INCLUDE "constants.asm"

SECTION "scripts/BullLeague2F.asm", ROMX

BullLeague2F_ScriptLoader::
	ret

BullLeague2F_TextPointers::
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
	dw MapDefaultText
