#ifndef GUARD_TILESET_ANIMS_H #define GUARD_TILESET_ANIMS_H void InitTilesetAnimations(void); void InitSecondaryTilesetAnimation(void); void UpdateTilesetAnimations(void); void TransferTilesetAnimsBuffer(void); void InitTilesetAnim_General(void); void InitTilesetAnim_CeladonCity(void); void InitTilesetAnim_VermilionGym(void); void InitTilesetAnim_CeladonGym(void); void InitTilesetAnim_SilphCo(void); void InitTilesetAnim_MtEmber(void); #endif // GUARD_TILESET_ANIMS_H