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TypeScript
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17 KiB
TypeScript
export const DefaultText: { [id: IDEntry]: DefaultText } = {
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default: {
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startBattle: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
winBattle: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
tieBattle: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
|
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pokemon: "{NICKNAME}",
|
|
opposingPokemon: "상대 {NICKNAME}",
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fullName: null, // NEEDS TRANSLATION
|
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team: "우리 편",
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opposingTeam: "상대",
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party: "같은 편 포켓몬", // LZA wording (newest; Champions has no line). SV: 우리 편 포켓몬
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opposingParty: "상대의 포켓몬",
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turn: null, // NEEDS TRANSLATION
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switchIn: "{TRAINER:topic} {FULLNAME:object} 내보냈다!",
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switchInOwn: "가랏! {FULLNAME}!",
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switchOut: "{TRAINER:topic} {NICKNAME:object} 넣어 버렸다!",
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switchOutOwn: "{NICKNAME} 돌아와!",
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drag: "{FULLNAME:topic} 배틀에 끌려 나왔다!",
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faint: "{POKEMON:topic} 쓰러졌다!",
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swap: "{POKEMON:conjunctive} {TARGET:topic} 자리를 바꿨다!",
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swapCenter: "{POKEMON:topic} 중앙으로 이동했다!",
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// Multi Battles only
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canDynamax: " {TRAINER:topic} 다이맥스를 사용할 수 있게 됐다!",
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canDynamaxOwn: " {TRAINER}에게 다이맥스 파워가 모였다!",
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zEffect: " {POKEMON:subject} 뿜어내는 전력의 Z기술!",
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|
move: "{POKEMON}의 **{MOVE}**!",
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abilityActivation: "[{POKEMON}의 {ABILITY}]",
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mega: " {POKEMON}의 {ITEM:conjunctive} {TRAINER}의 키스톤이 반응했다!",
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megaNoItem: " {TRAINER}의 키스톤과 {POKEMON:subject} 반응했다!",
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|
megaGen6: " {POKEMON}의 {ITEM:conjunctive} {TRAINER}의 메가뱅글이 반응했다!",
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transformMega: "{POKEMON:topic} 메가{SPECIES:directional} 메가진화했다!",
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primal: "{POKEMON}의 원시회귀! 원시의 모습으로 돌아갔다!",
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zPower: " {POKEMON:topic} Z파워에 몸이 둘러싸였다!",
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zBroken: " {POKEMON:topic} 공격을 막아 내지 못하고 데미지를 입었다!",
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terastallize: null, // NEEDS TRANSLATION
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// in case the different default messages didn't make it obvious, the difference
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// is that the `cant` message REPLACES "Pokemon used Move!", while the `fail`
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// message happens AFTER "Pokemon used Move!"
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|
