pokeplatinum/include/struct_defs/underground_data.h

42 lines
910 B
C

#ifndef POKEPLATINUM_STRUCT_UNDERGROUND_DATA_H
#define POKEPLATINUM_STRUCT_UNDERGROUND_DATA_H
#include "struct_defs/struct_02029894.h"
typedef struct UndergroundData {
UnkStruct_02029894 unk_00;
u32 randomSeed;
s32 unk_94;
u8 unk_98;
u8 unused; // Set but never read
u32 unk_9C[5];
u16 unk_B0[5][8];
u8 unk_100[5];
u8 unk_105[5];
u8 unk_10A;
u8 unk_10B[64];
u8 unk_14B[64][3];
u8 unk_20B[255][3];
u8 unk_508[16];
u8 unk_518[16][3];
u8 unk_548[16];
u8 unk_558[100];
u8 unk_5BC[100];
u8 unk_620[100];
u8 unk_684[100][3];
u8 unk_7B0[88];
u32 unk_808;
u8 unk_80C[200];
u8 unk_8D4[40];
u8 unk_8FC[40];
u8 unk_924[40];
u8 unk_94C[40];
u8 unk_974[40];
u8 unk_99C[15];
u8 stepCount;
u8 unk_9AC_0 : 4;
u8 unk_9AC_4 : 4;
} UndergroundData;
#endif // POKEPLATINUM_STRUCT_UNDERGROUND_DATA_H