const u8 DecorDesc_SMALL_DESK[] = _(
    "Ein kleiner Tisch\n"
    "für eine Person.");

const u8 DecorDesc_POKEMON_DESK[] = _(
    "Ein kleiner Tisch,\n"
    "geformt wie ein\n"
    "POKéBALL.");

const u8 DecorDesc_HEAVY_DESK[] = _(
    "Ein großer Tisch\n"
    "aus Stahl. Für\n"
    "Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_RAGGED_DESK[] = _(
    "Ein großer Tisch\n"
    "aus Holz. Für\n"
    "Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_COMFORT_DESK[] = _(
    "Ein riesiger Tisch\n"
    "aus Blättern. Für\n"
    "Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_PRETTY_DESK[] = _(
    "Ein riesiger Tisch\n"
    "aus Glas. Trägt\n"
    "viele Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_BRICK_DESK[] = _(
    "Ein riesiger Tisch\n"
    "aus Backstein. Für\n"
    "viele Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_CAMP_DESK[] = _(
    "Ein riesiger Tisch\n"
    "aus Baumstämmen.\n"
    "Für Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_HARD_DESK[] = _(
    "Ein riesiger Tisch\n"
    "aus Stein. Trägt\n"
    "viele Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_SMALL_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "für eine Person.");

const u8 DecorDesc_POKEMON_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "in der Form eines\n"
    "POKéBALLS.");

const u8 DecorDesc_HEAVY_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Stahl.");

const u8 DecorDesc_PRETTY_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Glas.");

const u8 DecorDesc_COMFORT_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Blättern.");

const u8 DecorDesc_RAGGED_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Holz.");

const u8 DecorDesc_BRICK_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Backstein.");

const u8 DecorDesc_CAMP_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Baumstämmen.");

const u8 DecorDesc_HARD_CHAIR[] = _(
    "Ein kleiner Stuhl\n"
    "aus Stein.");

const u8 DecorDesc_RED_PLANT[] = _(
    "Eine leuchtend\n"
    "rote Pflanze.");

const u8 DecorDesc_TROPICAL_PLANT[] = _(
    "Eine blühende,\n"
    "tropische Pflanze\n"
    "in einem Übertopf.");

const u8 DecorDesc_PRETTY_FLOWERS[] = _(
    "Ein Topf mit\n"
    "hübschen Blumen.");

const u8 DecorDesc_COLORFUL_PLANT[] = _(
    "Ein großer Topf mit\n"
    "vielen, farben-\n"
    "prächtigen Blumen.");

const u8 DecorDesc_BIG_PLANT[] = _(
    "Eine große, schirm-\n"
    "förmige Pflanze in\n"
    "einem großen Topf.");

const u8 DecorDesc_GORGEOUS_PLANT[] = _(
    "Eine beeindruckend\n"
    "große Pflanze in\n"
    "einem großen Topf.");

const u8 DecorDesc_RED_BRICK[] = _(
    "Ein roter Back-\n"
    "stein. Stelle Deko-\n"
    "rationen darauf.");

const u8 DecorDesc_YELLOW_BRICK[] = _(
    "Ein gelber Back-\n"
    "stein. Stelle Deko-\n"
    "rationen darauf.");

const u8 DecorDesc_BLUE_BRICK[] = _(
    "Ein blauer Back-\n"
    "stein. Stelle Deko-\n"
    "rationen darauf.");

const u8 DecorDesc_RED_BALLOON[] = _(
    "Ein roter Ballon mit\n"
    "Wasser. Platzt beim\n"
    "Drauftreten.");

const u8 DecorDesc_BLUE_BALLOON[] = _(
    "Ein blauer Ballon\n"
    "mit Wasser. Platzt\n"
    "beim Drauftreten.");

const u8 DecorDesc_YELLOW_BALLOON[] = _(
    "Ein gelber Ballon\n"
    "mit Wasser. Platzt\n"
    "beim Drauftreten.");

const u8 DecorDesc_RED_TENT[] = _(
    "Ein großes, rotes\n"
    "Zelt. Darin kann man\n"
    "sich verstecken.");

const u8 DecorDesc_BLUE_TENT[] = _(
    "Ein großes, blaues\n"
    "Zelt. Darin kann man\n"
    "sich verstecken.");

const u8 DecorDesc_SOLID_BOARD[] = _(
    "Leg es über ein\n"
    "Loch, um die andere\n"
    "Seite zu erreichen.");

const u8 DecorDesc_SLIDE[] = _(
    "Nützlich, um von der\n"
    "Plattform hinab-\n"
    "gleiten zu können.");

