{
	"weaponSelect.label": "",
	"rawParameters": "",
	"attribute.weight": "Peso",
	"attribute.weight.Fast": "Leve",
	"attribute.weight.Slow": "Pesado",
	"attribute.weight.Normal": "Normal",
	"objCalcAd": "Para informações sobre Object Shredder verifique a Calculadora de Dano",
	"newBuildPrompt": "Adicionar um novo conjunto com as habilidades selecionadas",
	"stat.category.main": "Arma principal",
	"stat.category.sub": "Arma secundária",
	"stat.category.special": "Arma especial",
	"stat.category.subDef": "Efeito de defesa da arma secundária",
	"stat.category.actionsPerInkTank": "Ações por tanque de tinta",
	"stat.category.damage": "Dano da arma principal",
	"stat.category.special.damage": "Dano do(a) {{specialWeapon}}",
	"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Defesa do dano de arma secundária",
	"stat.category.movement": "Movimento",
	"stat.category.misc": "Diversos",
	"stat.canopyHp": "Durabilidade da marquise (escudo) da Brella",
	"stat.fullChargeSeconds": "Tempo de carga até completar",
	"stat.maxChargeHoldSeconds": "Tempo de retenção de carga máxima",
	"stat.specialPoints": "Pontos para o especial",
	"stat.specialLost": "Especial perdido quando eliminado(a)",
	"stat.specialLostSplattedByRP": "Especial perdido quando eliminado(a) por usuário de RP",
	"stat.whiteInk": "Tempo sem recarga de tinta após o uso",
	"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consumo do tanque de tinta",
	"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tempo de recarga completa do tanque de tinta (forma de lula/polvo)",
	"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Tempo de recarga completa do tanque de tinta (forma humanoide)",
	"stat.quickRespawnTime": "Tempo de Quick Respawn",
	"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tempo de Quick Respawn (eliminado(a) por usuário de RP)",
	"stat.superJumpTimeGround": "Quadros vulneráveis antes do Super Jump",
	"stat.superJumpTimeTotal": "Tempo de Super Jump (total)",
	"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
	"stat.jumpShotSpread": "Propagação dos tiros em graus (pulando)",
	"stat.groundShotSpread": "Propagação dos tiros em graus (no chão)",
	"stat.shotAutofireSpreadGround": "Propagação do modo secundário (no chão)",
	"stat.shotAutofireSpreadAir": "Propagação do modo secundário (pulando)",
	"stat.squidSurgeChargeFrames": "Quadros para carregar o Squid Surge completamente",
	"stat.swimSpeed": "Velocidade de nado (unidades por quadro)",
	"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Velocidade de nado (segurando o Rainmaker)",
	"stat.runSpeed": "Velocidade de corrida (unidades por quadro)",
	"stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocidade de corrida na tinta inimiga",
	"stat.shootingRunSpeed": "Velocidade de corrida enquanto atira",
	"stat.shootingRunSpeedCharging": "Velocidade de corrida enquanto carrega",
	"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Velocidade de corrida (segurando uma carga completa)",
	"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Velocidade de corrida (atirando no modo secundário)",
	"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Quadros antes do dano da tinta inimiga",
	"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Dano da tinta inimiga por segundo",
	"stat.enemyInkDamageLimit": "Dano máximo da tinta inimiga",
	"stat.markedTime": "Tempo de rastreamento por {{weapon}}",
	"stat.movementReduction": "Redução de movimento por {{weapon}}",
	"stat.damage": "Dano por {{weapon}}",
	"stat.bombHdamage": "Dano pesado de bomba",
	"stat.bombLdamage": "Dano leve de bomba",
	"stat.consumption.NORMAL": "Tiros",
	"stat.consumption.SWING": "Roladas",
	"stat.consumption.SLOSH": "Baldadas",
	"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Roladas verticais",
	"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Roladas horizontais",
	"stat.consumption.TAP_SHOT": "Tiros de toque",
