pokeheartgold/include/pm_string.h
2022-01-08 19:54:18 -05:00

33 lines
1.1 KiB
C

#ifndef POKEHEARTGOLD_STRING_H
#define POKEHEARTGOLD_STRING_H
#include "constants/charcode.h"
#include "heap.h"
#include "string_util.h"
typedef struct STRING {
u16 maxsize;
u16 size;
u32 magic;
u16 data[0];
} STRING;
STRING *String_ctor(u32 maxsize, HeapID heapId);
void String_dtor(STRING *string);
void CopyStringToU16Array(const STRING *string, u16 *dest, u32 n);
void CopyU16ArrayToString(STRING *string, const u16 *src);
void CopyU16ArrayToStringN(STRING *string, const u16 *src, u32 n);
int StringCompare(STRING *a, STRING *b);
void StringCopy(STRING *dest, const STRING *src);
void StringSetEmpty(STRING *str);
STRING *StringDup(const STRING *src, HeapID heap_id);
void StrAddChar(STRING *str, u16 _char);
void CopyU16ArrayToString(STRING *dest, const u16 *src);
void CopyU16ArrayToStringN(STRING *dest, const u16 *src, u32 n);
u16 *String_c_str(STRING *string);
void String16_FormatInteger(STRING * str, int num, u32 ndigits, STRCONVMODE strConvMode, BOOL whichCharset);
void StrUpperCharN(STRING * str, int n);
void StringCat_HandleTrainerName(STRING * dest, STRING * src);
#endif //POKEHEARTGOLD_STRING_H