DebugCharacterDisplayTestText:
	textfw "人物の表示テスト"
	done

DebugYoshidaTestText:
	textfw "よしだくんテスト"
	done

DebugGameMainText:
	textfw "ゲームメイン"
	done

DebugReserveText:
	textfw "よやく"
	done

DebugReturnToMainText:
	textfw "メインへもどる"
	done

PauseMenuStatusText:
	textfw "ステータス"
	done

PauseMenuDiaryText:
	textfw "にっき"
	done

PauseMenuDeckText:
	textfw "デッキ"
	done

PauseMenuMinicomText:
	textfw "ミニコン"
	done

PauseMenuCoinText:
	textfw "コイン"
	done

PauseMenuConfigText:
	textfw "せってい"
	done

PauseMenuExitText:
	textfw "とじる"
	done

ConfigTitleText:
	textfw "せっていのへんこう"
	done

ConfigMessageSpeedText:
	textfw " メッセージの はやさ "
	done

ConfigDuelAnimationText:
	textfw " 対戦 アニメーション "
	done

ConfigCoinAnimationText:
	textfw " コイントス アニメーション "
	done

ConfigExitText:
	textfw "せっていを おわる"
	done

ConfigMessageSpeedSlowLabelText:
	textfw "おそい"
	done

ConfigMessageSpeedFastLabelText:
	textfw "はやい"
	done

CardCountSeparatorText:
	textfw "/"
	done

ConfigMessageSpeed1Text:
	textfw "1"
	done

ConfigMessageSpeed2Text:
	textfw "2"
	done

ConfigMessageSpeed3Text:
	textfw "3"
	done

ConfigMessageSpeed4Text:
	textfw "4"
	done

ConfigMessageSpeed5Text:
	textfw "5"
	done

ConfigAnimationShowAllText:
	textfw "じっくり"
	done

ConfigAnimationSkipSomeText:
	textfw "スキップあり"
	done

ConfigAnimationNoneText:
	textfw "みない"
	done

PlayerDiaryTitleText:
	textfw "<RAMNAME>のにっき"
	done

PlayerDiaryNameText:
	textfw "なまえ"
	done

PlayerStatusEventCoinTitleText:
	textfw " イベントコイン "
	done

PlayerDiaryEventCoinText:
	textfw "イベントコイン"
	done

PlayerDiaryAlbumText:
	textfw "アルバム"
	done

PlayerDiaryPlayTimeText:
	textfw "プレイじかん"
	done

PlayerDiaryPromptText:
	textfw "にっきを つけますか?"
	done

PlayerDiaryPromptYesText:
	textfw "はい"
	done

PlayerDiaryPromptNoText:
	textfw "いいえ"
	done

PlayerStatusCurrentCoinText:
	textfw "いま つかっているコイン"
	done

PlayerStatusGRCoinText:
	textfw "GR団のコイン"
	done

PCMenuCardAlbumText:
	textfw "カードアルバム"
	done

PCMenuReadMailText: ; left over from tcg1
	textfw "メールをよむ"
	done

PCMenuGlossaryText:
	textfw "ようごじてん"
	done

PCMenuPrintText:
	textfw "プリントアウト"
	done

TurnedOnPCText:
	textfw "<RAMNAME>は"
	linefw "パソコンのスイッチを いれた!"
	done

TurnedOffPCText:
	textfw "<RAMNAME>は"
	linefw "パソコンのスイッチを きった!"
	done

PCMenuShutdownText:
	textfw "スイッチをきる"
	done

TxRam1Text: ; mainly used to print the player's name
	textfw "<RAMNAME>"
	done

DebugMenuDebugText:
	textfw "デバッグ"
	done

DebugGotCardsText:
	textfw "カードをゲットしたぜ!"
	done

DebugBackgroundFontStateText:
	textfw "BGフォントの状態"
	done

DebugForceDuelWinPromptText:
	textfw "バトルに勝利しますか?"
	done

DebugVCounterLabelText:
	textfw "Vカウンタ:"
	done

DebugVHookCountLabelText:
	textfw "Vフック数:"
	done

DebugBackgroundFaceDisplayText:
	textfw "BGフェイスの表示"
	done

DebugSystemStateText:
	textfw "システムの状態"
	done

DebugCurrentObjectCharacterNumberLabelText:
	textfw "使用中OBJキャラクタ数:"
	done

DebugCurrentMapNumberLabelText:
	textfw "使用中のマップ番号:"
	done

DebugCurrentMapChipsetCountLabelText:
	textfw "使用中のマップチップ数:"
	done

CardsAndChipsUnitText:
	textfw "枚"
	done

ChipsText:
	textfw "チップ"
	done

PCMenuDeckDiagnosisText:
	textfw "デッキしんだん"
	done

TCG2TitleText:
	textfw "ポケモンカードGB2"
	done

MainMenuNewGameText:
	textfw "さいしょから"
	done

MainMenuContinueFromDiaryText:
	textfw "つづきを あそぶ"
	done

MainMenuCardPopText:
	textfw "カードポン!"
	done

MainMenuContinueDuelText:
	textfw "対戦から あそぶ"
	done

MainMenuNewGameDialogText:
	textfw "ゲームを はじめからスタートします"
	done

MainMenuCardPopDialogText:
	textfw "ともだちと「カードポン!」すると"
	linefw "あたらしい カードが うまれます"
	linefw "ふたりとも とくするぞ"
	done

MainMenuContinueDuelDialogText:
	textfw "対戦のとちゅうで 電源がきれました"
	linefw "対戦とちゅうの電源がきれたところから"
	linefw "ゲームをはじめられます"
	done

PlayerGenderMaleText:
	textfw "おとこのこ"
	done

PlayerGenderFemaleText:
	textfw "おんなのこ"
	done

ChoosePlayerGenderText:
	textfw "あなたの せいべつを"
	linefw "えらんでください"
	done

ConfirmPlayerGenderMaleText:
	textfw "「おとこのこ」で いいですか?"
	done

ConfirmPlayerGenderFemaleText:
	textfw "「おんなのこ」で いいですか?"
	done

DebugTournamentTableText:
	textfw "トーナメント表"
	done

DebugLabText:
	textfw "じっけんしつ"
	done

DebugObjectCharacterDisplayText:
	textfw "OBJ人物の表示"
	done

IsThisOKText_2:
	textfw "これで よろしいですか?"
	done

PlayerGenderText:
	textfw "せいべつ"
	done

CardsUnitHiraganaText:
	textfw "まい"
	done

ReceptionistText:
	textfw "うけつけ"
	done

GameCenterPrizeExchangeWelcomeText:
	textfw "いらっしゃいませ"
	linefw "けいひんカウンターへ ようこそ!"
	done

GameCenterPrizeExchangePromptText:
	textfw "チップをけいひんに かえますか?"
	done

GameCenterPrizeExchangeChoosePrizeText:
	textfw "けいひんを えらんでください"
	done

GameCenterNotEnoughChipsText:
	textfw "チップが たりません"
	done

GameCenterPrizeExchangeConfirmText:
	textfw "このけいひんで よろしいですか?"
	done

GameCenterPrizeExchangeQuitConfirmText:
	textfw "けいひんのこうかんを おわりますか?"
	done

GameCenterPrizeExchangeComeAgainText:
	textfw "またの ごりようを"
	linefw "おまちしております"
	done

GameCenterPrizeVenusaurText:
	textfw "フシギバナ<Lv>64"
	done

GameCenterPrizeMewText:
	textfw "ミュウ<Lv>15"
	done

GameCenterPrizeBillsComputerText:
	textfw "マサキのパソコン"
	done

GameCenterPrizeJigglypuffCoinText:
	textfw "プリンコイン"
	done

GameCenterPrize1PresentPackText:
	textfw "プレゼントパック×1"
	done

GameCenterPrize3PresentPacksText:
	textfw "プレゼントパック×3"
	done

BattleCenterWelcomeTextOld: ; left over from tcg1, cf. 0x12e4--
	textfw "いらっしゃいませ"
	linefw "バトルセンターへ ようこそ!"
	done

BattleCenterBeginPromptTextOld: ; the same
	textfw "ともだちとの対戦を はじめますか?"
	done

BattleCenterThankYouTextOld: ; probably the same
	textfw "バトルセンターの ごりよう"
	linefw "ありがとうございました"
	done

GiftCenterWelcomeText:
	textfw "いらっしゃいませ"
	linefw "ギフトセンターへ ようこそ!"
	done

GiftCenterServicePromptText:
	textfw "どのような"
	linefw "ごようけんでしょうか?"
	done

GiftCenterServiceAcknowledgementText:
	textfw "わかりました"
	linefw "「<RAMTEXT>」ですね"
	done

GiftCenterServiceSaveRequestText:
	textfw "それでは ごりようの まえに"
	linefw "「にっき」を つけてください"
	done

GiftCenterServiceUnavailableSaveRequiredText:
	textfw "「にっき」をつけて いただかなければ"
	linefw "ごりように なれません"
	done

GiftCenterComeAgainText:
	textfw "またの ごりようを"
	linefw "おまちしております"
	done

GiftCenterSendCardsText:
	textfw "カードをあげる"
	done

GiftCenterReceiveCardsText:
	textfw "カードをもらう"
	done

GiftCenterSendDeckConfigurationText:
	textfw "デッキのつくりかたをわたす"
	done

GiftCenterReceiveDeckConfigurationText:
	textfw "デッキのつくりかたをもらう"
	done

GiftCenterQuitText:
	textfw "やめる"
	done

GiftCenterPressStartWhenReadyText:
	; dupe of PressStartWhenReadyText
	textfw "じゅんびができたら どちらかが"
	linefw "STARTボタンを おしてください"
	done

