{
	"weaponSelect.label": "",
	"rawParameters": "",
	"attribute.weight": "Весовая категория",
	"attribute.weight.Fast": "Лёгкая",
	"attribute.weight.Slow": "Тяжелая",
	"attribute.weight.Normal": "Средняя",
	"objCalcAd": "Чтобы узнать больше про Демонтажник посмотрите Калькулятор Урона",
	"newBuildPrompt": "Добавьте новую сборку с выбранными способностями",
	"stat.category.main": "Основное оружие",
	"stat.category.sub": "Запасное оружие",
	"stat.category.special": "Особое оружие",
	"stat.category.subDef": "Защита от эффектов запасного оружия",
	"stat.category.actionsPerInkTank": "Действия за полный балон краски",
	"stat.category.damage": "Урон основного оружия",
	"stat.category.special.damage": "Урон: {{specialWeapon}}",
	"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "Защита от урона запасного оружия",
	"stat.category.movement": "Передвижение",
	"stat.category.misc": "Прочее",
	"stat.canopyHp": "Прочность зонта",
	"stat.fullChargeSeconds": "Время до полного заряда",
	"stat.maxChargeHoldSeconds": "Максимальное время удержания заряда в чернилах",
	"stat.specialPoints": "Очки для использования",
	"stat.specialLost": "Потеря заряда спешала после плюха",
	"stat.specialLostSplattedByRP": "Потеря заряда спешала после плюха (плюхнут игроком с Карой)",
	"stat.whiteInk": "Время до начала восстановления краски после использования",
	"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Потребление чернил",
	"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Время до полного восстановления баллона (в краске)",
	"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Время до полного восстановления баллона (вне краски)",
	"stat.quickRespawnTime": "Время ускоренного воскрешения",
	"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Время ускоренного воскрешения (плюхнут игроком с Карой)",
	"stat.superJumpTimeGround": "Период уязвимости суперпрыжка (в кадрах)",
	"stat.superJumpTimeTotal": "Общая длительность суперпрыжка",
	"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
	"stat.jumpShotSpread": "Разброс выстрелов в градусах (в прыжке)",
	"stat.groundShotSpread": "Разброс выстрелов в градусах (на земле)",
	"stat.shotAutofireSpreadGround": "Разброс выстрелов вторичного режима (на земле)",
	"stat.shotAutofireSpreadAir": "Разброс выстрелов вторичного режима (в прыжке)",
	"stat.squidSurgeChargeFrames": "Заряд Кальмарного Рывка (в кадрах)",
	"stat.swimSpeed": "Скорость плавания (единицы расстояния за кадр)",
	"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Скорость плавания (с Мегакарпом)",
	"stat.runSpeed": "Скорость бега (единицы расстояния за кадр)",
	"stat.runSpeedInEnemyInk": "Скорость бега во вражеских чернилах",
	"stat.shootingRunSpeed": "Скорость бега во время стрельбы",
	"stat.shootingRunSpeedCharging": "Скорость бега во время заряда",
	"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Скорость бега с полным зарядом",
	"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "Скорость бега во время стрельбы с вторичным режимом",
	"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Время до получения урона от нахождения во вражеских чернилах (в кадрах)",
	"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Урон от нахождения во вражеских чернилах в секунду",
	"stat.enemyInkDamageLimit": "Максимальный урон от нахождения во вражеских чернилах",
	"stat.markedTime": "Время отслеживания: {{weapon}}",
	"stat.movementReduction": "Замедление передвижения: {{weapon}}",
	"stat.damage": "Урон: {{weapon}}",
	"stat.bombHdamage": "Тяжёлый урон от бомб",
	"stat.bombLdamage": "Лёгкий урон от бомб",
	"stat.consumption.NORMAL": "Выстрелы",
	"stat.consumption.SWING": "Взмахи",
	"stat.consumption.SLOSH": "Выплёскивания",
	"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "Заряженные атаки",
	"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "Незаряженные атаки",
	"stat.consumption.TAP_SHOT": "Тап шоты",