	"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Tiros completamente carregados",
	"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Cargas completas",
	"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lançamentos de escudo",
	"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Desvios",
	"stat.sub.velocity": "Velocidade (determina a distância)",
	"stat.sub.firstPhaseDuration": "Duração da fase de potência máxima",
	"stat.sub.secondPhaseDuration": "Duração da fase de potência média",
	"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Duração do rastreamento",
	"stat.sub.markingRadius": "Área de marcação",
	"stat.sub.explosionRadius": "Área de explosão",
	"stat.sub.hp": "Durabilidade",
	"stat.sub.qsjBoost": "Impulso do Quick Super Jump",
	"stat.special.duration": "Duração do {{weapon}}",
	"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta a distância pintada mas não a quantidade de tinta em si.",
	"stat.special.duration.killerWail": "A duração mostrada é de um laser. A duração total do especial é maior conforme os lasers são atirados um após o outro.",
	"stat.special.damageDistance": "Distância do dano do {{weapon}}",
	"stat.special.paintRadius": "Área de pintura do {{weapon}}",
	"stat.special.shieldHp": "Durabilidade do escudo do {{weapon}}",
	"stat.special.deviceHp": "Durabilidade do dispositivo do {{weapon}}",
	"stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo de tinta do gancho do {{weapon}}",
	"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo de tinta por segundo do {{weapon}}",
	"stat.special.reticleRadius": "Raio da mira do {{weapon}}",
	"stat.special.throwDistance": "Distância do lançamento do {{weapon}}",
	"stat.special.moveSpeed": "Velocidade de movimento do {{weapon}}",
	"stat.special.autoChargeRate": "Taxa de carregamento automático da {{weapon}}",
	"stat.special.maxRadius": "Raio máximo da onda do {{weapon}}",
	"stat.special.maxRadius.explanation": "A velocidade de viagem da onda é sempre a mesma apesar do raio aumentado.",
	"stat.special.radiusRangeMin": "Raio de sucção do {{weapon}} (Mínimo)",
	"stat.special.radiusRangeMax": "Raio de sucção do {{weapon}} (Máximo)",
	"stat.special.powerUpDuration": "Duração dos efeitos da bebida do {{weapon}}",
	"damage.header.type": "Tipo",
	"damage.header.damage": "Dano",
	"damage.header.baseDamage": "Dano base",
	"damage.header.baseDamage.short": "Base",
	"damage.header.distance": "Distância",
	"damage.toSplat_one": "{{count}} tiro para eliminar",
	"damage.toSplat_many": "",
	"damage.toSplat_other": "{{count}} tiros para eliminar",
	"damage.NORMAL_MIN": "Mínimo",
	"damage.NORMAL_MAX": "Máximo",
	"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Modo secundário (Mínimo)",
	"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Modo secundário (Máximo)",
	"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Máximo (Completamente carregado)",
	"damage.DIRECT": "Direto",
	"damage.DIRECT_MIN": "Direto (Mínimo)",
	"damage.DIRECT_MAX": "Direto (Máximo)",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
	"damage.FULL_CHARGE": "Tiro completamente carregado",
	"damage.MAX_CHARGE": "Carga parcial máxima",
	"damage.TAP_SHOT": "Tiro de toque",
	"damage.DISTANCE": "Dano de área",
	"damage.SPLASH": "Dano de área",
	"damage.SPLASH_MIN": "Dano de área (Mínimo)",
	"damage.SPLASH_MAX": "Dano de área (Máximo)",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Dano de área vertical (Mínimo)",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Dano de área vertical (Máximo)",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Dano de área horizontal (Mínimo)",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Dano de área horizontal (Máximo)",
	"damage.ROLL_OVER": "Dano ao rolar(roller) ou correr(brush)",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Golpe direto vertical",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Golpe vertical",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Golpe direto horizontal",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Golpe horizontal",