GiftCenterTransmissionErrorTryAgainText:
	; dupe of TransmissionErrorTryAgainText
	textfw "通信エラーです"
	linefw "はじめから やりなおしてください"
	done

DebugBackgroundCoinDisplayText:
	textfw "BGコインの表示"
	done

; pseudo-empty
SingleSpaceText:
	textfw " "
	done

PlayerCoinSelectText:
	textfw "つかうコインを えらんでください"
	done

ChanseyCoinText:
	textfw "ラッキーコイン"
	done

GrassCoinText:
	textfw "グリーンコイン"
	done

FireCoinText:
	textfw "ファイアコイン"
	done

WaterCoinText:
	textfw "アクアコイン"
	done

LightningCoinText:
	textfw "エレキコイン"
	done

PsychicCoinText:
	textfw "エスパーコイン"
	done

RockCoinText:
	textfw "ストーンコイン"
	done

GRCoinText:
	textfw "GRコイン"
	done

GRGrassCoinText:
	textfw "草のGR団コイン"
	done

GRLightningCoinText:
	textfw "雷のGR団コイン"
	done

GRFireCoinText:
	textfw "炎のGR団コイン"
	done

GRWaterCoinText:
	textfw "水のGR団コイン"
	done

GRFightingCoinText:
	textfw "闘のGR団コイン"
	done

GRPsychicCoinText:
	textfw "超のGR団コイン"
	done

GRColorlessCoinText:
	textfw "無のGR団コイン"
	done

GRKingCoinText:
	textfw "GR団キングコイン"
	done

PonytaCoinText:
	textfw "ポニータコイン"
	done

HorseaCoinText:
	textfw "タッツーコイン"
	done

ArbokCoinText:
	textfw "アーボックコイン"
	done

JigglypuffCoinText:
	textfw "プリンコイン"
	done

DugtrioCoinText:
	textfw "ダグトリオコイン"
	done

GengarCoinText:
	textfw "ゲンガーコイン"
	done

RaichuCoinText:
	textfw "ライチュウコイン"
	done

LugiaCoinText:
	textfw "ルギアコイン"
	done

GRCoinPiece1Text:
	textfw "GRコインのカケラ1"
	done

GRCoinPiece2Text:
	textfw "GRコインのカケラ2"
	done

GRCoinPiece3Text:
	textfw "GRコインのカケラ3"
	done

GRCoinPiece4Text:
	textfw "GRコインのカケラ4"
	done

EventCoinPage1Text:
	textfw "イベントコイン1"
	done

EventCoinPage2Text:
	textfw "イベントコイン2"
	done

EventCoinPage3Text:
	textfw "イベントコイン3"
	done

DebugEffectViewerText:
	textfw "エフェクトの再生"
	done

DebugEffectViewerLeftToRightText:
	textfw "左から右へ"
	done

DebugEffectViewerRightToLeftText:
	textfw "右から左へ"
	done

LinkDuelText:
	textfw "通信対戦"
	done

DebugEffectViewerStartButtonSwapText:
	textfw "START:入替"
	done

DebugEffectViewerAButtonPlayText:
	textfw "A:実行"
	done

DebugEffectViewerBButtonStopText:
	textfw "B:中止"
	done

DebugEffectViewerAnimationNumberText:
	textfw "A000"
	done

DebugEffectViewerPlayingStateText:
	textfw "<実行中>"
	done

DebugEffectViewerStopStateText:
	textfw "<テイ止>"
	done

DebugMikamiProgText:
	textfw "MIKAMI PROG"
	done

DebugPowerOnText:
	textfw "パワーオン"
	done

ObtainedCoinText:
	textfw "「<RAMTEXT>」を"
	linefw "ゲットしました!"
	done

ObtainedCoinTotalNumberText:
	textfw "ごうけい<RAMNUM>枚めの コインです!"
	done

DebugSlotMachineText:
	textfw "スロットマシン"
	done

GameCenterSlotMachineTitleText:
	textfw " スロットマシン "
	done

GameCenterSlotMachineStartPromptText:
	textfw "スロットマシンで あそびますか?"
	done

GameCenterSlotMachineDescriptionText:
	textfw "かいてんする 3つのドラムをとめて"
	linefw "おなじマークがそろうとチップゲット!"
	linefw "レインボーエネルギーマークがそろうと"
	linefw "ボーナスゲームへ とつにゅうします!"
	done

PlayerDiarySavedText:
	textfw "<RAMNAME>は"
	linefw "にっきを つけました"
	done

PlayerDiaryCancelledText:
	textfw "<RAMNAME>は"
	linefw "にっきをつけるのを やめました"
	done

GameCenterCoinFlipTitleText:
	textfw " れんぞくコイントス "
	done

GameCenterCoinFlipDescriptionText:
	textfw "おもてが れんぞく なんかいでるか"
	linefw "コイントスに チャレンジしよう!"
	linefw "10かいれんぞく せいこうすれば"
	linefw "ごうかなけいひんゲット!"
	done

GameCenterCoinFlipCheersText:
	textfw "れんぞく10かいを めざして"
	linefw "がんばってください!"
	done

GameCenterCoinFlipDialogText:
	textfw "10かいれんぞくせいこうで"
	linefw "ごうかしょうひんゲット!"
	done

GameCenterCoinFlipRetryPromptText:
	textfw "もういちど あそびますか?"
	done

GameCenterPrizeExchangeText:
	textfw "けいひんカウンター"
	done

DebugDuelText:
	textfw "たいせん"
	done

SpecialRuleChlorophyllTitleText:
	textfw "   みどりのちから    "
	done

SpecialRuleChlorophyllDescriptionText:
	textfw "この対戦では 「草ポケモン」は"
	linefw "「どく・マヒ・こんらん・ねむり」の"
	linefw "状態に ならない"
	done

SpecialRuleThunderChargeTitleText:
	textfw "   雷パワーアップ    "
	done

SpecialRuleThunderChargeDescriptionText:
	textfw "この対戦では 「雷ポケモン」が"
	linefw "ワザによって あいての対戦ポケモンに"
	linefw "あたえるダメージが 「+10」される"
	done

SpecialRuleFlameArmorTitleText:
	textfw "   ほのおのよろい    "
	done

SpecialRuleFlameArmorDescriptionText:
	textfw "この対戦では 「炎ポケモン」は"
	linefw "「水ポケモン」からの ワザによる"
	linefw "ダメージにたいして 弱点の"
	linefw "えいきょうをうけない"
	done

SpecialRuleSmallBenchTitleText:
	textfw "    せまいベンチ    "
	done

SpecialRuleSmallBenchDescriptionText:
	textfw "この対戦では おたがいのベンチ数が"
	linefw "「3」になる"
	linefw "(「ひかえポケモン」のおける数が"
	linefw " 「3」匹になる)"
	done

SpecialRuleRunningWaterTitleText:
	textfw "    にげみずの場    "
	done

SpecialRuleRunningWaterDescriptionText:
	textfw "この対戦では"
	linefw "「水ポケモン」が 「にげる」ときに"
	linefw "ひつような エネルギーの数が"
	linefw "「-1」される"
	done

SpecialRuleEarthPowerTitleText:
	textfw "   だいちのちから    "
	done

SpecialRuleEarthPowerDescriptionText:
	textfw "この対戦では 「闘ポケモン」が"
	linefw "あたえるダメージは 抵抗力の"
	linefw "えいきょうをうけず そのままあたえる"
	done

SpecialRuleLowResistanceTitleText:
	textfw "    抵抗力ていか    "
	done

SpecialRuleLowResistanceDescriptionText:
	textfw "この対戦では 抵抗力のえいきょうを"
	linefw "「-30」から「-10」に"
	linefw "へんこうする"
	done

SpecialRuleEnergyReturnTitleText:
	textfw "  エネルギーリターン   "
	done

SpecialRuleEnergyReturnDescriptionText:
	textfw "この対戦では 場にいるポケモンが"
	linefw "トラッシュされるとき そのポケモンに"
	linefw "ついている「基本エネルギーカード」は"
	linefw "そのポケモンの もちぬしの手札に"
	linefw "もどる"
	done

SpecialRuleToughEscapeTitleText:
	textfw "    にげにくい場    "
	done

SpecialRuleToughEscapeDescriptionText:
	textfw "この対戦では 「対戦ポケモン」が"
	linefw "バトル場から 「にげる」ときに"
	linefw "トラッシュする エネルギーの数が"
	linefw "「+1」される"
	done

SpecialRuleBlackHoleTitleText:
	textfw " トラッシュブラックホール "
	done

SpecialRuleBlackHoleDescriptionText:
	textfw "この対戦では トラッシュしたカードは"
	linefw "この対戦中は つかえなくなる。"
	linefw "(トラッシュには つねに カードが"
	linefw " ない状態になっている)"
	done

