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"data/text/it/move_tutors.inc" + .include "data/scripts/move_tutors.inc" + .include "data/scripts/trainer_hill.inc" + .include "data/scripts/test_signpost.inc" + .include "data/text/it/frontier_brain.inc" + .include "data/text/it/save.inc" + .include "data/text/it/birch_speech.inc" +.endif +.endif +.endif diff --git a/data/maps/BattleFrontier_BattlePalaceLobby/scripts.inc b/data/maps/BattleFrontier_BattlePalaceLobby/scripts.inc index 481f7000db..2a8903fe6f 100644 --- a/data/maps/BattleFrontier_BattlePalaceLobby/scripts.inc +++ b/data/maps/BattleFrontier_BattlePalaceLobby/scripts.inc @@ -472,8 +472,8 @@ BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_FeatWillBeRecorded: @ Unused BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_BattlePointsFor7WinStreak: - .string "For the feat of your 7-win streak,\n" - .string "we present you with Battle Point(s).$" + .string "For the feat of your 7-win streak,\n" + .string "we present you with Battle Point(s).$" BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_NoSpaceForPrize: .string "You seem to have no space for\n" diff --git a/data/scripts/berry_blender.inc b/data/scripts/berry_blender.inc index f860ef066c..4e2ace80e9 100644 --- a/data/scripts/berry_blender.inc +++ b/data/scripts/berry_blender.inc @@ -8,240 +8,6 @@ .set NUM_OPPONENTS, VAR_0x8009 -BerryBlender_Text_WantToMakePokeblocks: - .string "Oh? 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Did you want to blend some\n" - .string "{POKEBLOCK}S with us?$" - -BerryBlender_Text_Okay: - .string "Okay!$" - -BerryBlender_Text_ThatsTooBad: - .string "That's too bad…\p" - .string "But we'll always be around whenever\n" - .string "you get the urge to blend!$" - -BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks2: - .string "Of course, you do know how to\n" - .string "blend {POKEBLOCK}S, don't you?$" - -BerryBlender_Text_LetsBerryBlender2: - .string "Let's get started, then!\p" - .string "Let's BERRY BLENDER!$" - -BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending2: - .string "Okay!\n" - .string "Let me explain it to you!\p" - .string "When the spinning BLENDER's arrow\n" - .string "reaches your marker, just press\l" - .string "the A Button.\p" - .string "That's all it takes.\n" - .string "Pretty easy, don't you think?$" - -BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries2: - .string "Oh, but wait a second here…\n" - .string "You don't have any BERRIES.\p" - .string "You can't make any {POKEBLOCK}S without\n" - .string "BERRIES…\p" - .string "We'll always be around whenever you\n" - .string "get hold of some BERRIES to blend.$" - -BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull2: - .string "Oh, but wait a second here…\n" - .string "Your {POKEBLOCK} CASE is full.\p" - .string "You should use some {POKEBLOCK}S and\n" - .string "then come back.$" - -BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase2: - .string "Oh, but wait a second here…\n" - .string "You don't have a {POKEBLOCK} CASE.\p" - .string "You should get a {POKEBLOCK} CASE and\n" - .string "then come back.$" - -@ Unused -BerryBlender_Text_MakePokeblocksWithOurGroup: - .string "Oh, hello! Did you want to make some\n" - .string "{POKEBLOCK}S with our little group?$" - -BerryBlender_Text_OhDear: - .string "Oh, dear!$" - -BerryBlender_Text_LeftUsInShock: - .string "Oh, dear me…\p" - .string "You've left us in shock!$" - -BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks3: - .string "Naturally, you know how to make\n" - .string "{POKEBLOCK}S, don't you?$" - -BerryBlender_Text_LetsBerryBlender3: - .string "Okay, dear!\n" - .string "Let's get started!\p" - .string "Let's BERRY BLENDER!$" - -BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending3: - .string "Oh, dear!\p" - .string "Then, I'll explain it to you nicely.\p" - .string "When the BLENDER's arrow spins to\n" - .string "your marker, press the A Button.\p" - .string "That's all it takes.\n" - .string "Isn't it simple?$" - -BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries3: - .string "You don't have any BERRIES,\n" - .string "do you?\p" - .string "If you don't have any BERRIES,\n" - .string "you can't make any {POKEBLOCK}S.\p" - .string "We'll always be making {POKEBLOCK}S here,\n" - .string "so let's make some together when\l" - .string "you get a BERRY or two.$" - -BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull3: - .string "Your {POKEBLOCK} CASE is full,\n" - .string "it looks like.\p" - .string "You should use some {POKEBLOCK}S up\n" - .string "and then come back.$" - -BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase3: - .string "You haven't gotten a {POKEBLOCK} CASE\n" - .string "yet, it looks like.\p" - .string "You need to get a {POKEBLOCK} CASE before\n" - .string "you come back.$" - -BerryBlender_Text_SetNewBlenderRecord: - .string "Okay! 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We're just getting started\n" - .string "with a 4-player linked POKéMON\l" - .string "{STR_VAR_2}!\p" - .string "The participating TRAINERS and their\n" - .string "POKéMON are as follows:$" - -ContestHall_Text_EntryXTrainersMon: - .string "MC: Entry No. {STR_VAR_2}!\n" - .string "{STR_VAR_1}'s {STR_VAR_3}!$" - -ContestHall_Text_SeenContestantsAudienceWillVote: - .string "MC: We've just seen the four POKéMON\n" - .string "contestants.\p" - .string "Now it's time for primary judging!\p" - .string "The audience will vote on their\n" - .string "favorite POKéMON contestants.\p" - .string "Without any further ado, let the\n" - .string "voting begin!$" - -ContestHall_Text_VotingUnderWay: - .string "Voting under way…$" - -ContestHall_Text_VotingCompleteLetsAppeal: - .string "Voting is now complete!\p" - .string "While the votes are being tallied,\n" - .string "let's move on to secondary judging!\p" - .string "The second stage of judging is the\n" - .string "much anticipated appeal time!\p" - .string "May the contestants amaze us with\n" - .string "superb appeals of dazzling moves!\p" - .string "Let's see a little enthusiasm!\n" - .string "Let's appeal!$" - -ContestHall_Text_ThatsItForJudging: - .string "MC: That's it for judging!$" - -ContestHall_Text_ThankYouForAppeals: - .string "Thank you all for a most wonderful\n" - .string "display of quality appeals!\p" - .string "This concludes all judging!\n" - .string "Thank you for your fine efforts!$" - -ContestHall_Text_JudgeLooksReady: - .string "Now, all that remains is the pulse-\n" - .string "pounding proclamation of the winner.\p" - .string "The JUDGE looks ready to make\n" - .string "the announcement!$" - -ContestHall_Text_WeWillNowDeclareWinner: - .string "JUDGE: We will now declare the winner!$" - -ContestHall_Text_CongratsTrainerXandMon: - .string "MC: Entry No. {STR_VAR_2}!\p" - .string "{STR_VAR_3} and {STR_VAR_1},\n" - .string "congratulations!$" - -ContestHall_Text_CongratsPleaseCompeteAgain: - .string "MC: Congratulations!\n" - .string "Please do compete again!$" - -ContestHall_Text_AcceptYourPrize: - .string "MC: Here you are!\n" - .string "Please accept your prize!$" - -ContestHall_Text_ConferRibbonAsPrize: - .string "We confer on you this RIBBON\n" - .string "as your prize!$" - -ContestHall_Text_ReceivedRibbon: - .string "{PLAYER} received a RIBBON.$" - -ContestHall_Text_PutRibbonOnMon: - .string "{PLAYER} put the RIBBON on\n" - .string "{STR_VAR_1}.$" - -ContestHall_Text_PickUpPrizeAtCounterLater: - .string "Please pick up your prize at\n" - .string "the reception counter later.\l" - .string "Please do compete again!$" - -@ Unused -ContestHall_Text_OnlyRegister4Players: - .string "I only register four players for\n" - .string "POKéMON CONTESTS.\p" - .string "If three other players link up, all\n" - .string "four may enter the same CONTEST.\p" - .string "Would you like to take part?$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ProgressWillBeSaved: - .string "Before entering a CONTEST, your\n" - .string "progress will be saved.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ParticipateAnotherTime: - .string "We hope you will participate another\n" - .string "time.$" - -@ Unused -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest2: - .string "Would you like to enter a CONTEST?$" - -@ Unused -LilycoveCity_ContestLobby_Text_Explain4PlayerContest: - .string "When four players are ready, connect\n" - .string "over a Game Link cable, and register\l" - .string "with me, please.\p" - .string "Please choose the same CONTEST\n" - .string "as your fellow contestants.\p" - .string "The CONTEST begins as soon as all\n" - .string "players register their entry.\p" - .string "After that, the usual CONTEST rules\n" - .string "apply.$" - -@ Unused -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest2: - .string "Which CONTEST would you like to enter?$" - -@ Unused -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon2: - .string "Which POKéMON would you like to enter?$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_Transmitting: - .string "Transmitting…$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_TransmissionError: - .string "Transmission error…$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayersChoseDifferentContest: - .string "You may have chosen a different\n" - .string "CONTEST than another player.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayersMadeDifferentChoice: - .string "You may have made a different\n" - .string "choice than another player.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_PleaseWaitBButtonCancel: - .string "Please wait.\n" - .string "… … B Button: Cancel$" - -@ Unused -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ParticipateAnotherTime2: - .string "We hope you will participate another\n" - .string "time.$" - -@ Unused -LilycoveCity_ContestLobby_Text_TransmissionErrorTryAgain: - .string "Transmission error.\n" - .string "Please try again.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_YourMonIsEntryNumX: - .string "Your POKéMON will be entered in\n" - .string "the CONTEST.\p" - .string "Your POKéMON is Entry No. {STR_VAR_2}.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestBeginShortly: - .string "The CONTEST will begin shortly.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_LinkContestReception: - .string "Welcome! This is the POKéMON CONTEST\n" - .string "link reception counter.\p" - .string "You may enter CONTESTS together with\n" - .string "one or more friends.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichTopic2: - .string "Which topic would you like?$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest3: - .string "Would you like to enter a CONTEST?$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest3: - .string "Which CONTEST would you like to enter?$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonInNoCondition2: - .string "Your POKéMON appears to be in no\n" - .string "condition to take part in a CONTEST…$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EggCannotTakePart2: - .string "I'm sorry, but an EGG cannot take part\n" - .string "in a POKéMON CONTEST.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon3: - .string "Which POKéMON would you like to enter?$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_PleaseDecideLinkLeader: - .string "Please decide which of you will\n" - .string "become the GROUP LEADER.\p" - .string "The other players must then choose\n" - .string "“JOIN GROUP.”$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayerAt4PCounterUseGMode: - .string "At least one player has entered using\n" - .string "the 4-player reception counter.\p" - .string "There must be four players connected\n" - .string "using a GBA Game Link cable.\p" - .string "When the four players are ready,\n" - .string "select G-MODE (GLOBAL MODE),\l" - .string "then register to enter again, please.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainLinkContest: - .string "This is a CONTEST for two to four\n" - .string "players linked using a Wireless\l" - .string "Adapter or a GBA Game Link cable.\p" - .string "Participants are first asked to choose\n" - .string "the mode they wish to enter.\p" - .string "There are two different modes.\p" - .string "E-MODE (EMERALD MODE) is for\n" - .string "two to four players, each with a\l" - .string "POKéMON Emerald Game Pak.\p" - .string "G-MODE (GLOBAL MODE) is only for\n" - .string "four players, each with a POKéMON\l" - .string "Emerald, Ruby, or Sapphire Game Pak.\p" - .string "The players should discuss which mode\n" - .string "they want, then choose the same mode.\p" - .string "Once all the players have chosen\n" - .string "the same CONTEST in the same mode,\l" - .string "the entry registration is complete.\p" - .string "After that, a CONTEST will start in\n" - .string "the usual manner.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainEMode: - .string "In E-MODE (EMERALD MODE),\n" - .string "a LINK CONTEST can be held with\l" - .string "two to four players. Each player must\l" - .string "have a POKéMON Emerald Game Pak.\p" - .string "The players must be linked with each\n" - .string "other using Wireless Adapters or\l" - .string "GBA Game Link cables.\p" - .string "If there are fewer than four players,\n" - .string "TRAINERS in the hall will join to fill\l" - .string "the 4-player CONTEST lineup.\p" - .string "Please be aware that E-MODE is not\n" - .string "available in POKéMON Ruby or Sapphire.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainGMode: - .string "G-MODE (GLOBAL MODE) is specifically\n" - .string "for four players who are linked using\l" - .string "GBA Game Link cables.\p" - .string "Each player must have a POKéMON\n" - .string "Emerald, Ruby, or Sapphire Game Pak.\p" - .string "The CONTEST starts after all players\n" - .string "choose G-MODE (POKéMON Emerald) or\l" - .string "enter through the 4-player reception\l" - .string "counter (POKéMON Ruby or Sapphire).$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_NoWirelessAdapterInGMode: - .string "I'm terribly sorry.\p" - .string "G-MODE does not function\n" - .string "with Wireless Adapters.\p" - .string "Please select E-MODE or try\n" - .string "again using a GBA Game Link cable.$" - -LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichContestMode: - .string "Which CONTEST MODE would you like\n" - .string "to enter?$" - -ContestHall_Text_GettingStartedWireless: - .string "MC: Hello! We're just getting started\n" - .string "with a 4-player linked POKéMON\l" - .string "{STR_VAR_2}!$" - -ContestHall_Text_ParticipantsAsFollows: - .string "The participating TRAINERS and their\n" - .string "POKéMON are as follows:$" - -ContestHall_Text_WeveSeenContestants: - .string "MC: We've just seen the four POKéMON\n" - .string "contestants.\p" - .string "Now it's time for primary judging!$" - -ContestHall_Text_AudienceWillVote: - .string "The audience will vote on their\n" - .string "favorite POKéMON contestants.$" - -ContestHall_Text_LetVotingBegin: - .string "Without any further ado,\n" - .string "let the voting begin!$" - -ContestHall_Text_VotingComplete: - .string "Voting is now complete!\p" - .string "While the votes are being tallied,\n" - .string "let's move on to secondary judging!$" - -ContestHall_Text_SecondStageOfJudging: - .string "The second stage of judging is\n" - .string "the much-anticipated appeal time!\p" - .string "May the contestants amaze us with\n" - .string "superb appeals of dazzling moves!$" - -ContestHall_Text_LetsAppeal: - .string "Let's see a little enthusiasm!\n" - .string "Let's appeal!$" diff --git a/data/scripts/day_care.inc b/data/scripts/day_care.inc index cb053f2c40..2bab713e2e 100644 --- a/data/scripts/day_care.inc +++ b/data/scripts/day_care.inc @@ -271,146 +271,3 @@ EventScript_EggHatch:: waitstate releaseall end - -Route117_Text_SeeWifeIfYoudLikeMeToRaiseMon: - .string "I'm the DAY-CARE MAN.\p" - .string "I help take care of the precious\n" - .string "POKéMON of TRAINERS.\p" - .string "If you'd like me to raise your POKéMON,\n" - .string "have a word with my wife.$" - -Route117_Text_DoYouWantEgg: - .string "Ah, it's you!\p" - .string "We were raising your POKéMON,\n" - .string "and my goodness, were we surprised!\p" - .string "Your POKéMON had an EGG!\p" - .string "We don't know how it got there,\n" - .string "but your POKéMON had it.\p" - .string "You do want it, yes?$" - -Route117_Text_YourMonIsDoingFine: - .string "Ah, it's you! Good to see you.\n" - .string "Your {STR_VAR_1}'s doing fine.$" - -Route117_Text_IllKeepIt: - .string "Well then, I'll keep it.\n" - .string "Thanks!$" - -Route117_Text_YouHaveNoRoomForIt: - .string "You have no room for it…\n" - .string "Come back when you've made room.$" - -Route117_Text_ReceivedEgg: - .string "{PLAYER} received the EGG from\n" - .string "the DAY-CARE MAN.$" - -Route117_Text_TakeGoodCareOfIt: - .string "Take good care of it.$" - -Route117_Text_FriendlyWithOtherTrainersMon: - .string "By the way, about your {STR_VAR_1},\n" - .string "it seemed to be friendly with\l" - .string "{STR_VAR_2}'s {STR_VAR_3}.\p" - .string "I may even have seen it receiving\n" - .string "a piece of MAIL.$" - -@ Unused -Route117_Text_SeeWifeIfYouWantToPickUpMon: - .string "If you want to pick up your POKéMON,\n" - .string "have a word with my wife.$" - -Route117_Text_YourMonsAreDoingFine: - .string "Ah, it's you! 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But you have just one\n" - .string "POKéMON.\p" - .string "Come back another time.$" - -Route117_PokemonDayCare_Text_TakeYourMonBack: - .string "Will you take your POKéMON back?$" - -Route117_PokemonDayCare_Text_WhatWillYouBattleWith: - .string "If you leave me that POKéMON,\n" - .string "what will you battle with?\p" - .string "Come back another time.$" - -Text_EggHatchHuh: - .string "Huh?$" - -Route117_PokemonDayCare_Text_YoullBeLeftWithJustOne: - .string "Huh?\n" - .string "Now, now.\p" - .string "If you leave that POKéMON with\n" - .string "me, you'll be left with just one.\p" - .string "You will be better off if you catch\n" - .string "some more, I dare say.$" diff --git a/data/scripts/field_move_scripts.inc b/data/scripts/field_move_scripts.inc index 3e99fc08e2..2e2ba39522 100644 --- a/data/scripts/field_move_scripts.inc +++ b/data/scripts/field_move_scripts.inc @@ -45,6 +45,7 @@ EventScript_CancelCut:: releaseall end +.ifdef ENGLISH Text_WantToCut: .string "This tree looks like it can be\n" .string "CUT down!\p" @@ -56,6 +57,31 @@ Text_MonUsedFieldMove: Text_CantCut: .string "This tree looks like it can be\n" .string "CUT down!$" +.else +.ifdef FRENCH +Text_WantToCut: + .string "Cet arbre semble pouvoir être COUPE.\p" + .string "Voulez-vous utiliser COUPE?$" + +Text_MonUsedFieldMove: + .string "{STR_VAR_1} utilise {STR_VAR_2}.$" + +Text_CantCut: + .string "Cet arbre semble pouvoir être COUPE.$" +.else +.ifdef ITALIAN +Text_WantToCut: + .string "L’albero si può abbattere con TAGLIO.\p" + .string "Vuoi usare TAGLIO?$" + +Text_MonUsedFieldMove: + .string "{STR_VAR_1} usa {STR_VAR_2}!$" + +Text_CantCut: + .string "L’albero si può abbattere con TAGLIO.$" +.endif +.endif +.endif @ Interact with smashable rock EventScript_RockSmash:: @@ -113,6 +139,7 @@ EventScript_CancelSmash:: releaseall end +.ifdef ENGLISH Text_WantToSmash: .string "This rock appears to be breakable.\n" .string "Would you like to use ROCK SMASH?$" @@ -120,6 +147,27 @@ Text_WantToSmash: Text_CantSmash: .string "It's a rugged rock, but a POKéMON\n" .string "may be able to smash it.$" +.else +.ifdef FRENCH +Text_WantToSmash: + .string "Ce bloc de pierre peut être brisé.\n" + .string "Voulez-vous utiliser ECLATE-ROC?$" + +Text_CantSmash: + .string "C’est un bloc de pierre solide, mais un\n" + .string "POKéMON peut être apte à le pulvériser.$" +.else +.ifdef ITALIAN +Text_WantToSmash: + .string "Questa roccia può essere frantumata.\n" + .string "Vuoi usare SPACCAROCCIA?$" + +Text_CantSmash: + .string "È una roccia dura, ma un POKéMON\n" + .string "dovrebbe poterla frantumare.$" +.endif +.endif +.endif EventScript_StrengthBoulder:: lockall @@ -164,6 +212,7 @@ EventScript_CancelStrength:: releaseall end +.ifdef ENGLISH Text_WantToStrength: .string "It's a big boulder, but a POKéMON\n" .string "may be able to push it aside.\p" @@ -181,6 +230,46 @@ Text_CantStrength: Text_StrengthActivated: .string "STRENGTH made it possible to move\n" .string "boulders around.$" +.else +.ifdef FRENCH +Text_WantToStrength: + .string "C’est un gros rocher, mais un POKéMON\n" + .string "peut être apte à le déplacer.\p" + .string "Voulez-vous utiliser FORCE?$" + +Text_MonUsedStrength: + .string "{STR_VAR_1} utilise FORCE.\p" + .string "La capacité FORCE de {STR_VAR_1}\n" + .string "permet de déplacer le rocher.$" + +Text_CantStrength: + .string "C’est un gros rocher, mais un POKéMON\n" + .string "peut être apte à le déplacer.$" + +Text_StrengthActivated: + .string "FORCE permet de déplacer le rocher.$" +.else +.ifdef ITALIAN +Text_WantToStrength: + .string "È un masso enorme, ma un POKéMON\n" + .string "dovrebbe poterlo spostare.\p" + .string "Vuoi usare FORZA?$" + +Text_MonUsedStrength: + .string "{STR_VAR_1} usa FORZA.\p" + .string "La FORZA di {STR_VAR_1} riesce a\n" + .string "spostare i massi.$" + +Text_CantStrength: + .string "È un masso enorme, ma un POKéMON\n" + .string "dovrebbe poterlo spostare.$" + +Text_StrengthActivated: + .string "FORZA ha reso possibile spostare\n" + .string "i massi.$" +.endif +.endif +.endif EventScript_UseWaterfall:: lockall @@ -204,6 +293,7 @@ EventScript_EndWaterfall:: releaseall end +.ifdef ENGLISH Text_CantWaterfall: .string "A wall of water is crashing down with\n" .string "a mighty roar.$" @@ -214,6 +304,33 @@ Text_WantToWaterfall: Text_MonUsedWaterfall: .string "{STR_VAR_1} used WATERFALL.$" +.else +.ifdef FRENCH +Text_CantWaterfall: + .string "Un mur d’eau s’abat dans un vacarme\n" + .string "assourdissant.$" + +Text_WantToWaterfall: + .string "C’est une grande cascade.\n" + .string "Voulez-vous utiliser CASCADE?$" + +Text_MonUsedWaterfall: + .string "{STR_VAR_1} utilise CASCADE.$" +.else +.ifdef ITALIAN +Text_CantWaterfall: + .string "Una parete d’acqua che si schianta\n" + .string "con un potente fragore…$" + +Text_WantToWaterfall: + .string "C’è un’enorme cascata.\n" + .string "Vuoi usare CASCATA?$" + +Text_MonUsedWaterfall: + .string "{STR_VAR_1} usa CASCATA.$" +.endif +.endif +.endif EventScript_UseDive:: lockall @@ -262,6 +379,7 @@ EventScript_EndSurface:: releaseall end +.ifdef ENGLISH Text_CantDive: .string "The sea is deep here. A POKéMON\n" .string "may be able to go underwater.$" @@ -287,3 +405,60 @@ EventScript_FailSweetScent:: Text_FailSweetScent: .string "Looks like there's nothing here…$" +.else +.ifdef FRENCH +Text_CantDive: + .string "La mer est profonde. Un POKéMON\n" + .string "doit pouvoir aller sous l’eau ici.$" + +Text_WantToDive: + .string "La mer est profonde ici.\n" + .string "Voulez-vous utiliser PLONGEE?$" + +Text_MonUsedDive: + .string "{STR_VAR_1} utilise PLONGEE.$" + +Text_CantSurface: + .string "Une lumière vient d’en haut. Un POKéMON\n" + .string "doit pouvoir remonter à la surface.$" + +Text_WantToSurface: + .string "Une lumière vient d’en haut.\n" + .string "Voulez-vous utiliser PLONGEE?$" + +EventScript_FailSweetScent:: + msgbox Text_FailSweetScent, MSGBOX_SIGN + end + +Text_FailSweetScent: + .string "Apparemment, il n’y a rien ici…$" +.else +.ifdef ITALIAN +Text_CantDive: + .string "Il mare è profondo qui. Ci si potrebbe\n" + .string "immergere anche un POKéMON.$" + +Text_WantToDive: + .string "Il mare è profondo qui.\n" + .string "Vuoi usare SUB?$" + +Text_MonUsedDive: + .string "{STR_VAR_1} usa SUB.$" + +Text_CantSurface: + .string "Una luce illumina l’acqua dall’alto.\n" + .string "Da qui un POKéMON potrebbe riemergere.$" + +Text_WantToSurface: + .string "Una luce illumina l’acqua dall’alto.\n" + .string "Vuoi usare SUB?$" + +EventScript_FailSweetScent:: + msgbox Text_FailSweetScent, MSGBOX_SIGN + end + +Text_FailSweetScent: + .string "Pare non ci sia nulla qui…$" +.endif +.endif +.endif diff --git a/data/scripts/lilycove_lady.inc b/data/scripts/lilycove_lady.inc index 5519de9791..67ff79eb38 100644 --- a/data/scripts/lilycove_lady.inc +++ b/data/scripts/lilycove_lady.inc @@ -528,263 +528,3 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_EventScript_Pikachu:: waitmoncry release end - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheFavorLady: - .string "I'm the FAVOR LADY…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ObsessedWithThing: - .string "I've recently developed an obsession\n" - .string "for {STR_VAR_1} things…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankYouForLastTime: - .string "Oh…\n" - .string "Thank you for last time…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PlayerGaveMeBadThing: - .string "Before, I think it was {STR_VAR_3}…\p" - .string "{STR_VAR_3} gave me one {STR_VAR_2},\n" - .string "saying it was {STR_VAR_1}.\p" - .string "But it wasn't {STR_VAR_1}.\n" - .string "Not in the least bit.$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PlayerGaveMeGreatThing: - .string "Before, {STR_VAR_3} gave me a very\n" - .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2}.\p" - .string "I cherish it now.$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WillYouShareThing: - .string "Listen, if you have anything that\n" - .string "is {STR_VAR_1}, will you share it\l" - .string "with me?$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WhatWillYouGiveMe: - .string "…Really?\n" - .string "What will you give me?$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IsThatSoGoodbye: - .string "Is that so?\n" - .string "Then, it's good-bye…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_NotWillingToShare: - .string "Oh…\n" - .string "You're not willing to share?$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllTryToCherishIt: - .string "Oh?\n" - .string "That {STR_VAR_2} is {STR_VAR_1}?\p" - .string "…Oh, is that right?\p" - .string "Well, I owe you a thanks anyway.\n" - .string "I'll try to cherish it…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IWillCherishThis: - .string "Oh…\p" - .string "That's a quite {STR_VAR_1}\n" - .string "{STR_VAR_2}…\p" - .string "Isn't it nice?\n" - .string "It's so dreamy…\p" - .string "Thank you…\n" - .string "I will cherish this…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IWillTreasureThis: - .string "…Oh, oh, oh…\p" - .string "This is amazing!\n" - .string "This really is {STR_VAR_1}!\p" - .string "I never knew that one {STR_VAR_2}\n" - .string "could be this {STR_VAR_1}!\p" - .string "Thank you!\p" - .string "I will treasure this for the rest\n" - .string "of my life!$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllGiveYouThisInReturn: - .string "I'll give you this wonderful item in\n" - .string "return for your fabulous gift.\p" - .string "I hope you will cherish it…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveSpaceForIt: - .string "Oh, you can't have it if you don't have\n" - .string "the space for it.\p" - .string "Please come see me when you get\n" - .string "your BAG organized…$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheQuizLady: - .string "I'm the QUIZ LADY!\n" - .string "I love quizzes!$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingToTakeYourQuiz: - .string "Oh?\p" - .string "I'm waiting for a challenger to answer\n" - .string "the quiz you made.\p" - .string "We can chat another time, okay?$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingForChallenger: - .string "I'm waiting for someone to challenge\n" - .string "a quiz this {STR_VAR_1} thought up!$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_TakeQuizChallenge: - .string "If you answer correctly, you can win\n" - .string "fabulous prizes!\p" - .string "Would you like to take the quiz\n" - .string "challenge?$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitForAnswer: - .string "… … … … … …\n" - .string "… … … … … …$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HowBoringBye: - .string "Oh, how boring!\n" - .string "Bye-bye!$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YoureGoingToQuit: - .string "Awww!\n" - .string "You're going to quit?$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_TakeTheQuizAnotherTime: - .string "Please take the quiz challenge\n" - .string "another time!$" - -LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouGotItRight: - .string "You're amazing! 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Tu veux\n" + .string "échanger des décorations avec moi?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TraderFeelingTheBlues: + .string "Oh…\n" + .string "Je me sens rejeté…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WeveAlreadyTraded: + .string "Mais, nous avons déjà échangé des\n" + .string "décorations, toi et moi.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PickADecorItem: + .string "Si tu veux un objet décoratif que j’ai,\n" + .string "n’hésite pas à me le demander.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontWantAnything: + .string "Tu ne veux rien?\n" + .string "Bouh, je n’intéresse personne…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_OnceBelongedToPlayerDoYouWantIt: + .string "A l’époque, cette décoration\n" + .string "appartenait à {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu la veux?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveAnyDecor: + .string "Hé… Une minute! Tu ne possèdes aucune\n" + .string "décoration!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PickTheDecorToTrade: + .string "Très bien, choisis la décoration que tu\n" + .string "veux échanger avec moi.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontWantToTrade: + .string "Tu ne veux rien échanger avec moi?\n" + .string "Bouh, je me sens rejeté…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouveNoRoomForThis: + .string "Tu as déjà tous les objets de cette\n" + .string "catégorie. Tu n’as plus de place.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SoWellTradeTheseDecor: + .string "Alors, on échange {STR_VAR_3}\n" + .string "contre {STR_VAR_2}?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ThatDecorIsInUse: + .string "Tu utilises déjà cette décoration.\n" + .string "Tu ne peux pas l’échanger.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SendDecorToYourPC: + .string "Dans ce cas, faisons l’échange!\n" + .string "J’enverrai ma décoration dans ton PC.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CantTradeThatOne: + .string "Ah non, pas cet objet!\p" + .string "C’est une décoration vraiment rare.\n" + .string "Je ne peux pas te l’échanger!\p" + .string "Il n’y a rien d’autre qui t’intéresse?$" +.else +.ifdef ITALIAN +@ Trader +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WantToTradeDecor: + .string "Salve! Sono il MERCANTE.\n" + .string "Vuoi scambiare decorazioni con me?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TraderFeelingTheBlues: + .string "Oh… sento che la mia presenza\n" + .string "non è gradita.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WeveAlreadyTraded: + .string "Io e te abbiamo già scambiato\n" + .string "decorazioni.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PickADecorItem: + .string "Se vedi qualche oggetto che ti piace,\n" + .string "dimmelo.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontWantAnything: + .string "Non vuoi niente?\n" + .string "La mia presenza non è gradita…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_OnceBelongedToPlayerDoYouWantIt: + .string "Quella decorazione apparteneva a\n" + .string "{STR_VAR_1} prima.\p" + .string "La vuoi?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveAnyDecor: + .string "Eh? Aspetta un attimo. Non hai niente\n" + .string "da darmi in cambio!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PickTheDecorToTrade: + .string "Va bene, scegli la decorazione che\n" + .string "vorresti darmi in cambio.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontWantToTrade: + .string "Non vuoi scambiare niente con me?\n" + .string "La mia presenza non è gradita…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouveNoRoomForThis: + .string "La tua collezione di questi oggetti è\n" + .string "completa. Non c’è più spazio.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SoWellTradeTheseDecor: + .string "Va bene, vuoi darmi {STR_VAR_2}\n" + .string "in cambio di {STR_VAR_3}?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ThatDecorIsInUse: + .string "Quella decorazione è in uso.\n" + .string "Non puoi scambiarla.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SendDecorToYourPC: + .string "Allora facciamo lo scambio!