pokefirered/include/trade_scene.h
2019-10-30 21:06:15 -04:00

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#ifndef GUARD_TRADE_SCENE_H
#define GUARD_TRADE_SCENE_H
void CB2_InitTradeAnim_LinkTrade(void);
void CreateInGameTradePokemon(void);
void DoInGameTradeScene(void);
void DrawTextOnTradeWindow(u8 windowId, const u8 *str, s8 speed);
u16 GetInGameTradeSpeciesInfo(void);
u16 GetTradeSpecies(void);
void sub_805049C(void);
void sub_80504B0(void);
void LoadTradeAnimGfx(void);
extern const u16 gUnknown_826601C[];
extern const struct WindowTemplate gUnknown_826D1CC;
#endif //GUARD_TRADE_SCENE_H