pokefirered/include/field_fadetransition.h
2020-02-28 13:18:21 -05:00

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600 B
C

#ifndef GUARD_FIELD_FADETRANSITION_H
#define GUARD_FIELD_FADETRANSITION_H
#include "global.h"
void sub_807DF7C(void);
void DoWarp(void);
void DoDiveWarp(void);
void DoDoorWarp(void);
void DoFallWarp(void);
void sub_807E59C(void);
void sub_807E500(void);
void sub_807DF64(void);
void WarpFadeOutScreen(void);
void FieldCallback_ReturnToEventScript2(void);
void FadeInFromBlack(void);
void FadeTransition_FadeInOnReturnToStartMenu(void);
void WarpFadeInScreen(void);
void sub_807DCE4(void);
bool32 sub_807E418(void);
void palette_bg_faded_fill_black(void);
#endif // GUARD_FIELD_FADETRANSITION_H