\n" + .string "Mando la decorazione al tuo PC.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CantTradeThatOne: + .string "Oh, mi dispiace.\n" + .string "È una decorazione molto rara.\l" + .string "Non posso darla via!\p" + .string "Ti potrebbe interessare qualcos’altro?$" +.endif +.endif +.endif + MauvilleCity_PokemonCenter_1F_EventScript_Trader:: lock faceplayer @@ -231,6 +358,7 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_EventScript_NoRoomForDecor:: release end +.ifdef ENGLISH @ Storyteller MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WillYouHearMyTale: .string "I'm the STORYTELLER.\n" @@ -315,7 +443,7 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TrendsStartedStory:: .string "the HOENN region!$" MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BerriesPlantedTitle:: - .string "The BERRY-Planting TRAINER$" + .string "The BERRY-Planting TRAINER$" MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BerriesPlantedAction:: .string "Planted BERRIES$" @@ -787,7 +915,1133 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HotSpringsStory:: .string "{STR_VAR_1} times!\p" .string "{STR_VAR_3} must be a TRAINER with\n" .string "baby-smooth skin!$" +.else +.ifdef FRENCH +@ Storyteller +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WillYouHearMyTale: + .string "Je suis le CONTEUR.\n" + .string "Je peux te raconter l’histoire de\l" + .string "DRESSEURS légendaires.\p" + .string "Alors, tu veux écouter mon histoire?$" +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_StorytellerFeelingTheBlues: + .string "Oh…\n" + .string "Je me sens frustré…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WhichTaleToTell: + .string "J’en connais, des légendes.\n" + .string "Quelle histoire veux-tu que je raconte?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IKnowNoTales: + .string "Mais je ne connais aucun DRESSEUR\n" + .string "légendaire. Donc, pas d’histoire.\p" + .string "Où peut-on trouver un DRESSEUR digne\n" + .string "d’entrer dans la légende?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDidStatXTimes: + .string "De quoi?!?\n" + .string "Toi… Tu as…\p" + .string "{STR_VAR_2}\n" + .string "{STR_VAR_1} fois?!?\p" + .string "Mais c’est formidable! C’est la\n" + .string "naissance d’une nouvelle légende!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CouldThereBeOtherLegends: + .string "Mais j’y pense, il y a peut-être encore\n" + .string "d’autres DRESSEURS à découvrir, avec\l" + .string "des légendes plus impressionnantes?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HaveYouAnyLegendaryTales: + .string "Et toi, tu es DRESSEUR?\p" + .string "Alors dis-moi, as-tu des histoires à me\n" + .string "raconter, même vaguement légendaires?$" + +@ Unused +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HearAnotherLegendaryTale: + .string "Incidentally… Would you care to hear\n" + .string "another legendary tale?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_NotWorthyOfLegend: + .string "Hum…\n" + .string "Je suis un peu déçu…\p" + .string "J’aurais aimé que tu me racontes une\n" + .string "histoire digne d’être appelée légende.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IWishMorePeopleWereInterested: + .string "J’aimerais bien que plus de gens\n" + .string "s’intéressent à mes épiques sagas de\l" + .string "DRESSEURS légendaires.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SavedGameTitle:: + .string "Le DRESSEUR à la sauvegarde facile$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SavedGameAction:: + .string "sauvegardé la partie$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SavedGameStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a sauvegardé sa partie\n" + .string "{STR_VAR_1} fois!\p" + .string "Impossible de trouver un DRESSEUR plus\n" + .string "prudent que {STR_VAR_3}!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TrendsStartedTitle:: + .string "Le DRESSEUR qui lançait des modes$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TrendsStartedAction:: + .string "lancé des modes$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TrendsStartedStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a lancé de nouvelles modes\n" + .string "{STR_VAR_1} fois!\p" + .string 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+MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EggsHatchedTitle:: + .string "Le DRESSEUR qui couvait des OEUFS$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EggsHatchedAction:: + .string "fait éclore des OEUFS$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EggsHatchedStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a fait éclore {STR_VAR_1}\n" + .string "OEUF(S) de POKéMON!\p" + .string "{STR_VAR_3} s’occupe formidablement\n" + .string "bien des OEUFS!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PokemonEvolvedTitle:: + .string "Le DRESSEUR aux POKéMON évolués$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PokemonEvolvedAction:: + .string "fait évoluer des POKéMON$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_PokemonEvolvedStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a fait évoluer {STR_VAR_1}\n" + .string "POKéMON!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un pro de l’évolution\n" + .string "des POKéMON!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedPokemonCenterTitle:: + .string "Le DRESSEUR fan de CENTRES POKéMON$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedPokemonCenterAction:: + .string "utilisé des CENTRES POKéMON$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedPokemonCenterStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a soigné des\n" + .string "POKéMON {STR_VAR_1} fois dans des\l" + .string "CENTRES POKéMON!\p" + .string "Il n’existe pas de plus grand fan de\n" + .string "CENTRES POKéMON que {STR_VAR_3}!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RestedAtHomeTitle:: + .string "Le DRESSEUR casanier$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RestedAtHomeAction:: + .string "soigné des POKéMON à la maison$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RestedAtHomeStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a soigné ses POKéMON\n" + .string "à la maison {STR_VAR_1} fois!\p" + .string "Il n’existe pas de DRESSEUR plus\n" + .string "casanier que {STR_VAR_3}!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SafariGamesTitle:: + .string "Le DRESSEUR fan de SAFARI$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SafariGamesAction:: + .string "pénétré dans le PARC SAFARI$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SafariGamesStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR est entré dans le\n" + .string "PARC SAFARI {STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR qui exprime\n" + .string "son côté sauvage au PARC SAFARI!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedCutTitle:: + .string "Le DRESSEUR à la COUPE facile$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedCutAction:: + .string "utilisé COUPE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedCutStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a utilisé COUPE\n" + .string "{STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR qui adore\n" + .string "utiliser COUPE!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedRockSmashTitle:: + .string "Le DRESSEUR ECLATE-ROC$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedRockSmashAction:: + .string "éclaté des rochers$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedRockSmashStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a utilisé ECLATE-ROC\n" + .string "{STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR qui ne peut\n" + .string "pas laisser un rocher entier!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MovedBasesTitle:: + .string "Le DRESSEUR qui aime déménager$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MovedBasesAction:: + .string "déplacé ta BASE SECRETE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MovedBasesStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a déplacé sa BASE\n" + .string "SECRETE {STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR qui adore\n" + .string "déménager!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedSplashTitle:: + .string "Le DRESSEUR fou de TREMPETTE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedSplashAction:: + .string "utilisé TREMPETTE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedSplashStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a utilisé TREMPETTE\n" + .string "{STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR qui adore\n" + .string "faire TREMPETTE!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedStruggleTitle:: + .string "Le DRESSEUR tenace$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedStruggleAction:: + .string "fini par utiliser LUTTE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedStruggleStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a dû utiliser LUTTE\n" + .string "{STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR tenace qui\n" + .string "n’abandonne jamais face à l’adversité!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SlotJackpotsTitle:: + .string "Le champion des MACHINES A SOUS$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SlotJackpotsAction:: + .string "eu le jackpot aux MACHINES A SOUS$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SlotJackpotsStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a gagné le jackpot aux\n" + .string "MACHINES A SOUS {STR_VAR_1} fois.\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR qui a eu de\n" + .string "la chance aux MACHINES A SOUS!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RouletteWinsTitle:: + .string "Le champion de la ROULETTE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RouletteWinsAction:: + .string "gagné consécutivement à la ROULETTE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RouletteWinsStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a gagné à la ROULETTE\n" + .string "{STR_VAR_1} fois de suite.\p" + .string "{STR_VAR_3} a eu beaucoup de chance\n" + .string "à la ROULETTE!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BattleTowerChallengesTitle:: + .string "Le candidat à la TOUR DE COMBAT$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BattleTowerChallengesAction:: + .string "relevé les défis de la TOUR DE COMBAT$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BattleTowerChallengesStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a relevé les défis de la\n" + .string "TOUR DE COMBAT {STR_VAR_1} fois!\p" + .string "{STR_VAR_3} est un DRESSEUR cherchant\n" + .string "à être premier dans la TOUR DE COMBAT!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MadePokeblocksTitle:: + .string "Le DRESSEUR qui aime mixer$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MadePokeblocksAction:: + .string "fait des {POKEBLOCK}S$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MadePokeblocksStory:: + .string "Il était une fois un DRESSEUR du 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Assistiamo alla\n" + .string "nascita di una leggenda!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CouldThereBeOtherLegends: + .string "Mi viene da pensare che ci potrebbero\n" + .string "essere altri ALLENATORI con altre \l" + .string "leggende avvincenti tutte da scoprire!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HaveYouAnyLegendaryTales: + .string "Sei un ALLENATORE?\p" + .string "Allora dimmi, non hai delle storie che\n" + .string "possano suonare un po’ leggendarie?$" + +@ Unused +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HearAnotherLegendaryTale: + .string "Incidentally… Would you care to hear\n" + .string "another legendary tale?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_NotWorthyOfLegend: + .string "Uhm… non sono soddisfatto…\p" + .string "Vorrei che mi raccontassi aneddoti\n" + .string "degni di essere chiamati leggenda.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IWishMorePeopleWereInterested: + .string "Vorrei che più persone fossero\n" + .string "interessate ai miei racconti epici sugli\l" + .string "ALLENATORI leggendari.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SavedGameTitle:: + .string "L’ALLENATORE salvatutto$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SavedGameAction:: + .string "hai salvato il gioco$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SavedGameStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha salvato il gioco? 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{STR_VAR_1}!\p" + .string "Non esiste nessuno che ami i CENTRI\n" + .string "POKéMON più di {STR_VAR_3}!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RestedAtHomeTitle:: + .string "L’ALLENATORE casalingo$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RestedAtHomeAction:: + .string "hai rimesso in sesto i POKéMON a casa$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RestedAtHomeStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha rimesso in sesto la sua squadra di\l" + .string "POKéMON a casa? {STR_VAR_1}!\p" + .string "Non esiste ALLENATORE più casalingo\n" + .string "di {STR_VAR_3}!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SafariGamesTitle:: + .string "L’ALLENATORE safarista$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SafariGamesAction:: + .string "hai visitato la ZONA SAFARI$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_SafariGamesStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "è entrato nella ZONA SAFARI? 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{STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} è un ALLENATORE che aspira\n" + .string "alla perfezione nella TORRE LOTTA!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MadePokeblocksTitle:: + .string "L’ALLENATORE mixa-tutto$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MadePokeblocksAction:: + .string "hai fatto {POKEMELLE}$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MadePokeblocksStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha fatto {POKEMELLE}? {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} è veramente impareggiabile\n" + .string "nell’uso del MIXER BACCHE!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EnteredContestsTitle:: + .string "L’ALLENATORE sempre in GARA$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EnteredContestsAction:: + .string "hai partecipato alle GARE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EnteredContestsStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha partecipato alle GARE? 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{STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} è una persona che non può\n" + .string "fare a meno di entrare in un negozio.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderTitle:: + .string "Il professionista del DETECTOR$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderAction:: + .string "hai usato il DETECTOR$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha usato il DETECTOR? {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} adora sondare il terreno\n" + .string "per cercare strumenti nascosti!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TimesRainedTitle:: + .string "L’ALLENATORE fradicio$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TimesRainedAction:: + .string "hai fatto docce d’acqua piovana$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TimesRainedStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha fatto docce d’acqua piovana?\l" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Deve essere il carisma di {STR_VAR_3}\n" + .string "ad attirare la pioggia!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CheckedPokedexTitle:: + .string "Il vorace lettore di POKéDEX$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CheckedPokedexAction:: + .string "hai controllato il POKéDEX$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CheckedPokedexStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha controllato il POKéDEX? 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{STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} deve avere molti amici \n" + .string "con cui scambiare i POKéMON!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedDaycareTitle:: + .string "L’ALLENATORE utente della PENSIONE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedDaycareAction:: + .string "hai lasciato POKéMON alla PENSIONE$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedDaycareStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha lasciato i POKéMON nella PENSIONE?\l" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} è un ALLENATORE intrapren-\n" + .string "dente che allena i POKéMON con abilità.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RodeCableCarTitle:: + .string "L’ALLENATORE in FUNIVIA$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RodeCableCarAction:: + .string "hai viaggiato in FUNIVIA$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RodeCableCarStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha viaggiato in FUNIVIA? {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_3} è un ALLENATORE molto\n" + .string "impegnato che va sempre su e giù!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HotSpringsTitle:: + .string "L’habitué delle sorgenti termali$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HotSpringsAction:: + .string "hai lambito le sorgenti termali$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HotSpringsStory:: + .string "Questa è la storia di un ALLENATORE\n" + .string "di nome {STR_VAR_3}.\p" + .string "Sai quante volte questo ALLENATORE\n" + .string "ha fatto bagni nelle sorgenti termali?\l" + .string "{STR_VAR_1}! \p" + .string "{STR_VAR_3} è un ALLENATORE con una\n" + .string "pelle liscia come quella di un bambino!$" +.endif +.endif +.endif MauvilleCity_PokemonCenter_1F_EventScript_Storyteller:: lock @@ -855,6 +2109,7 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_EventScript_StorytellerEnd:: end @ Giddy +.ifdef ENGLISH MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HearMyStory: .string "I'm GIDDY!\n" .string "I have a scintillating story for you!\p" @@ -871,6 +2126,44 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WeShouldChatAgain: .string "That's about it, I think…\p" .string "We should chat again!\n" .string "Bye-bye!$" +.else +.ifdef FRENCH +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HearMyStory: + .string "Je m’appelle PAPOTEUR!\n" + .string "J’ai une super histoire à te raconter!\p" + .string "Tu veux l’écouter?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_GiddyFeelingTheBlues: + .string "Oh…\n" + .string "Tu m’as déprimé…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_AlsoIWasThinking: + .string "Et puis aussi, je me disais…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WeShouldChatAgain: + .string "Eh bien, c’est tout, je pense…\p" + .string "On discutera plus tard!\n" + .string "Ciao!$" +.else +.ifdef ITALIAN +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HearMyStory: + .string "Sono STRAMBY!\n" + .string "Ho una storia magnifica da raccontarti!\p" + .string "Vuoi sentirla?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_GiddyFeelingTheBlues: + .string "Oh… mi sento demotivato…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_AlsoIWasThinking: + .string "Stavo anche pensando…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WeShouldChatAgain: + .string "È tutto, mi pare…\p" + .string "Speriamo di rivederci!\n" + .string "Ciao, ciao!$" +.endif +.endif +.endif MauvilleCity_PokemonCenter_1F_EventScript_Giddy:: lock @@ -918,6 +2211,7 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_EventScript_ToldEnoughTales:: release end +.ifdef ENGLISH MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WouldYouLikeToHearMySong: .string "Hi, I'm the BARD.\n" .string "Would you like to hear my song?$" @@ -974,3 +2268,118 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HaveYouHeardOfPhrase: .string "“{STR_VAR_1}”?\p" .string "What's it mean? Well…\n" .string "Ask your daddy or mommy, okay?$" +.else +.ifdef FRENCH +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WouldYouLikeToHearMySong: + .string "Bonjour, je suis CAPELO.\n" + .string "Tu veux entendre ma chanson?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BardFeelingTheBlues1: + .string "Oh…\n" + .string "Tu me files le blues…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WishICouldPlaySongForOthers: + .string "Oh, quelle chanson émouvante… Je\n" + .string "voudrais pouvoir la chanter aux autres.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WouldYouLikeToWriteSomeLyrics: + .string "Alors?\n" + .string "Qu’est-ce que tu penses de ma chanson?\p" + .string "Mais je ne suis pas très content des\n" + .string "paroles.\p" + .string "Ça te plairait d’écrire de nouvelles\n" + .string "paroles pour moi?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BardFeelingTheBlues2: + .string "Oh…\n" + .string "Tu me files le blues…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_LetMeSingItForYou: + .string "Merci beaucoup!\n" + .string "Je vais la chanter pour toi.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ThatHowYouWantedSongToGo: + .string "Tu la voulais bien comme ça, ta chanson?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IllSingThisSongForAWhile: + .string "Super! La chanson est finie, alors. Je\n" + .string "vais la chanter pendant longtemps.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TeachWhatsHipAndHappening: + .string "Yo, toi! On m’appelle MINET.\n" + .string "Je vais te montrer ce qui est à la mode.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IAlreadyTaughtYou: + .string "Hé, mais je t’ai déjà montré ce qui est\n" + .string "à la mode en ce moment.\p" + .string "Maintenant, j’aimerais prêcher la bonne\n" + .string "parole aux autres.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IveGotNothingNewToTeach: + .string "Mais, tu sais déjà ce qui est à la mode\n" + .string "en ce moment.\p" + .string "Je n’ai rien de nouveau à t’apprendre!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HaveYouHeardOfPhrase: + .string "Hé, t’as entendu parler de\n" + .string "“{STR_VAR_1}”?\p" + .string "Qu’est-ce que ça veut dire? Heu…\n" + .string "T’as qu’à demander à ta maman, OK?$" +.else +.ifdef ITALIAN +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WouldYouLikeToHearMySong: + .string "Ciao, sono il CANTAUTORE.\n" + .string "Vuoi sentire la mia canzone?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BardFeelingTheBlues1: + .string "Oh… mi hai fatto intristire…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WishICouldPlaySongForOthers: + .string "Oh, che canzone commovente…\n" + .string "Vorrei cantarla ad altri…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WouldYouLikeToWriteSomeLyrics: + .string "Mhmm?\n" + .string "Ti piace la canzone?\p" + .string "Non sono molto soddisfatto del testo.\p" + .string "Mi aiuteresti a scrivere delle nuove\n" + .string "parole per la canzone?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_BardFeelingTheBlues2: + .string "Oh… mi hai fatto intristire…$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_LetMeSingItForYou: + .string "Grazie infinite!\n" + .string "Adesso canterò per te!$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ThatHowYouWantedSongToGo: + .string "Erano queste le parole della canzone\n" + .string "che volevi?$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IllSingThisSongForAWhile: + .string "Va bene allora.\n" + .string "Canterò questa canzone per un po’.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TeachWhatsHipAndHappening: + .string "Ehi! Tutti mi chiamano DANDY.\n" + .string "Ti insegnerò cos’è all’ultimo grido.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IAlreadyTaughtYou: + .string "Ma, aspetta, ti ho già insegnato cos’è\n" + .string "all’ultimo grido.\p" + .string "Mi piacerebbe poterlo insegnare\n" + .string "ad altri.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_IveGotNothingNewToTeach: + .string "Ehi, tu hai già un’idea molto chiara di\n" + .string "che cosa sia all’ultimo grido.\p" + .string "Non ho niente di nuovo da insegnarti.$" + +MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_HaveYouHeardOfPhrase: + .string "Ehi, hai sentito parlare di\n" + .string "“{STR_VAR_1}”?\p" + .string "Che cosa significa? Beh, chiedi alla\n" + .string "mamma o al papà, va bene?$" +.endif +.endif +.endif diff --git a/data/scripts/profile_man.inc b/data/scripts/profile_man.inc index 4acf049bd8..80740c7241 100644 --- a/data/scripts/profile_man.inc +++ b/data/scripts/profile_man.inc @@ -90,77 +90,3 @@ ProfileMan_EventScript_DeclineNewProfile:: @ Unused ProfileMan_EventScript_Ret:: return - -ProfileMan_Text_CollectTrainerProfiles: - .string "Hello there, TRAINER!\n" - .string "You've got a wonderful smile, there.\p" - .string "I have a hobby--collecting the profiles\n" - .string "of POKéMON TRAINERS.$" - -ProfileMan_Text_MayISeeYourProfile: - .string "So, how about it?\n" - .string "May I see your profile?$" - -ProfileMan_Text_EasyChatExplanation: - .string "You make your own profile by putting\n" - .string "together four words or phrases.\p" - .string "Here, I'll show you an example of a\n" - .string "profile using four pieces of text.\p" - .string "You can switch those four pieces with\n" - .string "other text pieces any which way you\l" - .string "like to make your own profile.\p" - .string "There are a lot of text pieces that\n" - .string "you can use.\p" - .string "They are arranged in groups like\n" - .string "POKéMON, lifestyles, and hobbies so\l" - .string "it is easier to look them up.\p" - .string "So, first, choose the group of text\n" - .string "pieces to display a list of choices.\p" - .string "Then, pick the choice you want.\p" - .string "Repeat for the remaining text choices,\n" - .string "and you'll have your very own profile.$" - -ProfileMan_Text_LetsSeeItThen: - .string "Yes! Thank you!\n" - .string "So, let's see it, then.$" - -ProfileMan_Text_ImagineYouWouldHaveWonderfulProfile: - .string "Oh, no, really?\p" - .string "I imagine someone like you would have\n" - .string "a wonderful profile…$" - -ProfileMan_Text_NotIntoItRightNow: - .string "Oh? You're not into it right now?\p" - .string "Well, anytime is good by me!$" - -ProfileMan_Text_YouHaveWonderfulSmile: - .string "Hello there, TRAINER!\n" - .string "You've got a wonderful smile.$" - -ProfileMan_Text_MayISeeYourNewProfile: - .string "May I see your new profile?$" - -ProfileMan_Text_EvenBetterThanLastProfile: - .string "Yes! Thank you!\p" - .string "I hope it's even better than the profile\n" - .string "you showed me before.$" - -ProfileMan_Text_LikeProfileWayItIs: - .string "Oh, you like your profile the way it is.\p" - .string "I don't blame you--it's a wonderful\n" - .string "profile the way it is now.$" - -ProfileMan_Text_FantasticProfile: - .string "F-fantastic!\p" - .string "Your profile, it's wonderful!\n" - .string "It really says what you're about.\p" - .string "Why, anyone hearing this profile would\n" - .string "be captivated by you!\p" - .string "Thank you!$" - -@ Unused -ProfileMan_Text_YouKnowSecretSaying: - .string "Oh?\n" - .string "You know the secret saying!\p" - .string "That means you're now a fellow member\n" - .string "of the MYSTERY EVENT CLUB!$" diff --git a/data/scripts/repel.inc b/data/scripts/repel.inc index fc178603c0..3ae1c54a06 100644 --- a/data/scripts/repel.inc +++ b/data/scripts/repel.inc @@ -2,5 +2,23 @@ EventScript_RepelWoreOff:: msgbox Text_RepelWoreOff, MSGBOX_SIGN end +.ifdef ENGLISH + Text_RepelWoreOff: .string "REPEL's effect wore off…$" + +.else +.ifdef FRENCH + +Text_RepelWoreOff: + .string "L’effet de REPOUSSE se dissipe…$" + +.else +.ifdef ITALIAN + +Text_RepelWoreOff: + .string "Finito l’effetto del REPELLENTE…$" + +.endif +.endif +.endif diff --git a/data/scripts/roulette.inc b/data/scripts/roulette.inc index 7163a449aa..694fa445b6 100644 --- a/data/scripts/roulette.inc +++ b/data/scripts/roulette.inc @@ -22,46 +22,3 @@ Roulette_EventScript_Play:: special PlayRoulette waitstate end - -Roulette_Text_PlayMinimumWagerIsX:: - .string "The minimum wager at this table\n" - .string "is {STR_VAR_1}. Do you want to play?$" - -Roulette_Text_NotEnoughCoins:: - .string "You don't have enough COINS.$" - -Roulette_Text_SpecialRateTable:: - .string "Special rate table right now!$" - -Roulette_Text_ControlsInstruction:: - .string "Place your wager with the + Control\n" - .string "Pad, then press the A Button.$" - -Roulette_Text_ItsAHit:: - .string "It's a hit!$" - -Roulette_Text_Jackpot:: - .string "Jackpot!$" - -Roulette_Text_NothingDoing:: - .string "Nothing doing!$" - -Roulette_Text_YouveWonXCoins:: - .string "You've won {STR_VAR_1} COINS!$" - -Roulette_Text_NoCoinsLeft:: - .string "No COINS left…$" - -Roulette_Text_KeepPlaying:: - .string "Keep playing?$" - -Roulette_Text_BoardWillBeCleared:: - .string "The ROULETTE board will be cleared.$" - -@ Unused -Roulette_Text_YouDontHaveACoinCase:: - .string "You don't have a COIN CASE.$" - -Roulette_Text_CoinCaseIsFull:: - .string "Your COIN CASE is full!\n" - .string "Coins can be exchanged for prizes.$" diff --git a/data/scripts/safari_zone.inc b/data/scripts/safari_zone.inc index eb6a90abdf..da4c97d6f1 100644 --- a/data/scripts/safari_zone.inc +++ b/data/scripts/safari_zone.inc @@ -68,224 +68,3 @@ SafariZone_EventScript_PokeblockPresent:: waitbuttonpress releaseall end - -SafariZone_Text_WouldYouLikeToExit: - .string "Would you like to exit the SAFARI\n" - .string "ZONE right now?$" - -SafariZone_Text_TimesUp: - .string "Ding-dong! Time's up!\n" - .string "Your SAFARI Game is over.$" - -SafariZone_Text_OutOfBalls: - .string "You've run out of SAFARI BALLS.\n" - .string "Your SAFARI Game is over.$" - -SafariZone_Text_PlacePokeblockOnFeeder: - .string "Would you like to place a {POKEBLOCK}\n" - .string "on the {POKEBLOCK} FEEDER?$" - -SafariZone_Text_PokeblockStillHere: - .string "The {STR_VAR_1} you left\n" - .string "before is still here.$" - -SafariZone_Text_PokeblockWasPlaced: - .string "The {STR_VAR_1} was placed\n" - .string "on the {POKEBLOCK} FEEDER.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_WelcomeToSafariZone: - .string "Welcome to the SAFARI ZONE!\p" - .string "Here, you may witness many kinds of\n" - .string "POKéMON rarely seen in HOENN.\p" - .string "And, you'll see them in their wild,\n" - .string "untamed state in natural habitats.\p" - .string "What's more, we've thrown open the\n" - .string "gates to POKéMON TRAINERS.\p" - .string "You're encouraged to catch POKéMON\n" - .string "for keeps!\p" - .string "Come in and enjoy the SAFARI ZONE!$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_WelcomeFirstTime: - .string "Welcome to the SAFARI ZONE!\n" - .string "Is it your first time here?$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_ComeInAndEnjoy: - .string "Come in and enjoy the SAFARI ZONE!$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_FirstTimeInfo: - .string "When you enter the SAFARI ZONE, you\n" - .string "start with 30 SAFARI BALLS for\l" - .string "catching POKéMON.\p" - .string "The SAFARI Game is over when you run\n" - .string "out of SAFARI BALLS, or when you've\l" - .string "walked 500 steps.\p" - .string "Come in and enjoy the SAFARI ZONE!$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_WouldYouLikeToPlay: - .string "Welcome to the SAFARI ZONE!\p" - .string "All you can catch for just ¥500!\n" - .string "Would you like to play a SAFARI Game?$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_PlayAnotherTime: - .string "Okay.\n" - .string "Please play another time!$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_NotEnoughMoney: - .string "You don't have enough money.\n" - .string "Sorry.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_ThatWillBe500Please: - .string "That will be ¥500, please.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_HereAreYourSafariBalls: - .string "Here are your SAFARI BALLS.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_Received30SafariBalls: - .string "{PLAYER} received 30 SAFARI BALLS.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_PleaseEnjoyYourself: - .string "We'll let you know when your game\n" - .string "is over.\p" - .string "So, until then, enjoy yourself, please!\n" - .string "Off you go on your wild excursion!$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_PCIsFull: - .string "Excuse me!\n" - .string "Your PC BOX is full.