MainCharacterText:
	textfw "主人公"
	done

TechText:
	textfw "研究員"
	done

DuelistIntroLightningClubMemberText:
	textfw "エレキクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroPsychicClubMemberText:
	textfw "エスパークラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroRockClubMemberText:
	textfw "ストーンクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroFightingClubMemberText:
	textfw "バトルクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGrassClubMemberText:
	textfw "グリーンクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroScienceClubMemberText:
	textfw "サイエンスクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroWaterClubMemberText:
	textfw "アクアクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroFireClubMemberText:
	textfw "ファイアクラブメンバー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroLightningClubMasterText:
	textfw "エレキクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroPsychicClubMasterText:
	textfw "エスパークラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroRockClubMasterText:
	textfw "ストーンクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroFightingClubMasterText:
	textfw "バトルクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGrassClubMasterText:
	textfw "グリーンクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroScienceClubMasterText:
	textfw "サイエンスクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroWaterClubMasterText:
	textfw "アクアクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroFireClubMasterText:
	textfw "ファイアクラブマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGrandMasterText:
	textfw "グランドマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroTechText:
	textfw "研究員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroStrangeLifeFormText:
	textfw "ふしぎないきもの <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroCollectorText:
	textfw "コレクター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroRivalText:
	textfw "ライバル <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroEnigmaticMaskText:
	textfw "ナゾのかめん <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRGrassFortMemberText:
	textfw "草のGR団員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRLightningFortMemberText:
	textfw "雷のGR団員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRFireFortMemberText:
	textfw "炎のGR団員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRWaterFortMemberText:
	textfw "水のGR団員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRFightingFortMemberText:
	textfw "闘のGR団員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRPsychicStrongholdMemberText:
	textfw "超のGR団員 <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRGrassFortLeaderText:
	textfw "草のGR団リーダー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRLightningFortLeaderText:
	textfw "雷のGR団リーダー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRFireFortLeaderText:
	textfw "炎のGR団リーダー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRWaterFortLeaderText:
	textfw "水のGR団リーダー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRFightingFortLeaderText:
	textfw "闘のGR団リーダー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRPsychicStrongholdLeaderText:
	textfw "超のGR団リーダー <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroColorlessAltarGuardianText:
	textfw "無のばんにん <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRBigBossText:
	textfw "GR団 大かんぶ <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGRKingText:
	textfw "GR団 キング <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroTapText:
	textfw "<RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroDungeonMasterText:
	textfw "ダンジョンマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

DuelistIntroGhostMasterText:
	textfw "ゴーストカードマスター <RAMTEXT>"
	linefw "<RAMTEXT>デッキ!"
	done

MinicomDeckSaveMachineText:
	textfw "デッキきろくマシンにせつぞく"
	done

MinicomMailboxText:
	textfw "メールボックスをみる"
	done

MinicomCardAlbumText:
	textfw "カードいちらんをみる"
	done

MinicomDialogText:
	textfw "メニューを えらんでください"
	done

PlayersChipsText:
	textfw " <RAMNAME>のチップ "
	done

BoosterPackBeginningPokemonText:
	textfw "はじめてのポケモン"
	done

BoosterPackLegendaryPowerText:
	textfw "でんせつのちから"
	done

BoosterPackIslandOfFossilText:
	textfw "化石のしま"
	done

BoosterPackPsychicBattleText:
	textfw "超バトル"
	done

BoosterPackFlyingPokemonText:
	textfw "そらとぶポケモン"
	done

BoosterPackWeAreTeamRocketText:
	textfw "われらロケット団"
	done

BoosterPackTeamRocketsAmbitionText:
	textfw "ロケット団のやぼう"
	done

EnergyPackText:
	textfw "エネルギー"
	done

PresentPackText:
	textfw "プレゼントパック"
	done

ReceivedBoosterPackText:
	textfw "<RAMNAME>は <RAMTEXT>"
	linefw "「<RAMTEXT>」を ゲット!"
	done

ReceivedAnotherBoosterPackText:
	textfw "さらに <RAMTEXT>"
	linefw "「<RAMTEXT>」を ゲット!"
	done

BoosterPack1Text:
	textfw "第1彈"
	done

BoosterPack2Text:
	textfw "第2彈"
	done

BoosterPack3Text:
	textfw "第3彈"
	done

BoosterPack4Text:
	textfw "第4彈"
	done

BoosterPack5Text:
	textfw "第5彈"
	done

BoosterPack6Text:
	textfw "第6彈"
	done

BoosterPack7Text:
	textfw "第7彈"
	done

GetPackText:
	textfw "パック入手"
	done

GameCenter1ChipPerPlayText:
	textfw "チップ1枚"
	done

GameCenter5ChipsPerPlayText:
	textfw "チップ5枚"
	done

GameCenterSlotMachineDialogText:
	textfw "十字ボタンの下で ゲームスタート"
	linefw "Bボタンで おわります"
	done

GameCenterSlotMachineBonusPlayText:
	textfw "ボーナスゲーム スタート!!"
	linefw "10かいまでチャレンジできます!"
	done

GameCenterSlotMachineBonusPlayHitMoneySacksText:
	textfw "ボーナスチップマークが そろいました"
	linefw "チップ<RAMNUM>枚を ゲット!"
	done

GameCenterSlotMachineHitEditionSymbolsText: ; unused
	textfw "エディションマークが そろいました"
	done

GameCenterSlotMachineMissedText:
	textfw "ざんねん!"
	linefw "はずれてしまいました"
	done

DebugAdjustChipsText:
	textfw "しょじきんへんこう"
	done

DebugImageListText:
	textfw "イメージ一覽"
	done

DebugUnregisteredText:
	textfw "未登錄"
	done

GrandMasterCupBracketTitleText:
	textfw "<グランドマスター杯トーナメント表>"
	done

GrandMasterCupBracketChampionshipText:
	textfw "!優勝!"
	done

ConfirmedCardsText:
	textfw "<RAMNAME>は "
	linefw "カードを かくにんした!!"
	done

MailboxEmptySenderText:
	textfw "------"
	done

MailboxEmptySubjectText:
	textfw "------------"
	done

MailBlackBoxOutputSenderText:
	textfw "ゲームセンター"
	done

MailBlackBoxOutputSubjectText:
	textfw "ブラックボックス"
	done

MailBlackBoxOutputBody1Text:
	textfw "「ブラックボックス」センターです"
	linefw "「ブラックボックス」を ごりよう"
	linefw "いただき ありがとうございます"
	linefw "「ブラックボックスゲーム」のけっかを"
	linefw "おおくり いたしましたので"
	linefw "どうぞ おうけとりください"
	done

MailBlackBoxOutputBody2Text:
	textfw "どうですか いいカードが"
	linefw "にゅうしゅ できましたか?"
	linefw "またの 「ブラックボックス」の"
	linefw "ごりようを おまちしています"
	linefw ""
	linefw "  GR団ゲームセンター(^-^)/"
	done

MailBillsPCOutputSenderText:
	textfw "ゲームセンター"
	done

MailBillsPCOutputSubjectText:
	textfw "マサキのパソコン"
	done

MailBillsPCOutputBody1Text:
	textfw "「マサキのパソコン」センターです"
	linefw "「マサキのパソコン」を ごりよう"
	linefw "いただき ありがとうございます"
	linefw "「マサキのパソコン」のけっかを"
	linefw "おおくり いたしましたので"
	linefw "どうぞ ごかくにんください"
	done

MailBillsPCOutputBody2Text:
	textfw "すばらしいカードが"
	linefw "にゅうしゅ できましたか?"
	linefw "またの 「マサキのパソコン」の"
	linefw "ごりようを おまちしています"
	linefw ""
	linefw "  GR団ゲームセンター(^-^)/"
	done

MailMailboxIntroSenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailMailboxIntroSubjectText:
	textfw "ミニコンとメール"
	done

MailMailboxIntroBody1Text:
	textfw "<RAMNAME>!"
	linefw "わしじゃ Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "ちゃんと このメールを"
	linefw "よむことが できたかな?"
	linefw "よいか いろいろな じょうほうが"
	linefw "メールで このようにとどくのじゃ"
	done

MailMailboxIntroBody2Text:
	textfw "こまめに 「ミニコン」をひらいて"
	linefw "あたらしいメールが とどいているかを"
	linefw "チェックするんじゃぞ"
	linefw "「ミニコン」は 8通しかメールを"
	linefw "うけとれないんじゃ よんだメールは"
	linefw "さくじょして あきをつくるんじゃよ"
	done

MailMailboxIntroBody3Text:
	textfw "ミニコンを メールで いっぱいに"
	linefw "しておくと あたらしいメールが"
	linefw "うけとれないことが あるからのう"
	linefw ""
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailMailboxIntroBody4Text:
	textfw "ついしん"
	linefw ""
	linefw "これは わしからの せんべつじゃ"
	linefw "これからの対戦に やくだててくれ"
	done

MailDeckDiagnosis1SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailDeckDiagnosis1SubjectText:
	textfw "「デッキしんだん」"
	done

MailDeckDiagnosis1Body1Text:
	textfw "<RAMNAME>!"
	linefw "わしじゃ Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "しんはつめいの おしらせじゃ"
	linefw "わしのながねんの ポケモンカードの"
	linefw "研究せいかを けっしゅうした"
	linefw "「デッキしんだんシステム」じゃ"
	done

MailDeckDiagnosis1Body2Text:
	textfw "とりあえず しょしんしゃのための"
	linefw "「ステップ1」が かんせいしておる"
	linefw "「デッキチェック」は"
	linefw "おまえのつくったデッキの バランスを"
	linefw "チェックすることが できるんじゃ"
	linefw "どうじゃ すごいじゃろ!"
	done

MailDeckDiagnosis1Body3Text:
	textfw "「パソコン」から アクセスするんじゃ"
	linefw "あくまでも きほんてきなアドバイスと"
	linefw "デッキチェックじゃがな・・・"
	linefw ""
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailDeckDiagnosis1Body4Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "「ステップ2」が かんせいしたら"
	linefw "また れんらくするからな・・・"
	done

MailDeckDiagnosis2SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailDeckDiagnosis2SubjectText:
	textfw "「デッキしんだん」2"
	done

MailDeckDiagnosis2Body1Text:
	textfw "<RAMNAME>! Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "「デッキしんだんシステム」の"
	linefw "バージョンアップの おしらせじゃ"
	linefw "ちょっと ポケモンカードになれた"
	linefw "ひとのための 「ステップ2」が"
	linefw "かんせいじゃ"
	done