	"damage.BOMB_DIRECT": "Direto",
	"damage.BOMB_NORMAL": "Dano de área",
	"damage.WAVE": "Onda",
	"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Carga máxima",
	"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Carga mínima",
	"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Lançamento (Direto)",
	"damage.SPECIAL_THROW": "Lançamento",
	"damage.SPECIAL_SWING": "Martelada",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Bala (Mínimo)",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Bala (Máximo)",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
	"damage.SPECIAL_CANNON": "Canhão",
	"damage.SPECIAL_BUMP": "Colisão",
	"damage.SPECIAL_JUMP": "Pulo",
	"damage.SPECIAL_TICK": "Tick",
	"damage.TURRET_MIN": "Tiros contínuos (Mínimo)",
	"damage.TURRET_MAX": "Tiros contínuos (Máximo)",
	"damage.COMBO": "",
	"suffix.seconds": " seg",
	"suffix.hp": "HP",
	"suffix.specialPointsShort": "p",
	"base": "Base",
	"value": "Valor",
	"build": "Build",
	"build1": "Build 1",
	"build2": "Build 2",
	"compare": "Comparar",
	"patch": "Patch (versão):",
	"abilityPoints.short": "AP",
	"abilityChunks": "Ability Chunks necessários",
	"torpedoExplanation": "Você não pode lançar mais de um torpedo de uma vez devido à mecânicas do jogo.",
	"trackingSubDefExplanation": "O tempo de rastreamento do Point Sensor, Ink Mine e Angle Shooter são calculados contra um oponente com 0AP de Sub Power Up.",
	"damageSubDefExplanation": "O Sprinkler e a Splash Wall não são mostrados na tabela mas o dano causado por eles também pode ser diminuído pelo Sub Resistance Up.",
	"distanceInline": "Distância: {{value}}",
	"damageShort": "DANO",
	"hitsToDestroyLong": "Golpes para destruir",
	"hitsToDestroyShort": "GPD",
	"labels.amountOf": "Quantidade de",
	"labels.damageType": "Tipo de dano",
	"labels.weapon": "Arma",
	"dmgHtdExplanation": "DANO = Dano | GPD = Golpes para destruir",
	"noDmgData": "Ainda não há dados sobre o dano dessa arma. Verifique mais tarde!",
	"perInkTankGrid.header_one": "Tiros da(o) {{weapon}} após a arma secundária ter sido usada {{count}}×",
	"perInkTankGrid.header_many": "",
	"perInkTankGrid.header_other": "Tiros da(o) {{weapon}} após a arma secundária ter sido usada {{count}}×",
	"bigBubblerExplanation": "A duração do {{weapon}} também é aumentada conforme a durabilidade aumenta",
	"button.showChart": "",
	"button.showConsumptionGrid": "",
	"damageReceiver.suffix.armor": "",
	"damageReceiver.suffix.shield": "",
	"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
	"damageReceiver.suffix.inhale": "",
	"damageReceiver.suffix.canopy": "",
	"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
	"comp.groupBy": "",
	"comp.groupBy.category": "",
	"comp.groupBy.sub": "",
	"comp.groupBy.special": "",
	"comp.selectWeapons": "",
	"comp.removeWeapon": "",
	"comp.reorderWeapon": "",
	"comp.pickWeapon": "",
	"comp.showWeaponGrid": "",
	"comp.hideWeaponGrid": "",
	"comp.hits_one": "",
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	"comp.hits_other": "",
	"comp.enemyRes": "",
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	"comp.subRoles": "",
	"comp.specialRoles": "",
	"comp.subCategory.LETHAL": "",
	"comp.subCategory.CHIP": "",
	"comp.subCategory.SEEKING": "",
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	"comp.subCategory.MOBILITY": "",
	"comp.subCategory.TRACKING": "",
	"comp.subCategory.TURF": "",
	"comp.specialCategory.MELEE": "",
	"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
	"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
	"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
	"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
	"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
	"comp.removeAll": "",
	"comp.addAll": "",
	"comp.singleWeaponCombos": ""
}