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_YouNeedPokeblockCase: - .string "Excuse me!\n" - .string "You seem to be without a {POKEBLOCK} CASE.\p" - .string "Your SAFARI Game will be much more\n" - .string "fruitful if you use {POKEBLOCK}S.\p" - .string "Please come back with a {POKEBLOCK} CASE.\p" - .string "You may obtain a {POKEBLOCK} CASE from\n" - .string "the LILYCOVE CONTEST HALL.$" - -SafariZone_South_Text_StillHaveTimeExit: - .string "You still have time left. Would you like\n" - .string "to exit the SAFARI ZONE now?$" - -SafariZone_South_Text_EnjoyTheRestOfYourAdventure: - .string "Please enjoy the rest of your wild\n" - .string "adventure!$" - -SafariZone_South_Text_ExitEarlyThankYouForPlaying: - .string "Okay.\p" - .string "I'll take back your remaining SAFARI\n" - .string "BALLS.\p" - .string "Thank you for playing.\n" - .string "We hope to see you again.$" - -SafariZone_South_Text_GoodLuck: - .string "Good luck!\p" - .string "If you need anything, don't hesitate\n" - .string "to tell me, please!$" - -SafariZone_South_Text_Boy: - .string "Did you know?\p" - .string "If you put a {POKEBLOCK} in that square box,\n" - .string "POKéMON gather around.$" - -SafariZone_South_Text_Man: - .string "I want to keep going deeper, but I\n" - .string "forgot to bring a BIKE.\p" - .string "Something tells me that rare POKéMON\n" - .string "live in the outlying areas.$" - -SafariZone_Southwest_Text_Woman: - .string "Sometimes, when I toss a {POKEBLOCK} at \n" - .string "POKéMON, it gets ignored.\p" - .string "Do POKéMON have likes and dislikes\n" - .string "about what they eat?$" - -SafariZone_Northwest_Text_Man: - .string "Gasp… Gasp…\n" - .string "I…made it out here…but…\p" - .string "I'm exhausted… I don't have the\n" - .string "energy to catch POKéMON…$" - -SafariZone_North_Text_Fisherman: - .string "I'm on a mission to find WATER POKéMON\n" - .string "you don't see in HOENN.\p" - .string "Do you have any idea where the lake is?$" - -SafariZone_North_Text_Man: - .string "I'm going to catch a lot of rare POKéMON\n" - .string "here and trade them with my friends!$" - -SafariZone_South_Text_Youngster: - .string "I put a {POKEBLOCK} on the {POKEBLOCK} FEEDER.\n" - .string "But it seems to have disappeared.\p" - .string "I guess POKéMON must have eaten it\n" - .string "without me noticing.$" - -Route121_SafariZoneEntrance_Text_TrainerTip: - .string "SAFARI ZONE TRAINER TIP!\p" - .string "Throw {POKEBLOCK}S at wild POKéMON to make\n" - .string "them less likely to flee.$" - -SafariZone_Southwest_Text_RestHouseSign: - .string "“Relieve your tired feet.”\n" - .string "REST HOUSE$" - -SafariZone_RestHouse_Text_Youngster: - .string "I don't have any {POKEBLOCK}S, but I caught\n" - .string "a good number of POKéMON.\p" - .string "You can improve your chances of making\n" - .string "a catch by getting closer to them\l" - .string "before throwing a SAFARI BALL.$" - -SafariZone_RestHouse_Text_PsychicM: - .string "If you use {POKEBLOCK}S, wild POKéMON won't\n" - .string "be so quick to run away.\p" - .string "It's not much use to give {POKEBLOCK}S to\n" - .string "POKéMON that don't flee easily.$" - -SafariZone_RestHouse_Text_FatMan: - .string "If you put a {POKEBLOCK} on the FEEDER,\n" - .string "POKéMON are attracted to it.\p" - .string "I think POKéMON with the same sort of\n" - .string "nature are drawn by a certain {POKEBLOCK}.$" - -SafariZone_South_Text_AreaOffLimits1: - .string "This area is still under construction.\n" - .string "It's off-limits, sorry!$" - -SafariZone_Southeast_Text_ExpansionIsFinished: - .string "The SAFARI ZONE's expansion project\n" - .string "is finished now.\p" - .string "We hope you will enjoy the new area.$" - -SafariZone_South_Text_AreaOffLimits2: - .string "This area is still under construction.\n" - .string "It's off-limits, sorry!$" - -SafariZone_Southeast_Text_LittleGirl: - .string "Wow! Whee! I haven't seen any of\n" - .string "these POKéMON before!$" - -SafariZone_Southeast_Text_FatMan: - .string "The POKéMON in this area are all\n" - .string "new to me.\p" - .string "And I'm allowed to catch these rare\n" - .string "POKéMON! 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Did you want to make some {POKEBLOCK}S\n" + .string "with this old-timer?$" + +BerryBlender_Text_Excellent: + .string "Excellent!$" + +BerryBlender_Text_MadeOldTimerSad: + .string "Oh…\n" + .string "You've made this old-timer sad…$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks: + .string "Do you know how to make a {POKEBLOCK}?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender: + .string "Let's get started, then!\p" + .string "Let's BERRY BLENDER!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending: + .string "Okay, a little explanation, then.\p" + .string "Oh, don't worry, it's quite simple.\p" + .string "When the BLENDER's arrow comes to\n" + .string "your marker, just press the A Button.\p" + .string "That's all you have to do.\n" + .string "You'll see how easy it is when you try.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries: + .string "Oh?\n" + .string "You don't have any BERRIES?\p" + .string "If you don't have any BERRIES,\n" + .string "you can't make any {POKEBLOCK}S.$" + +BerryBlender_Text_CanHaveOneOfMyBerries: + .string "Well, that won't do at all now, will it?\p" + .string "If you don't mind leftovers, you can\n" + .string "have one of my BERRIES.\p" + .string "That way, we could make some {POKEBLOCK}S\n" + .string "together using the BERRY BLENDER.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesToSpare: + .string "If I had some BERRIES left over,\n" + .string "I'd gladly give you one…\p" + .string "But, I don't have any to spare today.\n" + .string "We'll have to do this another time.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull: + .string "But your {POKEBLOCK} CASE is full.\p" + .string "You should use some {POKEBLOCK}S before\n" + .string "you come see me again.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase: + .string "But you don't have a {POKEBLOCK} CASE.\p" + .string "You should get a {POKEBLOCK} CASE and then\n" + .string "come see me.$" + +BerryBlender_Text_LetsGetBlendingAlready: + .string "Let's get blending already!$" + +BerryBlender_Text_WhatKindOfPokeblockWillIGet: + .string "I wonder what kind of {POKEBLOCK} I'll get?\n" + .string "This is so exciting!$" + +BerryBlender_Text_WantToBlendPokeblocksWithUs: + .string "Hi, there! 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Did you want to make some\n" + .string "{POKEBLOCK}S with our little group?$" + +BerryBlender_Text_OhDear: + .string "Oh, dear!$" + +BerryBlender_Text_LeftUsInShock: + .string "Oh, dear me…\p" + .string "You've left us in shock!$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks3: + .string "Naturally, you know how to make\n" + .string "{POKEBLOCK}S, don't you?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender3: + .string "Okay, dear!\n" + .string "Let's get started!\p" + .string "Let's BERRY BLENDER!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending3: + .string "Oh, dear!\p" + .string "Then, I'll explain it to you nicely.\p" + .string "When the BLENDER's arrow spins to\n" + .string "your marker, press the A Button.\p" + .string "That's all it takes.\n" + .string "Isn't it simple?$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries3: + .string "You don't have any BERRIES,\n" + .string "do you?\p" + .string "If you don't have any BERRIES,\n" + .string "you can't make any {POKEBLOCK}S.\p" + .string "We'll always be making {POKEBLOCK}S here,\n" + .string "so let's make some together when\l" + .string "you get a BERRY or two.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull3: + .string "Your {POKEBLOCK} CASE is full,\n" + .string "it looks like.\p" + .string "You should use some {POKEBLOCK}S up\n" + .string "and then come back.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase3: + .string "You haven't gotten a {POKEBLOCK} CASE\n" + .string "yet, it looks like.\p" + .string "You need to get a {POKEBLOCK} CASE before\n" + .string "you come back.$" + +BerryBlender_Text_SetNewBlenderRecord: + .string "Okay! Today's going to be the day that\n" + .string "I set a new BLENDER speed record!$" + +BerryBlender_Text_LookGoodAtBlendingJoinUs: + .string "Oh, dear!\n" + .string "You look as if you're good at blending.\l" + .string "Would you like to join us?$" + +BerryBlender_Text_MakeDeliciousPokeblocks: + .string "I'm going to make delicious {POKEBLOCK}S\n" + .string "and make my POKéMON cuter.$" + +BerryBlender_Text_SaveGameBeforeBerryBlenderLink: + .string "{POKEBLOCK}S will be made with your friends \n" + .string "from BERRIES in the BERRY BLENDER.\p" + .string "Is it okay to save the game before\n" + .string "linking with your friends?$" + +BerryBlender_Text_SearchingForFriends: + .string "Searching for your friends…\n" + .string "… … B Button: Cancel$" + +BerryBlender_Text_Player1Arrived: + .string "{STR_VAR_1} arrived.$" + +BerryBlender_Text_Player1And2Arrived: + .string "{STR_VAR_1} and {STR_VAR_2} arrived.$" + +BerryBlender_Text_AllPlayersArrived: + .string "{STR_VAR_1}, {STR_VAR_2}, and\n" + .string "{STR_VAR_3} arrived.$" + +BerryBlender_Text_NoBerriesLink: + .string "You have no BERRIES.\n" + .string "The BERRY BLENDER can't be used.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFullLink: + .string "Your {POKEBLOCK} CASE is full.\n" + .string "The BERRY BLENDER can't be used.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCaseLink: + .string "You don't have a {POKEBLOCK} CASE.\n" + .string "The BERRY BLENDER can't be used.$" + +BerryBlender_Text_LoveMakingPokeblocks: + .string "I love making {POKEBLOCK}S.\p" + .string "I always have some BERRIES with me.$" + +BerryBlender_Text_MakePokeblocksUsingBerryBlender: + .string "If you'd like, we could make some\n" + .string "{POKEBLOCK}S together using the\l" + .string "BERRY BLENDER.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesHaveOne: + .string "Oh?\n" + .string "You don't have any BERRIES?\p" + .string "Well, that won't do at all now, will it?\p" + .string "If you don't mind leftovers, you can\n" + .string "have one of my BERRIES.$" + +BerryBlender_Text_UseItToMakePokeblocksTogether: + .string "We'll use it to make {POKEBLOCK}S together\n" + .string "using the BERRY BLENDER.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesNoneToSpare: + .string "Oh?\n" + .string "You don't have any BERRIES?\p" + .string "If I had some left over, I'd gladly\n" + .string "give you one…\p" + .string "But, I don't have any to spare today.\n" + .string "Sorry about that.$" diff --git a/data/text/contest_hall.inc b/data/text/contest_hall.inc new file mode 100644 index 0000000000..f3197846f9 --- /dev/null +++ b/data/text/contest_hall.inc @@ -0,0 +1,428 @@ +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ReceptionDontHavePokeblockCase: + .string "Hello!\p" + .string "This is the reception counter for\n" + .string "POKéMON CONTESTS.\p" + .string "Oh? It appears that you don't have\n" + .string "a {POKEBLOCK} CASE yet.\p" + .string "In that case, we need to provide you\n" + .string "with this!$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_NowThatWeveClearedThatUp: + .string "Okay, now that we've cleared that\n" + .string "up…\p" + .string "Hello!\p" + .string "This is the reception counter for\n" + .string "POKéMON CONTESTS.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestReception: + .string "Hello!\p" + .string "This is the reception counter for\n" + .string "POKéMON CONTESTS.$" + +@ Unused +LilycoveCity_ContestLobby_Text_CounterOnlyFor4PlayerContests: + .string "Hello!\p" + .string "This reception counter is only\n" + .string "for 4-player POKéMON CONTESTS.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest1: + .string "Would you like to enter your POKéMON\n" + .string "in our CONTESTS?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichTopic1: + .string "Which topic would you like?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContests: + .string "A POKéMON CONTEST involves four\n" + .string "TRAINERS entering one POKéMON each\l" + .string "in competitive judging.\p" + .string "A CONTEST has two stages of judging,\n" + .string "primary and secondary.\p" + .string "Primary judging is a popularity poll\n" + .string "involving the audience.\p" + .string "Secondary judging features appeals\n" + .string "by the POKéMON using their moves.\p" + .string "Plan appeals carefully to earn the\n" + .string "most attention of the JUDGE and\l" + .string "excite the audience.\l" + .string "Do your best to stand out.\p" + .string "The primary and secondary scores are\n" + .string "added at the end.\p" + .string "The POKéMON garnering the highest\n" + .string "score is declared the winner.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContestTypes: + .string "There are five kinds of CONTESTS.\p" + .string "COOL, BEAUTY, CUTE, SMART, and\n" + .string "TOUGH are the five categories.\p" + .string "Choose the CONTEST that is right for\n" + .string "the POKéMON you plan to enter.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContestRanks: + .string "There are four ranks of POKéMON\n" + .string "CONTESTS.\p" + .string "NORMAL, SUPER, HYPER, and MASTER\n" + .string "are the four ranks.\p" + .string "In the NORMAL Rank, any POKéMON may\n" + .string "enter.\p" + .string "Any POKéMON that won a NORMAL Rank\n" + .string "CONTEST may move up to the SUPER Rank\l" + .string "in the same category.\p" + .string "In the same way, a SUPER Rank winner\n" + .string "can move up to the HYPER Rank, and\l" + .string "a HYPER Rank winner can advance to\l" + .string "the MASTER Rank in the same category.\p" + .string "A POKéMON that won in the MASTER Rank\n" + .string "may compete in the MASTER Rank as\l" + .string "often as its TRAINER wants.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichRank: + .string "Which Rank would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest1: + .string "Which CONTEST would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon1: + .string "Which POKéMON would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonNotQualifiedForRank: + .string "I'm terribly sorry, but your POKéMON\n" + .string "is not qualified to compete at this\l" + .string "Rank yet…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EggCannotTakePart: + .string "I'm sorry, but an EGG cannot take part\n" + .string "in a POKéMON CONTEST.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonInNoConditionForContest: + .string "Your POKéMON appears to be in no\n" + .string "condition to take part in a CONTEST…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_AlreadyWonEnterAnyway: + .string "Oh, but that RIBBON…\p" + .string "Your POKéMON has won this CONTEST\n" + .string "before, hasn't it?\p" + .string "Would you like to enter it in this\n" + .string "CONTEST anyway?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ConfirmContestMon: + .string "Is that your CONTEST POKéMON?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_YourMonIsEntryNum4: + .string "Okay, your POKéMON will be entered\n" + .string "in this CONTEST.\p" + .string "Your POKéMON is Entry No. 4.\n" + .string "The CONTEST will begin shortly.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ComeThroughHere: + .string "Please come in through here.\n" + .string "Good luck!$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PokemonWonWeHavePrize: + .string "Congratulations! Your POKéMON is the\n" + .string "CONTEST winner!\p" + .string "We have your prize right here.\n" + .string "Please, right this way!$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ComeBackForPrizeLater: + .string "Please come back for your prize\n" + .string "later on.$" + +ContestHall_Text_GettingStartedParticipantsAsFollows: + .string "MC: Hello! We're just getting started\n" + .string "with a {STR_VAR_3} Rank POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "The participating TRAINERS and their\n" + .string "POKéMON are as follows:$" + +ContestHall_Text_GettingStartedParticipantsAsFollowsLink: + .string "MC: Hello! We're just getting started\n" + .string "with a 4-player linked POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "The participating TRAINERS and their\n" + .string "POKéMON are as follows:$" + +ContestHall_Text_EntryXTrainersMon: + .string "MC: Entry No. {STR_VAR_2}!\n" + .string "{STR_VAR_1}'s {STR_VAR_3}!$" + +ContestHall_Text_SeenContestantsAudienceWillVote: + .string "MC: We've just seen the four POKéMON\n" + .string "contestants.\p" + .string "Now it's time for primary judging!\p" + .string "The audience will vote on their\n" + .string "favorite POKéMON contestants.\p" + .string "Without any further ado, let the\n" + .string "voting begin!$" + +ContestHall_Text_VotingUnderWay: + .string "Voting under way…$" + +ContestHall_Text_VotingCompleteLetsAppeal: + .string "Voting is now complete!\p" + .string "While the votes are being tallied,\n" + .string "let's move on to secondary judging!\p" + .string "The second stage of judging is the\n" + .string "much anticipated appeal time!\p" + .string "May the contestants amaze us with\n" + .string "superb appeals of dazzling moves!\p" + .string "Let's see a little enthusiasm!\n" + .string "Let's appeal!$" + +ContestHall_Text_ThatsItForJudging: + .string "MC: That's it for judging!$" + +ContestHall_Text_ThankYouForAppeals: + .string "Thank you all for a most wonderful\n" + .string "display of quality appeals!\p" + .string "This concludes all judging!\n" + .string "Thank you for your fine efforts!$" + +ContestHall_Text_JudgeLooksReady: + .string "Now, all that remains is the pulse-\n" + .string "pounding proclamation of the winner.\p" + .string "The JUDGE looks ready to make\n" + .string "the announcement!$" + +ContestHall_Text_WeWillNowDeclareWinner: + .string "JUDGE: We will now declare the winner!$" + +ContestHall_Text_CongratsTrainerXandMon: + .string "MC: Entry No. {STR_VAR_2}!\p" + .string "{STR_VAR_3} and {STR_VAR_1},\n" + .string "congratulations!$" + +ContestHall_Text_CongratsPleaseCompeteAgain: + .string "MC: Congratulations!\n" + .string "Please do compete again!$" + +ContestHall_Text_AcceptYourPrize: + .string "MC: Here you are!\n" + .string "Please accept your prize!$" + +ContestHall_Text_ConferRibbonAsPrize: + .string "We confer on you this RIBBON\n" + .string "as your prize!$" + +ContestHall_Text_ReceivedRibbon: + .string "{PLAYER} received a RIBBON.$" + +ContestHall_Text_PutRibbonOnMon: + .string "{PLAYER} put the RIBBON on\n" + .string "{STR_VAR_1}.$" + +ContestHall_Text_PickUpPrizeAtCounterLater: + .string "Please pick up your prize at\n" + .string "the reception counter later.\l" + .string "Please do compete again!$" + +@ Unused +ContestHall_Text_OnlyRegister4Players: + .string "I only register four players for\n" + .string "POKéMON CONTESTS.\p" + .string "If three other players link up, all\n" + .string "four may enter the same CONTEST.\p" + .string "Would you like to take part?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ProgressWillBeSaved: + .string "Before entering a CONTEST, your\n" + .string "progress will be saved.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ParticipateAnotherTime: + .string "We hope you will participate another\n" + .string "time.$" + +@ Unused +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest2: + .string "Would you like to enter a CONTEST?$" + +@ Unused +LilycoveCity_ContestLobby_Text_Explain4PlayerContest: + .string "When four players are ready, connect\n" + .string "over a Game Link cable, and register\l" + .string "with me, please.\p" + .string "Please choose the same CONTEST\n" + .string "as your fellow contestants.\p" + .string "The CONTEST begins as soon as all\n" + .string "players register their entry.\p" + .string "After that, the usual CONTEST rules\n" + .string "apply.$" + +@ Unused +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest2: + .string "Which CONTEST would you like to enter?$" + +@ Unused +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon2: + .string "Which POKéMON would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_Transmitting: 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+LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestBeginShortly: + .string "The CONTEST will begin shortly.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_LinkContestReception: + .string "Welcome! This is the POKéMON CONTEST\n" + .string "link reception counter.\p" + .string "You may enter CONTESTS together with\n" + .string "one or more friends.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichTopic2: + .string "Which topic would you like?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest3: + .string "Would you like to enter a CONTEST?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest3: + .string "Which CONTEST would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonInNoCondition2: + .string "Your POKéMON appears to be in no\n" + .string "condition to take part in a CONTEST…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EggCannotTakePart2: + .string "I'm sorry, but an EGG cannot take part\n" + .string "in a POKéMON CONTEST.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon3: + .string "Which POKéMON would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PleaseDecideLinkLeader: + .string "Please decide which of you will\n" + .string "become the GROUP LEADER.\p" + .string "The other players must then choose\n" + .string "“JOIN GROUP.”$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayerAt4PCounterUseGMode: + .string "At least one player has entered using\n" + .string "the 4-player reception counter.\p" + .string "There must be four players connected\n" + .string "using a GBA Game Link cable.\p" + .string "When the four players are ready,\n" + .string "select G-MODE (GLOBAL MODE),\l" + .string "then register to enter again, please.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainLinkContest: + .string "This is a CONTEST for two to four\n" + .string "players linked using a Wireless\l" + .string "Adapter or a GBA Game Link cable.\p" + .string "Participants are first asked to choose\n" + .string "the mode they wish to enter.\p" + .string "There are two different modes.\p" + .string "E-MODE (EMERALD MODE) is for\n" + .string "two to four players, each with a\l" + .string "POKéMON Emerald Game Pak.\p" + .string "G-MODE (GLOBAL MODE) is only for\n" + .string "four players, each with a POKéMON\l" + .string "Emerald, Ruby, or Sapphire Game Pak.\p" + .string "The players should discuss which mode\n" + .string "they want, then choose the same mode.\p" + .string "Once all the players have chosen\n" + .string "the same CONTEST in the same mode,\l" + .string "the entry registration is complete.\p" + .string "After that, a CONTEST will start in\n" + .string "the usual manner.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainEMode: + .string "In E-MODE (EMERALD MODE),\n" + .string "a LINK CONTEST can be held with\l" + .string "two to four players. 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Je suis un de\n" + .string "tes plus grands fans, tu sais?\p" + .string "Te rencontrer… c’était un de mes rêves.\n" + .string "Et il se réalise à l’instant!\p" + .string "S’il te plaît, {PLAYER}, apprends-moi ce\n" + .string "que tu sais sur les POKéMON!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching0:: + .string "Oh… Mais…\n" + .string "Sniff…\p" + .string "S’il te plaît!\n" + .string "Je t’en supplie!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode0:: + .string "Vraiment?\n" + .string "C’est vraiment super sympa\l" + .string "de ta part!\p" + .string "Oh… Je suis désolé…\n" + .string "Ce sont des larmes de joie…\p" + .string "Hum… J’ai une question\n" + .string "sur la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Qu’est-ce que je dois choisir: niveau 50\n" + .string "ou niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks0:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Ouin!!!\p" + .string "Oh! Je suis désolé!\n" + .string "Ce sont des larmes de joie…\l" + .string "Je suis si heureux de te connaître!\p" + .string "Sniff…\n" + .string "Je te remercie!\l" + .string "Reviens me voir!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach1:: + .string "Waouh! Tu es {PLAYER}, non?\n" + .string "Tout le monde parle de toi!\p" + .string "Je m’appelle {STR_VAR_1}!\n" + .string "Et je suis un DRESSEUR!\p" + .string "Dis, {PLAYER}…\n" + .string "Tu pourrais m’apprendre deux ou trois\l" + .string "trucs?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching1:: + .string "Pourquoi?\n" + .string "Oh, s’il te plaît! S’il te plaît!\l" + .string "Apprends-moi des trucs!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode1:: + .string "Génial!\p" + .string "Je vais commencer par une question\n" + .string "sur la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Tu crois que je devrais choisir\n" + .string "niveau 50 ou plutôt niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks1:: + .string "{STR_VAR_1}? 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Enchantée!\p" + .string "Il n’y a pas grand chose à dire sur moi.\n" + .string "Je n’ai rien d’exceptionnel…\p" + .string "Ma vie est tellement banale que ça\n" + .string "t’ennuierait, de toute façon…\p" + .string "Pour une fois qu’un truc intéressant\n" + .string "m’arrive… {PLAYER}, tu voudrais bien me\l" + .string "donner quelques conseils?\p" + .string "Je suis sûre que tu vas refuser, mais ça\n" + .string "ne coûte rien de demander.\p" + .string "… … …\n" + .string "Alors? Tu acceptes?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching3:: + .string "Je le savais, bah…\p" + .string "Je suppose que je ne suis pas\n" + .string "assez intéressante pour toi…\p" + .string "Rien ne te fera changer d’avis…\n" + .string "N’est-ce pas?\p" + .string "Non. Je ne peux pas abandonner comme\n" + .string "ça!\p" + .string "S’il te plaît, tu veux bien me donner\n" + .string "quelques conseils?$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode3:: + .string "Vraiment? 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Tu veux bien?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching4:: + .string "Pourquoi tu ne veux pas!?!\n" + .string "Tu es célèbre, alors tu ne veux pas\l" + .string "t’abaisser à me parler, c’est ça?$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode4:: + .string "Bon, j’ai quelque chose à te demander.\n" + .string "Donne-moi ton avis.\p" + .string "Tu sais, il y a niveau 50 et niveau libre\n" + .string "dans la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Je ne sais pas quoi choisir, moi!\n" + .string "Tu me conseilles quoi, {PLAYER}{KUN}?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks4:: + .string "Tu me conseilles {STR_VAR_1}?\n" + .string "Super, merci!\p" + .string "Comme c’est ta décision, ce sera\n" + .string "de ta faute si je perds, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non, sérieusement. Je te fais\n" + .string "entièrement confiance. Salut!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach5:: + .string "Bonjour!\n" + .string "Tu es {PLAYER}{KUN}? 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J’ai vraiment besoin de\n" + .string "quelqu’un comme toi pour me guider et\l" + .string "me motiver, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Sincèrement, j’ai besoin de toi!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode5:: + .string "Merci!\n" + .string "Ton soutien me sera précieux!\p" + .string "Tu connais la TOUR DE COMBAT, non?\n" + .string "Il y a niveau 50 et niveau libre.\p" + .string "Lequel me conviendrait le mieux?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks5:: + .string "{STR_VAR_1}? C’est compris.\n" + .string "J’irai dès que j’aurai le temps!\p" + .string "Je vais être en retard au travail.\n" + .string "Je me sauve!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach6:: + .string "Je n’y crois pas! Ne me dis\n" + .string "pas que tu es {PLAYER}!?!\p" + .string "Incroyable! Je m’appelle {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis contente de te rencontrer!\p" + .string "{PLAYER}, tu as une force incroyable,\n" + .string "tu sais?\p" + .string "On ne parle plus que de toi, ici!\p" + .string "Oh! J’ai une idée. Je vais te\n" + .string "demander conseil, {PLAYER}!\l" + .string "Je suis sûre que tu peux m’aider!\p" + .string "C’est une bonne idée, non?\n" + .string "Allez, tu me donnes un conseil?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching6:: + .string "Tu veux te faire passer pour quelqu’un\n" + .string "de méchant, mais je ne suis pas dupe!\l" + .string "Allez, tu me donnes un petit conseil?$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode6:: + .string "Youpi! Je savais que tu avais un cœur\n" + .string "gros comme ça, {PLAYER}! \p" + .string "Que vais-je bien pouvoir te demander…\n" + .string "Ça y est, je sais!\p" + .string "Roulement de tambour!\n" + .string "Voici ma question.\p" + .string "Je veux me battre dans la TOUR DE\n" + .string "COMBAT. Que me conseilles-tu?\p" + .string "Niveau 50 ou niveau libre?\n" + .string "Lequel est le mieux pour moi?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks6:: + .string "Ah, oui? {STR_VAR_1}, tu penses?\n" + .string "Merci, je suivrai ton conseil!\p" + .string "Bon, c’est tout ce que j’avais à te\n" + .string "demander, je crois.\p" + .string "Mais on se reverra sûrement!\n" + .string "Merci encore!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach7:: + .string "Je te prie de m’excuser…\n" + .string "Serais-tu par hasard {PLAYER}?\p" + .string "Je m’appelle {STR_VAR_1} et je suis\n" + .string "enchantée de faire ta connaissance!\p" + .string "Je suis une fan, tu sais? Ça fait très\n" + .string "longtemps que je suis tes exploits…\p" + .string "… … … … … …\p" + .string "Euh… J’espère que je n’abuse pas,\n" + .string "je ne veux pas te forcer, mais…\p" + .string "Est-ce que je peux être ton apprentie,\n" + .string "{PLAYER}?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching7:: + .string "Oh!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "Désolée, je n’ai pas bien entendu,\n" + .string "tu peux répéter?\p" + .string "S’il te plaît! Dis-moi que tu acceptes\n" + .string "de me prendre comme apprentie!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode7:: + .string "Oh! Ça me fait plaisir!\p" + .string "Je ne veux pas te faire perdre ton\n" + .string "temps, donc je me dépêche.\p" + .string "J’ai prévu de relever le défi de la\n" + .string "TOUR DE COMBAT très bientôt.\p" + .string "Mais il y a deux niveaux et je ne sais\n" + .string "pas lequel choisir…\p" + .string "Lequel me conseilles-tu?\n" + .string "Niveau 50 ou niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks7:: + .string "Tu me conseilles {STR_VAR_1}?\n" + .string "Très bien, tu dois avoir raison!\p" + .string "Merci, {PLAYER}.\n" + .string "Je savais que je pouvais compter sur\l" + .string "toi. A bientôt!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach8:: + .string "Comment? {PLAYER}!\n" + .string "Et tu me parles? A moi!?!\l" + .string "Oh… Quelle chance!\p" + .string "Moi, je m’appelle {STR_VAR_1}!\n" + .string "Je viens de devenir DRESSEUR!\p" + .string "Quel honneur de te parler, {PLAYER}.\n" + .string "Si je m’attendais à ça…\p" + .string "Et si j’en profitais pour te demander un\n" + .string "service, {PLAYER}? Allez, j’ose…\p" + .string "Est-ce que je peux être ton apprentie?\n" + .string "Apprends-moi tout ce que tu sais!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching8:: + .string "Oh…\n" + .string "Je viens d’être rejetée par {PLAYER}…\l" + .string "Quelle expérience!\p" + .string "Mais je t’en prie, {PLAYER}! Dis-moi que\n" + .string "tu acceptes, cette fois-ci!\p" + .string "Accorde-moi ton aide!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode8:: + .string "Ouiiiii! {PLAYER} a dit oui!\n" + .string "{PLAYER} a dit oui!\p" + .string "Je ne vais pas en dormir de la nuit…\n" + .string "Merci! Merci!!!\p" + .string "Bon, j’ai une question à te poser!\p" + .string "Dans la TOUR DE COMBAT, je dois plutôt\n" + .string "choisir niveau 50 ou niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks8:: + .string "{STR_VAR_1}, d’accord! Je choisirai\n" + .string "ça, puisque tel est ton conseil!\p" + .string "J’espère que tu m’en donneras\n" + .string "encore plein!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach9:: + .string "Waouh! On dirait… Tu ne serais pas…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}? Le célèbre DRESSEUR?\l" + .string "On dirait que c’est mon jour de chance!