MailDeckDiagnosis2Body2Text:
	textfw "デッキを つくるうえでの"
	linefw "ちょっとした アドバイスじゃ"
	linefw "やくにたつ トレーナーカードや"
	linefw "「どく・マヒ・ねむり・こんらん」の"
	linefw "たいしょほうほう といった"
	linefw "アドバイスが まんさいじゃ!"
	done

MailDeckDiagnosis2Body3Text:
	textfw "れいに よって"
	linefw "「パソコン」から アクセスできるぞ"
	linefw "どんなもんか ためしてみてくれ"
	linefw ""
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailDeckDiagnosis2Body4Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "「ステップ3」が かんせいしたら"
	linefw "また れんらくするからな・・・"
	done

MailDeckDiagnosis3SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailDeckDiagnosis3SubjectText:
	textfw "「デッキしんだん」3"
	done

MailDeckDiagnosis3Body1Text:
	textfw "わしじゃ Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "「デッキしんだんシステム」の"
	linefw "バージョンアップの おしらせじゃ"
	linefw "「ステップ3」の かんせいじゃ"
	linefw "こんどは デッキの色についての"
	linefw "アドバイスが メインじゃ!"
	done

MailDeckDiagnosis3Body2Text:
	textfw "デッキを つくるうえでの"
	linefw "きほんてきな アドバイスは"
	linefw "これで おわりじゃな・・・"
	linefw ""
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailDeckDiagnosis3Body3Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "「ステップ4」が かんせいしたら"
	linefw "また れんらくするからな・・・"
	done

MailDeckDiagnosis4SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailDeckDiagnosis4SubjectText:
	textfw "「デッキしんだん」4"
	done

MailDeckDiagnosis4Body1Text:
	textfw "<RAMNAME> Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "また 「デッキしんだんシステム」の"
	linefw "バージョンアップの おしらせじゃ"
	linefw "「ステップ4」は よりよいデッキを"
	linefw "つくるための アドバイスが"
	linefw "ちゅうしんに なっているぞ"
	done

MailDeckDiagnosis4Body2Text:
	textfw "対戦を 勝ちすすめないときには"
	linefw "デッキに もんだいが あるのじゃ"
	linefw "そんなときは デッキを キチンと"
	linefw "みなおして みるのも たいせつじゃぞ"
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailAutoDeckMachine1SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailAutoDeckMachine1SubjectText:
	textfw "オートデッキマシン1"
	done

MailAutoDeckMachine1Body1Text:
	textfw "<RAMNAME>! Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "デッキをつくるのが たいへんなら"
	linefw "オートデッキマシンを つかうと"
	linefw "いいじゃろう"
	linefw "ひつようなカードを もっていれば"
	linefw "すぐ つくってくれるぞ!"
	done

MailAutoDeckMachine1Body2Text:
	textfw "このオートデッキマシンも"
	linefw "だんだん バージョンアップさせる"
	linefw "よていじゃ!"
	linefw "これからの対戦に やくだててくれ"
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailAutoDeckMachine1Body3Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "これで つくれるデッキが"
	linefw "ふえるとも おもえんが"
	linefw "とりあえず プレゼントじゃ!"
	done

MailAutoDeckMachine2SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailAutoDeckMachine2SubjectText:
	textfw "オートデッキマシン2"
	done

MailAutoDeckMachine2Body1Text:
	textfw "Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "<RAMNAME>! オートデッキマシンに"
	linefw "だいぶ デッキが あつまっておるぞ"
	linefw "たまには 研究所へ もどって"
	linefw "オートデッキマシンを かくにんして"
	linefw "みては どうじゃ?"
	done

MailAutoDeckMachine2Body2Text:
	textfw "これからも オートデッキマシンは"
	linefw "バージョンアップする つもりじゃ"
	linefw "どんどん つかって 対戦に"
	linefw "やくだてて くれ"
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailAutoDeckMachine2Body3Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "とりあえず プレゼントじゃ!"
	linefw "うけとって くれ"
	done

MailAutoDeckMachine3SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailAutoDeckMachine3SubjectText:
	textfw "オートデッキマシン3"
	done

MailAutoDeckMachine3Body1Text:
	textfw "おお <RAMNAME>! げんきかな"
	linefw "オートデッキマシン2号が"
	linefw "かんせいしたんじゃ!!"
	linefw "オートデッキマシン2号は GR団の"
	linefw "カードに たいおうした マシンじゃ"
	linefw "どうじゃ スゴイじゃろ!"
	done

MailAutoDeckMachine3Body2Text:
	textfw "GR団のデッキを 研究するには"
	linefw "もってこいの マシンじゃぞ"
	linefw "たまには 研究所へもどってきて"
	linefw "あいてを 研究するんじゃ!"
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailAutoDeckMachine3Body3Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "また プレゼントじゃ"
	linefw "こんどは 第3彈じゃ!!"
	done

MailAutoDeckMachine4SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailAutoDeckMachine4SubjectText:
	textfw "オートデッキマシン4"
	done

MailAutoDeckMachine4Body1Text:
	textfw "<RAMNAME>! Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "GR団との対戦は どうじゃ?"
	linefw "オートデッキマシン2号には"
	linefw "けっこう GR団のカードをつかった"
	linefw "デッキが あつまってきたぞ!"
	linefw "いちど 研究所へ もどってはどうかな"
	done

MailAutoDeckMachine4Body2Text:
	textfw "おまえのおかげで カードも"
	linefw "とりもどしたし たまには"
	linefw "こちらのしまの れんちゅうとも"
	linefw "対戦してみては どうかな?"
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailAutoDeckMachine4Body3Text:
	textfw "ついしん"
	linefw "これが おまえが とりもどした"
	linefw "さいしんの拡張パックじゃ!"
	done

MailAutoDeckMachine5SenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailAutoDeckMachine5SubjectText:
	textfw "オートデッキマシン5"
	done

MailAutoDeckMachine5Body1Text:
	textfw "わしじゃ Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "ついに GR団のキング ビルリッチを"
	linefw "かいしんさせた そうじゃな"
	linefw "だが まだまだポケモンカードを"
	linefw "きわめたわけでは ないぞ!"
	linefw "<RAMNAME>"
	done

MailAutoDeckMachine5Body2Text:
	textfw "オートデッキマシンのデッキを"
	linefw "すべて つくってみたかな?"
	linefw "いろんなデッキで 戦ってみてこそ"
	linefw "たのしめるのじゃ"
	linefw "さあ がんばって すべてのデッキの"
	linefw "コンプリートを めざすのじゃ"
	done

MailAutoDeckMachine5Body3Text:
	textfw "オートデッキマシン1号も 2号も"
	linefw "まだまだ デッキは ふえるぞ!"
	linefw ""
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^о^)"
	done

MailChallengeMachineSenderText:
	textfw "Dr.オーヤマ"
	done

MailChallengeMachineSubjectText:
	textfw "チャレンジマシーン!"
	done

MailChallengeMachineBody1Text:
	textfw "わしじゃ! Dr.オーヤマじゃ"
	linefw "チャレンジマシーンは"
	linefw "たのしんで もらえておるかな?"
	linefw "さいきょうの デッキをつくって"
	linefw "なんども チャレンジして"
	linefw "れんしょうきろくを のばすんじゃ!!"
	done

MailChallengeMachineBody2Text:
	textfw "50れんしょうしたら わしがステキな"
	linefw "コインを <RAMNAME>に やろう"
	linefw "「ダグトリオ」のコインじゃ!!"
	linefw "さあ レッツ チャレンジじゃ"
	linefw "Dr.オーヤマ研究所"
	linefw "   所長 Dr.オーヤマ (^◇^)"
	done

MailGRChallengeMachineSenderText:
	textfw "ビルリッチ"
	done

MailGRChallengeMachineSubjectText:
	textfw "GR団チャレンジマシン"
	done

MailGRChallengeMachineBody1Text:
	textfw "げんきで ポケモンカードを"
	linefw "あそんでいるかな <RAMNAME>くん"
	linefw "すてきな おしらせだ"
	linefw "GR団のチャレンジホールに"
	linefw "「GR団チャレンジマシン」を"
	linefw "セットした!"
	done

MailGRChallengeMachineBody2Text:
	textfw "マシンは Dr.オーヤマに"
	linefw "つくって もらったものだが"
	linefw "けっこう たのしいものだ"
	linefw "ぜひ チャレンジしてみてくれ!"
	linefw "50れんしょうしたら あたらしい"
	linefw "コインを プレゼント!!"
	done

MailGRChallengeMachineBody3Text:
	textfw "「ゲンガー」のコインだ!"
	linefw "がんばって ぜひ ゲットしてくれ"
	linefw ""
	linefw "GR団のキング"
	linefw "        ビルリッチ(ˉ^ˉ)"
	done

MailGrandMasterCupSenderText:
	textfw "リュウドー"
	done

MailGrandMasterCupSubjectText:
	textfw "グランドマスター杯"
	done

MailGrandMasterCupBody1Text:
	textfw "<RAMNAME>くん!"
	linefw "グランドマスターのリュウドーだ"
	linefw "われら グランドマスターは"
	linefw "さいこうの ポケモンカードの大会を"
	linefw "けいかくしているんだ"
	linefw "そのなも 「グランドマスター杯」!"
	done

MailGrandMasterCupBody2Text:
	textfw "きみにも さんかしてほしいんだ"
	linefw "まもなく 「グランドマスター杯」の"
	linefw "じゅんびが できるから たまに"
	linefw "ポケモンドームに よってくれたまえ"
	linefw "グランドマスター リーダー"
	linefw "        リュウドー(^о^)"
	done

