; tileset ids
; Tilesets indexes (see data/tilesets/tileset_headers.asm)
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	const OVERWORLD    ; 0
	const REDS_HOUSE_1 ; 1
	const MART         ; 2
	const FOREST       ; 3
	const REDS_HOUSE_2 ; 4
	const DOJO         ; 5
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	const FOREST_GATE  ; 9
	const MUSEUM       ; 10
	const UNDERGROUND  ; 11
	const GATE         ; 12
	const SHIP         ; 13
	const SHIP_PORT    ; 14
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	const INTERIOR     ; 16
	const CAVERN       ; 17
	const LOBBY        ; 18
	const MANSION      ; 19
	const LAB          ; 20
	const CLUB         ; 21
	const FACILITY     ; 22
	const PLATEAU      ; 23
NUM_TILESETS EQU const_value