\p" + .string "Bonjour, au fait! Je m’appelle\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Je cherchais justement quelqu’un pour\n" + .string "tout m’enseigner sur les POKéMON.\p" + .string "Et qui est-ce que je vois arriver?\n" + .string "Eh bien, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "C’est le destin! Tu ne peux pas refuser,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}! Je peux être ton apprenti?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching9:: + .string "Quoi?!?\n" + .string "Je sais, tu es quelqu’un d’important…\p" + .string "Tu veux te faire prier un peu…\n" + .string "S’il te plaît, ce serait un tel honneur!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode9:: + .string "Oui, excellente réponse!\n" + .string "Ça me fait sacrément plaisir!\p" + .string "Si on commençait par un conseil sur\n" + .string "la TOUR DE COMBAT?\p" + .string "Qu’est-ce que tu me conseillerais:\n" + .string "niveau 50 ou niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks9:: + .string "Oh, {STR_VAR_1}!\n" + .string "Je prends!\l" + .string "Je vais faire des progrès avec toi!\p" + .string "Tu seras mon mentor, OK?\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach10:: + .string "Tu es, {PLAYER}{KUN}, non?\n" + .string "La police te cherche partout!\p" + .string "… … …\n" + .string "Mais non, je rigole!\p" + .string "Je m’appelle {STR_VAR_1}. Je suis le\n" + .string "MAITRE POKéMON. Je suis ici\l" + .string "incognito… Mais non, je rigole!\p" + .string "Je suis plus doué pour les blagues que\n" + .string "pour les combats…\p" + .string "Tu voudrais être le professeur d’un\n" + .string "petit boute-en-train comme moi?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching10:: + .string "Tu ne veux pas? Oh, tout le monde me\n" + .string "rejette, c’est l’histoire de ma vie…\p" + .string "Je fais des blagues pour masquer ma\n" + .string "tristesse, mais… je suis très seul…\p" + .string "Ha, ha, ha, je rigole!!!\p" + .string "Allez, vas-y! Sois mon prof!\n" + .string "Tu verras, on va bien rigoler!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode10:: + .string "Youpi! Pour te remercier, je vais\n" + .string "t’offrir un bateau!\p" + .string "Bien sûr, je rigole!\n" + .string "Je te remercie, en tout cas…\p" + .string "Tu sais, il y a niveau 50 et niveau\n" + .string "libre dans la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Entre les deux, mon cœur balance…\n" + .string "Lequel tu me recommandes?\p" + .string "Je suivrai ton conseil.$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks10:: + .string "{STR_VAR_1}? Merci, je vais choisir\n" + .string "l’autre, alors!\p" + .string "Mais non, je rigole…\n" + .string "Je vais suivre ton conseil!\p" + .string "Merci! J’espère que tu m’apprendras\n" + .string "encore plein d’autres choses!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach11:: + .string "Ohé, matelot!\n" + .string "C’est le salut des marins, moussaillon!\p" + .string "Je m’appelle {STR_VAR_1}, le MARIN\n" + .string "chantant!\p" + .string "Je sais tout sur toi,\n" + .string "mais cela va de soi!\p" + .string "Voyons voir…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, tu te prénommes,\l" + .string "pour les POKéMON, tu te passionnes!\p" + .string "Tu es encore bien jeune, mon petit!\n" + .string "A ton âge, tout est permis!\p" + .string "Tu sais, aujourd’hui…\n" + .string "tu es le dixième DRESSEUR avec qui\l" + .string "je parle, pardi!\p" + .string "Solennellement, je te le demande…\n" + .string "Sois mon mentor, j’ai tant à apprendre!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching11:: + .string "Mais!\n" + .string "J’ai besoin de toi!\p" + .string "Je suis sûr que tu me fais marcher!\n" + .string "Accepte, s’il te plaît!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode11:: + .string "Oui!\n" + .string "{PLAYER} a dit oui!\p" + .string "Voici une question. Je suis ouvert\n" + .string "à toute suggestion!\p" + .string "C’est à propos de la TOUR DE COMBAT.\n" + .string "Disons que j’ai l’embarras du choix!\p" + .string "Niveau 50 et niveau libre?\n" + .string "Que me conseilles-tu de choisir?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "C’est un bon conseil, pardi!\p" + .string "Tes conseils me sont précieux,\n" + .string "{PLAYER}! Toi, tu as l’esprit belliqueux!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach12:: + .string "Qui va là? Mais c’est {PLAYER}!\n" + .string "Que faire? Te parler, au risque\l" + .string "de t’importuner? Mon choix est fait!\p" + .string "{PLAYER}, pourquoi ce regard surpris?\n" + .string "Tu te demandes qui je suis?\p" + .string "{STR_VAR_1}, c’est mon nom.\n" + .string "Et la guitare, c’est ma passion!\p" + .string "Tu m’as compris?\n" + .string "Oui, tu m’as compris!\p" + .string "C’est mon jour de chance,\n" + .string "alors je me lance!\p" + .string "{PLAYER}, laisse-moi être ton apprenti!\n" + .string "Je n’ai pas encore assez appris!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching12:: + .string "Si ta réponse est non,\n" + .string "je repose ma question!\p" + .string "{PLAYER}, laisse-moi être ton apprenti!\n" + .string "Je n’ai pas encore assez appris!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode12:: + .string "Ça, c’est bon!\n" + .string "Je peux te poser une autre question?\p" + .string "Ma question portera…\n" + .string "sur la TOUR DE COMBAT!\p" + .string "Des deux choix proposés,\n" + .string "lequel dois-je accepter?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks12:: + .string "Tu dis {STR_VAR_1}?\n" + .string "C’est ça que je choisirai!\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach13:: + .string "Hé, toi! Tu me fais un massage?\n" + .string "J’ai les épaules contractées.\p" + .string "Oui, toi! J’adore les massages!\n" + .string "Ça me détend!\p" + .string "Je m’appelle {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je fais du karaté, mais je ne suis pas\l" + .string "en grande forme…\p" + .string "J’ai donc décidé de me mettre aux\n" + .string "combats de POKéMON.\p" + .string "Tu es {PLAYER}{KUN}, non?\n" + .string "Le MAITRE de la LIGUE POKéMON?\p" + .string "Dis, tu veux bien me donner un\n" + .string "conseil?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching13:: + .string "Pourquoi?\p" + .string "Ce ne sera pas long, juste un petit\n" + .string "conseil… S’il te plaît!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode13:: + .string "Merci!\n" + .string "Oh là là, je tousse…\p" + .string "Il faut vite que je retrouve la\n" + .string "forme…\p" + .string "Je vais relever le défi de la TOUR DE\n" + .string "COMBAT. Tu penses que je devrais\l" + .string "choisir niveau 50 ou niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks13:: + .string "D’accord, je vais choisir {STR_VAR_1}.\n" + .string "Bon, j’y vais.\p" + .string "Ça fait plaisir de pouvoir compter sur\n" + .string "son mentor. Merci!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach14:: + .string "Euh… Hum…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Ne me fixe pas comme ça,\n" + .string "tu me rends nerveux…\p" + .string "Je m’appelle {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai un peu honte de le dire, mais les\n" + .string "ruines… l’archéologie… c’est mon dada!\p" + .string "J’ai aussi un peu honte d’avouer que\n" + .string "je m’intéresse à la ZONE DE COMBAT.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, tu as la réputation d’être\n" + .string "un très bon DRESSEUR…\p" + .string "Ce n’est pas mon habitude, mais je\n" + .string "voudrais te poser une question.\p" + .string "Allez, je me jette à l’eau.\n" + .string "Tu veux bien devenir mon professeur?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching14:: + .string "Je m’y attendais…\n" + .string "Je ne supporte pas d’être humilié!\p" + .string "Pardonne-moi d’insister. S’il te\n" + .string "plaît, sois mon professeur!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode14:: + .string "Je te remercie…\p" + .string "Ne me regarde pas droit dans les yeux,\n" + .string "ça me met mal à l’aise.\p" + .string "Je vais te poser une question, mais ne\n" + .string "me regarde pas, d’accord?\p" + .string "Dans la TOUR DE COMBAT, quel niveau tu\n" + .string "me conseilles de choisir?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks14:: + .string "Oh… C’est compris!\n" + .string "Je vais essayer ça.\p" + .string "J’espère que je vais y arriver! J’ai le\n" + .string "trac rien que d’en parler…\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’espère qu’on va se revoir, tu es\l" + .string "vraiment de bon conseil.$" + +gText_ApprenticePleaseTeach15:: + .string "Tiens donc? Tu es {PLAYER}{KUN},\n" + .string "n’est-ce pas?\p" + .string "Je me présente, mon nom est\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Je me disais justement que j’aimerais\n" + .string "apprendre avec un bon DRESSEUR. \p" + .string "Alors, quelle chance de te voir!\n" + .string "Tu es vraiment {PLAYER}{KUN}, non?\p" + .string "Très bien. Permets-moi de te\n" + .string "présenter mon souhait le plus cher.\l" + .string "Puis-je être ton apprenti?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching15:: + .string "Comment?\n" + .string "Pourquoi refuses-tu?\p" + .string "Je suis désolé d’avoir émis des doutes\n" + .string "sur ton identité.\p" + .string "Je te prie d’accepter mes excuses.\n" + .string "Puis-je être ton apprenti?$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode15:: + .string "C’est vrai? J’en suis tout à fait\n" + .string "ravi!\p" + .string "Tu ne sais pas ce que ça représente\n" + .string "pour moi… J’ai besoin d’un conseil.\p" + .string "Dans la TOUR DE COMBAT, que me\n" + .string "conseilles-tu de choisir?\l" + .string "Niveau 50 ou niveau libre?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Cela me surprend un peu.\p" + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "J’espère ne pas avoir abusé de ton\n" + .string "temps, surtout.\p" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem0:: + .string "Sniff…\n" + .string "Oh, {PLAYER}!\p" + .string "C’est horrible, je n’arrive pas à me\n" + .string "décider.\p" + .string "Je ne sais pas quel objet je devrais\n" + .string "faire porter à mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu en penses quoi, {PLAYER}? Qu’est-ce\n" + .string "que je devrais lui faire porter?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing0:: + .string "Vraiment? Tu penses que mon\n" + .string "{STR_VAR_1} ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem0:: + .string "Oh, d’accord.\n" + .string "Je suis soulagé.\p" + .string "Merci du conseil!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem0:: + .string "{STR_VAR_1}? J’ai cet objet,\n" + .string "justement! Merci beaucoup!\p" + .string "Allez, c’est décidé!\n" + .string "Très bon choix!\p" + .string "Je te remercie!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended0:: + .string "Comment? Tu te moques de moi…\p" + .string "On m’a déjà recommandé {STR_VAR_1},\n" + .string "sniff…\p" + .string "Tu veux peut-être dire que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem1:: + .string "Hé, mais c’est {PLAYER}! Justement,\n" + .string "j’avais une question pour toi!\p" + .string "Tu fais porter des objets à tes\n" + .string "POKéMON? Moi, je voudrais mais…\p" + .string "Quel objet serait bon pour\n" + .string "{STR_VAR_1}?\p" + .string "Tu as une idée?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing1:: + .string "Hein? Tu veux dire que mon {STR_VAR_1}\n" + .string "ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem1:: + .string "D’accord, j’ai compris!\n" + .string "Merci du conseil!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem1:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "Je suis bien d’accord!\p" + .string "Merci du conseil!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended1:: + .string "Oui, mais je sais déjà pour cet objet.\n" + .string "Je voulais en connaître un autre.\p" + .string "Ou tu veux dire que mon POKéMON ne\n" + .string "devrait rien porter, cette fois?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem2:: + .string "{PLAYER}, bonjour!\n" + .string "Je voulais te parler de mon {STR_VAR_1}…\p" + .string "Je veux lui faire porter un objet.\n" + .string "Lequel tu me conseilles?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing2:: + .string "Mon {STR_VAR_1} ne doit rien porter,\n" + .string "c’est ça?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem2:: + .string "Compris!\n" + .string "A plus!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem2:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Compris!\p" + .string "Je vais essayer de trouver cet objet!\n" + .string "A plus!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended2:: + .string "{STR_VAR_1}? Mais on m’en a déjà\n" + .string "parlé, tu sais.\p" + .string "Je voudrais que mon POKéMON porte un\n" + .string "autre objet.\p" + .string "Ou est-ce que tu veux dire que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "Je suis désolée de te déranger…\l" + .string "Je voudrais te poser une question.\p" + .string "Je ne suis pas assez forte pour gagner\n" + .string "les combats sans aide, alors je voudrais\l" + .string "faire porter un objet à mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mais je ne sais pas quoi choisir.\p" + .string "Dis, {PLAYER}… Tu pourrais me conseiller\n" + .string "un objet?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing3:: + .string "Tu veux dire qu’il vaut mieux que je ne\n" + .string "lui donne pas d’objet à porter?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem3:: + .string "Je vois… Tu penses qu’il vaut mieux\n" + .string "que je ne compte que sur moi.\l" + .string "Je vais essayer!\p" + .string "Merci beaucoup!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem3:: + .string "{STR_VAR_1}… D’accord.\n" + .string "Je ne sais pas comment je vais trouver\l" + .string "cet objet… Mais je le trouverai.\p" + .string "Merci beaucoup!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended3:: + .string "{STR_VAR_1}? Oh, mais…\n" + .string "On m’a déjà parlé de ça…\p" + .string "Peut-être que je ne l’ai pas utilisé\n" + .string "correctement?\p" + .string "Ou est-ce que tu veux dire que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’ai quelque chose à te demander.\p" + .string "Tu te souviens que tu m’avais\n" + .string "dit quel POKéMON je devrais avoir?\p" + .string "Maintenant, je voudrais savoir quel\n" + .string "objet je devrais lui faire porter.\p" + .string "Comme tu m’as bien conseillée la\n" + .string "dernière fois, j’ai pensé que tu saurais!\p" + .string "Quel objet tu me conseilles pour mon\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing4:: + .string "Ah, bon? Mon {STR_VAR_1} ne devrait\n" + .string "porter aucun objet?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem4:: + .string "Si tu penses que c’est la meilleure\n" + .string "solution, je te fais confiance.\p" + .string "Comme c’est ta décision, ce sera\n" + .string "ta faute si je perds, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non, sérieusement. Je te fais\n" + .string "entièrement confiance. Salut!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem4:: + .string "{STR_VAR_1}, hein?\n" + .string "Pas mal. Je vais l’utiliser!\p" + .string "Comme c’est ta décision, ce sera\n" + .string "ta faute si je perds, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non, sérieusement. Je te fais\n" + .string "entièrement confiance. Salut!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended4:: + .string "{STR_VAR_1}? Mais tu m’as déjà parlé\n" + .string "de cet objet.\l" + .string "Tu as oublié?\p" + .string "A moins que tu ne veuilles dire que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "On a tous les deux beaucoup à faire,\n" + .string "mais on n’arrête pas de se croiser!\p" + .string "Le programme, aujourd’hui, c’est\n" + .string "footing, ménage et repassage.\p" + .string "Je n’ai pas eu le temps d’acheter\n" + .string "quelque chose pour mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu pourrais me conseiller un objet à\n" + .string "faire porter à mon {STR_VAR_1}?\l" + .string "Ça me ferait gagner du temps.$" + +gText_ApprenticeHoldNothing5:: + .string "Tu crois qu’il vaut mieux que mon\n" + .string "{STR_VAR_1} ne porte rien?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem5:: + .string "C’est compris. Tant mieux, ça me fera\n" + .string "gagner du temps.\p" + .string "Merci du conseil!\n" + .string "A la prochaine!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem5:: + .string "{STR_VAR_1}? C’est compris.\n" + .string "Dès que j’aurai cinq minutes à moi,\l" + .string "j’irai chercher cet objet.\p" + .string "Je peux toujours compter sur toi.\n" + .string "Merci! Et à la prochaine!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended5:: + .string "{STR_VAR_1}? Mais je connais déjà, je\n" + .string "voulais un autre objet.\p" + .string "Tu crois qu’il vaut mieux que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne porte rien, c’est ça?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem6:: + .string "Salut, {PLAYER}! C’est moi!\n" + .string "J’ai de nouveau besoin de tes lumières!\l" + .string "Eclaire ma lanterne…\p" + .string "Allez, je me dépêche!\n" + .string "Voici ma question…\p" + .string "Je veux faire porter un objet à mon\n" + .string "{STR_VAR_1}. Que me conseilles-tu?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing6:: + .string "Vraiment? Mon {STR_VAR_1} n’a pas\n" + .string "besoin de porter d’objet, tu dis?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem6:: + .string "D’accord, je vais suivre ton conseil.\p" + .string "C’est tout ce que je voulais savoir.\n" + .string "Rien d’autre pour aujourd’hui!\p" + .string "On se reverra ici, d’accord?\n" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem6:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "C’est une super idée!\l" + .string "Je vais essayer!\p" + .string "C’est tout ce que je voulais savoir.\n" + .string "Rien d’autre pour aujourd’hui!\p" + .string "On se reverra ici, d’accord?\n" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended6:: + .string "{STR_VAR_1}? Mais tu m’as déjà parlé\n" + .string "de cet objet!\l" + .string "Tu as oublié?\p" + .string "Tu te sens bien, {PLAYER}?\p" + .string "Ah, tu veux dire que mon {STR_VAR_2} n’a\n" + .string "pas besoin de porter un objet.$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem7:: + .string "Bonjour, {PLAYER}. J’espère que tu vas\n" + .string "bien.\p" + .string "Je peux te demander un conseil?\p" + .string "J’ai remarqué que certains de mes\n" + .string "adversaires font porter des objets\l" + .string "à leurs POKéMON.\p" + .string "Et ils m’ont tous battu…\p" + .string "Alors, moi aussi, je voudrais que mon\n" + .string "{STR_VAR_1} porte un objet.\l" + .string "Tu me comprends, non?\p" + .string "J’aimerais bien que tu choisisses un\n" + .string "objet pour moi…$" + +gText_ApprenticeHoldNothing7:: + .string "En d’autres termes… je n’ai\n" + .string "pas besoin d’objet?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem7:: + .string "C’est compris!\n" + .string "Je vais continuer sans objet, alors.\p" + .string "Merci, {PLAYER}.\n" + .string "Je savais bien que je pouvais compter\l" + .string "sur toi. A bientôt!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem7:: + .string "{STR_VAR_1}, vraiment?\n" + .string "Je vais suivre ce conseil!\p" + .string "Merci, {PLAYER}.\n" + .string "Je savais bien que je pouvais compter\l" + .string "sur toi. A bientôt!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended7:: + .string "Tu m’as déjà parlé de cet objet et je\n" + .string "l’ai déjà.\p" + .string "Tu veux dire que… mon POKéMON\n" + .string "n’a pas besoin d’objet?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem8:: + .string "Hé, {PLAYER}!\n" + .string "Quel plaisir de te voir!\p" + .string "Justement, j’avais une petite question\n" + .string "à te poser, {PLAYER}!\p" + .string "Dis-moi quel objet mon {STR_VAR_1}\n" + .string "devrait porter!$" + +gText_ApprenticeHoldNothing8:: + .string "Comme c’est surprenant!\n" + .string "Il ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem8:: + .string "C’est compris!\n" + .string "Je vais continuer sans objet!\p" + .string "J’espère que tu me donneras encore\n" + .string "plein de conseils!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem8:: + .string "{STR_VAR_1}? C’est d’accord!\p" + .string "Toi aussi, {PLAYER}, tu utilises cet\n" + .string "objet?\p" + .string "Je vais me le procurer le plus vite\n" + .string "possible! J’espère que tu me donneras\l" + .string "encore plein de conseils!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended8:: + .string "{STR_VAR_1}? Tu me l’as déjà\n" + .string "recommandé.\p" + .string "C’est le meilleur objet?\n" + .string "Ou tu veux dire que mon {STR_VAR_2}\l" + .string "ne devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem9:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "J’ai un petit conseil à te demander\n" + .string "en matière de POKéMON.\p" + .string "Qu’est-ce que je dois faire porter à\n" + .string "mon {STR_VAR_1}, d’après toi?\p" + .string "Dis-le-moi, je te fais une confiance\n" + .string "aveugle!$" + +gText_ApprenticeHoldNothing9:: + .string "Ah, bon? Mon {STR_VAR_1} peut gagner\n" + .string "sans objet?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem9:: + .string "Bueno! Je vais faire de mon mieux\n" + .string "sans objet!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem9:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Bueno!\l" + .string "Je vais me servir de ça!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended9:: + .string "{STR_VAR_1}? Tu m’en as déjà parlé,\n" + .string "tu as oublié?\p" + .string "Attends…\n" + .string "Tu veux dire que mon {STR_VAR_2}\l" + .string "peut gagner sans objet?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, il m’est arrivé un truc\n" + .string "incroyable!\p" + .string "Quand je me suis réveillé ce matin,\n" + .string "mon POKéMON avait 10 PEPITES!\p" + .string "Non, je rigole!\n" + .string "Ha, ha, ha!\p" + .string "Bon, le fait est que je ne connais rien\n" + .string "aux objets. Je ne sais pas lesquels\l" + .string "il faut faire porter aux POKéMON.\p" + .string "Tu pourrais me dire ce que mon\n" + .string "{STR_VAR_1} devrait porter?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing10:: + .string "Comment? Il ne doit rien porter?\n" + .string "C’est ce que tu me dis?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem10:: + .string "Pas d’objet, d’après toi…\n" + .string "Je vais lui en trouver un, alors!\p" + .string "Je rigole, bien sûr que je vais suivre\n" + .string "ton conseil!\p" + .string "Merci! J’espère que tu m’apprendras\n" + .string "encore plein d’autres choses!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem10:: + .string "{STR_VAR_1}? Je vais lui faire porter\n" + .string "autre chose, alors!\p" + .string "Je rigole, bien sûr que je vais suivre\n" + .string "ton conseil!\p" + .string "Merci! J’espère que tu m’apprendras\n" + .string "encore plein d’autres choses!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended10:: + .string "Tu m’as déjà parlé de ça, non?\n" + .string "Si, je me souviens…\p" + .string "Tu n’as pas une autre idée?\p" + .string "Ou alors, tu veux dire que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne doit rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem11:: + .string "Ohé, matelot!\n" + .string "C’est le salut des marins, matelot!\p" + .string "C’est moi, le MARIN chantant!\n" + .string "C’est toujours un plaisir de te voir,\l" + .string "soit dit en passant!\p" + .string "J’ai une question sur les objets.\n" + .string "Je compte sur toi, mon rouget!\p" + .string "Mon {STR_VAR_1} doit porter un objet.\n" + .string "Lequel peux-tu me conseiller?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing11:: + .string "Vraiment?\n" + .string "Mon {STR_VAR_1} n’a pas besoin de\l" + .string "porter un objet?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem11:: + .string "Je vais suivre ton conseil!\n" + .string "Car ton intelligence est sans pareille!\p" + .string "Tes conseils me sont précieux,\n" + .string "{PLAYER}! Toi, tu as l’esprit belliqueux!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem11:: + .string "{STR_VAR_1}? Je vais l’utiliser!\n" + .string "Te demander conseil était une\l" + .string "bonne idée!\p" + .string "Ton avis m’est précieux,\n" + .string "{PLAYER}! Toi, tu as l’esprit belliqueux!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended11:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "Mais tu m’en as déjà parlé.\l" + .string "Je veux quelque chose de nouveau.\p" + .string "Ou est-ce qu’il se pourrait… que mon\n" + .string "POKéMON n’ait pas besoin d’objet?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Comme on se retrouve!\p" + .string "Que faire? Te parler, au risque\n" + .string "de t’importuner? Mon choix est fait!\p" + .string "{PLAYER}, j’espère que tu ne te lasses\n" + .string "pas de moi!\p" + .string "En tout cas, moi, je ne me lasse pas\n" + .string "de toi!\p" + .string "Tu as une minute à m’accorder?\n" + .string "J’aurais besoin d’un conseil.\p" + .string "Je veux faire porter un objet à mon\n" + .string "{STR_VAR_1}, mais je ne sais pas lequel\l" + .string "choisir! Tu veux bien m’aider?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing12:: + .string "Mon {STR_VAR_1} n’a besoin de rien?\n" + .string "Rien de rien?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem12:: + .string "Tu as un grand savoir-faire,\n" + .string "alors c’est ce que je vais faire!\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem12:: + .string "{STR_VAR_1}? Quel précieux conseil…\n" + .string "A chaque fois, je m’émerveille!\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended12:: + .string "{STR_VAR_1}? Ce nom ne m’est pas\n" + .string "inconnu. Ce conseil, je l’ai déjà reçu!\p" + .string "Mais se pourrait-il…\n" + .string "que mon {STR_VAR_2} n’ait besoin de\l" + .string "rien? Vraiment, rien de rien?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem13:: + .string "Aïe! Ouille! Je me suis cassé le bras,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}! Ne t’approche pas!\p" + .string "J’essayais de faire porter des objets\n" + .string "à mes POKéMON et je me suis fait mal\l" + .string "au bras. Je pense qu’il est cassé.\p" + .string "Je crois que j’ai besoin de ton aide\n" + .string "en ce qui concerne les objets.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, qu’est-ce que je devrais faire\n" + .string "porter à mon {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing13:: + .string "Ouille…\p" + .string "Tu penses que mon {STR_VAR_1} ne\n" + .string "devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem13:: + .string "Hum! Très bien. Etant donné que j’ai\n" + .string "le bras cassé, ça m’arrange.\p" + .string "Ça fait plaisir de pouvoir compter sur\n" + .string "quelqu’un. Merci!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem13:: + .string "{STR_VAR_1}? Très bien. Mon bras va\n" + .string "déjà mieux. Je vais donner cet objet\l" + .string "à mon POKéMON.\p" + .string "Ça fait plaisir de pouvoir compter sur\n" + .string "quelqu’un. Merci!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended13:: + .string "{STR_VAR_1}? Non, non, tu m’en as déjà\n" + .string "parlé… Tu te souviens?\p" + .string "Tu n’as pas une meilleure idée?\p" + .string "Oh, attends…\n" + .string "Tu veux dire que mon {STR_VAR_2} ne\l" + .string "devrait rien porter?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem14:: + .string "Hum… Euh…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…\p" + .string "Ne me regarde pas comme ça…\n" + .string "Mes POKéMON ne portent aucun objet.\p" + .string "Euh… Ça me gêne un peu…\n" + .string "J’aurais besoin de ton aide.\p" + .string "Je n’arrive pas à décider quel est le\n" + .string "meilleur objet pour mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, qu’est-ce que tu en penses?\n" + .string "Quel objet je dois lui faire porter?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing14:: + .string "Oh… Tu penses que c’est mieux que mon\n" + .string "{STR_VAR_1} ne porte rien?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem14:: + .string "Oh… C’est entendu!\n" + .string "J’oublie les objets, alors.\p" + .string "Je n’arrive pas à le croire…\n" + .string "Quel bonheur de parler avec toi!\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’espère qu’on va se revoir, tu es\l" + .string "vraiment de bon conseil.$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem14:: + .string "Oh… {STR_VAR_1}? C’est entendu!\n" + .string "Je vais essayer ça.\p" + .string "Je n’arrive pas à le croire…\n" + .string "Quel bonheur de parler avec toi!\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’espère qu’on va se revoir, tu es\l" + .string "vraiment de bon conseil.$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended14:: + .string "Mais je le sais déjà, ça. Tu ne veux pas\n" + .string "m’aider… Je vois.\p" + .string "Je m’y attendais…\n" + .string "Je ne supporte pas d’être humilié!\p" + .string "Oh… Mais je me trompe peut-être.\n" + .string "Tu veux dire qu’il vaut mieux que mon\l" + .string "{STR_VAR_2} ne porte pas d’objet?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem15:: + .string "Tiens… {PLAYER}{KUN},\n" + .string "n’est-ce pas?\l" + .string "A moins que tu ne sois son sosie?\p" + .string "Mais, si tu es vraiment {PLAYER}, je te\n" + .string "présente mes excuses. Je ne voulais\l" + .string "pas te mettre dans l’embarras.\p" + .string "J’ai de nouveau besoin de tes conseils\n" + .string "avisés.\p" + .string "J’ai avec moi mon {STR_VAR_1} et je\n" + .string "souhaite lui faire porter un objet.\p" + .string "Lequel me conseilles-tu?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing15:: + .string "Tu me conseilles de ne rien lui donner?\n" + .string "Vraiment?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem15:: + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Vraiment?\p" + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "Je suis sûr que cela me sera très utile.\p" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended15:: + .string "Mais, dis-moi…\n" + .string "Ne m’aurais-tu pas déjà parlé de ça?\p" + .string "N’aurais-tu pas un autre objet à me\n" + .string "proposer?\p" + .string "Ou peut-être veux-tu dire que mon\n" + .string "{STR_VAR_2} ne doit rien porter?\l" + .string "C’est cela?$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst0:: + .string "Ah, {PLAYER}!\n" + .string "J’ai un problème…\p" + .string "Je veux commencer à faire des combats,\n" + .string "mais je ne sais pas comment m’y prendre.\p" + .string "Dans quel ordre dois-je placer mes\n" + .string "POKéMON?\p" + .string "Dis-moi, {PLAYER}.\n" + .string "A ma place, quel POKéMON enverrais-tu\l" + .string "en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks0:: + .string "C’est mon {STR_VAR_1} qui doit aller au\n" + .string "combat en premier? Aaah!\p" + .string "Oh, je suis désolé!\n" + .string "Ton aide me fait tellement chaud au\l" + .string "cœur que ça me fait pleurer…\p" + .string "Merci infiniment!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst1:: + .string "Super, {PLAYER}! Tu tombes bien,\n" + .string "j’ai une question pour toi!\p" + .string "D’après toi, lequel de mes POKéMON\n" + .string "je dois envoyer au combat en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks1:: + .string "Mon {STR_VAR_1}? Tu as raison.\n" + .string "Je vais suivre ton conseil!\p" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst2:: + .string "Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Il paraît qu’il faut bien choisir le\n" + .string "POKéMON qu’on envoie en premier.\p" + .string "Lequel de mes POKéMON je devrais\n" + .string "envoyer en premier, d’après toi?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks2:: + .string "Mon {STR_VAR_1} devrait être le\n" + .string "premier? D’acc!\p" + .string "A plus!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst3:: + .string "Bonjour, {PLAYER}…\n" + .string "Je suis désolée de te déranger, mais\l" + .string "j’aimerais te poser une autre question.\p" + .string "Je n’ai pas assez confiance en moi\n" + .string "pour gagner, je le sais…\p" + .string "J’essaie de m’améliorer, d’établir\n" + .string "une stratégie, mais je doute de moi…\p" + .string "Dis, quel POKéMON devrais-je envoyer\n" + .string "au combat en premier, d’après toi?