{
	"weaponSelect.label": "",
	"rawParameters": "",
	"attribute.weight": "Gewicht",
	"attribute.weight.Fast": "Leicht",
	"attribute.weight.Slow": "Schwer",
	"attribute.weight.Normal": "Normal",
	"objCalcAd": "Für Infos zum Zerstörer-Effekt, schau dir den Objekt-Schaden-Rechner an",
	"newBuildPrompt": "Füge neue Ausrüstung mit den ausgewählten Effekten hinzu",
	"stat.category.main": "Hauptwaffe",
	"stat.category.sub": "Sekundärwaffe",
	"stat.category.special": "Spezialwaffe",
	"stat.category.subDef": "",
	"stat.category.actionsPerInkTank": "Aktionen pro Tintentank",
	"stat.category.damage": "",
	"stat.category.special.damage": "",
	"stat.category.subWeaponDefenseDamages": "",
	"stat.category.movement": "Mobilität",
	"stat.category.misc": "Sonstige",
	"stat.canopyHp": "Haltbarkeit des Verdecks",
	"stat.fullChargeSeconds": "Ladezeit bis voll",
	"stat.maxChargeHoldSeconds": "Max. Haltedauer aufgeladen",
	"stat.specialPoints": "Punkte für Spezialwaffe",
	"stat.specialLost": "Verlonene Spezialpunkte wenn erledigt",
	"stat.specialLostSplattedByRP": "Verlonene Spezialpunkte wenn erledigt durch Spieler mit Heimsuchung-Effekt",
	"stat.whiteInk": "Dauer keiner Tintenregeneration nach Nutzung",
	"stat.subWeaponInkConsumptionPercentage": "Tintentankverbrauch",
	"stat.squidFormInkRecoverySeconds": "Dauer vollst. Tintenregeneration (als Tintenfisch)",
	"stat.humanoidFormInkRecoverySeconds": "Dauer vollst. Tintenregeneration (als Humanoid)",
	"stat.quickRespawnTime": "Dauer schneller Rückkehr",
	"stat.quickRespawnTimeSplattedByRP": "Dauer schneller Rückkehr wenn erledigt durch Spieler mit Heimsuchung-Effekt",
	"stat.superJumpTimeGround": "Supersprung ungeschützte Frames",
	"stat.superJumpTimeTotal": "Supersprung Dauer (Total)",
	"stat.superJumpTimeTotal.stealthJumpExplanation": "",
	"stat.jumpShotSpread": "Schussstreuung in Grad (springend)",
	"stat.groundShotSpread": "Schussstreuung in Grad (stehend)",
	"stat.shotAutofireSpreadGround": "",
	"stat.shotAutofireSpreadAir": "",
	"stat.squidSurgeChargeFrames": "Wandsprung Frames für volle Aufladung",
	"stat.swimSpeed": "Schwimmtempo (Einheiten per Frame)",
	"stat.swimSpeedHoldingRainmaker": "Schwimmtempo (wenn mit Goldfischkanone)",
	"stat.runSpeed": "Renntempo (Einheiten per Frame)",
	"stat.runSpeedInEnemyInk": "Renntempo in gegnerischer Tinte",
	"stat.shootingRunSpeed": "Renntempo beim Schießen",
	"stat.shootingRunSpeedCharging": "Renntempo beim Aufladen",
	"stat.shootingRunSpeedFullCharge": "Renntempo beim Halten voller Ladung",
	"stat.shootingRunSpeedSecondaryMode": "",
	"stat.framesBeforeTakingDamageInEnemyInk": "Frames bevor Schaden durch gegnerische Tinte",
	"stat.damageTakenInEnemyInkPerSecond": "Schaden durch gegnerische Tinte pro Sekunde",
	"stat.enemyInkDamageLimit": "Max. Schaden durch gegnerische Tinte",
	"stat.markedTime": "{{weapon}} Markierungsdauer",
	"stat.movementReduction": "{{weapon}} Reduzierung der Mobilität",
	"stat.damage": "{{weapon}} Schaden",
	"stat.bombHdamage": "Schaden durch Bomben (voll)",
	"stat.bombLdamage": "Schaden durch Bomben (partiell)",
	"stat.consumption.NORMAL": "Schüsse",
	"stat.consumption.SWING": "Swings",
	"stat.consumption.SLOSH": "Sloshes",