const u8 DecorDesc_FENCE_LENGTH[] = _(
    "Ein kleiner Zaun,\n"
    "der den Durchgang\n"
    "versperrt.");

const u8 DecorDesc_FENCE_WIDTH[] = _(
    "Ein kleiner Zaun,\n"
    "der den Durchgang\n"
    "versperrt.");

const u8 DecorDesc_TIRE[] = _(
    "Ein großer, alter\n"
    "Reifen. Für\n"
    "Dekorationen.");

const u8 DecorDesc_STAND[] = _(
    "Ein Podest mit\n"
    "Stufen.");

const u8 DecorDesc_MUD_BALL[] = _(
    "Ein großer Ball aus\n"
    "Lehm. Geht kaputt\n"
    "beim Drauftreten.");

const u8 DecorDesc_BREAKABLE_DOOR[] = _(
    "Eine verrückte Tür,\n"
    "durch die man hin-\n"
    "durchlaufen kann.");

const u8 DecorDesc_SAND_ORNAMENT[] = _(
    "Ein Ornament aus\n"
    "Sand. Fällt bei\n"
    "Kontakt zusammen.");

const u8 DecorDesc_SILVER_SHIELD[] = _(
    "Belohnung für\n"
    "50 Siege in Folge im\n"
    "DUELLTURM.");

const u8 DecorDesc_GOLD_SHIELD[] = _(
    "Belohnung für\n"
    "100 Siege in Folge\n"
    "im DUELLTURM.");

const u8 DecorDesc_GLASS_ORNAMENT[] = _(
    "Das Replikat einer\n"
    "berühmten Skulptur\n"
    "des KUNSTMUSEUMS.");

const u8 DecorDesc_TV[] = _(
    "Ein kleiner, grauer\n"
    "Spielzeug-\n"
    "Fernseher.");

const u8 DecorDesc_ROUND_TV[] = _(
    "Ein Spielzeug-\n"
    "Fernseher in der\n"
    "Form von SAMURZEL.");

const u8 DecorDesc_CUTE_TV[] = _(
    "Ein Spielzeug-\n"
    "Fernseher in der\n"
    "Form eines ENECO.");

const u8 DecorDesc_GLITTER_MAT[] = _(
    "Eine seltsame\n"
    "Matte. Glitzert\n"
    "beim Drauftreten.");

const u8 DecorDesc_JUMP_MAT[] = _(
    "Eine Trick-Matte,\n"
    "die hüpft, wenn man\n"
    "drauftritt.");

const u8 DecorDesc_SPIN_MAT[] = _(
    "Eine Trick-Matte,\n"
    "die sich beim\n"
    "Drauftreten dreht.");

const u8 DecorDesc_C_LOW_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die das\n"
    "tiefe C spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_D_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die\n"
    "ein D spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_E_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die\n"
    "ein E spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_F_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die\n"
    "ein F spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_G_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die\n"
    "ein G spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_A_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die\n"
    "ein A spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_B_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die\n"
    "ein H spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_C_HIGH_NOTE_MAT[] = _(
    "Eine Matte, die das\n"
    "hohe C spielt, wenn\n"
    "man drauftritt.");

const u8 DecorDesc_SURF_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "einem SURFER-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_THUNDER_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "einem DONNER-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_FIRE_BLAST_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "FEUERSTURM-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_POWDER_SNOW_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "PULVERSCHNEE-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_ATTRACT_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "ANZIEHUNG-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_FISSURE_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "GEOFISSUR-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_SPIKES_MAT[] = _(
    "Eine Matte mit\n"
    "STACHLER-\n"
    "Muster. Für Items.");

const u8 DecorDesc_BALL_POSTER[] = _(
    "Ein kleines Poster\n"
    "von POKéBÄLLEN.");

const u8 DecorDesc_GREEN_POSTER[] = _(
    "Ein kleines Poster\n"
    "von GECKARBOR.");

const u8 DecorDesc_RED_POSTER[] = _(
    "Ein kleines Poster\n"
    "von FLEMMLI.");

const u8 DecorDesc_BLUE_POSTER[] = _(
    "Ein kleines Poster\n"
    "von HYDROPI.");

const u8 DecorDesc_CUTE_POSTER[] = _(
    "Ein kleines Poster\n"
    "von AZURILL.");

const u8 DecorDesc_PIKA_POSTER[] = _(
    "Ein großes Poster\n"
    "von PIKACHU und\n"
    "PICHU.");

