#ifndef GUARD_CONSTANTS_WEATHER_H #define GUARD_CONSTANTS_WEATHER_H #define WEATHER_NONE 0 #define WEATHER_SUNNY_CLOUDS 1 // unused #define WEATHER_SUNNY 2 #define WEATHER_RAIN 3 // unused #define WEATHER_SNOW 4 // unused #define WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM 5 // unused #define WEATHER_FOG_HORIZONTAL 6 #define WEATHER_VOLCANIC_ASH 7 // unused #define WEATHER_SANDSTORM 8 // unused #define WEATHER_FOG_DIAGONAL 9 // unused #define WEATHER_UNDERWATER 10 // unused #define WEATHER_SHADE 11 #define WEATHER_DROUGHT 12 // unused and broken in overworld #define WEATHER_DOWNPOUR 13 // unused #define WEATHER_UNDERWATER_BUBBLES 14 // unused #define WEATHER_ABNORMAL 15 // unused #define WEATHER_ROUTE119_CYCLE 20 // unused #define WEATHER_ROUTE123_CYCLE 21 // unused // These are used in maps' coord_weather_event entries. // They are not a one-to-one mapping with the engine's // internal weather constants above. #define COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY_CLOUDS 1 #define COORD_EVENT_WEATHER_SUNNY 2 #define COORD_EVENT_WEATHER_RAIN 3 #define COORD_EVENT_WEATHER_SNOW 4 #define COORD_EVENT_WEATHER_RAIN_THUNDERSTORM 5 #define COORD_EVENT_WEATHER_FOG_HORIZONTAL 6 #define COORD_EVENT_WEATHER_FOG_DIAGONAL 7 #define COORD_EVENT_WEATHER_VOLCANIC_ASH 8 #define COORD_EVENT_WEATHER_SANDSTORM 9 #define COORD_EVENT_WEATHER_SHADE 10 #define COORD_EVENT_WEATHER_DROUGHT 11 #define COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE119_CYCLE 20 #define COORD_EVENT_WEATHER_ROUTE123_CYCLE 21 #endif // GUARD_CONSTANTS_WEATHER_H