#ifndef GUARD_GBPLAYER_H
#define GUARD_GBPLAYER_H

#include "global.h"

void InitGameBoyPlayer(void);
u32 sub_1668(u32 arg1, u32 arg2);
u32 sub_170C(void);
u32 sub_17D8(u32 arg1);

#endif // GUARD_GBPLAYER_H