MailRonaldsScoutGR1SenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutGR1SubjectText:
	textfw "GR1号のデッキ"
	done

MailRonaldsScoutGR1Body1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "いいか こうやって メールで"
	linefw "GR団のやつらの じょうほうを"
	linefw "おくってやるからよ"
	linefw "こまめに メールをチェックするんだぜ"
	linefw "でないと じょうほうが クサるぜ!"
	done

MailRonaldsScoutGR1Body2Text:
	textfw "GR1号のデッキの じょうほうだ!"
	linefw "やつのデッキは 水と雷のデッキだ!"
	linefw "コイルの「ちょくれつじりょく」に"
	linefw "きを つけろ! じゃあな"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutGR2SenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutGR2SubjectText:
	textfw "GR2号のデッキ"
	done

MailRonaldsScoutGR2Body1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "ちゃんと オレのじょうほうを"
	linefw "やくだててるだろうな えっ!"
	linefw "ちゃんと メールをチェックすんだぜ!"
	linefw "メールのあきにも きを くばってな"
	linefw "いいな <RAMNAME>!"
	done

MailRonaldsScoutGR2Body2Text:
	textfw "GR2号のデッキの じょうほうだ"
	linefw "やつのデッキは 草と闘のデッキだ!"
	linefw "とくに 「わるいアーボック」には"
	linefw "きを つけろ! じゃあな"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutGR3SenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutGR3SubjectText:
	textfw "GR3号のデッキ"
	done

MailRonaldsScoutGR3Body1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "ちゃんと メールをよんでるか?"
	linefw "GR団のじょうほうを てに いれたぜ"
	linefw "オレが いのちがけで さぐってきた"
	linefw "じょうほうだからな!"
	linefw "ムダにするなよ!"
	done

MailRonaldsScoutGR3Body2Text:
	textfw "GR3号のデッキの じょうほうだ"
	linefw "やつのデッキは 草と炎のデッキだぜ!"
	linefw "「タマタマ」を「ナッシー」にさせるな"
	linefw "「たまなげMAX」が おそってくるぜ"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutGR4SenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutGR4SubjectText:
	textfw "GR4号のデッキ"
	done

MailRonaldsScoutGR4Body1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "メールを チェックしてるか?"
	linefw "GR4号のデッキの じょうほうだ"
	linefw "やつのデッキは 水と超のデッキだぜ!"
	linefw "「キングラー」の「もろばバサミ」は"
	linefw "チョーきょうりょくだぜ!"
	done

MailRonaldsScoutGR4Body2Text:
	textfw "いいか なんとか エスパークラブの"
	linefw "ミウラを しょうきに もどして"
	linefw "アドバイスを もらうんだ いいな"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutMorinoSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutMorinoSubjectText:
	textfw "モリノのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutMorinoBody1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "草のGR団リーダー モリノの"
	linefw "じょうほうを てにいれたぜ!"
	linefw "なんと モリノのとこの 対戦では"
	linefw "草ポケモンが 「どく・マヒ・ねむり・"
	linefw "こんらん」に ならないんだ!"
	done

MailRonaldsScoutMorinoBody2Text:
	textfw "モリノは それを りようした"
	linefw "デッキを つかっているんだ!"
	linefw "やつのデッキの 草のデッキ!"
	linefw "「クサイハナ」「ラフレシア」と"
	linefw "その2つの 「わるい」ポケモンが"
	linefw "メインのデッキだ!"
	done

MailRonaldsScoutMorinoBody3Text:
	textfw "それらポケモンのワザで [自分]も"
	linefw "「こんらん」する ワザをつかって"
	linefw "こうげきしてくるぞ! ふつうなら"
	linefw "こうげきしたポケモンが 「こんらん」"
	linefw "しちまうんだが モリノのとこでは"
	linefw "草ポケモンは 「こんらん」しない!"
	done

MailRonaldsScoutMorinoBody4Text:
	textfw "こいつは シャレに ならないぜ!"
	linefw "なんとかして 「クサイハナ」や"
	linefw "「ラフレシア」に 進化するまえに"
	linefw "もやしちまうんだな! じゃあな!"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutCatherineSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutCatherineSubjectText:
	textfw "キャサリンのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutCatherineBody1Text:
	textfw "<RAMNAME>! げんきか!"
	linefw "こんかいは 雷のGR団リーダー"
	linefw "キャサリンの じょうほうだぜ!"
	linefw "キャサリンは エレキパワーバリバリだ"
	linefw "やつとの 対戦じゃ 雷ポケモンの"
	linefw "あたえるダメージが +10UPだ!"
	done

MailRonaldsScoutCatherineBody2Text:
	textfw "10ダメージのワザが 雷ポケモンのみ"
	linefw "20ダメージになるって わけだ!"
	linefw "キャサリンのデッキは 「ピカチュウ」"
	linefw "「ビリリダマ」「わるいサンダース」"
	linefw "「わるいライチュウ」と 雷ポケモンで"
	linefw "いっぱいだ!!"
	done

MailRonaldsScoutCatherineBody3Text:
	textfw "雷ポケモンのデッキで たたかって"
	linefw "チカラで うち勝つか?"
	linefw "べつのデッキで うまく かわして"
	linefw "たたかうかは おまえしだいだ!"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutHideroSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutHideroSubjectText:
	textfw "ヒデロウのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutHideroBody1Text:
	textfw "<RAMNAME>! オレだ! ランドだ!"
	linefw "炎のGR団リーダー ヒデロウの"
	linefw "じょうほうを ゲットだぜ!"
	linefw "やつのところは 炎で いっぱい!"
	linefw "水ポケモンのこうげきは 炎ポケモンの"
	linefw "弱点には ならないぜ!"
	done

MailRonaldsScoutHideroBody2Text:
	textfw "つまり 炎ポケモンを 弱点をついて"
	linefw "たおそうとしても ムダってことだ!"
	linefw "しかも ヒデロウのデッキは"
	linefw "炎1色の 炎ポケモンデッキだ!!"
	linefw "弱点をつくなんて セコイては"
	linefw "つうよう しないぜ!!"
	done

MailRonaldsScoutHideroBody3Text:
	textfw "せいせいどうどう しょうぶするしか"
	linefw "ほうほうは ないぜ!"
	linefw "どんなデッキで たたかうかは"
	linefw "<RAMNAME>が かんがえな!"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutKanokoSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutKanokoSubjectText:
	textfw "カノコのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutKanokoBody1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "水のGR団リーダー カノコの"
	linefw "じょうほうを おしえてやるぜ!"
	linefw "あのへやは 水ポケモンが すばやい!"
	linefw "水ポケモンが 「にげる」ときの"
	linefw "エネルギーのかずが 「-1」されるぜ"
	done

MailRonaldsScoutKanokoBody2Text:
	textfw "水ポケモンは カノコのとこじゃ"
	linefw "「水をえた さかな」で 水ポケモンは"
	linefw "にげやすい カノコは やばくなった"
	linefw "ポケモンを にがしまくってくるぜ!"
	linefw "やっかいだぜ! 「きぜつ」できそうな"
	linefw "ポケモンは にげちまうんだからよ"
	done

MailRonaldsScoutKanokoBody3Text:
	textfw "にがさない ほうほうを かんがえるか"
	linefw "にげられるまえに だいダメージで"
	linefw "「きぜつ」させるか・・・"
	linefw "まっ かんがえるんだな じゃあな!"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutKamiyaSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutKamiyaSubjectText:
	textfw "カミヤのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutKamiyaBody1Text:
	textfw "いいちょうしだな <RAMNAME>!"
	linefw "わすれんなよ!"
	linefw "オレが こうやって メールで"
	linefw "おしえてやってる おかげだってな!"
	linefw "さて 闘のGR団リーダー カミヤの"
	linefw "じょうほうだぜ!!"
	done

MailRonaldsScoutKamiyaBody2Text:
	textfw "カミヤのところは 闘パワーだぜ!"
	linefw "カミヤとの 対戦では 闘ポケモンの"
	linefw "ダメージは 抵抗力で「-30」して"
	linefw "ふせぐことが できないんだ!"
	linefw "つまり 闘ポケモンダメージは"
	linefw "まともに くらうってことだな!"
	done

MailRonaldsScoutKamiyaBody3Text:
	textfw "抵抗力は つかえなくても"
	linefw "闘ポケモンの 弱点をついたデッキで"
	linefw "こうげきするなら OKだぜ!"
	linefw "たぶんな・・・まあ ガンバレよ!"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutMamiSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutMamiSubjectText:
	textfw "マミのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutMamiBody1Text:
	textfw "<RAMNAME>! ランドだぜ!"
	linefw "超のGR団リーダー マミの"
	linefw "じょうほうを ゲットしたぜ!"
	linefw "マミってのは バアさんなんだぜ!"
	linefw "しかも へんなルールで対戦するんだ"
	done

MailRonaldsScoutMamiBody2Text:
	textfw "へんなルールってのが"
	linefw "「ポケモンが トラッシュされるとき"
	linefw " ポケモンについている エネルギーで"
	linefw " 基本エネルギーは 手札にもどる」"
	linefw "っていう ルールなんだぜ!"
	linefw "エネルギーぶそくには ならねぇけどな"
	done

MailRonaldsScoutMamiBody3Text:
	textfw "でも あのバアさんは おまえに"
	linefw "このルールを りようさせないつもりだ"
	linefw "「エネルギー・リムーブ」や"
	linefw "「超エネルギーリムーブ」を"
	linefw "じぶんのデッキに えらくたくさん"
	linefw "つっこんで やがったぜ!"
	done

