{
	"weaponSelect.label": "",
	"rawParameters": "",
	"attribute.weight": "Peso",
	"attribute.weight.Fast": "Leggero",
	"attribute.weight.Slow": "Pesante",
	"attribute.weight.Normal": "Normale",
	"objCalcAd": "Per più informazioni su Demolitore controlla la Calcolatrice Danno Oggetti",
	"newBuildPrompt": "Crea una nuova build con le abilità selezionate",
	"stat.category.main": "Arma principale",
	"stat.category.sub": "Arma secondaria",
	"stat.category.special": "Arma speciale",
	"stat.category.subDef": "Difesa dall'effetto dell'arma secondaria",
	"stat.category.actionsPerInkTank": "Azioni per serbatoio d'inchiostro",
	"stat.category.damage": "Danno dell'arma principale",
	"stat.category.special.damage": "Danno {{specialWeapon}}",
	"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Difesa dal danno dell'arma secondaria",
	"stat.category.movement": "Movimento",
	"stat.category.misc": "Altro",
	"stat.canopyHp": "Durabilità scudo",
	"stat.fullChargeSeconds": "Tempo carica completa",
	"stat.maxChargeHoldSeconds": "Tempo massimo ritenuta carica",
	"stat.specialPoints": "Punti necessari carica arma speciale",
	"stat.specialLost": "Carica speciale persa quando splattato",
	"stat.specialLostSplattedByRP": "Carica speciale persa (splattato da utente Castigo)",
	"stat.whiteInk": "Tempo senza ricarica inchiostro dopo l'utilizzo",
	"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Consumo serbatoio inchisotro",
	"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma calamaro)",
	"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Tempo ricarica piena serbatoio (forma umanoide)",
	"stat.quickRespawnTime": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\"",
	"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Tempo per respawnare con \"Il tempo è colore\" (splattato da utente Castigo)",
	"stat.superJumpTimeGround": "Fotogrammi di vulnerabilità durante un super salto",
	"stat.superJumpTimeTotal": "Tempo totale super salto",
	"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
	"stat.jumpShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (saltando)",
	"stat.groundShotSpread": "Diffusione a caso proiettili (a terra)",
	"stat.shotAutofireSpreadGround": "Diffusione a caso proiettili modalità secondaria (ground)",
	"stat.shotAutofireSpreadAir": "Diffusione a caso proiettili modalità secondaria (saltando)",
	"stat.squidSurgeChargeFrames": "Tempo carica avvitotano",
	"stat.swimSpeed": "Velocità nuoto (unità per fotogrammo)",
	"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Velocità nuoto (tenendo il bazookarp)",
	"stat.runSpeed": "Velocità movimento (unità per fotogrammo)",
	"stat.runSpeedInEnemyInk": "Velocità movimento in inchiostro nemico",
	"stat.shootingRunSpeed": "Velocità movimento durante uso arma principale",
	"stat.shootingRunSpeedCharging": "Velocità movimento durante la carica",
	"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Velocità movimento a carica piena",
	"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Velocità movimento (sparando con la modalità secondaria)",
	"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Fotogrammi prima di subire danni da inchiostro nemico",
	"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Danno da inchiostro nemico al secondo",
	"stat.enemyInkDamageLimit": "Danno massimo da inchiostro nemico",
	"stat.markedTime": "Durata localizzazione {{weapon}}",
	"stat.movementReduction": "Riduzione di movimento {{weapon}}",
	"stat.damage": "Danno {{weapon}}",
	"stat.bombHdamage": "Danno pesante bomba",
	"stat.bombLdamage": "Danno leggero bomba",
	"stat.consumption.NORMAL": "Proiettili",
	"stat.consumption.SWING": "Colpi",
	"stat.consumption.SLOSH": "Secchiate",
	"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Colpi caricati",
	"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Colpi non caricati",
	"stat.consumption.TAP_SHOT": "Colpi con zero carica",
	"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Colpi caricati al completo",
	"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Cariche complete",
	"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Lanci di scudo",
	"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Capriole",
	"stat.sub.velocity": "Velocità (determina la gittata)",
	"stat.sub.firstPhaseDuration": "Durata fase potenza piena",
	"stat.sub.secondPhaseDuration": "Durata fase intermedia",
	"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Durata marcatura",
	"stat.sub.markingRadius": "Raggio marcatura",
	"stat.sub.explosionRadius": "Raggio esplosione",
	"stat.sub.hp": "Durabilità",
	"stat.sub.qsjBoost": "Boost di Salti Super e Veloci",
	"stat.special.duration": "Durata {{weapon}}",
	"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Aumenta la distanza dipinta ma non la quantità d'inchiostro.",
	"stat.special.duration.killerWail": "La durata indicata è per uno dei laser. La durata totale della speciale è più estesa in quanto i laser sono attivati uno dopo l'altro.",
	"stat.special.damageDistance": "Distanza danno {{weapon}}",
	"stat.special.paintRadius": "Raggio pittura {{weapon}}",
	"stat.special.shieldHp": "Durata scudo {{weapon}}",
	"stat.special.deviceHp": "Durata Aggeggio {{weapon}}",
	"stat.special.inkConsumptionHook": "Consumo inchiostro per il braccio {{weapon}}",