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks3:: + .string "Mon {STR_VAR_1}?\n" + .string "C’est compris!\p" + .string "C’est vraiment gentil de ta part de me\n" + .string "conseiller comme ça!\p" + .string "J’ai toujours peur que tu refuses de me\n" + .string "parler, mais tu es super… Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}! C’est moi, tu me\n" + .string "reconnais?\l" + .string "Je suis contente de te voir!\p" + .string "Je ne sais pas dans quel ordre placer\n" + .string "mes POKéMON. Tu peux m’aider?\p" + .string "Je ne te demande pas d’ordonner toute\n" + .string "l’équipe, ce serait trop…\p" + .string "Mais tu pourrais au moins me dire quel \n" + .string "POKéMON je dois envoyer en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks4:: + .string "Mon {STR_VAR_1}? Super!\p" + .string "Comme c’est ta décision, ce sera\n" + .string "ta faute si je perds, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non, sérieusement. Je te fais\n" + .string "entièrement confiance. Salut!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst5:: + .string "C’est {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est encore la course aujourd’hui!\p" + .string "Au programme: vélo, shopping et\n" + .string "chorale.\p" + .string "Je n’ai même pas encore eu le temps\n" + .string "d’ordonner mon équipe POKéMON!\p" + .string "Si on le faisait ensemble?\n" + .string "Lequel je dois envoyer en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks5:: + .string "D’accord, je m’en remets à ton jugement.\n" + .string "Placer mon {STR_VAR_1} en premier ne\l" + .string "devrait pas me prendre trop de temps!\p" + .string "Ma copine m’attend, je dois y aller!\n" + .string "Merci. A plus!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst6:: + .string "Bonjour, {PLAYER}! Tu es partout,\n" + .string "toi!\p" + .string "Comme d’habitude, j’ai besoin de ton\n" + .string "aide!\p" + .string "Cette fois-ci, ma question est sur mon\n" + .string "équipe POKéMON.\p" + .string "Quel POKéMON tu me conseilles d’envoyer\n" + .string "en premier au combat?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks6:: + .string "Mon {STR_VAR_1}? Super!\n" + .string "Je vais suivre ton conseil, comme\l" + .string "d’habitude!\p" + .string "Bon, c’est tout ce que j’avais à te\n" + .string "demander, je crois.\p" + .string "Mais on se reverra sûrement!\n" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst7:: + .string "C’est gentil de t’arrêter pour discuter\n" + .string "avec moi, {PLAYER}.\p" + .string "Puisque tu es là…\n" + .string "Je peux te poser une petite question?\p" + .string "J’aimerais déterminer l’ordre de mes\n" + .string "POKéMON.\p" + .string "J’aimerais que tu me dises quel POKéMON\n" + .string "je dois placer en premier.$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks7:: + .string "{STR_VAR_1}? Parfait!\n" + .string "C’est ce que je vais faire!\p" + .string "Merci, {PLAYER}.\n" + .string "Je savais que je pouvais compter sur\l" + .string "toi. A bientôt!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst8:: + .string "Oh, {PLAYER}!\n" + .string "Quel plaisir de te revoir!\p" + .string "Je m’améliore aux combats POKéMON,\n" + .string "tu sais!?!\p" + .string "Je ne gagne pas toujours, car je ne sais\n" + .string "jamais quel POKéMON envoyer en premier.\p" + .string "{PLAYER}, tu dois m’aider!\p" + .string "Dis-moi quel POKéMON je dois envoyer\n" + .string "au combat en premier!$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks8:: + .string "Je suis si heureuse…\n" + .string "Sniff…\p" + .string "Quel honneur, tu me fais {PLAYER}.\p" + .string "C’est entendu, je vais envoyer\n" + .string "{STR_VAR_1} en premier!\p" + .string "J’espère que tu me donneras encore\n" + .string "plein de conseils!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst9:: + .string "Bonjour, bonjour!\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, mon mentor!\l" + .string "J’ai besoin de tes lumières.\p" + .string "Voilà. J’ai trois POKéMON dans mon\n" + .string "équipe. Jusque-là, ça va.\p" + .string "Mais je voudrais les placer dans un\n" + .string "certain ordre.\p" + .string "C’est là que tu interviens, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "A toi de choisir le premier POKéMON!\p" + .string "Dis-le-moi, je te fais une confiance\n" + .string "aveugle!$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks9:: + .string "Mon {STR_VAR_1} doit être le premier?\n" + .string "Compris, je vais de ce pas ordonner mes\l" + .string "POKéMON!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, tu tombes bien!\n" + .string "C’est une catastrophe… \p" + .string "Mes trois POKéMON se battent en même\n" + .string "temps!\p" + .string "Non, je rigole! Ha, ha, ha!\n" + .string "Tu sais bien que c’est impossible!\p" + .string "Par contre, ce qui est vrai, c’est que\n" + .string "j’aimerais savoir dans quel ordre placer\l" + .string "mes POKéMON.\p" + .string "Tu ne voudrais pas décider pour moi\n" + .string "quel POKéMON je dois placer en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks10:: + .string "Tu choisis mon {STR_VAR_1}?\n" + .string "Mais tu es bête ou quoi?\p" + .string "Je rigole, bien sûr que je vais suivre\n" + .string "ton conseil!\p" + .string "Merci! J’espère que tu me donneras\n" + .string "encore plein de bons conseils!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst11:: + .string "Ohé, matelot!\n" + .string "C’est le salut des marins, moussaillon!\p" + .string "C’est moi, le MARIN chantant!\n" + .string "J’ai une question pour toi, mon merlan!\p" + .string "L’ordre des POKéMON en est le sujet.\n" + .string "Je compte sur toi, mon rouget!\p" + .string "Lequel de mes POKéMON doit se\n" + .string "battre en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks11:: + .string "Tant de sagesse!\n" + .string "La foule est en liesse!\p" + .string "Tes conseils me sont précieux,\n" + .string "{PLAYER}! Toi, tu as l’esprit belliqueux!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst12:: + .string "{PLAYER}, c’est bien toi?\n" + .string "{PLAYER}, comment ça va?\p" + .string "Que faire? Te demander, au risque\n" + .string "de t’importuner? Mon choix est fait!\l" + .string "Tu m’as compris? Oui, tu m’as compris!\p" + .string "Tu dois décider lequel de mes POKéMON\n" + .string "doit entrer en scène le premier!\l" + .string "Il n’y a que toi qui puisses m’aider!$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks12:: + .string "{STR_VAR_1}? Oui, très bonne idée!\n" + .string "Je vais le faire sans hésiter!\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst13:: + .string "Aïe… Ouille…\n" + .string "J’ai des crampes d’estomac,\l" + .string "{PLAYER}{KUN}! C’est horrible!\p" + .string "Ah… Ça a l’air de se calmer…\p" + .string "Ça m’arrive quand je suis nerveux.\n" + .string "Depuis des heures, j’essaie de décider\l" + .string "d’un ordre pour mon équipe POKéMON…\p" + .string "Je n’y arrive pas.\n" + .string "Tu dois m’aider.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, quel POKéMON je dois\n" + .string "envoyer le premier au combat?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks13:: + .string "Hum, très bien.\n" + .string "Mon {STR_VAR_1} sera le premier.\p" + .string "Je vais le faire tout de suite et après\n" + .string "j’irai manger.\p" + .string "Ça fait plaisir de pouvoir compter sur\n" + .string "quelqu’un. Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst14:: + .string "Euh… Hum…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Ne me fixe pas comme ça,\n" + .string "tu me rends nerveux…\p" + .string "Hum…\n" + .string "J’ai besoin de ton aide.\p" + .string "Ça me gêne de te parler de ça, mais j’ai\n" + .string "trois POKéMON et je ne sais pas\l" + .string "comment les placer dans l’équipe.\p" + .string "Quel POKéMON est-ce que je devrais\n" + .string "envoyer au combat en premier?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks14:: + .string "Oh… C’est d’accord!\n" + .string "Je vais placer {STR_VAR_1} en premier.\p" + .string "Ça devrait me permettre d’être plus\n" + .string "serein lors des combats.\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’espère qu’on va se revoir, tu es\l" + .string "vraiment de bon conseil.$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst15:: + .string "Tiens… Es-tu vraiment\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\l" + .string "A moins que tu ne sois son sosie?\p" + .string "Mais, si tu es vraiment {PLAYER}, je te\n" + .string "présente mes excuses. Je ne voulais\l" + .string "pas te vexer.\p" + .string "J’ai de nouveau besoin de tes conseils\n" + .string "avisés.\p" + .string "J’aimerais savoir lequel de mes\n" + .string "POKéMON je devrais envoyer au\l" + .string "combat en premier.$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks15:: + .string "Mon {STR_VAR_1}…\n" + .string "Tu ne te moques pas de moi?\p" + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "Je vais suivre ton conseil et faire de\n" + .string "mon mieux.\p" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticeWhichMon0:: + .string "Sniff…\n" + .string "Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Tu tombes bien, je suis devant un\n" + .string "vrai dilemme…\p" + .string "Je ne sais pas quel POKéMON je devrais\n" + .string "utiliser.\p" + .string "Je n’arrive pas à choisir entre les\n" + .string "POKéMON {STR_VAR_1} et {STR_VAR_2}…\p" + .string "{PLAYER}, avec lequel tu penses que j’ai\n" + .string "le plus de chances de gagner?$" + +gText_ApprenticeMonThanks0:: + .string "Sniff… … Tu as raison!\n" + .string "C’est tellement gentil de ta part de\l" + .string "m’aider que ça me fait pleurer…\p" + .string "Je vais de ce pas attraper un\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Merci beaucoup!$" + +gText_ApprenticeWhichMon1:: + .string "Super, {PLAYER}! Je suis content de\n" + .string "te revoir, j’ai besoin de tes conseils!\p" + .string "Je ne sais pas je si dois dresser\n" + .string "mon {STR_VAR_1} ou mon {STR_VAR_2}…\p" + .string "Lequel je devrais dresser,\n" + .string "{PLAYER}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks1:: + .string "Mon {STR_VAR_1}, tu penses?\n" + .string "C’est lui que je vais dresser, alors!\p" + .string "Merci du conseil!$" + +gText_ApprenticeWhichMon2:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "J’ai une question à te poser.\p" + .string "Je me demande si je devrais dresser\n" + .string "un {STR_VAR_1} ou un {STR_VAR_2}.\p" + .string "Lequel est le plus fort, à ton avis?$" + +gText_ApprenticeMonThanks2:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Allez, je te fais confiance!\p" + .string "Je vais aller capturer un {STR_VAR_1},\n" + .string "alors!\p" + .string "A plus tard!$" + +gText_ApprenticeWhichMon3:: + .string "Bonjour, {PLAYER}…\p" + .string "Je suis sûre que tu m’as déjà oubliée,\n" + .string "mais on se connaît…\p" + .string "Mais bon, même si tu m’as oubliée…\n" + .string "j’aimerais te poser une question.\p" + .string "Je ne sais pas quel POKéMON\n" + .string "dresser…\p" + .string "J’hésite entre {STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2}. Je n’arrive pas à faire un\l" + .string "choix… Je les aime tous les deux…\p" + .string "{PLAYER}, dis-moi lequel des deux je\n" + .string "dois dresser, s’il te plaît.$" + +gText_ApprenticeMonThanks3:: + .string "Tu crois que j’arriverais à dresser\n" + .string "un {STR_VAR_1} sauvage?\p" + .string "Bon, je vais essayer!\p" + .string "Enfin, il faut d’abord que j’en attrape\n" + .string "un…\p" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMon4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}! Je suis contente de te\n" + .string "voir! Je voulais te parler, justement!\p" + .string "Il faut que tu me dises quel POKéMON\n" + .string "je dois dresser.\p" + .string "Par exemple…\n" + .string "Que penses-tu des POKéMON {STR_VAR_1}\l" + .string "et {STR_VAR_2}?\p" + .string "Lequel des deux tu préfères?$" + +gText_ApprenticeMonThanks4:: + .string "{STR_VAR_1}? Super!\p" + .string "Comme c’est ta décision, ce sera\n" + .string "ta faute si je perds, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non, sérieusement. Je te fais\n" + .string "entièrement confiance. Salut!$" + +gText_ApprenticeWhichMon5:: + .string "Mais, c’est {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Quel bon vent t’amène?\p" + .string "Je veux me mettre sérieusement aux\n" + .string "combats POKéMON, mais je ne sais pas\l" + .string "encore quel POKéMON je vais dresser.\p" + .string "Il paraît que {STR_VAR_1} est très fort.\n" + .string "Mais {STR_VAR_2} me plaît bien aussi…\p" + .string "Il faut que tu décides pour moi,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}. Lequel je dois dresser?$" + +gText_ApprenticeMonThanks5:: + .string "D’accord.\n" + .string "Je vais essayer de me libérer quelques\l" + .string "heures pour capturer un {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dès que j’ai un souci, tu es là!\n" + .string "Merci! A plus tard!$" + +gText_ApprenticeWhichMon6:: + .string "Oh!\n" + .string "Super, {PLAYER}!\p" + .string "J’ai parlé de toi à toutes mes amies!\n" + .string "Elles n’en revenaient pas…\p" + .string "J’ai de nouveau besoin de ton aide.\n" + .string "Ça ne prendra qu’une minute!\p" + .string "Il me faut ton avis.\n" + .string "Voici ma question…\p" + .string "Si tu devais dresser un POKéMON,\n" + .string "tu choisirais un {STR_VAR_1} ou un\l" + .string "{STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks6:: + .string "Tu choisirais un {STR_VAR_1}?\n" + .string "Super!\l" + .string "Je vais suivre ton conseil!\p" + .string "Bon, c’est tout ce que j’avais à te\n" + .string "demander, je crois.\p" + .string "Mais on se reverra sûrement!\n" + .string "Merci encore!$" + +gText_ApprenticeWhichMon7:: + .string "Oh! {PLAYER}?\n" + .string "Quel plaisir de te rencontrer!\p" + .string "Depuis que je suis ton apprentie,\n" + .string "j’ai repris confiance en moi.\p" + .string "Je crois même que je suis prête à élever\n" + .string "mon propre POKéMON!\p" + .string "{PLAYER}, j’aimerais que tu choisisses\n" + .string "un POKéMON pour moi.\p" + .string "J’ai le choix entre {STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2}…\l" + .string "Lequel m’irait le mieux?$" + +gText_ApprenticeMonThanks7:: + .string "Le {STR_VAR_1}?\n" + .string "Parfait!\p" + .string "Merci, {PLAYER}.\n" + .string "Je savais que je pouvais compter sur\l" + .string "toi. A bientôt!$" + +gText_ApprenticeWhichMon8:: + .string "{PLAYER}? Décidément, comme\n" + .string "on se retrouve!\p" + .string "Tiens, puisque tu es là, je vais en\n" + .string "profiter.\p" + .string "Tu peux me rendre un service, {PLAYER}?\n" + .string "Choisis un POKéMON pour moi!\p" + .string "J’hésite entre {STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2}.$" + +gText_ApprenticeMonThanks8:: + .string "Waouh! Ça me fait plaisir, tu sais.\n" + .string "C’est d’accord, je vais élever un\l" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "J’espère que tu me donneras encore\n" + .string "plein de conseils!$" + +gText_ApprenticeWhichMon9:: + .string "Hé, hé!\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, mon mentor!\p" + .string "Je te cherchais, j’ai besoin de tes\n" + .string "conseils éclairés!\p" + .string "Quel POKéMON je devrais dresser,\n" + .string "un {STR_VAR_1} ou un {STR_VAR_2}?\p" + .string "Dis-moi, je te fais une confiance\n" + .string "aveugle!$" + +gText_ApprenticeMonThanks9:: + .string "Un {STR_VAR_1}!\n" + .string "Je vais en capturer un en un tour\l" + .string "de main!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticeWhichMon10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, tu ne devineras jamais!\n" + .string "J’ai capturé un POKéMON mirage!\p" + .string "Mais non, ce n’est pas vrai!\n" + .string "Ha, ha, ha!\p" + .string "Tu as cinq minutes?\n" + .string "J’aimerais te demander ton avis.\l" + .string "Je ne sais pas quel POKéMON capturer.\p" + .string "Si tu pouvais décider pour moi, ça\n" + .string "m’arrangerait!\l" + .string "J’hésite entre deux POKéMON.\p" + .string "Lequel je dois choisir, {STR_VAR_1}\n" + .string "ou {STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks10:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "Je vais capturer l’autre, alors!\p" + .string "Je rigole, bien sûr que je vais suivre\n" + .string "ton conseil!\p" + .string "Merci! J’espère que tu m’apprendras\n" + .string "encore plein d’autres choses!$" + +gText_ApprenticeWhichMon11:: + .string "Ohé, matelot!\n" + .string "C’est le salut des marins, moussaillon!\p" + .string "C’est moi, le MARIN chantant!\n" + .string "J’ai une question pour toi, mon enfant.\p" + .string "Les POKéMON en sont le sujet.\n" + .string "Je compte sur toi, mon rouget!\p" + .string "Je veux en capturer un, mais entre\n" + .string "{STR_VAR_1} et {STR_VAR_2}, je ne sais\l" + .string "lequel choisir! Qu’en penses-tu?$" + +gText_ApprenticeMonThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}? C’est décidé!\n" + .string "C’est lui que je vais capturer!\p" + .string "Tes conseils me sont précieux,\n" + .string "{PLAYER}! Toi, tu as l’esprit belliqueux!$" + +gText_ApprenticeWhichMon12:: + .string "Attention… Voici {PLAYER}!\p" + .string "Mais que faire? Te parler, au risque\n" + .string "de t’importuner? Mon choix est fait!\p" + .string "Ça faisait longtemps, tu sais,\n" + .string "que je te cherchais!\l" + .string "Tu m’as compris? Oui, tu m’as compris!\p" + .string "{STR_VAR_1}? {STR_VAR_2}? Quel dilemme!\n" + .string "Lequel dois-je choisir?$" + +gText_ApprenticeMonThanks12:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "J’en suis ravi!\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +gText_ApprenticeWhichMon13:: + .string "Oh, bonjour, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "J’ai un mal de tête atroce…\p" + .string "Il faut dire que je réfléchis depuis des\n" + .string "heures mais je n’aboutis à rien.\p" + .string "Je veux capturer un POKéMON,\n" + .string "mais je n’arrive pas à décider lequel.\p" + .string "J’ai réduit le choix à {STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2}. Lequel des deux\l" + .string "tu choisirais, {PLAYER}{KUN}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks13:: + .string "{STR_VAR_1}? J’irai en capturer un dès\n" + .string "que je me sentirai un peu mieux.\p" + .string "Ça fait plaisir de pouvoir compter sur\n" + .string "quelqu’un. Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMon14:: + .string "Euh… Hum…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Ne me fixe pas comme ça,\n" + .string "tu me rends nerveux…\l" + .string "J’ai besoin d’un conseil.\p" + .string "Ça me gêne de t’ennuyer avec ça, mais\n" + .string "je ne sais pas quel POKéMON capturer.\p" + .string "Lequel est le plus fort, {STR_VAR_1}\n" + .string "ou {STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks14:: + .string "D’accord!\n" + .string "Je vais capturer un {STR_VAR_1}.\p" + .string "Avoir un POKéMON fort, choisi par toi,\n" + .string "me donnera confiance lors des combats.\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’espère qu’on va se revoir, tu es\l" + .string "vraiment de bon conseil.$" + +gText_ApprenticeWhichMon15:: + .string "Tu ressembles beaucoup à {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "Mais… est-ce toi?\p" + .string "Oh, désolé si je n’ai pas vu qui tu es\n" + .string "tout de suite. J’ai justement un conseil\l" + .string "à te demander.\p" + .string "C’est au sujet du POKéMON que je veux\n" + .string "utiliser.\p" + .string "Des POKéMON {STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2}, lequel choisirais-tu?$" + +gText_ApprenticeMonThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Vraiment?\p" + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "Je pense que tu as raison. C’est celui\n" + .string "qui me convient le mieux.\p" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticeWhichMove0:: + .string "Oh, {PLAYER}!\n" + .string "Sniff… \p" + .string "Quel dilemme!\n" + .string "Je n’arrive pas à choisir une capacité\l" + .string "pour mon {STR_VAR_1}…\p" + .string "S’il te plaît, {PLAYER}…\n" + .string "Est-ce que tu peux décider pour moi?\p" + .string "Pour mon {STR_VAR_1}, je dois choisir\n" + .string "{STR_VAR_2} ou {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks0:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Sniff…\p" + .string "Oh, je suis désolé, {PLAYER}!\n" + .string "Je suis tellement ému que tu m’aies aidé\l" + .string "à faire ce choix que je pleure…\p" + .string "Sniff…\n" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMove1:: + .string "Hé, {PLAYER}!\n" + .string "J’ai de nouveau besoin de toi!\p" + .string "Je veux apprendre une capacité sympa à\n" + .string "mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’aime autant {STR_VAR_2} que\n" + .string "{STR_VAR_3}. Laquelle tu choisirais?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks1:: + .string "Tu préfères {STR_VAR_1}?\n" + .string "Je vais lui enseigner cette capacité!\p" + .string "J’espère qu’on se reverra, j’ai encore\n" + .string "plein de trucs à apprendre!$" + +gText_ApprenticeWhichMove2:: + .string "Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Je ne sais pas quelle capacité mon\l" + .string "{STR_VAR_1} devrait apprendre.\p" + .string "Tu vois, j’hésite entre {STR_VAR_2}\n" + .string "et {STR_VAR_3}.\p" + .string "Laquelle de ces deux capacités\n" + .string "convient mieux à mon {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks2:: + .string "{STR_VAR_1}, tu crois?\n" + .string "Je vais lui enseigner celle-là, alors!\p" + .string "Maintenant que c’est décidé, il n’y a pas\n" + .string "une minute à perdre!\p" + .string "A plus!$" + +gText_ApprenticeWhichMove3:: + .string "Oh, {PLAYER}…\n" + .string "Je suis désespérée!\p" + .string "J’ai décidé de dresser un POKéMON,\n" + .string "mais je ne sais pas quelle capacité\l" + .string "lui apprendre…\p" + .string "Je suis sûre que tu dois me trouver\n" + .string "bête, {PLAYER}.\p" + .string "Mais pour moi, c’est important…\p" + .string "Dis, {PLAYER}. Tu pourrais choisir une\n" + .string "capacité pour mon {STR_VAR_1}?\p" + .string "En fait, j’hésite entre {STR_VAR_2} et\n" + .string "{STR_VAR_3}…$" + +gText_ApprenticeMoveThanks3:: + .string "D’accord!\p" + .string "J’espère qu’il acceptera d’apprendre\n" + .string "cette capacité…\l" + .string "Je vais essayer, en tout cas!\p" + .string "Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMove4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Je me demandais quelle capacité je\n" + .string "devrais enseigner à mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "Je n’arrive pas à me décider.\n" + .string "Tu décides pour moi?\p" + .string "{STR_VAR_2} ou {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks4:: + .string "{STR_VAR_1}? Super!\p" + .string "Comme c’est ta décision, ce sera\n" + .string "ta faute si ça rate, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non, sérieusement. Je te fais\n" + .string "entièrement confiance. Salut!$" + +gText_ApprenticeWhichMove5:: + .string "Comment ça se fait que j’ai toujours un\n" + .string "millier de choses à faire?\l" + .string "Hé, {PLAYER}{KUN}! Ça va?\p" + .string "J’ai déjà fait mon footing, nagé et fait\n" + .string "à manger! La journée n’est pas finie!\p" + .string "Si tu savais tout ce que j’ai encore à\n" + .string "faire!\p" + .string "Je n’ai même pas le temps de choisir\n" + .string "une capacité pour mon {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_2} est pas mal, mais j’aime\n" + .string "aussi {STR_VAR_3}.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, choisis une de ces\n" + .string "deux capacités pour moi, s’il te plaît!$" + +gText_ApprenticeMoveThanks5:: + .string "D’accord.\n" + .string "Je pense que j’arriverai à trouver un\l" + .string "moment pour la lui enseigner.\p" + .string "Je peux toujours compter sur toi.\n" + .string "Merci! A la prochaine!$" + +gText_ApprenticeWhichMove6:: + .string "Oh! Encore toi!\n" + .string "Je suis contente de te revoir, {PLAYER}!\l" + .string "Tu vas pouvoir m’aider!\p" + .string "J’aimerais te poser une question.\n" + .string "La voici…\p" + .string "Quelle capacité convient le mieux à mon\n" + .string "{STR_VAR_1}? {STR_VAR_2} ou\l" + .string "{STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks6:: + .string "Ah!\n" + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\l" + .string "Je vais suivre ton conseil!\p" + .string "Bon, c’est tout ce que j’avais à te\n" + .string "demander, je crois.\p" + .string "Mais on se reverra sûrement!\n" + .string "Merci encore!$" + +gText_ApprenticeWhichMove7:: + .string "Salut, {PLAYER}.\n" + .string "Tu as l’air en pleine forme!\p" + .string "J’aimerais te poser une question.\n" + .string "C’est au sujet de mon {STR_VAR_1} adoré.\p" + .string "Quelle est la capacité idéale pour\n" + .string "mon petit {STR_VAR_1}, {STR_VAR_2}\l" + .string "ou {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks7:: + .string "{STR_VAR_1}? D’accord!\n" + .string "Je vais la lui apprendre tout de suite!\p" + .string "Merci, {PLAYER}.\n" + .string "Je savais que je pouvais compter sur\l" + .string "toi. A bientôt!$" + +gText_ApprenticeWhichMove8:: + .string "{PLAYER}!\n" + .string "Quelle joie de te revoir!\p" + .string "Dès que j’ai besoin de toi, tu arrives!\n" + .string "On dirait que tu lis dans mes pensées!\p" + .string "J’aimerais bien que tu me conseilles\n" + .string "au sujet des capacités!\p" + .string "Je ne sais pas laquelle je devrais\n" + .string "enseigner à mon {STR_VAR_1}!\p" + .string "J’hésite entre {STR_VAR_2} et\n" + .string "{STR_VAR_3}. Peux-tu en choisir une?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks8:: + .string "Oh! Merci!\n" + .string "Je vais lui enseigner {STR_VAR_1}!\l" + .string "C’est un très bon choix!\p" + .string "J’espère que tu me donneras encore\n" + .string "plein de conseils!$" + +gText_ApprenticeWhichMove9:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Je vais encore te voler un conseil,\l" + .string "aujourd’hui!\p" + .string "Quelle capacité je dois enseigner à mon\n" + .string "{STR_VAR_1}, d’après toi?\p" + .string "Il me faut une capacité qui me permette\n" + .string "de gagner à tous les coups!\p" + .string "Je devrais choisir {STR_VAR_2} ou\n" + .string "{STR_VAR_3}, d’après toi?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks9:: + .string "Va pour {STR_VAR_1}!\n" + .string "Je vais lui enseigner ça en moins de\l" + .string "temps qu’il ne faut pour le dire!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticeWhichMove10:: + .string "Hé, {PLAYER}{KUN}, tu ne vas pas me croire!\p" + .string "Mon POKéMON a appris six capacités\n" + .string "d’un coup!\p" + .string "Mais non, je rigole!\n" + .string "Ha, ha, ha!\p" + .string "En fait, je ne sais même pas quelle\n" + .string "capacité je dois lui enseigner.\p" + .string "Ce serait sympa si tu pouvais m’aider\n" + .string "un peu.\p" + .string "Je dois choisir {STR_VAR_2} ou\n" + .string "{STR_VAR_3} pour mon {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks10:: + .string "D’accord, tu dis {STR_VAR_1}?\n" + .string "Je vais lui enseigner l’autre, alors!\p" + .string "Je rigole, bien sûr que je vais suivre\n" + .string "ton conseil!\p" + .string "Merci! J’espère que tu m’apprendras\n" + .string "encore plein d’autres choses!$" + +gText_ApprenticeWhichMove11:: + .string "Ohé, matelot!\n" + .string "C’est le salut des marins, moussaillon!\p" + .string "C’est moi, le MARIN chantant!\n" + .string "Parce que chanter, c’est bien tentant!\p" + .string "J’ai une question sur les capacités.\n" + .string "Je compte sur toi, mon rouget!\p" + .string "A ton avis, il vaut mieux que j’enseigne\n" + .string "{STR_VAR_2} ou {STR_VAR_3}\l" + .string "à mon {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "Je vais lui enseigner ça, pardi!\p" + .string "Tes conseils me sont précieux,\n" + .string "{PLAYER}! Toi, tu as l’esprit belliqueux!$" + +gText_ApprenticeWhichMove12:: + .string "Mais, c’est {PLAYER}!\p" + .string "Que faire? Te parler, au risque\n" + .string "de t’importuner? Mon choix est fait!\p" + .string "{PLAYER}, j’ai de nouveau besoin\n" + .string "de ton avis!\p" + .string "Tu m’as compris?\n" + .string "Oui, tu m’as compris!\p" + .string "Mon {STR_VAR_1}… Doit-il plutôt\n" + .string "apprendre {STR_VAR_2} ou\l" + .string "{STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks12:: + .string "{STR_VAR_1}, tu dis?\n" + .string "J’en suis ravi!\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +gText_ApprenticeWhichMove13:: + .string "Cof, cof! Oh, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "J’ai attrapé froid…\p" + .string "La fièvre m’empêche de choisir une\n" + .string "capacité pour mon POKéMON…\p" + .string "Je crois bien que j’ai besoin de ton\n" + .string "aide.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, me conseilles-tu\n" + .string "{STR_VAR_2} ou {STR_VAR_3}\l" + .string "pour mon {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks13:: + .string "Cof! D’accord, {STR_VAR_1}. Dès que je\n" + .string "serai guéri, je lui enseignerai.\p" + .string "Ça fait plaisir de pouvoir compter sur\n" + .string "quelqu’un. Merci!$" + +gText_ApprenticeWhichMove14:: + .string "Euh… Hum…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Ne me fixe pas comme ça,\n" + .string "tu me rends nerveux…\l" + .string "J’ai besoin de toi, je crois…\p" + .string "Ça me gêne… J’aimerais que tu m’aides\n" + .string "à choisir une capacité.\p" + .string "C’est pour mon {STR_VAR_1}.\n" + .string "Tu choisirais {STR_VAR_2} ou\l" + .string "{STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks14:: + .string "Oh… D’accord!\n" + .string "Je vais essayer {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’espère que ça va marcher…\n" + .string "Quel bonheur de parler avec toi!\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "J’espère qu’on va se revoir, tu es\l" + .string "vraiment de bon conseil.$" + +gText_ApprenticeWhichMove15:: + .string "Tiens? Tu ressembles à {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "La ressemblance est frappante.\p" + .string "Serais-tu par hasard un sosie? \p" + .string "Je suis confus, bien sûr que c’est\n" + .string "toi. Je suis désolé d’avoir douté!\p" + .string "J’ai justement un conseil à te demander.\p" + .string "C’est au sujet de mon {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dois-je lui enseigner {STR_VAR_2} ou\n" + .string "{STR_VAR_3}? Qu’en penses-tu?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "C’est sûr?\p" + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "Cela ne devrait pas poser de problème.\p" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech0:: + .string "Oh… {PLAYER}?\n" + .string "C’est {PLAYER}!\l" + .string "Oh! Sniff… Ecoute…\p" + .string "Dès que je me bats, je pleure…\n" + .string "Je suis trop nerveux!\p" + .string "Quand je gagne, j’aimerais arrêter de\n" + .string "pleurer! Je devrais me détendre.\p" + .string "Je sais, {PLAYER}! Si tu m’apprenais une\n" + .string "phrase cool à dire quand je gagne?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks0:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Super, j’aime bien!\n" + .string "Je suis sûr que ça va marcher!\p" + .string "Oh… Je suis désolé…\n" + .string "Je pleure de joie…\p" + .string "Sniff…\n" + .string "Merci infiniment, {PLAYER}!\p" + .string "Je vais faire de mon mieux…\n" + .string "En ton honneur, {PLAYER}!\p" + .string "{PLAYER}…\n" + .string "La prochaine fois… nous nous battrons!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech1:: + .string "Salut, {PLAYER}! Justement, je voulais\n" + .string "te poser une question!\p" + .string "Quand je gagne un match, je ne sais\n" + .string "jamais quoi dire.\p" + .string "Tu n’aurais pas une expression ou une\n" + .string "phrase que je pourrais dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks1:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "C’est une super idée!\n" + .string "La prochaine fois, je dirai ça!\p" + .string "C’est gentil de m’aider!\n" + .string "Je vais m’entraîner dur!\l" + .string "Je veux te surprendre!\p" + .string "La prochaine fois, on fera un combat,\n" + .string "tu verras!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech2:: + .string "Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Mes POKéMON et moi, on est gonflés\n" + .string "à bloc!