MailRonaldsScoutMamiBody4Text:
	textfw "ポケモンが トラッシュされるまえに"
	linefw "エネルギーだけを トラッシュするって"
	linefw "さくせんらしい・・・"
	linefw "あとは 「わるいゲンガー」の"
	linefw "「かみかくし」に きをつけろ!!"
	linefw "あのバアさんは ただもんじゃねぇ"
	done

MailRonaldsScoutMamiBody5Text:
	textfw "こっちも エネルギー・リムーブを"
	linefw "つっこんで たたかうか"
	linefw "超デッキの たいこうデッキで たえて"
	linefw "たたかうしかねぇかな・・・"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutColorlessAltarSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutColorlessAltarSubjectText:
	textfw "無のさいだんじょうほう"
	done

MailRonaldsScoutColorlessAltarBody1Text:
	textfw "よう <RAMNAME>!"
	linefw "無のさいだんの じょうほうだ!"
	linefw "無のばんにんの 「ニシジマ」"
	linefw "「イシイ」「サメジマ」の3にんは"
	linefw "対戦するときに とくていのカードを"
	linefw "4枚 デッキにいれろと いってくる"
	done

MailRonaldsScoutColorlessAltarBody2Text:
	textfw "しかも 1ど 対戦すると"
	linefw "いれろって カードをかえてくるんだ!"
	linefw "こいつが やっかいなんだが・・・"
	linefw "つかいやすいカードが でるまで"
	linefw "まけてみるって ほうほうもあるぜ!"
	linefw "でもな・・・"
	done

MailRonaldsScoutColorlessAltarBody3Text:
	textfw "1ど 対戦するには"
	linefw "していされたカードが 4枚いるからな"
	linefw "そのカードが どの拡張パックに"
	linefw "はいっているかを アルバムでしらべて"
	linefw "その拡張パックを くれるやつと"
	linefw "対戦しなくちゃ ならないけどな・・・"
	done

MailRonaldsScoutColorlessAltarBody4Text:
	textfw "まあ たまには オレたちのしまへ"
	linefw "もどって みんなと対戦するのも"
	linefw "いいかもな ここまできて"
	linefw "あわてても しょうがないだろ・・・"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiSenderText:
	textfw "ランド"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiSubjectText:
	textfw "ビルリッチのデッキ"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiBody1Text:
	textfw "<RAMNAME>・・・"
	linefw "ついに GR団との たたかいも"
	linefw "おおづめって かんじだな・・・"
	linefw "オレも まけちまって・・・"
	linefw "もう おまえしか いないんだからな!"
	linefw "たのむぞ <RAMNAME>!"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiBody2Text:
	textfw "GR団に! キングのビルリッチに!"
	linefw "オレたちの カードへのおもいを"
	linefw "ちからのかぎり ぶつけてくれ!!"
	linefw "たのむぞ <RAMNAME>・・・・"
	linefw "オレのさいごの じょうほうを"
	linefw "おまえに おしえるよ"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiBody3Text:
	textfw "オレは GR団のかんぶに"
	linefw "コテンパンに やられちまって・・・"
	linefw "GR団キング ビルリッチのことは"
	linefw "くわしく しらべられなかったが"
	linefw "ビルリッチは 4つのデッキを もって"
	linefw "いるらしいんだ!"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiBody4Text:
	textfw "しかも ビルリッチとの対戦は"
	linefw "「さきに 2かい勝ったほうが勝ち」"
	linefw "という ながい たたかいだ"
	linefw "ビルリッチのやつは 対戦のたびに"
	linefw "デッキを かえてくるだろう!"
	linefw "4つのデッキを つかいこなしてくる"
	done

MailRonaldsScoutBiruritchiBody5Text:
	textfw "だから"
	linefw "おまえも 対戦デッキを"
	linefw "たくさん よういしていけ!"
	linefw "ガンバレよ! <RAMNAME>!!"
	linefw ""
	linefw "          ランド(●_●)"
	done

MailLinkDuelSenderText:
	textfw "バトルセンター"
	done

MailLinkDuelSubjectText:
	textfw "つうしん対戦をしよう!"
	done

MailLinkDuelBody1Text:
	textfw "バトルセンターからの おしらせです"
	linefw "つうしんケーブルを つかって"
	linefw "どんどん 対戦しましょう"
	linefw "対戦して勝てば 拡張パックを"
	linefw "3つプレゼント まけても"
	linefw "拡張パックを 1つ プレゼント!"
	done

MailLinkDuelBody2Text:
	textfw "つうしん対戦で 50勝したら"
	linefw "バトルセンター とくせいのコインを"
	linefw "プレゼントします"
	linefw "ごりようを おまちしております"
	linefw ""
	linefw "    バトルセンター m(__)m"
	done

MailboxTitleText:
	textfw " メールボックス "
	done

MailboxFullWarningText:
	textfw "メールボックスが いっぱいで"
	linefw "あたらしいメールを よみこめません"
	linefw "あたらしいメールを よむばあいは"
	linefw "ひつようないメールを けしてください"
	done

MailboxNoNewMailText:
	textfw "あたらしいメールは"
	linefw "とどいていません"
	done

MailboxNewMailText:
	textfw "あたらしいメールが とどいています!"
	done

MailboxChooseMailText:
	textfw "メールをえらんでください"
	done

MailboxSenderText:
	textfw "だれから:"
	done

MailboxSubjectText:
	textfw "タイトル:"
	done

MailboxActionPromptText:
	textfw "どうしますか?"
	done

MailboxActionReadText:
	textfw "よむ"
	done

MailboxActionDeleteText:
	textfw "けす"
	done

MailboxActionDeleteConfirmText:
	textfw "ほんとうに けしてよろしいですか?"
	done

MailboxActionDeleteUnreadConfirmText:
	textfw "よまれていませんが よろしいですか?"
	done

MailboxDeletedText:
	textfw "メールを けしました"
	done

MailboxUnreadSymbolText:
	textfw "○"
	done

DebugSendMailText:
	textfw "メール送信"
	done

MailboxEmptyText:
	textfw "メールはありません"
	done

SingleColonText: ; for time display
	textfw ":"
	done

SamRulesEnergyText:
	textfw "エネルギーについて"
	done

SamRulesAttackText:
	textfw "ワザを つかう"
	done

SamRulesSwitchText:
	textfw "ポケモンを いれかえる"
	done

SamRulesEvolutionText:
	textfw "ポケモンを 進化させる"
	done

SamRulesPokemonPowerText:
	textfw "特殊能力を つかう"
	done

SamRulesEndOfTurnText:
	textfw "じぶんの番を おわる"
	done

SamRulesDecisionText:
	textfw "対戦の勝ち まけ"
	done

SamRulesQuitText:
	textfw "きくことは ない"
	done

MasonLabPracticeDuelText:
	textfw "れんしゅう対戦"
	done

MasonLabRegularDuelText:
	textfw "ふつうに対戦"
	done

SamRulesText:
	textfw "ルールせつめい"
	done

SamQuitText:
	textfw "なんでもない"
	done

AaronStep1Text:
	textfw "ステップ1"
	done

AaronStep2Text:
	textfw "ステップ2"
	done

AaronStep3Text:
	textfw "ステップ3"
	done

AaronStep4Text:
	textfw "ステップ4"
	done

; homonym bug, 商品 (merchandise) should be 賞品 (prize)
GrandMasterCupPrizesTitleText:
	textfw "グランドマスター杯 商品"
	done

; homonym bug, 商品 (merchandise) should be 賞品 (prize)
GrandMasterCupPrizesDialogText:
	textfw "グランドマスター杯の商品です"
	linefw "すきなカードを 2枚えらんでください"
	done

GrandMasterCupPrizesConfirmPromptText:
	textfw "この2枚で よろしいですか?"
	done

DebugTitleScreenTentativeText:
	textfw "タイトル画面(仮)"
	done

DebugPlayerGenderSelectionScreenText:
	textfw "性別選択画面"
	done

DebugStartMenuText:
	textfw "スタートメニュー"
	done

GameCenterBlackBoxTitleText:
	textfw " ブラックボックス "
	done

GameCenterBlackBoxDescriptionText:
	textfw "1から5枚の カードをいれると"
	linefw "あたらしいカードが もらえます"
	linefw "くみあわせかたで もらえるカードが"
	linefw "へんかするので いろいろなカードで"
	linefw "ためしてみましょう!"
	done

GameCenterBlackBoxStartPromptText:
	textfw "ブラックボックスで あそびますか?"
	done

GameCenterBlackBoxSaveRequestText:
	textfw "それでは あそぶまえに"
	linefw "「にっき」を つけてください"
	done

GameCenterBlackBoxUnableNotEnoughChipsText:
	textfw "ブラックボックスは 1かい5枚です"
	linefw "チップが たりません!"
	done

GameCenterBlackBoxUnableLastOutputRemainingText:
	textfw "ブラックボックスからの メールが"
	linefw "メールボックスに のこっています"
	done

GameCenterBlackBoxUnableLastOutputRemainingTextCont:
	textfw "メールをよんでカードをうけとってから"
	linefw "きてください"
	done

GameCenterBlackBoxUnableSaveRequiredText:
	textfw "「にっき」を つけなければ"
	linefw "あそぶことが できません"
	done

GameCenterBlackBoxProcedureText:
	textfw "   おくるカードの えらびかた"
	linefw " "
	linefw "1ˍデッキをつくるように おくりたい"
	linefw "  カードをえらび 左右でふやします"
	linefw " "
	linefw "2ˍおくるカードを すべてきめたら"
	linefw "  Bボタンで メニューをひらきます"
	linefw " "
	linefw "3ˍ「おくる」で カードをおくる"
	linefw "  じゅんびが かんりょうです"
	done