cant: "{POKEMON:topic} {MOVE:object} 쓸 수 없다!",
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cantNoMove: null, // NEEDS TRANSLATION
|
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fail: " 그러나 실패하고 말았다!!",
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// n.b. this is the default message for in-battle forme changes
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|
// for the move Transform and ability Imposter, see the entry for the move Transform
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|
transform: "{POKEMON}의 모습이 변화했다!",
|
|
typeChange: " {POKEMON:topic} {TYPE}타입이 됐다!",
|
|
typeChangeFromEffect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
typeAdd: " {POKEMON}에게 {TYPE}타입이 추가되었다!",
|
|
|
|
start: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
end: " {POKEMON:topic} {EFFECT:directional}부터 풀려났다!",
|
|
activate: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
startTeamEffect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
endTeamEffect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
startFieldEffect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
endFieldEffect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
|
|
changeAbility: " {POKEMON:topic} {ABILITY:subject} 되었다!",
|
|
addItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:object} 손에 넣었다!",
|
|
takeItem: " {POKEMON:topic} {SOURCE:directional}부터 {ITEM:object} 빼앗았다!",
|
|
eatItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
useGem: " {ITEM:topic} {MOVE}의 위력을 강하게 했다!",
|
|
eatItemWeaken: " {POKEMON:subject} 입는 데미지를 {ITEM:subject} 약하게 했다!",
|
|
removeItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
activateItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
activateWeaken: " {POKEMON:subject} 입는 데미지를 {ITEM:subject} 약하게 했다!",
|
|
|
|
damage: " ({POKEMON:topic} 데미지를 입었다!)",
|
|
damagePercentage: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
damageFromPokemon: " {POKEMON:topic} {SOURCE}의 {ITEM} 때문에 데미지를 입었다!",
|
|
damageFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM} 때문에 데미지를 입었다!",
|
|
damageFromPartialTrapping: " {POKEMON:topic} {MOVE}의 데미지를 입고 있다.",
|
|
heal: " {POKEMON}의 체력이 회복되었다!",
|
|
healFromZEffect: " {POKEMON:topic} Z파워로 체력을 회복했다!",
|
|
healFromEffect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
|
|
boost: " {POKEMON}의 {STAT:subject} 올라갔다!",
|
|
boost2: " {POKEMON}의 {STAT:subject} 크게 올라갔다!",
|
|
boost3: " {POKEMON}의 {STAT:subject} 매우 크게 올라갔다!",
|
|
boost0: " {POKEMON}의 {STAT:topic} 더 올라가지 않는다!",
|
|
boostFromItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
boost2FromItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
boost3FromItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
boostFromZEffect: " {POKEMON:topic} Z파워로 {STAT:subject} 올라갔다!",
|
|
boost2FromZEffect: " {POKEMON:topic} Z파워로 {STAT:subject} 크게 올라갔다!",
|
|
boost3FromZEffect: " {POKEMON:topic} Z파워로 {STAT:subject} 매우 크게 올라갔다!",
|
|
boostMultipleFromZEffect: " {POKEMON:topic} Z파워로 능력이 올라갔다!",
|
|
|
|
unboost: " {POKEMON}의 {STAT:subject} 떨어졌다!",
|
|
unboost2: " {POKEMON}의 {STAT:subject} 크게 떨어졌다!",
|
|
unboost3: " {POKEMON}의 {STAT:subject} 매우 크게 떨어졌다!",
|
|
unboost0: " {POKEMON}의 {STAT:topic} 더 떨어지지 않는다!",
|
|
unboostFromItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
unboost2FromItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
unboost3FromItem: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
|
|
swapBoost: " {POKEMON:topic} 상대와 자신의 능력 변화를 바꿨다!",
|
|
swapOffensiveBoost: " {POKEMON:topic} 상대와 자신의 공격과 특수공격의 능력 변화를 바꿨다!",
|
|
swapDefensiveBoost: " {POKEMON:topic} 상대와 자신의 방어와 특수방어의 능력 변화를 바꿨다!",
|
|
copyBoost: " {POKEMON:topic} {TARGET}의 능력 변화를 복사했다!",
|
|