\p" + .string "Mais il me manque une expression sympa\n" + .string "à crier quand je gagne.\p" + .string "Tu as une idée de ce que je pourrais\n" + .string "dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks2:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Cool!\n" + .string "Je prends!\p" + .string "Je vais me battre et gagner!\n" + .string "J’ai hâte d’utiliser ton expression!\p" + .string "Qui sait, peut-être qu’un jour on se\n" + .string "battra, {PLAYER}?\p" + .string "Il faudra qu’on se rencontre dans un\n" + .string "lieu de combat!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech3:: + .string "Salut, {PLAYER}…\n" + .string "Je suis désolée de te déranger, mais\l" + .string "je suis désespérée…\p" + .string "Même quand je gagne…\n" + .string "Même quand je gagne, je ne sais\l" + .string "pas quoi dire…\p" + .string "Tu ne peux pas comprendre ce que\n" + .string "je ressens, {PLAYER}.\p" + .string "Mais c’est important pour moi…\p" + .string "Qu’est-ce que je pourrais bien dire\n" + .string "quand je gagne, {PLAYER}?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks3:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "C’est bien trouvé!\p" + .string "Euh… Je ne suis pas sûre d’oser\n" + .string "dire ça. Je suis trop timide…\p" + .string "Je te promets d’essayer!\p" + .string "Merci de m’avoir consacré un peu de\n" + .string "ton temps, {PLAYER}…\p" + .string "Je vais faire de mon mieux.\p" + .string "Tu m’auras certainement oubliée\n" + .string "dans quelques minutes, mais moi\l" + .string "je ne t’oublierai pas!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "J’ai quelque chose à te dire.\p" + .string "Je sais très bien que je ne suis pas\n" + .string "toujours très polie ni très gentille…\p" + .string "Alors quand je gagne un combat, j’ai\n" + .string "peur qu’on me trouve arrogante.\p" + .string "J’aimerais bien dire quelque chose\n" + .string "de gentil à mon adversaire quand\l" + .string "je gagne, mais je ne sais pas quoi!\p" + .string "Je n’ai pas l’habitude de dire des\n" + .string "choses gentilles, moi! Tu as une idée?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks4:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Pas mal!\n" + .string "C’est ce que je dirai dorénavant!\p" + .string "Grâce à toi, je suis sûre de devenir\n" + .string "super forte!\l" + .string "Oh, j’ai dit une chose gentille!\p" + .string "Je suis désolée pour toutes les fois\n" + .string "où j’ai été un peu grossière avec toi.\p" + .string "La prochaine fois, j’aimerais qu’on\n" + .string "fasse un combat. A plus!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech5:: + .string "J’ai toujours un millier de choses à\n" + .string "faire! Je te cherchais, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Tu as l’air en forme. Je suis toujours\n" + .string "en vadrouille, je tiens la forme aussi.\p" + .string "Au programme d’aujourd’hui: combats,\n" + .string "cartographie et pêche. Je n’arrête pas!\p" + .string "Malgré tout, j’aimerais prendre le temps\n" + .string "de saluer mon adversaire quand je\l" + .string "gagne un combat.\p" + .string "Tu as une idée de ce que je pourrais\n" + .string "dire? Quelque chose de cool et concis…\l" + .string "Aide-moi, {PLAYER}{KUN}!$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks5:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Merci, je peux bien prendre une\n" + .string "seconde pour dire ça!\p" + .string "Tu m’as beaucoup appris, je te\n" + .string "remercie.\p" + .string "Maintenant, il faut que je me concentre\n" + .string "sur les combats.\p" + .string "Merci pour tout, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Il faudra qu’on se batte, tous les deux!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech6:: + .string "J’ai de la chance, en ce moment!\n" + .string "Je suis contente de te voir, {PLAYER}!\l" + .string "Bien sûr, j’ai une question à te poser…\p" + .string "Alors voilà!\n" + .string "Ma question est…\p" + .string "Quand je gagne un combat, j’aimerais\n" + .string "finir en beauté, genre star de cinéma!\l" + .string "Tu as une phrase accrocheuse?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks6:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "C’est… tout simplement magnifique!\n" + .string "Tout à fait ce qu’il me faut!\p" + .string "Ecoute, je pense que je fais des\n" + .string "progrès.\p" + .string "J’ai décidé de me consacrer à ma\n" + .string "carrière de DRESSEUR.\p" + .string "C’est grâce à toi, {PLAYER}.\p" + .string "Peut-être qu’un jour nous aurons\n" + .string "l’occasion de nous battre, toi et moi?\p" + .string "Merci pour tout!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech7:: + .string "Oh, {PLAYER}.\n" + .string "Je suis si contente de te connaître!\p" + .string "Grâce à toi, j’ai pleinement confiance\n" + .string "en mes POKéMON.\p" + .string "Mais j’ai un petit souci…\p" + .string "Les DRESSEURS disent toujours quelque\n" + .string "chose quand ils gagnent un combat.\p" + .string "Moi aussi, j’aimerais faire ça, mais je\n" + .string "ne sais pas quoi dire!\p" + .string "Est-ce que tu as quelque chose à me\n" + .string "suggérer?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks7:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "J’aime beaucoup, merci!\n" + .string "Ça m’a mise de bonne humeur!\p" + .string "Je brûle d’impatience de dire ça!\p" + .string "Malheureusement, je dois m’en aller,\n" + .string "{PLAYER}… J’ai à faire!\p" + .string "Je vais me battre sans relâche, mais\n" + .string "jamais je ne t’oublierai.\p" + .string "On se reverra peut être…\n" + .string "Au revoir!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech8:: + .string "Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Je suis toujours ravie de te voir!\p" + .string "J’aimerais te poser une question,\n" + .string "puisque tu es là!\p" + .string "L’autre fois, j’ai gagné un combat.\n" + .string "C’était grisant!\p" + .string "J’étais tellement surprise que je\n" + .string "n’ai pas su quoi dire!\p" + .string "Tu as une réplique à me suggérer pour\n" + .string "mes prochaines victoires, {PLAYER}?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks8:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Superbe!\n" + .string "Je vais dire ça!\l" + .string "Je suis tellement heureuse!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Tu as changé ma vie!\p" + .string "A partir d’aujourd’hui, je consacrerai\n" + .string "ma vie aux combats de POKéMON.\p" + .string "Je te dois tout, {PLAYER}.\n" + .string "Je ne te remercierai jamais assez!\p" + .string "Il faut que je me sauve. Peut-être\n" + .string "aurons-nous l’occasion de nous battre!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech9:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu sais, je vais bientôt me consacrer\n" + .string "entièrement aux combats.\p" + .string "Mais j’ai encore besoin d’un dernier\n" + .string "petit conseil!\p" + .string "Si jamais je gagne un combat, je\n" + .string "ne saurai pas quoi dire à mon\l" + .string "adversaire… Tu as une suggestion?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks9:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Ça me plaît, ça!\n" + .string "J’ai hâte de gagner, maintenant!\l" + .string "Juste pour pouvoir dire ça!\p" + .string "Il est temps de se dire au revoir…\n" + .string "Merci pour tout!\p" + .string "On se battra un jour, d’accord?\n" + .string "Hasta la vista!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, écoute ça!\p" + .string "A chaque fois que je gagne un combat,\n" + .string "je fais un long discours!\p" + .string "Mais non, je rigole!\n" + .string "Ha, ha, ha!\p" + .string "En fait, c’est l’inverse. Je ne sais\n" + .string "jamais quoi dire.\p" + .string "Tu ne voudrais pas me trouver quelque\n" + .string "chose à dire à chaque victoire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks10:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Ça ne va pas?\n" + .string "Tu veux vraiment que je dise ça?!?\p" + .string "Non, je plaisante!\n" + .string "Je dirai ça à chaque victoire!\p" + .string "Merci pour tout, tu m’as beaucoup\n" + .string "appris depuis qu’on se connaît!\p" + .string "Grâce à toi, j’ai compris ce qu’était un\n" + .string "DRESSEUR.\p" + .string "Je vais défier tous les DRESSEURS\n" + .string "que je rencontrerai.\p" + .string "Peut-être en feras-tu partie, qui sait?\p" + .string "C’est ici que nos chemins se séparent.\n" + .string "Adieu!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech11:: + .string "Ohé, matelot!\n" + .string "C’est le salut des marins, moussaillon!\p" + .string "C’est moi, le MARIN chantant!\n" + .string "J’ai une dernière question.\l" + .string "Fais bien attention!\p" + .string "Les victoires en sont le sujet.\n" + .string "Je compte sur toi, mon rouget!\p" + .string "Quand je gagne un combat,\n" + .string "que dois-je dire, d’après toi?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Crois-moi, je vais le dire,\n" + .string "cela va sans dire!\p" + .string "Tu sais, j’ai bien réfléchi…\n" + .string "Aux POKéMON, je veux consacrer ma vie!!!\p" + .string "Merci pour tous tes enseignements.\n" + .string "Te connaître fut si enrichissant!\p" + .string "Il est temps pour moi de lever l’ancre!\n" + .string "Souhaite-moi “bon voyage”,\l" + .string "je me battrai pour toi, en hommage!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Comme on se retrouve!\p" + .string "Que faire? Te parler, au risque\n" + .string "de t’importuner? Mon choix est fait!\p" + .string "{PLAYER}, tu m’as compris?\n" + .string "Oui, tu m’as compris! Je veux ton avis!\p" + .string "C’est à propos de mon cri de victoire.\n" + .string "Que pourrais-je bien dire?\l" + .string "Dans ma tête, c’est le brouillard.\p" + .string "Propose-moi quelque chose!$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks12:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Parce que tu me l’as suggéré, c’est ce\n" + .string "cri de victoire que je vais utiliser!\p" + .string "Je n’ai rien à te demander.\n" + .string "Pour moi, tu en as déjà tellement fait.\p" + .string "Peut-être que nous nous reverrons…\n" + .string "Et alors, nous combattrons!\p" + .string "A présent, je te prie de m’excuser.\p" + .string "{PLAYER}, je dois y aller!\n" + .string "Pense à moi!\p" + .string "Prends bien soin de toi, {PLAYER}!\n" + .string "Nous sommes amis pour la vie!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech13:: + .string "{PLAYER}{KUN}, c’est horrible…\n" + .string "Mon nez n’arrête pas de couler…\p" + .string "J’essayais de trouver une belle phrase\n" + .string "à proclamer en cas de victoire.\p" + .string "Ça m’a tellement ému que je me suis mis à\n" + .string "pleurer… Les vannes sont ouvertes!\p" + .string "Je ne peux pas continuer comme ça.\n" + .string "Je n’y arriverai pas sans toi, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Si je gagne un combat, qu’est-ce que\n" + .string "tu me conseilles de dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks13:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Que c’est beau… J’aime beaucoup!\n" + .string "J’en ai les larmes aux yeux!\p" + .string "Même si je pleure, que j’ai le nez qui\n" + .string "coule, je dirai ça!\p" + .string "Je n’ai plus rien à te demander,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Désormais, nous sommes rivaux!\n" + .string "Ma vie a changé, grâce à toi… Merci!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech14:: + .string "Euh… Hum…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…\p" + .string "Ne me fixe pas comme ça,\n" + .string "tu me rends nerveux…\p" + .string "J’ai besoin de toi…\n" + .string "Pour la dernière fois!\p" + .string "Ça me gêne de t’en parler…\n" + .string "Je ne sais pas quoi dire quand je gagne.\l" + .string "Tu n’aurais pas une idée?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks14:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Oh… D’accord!\n" + .string "Je dirai ça quand je gagnerai!\l" + .string "Enfin, si je ne suis pas trop nerveux…\p" + .string "Merci, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Je dois te faire mes adieux.\p" + .string "Ma vie de DRESSEUR commence.\n" + .string "Et c’est grâce à toi, {PLAYER}{KUN}.$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech15:: + .string "Tiens… {PLAYER}{KUN},\n" + .string "n’est-ce pas?\l" + .string "Serais-tu une POUPEE {PLAYER}?\p" + .string "Mais, si tu es vraiment {PLAYER}, je te\n" + .string "présente mes excuses. Je ne voulais\l" + .string "pas te vexer.\p" + .string "J’ai de nouveau besoin de tes conseils\n" + .string "avisés.\p" + .string "C’est une question assez personnelle.\p" + .string "Pourrais-tu me suggérer quelque chose\n" + .string "d’élégant à dire en cas de victoire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "En cas de victoire…\p" + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Sérieusement?\p" + .string "Je te remercie, c’est très aimable\n" + .string "de ta part.\p" + .string "J’en ferai bon usage.\n" + .string "C’est promis!\p" + .string "Il me semble que je n’ai plus rien à te\n" + .string "demander.\p" + .string "Je dois voler de mes propres ailes,\n" + .string "à présent!\p" + .string "Merci pour tout!\n" + .string "Je regrette d’avoir douté de toi.$" diff --git a/data/text/fr/battle_dome.inc b/data/text/fr/battle_dome.inc new file mode 100644 index 0000000000..41b7e7482f --- /dev/null +++ b/data/text/fr/battle_dome.inc @@ -0,0 +1,341 @@ +BattleDome_Text_Potential1:: + .string "Meilleur candidat au titre!$" + +BattleDome_Text_Potential2:: + .string "Ira au moins jusqu’en demi-finale.$" + +BattleDome_Text_Potential3:: + .string "Finira sûrement dans le trio gagnant.$" + +BattleDome_Text_Potential4:: + .string "Candidat potentiel à la première place.$" + +BattleDome_Text_Potential5:: + .string "Equipe à très fort potentiel.$" + +BattleDome_Text_Potential6:: + .string "Equipe dont on ne sait rien.$" + +BattleDome_Text_Potential7:: + .string "Equipe au-dessus de la moyenne.$" + +BattleDome_Text_Potential8:: + .string "Equipe dans la moyenne.$" + +BattleDome_Text_Potential9:: + .string "Equipe à potentiel moyen.$" + +BattleDome_Text_Potential10:: + .string "Equipe en dessous de la moyenne.$" + +BattleDome_Text_Potential11:: + .string "Equipe n’ayant encore jamais gagné.$" + +BattleDome_Text_Potential12:: + .string "Une victoire les rendrait très fiers.$" + +BattleDome_Text_Potential13:: + .string "Equipe assez faible dans l’ensemble.$" + +BattleDome_Text_Potential14:: + .string "Equipe à potentiel très faible.$" + +BattleDome_Text_Potential15:: + .string "Equipe qui n’ira sûrement pas en finale.$" + +BattleDome_Text_Potential16:: + .string "Equipe au potentiel le plus faible.$" + +BattleDome_Text_PotentialDomeAceTucker:: + .string "Superstar incontestée et invincible!$" + +BattleDome_Text_StyleRiskDisaster:: + .string "N’hésite pas à prendre des risques.$" + +BattleDome_Text_StyleEndureLongBattles:: + .string "Fait preuve d’endurance au combat.$" + +BattleDome_Text_StyleVariesTactics:: + .string "Change de tactique selon l’adversaire.$" + +BattleDome_Text_StyleToughWinningPattern:: + .string "Profil de gagnant très prononcé.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesVeryRareMove:: + .string "Utilise parfois de très rares attaques.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesStartlingMoves:: + .string "Aime faire sursauter et déranger.$" + +BattleDome_Text_StyleConstantlyWatchesHP:: + .string "Observe tout le temps les PV au combat.$" + +BattleDome_Text_StyleStoresAndLoosesPower:: + .string "Stocke puis relâche de la puissance.$" + +BattleDome_Text_StyleEnfeeblesFoes:: + .string "Sait bien affaiblir l’adversaire.$" + +BattleDome_Text_StylePrefersLuckTactics:: + .string "S’en remet souvent à la chance.$" + +BattleDome_Text_StyleRegalAtmosphere:: + .string "Attaque de façon majestueuse.$" + +BattleDome_Text_StylePowerfulLowPPMoves:: + .string "Capacités puissantes à faibles PP.$" + +BattleDome_Text_StyleEnfeebleThenAttack:: + .string "Affaiblit d’abord, attaque ensuite.$" + +BattleDome_Text_StyleBattlesWhileEnduring:: + .string "Grande résistance aux attaques.$" + +BattleDome_Text_StyleUpsetsFoesEmotionally:: + .string "Aime énerver les ennemis.$" + +BattleDome_Text_StyleStrongAndStraightforward:: + .string "Capacités puissantes et directes.$" + +BattleDome_Text_StyleAggressivelyStrongMoves:: + .string "Agressif, capacités puissantes.$" + +BattleDome_Text_StyleCleverlyDodgesAttacks:: + .string "Se bat en esquivant les attaques.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesUpsettingMoves:: + .string "Aime contrarier l’adversaire.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesPopularMoves:: + .string "Aime les capacités connues.$" + +BattleDome_Text_StyleHasPowerfulComboMoves:: + .string "Capacités aux combinaisons puissantes.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesHighProbabilityMoves:: + .string "Attaques à fort taux de réussite.$" + +BattleDome_Text_StyleAggressivelySpectacularMoves:: + .string "Capacités spectaculaires, agressif.$" + +BattleDome_Text_StyleEmphasizesOffenseOverDefense:: + .string "Préfère l’attaque à la défense.$" + +BattleDome_Text_StyleEmphasizesDefenseOverOffense:: + .string "Préfère la défense à l’attaque.$" + +BattleDome_Text_StyleAttacksQuicklyStrongMoves:: + .string "Rapide, capacités puissantes.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesAddedEffectMoves:: + .string "Aime les capacités à effets ajoutés.$" + +BattleDome_Text_StyleUsesBalancedMixOfMoves:: + .string "Eventail de capacités bien équilibré.$" + +BattleDome_Text_StyleSampleMessage1:: + .string "C’est le message d’essai 1.$" + +BattleDome_Text_StyleSampleMessage2:: + .string "C’est le message d’essai 2.$" + +BattleDome_Text_StyleSampleMessage3:: + .string "C’est le message d’essai 3.$" + +BattleDome_Text_StyleSampleMessage4:: + .string "C’est le message d’essai 4.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesHPAndAtk:: + .string "Favorise les PV et l’ATTAQUE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesHPAndDef:: + .string "Favorise les PV et la DEFENSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesHPAndSpeed:: + .string "Favorise les PV et la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesHPAndSpAtk:: + .string "Favorise les PV et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesHPAndSpDef:: + .string "Favorise les PV et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesAtkAndDef:: + .string "Favorise l’ATTAQUE et la DEFENSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesAtkAndSpeed:: + .string "Favorise l’ATTAQUE et la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesAtkAndSpAtk:: + .string "Favorise l’ATTAQUE et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesAtkAndSpDef:: + .string "Favorise l’ATTAQUE et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesDefAndSpeed:: + .string "Favorise la DEFENSE et la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesDefAndSpAtk:: + .string "Favorise la DEFENSE et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesDefAndSpDef:: + .string "Favorise la DEFENSE et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesSpeedAndSpAtk:: + .string "Favorise la VITESSE et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesSpeedAndSpDef:: + .string "Favorise la VITESSE et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesSpAtkAndSpDef:: + .string "Favorise l’ATQ. SPE. et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesHP:: + .string "Favorise les PV.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesAtk:: + .string "Favorise l’ATTAQUE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesDef:: + .string "Favorise la DEFENSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesSpeed:: + .string "Favorise la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesSpAtk:: + .string "Favorise l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_EmphasizesSpDef:: + .string "Favorise la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsHPAndAtk:: + .string "Néglige les PV et l’ATTAQUE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsHPAndDef:: + .string "Néglige les PV et la DEFENSE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsHPAndSpeed:: + .string "Néglige les PV et la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsHPAndSpAtk:: + .string "Néglige les PV et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsHPAndSpDef:: + .string "Néglige les PV et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsAtkAndDef:: + .string "Néglige l’ATTAQUE et la DEFENSE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsAtkAndSpeed:: + .string "Néglige l’ATTAQUE et la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsAtkAndSpAtk:: + .string "Néglige l’ATTAQUE et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsAtkAndSpDef:: + .string "Néglige l’ATTAQUE et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsDefAndSpeed:: + .string "Néglige la DEFENSE et la VITESSE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsDefAndSpAtk:: + .string "Néglige la DEFENSE et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsDefAndSpDef:: + .string "Néglige la DEFENSE et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsSpeedAndSpAtk:: + .string "Néglige la VITESSE et l’ATQ. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsSpeedAndSpDef:: + .string "Néglige la VITESSE et la DEF. SPE.$" + +BattleDome_Text_NeglectsSpAtkAndSpDef:: + .string "Néglige l’ATQ. SPE. et la DEF. 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OK?$" + +@ Unused +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_WhichLevelMode: + .string "We offer two levels of challenge,\n" + .string "Level 50 and Open Level.\l" + .string "Which is your choice?$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_SelectThreeMons: + .string "Veuillez choisir les trois POKéMON que\n" + .string "vous souhaitez inscrire.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLv50: + .string "Je regrette, cher DRESSEUR!\p" + .string "Vous n’avez pas trois POKéMON\n" + .string "aptes à participer.\p" + .string "Ils doivent aussi tenir des objets\n" + .string "différents.\p" + .string "Les OEUFS{STR_VAR_1} inaptes au combat.\p" + .string "Revenez me voir quand vous aurez\n" + .string "ce qu’il faut.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLvOpen: + .string "Je regrette, cher DRESSEUR!\p" + .string "Vous n’avez pas trois POKéMON\n" + .string "aptes à participer.\p" + .string "Il vous faut trois POKéMON différents\n" + .string "pour participer.\p" + .string "Ils doivent aussi tenir des objets\n" + .string "différents.\p" + .string "Les OEUFS{STR_VAR_1} inaptes au combat.\p" + .string "Revenez me voir quand vous aurez\n" + .string "ce qu’il faut.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_GuideYouToBattleTent: + .string "Je vais vous guider dans la\n" + .string "TENTE DE COMBAT.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_DidntSaveBeforeQuitting: + .string "Je regrette, cher DRESSEUR!\p" + .string "Vous n’avez pas sauvegardé avant de\n" + .string "quitter votre dernier défi.\p" + .string "Dans ce cas, c’est la disqualification.\n" + .string "Quel dommage!\p" + .string "Bien entendu, vous pouvez recommencer\n" + .string "un autre défi.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_BeatThreeTrainers: + .string "Splendide! Vous avez battu trois\n" + .string "DRESSEURS à la suite!$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_WaitWhileSaveGame: + .string "Votre résultat va être sauvegardé.\n" + .string "Veuillez patienter.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_PresentYouWithPrize: + .string "Pour récompenser ces trois victoires\n" + .string "consécutives, voici un prix.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_ReceivedPrize: + .string "{PLAYER} reçoit {STR_VAR_1}\n" + .string "en récompense.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_BagFullReturnForPrize: + .string "Oh, votre SAC est plein.\p" + .string "Veuillez faire de la place dans votre\n" + .string "SAC et revenez ensuite me voir.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_ThankYouWaitWhileSaving: + .string "Merci d’avoir participé!\p" + .string "Votre résultat va être sauvegardé.\n" + .string "Veuillez patienter.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_AwaitAnotherChallenge2: + .string "Nous attendrons votre prochain défi\n" + .string "avec impatience.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_LookingForwardToArrival: + .string "Nous vous attendions!\p" + .string "Vous devez sauvegarder avant d’aller\n" + .string "plus loin. Veuillez patienter.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_WelcomeToBattleTent: + .string "Bienvenue dans la TENTE DE COMBAT\n" + .string "de VERGAZON!\p" + .string "Nous testons la confiance des\n" + .string "DRESSEURS envers leurs POKéMON.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_TakeChallenge: + .string "Voulez-vous relever le défi de la\n" + .string "TENTE DE COMBAT de VERGAZON?$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainVerdanturfTent: + .string "Dans la TENTE DE COMBAT de VERGAZON,\n" + .string "une règle importante est ajoutée.\p" + .string "Les DRESSEURS peuvent seulement\n" + .string "faire entrer et sortir leurs POKéMON.\p" + .string "Les DRESSEURS ne peuvent pas donner\n" + .string "d’autres ordres à leurs POKéMON.\p" + .string "Les POKéMON agiront conformément\n" + .string "à leur nature et se battront seuls.\p" + .string "Vous devez placer votre confiance en\n" + .string "vos POKéMON et les regarder.\p" + .string "Si vous réalisez l’exploit de battre\n" + .string "trois DRESSEURS à la suite, vous\l" + .string "recevrez un prix.\p" + .string "Si vous voulez interrompre le défi,\n" + .string "veuillez sauvegarder la partie.\p" + .string "Assurez-vous de bien sauvegarder, ou\n" + .string "vous ne pourrez pas reprendre le défi.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ReturnFortified: + .string "Revenez quand vous aurez fortifié\n" + .string "votre esprit et vos POKéMON.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_WhichLevelMode: + .string "There are two levels of difficulty,\n" + .string "Level 50 and Open Level.\l" + .string "Which is your choice of a challenge?$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLv50: + .string "Je regrette!\p" + .string "Vous n’avez pas trois POKéMON\n" + .string "aptes à participer.\p" + .string "Il vous faut trois POKéMON différents\n" + .string "pour participer.\p" + .string "Ils doivent aussi tenir des objets\n" + .string "différents.\p" + .string "Les OEUFS{STR_VAR_1} inaptes au combat.\p" + .string "Revenez me voir quand vous aurez\n" + .string "ce qu’il faut.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLvOpen: + .string "Je regrette!\p" + .string "Vous n’avez pas trois POKéMON\n" + .string "aptes à participer.\p" + .string "Il vous faut trois POKéMON différents\n" + .string "pour participer.\p" + .string "Ils doivent aussi tenir des objets\n" + .string "différents.\p" + .string "Les OEUFS{STR_VAR_1} inaptes au combat.\p" + .string "Revenez me voir quand vous aurez\n" + .string "ce qu’il faut.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_SelectThreeMons: + .string "Très bien. Maintenant, veuillez choisir\n" + .string "vos trois POKéMON.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_SaveBeforeChallenge: + .string "Avant d’entrer dans la TENTE DE COMBAT,\n" + .string "votre partie doit être sauvegardée. 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OK?$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_HoldMonsForSafekeeping: + .string "Okay, I will hold your POKéMON for\n" + .string "safekeeping while you compete.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_StepThisWay: + .string "Entrez, je vous en prie.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReturnRentalMonsSaveResults: + .string "Merci d’avoir joué!\p" + .string "Je vous rends vos POKéMON et reprends\n" + .string "les POKéMON de location.\p" + .string "Je dois sauvegarder vos données.\n" + .string "Veuillez patienter.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReturnMonsExchangeRentals: + .string "I will return your POKéMON in exchange\n" + .string "for our rental POKéMON.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_WonThreeMatchesReturnMons: + .string "Félicitations! Vous avez gagné trois\n" + .string "COMBATS ECHANGE à la suite!\p" + .string "Je vous rends vos POKéMON et reprends\n" + .string "les POKéMON de location.\p" + .string "Je dois sauvegarder vos données.\n" + .string "Veuillez patienter.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_AwardYouThisPrize: + .string "Pour récompenser ces trois victoires\n" + .string "consécutives, voici un prix.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_NoRoomInBagMakeRoom: + .string "Oh?\n" + .string "On dirait que vous n’avez plus de place.\p" + .string "Faites de la place dans votre SAC et\n" + .string "revenez me voir.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_BeenWaitingForYou: + .string "Nous vous attendions!\p" + .string "Avant de reprendre votre défi, vous\n" + .string "devez sauvegarder la partie.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_DidntSaveBeforeQuitting: + .string "Je regrette!\p" + .string "Vous n’avez pas sauvegardé avant de\n" + .string "quitter votre dernier défi.\p" + .string "Dans ce cas, c’est la disqualification.\n" + .string "C’est dommage!$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReturnPersonalMons: + .string "We’ll return your personal POKéMON.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReceivedPrize: + .string "{PLAYER} received the prize\n" + .string "{STR_VAR_1}.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_RulesAreListed: + .string "The Battle Swap rules are listed.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReadWhichHeading: + .string "Which heading do you want to read?$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainBasicRules: + .string "Au COMBAT ECHANGE, vous ne pouvez\n" + .string "utiliser que trois POKéMON.\p" + .string "Qu’ils aient été prêtés ou échangés,\n" + .string "votre équipe ne peut pas avoir deux\l" + .string "fois le même POKéMON.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainSwapPartnerRules: + .string "Vous pouvez échanger un POKéMON avec\n" + .string "le DRESSEUR que vous venez de battre.\p" + .string "Vous ne pouvez 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prêtés.\p" + .string "Les POKéMON sont tous de niveau 30.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_RulesAreListed2: + .string "The VERDANTURF BATTLE TENT\n" + .string "rules are listed.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ReadWhichHeading: + .string "Which heading do you want to read?$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainBasicRules: + .string "Here at the VERDANTURF BATTLE TENT,\n" + .string "POKéMON are required to think and\l" + .string "battle by themselves.\p" + .string "Unlike in the wild, POKéMON that live\n" + .string "with people behave differently\l" + .string "depending on their nature.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainNatureRules: + .string "Depending on its nature, a POKéMON\n" + .string "may prefer to attack no matter what.\p" + .string "Another POKéMON may prefer to protect\n" + .string "itself from any harm.\p" + .string "Yet another may enjoy vexing or\n" + .string "confounding its foes.\p" + .string "Depending on its nature, a POKéMON\n" + .string "will have favorite moves that it is good\l" + .string "at using.\p" + .string "It may also dislike certain moves that\n" + .string "it has trouble using.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainMoveRules: + .string "There are offensive moves that inflict\n" + .string "direct damage on the foe.\p" + .string "There are defensive moves that are\n" + .string "used to prepare for enemy attacks or\l" + .string "used to heal HP and so on.\p" + .string "There are also other somewhat-odd\n" + .string "moves that may enfeeble the foes with\l" + .string "stat problems including poison and \l" + .string "paralysis.\p" + .string "POKéMON will consider using moves in\n" + .string "these three categories.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainUnderpoweredRules: + .string "When not under command by its TRAINER,\n" + .string "a POKéMON may be unable to effectively\l" + .string "use certain moves.\p" + .string "A POKéMON is not good at using any\n" + .string "move that it dislikes.