	"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Полностью заряженные выстрелы",
	"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Полные заряды",
	"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Запуски щита",
	"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Перекаты",
	"stat.sub.velocity": "Скорость (определяет дальнобойность)",
	"stat.sub.firstPhaseDuration": "Длительность первой фазы",
	"stat.sub.secondPhaseDuration": "Длительность второй фазы",
	"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Длительность маркировки",
	"stat.sub.markingRadius": "Радиус маркировки",
	"stat.sub.explosionRadius": "Радиус взрыва",
	"stat.sub.hp": "Прочность",
	"stat.sub.qsjBoost": "Ускорение суперпрыжка",
	"stat.special.duration": "Продолжительность: {{weapon}}",
	"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Увеличивает прокрашиваемое расстояние, но не сам прокрас.",
	"stat.special.duration.killerWail": "Длительность одного лазера. Общая длительность мегалофона дольше, так как лучи запускаются один за другим.",
	"stat.special.damageDistance": "Расстояние урона: {{weapon}}",
	"stat.special.paintRadius": "Радиус покраса: {{weapon}}",
	"stat.special.shieldHp": "Прочность щита: {{weapon}}",
	"stat.special.deviceHp": "Прочность устройства: {{weapon}}",
	"stat.special.inkConsumptionHook": "Потребление чернил тросом: {{weapon}}",
	"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "Потребление чернил в секунду: {{weapon}}",
	"stat.special.reticleRadius": "Радиус прицела: {{weapon}}",
	"stat.special.throwDistance": "Расстояние броска: {{weapon}}",
	"stat.special.moveSpeed": "Скорость передвижения: {{weapon}}",
	"stat.special.autoChargeRate": "Скорость автоматического заряда: {{weapon}}",
	"stat.special.maxRadius": "Максимальный радиус волны: {{weapon}}",
	"stat.special.maxRadius.explanation": "Скорость передвижения волны не меняется вместе с её радиусом.",
	"stat.special.radiusRangeMin": "Радиус тяги: {{weapon}} (Минимум)",
	"stat.special.radiusRangeMax": "Радиус тяги: {{weapon}} (Максимум)",
	"stat.special.powerUpDuration": "Длительность эффекта напитка: {{weapon}}",
	"damage.header.type": "Тип",
	"damage.header.damage": "Урон",
	"damage.header.baseDamage": "Базовый урон",
	"damage.header.baseDamage.short": "База",
	"damage.header.distance": "Дальнобойность",
	"damage.toSplat_one": "{{count}} выстрел(ов) для плюха",
	"damage.toSplat_few": "",
	"damage.toSplat_many": "",
	"damage.toSplat_other": "{{count}} выстрел(ов) для плюха",
	"damage.NORMAL_MIN": "Минимум",
	"damage.NORMAL_MAX": "Максимум",
	"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "Вторичный режим (Минимум)",
	"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "Вторичный режим (Максимум)",
	"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Максимум (Полностью заряжен)",
	"damage.DIRECT": "Прямое попадание",
	"damage.DIRECT_MIN": "Прямое попадание (Минимум)",
	"damage.DIRECT_MAX": "Прямое попадание (Максимум)",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
	"damage.FULL_CHARGE": "Полностью заряженный выстрел",
	"damage.MAX_CHARGE": "Максимальный частичный заряд",
	"damage.TAP_SHOT": "Тап шот",
	"damage.DISTANCE": "Разрыв",
	"damage.SPLASH": "Разрыв",
	"damage.SPLASH_MIN": "Разрыв (Минимум)",
	"damage.SPLASH_MAX": "Разрыв (Максимум)",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "Вертикальный разрыв (Минимум)",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "Вертикальный разрыв (Максимум)",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "Горизонтальный разрыв (Минимум)",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "Горизонтальный разрыв (Максимум)",
	"damage.ROLL_OVER": "Перекат",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "Прямое попадание заряженной атакой",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL": "Заряженная атака",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "Незаряженное прямое попадание",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "Незаряженная атака",
