diff --git a/public/locales/ja/analyzer.json b/public/locales/ja/analyzer.json index b6eb0af76..97565b1d2 100644 --- a/public/locales/ja/analyzer.json +++ b/public/locales/ja/analyzer.json @@ -77,11 +77,14 @@ "damage.header.type": "タイプ", "damage.header.damage": "ダメージ", "damage.header.distance": "距離", + "damage.toSplat_one": "{{count}} 確定数", "damage.toSplat_other": "{{count}} 確定数", "damage.NORMAL_MIN": "最小", "damage.NORMAL_MAX": "最大", "damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "最大 (フルチャージ)", "damage.DIRECT": "直撃", + "damage.DIRECT_MIN": "直撃 (最小)", + "damage.DIRECT_MAX": "直撃 (最大)", "damage.FULL_CHARGE": "フルチャージ射撃", "damage.MAX_CHARGE": "最大半チャージ", "damage.TAP_SHOT": "チャージ無し射撃", @@ -97,6 +100,7 @@ "abilityPoints": "ギアパワー", "abilityPoints.short": "GP", "consumptionExplanation": "このチャートはサブを 0-{{maxSubsToUse}} 回使用したあとに何回メインを使用できるかを表しています。インクタンクが満タンの状態でサブが連続使用できる回数は {{maxSubsToUse}} です。", + "torpedoExplanation": "ゲームの仕様上、1度に1つ以上のトーピードを使用することはできません。", "trackingSubDefExplanation": "ポイントセンサー、トラップ、ラインマーカーのマーキング時間は、サブ性能アップのギアなしで計算しています。", "distanceInline": "距離: {{value}}", "damageShort": "ダメージ", diff --git a/translation-progress.md b/translation-progress.md index 8ff5828ae..9f95e6e52 100644 --- a/translation-progress.md +++ b/translation-progress.md @@ -398,57 +398,7 @@ --- -## /ja (🟡 In progress) - -### 🟡 analyzer.json - -**108/112** - -
-Missing - -- damage.toSplat_one -- damage.DIRECT_MIN -- damage.DIRECT_MAX -- torpedoExplanation - -
- -### 🟢 badges.json - -**7/7** - -### 🟢 builds.json - -**11/11** - -### 🟢 calendar.json - -**46/46** - -### 🟢 common.json - -**75/75** - -### 🟢 contributions.json - -**6/6** - -### 🟢 faq.json - -**6/6** - -### 🟢 front.json - -**12/12** - -### 🟢 game-misc.json - -**22/22** - -### 🟢 user.json - -**25/25** +## /ja (🟢 Done) ---