "Velocità movimento durante la carica", "stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Velocità movimento a carica piena", "stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Velocità movimento (sparando con la modalità secondaria)", "stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Fotogrammi prima di subire danni da inchiostro nemico", "stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Danno da inchiostro nemico al secondo", "stat.enemyInkDamageLimit": "Danno massimo da inchiostro nemico", "stat.markedTime": "Durata localizzazione {{weapon}}", "stat.movementReduction": "Riduzione di movimento {{weapon}}", "stat.damage": "Danno {{weapon}}", "stat.bombHdamage": "Danno pesante bomba", "stat.bombLdamage": "Danno leggero bomba", "stat.consumption.NORMAL": "Proiettili", "stat.consumption.SWING": "Colpi", "stat.consumption.SLOSH": "Secchiate", "stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Colpi caricati", "stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Colpi non caricati", "stat.consumption.TAP_SHOT": "Colpi con zero carica", "stat.consumption.FULL_CHARGE": "Colpi caricati al completo", "stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Cariche complete", "stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lanci di scudo", "stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Capriole", "stat.sub.velocity": "Velocità (determina la gittata)", "stat.sub.firstPhaseDuration": "Durata fase potenza piena", "stat.sub.secondPhaseDuration": "Durata fase intermedia", "stat.sub.markingTimeInSeconds": "Durata marcatura", "stat.sub.markingRadius": "Raggio marcatura", "stat.sub.explosionRadius": "Raggio esplosione", "stat.sub.hp": "Durabilità", "stat.sub.qsjBoost": "Boost di Salti Super e Veloci", "stat.special.duration": "Durata {{weapon}}", "stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta la distanza dipinta ma non la quantità d'inchiostro.", "stat.special.duration.killerWail": "La durata indicata è per uno dei laser. La durata totale della speciale è più estesa in quanto i laser sono attivati uno dopo l'altro.", "stat.special.damageDistance": "Distanza danno {{weapon}}", "stat.special.paintRadius": "Raggio pittura {{weapon}}", "stat.special.shieldHp": "Durata scudo {{weapon}}", "stat.special.deviceHp": "Durata Aggeggio {{weapon}}", "stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo inchiostro per il braccio {{weapon}}", "stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo inchiostro al secondo {{weapon}}", "stat.special.reticleRadius": "Raggio reticolo {{weapon}}", "stat.special.throwDistance": "Distanza di lancio {{weapon}}", "stat.special.moveSpeed": "Velocità movimento {{weapon}}", "stat.special.autoChargeRate": "Tasso di ricarica automatica {{weapon}}", "stat.special.maxRadius": "Raggio massimo onda {{weapon}}", "stat.special.maxRadius.explanation": "La velocità dell'onda è sempre la stessa nonostante l'aumento del raggio.", "stat.special.radiusRangeMin": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Minimo)", "stat.special.radiusRangeMax": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Massimo)", "stat.special.powerUpDuration": "Durata effetto bibita {{weapon}}", "damage.header.type": "Tipo", "damage.header.damage": "Danno", "damage.header.baseDamage": "Danno base", "damage.header.baseDamage.short": "Base", "damage.header.distance": "Distanza", "damage.toSplat_one": "{{count}} colpo per splattare", "damage.toSplat_many": "", "damage.toSplat_other": "{{count}} colpi per splattare", "damage.NORMAL_MIN": "Minimo", "damage.NORMAL_MAX": "Massimo", "damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Modalità secondaria (Minimo)", "damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Modalità secondaria (Massimo)", "damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Massimo (Carica completa)", "damage.DIRECT": "Colpo diretto", "damage.DIRECT_MIN": "Colpo diretto (Minimo)", "damage.DIRECT_MAX": "Colpo diretto (Massimo)", "damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "", "damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "", "damage.FULL_CHARGE": "Colpo caricato al massimo", "damage.MAX_CHARGE": "Massima carica parziale", "damage.TAP_SHOT": "Colpo con zero carica", "damage.DISTANCE": "Schizzo", "damage.SPLASH": "Schizzo", "damage.SPLASH_MIN": "Schizzo (Minimo)", "damage.SPLASH_MAX": "Schizzo (Massimo)", "damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Schizzo verticale (Minimo)", "damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Schizzo verticale (Massimo)", "damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Schizzo orizzontale (Minimo)", "damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Schizzo orizzontale (Massimo)", "damage.ROLL_OVER": "Spianamento", "damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Colpo diretto caricato", "damage.SPLATANA_VERTICAL": "Colpo caricato", "damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Colpo diretto non caricato", "damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Colpo non caricato", "damage.BOMB_DIRECT": "Diretto", "damage.BOMB_NORMAL": "Schizzo", "damage.WAVE": "Onda", "damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Carica massima", "damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Carica minima", "damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Lancio (Direct)", "damage.SPECIAL_THROW": "Lancio", "damage.SPECIAL_SWING": "Colpo", "damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Proiettile (Minimo)", "damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Proiettile (Massimo)", "damage.SPECIAL_CANNON": "Cannone", "damage.SPECIAL_BUMP": "Scontro", "damage.SPECIAL_JUMP": "Salto", "damage.SPECIAL_TICK": "Tick", "damage.TURRET_MIN": "Torretta (Minimo)", "damage.TURRET_MAX": "Torretta (Massimo)", "damage.COMBO": "", "suffix.seconds": "s", "suffix.hp": "ps", "suffix.specialPointsShort": "p", "base": "Base", "value": "Valore", "build": "Build", "build1": "Build 1", "build2": "Build 2", "compare": "Compara", "patch": "Versione gioco:", "abilityPoints.short": "AP", "abilityChunks": "Frammenti abilità necessari", "torpedoExplanation": "Non puoi lanciare più di un Torpedinatore alla volta.", "trackingSubDefExplanation": "I tempi di localizzazione della cimice, la mina e lo sparalinee sono calcolati contro un nemico con 0AP di Arma sec. impermeabile.", "damageSubDefExplanation": "Lo Spruzzatore e il Muro di Colore non sono mostrati nella tabella ma il danno causato da essi può anch'esso essere diminuito da Arma sec. impermeabile", "distanceInline": "Distanza: {{value}}", "damageShort": "DMG", "hitsToDestroyLong": "Colpi per distruggere", "hitsToDestroyShort": "HTD", "labels.amountOf": "Quantità di", "labels.damageType": "Tipo di danno", "labels.weapon": "Arma", "dmgHtdExplanation": "DMG = Danno | HTD = Colpi per distruggere", "noDmgData": "Non ci sono ancora dati sui danni di quest'arma. Controlla più tardi!", "perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} colpi dopo ×{{count}} arma secondaria usata", "perInkTankGrid.header_many": "", "perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} colpi dopo ×{{count}} armi secondarie usate", "bigBubblerExplanation": "La durata di {{weapon}} è aumentata anch'essa all'aumentare della durabilità", "button.showChart": "Mostra grafico", "button.showConsumptionGrid": "Mostra tabella di consumo", "damageReceiver.suffix.armor": "", "damageReceiver.suffix.shield": "", "damageReceiver.suffix.weakPoint": "", "damageReceiver.suffix.inhale": "", "damageReceiver.suffix.canopy": "", "damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "", "comp.groupBy": "", "comp.groupBy.category": "", "comp.groupBy.sub": "", "comp.groupBy.special": "", "comp.selectWeapons": "", "comp.removeWeapon": "", "comp.pickWeapon": "", "comp.showWeaponGrid": "", "comp.hideWeaponGrid": "", "comp.hits_one": "", "comp.hits_many": "", "comp.hits_other": "", "comp.enemyRes": "", "comp.enemySubDef": "", "comp.weaponRanges": "", "comp.damageCombos": "", "comp.subRoles": "", "comp.specialRoles": "", "comp.subCategory.LETHAL": "", "comp.subCategory.CHIP": "", "comp.subCategory.SEEKING": "", "comp.subCategory.AREA_DENIAL": "", "comp.subCategory.MOBILITY": "", "comp.subCategory.TRACKING": "", "comp.subCategory.TURF": "", "comp.specialCategory.MELEE": "", "comp.specialCategory.RANGED_BURST": "", "comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "", "comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "", "comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "", "comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "", "comp.removeAll": "", "comp.addAll": "" }