	"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Consumo inchiostro al secondo {{weapon}}",
	"stat.special.reticleRadius": "Raggio reticolo {{weapon}}",
	"stat.special.throwDistance": "Distanza di lancio {{weapon}}",
	"stat.special.moveSpeed": "Velocità movimento {{weapon}}",
	"stat.special.autoChargeRate": "Tasso di ricarica automatica {{weapon}}",
	"stat.special.maxRadius": "Raggio massimo onda {{weapon}}",
	"stat.special.maxRadius.explanation": "La velocità dell'onda è sempre la stessa nonostante l'aumento del raggio.",
	"stat.special.radiusRangeMin": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Minimo)",
	"stat.special.radiusRangeMax": "Raggio di aspirazione {{weapon}} (Massimo)",
	"stat.special.powerUpDuration": "Durata effetto bibita {{weapon}}",
	"damage.header.type": "Tipo",
	"damage.header.damage": "Danno",
	"damage.header.baseDamage": "Danno base",
	"damage.header.baseDamage.short": "Base",
	"damage.header.distance": "Distanza",
	"damage.toSplat_one": "{{count}} colpo per splattare",
	"damage.toSplat_many": "",
	"damage.toSplat_other": "{{count}} colpi per splattare",
	"damage.NORMAL_MIN": "Minimo",
	"damage.NORMAL_MAX": "Massimo",
	"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Modalità secondaria (Minimo)",
	"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Modalità secondaria (Massimo)",
	"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Massimo (Carica completa)",
	"damage.DIRECT": "Colpo diretto",
	"damage.DIRECT_MIN": "Colpo diretto (Minimo)",
	"damage.DIRECT_MAX": "Colpo diretto (Massimo)",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
	"damage.FULL_CHARGE": "Colpo caricato al massimo",
	"damage.MAX_CHARGE": "Massima carica parziale",
	"damage.TAP_SHOT": "Colpo con zero carica",
	"damage.DISTANCE": "Schizzo",
	"damage.SPLASH": "Schizzo",
	"damage.SPLASH_MIN": "Schizzo (Minimo)",
	"damage.SPLASH_MAX": "Schizzo (Massimo)",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Schizzo verticale (Minimo)",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Schizzo verticale (Massimo)",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Schizzo orizzontale (Minimo)",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Schizzo orizzontale (Massimo)",
	"damage.ROLL_OVER": "Spianamento",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Colpo diretto caricato",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Colpo caricato",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Colpo diretto non caricato",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Colpo non caricato",
	"damage.BOMB_DIRECT": "Diretto",
	"damage.BOMB_NORMAL": "Schizzo",
	"damage.WAVE": "Onda",
	"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Carica massima",
	"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Carica minima",
	"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Lancio (Direct)",
	"damage.SPECIAL_THROW": "Lancio",
	"damage.SPECIAL_SWING": "Colpo",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Proiettile (Minimo)",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Proiettile (Massimo)",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
	"damage.SPECIAL_CANNON": "Cannone",
	"damage.SPECIAL_BUMP": "Scontro",
	"damage.SPECIAL_JUMP": "Salto",
	"damage.SPECIAL_TICK": "Tick",
	"damage.TURRET_MIN": "Torretta (Minimo)",
	"damage.TURRET_MAX": "Torretta (Massimo)",
	"damage.COMBO": "",
	"suffix.seconds": "s",
	"suffix.hp": "ps",
	"suffix.specialPointsShort": "p",
	"base": "Base",
	"value": "Valore",
	"build": "Build",
	"build1": "Build 1",
	"build2": "Build 2",
	"compare": "Compara",
	"patch": "Versione gioco:",
	"abilityPoints.short": "AP",
	"abilityChunks": "Frammenti abilità necessari",
	"torpedoExplanation": "Non puoi lanciare più di un Torpedinatore alla volta.",
	"trackingSubDefExplanation": "I tempi di localizzazione della cimice, la mina e lo sparalinee sono calcolati contro un nemico con 0AP di Arma sec. impermeabile.",
	"damageSubDefExplanation": "Lo Spruzzatore e il Muro di Colore non sono mostrati nella tabella ma il danno causato da essi può anch'esso essere diminuito da Arma sec. impermeabile",
	"distanceInline": "Distanza: {{value}}",
	"damageShort": "DMG",
	"hitsToDestroyLong": "Colpi per distruggere",
	"hitsToDestroyShort": "HTD",
	"labels.amountOf": "Quantità di",
	"labels.damageType": "Tipo di danno",
	"labels.weapon": "Arma",
	"dmgHtdExplanation": "DMG = Danno | HTD = Colpi per distruggere",
	"noDmgData": "Non ci sono ancora dati sui danni di quest'arma. Controlla più tardi!",
	"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} colpi dopo ×{{count}} arma secondaria usata",
	"perInkTankGrid.header_many": "",
	"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} colpi dopo ×{{count}} armi secondarie usate",
	"bigBubblerExplanation": "La durata di {{weapon}} è aumentata anch'essa all'aumentare della durabilità",
	"button.showChart": "Mostra grafico",
	"button.showConsumptionGrid": "Mostra tabella di consumo",
	"damageReceiver.suffix.armor": "",
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	"damageReceiver.suffix.inhale": "",
	"damageReceiver.suffix.canopy": "",
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	"comp.groupBy": "",
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	"comp.singleWeaponCombos": ""
}
