Route2_ScriptLoader:: ld hl, Route2ScriptPointers call RunMapScript call WriteBackMapScriptNumber ret Route2ScriptPointers:: def_script_pointers script_pointer Route2Script, Route2NPCIDs, ROUTE_2_DEFAULT Route2NPCIDs: npc_id ROUTE_2_RIVAL npc_id ROUTE_2_KIMONO_GIRL db -1 Route2SignPointers: dw Route2TextSign1 Route2_TextPointers:: dw Route2Text1 dw Route2Text2 Route2Script:: ld a, [wYCoord] cp $06 jr nz, .skipCheck ld a, [wXCoord] cp $09 jr nz, .skipCheck ld a, 0 ; player ld d, LEFT call SetObjectFacing ld a, 2 ld d, RIGHT call SetObjectFacing jr .endDemo .skipCheck ld hl, Route2NPCIDs ;data ld de, Route2SignPointers ;start of textld pointers? call CallMapTextSubroutine ret .endDemo Route2Text1: ld hl, Route2TextString4 call OpenTextbox call GBFadeOutToBlack jp Init Route2Text2: ld hl, wRoute2Flags bit 1, [hl] jr nz, .Text2Jump ; already fought ld hl, Route2TextString1 call OpenTextbox ld hl, wRoute2Flags set 1, [hl] ld a, TRAINER_KIMONO_GIRL ld [wOtherTrainerClass], a if DEF(_GOLD) ld a, KIMONO_GIRL_KOUME endc if DEF(_SILVER) ld a, KIMONO_GIRL_TAMAO endc ld [wOtherTrainerID], a ld hl, wOverworldFlags set 7, [hl] ld a, MAPSTATUS_START_TRAINER_BATTLE ld [wMapStatus], a ret .Text2Jump Route2Text3: ld hl, Route2TextString3 call OpenTextbox ret Route2TextSign1: ld hl, Route2TextString5 call OpenTextbox ret if DEF(_GOLD) Route2TextString1: text "まあ かわいらしい トレーナーやこと" line "うちと ポケモン しはります?" done Route2TextString2: ; (unused?) text "いやあ かんにんやわあ" done Route2TextString3: text "かわいい かおして つよおすなあ" line "その ちょうしで おきばりやす" done endc if DEF(_SILVER) Route2TextString1: text "うちの ポケモン" line "そら もう かわいいんどすえ" done Route2TextString2: ; (unused?) text "うそでしょー!" line "じゃなくて なに しはるんよ" done Route2TextString3: text "プりンちゃんが かわいそ どす" done endc Route2TextString4: if DEF(_GOLD) text "シゲル『おっ サトシじゃないか!" para "なんとか ここまで これた" line "って かんじだな" endc if DEF(_SILVER) text "サトシ『おっ シゲルじゃないか" line "なんとか ここまで これた" cont "って かんじだな" endc para "じつりょくが ないのに" line "むり するなよな" para "もっと ポケモン あつめるとか" line "いろんな ポケモン そだてるとか" cont "やること あるだろ?" para "ここで ひきかえしたほうが いいぜ!" line "じゃあな" done Route2TextString5: text "ここは 1ばん どうろ" line "サイレントヒル ⋯⋯ オールドシティ" done