clearBoost: " {POKEMON}의 능력 변화가 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
clearBoostFromZEffect: " {POKEMON:topic} Z파워로 떨어진 능력을 원래대로 되돌렸다!",
|
|
invertBoost: " {POKEMON:topic} 능력 변화가 뒤집혔다!",
|
|
clearAllBoost: " 모든 상태가 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
|
|
superEffective: " 효과가 굉장했다!",
|
|
superEffectiveSpread: " {POKEMON}에게 효과가 굉장했다!",
|
|
resisted: " 효과가 별로인 듯하다...",
|
|
resistedSpread: " {POKEMON}에게 효과가 별로인 듯하다.",
|
|
// this is official text meaning 4x effective. do not QC this
|
|
extremelyEffective: " 효과가 매우 굉장했다!!",
|
|
extremelyEffectiveSpread: " {POKEMON}에게 효과가 매우 굉장했다!!",
|
|
// this is official text meaning 1/4x effective. do not QC this
|
|
mostlyIneffective: " 효과가 매우 별로인 듯하다...",
|
|
mostlyIneffectiveSpread: " {POKEMON}에게 효과가 매우 별로인 듯하다.",
|
|
crit: " 급소에 맞았다!",
|
|
critSpread: " {POKEMON}의 급소에 맞았다!",
|
|
immune: " {POKEMON}에게는 효과가 없는 것 같다...",
|
|
immuneNoPokemon: " 그러나 효과가 없었다!",
|
|
immuneOHKO: " {POKEMON}에게는 전혀 효과가 없다!",
|
|
miss: " {POKEMON}에게는 맞지 않았다!",
|
|
missNoPokemon: " 그러나 {SOURCE}의 공격은 빗나갔다!",
|
|
|
|
center: " 리셋무브!!",
|
|
noTarget: " 그러나 상대가 없으므로 실패하고 말았다!",
|
|
ohko: " 일격필살!",
|
|
combine: " 2개의 기술이 하나가 되었다! 콤비네이션 기술이다!",
|
|
hitCount: " {NUMBER}번 맞았다!",
|
|
},
|
|
ui: {
|
|
whatDo: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
moveTarget: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
reviveWho: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
replaceWho: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
teamStart: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
teamRest: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
chooseLead: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
chooseSlot: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
teamSoFar: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
waitingOpponent: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
cantSwitchTrapped: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
zEffectClearNegativeBoost: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
zEffectCrit2: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
zEffectHeal: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
zEffectCurse: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
zEffectRedirect: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
zEffectHealReplacement: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
flingBerry: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
flingWhiteHerb: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
flingMentalHerb: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
cantFling: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
unobtainableInGen: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
tagMoves: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifyMoveTitle: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifyMove: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifyMoveAgainst: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifySwitchTitle: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifySwitch: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifySwitchAgainst: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifyTeamTitle: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifyTeam: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
notifyTeamAgainst: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
mightBeDisabled: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
mightBeLocked: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
lockedExplanation: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
mightBeTrapped: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
autoChoice: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