\p" + .string "If a POKéMON only knows moves that\n" + .string "do not match its nature, it will often\l" + .string "be unable to live up to its potential.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainWhenInDangerRules: + .string "Depending on its nature, a POKéMON may\n" + .string "start using moves that don’t match its\l" + .string "nature when it is in trouble.\p" + .string "If a POKéMON begins behaving oddly\n" + .string "in a pinch, watch it carefully.$" + +BattleTentLobby_Text_ExplainLevelRules: + .string "Dans cette TENTE DE COMBAT, le niveau\n" + .string "de vos adversaires est ajusté en\l" + .string "fonction du niveau de vos POKéMON.\p" + .string "Cependant, aucun des DRESSEURS que\n" + .string "vous affronterez n’aura de POKéMON\l" + .string "de niveau inférieur à 30.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_RulesAreListed: + .string "Règles de la TENTE DE COMBAT de\n" + .string "VERGAZON.$" diff --git a/data/text/fr/berry_blender.inc b/data/text/fr/berry_blender.inc new file mode 100644 index 0000000000..36ee72a7f6 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/berry_blender.inc @@ -0,0 +1,229 @@ +BerryBlender_Text_WantToMakePokeblocks: + .string "Oh? Tu veux créer des {POKEBLOCK}S\n" + .string "avec un ancêtre comme moi?$" + +BerryBlender_Text_Excellent: + .string "Excellent!$" + +BerryBlender_Text_MadeOldTimerSad: + .string "Oh… Je suis l’ancêtre le plus\n" + .string "triste du monde…$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks: + .string "Tu sais comment créer un {POKEBLOCK}?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender: + .string "Dans ce cas, allons-y!\p" + .string "C’est parti pour le MIXEUR!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending: + .string "Dans ce cas, je vais t’expliquer.\p" + .string "Ne t’inquiète pas, c’est simple comme\n" + .string "bonjour.\p" + .string "Lorsque la flèche du MIXEUR passe\n" + .string "devant ton marqueur, appuie simplement\l" + .string "sur le bouton A.\p" + .string "Voilà, c’est tout.\n" + .string "Essaie, tu verras, c’est enfantin.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries: + .string "Oh?\n" + .string "Tu n’as pas de BAIE?\p" + .string "Sans BAIE, il est impossible de créer\n" + .string "des {POKEBLOCK}S.$" + +BerryBlender_Text_CanHaveOneOfMyBerries: + .string "Bon, ça ne va pas du tout, n’est-ce pas?\p" + .string "Si ça ne te gêne pas de prendre mes\n" + .string "restes, je peux te donner une BAIE.\p" + .string "Comme ça, on peut créer des {POKEBLOCK}S\n" + .string "avec le MIXEUR.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesToSpare: + .string "S’il me restait des BAIES, je t’en\n" + .string "donnerais volontiers une…\p" + .string "Mais, aujourd’hui, je n’ai plus de BAIE\n" + .string "à partager. Ce sera pour une autre fois.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull: + .string "Mais ta BOITE {POKEBLOCK}S est pleine.\p" + .string "Tu devrais utiliser des {POKEBLOCK}S et\n" + .string "revenir me voir.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase: + .string "Mais tu n’as pas de BOITE {POKEBLOCK}S.\p" + .string "Trouve une BOITE {POKEBLOCK}S et\n" + .string "reviens me voir.$" + +BerryBlender_Text_LetsGetBlendingAlready: + .string "C’est parti pour le mélange!$" + +BerryBlender_Text_WhatKindOfPokeblockWillIGet: + .string "Je me demande quel type de {POKEBLOCK} je\n" + .string "vais créer! C’est palpitant!$" + +BerryBlender_Text_WantToBlendPokeblocksWithUs: + .string "Salut toi!\n" + .string "Tu veux créer des {POKEBLOCK}S?$" + +BerryBlender_Text_Okay: + .string "Excellent!$" + +BerryBlender_Text_ThatsTooBad: + .string "Quel dommage…\p" + .string "Dès que tu as une petite envie de mixer,\n" + .string "viens par ici!$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks2: + .string "Tu sais comment créer un {POKEBLOCK}, non?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender2: + .string "Dans ce cas, allons-y!\p" + .string "C’est parti pour le MIXEUR!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending2: + .string "Dans ce cas, je vais t’expliquer.\p" + .string "Lorsque la flèche du MIXEUR passe\n" + .string "devant ton marqueur, appuie simplement\l" + .string "sur le bouton A.\p" + .string "Voilà, c’est tout.\n" + .string "C’est trop facile, tu verras!$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries2: + .string "Oh?\n" + .string "Tu n’as pas de BAIE?\p" + .string "Sans BAIE, il est impossible de créer\n" + .string "des {POKEBLOCK}S.\p" + .string "Repasse quand tu auras quelques BAIES\n" + .string "à mixer.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull2: + .string "Mais ta BOITE {POKEBLOCK}S est pleine.\p" + .string "Tu devrais utiliser des {POKEBLOCK}S et\n" + .string "repasser.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase2: + .string "Mais tu n’as pas de BOITE {POKEBLOCK}S.\p" + .string "Trouve une BOITE {POKEBLOCK}S et\n" + .string "repasse nous voir.$" + +@ Unused +BerryBlender_Text_MakePokeblocksWithOurGroup: + .string "Oh, hello! Did you want to make some\n" + .string "{POKEBLOCK}S with our little group?$" + +BerryBlender_Text_OhDear: + .string "Oh!$" + +BerryBlender_Text_LeftUsInShock: + .string "Oh…\p" + .string "Nous sommes en état de choc.$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks3: + .string "Bien sûr, tu dois savoir comment créer\n" + .string "un {POKEBLOCK}. N’est-ce pas que tu sais?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender3: + .string "Dans ce cas, allons-y!\p" + .string "C’est parti pour le MIXEUR!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending3: + .string "Pas possible!\p" + .string "Dans ce cas, je vais t’expliquer.\p" + .string "Lorsque la flèche du MIXEUR passe\n" + .string "devant ton marqueur, appuie simplement\l" + .string "sur le bouton A.\p" + .string "Voilà, c’est tout.\n" + .string "C’est trop facile, tu verras!$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries3: + .string "Oh?\n" + .string "Tu n’as pas de BAIE?\p" + .string "Sans BAIE, il est impossible de créer\n" + .string "des {POKEBLOCK}S.\p" + .string "Je reste ici pour faire des {POKEBLOCK}S.\n" + .string "Reviens dès que tu auras quelques\l" + .string "BAIES!$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull3: + .string "Mais ta BOITE {POKEBLOCK}S est pleine.\p" + .string "Tu devrais utiliser des {POKEBLOCK}S et\n" + .string "repasser.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase3: + .string "Mais tu n’as pas de BOITE {POKEBLOCK}S.\p" + .string "Trouve une BOITE {POKEBLOCK}S et\n" + .string "repasse.$" + +BerryBlender_Text_SetNewBlenderRecord: + .string "Aujourd’hui, je vais battre le record\n" + .string "de vitesse du MIXEUR!$" + +BerryBlender_Text_LookGoodAtBlendingJoinUs: + .string "Dis, toi!\n" + .string "Je suis sûre que tu sais bien mixer!\l" + .string "Tu veux te joindre à nous?$" + +BerryBlender_Text_MakeDeliciousPokeblocks: + .string "Je vais faire de délicieux {POKEBLOCK}S\n" + .string "pour rendre mes POKéMON plus gracieux.$" + +BerryBlender_Text_SaveGameBeforeBerryBlenderLink: + .string "Il va être possible de créer des\n" + .string "{POKEBLOCK}S entre amis en utilisant\l" + .string "des BAIES avec le MIXEUR.\p" + .string "Voulez-vous sauvegarder la partie\n" + .string "avant de vous connecter avec vos amis?$" + +BerryBlender_Text_SearchingForFriends: + .string "Recherche d’amis…\n" + .string "… … Bouton B: Annuler$" + +BerryBlender_Text_Player1Arrived: + .string "{STR_VAR_1} arrive.$" + +BerryBlender_Text_Player1And2Arrived: + .string "{STR_VAR_1} et {STR_VAR_2} arrivent.$" + +BerryBlender_Text_AllPlayersArrived: + .string "{STR_VAR_1}, {STR_VAR_2} et\n" + .string "{STR_VAR_3} arrivent.$" + +BerryBlender_Text_NoBerriesLink: + .string "Vous n’avez pas de BAIES.\n" + .string "Impossible d’utiliser le MIXEUR.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFullLink: + .string "Votre BOITE {POKEBLOCK}S est pleine.\n" + .string "Impossible d’utiliser le MIXEUR.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCaseLink: + .string "Vous n’avez pas de BOITE {POKEBLOCK}S.\n" + .string "Impossible d’utiliser le MIXEUR.$" + +BerryBlender_Text_LoveMakingPokeblocks: + .string "J’aime bien faire des {POKEBLOCK}S.\p" + .string "J’ai toujours quelques BAIES sur moi.$" + +BerryBlender_Text_MakePokeblocksUsingBerryBlender: + .string "Si ça te dit, on peut faire quelques\n" + .string "{POKEBLOCK}S ensemble à l’aide du MIXEUR.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesHaveOne: + .string "Oh?\n" + .string "Tu n’as pas de BAIES?\p" + .string "Bon, ça n’fait rien pour l’instant, hein?\p" + .string "Si tu t’en fiches d’avoir les restes,\n" + .string "tu peux prendre une de mes BAIES.$" + +BerryBlender_Text_UseItToMakePokeblocksTogether: + .string "On va s’en servir pour faire des {POKEBLOCK}S\n" + .string "ensemble avec le MIXEUR.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesNoneToSpare: + .string "Oh?\n" + .string "Tu n’as pas de BAIES?\p" + .string "S’il m’en restait, je t’en donnerais\n" + .string "une avec grand plaisir…\p" + .string "Mais je n’en ai aucune en réserve\n" + .string "aujourd’hui. Désolé.$" diff --git a/data/text/fr/birch_speech.inc b/data/text/fr/birch_speech.inc new file mode 100644 index 0000000000..93fc8a1530 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/birch_speech.inc @@ -0,0 +1,64 @@ +gText_Birch_Welcome:: + .string "Bonjour! Désolé pour l’attente!\p" + .string "Bienvenue dans le monde\n" + .string "des POKéMON!\p" + .string "Je m’appelle SEKO.\p" + .string "Mais tout le monde ici m’appelle\n" + .string "le PROFESSEUR POKéMON.\p" + .string "$" + +gText_Birch_Pokemon:: + .string "This is what we call a “POKéMON.”\p" + .string "\n" + .string "$" + +gText_Birch_MainSpeech:: + .string "Ce monde est peuplé de créatures\n" + .string "appelées POKéMON.\p" + .string "Nous, les humains, vivons avec les\n" + .string "POKéMON. Il nous arrive de jouer\l" + .string "ou de travailler ensemble.\p" + .string "Et parfois, nous nous réunissons\n" + .string "pour nous affronter au cours de\l" + .string "formidables combats de POKéMON.\p" + .string "Mais malgré nos liens, nous ne\n" + .string "savons pas tout sur les POKéMON.\p" + .string "En réalité, il existe d’innombrables\n" + .string "secrets concernant les POKéMON.\p" + .string "Pour percer les mystères des\n" + .string "POKéMON, je les étudie. C’est\l" + .string "mon métier, je suis chercheur.\p" + .string "$" + +gText_Birch_AndYouAre:: + .string "Et toi, qui es-tu?$" + +gText_Birch_BoyOrGirl:: + .string "Es-tu un garçon?\n" + .string "Ou es-tu une fille?$" + +gText_Birch_WhatsYourName:: + .string "Très bien.\n" + .string "Comment t’appelles-tu?$" + +gText_Birch_SoItsPlayer:: + .string "Tu t’appelles {PLAYER}{KUN}?$" + +gText_Birch_YourePlayer:: + .string "Ah, mais c’est vrai!\p" + .string "Tu es {PLAYER}{KUN}! Tu viens d’arriver\n" + .string "à BOURG-EN-VOL, là où j’habite.\p" + .string "Je m’en souviens, maintenant!\p" + .string "$" + +gText_Birch_AreYouReady:: + .string "Bon, comment te sens-tu?\p" + .string "Tu es sur le point de commencer\n" + .string "une aventure unique.\p" + .string "Fais preuve de courage et plonge\n" + .string "dans le monde des POKéMON où\l" + .string "tu vivras de belles aventures,\l" + .string "remplies de rêves et d’amitiés!\p" + .string "Bien, rejoins-moi plus tard.\n" + .string "Viens me voir au LABO POKéMON.\p" + .string "$" diff --git a/data/text/fr/blend_master.inc b/data/text/fr/blend_master.inc new file mode 100644 index 0000000000..83a475b986 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/blend_master.inc @@ -0,0 +1,87 @@ +BerryBlender_Text_BlendWithTheBlendMaster: + .string "MAITRE MIXEUR: C’est moi!\n" + .string "Je suis le MAITRE MIXEUR!\p" + .string "Mixe avec moi et tu verras le\n" + .string "maître à l’œuvre!$" + +BerryBlender_Text_SeeMyMasteryInAction: + .string "MAITRE MIXEUR: Hum! 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Mais vous n’avez pas encore\n" + .string "de BOITE {POKEBLOCK}.\p" + .string "Dans ce cas, nous allons vous en\n" + .string "fournir une!$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_NowThatWeveClearedThatUp: + .string "OK, maintenant que le problème\n" + .string "est réglé…\p" + .string "Bonjour!\p" + .string "Vous êtes à la réception des\n" + .string "CONCOURS POKéMON.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestReception: + .string "Bonjour!\p" + .string "Nous prenons les inscriptions aux\n" + .string "CONCOURS POKéMON.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_CounterOnlyFor4PlayerContests: + .string "Hello!\p" + .string "This reception counter is only\n" + .string "for 4-player POKéMON CONTESTS.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest1: + .string "Voulez-vous faire participer un de vos\n" + .string "POKéMON à un CONCOURS?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichTopic1: + .string "A quel sujet?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContests: + .string "Dans un CONCOURS POKéMON, il y a quatre\n" + .string "DRESSEURS qui font chacun participer\l" + .string "un POKéMON.\p" + .string "Un CONCOURS comporte un jugement\n" + .string "préliminaire et un jugement secondaire.\p" + .string "Le jugement préliminaire est un\n" + .string "jugement auquel participe le public.\p" + .string "Le jugement secondaire concerne les\n" + .string "démonstrations de capacités.\p" + .string "Il faut préparer ses démonstrations\n" + .string "afin d’attirer l’attention du JUGE et\l" + .string "d’enthousiasmer le public.\p" + .string "Faites de votre mieux pour vous\n" + .string "imposer.\p" + .string "Les scores obtenus au premier tour et\n" + .string "au second tour sont totalisés à la fin.\p" + .string "Le POKéMON obtenant le score total le\n" + .string "plus élevé est déclaré vainqueur.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContestTypes: + .string "Il y a cinq types de CONCOURS:\p" + .string "SANG-FROID, BEAUTE, GRACE,\n" + .string "INTELLIGENCE et ROBUSTESSE.\p" + .string "Il faut choisir le CONCOURS en fonction\n" + .string "du POKéMON que vous voulez inscrire.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContestRanks: + .string "Il y a quatre catégories de CONCOURS\n" + .string "POKéMON:\p" + .string "NORMAL, SUPER, HYPER et MASTER.\p" + .string "Tous les POKéMON peuvent s’inscrire\n" + .string "dans la catégorie NORMAL.\p" + .string "Un POKéMON remportant un CONCOURS\n" + .string "catégorie NORMAL peut passer à la\l" + .string "catégorie SUPER du même CONCOURS.\p" + .string "De même, gagner la catégorie\n" + .string "SUPER permet de passer à la catégorie\l" + .string "HYPER et gagner la catégorie HYPER\l" + .string "permet de passer à la catégorie MASTER.\p" + .string "Après une victoire dans la catégorie\n" + .string "MASTER, le POKéMON peut être présenté\l" + .string "dans cette catégorie à tout moment.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichRank: + .string "Dans quelle catégorie souhaitez-vous\n" + .string "participer?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest1: + .string "Quel CONCOURS choisissez-vous?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon1: + .string "Quel POKéMON choisissez-vous?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonNotQualifiedForRank: + .string "Quel dommage, votre POKéMON n’est pas\n" + .string "encore assez qualifié pour concourir\l" + .string "dans cette catégorie…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EggCannotTakePart: + .string "Un OEUF ne peut malheureusement pas\n" + .string "participer à un CONCOURS POKéMON.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonInNoConditionForContest: + .string "Votre POKéMON n’est pas en \n" + .string "état de participer à un CONCOURS…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_AlreadyWonEnterAnyway: + .string "Oh, mais ce RUBAN…\p" + .string "Votre POKéMON a déjà gagné ce\n" + .string "CONCOURS, n’est-ce pas?\p" + .string "Vous voulez quand même l’inscrire à\n" + .string "ce CONCOURS?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ConfirmContestMon: + .string "Est-ce votre POKéMON DE CONCOURS?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_YourMonIsEntryNum4: + .string "D’accord, je vais inscrire votre POKéMON\n" + .string "au CONCOURS.\p" + .string "Votre POKéMON sera le concurrent Nº 4.\n" + .string "Le CONCOURS va bientôt débuter.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ComeThroughHere: + .string "Veuillez entrer.\n" + .string "Bonne chance!$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PokemonWonWeHavePrize: + .string "Félicitations! 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Que le\l" + .string "CONCOURS en link avec 4 joueurs\l" + .string "commence!\p" + .string "Voici les DRESSEURS en compétition\n" + .string "et leurs POKéMON.$" + +ContestHall_Text_EntryXTrainersMon: + .string "ANIMATRICE: Concurrent Nº {STR_VAR_2}!\n" + .string "{STR_VAR_3} de {STR_VAR_1}!$" + +ContestHall_Text_SeenContestantsAudienceWillVote: + .string "ANIMATRICE: Nous venons de voir les\n" + .string "quatre concurrents POKéMON.\p" + .string "Maintenant, c’est le jugement\n" + .string "préliminaire!\p" + .string "Les membres du public vont choisir\n" + .string "leurs concurrents POKéMON préférés.\p" + .string "N’attendons pas une minute de plus, que\n" + .string "le vote commence!$" + +ContestHall_Text_VotingUnderWay: + .string "Vote en cours…$" + +ContestHall_Text_VotingCompleteLetsAppeal: + .string "Le vote est achevé!\p" + .string "Pendant le comptage des voix, \n" + .string "passons au jugement secondaire!\p" + .string "Il s’agit du moment très attendu des\n" + .string 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{STR_VAR_2}.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestBeginShortly: + .string "Le CONCOURS va bientôt débuter.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_LinkContestReception: + .string "Bienvenue. Vous êtes à la réception\n" + .string "des CONCOURS POKéMON en link.\p" + .string "Vous pouvez participer aux CONCOURS\n" + .string "avec un ou plusieurs amis.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichTopic2: + .string "A quel sujet?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest3: + .string "Voulez-vous participer à un CONCOURS?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest3: + .string "Quel CONCOURS choisissez-vous?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonInNoCondition2: + .string "Votre POKéMON n’est pas en \n" + .string "état de participer à un CONCOURS…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EggCannotTakePart2: + .string "Un OEUF ne peut malheureusement pas\n" + .string "participer à un CONCOURS POKéMON.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon3: + .string "Quel POKéMON choisissez-vous?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PleaseDecideLinkLeader: + .string "Veuillez choisir lequel de vous\n" + .string "deux sera le MENEUR.\p" + .string "L’autre joueur devra ensuite\n" + .string "choisir “JOINDRE”.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayerAt4PCounterUseGMode: + .string "Au moins un joueur est entré en\n" + .string "utilisant la réception 4-joueurs.\p" + .string "Quatre joueurs doivent être connectés\n" + .string "avec des câbles GBA Game Link.\p" + .string "Quand tous les joueurs sont prêts,\n" + .string "sélectionnez MODE-G (MODE GLOBAL)\l" + .string "et enregistrez-vous de nouveau.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainLinkContest: + .string "C’est un CONCOURS pour deux à quatre\n" + .string "joueurs connectés avec des câbles GBA\l" + .string "Game Link ou des adaptateurs sans fil.\p" + .string "Les participants doivent d’abord\n" + .string "choisir le mode auquel ils\l" + .string "veulent jouer.\p" + .string "Il y a deux modes différents.\p" + .string "Le MODE-E (MODE EMERAUDE) est pour\n" + .string "deux à quatre joueurs ayant chacun une\l" + .string "cartouche de jeu POKéMON Emeraude.\p" + .string "Le MODE-G (MODE GLOBAL) est seulement\n" + .string "pour quatre joueurs ayant chacun une\p" + .string "cartouche de jeu POKéMON Emeraude,\n" + .string "Rubis ou Saphir.\p" + .string "Les joueurs doivent discuter ensemble\n" + .string "du mode qu’ils veulent utiliser et\l" + .string "choisir ensuite le même.\p" + .string "L’inscription se termine une fois que\n" + .string "tous les joueurs ont choisi le même\l" + .string "CONCOURS dans le même mode.\p" + .string "Après ça, le CONCOURS débute\n" + .string "normalement.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainEMode: + .string "Dans le MODE-E (MODE EMERAUDE),\n" + .string "un CONCOURS LINK prend place avec\l" + .string "deux à quatre joueurs ayant chacun\l" + .string "une cartouche de jeu POKéMON Emeraude.\p" + .string "Les joueurs doivent être connectés en\n" + .string "utilisant des câbles GBA Game Link ou\l" + .string "des adaptateurs sans fil.\p" + .string "S’il y a moins de quatre joueurs, des\n" + .string "DRESSEURS se trouvant dans le hall\l" + .string "viendront pour compléter la partie.\p" + .string "Veuillez noter que le MODE-E n’est\n" + .string "pas disponible dans POKéMON Rubis\l" + .string "ou Saphir.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainGMode: + .string "Le MODE-G (MODE GLOBAL) est\n" + .string "spécifiquement conçu pour quatre\p" + .string "joueurs connectés avec des\n" + .string "câbles GBA Game Link.\p" + .string "Chaque joueur doit utiliser une\n" + .string "cartouche de jeu POKéMON Emeraude,\l" + .string "Rubis ou Saphir.\p" + .string "Le CONCOURS commence dès que\n" + .string "tous les joueurs ont choisi MODE-G\l" + .string "(POKéMON Emeraude) ou sont\l" + .string "entrés en passant par la réception\l" + .string "4-joueurs (POKéMON Rubis ou Saphir).$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_NoWirelessAdapterInGMode: + .string "Je suis terriblement désolée.\p" + .string "Le MODE-G ne fonctionne pas avec\n" + .string "les adaptateurs sans fil.\p" + .string "Veuillez sélectionner le MODE-E ou\n" + .string "essayez avec des câbles GBA Game Link.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichContestMode: + .string "A quel MODE CONCOURS\n" + .string "voulez-vous participer?$" + +ContestHall_Text_GettingStartedWireless: + .string "ANIMATRICE: Votre attention! Je n’ai\n" + .string "qu’un mot à dire: {STR_VAR_2}! Que le\l" + .string "CONCOURS en link avec 4 joueurs\l" + .string "commence!$" + +ContestHall_Text_ParticipantsAsFollows: + .string "Voici les DRESSEURS en compétition\n" + .string "et leurs POKéMON:$" + +ContestHall_Text_WeveSeenContestants: + .string "ANIMATRICE: Nous venons de voir les\n" + .string "quatre concurrents POKéMON.\p" + .string "Maintenant, c’est le jugement\n" + .string "préliminaire!$" + +ContestHall_Text_AudienceWillVote: + .string "Les membres du public vont choisir\n" + .string "leurs concurrents POKéMON préférés.$" + +ContestHall_Text_LetVotingBegin: + .string "N’attendons pas une minute de plus, que\n" + .string "le vote commence!$" + +ContestHall_Text_VotingComplete: + .string "Le vote est achevé!\p" + .string "Pendant le comptage des voix, \n" + .string "passons au jugement secondaire!$" + +ContestHall_Text_SecondStageOfJudging: + .string "Il s’agit du moment très attendu des\n" + .string "démonstrations!\p" + .string "Que les concurrents nous éblouissent!$" + +ContestHall_Text_LetsAppeal: + .string "Un peu d’enthousiasme!\n" + .string "Place aux démonstrations!$" diff --git a/data/text/fr/contest_link.inc b/data/text/fr/contest_link.inc new file mode 100644 index 0000000000..473bf4a690 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/contest_link.inc @@ -0,0 +1,39 @@ +@ With the exception of Link standby, none of the below texts are used + +gText_MissedTurn:: + .string "Missed turn$" + +gText_LinkStandby4:: + .string "Connexion…$" + +gText_WinnerIsPlayersMonCongrats:: + .string "The winner is {STR_VAR_1}’s {STR_VAR_2}!\n" + .string "Congratulations!$" + +gText_WinnerIsPlayersMon:: + .string "Le vainqueur est\n" + .string "{STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}!{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_PrimaryJudgingNumX:: + .string "Jugement préliminaire: Nº {STR_VAR_1}{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_SecondaryJudgingNumX:: + .string "Jugement secondaire: Nº {STR_VAR_1}{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_SetEventNumX:: + .string "Set event: No. {STR_VAR_1}{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_MoveUsedMostOften:: + .string "Capacité utilisée le plus souvent:\n" + .string "{STR_VAR_1}{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_MostImpressiveMon:: + .string "POKéMON le plus impressionnant:\n" + .string "{STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_SetEventNumX2:: + .string "Set event: No. {STR_VAR_1}{PAUSE_UNTIL_PRESS}$" + +gText_LinkTVProgramWillNotBeMadeTrainerLost:: + .string "Le DRESSEUR a perdu. 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{STR_VAR_1}$" + +gContestPaintingCool2:: + .string "Hé!\n" + .string "Le joli POKéMON {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingCool3:: + .string "L’extraordinaire, le merveilleux et\n" + .string "superbe {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingBeauty1:: + .string "La splendeur de ce siècle, le\n" + .string "magnifique {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingBeauty2:: + .string "L’éblouissant et somptueux\n" + .string "sourire de {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingBeauty3:: + .string "L’idole du CENTRE POKéMON:\n" + .string "l’incomparable {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingCute1:: + .string "Le gentil et adorable {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingCute2:: + .string "Portrait de la victoire du joli\n" + .string "{STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingCute3:: + .string "Fais-nous un clin d’œil!\n" + .string "Mignon POKéMON {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingSmart1:: + .string "Le maestro de l’intelligence:\n" + .string "le sage POKéMON {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingSmart2:: + .string "Le POKéMON élu:\n" + .string "le seul et l’unique {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingSmart3:: + .string "Toute l’élégance\n" + .string "de l’excellent {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingTough1:: + .string "Tout en muscles, le fou\n" + .string "de vitesse {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingTough2:: + .string "C’est incontestablement le\n" + .string "plus fort, {STR_VAR_1} $" + +gContestPaintingTough3:: + .string "Le puissant et robuste POKéMON\n" + .string "{STR_VAR_1} $" diff --git a/data/text/fr/contest_strings.inc b/data/text/fr/contest_strings.inc new file mode 100644 index 0000000000..8063795646 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/contest_strings.inc @@ -0,0 +1,759 @@ +@ Contest move effect descriptions + +gText_HighlyAppealingMove:: + .string "Une démonstration qui\n" + .string "plaît énormément.$" + +gText_UserMoreEasilyStartled:: + .string "Le POKéMON est facilement\n" + .string "effrayé après cette démo.$" + +gText_GreatAppealButNoMoreToEnd:: + .string "Plaît énormément, mais ne\n" + .string "permet plus 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démonstration.$" + +gText_BadlyStartleFrontMon:: + .string "Effraie beaucoup le\n" + .string "POKéMON précédent.$" + +gText_BadlyStartleAppealed:: + .string "Effraie beaucoup ceux\n" + .string "qui ont déjà fait leur démo.$" + +gText_StartleAppealedBeforeUser2:: + .string "Effraie le POKéMON ayant\n" + .string "fait sa démo avant.$" + +gText_StartleAllAppealed2:: + .string "Effraie tous les POKéMON\n" + .string "ayant fait leur démo avant.$" + +gText_ShiftJudgesAttentionFromOthers:: + .string "Détourne l’attention du\n" + .string "JUGE des autres POKéMON.$" + +gText_StartleMonHasJudgesAttention:: + .string "Effraie le POKéMON qui\n" + .string "a l’attention du JUGE.$" + +gText_JamOthersMissesTurn:: + .string "Bloque les autres, mais\n" + .string "perd un tour de démo.$" + +gText_StartleMonsMadeSameTypeAppeal:: + .string "Effraie ceux ayant exécuté\n" + .string "une démo du même type.$" + +gText_BadlyStartleCoolAppeals:: + .string "Effraie beaucoup ceux qui\n" + .string "ont fait une démo SG-FD.$" + +gText_BadlyStartleBeautyAppeals:: + .string "Effraie beaucoup ceux qui\n" + .string "ont fait une démo BEAUTE.$" + +gText_BadlyStartleCuteAppeals:: + .string "Effraie beaucoup ceux qui\n" + .string "ont fait une démo GRACE.$" + +gText_BadlyStartleSmartAppeals:: + .string "Effraie beaucoup ceux qui\n" + .string "ont fait une démo INTEL.$" + +gText_BadlyStartleToughAppeals:: + .string "Effraie beaucoup ceux qui\n" + .string "ont fait une démo ROBUS.$" + +gText_MakeMonAfterUserNervous:: + .string "Rend nerveux le POKéMON\n" + .string "suivant.$" + +gText_MakeAllMonsAfterUserNervous:: + .string "Rend nerveux tous les\n" + .string "POKéMON suivants.$" + +gText_WorsenConditionOfThoseMadeAppeals:: + .string "Diminue la condition de\n" + .string "ceux qui ont fait une démo.$" + +gText_BadlyStartleMonsGoodCondition:: + .string "Effraie beaucoup ceux qui\n" + .string "sont en bonne condition.$" + +gText_AppealGreatIfPerformedFirst:: + .string "Cette démo plaît beaucoup\n" + 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forme.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_TriedToJamMonDoingWell:: + .string "Il a essayé de bloquer les\n" + .string "POKéMON qui réussissent.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_StandoutMonHustledEvenMore:: + .string "{STR_VAR_1}, en tête,\n" + .string "s’est encore plus démené.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_LargelyUnnoticedMonWorkedHard:: + .string "{STR_VAR_1} finit par\n" + .string "être remarqué.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_WorkedAsMuchAsMonBefore:: + .string "Il a fait aussi bien que\n" + .string "le POKéMON précédent.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealDidNotGoWell:: + .string "La démo du {STR_VAR_1} \n" + .string "était mauvaise.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_WorkedAsMuchAsPrecedingMon:: + .string "Il a réussi aussi bien que\n" + .string "le POKéMON d’avant.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealDidNotGoWell2:: + .string "La démo du {STR_VAR_1} \n" + .string "était mauvaise.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealDidNotGoWell3:: + .string "La démo du {STR_VAR_1} \n" + .string "était mauvaise.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealWentSlightlyWell:: + .string "La démo du {STR_VAR_1}\n" + .string "était à peu près bonne.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealWentPrettyWell:: + .string "La démo du {STR_VAR_1}\n" + .string "était plutôt bonne.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealWentExcellently:: + .string "La démo du {STR_VAR_1}\n" + .string "était excellente.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealWasDud:: + .string "La démo du {STR_VAR_1}\n" + .string "était ratée.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealDidNotWorkVeryWell:: + .string "La démo du {STR_VAR_1}\n" + .string "s’est mal passée.{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}{PAUSE 15}$" + +gText_MonsAppealWentSlightlyWell2:: + .string 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Ton {STR_VAR_1} et ton\n" + .string "{STR_VAR_2} se portent très bien.$" + +Route117_Text_IWillKeepDoYouWantIt: + .string "Je vais vraiment le garder.\n" + .string "Tu le veux, ou pas?$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_WouldYouLikeUsToRaiseAMon: + .string "Je suis l’HOTESSE DE LA PENSION.\p" + .string "Nous pouvons élever des POKéMON\n" + .string "pour toi.\p" + .string "Tu veux qu’on en élève un?$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_WhichMonShouldWeRaise: + .string "Quel POKéMON veux-tu que l’on élève?$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_WellRaiseYourMon: + .string "Très bien, nous allons nous occuper de\n" + .string "ton {STR_VAR_1} pendant quelque temps.\p" + .string "Reviens le chercher plus tard.$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_WeCanRaiseOneMore: + .string "Nous pouvons élever deux POKéMON.\n" + .string "Tu veux qu’on en élève un autre?$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_HusbandWasLookingForYou: + .string "Mon mari te cherchait.$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_FineThenComeAgain: + .string "Oh, très bien.\n" + .string "Reviens plus tard, dans ce cas.$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_NotEnoughMoney: + .string "Tu n’as pas assez d’argent…$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_TakeOtherOneBackToo: + .string "Veux-tu aussi reprendre le deuxième?