	.include "MPlayDef.s"

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	.equ	se_ice_break_mvl, 127
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	.equ	se_ice_break_exg, 0
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	.section .rodata
	.global	se_ice_break
	.align	2

@********************** Track  1 **********************@

se_ice_break_1:
	.byte	KEYSH , se_ice_break_key+0
	.byte	TEMPO , 120*se_ice_break_tbs/2
	.byte		VOICE , 3
	.byte		VOL   , 100*se_ice_break_mvl/mxv
	.byte		BEND  , c_v+0
	.byte		N01   , Gn3 , v120
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	.byte		N01   , Cn5 , v112
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	.byte		BEND  , c_v+35
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	.byte	W01
	.byte		        c_v+46
	.byte	W01
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	.byte		N01   , Cn4 , v104
	.byte	W01
	.byte	W01
	.byte		BEND  , c_v+63
	.byte	W01
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	.byte	W01
	.byte	FINE

@********************** Track  2 **********************@

se_ice_break_2:
	.byte	KEYSH , se_ice_break_key+0
	.byte		VOICE , 4
	.byte		VOL   , 100*se_ice_break_mvl/mxv
	.byte		N01   , Gs3 , v064
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	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

se_ice_break:
	.byte	2	@ NumTrks
	.byte	0	@ NumBlks
	.byte	se_ice_break_pri	@ Priority
	.byte	se_ice_break_rev	@ Reverb.

	.word	se_ice_break_grp

	.word	se_ice_break_1
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	.end