unrecognizedChoice: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
lockedIntoMove: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
willUseMove: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
atTarget: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
atSlot: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
atAllyTarget: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
atAllySlot: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionMegaEvolve: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionMegaEvolveX: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionMegaEvolveY: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionUltraBurst: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionTerastallize: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionDynamax: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
actionGigantamax: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
willRevive: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
willSwitch: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
willShift: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
youPicked: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
listComma: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
},
|
|
|
|
// statuses
|
|
brn: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 화상을 입었다!",
|
|
startFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM} 때문에 화상을 입었다!",
|
|
alreadyStarted: " {POKEMON:topic} 이미 화상을 입은 상태다.",
|
|
end: " {POKEMON}의 화상이 나았다!",
|
|
endFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:directional} 화상이 나았다!",
|
|
damage: " {POKEMON:topic} 화상 데미지를 입었다!",
|
|
},
|
|
frz: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 얼어붙었다!",
|
|
alreadyStarted: " {POKEMON:topic} 이미 얼어 있다.",
|
|
end: " {POKEMON}의 얼음이 녹았다!",
|
|
endFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:directional} 얼음 상태가 나았다!",
|
|
endFromMove: " {POKEMON}의 {MOVE} 때문에 얼음이 녹았다!",
|
|
cant: "{POKEMON:topic} 얼어 버려서 움직일 수 없다!",
|
|
},
|
|
par: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 마비되어 기술이 나오기 어려워졌다!",
|
|
alreadyStarted: " {POKEMON:topic} 이미 마비되어 있다.",
|
|
end: " {POKEMON}의 몸저림이 풀렸다!",
|
|
endFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:directional} 마비가 풀렸다!",
|
|
cant: "{POKEMON:topic} 몸이 저려서 움직일 수 없다!",
|
|
},
|
|
psn: {
|
|
start: " {POKEMON}의 몸에 독이 퍼졌다!",
|
|
alreadyStarted: " {POKEMON:topic} 이미 몸에 독이 퍼진 상태다.",
|
|
end: " {POKEMON}의 독은 말끔하게 해독됐다!",
|
|
endFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:directional} 독이 해독됐다!",
|
|
damage: " {POKEMON:topic} 독에 의한 데미지를 입었다!",
|
|
},
|
|
tox: {
|
|
start: " {POKEMON}의 몸에 맹독이 퍼졌다!",
|
|
startFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM} 때문에 맹독에 중독됐다!",
|
|
end: "#psn",
|
|
endFromItem: "#psn",
|
|
alreadyStarted: "#psn",
|
|
damage: "#psn",
|
|
},
|
|
slp: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 잠들어 버렸다!",
|
|
startFromRest: " {POKEMON:topic} 잠이 들어 건강해졌다!",
|
|
alreadyStarted: " {POKEMON:topic} 이미 잠들어 있다.",
|
|
end: " {POKEMON:topic} 눈을 떴다!",
|
|
endFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:directional} 눈을 떴다!",
|
|
cant: "{POKEMON:topic} 쿨쿨 잠들어 있다.",
|
|
},
|
|
|
|
// misc effects
|
|
confusion: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 혼란에 빠졌다!",
|
|
startFromFatigue: " {POKEMON:topic} 몹시 지쳐서 혼란에 빠졌다!",
|
|
end: " {POKEMON}의 혼란이 풀렸다!",
|
|
endFromItem: " {POKEMON:topic} {ITEM:directional} 혼란이 풀렸다!",
|
|
alreadyStarted: " {POKEMON:topic} 이미 혼란에 빠져 있다.",
|
|
activate: " {POKEMON:topic} 혼란에 빠져 있다!",
|
|
damage: "영문도 모른 채 자신을 공격했다!",
|
|
},
|
|
drain: {
|
|
heal: " {SOURCE:directional}부터 체력을 흡수했다!",
|
|
},
|
|
flinch: {
|
|
cant: "{POKEMON:topic} 풀이 죽어 기술을 쓸 수 없다!",
|
|
},
|
|
heal: {
|
|
fail: " 그러나 {POKEMON:topic} 체력이 가득 찬 상태다!",
