	.include "MPlayDef.s"

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	.section .rodata
	.global	se_m_blizzard2
	.align	2

@********************** Track  1 **********************@

se_m_blizzard2_1:
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	.byte		BENDR , 12
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	.byte	W02
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	.byte	FINE

@******************************************************@
	.align	2

se_m_blizzard2:
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	.byte	se_m_blizzard2_rev	@ Reverb.

	.word	se_m_blizzard2_grp

	.word	se_m_blizzard2_1

	.end