const u8 DecorDesc_LONG_POSTER[] = _(
    "Ein großes Poster\n"
    "von VIPITIS.");

const u8 DecorDesc_SEA_POSTER[] = _(
    "Ein großes Poster\n"
    "von RELICANTH.");

const u8 DecorDesc_SKY_POSTER[] = _(
    "Ein großes Poster\n"
    "von WINGULL.");

const u8 DecorDesc_KISS_POSTER[] = _(
    "Ein großes Poster\n"
    "von KUSSILLA.");

const u8 DecorDesc_PICHU_DOLL[] = _(
    "PICHU-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_PIKACHU_DOLL[] = _(
    "PIKACHU-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_MARILL_DOLL[] = _(
    "MARILL-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_TOGEPI_DOLL[] = _(
    "TOGEPI-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_CYNDAQUIL_DOLL[] = _(
    "FEURIGEL-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_CHIKORITA_DOLL[] = _(
    "ENDIVIE-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_TOTODILE_DOLL[] = _(
    "KARNIMANI-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_JIGGLYPUFF_DOLL[] = _(
    "PUMMELUFF-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_MEOWTH_DOLL[] = _(
    "MAUZI-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_CLEFAIRY_DOLL[] = _(
    "PIEPI-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_DITTO_DOLL[] = _(
    "DITTO-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_SMOOCHUM_DOLL[] = _(
    "KUSSILLA-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_TREECKO_DOLL[] = _(
    "GECKARBOR-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_TORCHIC_DOLL[] = _(
    "FLEMMLI-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_MUDKIP_DOLL[] = _(
    "HYDROPI-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_DUSKULL_DOLL[] = _(
    "ZWIRRLICHT-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_WYNAUT_DOLL[] = _(
    "ISSO-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_BALTOY_DOLL[] = _(
    "PUPPANCE-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_KECLEON_DOLL[] = _(
    "KECLEON-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_AZURILL_DOLL[] = _(
    "AZURILL-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_SKITTY_DOLL[] = _(
    "ENECO-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_SWABLU_DOLL[] = _(
    "WABLU-Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder einen Tisch.");

const u8 DecorDesc_GULPIN_DOLL[] = _(
    "SCHLUPPUCK-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_LOTAD_DOLL[] = _(
    "LOTURZEL-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_SEEDOT_DOLL[] = _(
    "SAMURZEL-Puppe.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_PIKA_CUSHION[] = _(
    "PIKACHU-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_ROUND_CUSHION[] = _(
    "MARILL-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_KISS_CUSHION[] = _(
    "KUSSILLA-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_ZIGZAG_CUSHION[] = _(
    "ZIGZACHS-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_SPIN_CUSHION[] = _(
    "PANDIR-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_DIAMOND_CUSHION[] = _(
    "ZOBIRIS-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_BALL_CUSHION[] = _(
    "BALL-Kissen.\n"
    "Für eine Matte oder\n"
    "den Tisch.");

const u8 DecorDesc_GRASS_CUSHION[] = _(
    "Kissen mit Gras-\n"
    "muster. Für\n"
    "Matte oder Tisch.");

const u8 DecorDesc_FIRE_CUSHION[] = _(
    "Kissen mit Feuer-\n"
    "muster. Für\n"
    "Matte oder Tisch.");

const u8 DecorDesc_WATER_CUSHION[] = _(
    "Kissen mit Wasser-\n"
    "muster. Für\n"
    "Matte oder Tisch.");

const u8 DecorDesc_SNORLAX_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_RHYDON_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_LAPRAS_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_VENUSAUR_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_CHARIZARD_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_BLASTOISE_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_WAILMER_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_REGIROCK_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_REGICE_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

const u8 DecorDesc_REGISTEEL_DOLL[] = _(
    "Große Puppe. Leg\n"
    "sie auf eine Matte\n"
    "oder den Tisch.");

#define DECORNAME_SMALL_DESK _("KLEINER TISCH")
#define DECORNAME_POKEMON_DESK _("POKéMONTISCH")
#define DECORNAME_HEAVY_DESK _("SCHWERER TISCH")
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#define DECORNAME_COMFORT_DESK _("NATURTISCH")
#define DECORNAME_PRETTY_DESK _("EDLER TISCH")
#define DECORNAME_BRICK_DESK _("BACKSTEINTISCH")
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#define DECORNAME_HARD_DESK _("MASSIVER TISCH")
#define DECORNAME_SMALL_CHAIR _("KLEINER STUHL")
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