pokefirered/include/trade_scene.h
2021-03-19 08:29:25 -04:00

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#ifndef GUARD_TRADE_SCENE_H
#define GUARD_TRADE_SCENE_H
void CB2_InitTradeAnim_LinkTrade(void);
void CreateInGameTradePokemon(void);
void DoInGameTradeScene(void);
void DrawTextOnTradeWindow(u8 windowId, const u8 *str, s8 speed);
u16 GetInGameTradeSpeciesInfo(void);
u16 GetTradeSpecies(void);
void InitTradeSequenceBgGpuRegs(void);
void LinkTradeDrawWindow(void);
void LoadTradeAnimGfx(void);
extern const u16 gTradeOrHatchMonShadowTilemap[];
extern const struct WindowTemplate gTradeEvolutionSceneYesNoWindowTemplate;
#endif //GUARD_TRADE_SCENE_H