	"stat.consumption.VERTICAL_SWING": "",
	"stat.consumption.HORIZONTAL_SWING": "",
	"stat.consumption.TAP_SHOT": "Tap-Schüsse",
	"stat.consumption.FULL_CHARGE": "Voll aufgeladene Schüsse",
	"stat.consumption.SPLATLING_CHARGE": "Voll aufgeladen",
	"stat.consumption.SHIELD_LAUNCH": "Schild-Abschüsse",
	"stat.consumption.DUALIE_ROLL": "Ausweichrollen",
	"stat.sub.velocity": "Geschwindigkeit (beinflusst Reichweite)",
	"stat.sub.firstPhaseDuration": "Dauer voller Power",
	"stat.sub.secondPhaseDuration": "Dauer mittlerer Phase",
	"stat.sub.markingTimeInSeconds": "Dauer der Markierung",
	"stat.sub.markingRadius": "Markierungsradius",
	"stat.sub.explosionRadius": "Explosionsradius",
	"stat.sub.hp": "Haltbarkeit",
	"stat.sub.qsjBoost": "Supersprung + Boost",
	"stat.special.duration": "{{weapon}} Dauer",
	"stat.special.duration.inkStormExplanation": "Erhöht die Reichweite der eingefärbten Tinte, aber nicht die Menge.",
	"stat.special.duration.killerWail": "",
	"stat.special.damageDistance": "{{weapon}} Schadensabstand",
	"stat.special.paintRadius": "{{weapon}} Einfärberadius",
	"stat.special.shieldHp": "{{weapon}} Schild-Haltbarkeit",
	"stat.special.deviceHp": "{{weapon}} Gerät-Haltbarkeit",
	"stat.special.inkConsumptionHook": "{{weapon}} Haken Tintenverbrauch",
	"stat.special.inkConsumptionPerSecond": "{{weapon}} Tintenverbrauch pro Sekunde",
	"stat.special.reticleRadius": "{{weapon}} Radius Fadenkreuz",
	"stat.special.throwDistance": "{{weapon}} Wurfdistanz",
	"stat.special.moveSpeed": "",
	"stat.special.autoChargeRate": "{{weapon}} Auto-Aufladungsrate",
	"stat.special.maxRadius": "{{weapon}} Max. Radius Welle",
	"stat.special.maxRadius.explanation": "Die Ausbreitungsgeschwindigkeit der Welle ist immer konstant, trotz größerem Radius.",
	"stat.special.radiusRangeMin": "{{weapon}} Saugradius (Minimum)",
	"stat.special.radiusRangeMax": "{{weapon}} Saugradius (Maximum)",
	"stat.special.powerUpDuration": "{{weapon}} Drink-Effektdauer",
	"damage.header.type": "Typ",
	"damage.header.damage": "Schaden",
	"damage.header.baseDamage": "",
	"damage.header.baseDamage.short": "",
	"damage.header.distance": "Reichweite",
	"damage.toSplat_one": "{{count}} Treffer bis erledigt",
	"damage.toSplat_other": "{{count}} Treffer bis erledigt",
	"damage.NORMAL_MIN": "Minimum",
	"damage.NORMAL_MAX": "Maximum",
	"damage.SECONDARY_MODE_MIN": "",
	"damage.SECONDARY_MODE_MAX": "",
	"damage.NORMAL_MAX_FULL_CHARGE": "Maximum (voll aufgeladen)",
	"damage.DIRECT": "Direkt",
	"damage.DIRECT_MIN": "Direkttreffer (Minimum)",
	"damage.DIRECT_MAX": "Direkttreffer (Maximum)",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MIN": "",
	"damage.DIRECT_SECONDARY_MAX": "",
	"damage.FULL_CHARGE": "Voll aufgeladener Schuss",
	"damage.MAX_CHARGE": "Maximum (teilweise aufgeladen)",
	"damage.TAP_SHOT": "Tap-Schuss",
	"damage.DISTANCE": "Schuss",
	"damage.SPLASH": "Schuss",
	"damage.SPLASH_MIN": "",
	"damage.SPLASH_MAX": "",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MIN": "",
	"damage.SPLASH_VERTICAL_MAX": "",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MIN": "",
	"damage.SPLASH_HORIZONTAL_MAX": "",
	"damage.ROLL_OVER": "",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL_DIRECT": "",