|
|
},
|
|
healreplacement: {
|
|
activate: " {POKEMON:topic} Z파워로 교체한 같은 편을 회복한다!",
|
|
},
|
|
nopp: {
|
|
cant: "{POKEMON}의 **{MOVE}**!\n 그러나 남은 PP가 없었다!",
|
|
},
|
|
recharge: {
|
|
cant: "{POKEMON:topic} 공격의 반동으로 움직일 수 없다!",
|
|
},
|
|
recoil: {
|
|
damage: " {POKEMON:topic} 반동으로 데미지를 입었다!",
|
|
},
|
|
unboost: {
|
|
fail: " {POKEMON}의 {STAT:topic} 떨어지지 않는다!", // per-stat form; SV ko_common:6483 "공격은 떨어지지 않는다!"
|
|
failNoStat: " {POKEMON}의 능력은 떨어지지 않는다!", // SV ko_common:6479
|
|
},
|
|
struggle: {
|
|
activate: " {POKEMON:topic} 쓸 수 있는 기술이 없다!",
|
|
},
|
|
trapped: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 이제 도망칠 수 없다!",
|
|
},
|
|
dynamax: {
|
|
start: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
end: null, // NEEDS TRANSLATION
|
|
block: " 다이맥스의 힘으로 튕겨 냈다!",
|
|
fail: " {POKEMON:topic} 고개를 가로저었다. 이 기술은 쓸 수 없는 것 같다...",
|
|
},
|
|
|
|
// weather
|
|
sandstorm: {
|
|
weatherName: "모래바람",
|
|
start: " 모래바람이 불기 시작했다!",
|
|
end: " 모래바람이 가라앉았다!",
|
|
upkeep: " (모래바람이 세차게 분다!)",
|
|
damage: " 모래바람이 {POKEMON:object} 덮쳤다!",
|
|
},
|
|
sunnyday: {
|
|
weatherName: "쾌청",
|
|
start: " 햇살이 강해졌다!",
|
|
end: " 햇살이 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
upkeep: " (햇살이 강하다)",
|
|
},
|
|
raindance: {
|
|
weatherName: "비",
|
|
start: " 비가 내리기 시작했다!",
|
|
end: " 비가 그쳤다!",
|
|
upkeep: " (비가 계속 내리고 있다)",
|
|
},
|
|
hail: {
|
|
weatherName: "싸라기눈",
|
|
start: " 싸라기눈이 내리기 시작했다!",
|
|
end: " 싸라기눈이 그쳤다!",
|
|
upkeep: " (싸라기눈이 휘몰아친다!)",
|
|
damage: " 싸라기눈이 {POKEMON:object} 덮쳤다!",
|
|
},
|
|
snowscape: {
|
|
weatherName: "눈",
|
|
start: " 눈이 내리기 시작했다!",
|
|
end: " 눈이 그쳤다!",
|
|
upkeep: " (눈이 휘몰아친다!)",
|
|
},
|
|
desolateland: {
|
|
weatherName: "큰가뭄",
|
|
start: " 햇살이 아주 강해졌다!",
|
|
end: " 햇살이 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
block: " 강한 햇살의 기세는 멈추지 않는다!",
|
|
blockMove: " 강한 햇살의 영향으로 물타입의 공격이 증발했다!",
|
|
},
|
|
primordialsea: {
|
|
weatherName: "폭우",
|
|
start: " 강한 비가 내리기 시작했다!",
|
|
end: " 강한 비가 그쳤다!",
|
|
block: " 강한 비의 기세는 멈추지 않는다!",
|
|
blockMove: " 강한 비의 영향으로 불꽃타입의 공격이 사라졌다!",
|
|
},
|
|
deltastream: {
|
|
weatherName: "난기류",
|
|
start: " 수수께끼의 난기류가 비행포켓몬을 지킨다!",
|
|
end: " 수수께끼의 난기류가 가라앉았다!",
|
|
activate: " 수수께끼의 난기류가 공격을 약하게 만들었다!",
|
|
block: " 수수께끼의 난기류의 기세는 멈추지 않는다!",
|
|
},
|
|
|
|
// terrain
|
|
electricterrain: {
|
|
start: " 발밑에 전기가 흐르기 시작했다!",
|
|
end: " 발밑의 전기가 사라졌다!",
|
|
block: " {POKEMON:object} 일렉트릭필드가 지켜 주고 있다!",
|
|
},
|
|
grassyterrain: {
|
|
start: " 발밑에 풀이 무성해졌다!",
|
|
end: " 발밑의 풀이 사라졌다!",
|
|
heal: " {POKEMON}의 체력이 회복되었다!",
|
|
},
|
|
mistyterrain: {
|
|
start: " 발밑이 안개로 자욱해졌다!",
|
|
end: " 발밑의 안개가 사라졌다!",
|
|
block: " {POKEMON:object} 미스트필드가 지켜 주고 있다!",
|
|
},
|
|
psychicterrain: {
|
|
start: " 발밑에서 이상한 느낌이 든다!",
|
|
end: " 발밑의 이상한 느낌이 사라졌다!",
|
|
block: " {POKEMON:topic} 사이코필드가 지켜 주고 있다!",
|
|
},
|
|
|
|
// field effects
|
|
gravity: {
|
|
start: " 중력이 강해졌다!",
|
|
end: " 중력이 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
cant: "{POKEMON:topic} 중력이 강해서 {MOVE:object} 쓸 수 없다!",
|
|
activate: "{POKEMON:topic} 중력의 영향으로 공중에 있을 수 없게 되었다!",
|
|
},
|
|
magicroom: {
|
|
start: " 지니게 한 도구의 효과가 없어지는 공간을 만들어 냈다!",
|
|
end: " 매직룸이 해제되어 도구의 효과가 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
},
|
|
mudsport: {
|
|
start: " 전기의 위력이 약해졌다!",
|
|
end: " 흙놀이의 효과가 없어졌다!",
|
|
},
|
|
trickroom: {
|
|
start: " {POKEMON:topic} 시공을 뒤틀었다!",
|
|
end: " 뒤틀린 시공이 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
},
|
|
watersport: {
|
|
start: " 불꽃의 위력이 약해졌다!",
|
|
end: " 물놀이의 효과가 없어졌다!",
|
|
},
|
|
wonderroom: {
|
|
start: " 방어와 특수방어가 바뀌는 공간을 만들어 냈다!",
|
|
end: " 원더룸이 해제되어 방어와 특수방어가 원래대로 되돌아왔다!",
|
|
},
|
|
|
|
// misc
|
|
crash: {
|
|
damage: " {POKEMON:topic} 의욕이 넘쳐서 땅에 부딪쳤다!",
|
|
},
|
|
};
|