	"damage.BOMB_DIRECT": "Прямое попадание",
	"damage.BOMB_NORMAL": "Разрыв",
	"damage.WAVE": "Волна",
	"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "Максимальный заряд",
	"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "Минимальный заряд",
	"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "Бросок (Прямое попадание)",
	"damage.SPECIAL_THROW": "Бросок",
	"damage.SPECIAL_SWING": "Взмах",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "Пуля (Минимум)",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "Пуля (Максимум)",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
	"damage.SPECIAL_CANNON": "Пушка",
	"damage.SPECIAL_BUMP": "Толчок",
	"damage.SPECIAL_JUMP": "Прыжок",
	"damage.SPECIAL_TICK": "Тик",
	"damage.TURRET_MIN": "Турель (Минимум)",
	"damage.TURRET_MAX": "Турель (Максимум)",
	"damage.COMBO": "",
	"suffix.seconds": "сек",
	"suffix.hp": "hp",
	"suffix.specialPointsShort": "очк.",
	"base": "Основа",
	"value": "Значение",
	"build": "Сборка",
	"build1": "Сборка 1",
	"build2": "Сборка 2",
	"compare": "Сравнить",
	"patch": "Патч:",
	"abilityPoints.short": "AP",
	"abilityChunks": "Требуется чанков свойства",
	"torpedoExplanation": "Из-за внутриигровых ограничений невозможно бросить 2 и более торпеды подряд.",
	"trackingSubDefExplanation": "В расчётах продолжительности маркировки Маркера Движения, Мины и Углострела используется игрок с 0AP Стойкости Запаса.",
	"damageSubDefExplanation": "Распылятор и Чернильный Занавес не указаны в таблице, но их урон можно снизить Стойкостью Запаса.",
	"distanceInline": "Расстояние: {{value}}",
	"damageShort": "УРН",
	"hitsToDestroyLong": "Атак до уничтожения",
	"hitsToDestroyShort": "АДУ",
	"labels.amountOf": "Количество",
	"labels.damageType": "Вид урона",
	"labels.weapon": "Оружие",
	"dmgHtdExplanation": "УРН = Урон | АДУ = Атак до уничтожения",
	"noDmgData": "На данный момент нет информации про урон этого оружия. Проверьте позже!",
	"perInkTankGrid.header_one": "{{weapon}} выстрел после ×{{count}} использования запасного оружия",
	"perInkTankGrid.header_few": "",
	"perInkTankGrid.header_many": "",
	"perInkTankGrid.header_other": "{{weapon}} выстрелов после ×{{count}} использования запасного оружия",
	"bigBubblerExplanation": "{{weapon}}: увиличивается как прочность, так и длительность",
	"button.showChart": "Показать диаграмму",
	"button.showConsumptionGrid": "Показать сетку потребления",
	"damageReceiver.suffix.armor": "",
	"damageReceiver.suffix.shield": "",
	"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
	"damageReceiver.suffix.inhale": "",
	"damageReceiver.suffix.canopy": "",
	"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
	"comp.groupBy": "",
	"comp.groupBy.category": "",
	"comp.groupBy.sub": "",
	"comp.groupBy.special": "",
	"comp.selectWeapons": "",
	"comp.removeWeapon": "",
	"comp.reorderWeapon": "",
	"comp.pickWeapon": "",
	"comp.showWeaponGrid": "",
	"comp.hideWeaponGrid": "",
	"comp.hits_one": "",
	"comp.hits_few": "",
	"comp.hits_many": "",
	"comp.hits_other": "",
	"comp.enemyRes": "",
	"comp.enemySubDef": "",
	"comp.weaponRanges": "",
	"comp.damageCombos": "",
	"comp.subRoles": "",
	"comp.specialRoles": "",
	"comp.subCategory.LETHAL": "",
	"comp.subCategory.CHIP": "",
	"comp.subCategory.SEEKING": "",
	"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
	"comp.subCategory.MOBILITY": "",
	"comp.subCategory.TRACKING": "",
	"comp.subCategory.TURF": "",
	"comp.specialCategory.MELEE": "",
	"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
	"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
	"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
	"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
	"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
	"comp.removeAll": "",
	"comp.addAll": "",
	"comp.singleWeaponCombos": ""
}