	"damage.SPLATANA_VERTICAL": "",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL_DIRECT": "",
	"damage.SPLATANA_HORIZONTAL": "",
	"damage.BOMB_DIRECT": "",
	"damage.BOMB_NORMAL": "",
	"damage.WAVE": "",
	"damage.SPECIAL_MAX_CHARGE": "",
	"damage.SPECIAL_MIN_CHARGE": "",
	"damage.SPECIAL_THROW_DIRECT": "",
	"damage.SPECIAL_THROW": "",
	"damage.SPECIAL_SWING": "",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MIN": "",
	"damage.SPECIAL_BULLET_MAX": "",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MAX": "",
	"damage.SPECIAL_SPLASH_MIN": "",
	"damage.SPECIAL_CANNON": "",
	"damage.SPECIAL_BUMP": "",
	"damage.SPECIAL_JUMP": "",
	"damage.SPECIAL_TICK": "",
	"damage.TURRET_MIN": "",
	"damage.TURRET_MAX": "",
	"damage.COMBO": "",
	"suffix.seconds": "s",
	"suffix.hp": "hp",
	"suffix.specialPointsShort": "p",
	"base": "Basis",
	"value": "Wert",
	"build": "Ausrüstung",
	"build1": "Ausrüstung 1",
	"build2": "Ausrüstung 2",
	"compare": "Vergleichen",
	"patch": "Patch:",
	"abilityPoints.short": "EP",
	"abilityChunks": "Effekt-Fragmente erforderlich",
	"torpedoExplanation": "Es ist unmöglich, mehr als einen Torpedo gleichzeitig abzufeuern (wegen der Spielmechanik).",
	"trackingSubDefExplanation": "Die Markierungsdauern von Detektor, Tintenmine and Winkelmarker basieren auf einem Gegner mit 0 EP Sekundärstärke +.",
	"damageSubDefExplanation": "",
	"distanceInline": "Reichweite: {{value}}",
	"damageShort": "SCD",
	"hitsToDestroyLong": "Treffer bis zerstört",
	"hitsToDestroyShort": "TBZ",
	"labels.amountOf": "Menge an",
	"labels.damageType": "Schadenstyp",
	"labels.weapon": "Waffe",
	"dmgHtdExplanation": "SCD = Schaden | TBZ = Treffer bis zerstört",
	"noDmgData": "Noch keine Daten über den Schaden dieser Waffe. Schau später nochmal vorbei!",
	"perInkTankGrid.header_one": "",
	"perInkTankGrid.header_other": "",
	"bigBubblerExplanation": "",
	"button.showChart": "",
	"button.showConsumptionGrid": "",
	"damageReceiver.suffix.armor": "",
	"damageReceiver.suffix.shield": "",
	"damageReceiver.suffix.weakPoint": "",
	"damageReceiver.suffix.inhale": "",
	"damageReceiver.suffix.canopy": "",
	"damageReceiver.suffix.canopyLaunched": "",
	"comp.groupBy": "",
	"comp.groupBy.category": "",
	"comp.groupBy.sub": "",
	"comp.groupBy.special": "",
	"comp.selectWeapons": "",
	"comp.removeWeapon": "",
	"comp.reorderWeapon": "",
	"comp.pickWeapon": "",
	"comp.showWeaponGrid": "",
	"comp.hideWeaponGrid": "",
	"comp.hits_one": "",
	"comp.hits_other": "",
	"comp.enemyRes": "",
	"comp.enemySubDef": "",
	"comp.weaponRanges": "",
	"comp.damageCombos": "",
	"comp.subRoles": "",
	"comp.specialRoles": "",
	"comp.subCategory.LETHAL": "",
	"comp.subCategory.CHIP": "",
	"comp.subCategory.SEEKING": "",
	"comp.subCategory.AREA_DENIAL": "",
	"comp.subCategory.MOBILITY": "",
	"comp.subCategory.TRACKING": "",
	"comp.subCategory.TURF": "",
	"comp.specialCategory.MELEE": "",
	"comp.specialCategory.RANGED_BURST": "",
	"comp.specialCategory.GLOBAL_TRACKING": "",
	"comp.specialCategory.AREA_CONTROL": "",
	"comp.specialCategory.TEAM_SHIELD": "",
	"comp.specialCategory.TEAM_BUFF": "",
	"comp.removeAll": "",
	"comp.addAll": "",
	"comp.singleWeaponCombos": ""
}
