#ifndef POKEPLATINUM_STRUCT_MAP_LOAD_MODE_H #define POKEPLATINUM_STRUCT_MAP_LOAD_MODE_H typedef struct MapLoadMode { u32 fieldBottomScreen : 4; u32 unk_00_4 : 4; u32 unk_00_8 : 4; u32 unk_00_12 : 4; u32 unk_00_16 : 4; u32 unk_00_20 : 4; u32 unk_00_24 : 8; u32 unk_04; } MapLoadMode; #endif // POKEPLATINUM_STRUCT_MAP_LOAD_MODE_H