GameCenterBlackBoxProcedureDialogText:
	textfw "ブラックボックスへ おくるカードの"
	linefw "えらびかたです"
	done

GameCenterBlackBoxDoneText:
	textfw "ブラックボックスへ"
	linefw "カードを おくりました!"
	done

GameCenterToBeMailedText:
	textfw "けっかはメールボックスに とどきます"
	linefw "おたのしみに!"
	done

MainMenuNewGameInsteadOfContinueWarning1Text:
	textfw "すでに セーブデータがあります"
	done

MainMenuNewGameInsteadOfContinueWarning2Text:
	textfw "このまま はじめると"
	linefw "すべてのカードを うしないます"
	done

MainMenuNewGameInsteadOfContinueConfirmPromptText:
	textfw "それでも よろしいですか?"
	done

MainMenuNewGameInsteadOfContinueDeletedText:
	textfw "すべてのデータをさくじょしました"
	done

ProloguePlayerRecapLine1Text:
	textfw "<RAMNAME>は ポケモンカードを"
	linefw "あつめるのが だいすきです"
	done

ProloguePlayerRecapLine2Text:
	textfw "<RAMNAME>は このしまにつたわる"
	linefw "伝説のポケモンカードを ゲットのため"
	done

ProloguePlayerRecapLine3Text:
	textfw "8にんの クラブマスターと"
	linefw "伝説のポケモンカードを まもる"
	done

ProloguePlayerRecapLine4Text:
	textfw "4にんの グランドマスターに"
	linefw "ちょうせんしたのでした・・・"
	done

ProloguePlayerRecapLine5Text:
	textfw "そして ついには!"
	linefw "グランドマスターを たおして"
	done

ProloguePlayerRecapLine6Text:
	textfw "4枚の 伝説のポケモンカードを"
	linefw "そのてに ゲットしたのです"
	done

ProloguePlayerRecapLine7Text:
	textfw "そんな ある日・・・"
	linefw "じけんは おこりました!"
	done

PrologueGRInvasionLine1Text:
	textfw "とつぜん"
	linefw "なぞのぐん団が おそってきたのです!"
	done

PrologueGRInvasionLine2Text:
	textfw "その名を 「GR団」!"
	linefw "「グレートロケット団」と いいました"
	done

PrologueGRInvasionLine3Text:
	textfw "「GR団」は クラブを こうげき!"
	linefw "カードを うばっていったのです!"
	done

ProloguePlayerToLabLine1Text:
	textfw "もっていたカードを GR団に"
	linefw "うばわれた <RAMNAME>は"
	done

ProloguePlayerToLabLine2Text:
	textfw "このことを しらせるため"
	linefw "ポケモンカードの 研究者である"
	done

ProloguePlayerToLabLine3Text:
	textfw "Dr.オーヤマのいる 研究所へ"
	linefw "むかったのでした・・・"
	done

IntroductionText:
	textfw "イントロダクション"
	done

ConfigTitleText_2:
	textfw "せっていへんこう"
	done

ConfigFrameColorText:
	textfw " ウィンドウカラー "
	done

ConfigFrameColorRedText:
	textfw "あか"
	done

ConfigFrameColorBlueText:
	textfw "あお"
	done

ConfigFrameColorGreenText:
	textfw "みどり"
	done

ConfigFrameColorBlackText:
	textfw "くろ"
	done

GameCenterBlackBoxSendingHeaderText:
	textfw "おくるカード"
	done

GameCenterBlackBoxConfirmPromptText:
	textfw "これらのカードをおくりますか?"
	done

GameCenterBlackBoxCancelPromptText:
	textfw "ブラックボックスを やめますか?"
	done

GameCenterBlackBoxChipsPaidText:
	textfw "それでは てすうりょうとして"
	linefw "チップ5枚を いただきます"
	done

NumberSlashNumberText:
	textfw "<RAMNUM>/<RAMNUM>"
	done

TxRam2TextPadded:
	textfw " <RAMTEXT> "
	done

GameCenterCardDungeonBet10Text:
	textfw " 10枚"
	done

GameCenterCardDungeonBet20Text:
	textfw " 20枚"
	done

GameCenterCardDungeonBet30Text:
	textfw " 30枚"
	done

GameCenterCardDungeonBet50Text:
	textfw " 50枚"
	done

GameCenterCardDungeonBet100Text:
	textfw "100枚"
	done

GameCenterCardDungeonBetCancelText:
	textfw " やめる"
	done

GameCenter10ChipsPerPlayText:
	textfw "チップ10枚"
	done

GameCenter20ChipsPerPlayText:
	textfw "チップ20枚"
	done

GameCenterCardDungeonTitleText:
	textfw " カードダンジョン "
	done

GameCenterCardDungeonDescriptionText:
	textfw "チップを かけて 対戦しよう!"
	linefw "かけるチップの まいすうをえらんで"
	linefw "勝つと かけたチップが ばいになる!"
	linefw "まけたら チップをとられて"
	linefw "ゲームオーバーだ!"
	done

GameCenterCardDungeonUnableNotEnoughChipsText:
	textfw "チップが10枚いじょう ひつようです"
	linefw "チップをあつめてください"
	done

GameCenterCardDungeonDialogText:
	textfw "どんどん たたかって"
	linefw "チップを たくさん あつめよう!"
	done

MainMenuContinueFromDiaryInsteadOfDuelWarning1Text:
	textfw "対戦中に 電源が きれたときの"
	linefw "データが あります"
	done

MainMenuContinueFromDiaryInsteadOfDuelWarning2Text:
	textfw "「対戦から あそぶ」を えらぶと"
	linefw "電源がきれた 対戦から はじまります"
	done

MainMenuContinueFromDiaryInsteadOfDuelWarning3Text:
	textfw "このまま はじめると メニューの"
	linefw "「対戦から あそぶ」が なくなり"
	done

MainMenuContinueFromDiaryInsteadOfDuelWarning4Text:
	textfw "ゲームは さいごに「にっき」を"
	linefw "つけた ところから はじまります"
	done

MainMenuContinueFromDiaryInsteadOfDuelConfirmText:
	textfw "「つづきを あそぶ」で はじめます?"
	done

TCGChallengeMachineText:
	textfw "チャレンジマシン"
	done

GRChallengeMachineText:
	textfw "GR団チャレンジマシン"
	done

ChallengeMachineScoreTitleText:
	textfw "<RAMNAME>のスコア"
	done

ChallengeMachineSetsWonRecordText:
	textfw "5人ぬきクリア数"
	done

ChallengeMachineCurrentWinStreakText:
	textfw "いまの れんしょう数"
	done

ChallengeMachineWinStreakRecordText:
	textfw "れんしょう きろく"
	done

AttemptsUnitText:
	textfw "回"
	done

WinsUnitText:
	textfw "勝"
	done

ChallengeMachineStartPromptText:
	textfw "チャレンジマシンで あそびますか?"
	done

OpponentGrassScienceClubMemberSimpleText:
	; The machine actually uses 0x0a6b--
	textfw "クラブメンバー<GRASS>"
	done

OpponentWaterClubMemberSimpleText:
	textfw "クラブメンバー<WATER>"
	done

OpponentFireClubMemberSimpleText:
	textfw "クラブメンバー<FIRE>"
	done

OpponentPsychicClubMemberSimpleText:
	textfw "クラブメンバー<PSYCHIC>"
	done

OpponentLightningClubMemberSimpleText:
	textfw "クラブメンバー<LIGHTNING>"
	done

OpponentRockFightingClubMemberSimpleText:
	textfw "クラブメンバー<FIGHTING>"
	done

ChallengeMachineOpponentListDialogText:
	textfw "こんかいの ゲームの対戦メンバーです"
	done

ChallengeMachineOpponent1DialogText:
	textfw "<RAMNAME>は <RAMNUM>れんしょう中!"
	linefw "1人目は 「<RAMTEXT>」です"
	done

ChallengeMachineDuelPromptText:
	textfw "対戦を はじめますか?"
	done

ChallengeMachineOpponentGrandMasterText:
	textfw "グランドマスター"
	done

GameCenterBillsPCTitleText_2:
	textfw "マサキのパソコン"
	done

GameCenterXChipsPerPlayText:
	textfw "チップ<RAMNUM>枚"
	done

IncompleteText_2:
	textfw "未完成"
	done

ChallengeMachineOpponentXDialogText:
	textfw "<RAMNAME>は <RAMNUM>れんしょう中!"
	linefw "<RAMNUM>人目は 「<RAMTEXT>」です"
	done

ChallengeMachineWinDialogText:
	textfw "<RAMNUM>人目"
	linefw "「<RAMTEXT>」に 勝ちました!"
	done

ChallengeMachineLossDialogText:
	textfw "<RAMNUM>人目"
	linefw "「<RAMTEXT>」に まけました!"
	done

ChallengeMachineLossDialogWinStreakText:
	textfw "<RAMNAME>の れんしょうきろくは"
	linefw "<RAMNUM>で とまりました"
	done

TxRam3Text:
	textfw "<RAMNUM>"
	done

DebugCreditsText:
	textfw "スタッフロール"
	done

CreditsStaffText:
	textfw "S T A F F"
	done

CreditsProducersText:
	textfw "プロデューサー"
	done

CreditsProducersListText:
	textfw "いしはら つねかず"
	linefw "なかもと しんいち"
	linefw "はらだ たかひろ"
	done

