#ifndef GUARD_TRAINER_TOWER_H
#define GUARD_TRAINER_TOWER_H

void PrintTrainerTowerRecords(void);
void InitTrainerTowerBattleStruct(void);
void FreeTrainerTowerBattleStruct(void);
u8 GetTrainerTowerTrainerFrontSpriteId(void);
void ResetTrainerTowerResults(void);
void sub_815DA28(u8 *text);
u8 sub_815DA10(void);

#endif //GUARD_TRAINER_TOWER_H