CreditsDirectorText:
	textfw "ディレクター"
	done

CreditsDirectorListText:
	textfw "あらい こうじ"
	done

CreditsStoryText:
	textfw "おはなし"
	done

CreditsStoryListText:
	textfw "ふじた てるゆき"
	done

CreditsPlannerText:
	textfw "プランナー"
	done

CreditsPlannerListText:
	textfw "きたむら よしまさ"
	done

CreditsProgrammersText:
	textfw "プログラム"
	done

CreditsProgrammersList1Text:
	textfw "とびた まさひろ"
	done

CreditsProgrammersList2Text:
	textfw "つもり まさき"
	linefw "こんどう けい"
	linefw "よしだ まこと"
	done

CreditsProgrammersList3Text:
	textfw "みかみ さとし"
	done

CreditsGBGraphicDesignersText:
	textfw "GBグラフィックデザイン"
	done

CreditsGBGraphicDesignersList1Text:
	textfw "いちざわ やすひろ"
	done

CreditsGBGraphicDesignersList2Text:
	textfw "やまもと つぐゆき"
	linefw "まつだ まり"
	done

CreditsGBGraphicDesignersList3Text:
	textfw "やまぐち もと"
	linefw "こうさか かずし"
	linefw "さとう しげる"
	linefw "にしき ちあき"
	done

CreditsGBGraphicDesignersList4Text:
	textfw "そうま ひでき"
	done

CreditsSoundDirectorText:
	textfw "サウンドディレクション"
	done

CreditsSoundDirectorListText:
	textfw "たきもと としあき"
	done

CreditsMusicText:
	textfw "ミュージック"
	done

CreditsMusicListText:
	textfw "しまくら いちろう"
	done

CreditsMusicProgrammerText:
	textfw "ミュージックプログラム"
	done

CreditsMusicProgrammerListText:
	textfw "ほし けいた"
	done

CreditsSoundEffectsText:
	textfw "サウンドエフェクト"
	done

CreditsSoundEffectsListText:
	textfw "しまくら いちろう"
	linefw "あいはら まさと"
	done

CreditsSoundSupportText:
	textfw "サウンドサポート"
	done

CreditsSoundSupportListText:
	textfw "たかはし かつのり"
	linefw "おか ひでき"
	done

CreditsCardGameProductionText:
	textfw "カードゲームせいさく"
	done

CreditsCardGameProductionList1Text:
	textfw "あかばね たくみ"
	done

CreditsCardGameProductionList2Text:
	textfw "おおやま こういち"
	done

CreditsCardGameProductionList3Text:
	textfw "みうら あきひこ"
	done

CreditsCardIllustratorsText:
	textfw "カード・イラストレーター"
	done

CreditsCardIllustratorsList1Text:
	textfw "すぎもり けん"
	linefw "よしだ ひろのぶ"
	linefw "にしだ あつこ"
	linefw "ありた みつひろ"
	done

CreditsCardIllustratorsList2Text:
	textfw "きねぶち けいじ"
	linefw "ひめの かげまる"
	linefw "たなか みき"
	linefw "きづき すみよし"
	done

CreditsCardIllustratorsList3Text:
	textfw "よしだ しんいち"
	linefw "きむら なおよ"
	linefw "くすべ あや"
	linefw "こみや ともかず"
	done

CreditsCardIllustratorsList4Text:
	textfw "こいけ ひかる"
	linefw "はぶ のぶゆき"
	linefw "ばば ゆきこ"
	linefw "やました まさこ"
	done

CreditsCardIllustratorsList5Text:
	textfw "くりはら あい"
	linefw "まつだ かすみ"
	linefw "たかはし けいた"
	linefw "かわむら ゆうき"
	done

CreditsCardIllustratorsList6Text:
	textfw "にしはら かずひこ"
	linefw "あおき としなお"
	linefw "いとう べにまる"
	linefw "すぎやま ひろみち"
	done

CreditsGuestAppearancesText:
	textfw "しゅつえん きょうりょく"
	done

CreditsGuestAppearancesListText:
	textfw "イマクニ?"
	linefw "かわむら くにみ"
	linefw "やまぐち りゅうたろう"
	linefw "くるしま ゆうすけ"
	done

CreditsMasteringText:
	textfw "マスタリング"
	done

CreditsMasteringListText:
	textfw "こまつ てつや"
	done

CreditsManualProductionText:
	textfw "マニュアルせいさく"
	done

CreditsManualProductionListText:
	textfw "みたに はるき"
	linefw "せざき ひでのり"
	done

CreditsManualIllustrationsText:
	textfw "マニュアルイラスト"
	done

CreditsManualIllustrationsListText:
	textfw "ひめの かげまる"
	done

CreditsPackageArtworkText:
	textfw "パッケージアートワーク"
	done

CreditsPackageArtworkListText:
	textfw "かざま ひでき"
	done

CreditsOriginalPokemonCreatorText:
	textfw "ポケットモンスターげんさく"
	done

CreditsOriginalPokemonCreatorListText:
	textfw "たじり さとし"
	done

CreditsProductionAssistanceText:
	textfw "せいさくきょうりょく"
	done

CreditsProductionAssistanceListText:
	textfw "はたの しんじ"
	linefw "やまと さとし"
	done

CreditsAssistanceText:
	textfw "きょうりょく"
	done

CreditsAssistanceList1Text:
	textfw "たかはし のぶちか"
	linefw "にしだ だいさく"
	linefw "つくだ よしはる"
	done

CreditsAssistanceList2Text:
	textfw "ほさか さとし"
	linefw "とみた ゆきこ"
	done

CreditsAssistanceList3Text:
	textfw "おおさわ とおる"
	linefw "こがねざわ のぶと"
	done

CreditsAssistanceList4Text:
	textfw "みかみ ひろゆき"
	linefw "かつき くんじ"
	done

CreditsAssistanceList5Text:
	textfw "やすだ けいご"
	linefw "りっち うぃるそん"
	done

CreditsAssistanceList5ContText:
	textfw "     くにひこ"
	done

CreditsAssistanceList6Text:
	textfw "クリーチャーズ "
	done

CreditsAssistanceList7Text:
	textfw "カードゲーム   "
	done

CreditsAssistanceList7ContText:
	textfw "   せいさくしつ"
	done

CreditsAssistanceList8Text:
	textfw "テストプレイヤーズ"
	done

CreditsProjectManagerText:
	textfw "プロジェクトマネージャー"
	done

CreditsProjectManagerListText:
	textfw "かきせこ やすたか"
	done

CreditsSupervisorText:
	textfw "スーパーバイザー"
	done

CreditsSupervisorListText:
	textfw "くどう ひろし"
	done

CreditsExecutiveProducerText:
	textfw "エグゼクティブプロデューサー"
	done

CreditsExecutiveProducerListText:
	textfw "やまうち ひろし"
	done

CreditsGameProductionText:
	textfw "ゲームせいさく"
	done

CreditsGameProductionListText:
	textfw "ハ ド ソ ン"
	done

CreditsToBeContinuedText:
	textfw "TO BE CONTINUED"
	done

DebugNameEntryText:
	textfw "なまえにゅうりょく"
	done

PleasePressAText:
	textfw "Aボタンを押してください"
	done

AttendantText:
	textfw "かかりいん"
	done

DebugClearMailText:
	textfw "メールクリア"
	done

ObtainedGRCoinPieceTotalNumberText:
	textfw "<RAMNUM>枚めのGRコインのカケラです!"
	done

ChallengeMachineQuitWinStreakWarningText:
	textfw "対戦をやめると れんしょうきろくが"
	linefw "とまることに なります"
	done

ChallengeMachineQuitPromptText:
	textfw "それでも 対戦をやめますか?"
	done

ChallengeMachineWonASetText:
	textfw "おめでとうございます"
	linefw "5人勝ちぬき せいこうです!"
	done

ChallengeMachineSetsWonText:
	textfw "<RAMNAME> 5人勝ちぬき せいこう"
	linefw "<RAMNUM>回目!!"
	done

ChallengeMachineComeAgainText:
	textfw "それでは つぎの"
	linefw "チャレンジを おまちしております"
	done

OpenedBoosterPackText:
	textfw "<RAMNAME>は"
	linefw "拡張パックのなかを みた!!"
	done

NoCardsSelectedTryAgainText:
	textfw "カードのまいすうが 0枚です"
	linefw "もういちど えらびなおしてください"
	done

GameCenterToBeMailedText_2:
	textfw "けっかはメールボックスに とどきます"
	linefw "おたのしみに!"
	done

DebugDummyLinesText:
	textfw "ダミー行だよ"
	linefw ""
	linefw ""
	done

DebugYoshidaDebugMenuText:
	textfw "YOSHIDA DEBUG MENU"
	done

DebugScenarioDebugMenuText:
	textfw "  シナリオ デバッグ メニュー"
	done

DebugModifyEventsText:
	textfw "イベントを操作する"
	done

DebugModifyFlagsText:
	textfw "フラグを操作する"
	done

DebugModifyCountersText:
	textfw "カウンタを操作する"
	done

DebugModifyCardCountText:
	textfw "カード枚数を操作する"
	done

DebugReturnToGameText:
	textfw "ゲームにもどる"
	done

DebugModifyFlagsNumberLabelText:
	textfw "フラグ Nоˍ"
	done

DebugModifyFlagsOnText:
	textfw " ON"
	done

DebugModifyFlagsOffText:
	textfw "OFF"
	done

DebugModifyCountersNumberLabelText:
	textfw "カウンタ Nоˍ"
	done

DebugModifyCountersValuesText:
	textfw "                    "
	done

DebugModifyCardCountNumberLabelText:
	textfw "カードNоˍ<RAMNUM>"
	done

DebugModifyCardCountCardNameText:
	textfw "【<RAMTEXT>】"
	done

DebugModifyCardCountValuesText:
	textfw "F    D    T"
	done

DebugBeatTheGameText:
	textfw "ゲームクリア直後にする"
	done