$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_ComeAgain: + .string "Très bien.\n" + .string "Reviens plus tard.$" + +Route117_PokemonDayCare_Text_GoodToSeeYou: + .string "Ah, c’est toi! 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Ce n’est pas la porte à côté!\n" + .string "J’ai bien peur de ne pas pouvoir t’aider…$" + +EventTicket_Text_BrineyHoldOnASecond: + .string "M. MARCO: Attends!\p" + .string "Je lui dois tellement…\n" + .string "Bien sûr que nous y allons!$" + +EventTicket_Text_BrineyLetsSail: + .string "{PLAYER}{KUN}, je suis vraiment désolé.\p" + .string "Tu viens me demander de l’aide et\n" + .string "on t’envoie promener.\p" + .string "Laisse-moi me rattraper!\p" + .string "Allez, on lève l’ancre!\p" + .string "Direction l’île qui se trouve sur\n" + .string "la VIEILLECARTE!$" + +EventTicket_Text_OddTicketGetOnBoard: + .string "C’est un drôle de ticket que tu as là!\p" + .string "L’île où tu veux aller est très loin\n" + .string "d’ici, tu sais…\p" + .string "Personne ne sait ce qui s’y trouve,\n" + .string "d’ailleurs…\p" + .string "Je dois dire que ça m’intrigue,\n" + .string "mon p’tit!!!\p" + .string "Monte, va.\n" + .string "On lève l’ancre!$" + +FarawayIsland_Entrance_Text_SailorReturn: + .string "M. MARCO est parfois un peu\n" + .string "imprévisible…\p" + .string "Tu veux retourner à NENUCRIQUE?$" + +BirthIsland_Harbor_Text_SailorReturn: + .string "Cette île a vraiment une drôle de forme!\n" + .string "Tu veux retourner à NENUCRIQUE?$" + +EventTicket_Text_OddTicketsWhereTo: + .string "Ce sont de drôles de tickets que\n" + .string "tu as là!\p" + .string "… … …\n" + .string "Hum.\p" + .string "Les îles où tu peux te rendre avec eux\n" + .string "sont très loin d’ici, tu sais…\p" + .string "Personne ne sait ce qui s’y trouve,\n" + .string "d’ailleurs…\p" + .string "Je dois dire que ça m’intrigue,\n" + .string "mon p’tit!!\p" + .string "Monte, va.\n" + .string "Où va-t-on en premier?$" + +NavelRock_Harbor_Text_SailorReturn: + .string "Est-ce… Est-ce que tu as entendu ça?\n" + .string "Ce grondement sourd là-dessous?\p" + .string "On est peut-être en danger.\n" + .string "Tu crois qu’on devrait partir?$" + +FarawayIsland_Entrance_Text_Sign: + .string "Le texte est presque effacé. Ça a dû\n" + .string "être écrit il y a très longtemps…\p" + .string "“… bre… 6… jou…\n" + .string "Si un humain devai… poser à nouveau le\l" + .string "pied… cette île, que ce soit… personne\l" + .string "de cœur… Dans cet espoir, je m’en vai…”$" + +FarawayIsland_Interior_Text_Mew: + .string "Miou…$" diff --git a/data/text/fr/frontier_brain.inc b/data/text/fr/frontier_brain.inc new file mode 100644 index 0000000000..0db9e8a1a9 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/frontier_brain.inc @@ -0,0 +1,108 @@ +@ Battle Tower +gText_AnabelWonSilver:: + .string "C’est très décevant…$" + +gText_AnabelDefeatSilver:: + .string "D’accord, je vois…$" + +gText_AnabelWonGold:: + .string "Je suis désolée…$" + +gText_AnabelDefeatGold:: + .string "Merci…$" + +@ Battle Dome +gText_TuckerWonSilver:: + .string "Tu n’as pas honte?\n" + .string "Tout le monde nous regarde!$" + +gText_TuckerDefeatSilver:: + .string "Grr…\n" + .string "Mais…$" + +gText_TuckerWonGold:: + .string "Ce n’est pas pour rien qu’on m’appelle\n" + .string "la STAR DU DOME!$" + +gText_TuckerDefeatGold:: + .string "Ha, ha, ha!\n" + .string "Tu m’amuses!$" + +@ Battle Factory +gText_NolandWonSilver:: + .string "On t’a donné une bonne leçon, non?$" + +gText_NolandDefeatSilver:: + .string "Joli travail!\n" + .string "Tu te débrouilles plutôt bien!$" + +gText_NolandWonGold:: + .string "Hé, hé, hé!\n" + .string "C’est déjà fini?$" + +gText_NolandDefeatGold:: + .string "Je n’y crois pas…$" + +@ Battle Pike +gText_LucyWonSilver:: + .string "Oh, j’ai gagné…$" + +gText_LucyDefeatSilver:: + .string "Oh, j’ai perdu…$" + +gText_LucyWonGold:: + .string "Oui!$" + +gText_LucyDefeatGold:: + .string "Grrr…$" + +@ Battle Arena +gText_GretaWonSilver:: + .string "Tu n’étais pas à fond!\n" + .string "Tu dois te surpasser!$" + +gText_GretaDefeatSilver:: + .string "Pas possible!\n" + .string "Chapeau!$" + +gText_GretaWonGold:: + .string "Hé, hé!\n" + .string "Mais qu’est-ce que tu espérais?$" + +gText_GretaDefeatGold:: + .string "Quoi?\n" + .string "Mais c’est impossible…$" + +@ Battle Palace +gText_SpenserWonSilver:: + .string "Tes POKéMON sont nuls!\n" + .string "Et toi, tu es une mauviette!$" + +gText_SpenserDefeatSilver:: + .string "Ah…\n" + .string "Je ne m’attendais pas à ça…$" + +gText_SpenserWonGold:: + .string "Ha, ha, ha!\n" + .string "Nous ne craignons personne!$" + +gText_SpenserDefeatGold:: + .string "Non!\n" + .string "Ahhhh!!!$" + +@ Battle Pyramid +gText_BrandonWonSilver:: + .string "Hé, quel est ton problème?\n" + .string "Un peu de nerf!$" + +gText_BrandonDefeatSilver:: + .string "Bravo! Tu as été superbe!\n" + .string "Cette victoire, tu la mérites!$" + +gText_BrandonWonGold:: + .string "Ne baisse pas les bras!\n" + .string "Tu dois croire en toi!$" + +gText_BrandonDefeatGold:: + .string "Tu as réussi!\n" + .string "Tes efforts ont enfin payé!$" diff --git a/data/text/fr/lilycove_lady.inc b/data/text/fr/lilycove_lady.inc new file mode 100644 index 0000000000..f7315a2551 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/lilycove_lady.inc @@ -0,0 +1,258 @@ +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheFavorLady: + .string "Je suis DAME FAVEUR…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ObsessedWithThing: + .string "Depuis quelque temps, je me passionne\n" + .string "pour tout ce qui est {STR_VAR_1}…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankYouForLastTime: + .string "Oh…\n" + .string "Merci pour la dernière fois…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PlayerGaveMeBadThing: + .string "Je crois que c’était {STR_VAR_3}…\p" + .string "{STR_VAR_3} m’a donné l’objet\n" + .string "{STR_VAR_2}, soi-disant {STR_VAR_1}…\p" + .string "Mais ce n’était pas {STR_VAR_1}.\n" + .string "Pas du tout.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PlayerGaveMeGreatThing: + .string "Tout à l’heure, {STR_VAR_3} m’a donné\n" + .string "l’objet {STR_VAR_2}, qui est\l" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Je le garde précieusement.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WillYouShareThing: + .string "Dis, tu as un objet {STR_VAR_1}\n" + .string "à me donner?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WhatWillYouGiveMe: + .string "Ah, oui?\n" + .string "C’est quoi?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IsThatSoGoodbye: + .string "Puisque tu le prends comme ça,\n" + .string "je te dis au revoir.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_NotWillingToShare: + .string "Oh…\n" + .string "Tu veux le garder?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllTryToCherishIt: + .string "{STR_VAR_2}?\n" + .string "Est-ce que cet objet est {STR_VAR_1}?\p" + .string "Oh… Vraiment?\p" + .string "Quoi qu’il en soit, je te remercie de\n" + .string "ce cadeau…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IWillCherishThis: + .string "{STR_VAR_2}…\p" + .string "Cet objet est plutôt\n" + .string "{STR_VAR_1}…\p" + .string "Il n’est pas mal du tout.\n" + .string "Je l’aime bien…\p" + .string "Merci…\n" + .string "Je le garderai précieusement…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IWillTreasureThis: + .string "Oh… {STR_VAR_2}…\p" + .string "C’est magnifique!\n" + .string "C’est vraiment {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je ne savais pas que cet objet\n" + .string "pouvait être si {STR_VAR_1}!\p" + .string "Merci!\n" + .string "Je ne m’en séparerai jamais!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllGiveYouThisInReturn: + .string "Pour te remercier, je te donne\n" + .string "ce fabuleux objet.\p" + .string "J’espère qu’il te plaît…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveSpaceForIt: + .string "Oh, tu n’as malheureusement pas de\n" + .string "place pour cet objet.\p" + .string "Reviens me voir quand tu auras fait de\n" + .string "la place dans ton SAC…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheQuizLady: + .string "Je suis DAME QUIZ!\n" + .string "J’adore les quiz!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingToTakeYourQuiz: + .string "Oh?\p" + .string "J’attends que quelqu’un vienne jouer\n" + .string "au quiz que tu as fait.\p" + .string "On discutera une autre fois, d’accord?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingForChallenger: + .string "J’attends que quelqu’un vienne jouer\n" + .string "au quiz réalisé par {STR_VAR_1}!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_TakeQuizChallenge: + .string "Pour le gagnant, il y a de fabuleux\n" + .string "prix à la clé!\p" + .string "Tu veux essayer de répondre aux\n" + .string "questions du quiz?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitForAnswer: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HowBoringBye: + .string "Oh, que c’est ennuyeux!\n" + .string "Au revoir!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YoureGoingToQuit: + .string "Oh!\n" + .string "Tu veux arrêter?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_TakeTheQuizAnotherTime: + .string "Tu essaieras de répondre aux questions\n" + .string "du quiz une autre fois, d’accord!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouGotItRight: + .string "Incroyable, tu as répondu juste!\n" + .string "Tu dois en savoir des choses!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouGotItRightYouveWonPersonsPrize: + .string "Félicitations! Tu as répondu\n" + .string "correctement au quiz.\p" + .string "Tu as remporté le prix prévu par\n" + .string "{STR_VAR_1}!$" + +@ Unused +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_XReceivedOneY: + .string "{STR_VAR_1} received\n" + .string "one {STR_VAR_2}!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YourBagIsFilledUp: + .string "Oh, ton SAC est plein.\p" + .string "Fais de la place dans ton SAC et\n" + .string "reviens me voir.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WrongTheCorrectAnswerIs: + .string "Hum… Mauvaise réponse!\n" + .string "Il fallait répondre “{STR_VAR_3}”!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IGetToKeepPrize: + .string "Quel dommage!\p" + .string "Je vais devoir garder le prix\n" + .string "{STR_VAR_1}!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MakeYourOwnQuiz: + .string "Ecoute, écoute!\n" + .string "Ça te dirait, de créer ton propre quiz?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MaybeNextTime: + .string "Je vois…\n" + .string "Une prochaine fois, peut-être!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PickYourPrize: + .string "Bien. D’abord, tu dois choisir le prix\n" + .string "à remettre au concurrent s’il répond\l" + .string "correctement à toutes les questions.\p" + .string "Mais, attention! Si le concurrent\n" + .string "échoue, c’est moi qui garde\l" + .string "le prix!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitChoosingPrize: + .string "Si tu ne choisis pas de prix, tu ne\n" + .string "peux pas créer de quiz.\p" + .string "Tu veux arrêter la création de ton\n" + .string "quiz?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WriteYourQuiz: + .string "Très joli!\n" + .string "C’est un prix magnifique!\p" + .string "Maintenant, tu dois choisir les\n" + .string "questions et les réponses.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitWritingQuizQuestion: + .string "Tu veux arrêter d’écrire les questions\n" + .string "de ton quiz?$" + +@ Unused +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitWritingQuizAnswer: + .string "Are you going to quit choosing\n" + .string "your quiz answer?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllLookForAChallenger: + .string "Merci!\n" + .string "Tu as fait un bon quiz.\p" + .string "A moi de trouver une personne qui va\n" + .string "essayer de répondre aux questions!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheContestLady: + .string "Je suis DAME CONCOURS!\n" + .string "J’adore les CONCOURS!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankForPokeblock: + .string "Encore merci pour le {POKEBLOCK}!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MyFriendDisplaysQuality: + .string "Voilà {STR_VAR_1}!\n" + .string "On pourrait l’appeler {STR_VAR_2}!\p" + .string "Mais je pense qu’il pourrait encore\n" + .string "gagner en {STR_VAR_2}!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_DontHaveAPokeblockCase: + .string "Pour cela, j’ai besoin de ton aide!\p" + .string "Pourrais-je avoir un {POKEBLOCK}?\n" + .string "Je ne t’en demande qu’un!\p" + .string "… Oh, mais…\n" + .string "Tu n’as pas de BOITE {POKEBLOCK}S?\l" + .string "Tu devrais. A la prochaine, alors!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_AskingForOnePokeblock: + .string "J’ai besoin de ton aide!\p" + .string "Pourrais-je avoir un {POKEBLOCK}?\n" + .string "Rien qu’un seul!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ICantHaveOnePokeblock: + .string "Comment?\n" + .string "Tu refuses de me donner un {POKEBLOCK}?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WhatACheapskate: + .string "L’avarice est un vilain défaut,\n" + .string "tu sais!?!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllUseYourPokeblock: + .string "Super!\n" + .string "Merci!\p" + .string "Je vais donner ton {POKEBLOCK} à mon\n" + .string "POKéMON immédiatement.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_NoChangeThanks: + .string "On dirait que rien n’a changé…\p" + .string "Hum…\p" + .string "Bon!\n" + .string "Merci quand même!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ReallyImprovedThanks: + .string "Oh!\n" + .string "On dirait que ça lui plaît!\p" + .string "Je pense que {STR_VAR_1} a gagné en\n" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Merci beaucoup!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ReadyToEnterContests: + .string "Hum…\p" + .string "Je pense qu’on est prêts à faire des\n" + .string "CONCOURS.\p" + .string "Si tu nous vois en CONCOURS un jour,\n" + .string "j’espère que tu nous encourageras.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Zigzagoon: + .string "{STR_VAR_1}: Zaaaton!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Kecleon: + .string "{STR_VAR_1}: Kecleeee!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Poochyena: + .string "{STR_VAR_1}: Yenaaa…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Pikachu: + .string "{STR_VAR_1}: Pika!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Skitty: + .string "{STR_VAR_1}: Skiiittyyy!$" diff --git a/data/text/fr/mart_clerk.inc b/data/text/fr/mart_clerk.inc index 7da35190b3..27f9f997a0 100644 --- a/data/text/fr/mart_clerk.inc +++ b/data/text/fr/mart_clerk.inc @@ -1,10 +1,10 @@ gText_HowMayIServeYou:: - .string "Bienvenue!\p" - .string "En quoi puis-je vous aider?$" + .string "Bienvenue!\p" + .string "En quoi puis-je vous aider?$" gText_PleaseComeAgain:: - .string "A la prochaine!$" + .string "A la prochaine!$" gText_PlayerWhatCanIDoForYou:: - .string "Bienvenue {PLAYER}{KUN}!\p" - .string "Que puis-je faire pour vous?$" + .string "Bienvenue {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Que puis-je faire pour vous?$" diff --git a/data/text/fr/match_call.inc b/data/text/fr/match_call.inc new file mode 100644 index 0000000000..581aec753a --- /dev/null +++ b/data/text/fr/match_call.inc @@ -0,0 +1,2987 @@ +MatchCall_WildBattleText1:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai vu un {STR_VAR_2}, il y a peu.\n" + .string "Mais impossible de l’attraper!\p" + .string "J’étais à deux doigts de réussir,\n" + .string "pourtant! Allez, au revoir!$" + +MatchCall_WildBattleText2:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Il n’y a pas très longtemps, j’ai\n" + .string "essayé d’attraper un {STR_VAR_2}.\p" + .string "Mais il s’est enfui!\n" + .string "Tu parles que j’ai été déçue!\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_WildBattleText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Je viens d’essayer d’attraper\n" + .string "un {STR_VAR_2}, mais je l’ai raté.\p" + .string "C’est rageant, j’étais à\n" + .string "deux doigts d’y arriver!\p" + .string "Bon, ça m’a gâché la journée…\n" + .string "Allez, à plus!$" + +MatchCall_WildBattleText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Tu connais le POKéMON {STR_VAR_2}?\n" + .string "J’ai failli en attraper un…\l" + .string "Je pensais vraiment l’avoir!\p" + .string "Si j’en revois un, je ne le\n" + .string "louperai pas!\p" + .string "Allez, à plus!$" + +MatchCall_WildBattleText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\l" + .string "Alors, des nouveaux POKéMON?\p" + .string "Moi, j’ai failli en attraper un\n" + .string "récemment, mais il s’est enfui.\p" + .string "Bon, à plus!$" + +MatchCall_WildBattleText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\l" + .string "Tu as attrapé des POKéMON?\p" + .string "L’autre jour, j’en ai presque eu un,\n" + .string "mais il m’a filé entre les doigts!\p" + .string "Allez, à bientôt!$" + +MatchCall_WildBattleText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}, c’est toi?\n" + .string "Salut, {STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Tu sais quoi? Je n’arrive pas\n" + .string "à attraper de {STR_VAR_2}…\p" + .string "Sacré nom d’un chien!\n" + .string "Il n’y a rien à faire!$" + +MatchCall_WildBattleText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu attrapes beaucoup de\n" + .string "POKéMON en ce moment?\p" + .string "J’ai failli en attraper un il n’y a\n" + .string "pas longtemps, mais j’ai échoué.\p" + .string "Je ne baisse pas les bras!\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_WildBattleText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Alors, tu agrandis ta collection\n" + .string "de POKéMON?\p" + .string "J’en ai par-dessus la tête des\n" + .string "POKéMON! Ils m’échappent tous!\p" + .string "A plus!$" + +MatchCall_WildBattleText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Je voulais te dire… J’ai failli\n" + .string "attraper un {STR_VAR_2}…\p" + .string "Mais je l’ai laissé filer…\p" + .string "Il faut que je persévère, je sais.\n" + .string "A bientôt, j’espère.$" + +MatchCall_WildBattleText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Comment ça va?\p" + .string "J’ai essayé d’attraper un\n" + .string "{STR_VAR_2} sauvage, mais il a filé!\p" + .string "Je perds un peu confiance…$" + +MatchCall_WildBattleText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Tu attrapes toujours des POKéMON?\p" + .string "J’essaie de m’y mettre, mais\n" + .string "c’est loin d’être facile!\p" + .string "Les POKéMON sont malins!$" + +MatchCall_WildBattleText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "Tu as de nouveaux POKéMON?\p" + .string "J’ai moi-même essayé, mais\n" + .string "ce fut un échec, je dois dire.\p" + .string "Les POKéMON sont malins!$" + +MatchCall_WildBattleText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}, comment vas-tu?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Je viens d’essayer d’attraper un\n" + .string "joli petit {STR_VAR_2}.\p" + .string "Mais il s’est enfui!\n" + .string "Crois-moi, j’ai été déçue!\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_WildBattleText15:: + .string "Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je pense me mettre à attraper\n" + .string "des POKéMON, tu sais.\p" + .string "Mais le problème, c’est que je n’en\n" + .string "vois aucun!\p" + .string "C’est étrange, non?\n" + .string "Bon, je te laisse. Au revoir!$" + +MatchCall_NegativeBattleText1:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai essayé de me battre contre un\n" + .string "autre DRESSEUR, mais j’ai perdu.\p" + .string "J’étais très déçu, tu sais.\n" + .string "Allez, salut!$" + +MatchCall_NegativeBattleText2:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai affronté quelqu’un d’autre\n" + .string "après notre combat.\p" + .string "J’ai été pas mal, mais j’ai perdu.\n" + .string "Je ferai mieux la prochaine fois.$" + +MatchCall_NegativeBattleText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Je viens de perdre un combat.\p" + .string "Je suppose que mon équipe\n" + .string "n’est pas encore au point!$" + +MatchCall_NegativeBattleText4:: + .string "Salut, {PLAYER}.\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "J’ai refait un combat hier, mais\n" + .string "je n’en suis pas sorti vainqueur.\p" + .string "Je dois entraîner mon équipe\n" + .string "davantage. Allez, à plus!$" + +MatchCall_NegativeBattleText5:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Tout se passe bien?\p" + .string "J’ai fait quelques combats, mais\n" + .string "je n’ai pas gagné souvent.\p" + .string "Je ne suis pas encore au point!\n" + .string "Bon, à plus!$" + +MatchCall_NegativeBattleText6:: + .string "Salut, {PLAYER}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tout va comme tu veux?\p" + .string "Je mets toute mon énergie\n" + .string "au combat, mais je perds souvent.\p" + .string "Je ne suis pas encore dans l’esprit.\n" + .string "Allez, à bientôt!$" + +MatchCall_NegativeBattleText7:: + .string "Ici {STR_VAR_1}.\n" + .string "Comment ça se passe?\p" + .string "J’ai perdu un combat hier.\n" + .string "Je n’arrête pas d’y penser.\p" + .string "Il faut que je me reprenne…\n" + .string "Salut!$" + +MatchCall_NegativeBattleText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Comment vont tes POKéMON?\n" + .string "J’ai perdu un combat, l’autre jour.\p" + .string "Je ne baisse pas les bras!\n" + .string "Allez, à bientôt!$" + +MatchCall_NegativeBattleText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Ecoute, j’ai quelque chose à\n" + .string "te dire!\p" + .string "J’ai fait un combat de POKéMON hier\n" + .string "et j’ai perdu au dernier moment.\p" + .string "Qu’est-ce que c’est frustrant!$" + +MatchCall_NegativeBattleText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai fait un combat aujourd’hui.\n" + .string "Mais j’ai perdu…\p" + .string "Mes POKéMON ne sont pas encore\n" + .string "au top niveau. A bientôt, j’espère.$" + +MatchCall_NegativeBattleText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Comment vont tes POKéMON?\p" + .string "Moi, je viens de perdre un combat.\n" + .string "C’est pas la joie…\p" + .string "Bon, au revoir!$" + +MatchCall_NegativeBattleText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Tu continues les combats?\p" + .string "Je perds souvent ces derniers\n" + .string "temps. \p" + .string "Je dois renforcer mon équipe!\n" + .string "A bientôt.$" + +MatchCall_NegativeBattleText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\p" + .string "J’espère que tu te portes bien.\p" + .string "J’ai fait un combat tout\n" + .string "récemment.\p" + .string "Prends-en de la graine, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Il faut garder la forme! Au revoir!$" + +MatchCall_NegativeBattleText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tout se passe comme tu veux?\p" + .string "Tu sais, tu devrais rentrer\n" + .string "chez toi de temps en temps.\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PositiveBattleText1:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai combattu contre un autre\n" + .string "DRESSEUR et j’ai gagné!\p" + .string "Mon {STR_VAR_2} s’est vraiment\n" + .string "démené! C’est super!$" + +MatchCall_PositiveBattleText2:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "J’ai gagné un combat hier,\n" + .string "c’était super!$" + +MatchCall_PositiveBattleText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça va, les combats?\p" + .string "Moi, j’en ai fait un l’autre jour\n" + .string "et mon {STR_VAR_2} a été épatant!\p" + .string "Si on refait un combat, je ne\n" + .string "perdrai pas, {PLAYER}!$" + +MatchCall_PositiveBattleText4:: + .string "Salut, {PLAYER}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai fait un combat, aujourd’hui.\n" + .string "J’ai gagné, mais de justesse!\p" + .string "Mon {STR_VAR_2} a été super, en\n" + .string "tout cas.$" + +MatchCall_PositiveBattleText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Comment va la vie?\n" + .string "Toujours à faire des combats?\p" + .string "Tiens, j’en ai gagné un il n’y a pas\n" + .string "longtemps grâce à mon {STR_VAR_2}!\p" + .string "La prochaine fois, c’est toi que\n" + .string "je battrai! Bon, à plus!$" + +MatchCall_PositiveBattleText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\p" + .string "Comment va?\p" + .string "Pour moi tout baigne, je viens\n" + .string "de gagner un combat.\p" + .string "Si jamais on se recroise,\n" + .string "je ne perdrai pas!$" + +MatchCall_PositiveBattleText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’adore mon {STR_VAR_2}, il vient\n" + .string "juste de me faire gagner!\p" + .string "J’ai hâte de refaire un combat\n" + .string "contre toi.$" + +MatchCall_PositiveBattleText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’espère que tu vas bien. Tu sais,\n" + .string "je viens de gagner un combat!\p" + .string "Mon {STR_VAR_2} a été brillant!\n" + .string "Il fallait que je te le dise!\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PositiveBattleText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Comment vont tes POKéMON?\n" + .string "Nous, on vient de gagner un combat!\p" + .string "Mon {STR_VAR_2} a été absolument\n" + .string "spectaculaire.\p" + .string "Quel dommage que tu n’aies pas\n" + .string "vu ça! Au revoir!$" + +MatchCall_PositiveBattleText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Comment va la vie?\p" + .string "Mes POKéMON sont en super forme,\n" + .string "ces derniers temps.\p" + .string "Ils viennent de me faire gagner un\n" + .string "combat. A bientôt, j’espère.$" + +MatchCall_PositiveBattleText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as fait des combats, récemment?\n" + .string "Moi, j’en ai gagné un aujourd’hui!\p" + .string "Je suis sur la bonne voie!\n" + .string "Allez, au revoir!$" + +MatchCall_PositiveBattleText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tout va bien, mon petit?\n" + .string "Je suis frais comme un gardon!\p" + .string "Je n’arrête pas de gagner des\n" + .string "combats, tous les jours!\l" + .string "Contre des jeunes gens, en plus!$" + +MatchCall_PositiveBattleText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\p" + .string "J’espère que tout va bien.\n" + .string "Moi j’ai la pêche!\p" + .string "J’enchaîne les victoires aux\n" + .string "combats! Et les petits jeunes\l" + .string "ne me font pas peur, tu sais!\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PositiveBattleText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai fait un combat il y a peu et\n" + .string "mon {STR_VAR_2} a été formidable!\p" + .string "J’aurais aimé que tu voies ça,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}. Au revoir!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText1:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Quoi, tu es près de…\n" + .string "{STR_VAR_2}, tu dis?\p" + .string "Mais il faut qu’on fasse un combat!\n" + .string "Je t’attends, à tout de suite!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText2:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_2}? C’est là que tu\n" + .string "es?\p" + .string "On fait un combat?\n" + .string "Allez, je t’attends!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_2}, tu dis?\n" + .string "C’est là que tu te trouves?\p" + .string "Que le monde est petit!\n" + .string "On fait un combat?\p" + .string "Cette fois, je ne perdrai pas!\n" + .string "Je ne bouge pas, je t’attends!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Où tu es?\n" + .string "{STR_VAR_2}? Ah, oui?\p" + .string "Il faut absolument qu’on fasse un\n" + .string "combat, alors! Je t’attends!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\l" + .string "Ça roule?\p" + .string "Où es-tu?\n" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Si on en profitait pour refaire un\n" + .string "combat?\p" + .string "J’espère bien que tu vas venir!\n" + .string "Je t’attends!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\l" + .string "Je viens aux nouvelles.\p" + .string "{STR_VAR_2}, vraiment? On\n" + .string "est tout près, alors!\p" + .string "C’est l’occasion ou jamais de\n" + .string "refaire un combat!\p" + .string "Je trépigne d’impatience.\n" + .string "A tout de suite, je t’attends!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText7:: + .string "Heu… {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}…\p" + .string "{STR_VAR_2}? Tu es dans le\n" + .string "coin, alors!\p" + .string "Faisons un combat!\n" + .string "Tu viens?\p" + .string "Je vais te montrer mes POKéMON.\n" + .string "Dépêche-toi, je t’attends.$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu es près de…\n" + .string "{STR_VAR_2}, c’est ça?\p" + .string "Ça te dirait de faire un petit\n" + .string "combat contre moi?\p" + .string "Allez, je t’attends.\n" + .string "A très bientôt!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "La forme?\n" + .string "{STR_VAR_2}? Pas possible!\p" + .string "Ne ratons pas cette occasion.\n" + .string "On fait un combat?\p" + .string "Bon allez, je t’attends!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu es où? Près de… \n" + .string "{STR_VAR_2}?!? J’y suis!\p" + .string "J’ai très envie de te voir.\n" + .string "On fait un combat?\p" + .string "Je suis prête!\n" + .string "Ne me fais pas attendre…$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Où est-ce que tu es?\n" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Il faut qu’on se rencontre pour\n" + .string "un combat, qu’en dis-tu?\p" + .string "D’accord, je ne bouge pas.\n" + .string "A tout de suite!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Où es-tu, mon petit?\p" + .string "{STR_VAR_2}?\n" + .string "Je ne suis pas loin!\p" + .string "Et si on faisait un combat?\n" + .string "C’est l’occasion ou jamais!\p" + .string "Je t’attends, mon petit.\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\p" + .string "Où te trouves-tu?\n" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Ecoute, je suis tout près. Tu viens\n" + .string "me voir pour faire un combat?\p" + .string "Bien, je t’attends.\n" + .string "A tout de suite.$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Où ça? {STR_VAR_2}?\n" + .string "Mais c’est tout près!\p" + .string "Tu ne crois pas qu’on devrait se\n" + .string "rencontrer pour un combat?\p" + .string "D’accord, je t’attends.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText1:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu sais quoi? J’ai envie de faire un\n" + .string "combat contre toi!\p" + .string "Bon, je suis aux alentours de\n" + .string "{STR_VAR_2}. A bientôt!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText2:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dis, tu veux bien refaire un\n" + .string "combat contre moi?\p" + .string "Tu me trouveras près de\n" + .string "{STR_VAR_2}. A plus!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mes POKéMON ont bien progressé\n" + .string "depuis la dernière fois.\p" + .string "J’aimerais bien qu’ils se mesurent\n" + .string "de nouveau aux tiens, {PLAYER}.\p" + .string "On refait un combat?\p" + .string "D’accord, je suis près de\n" + .string "{STR_VAR_2}.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\l" + .string "Ça va, toi?\p" + .string "Mes POKéMON sont bien meilleurs,\n" + .string "tu sais.\p" + .string "Tu veux bien qu’on refasse un\n" + .string "combat?\p" + .string "D’accord, je t’attends aux\n" + .string "alentours de {STR_VAR_2}.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Mes POKéMON ont bien progressé,\n" + .string "je suis drôlement fier d’eux.\p" + .string "J’aimerais refaire un combat\n" + .string "contre toi.\p" + .string "Je t’attends du côté de\n" + .string "{STR_VAR_2}, alors. A plus!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’espère que ça roule pour toi.\p" + .string "Je me disais que j’aimerais bien\n" + .string "faire un autre combat contre toi.\p" + .string "Ecoute, si ça te dit, on peut se\n" + .string "voir près de {STR_VAR_2}.\p" + .string "Peut-être à tout à l’heure!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText7:: + .string "Heu… {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}…\l" + .string "Alors? Tes POKéMON vont bien?\p" + .string "Les miens sont de plus en plus\n" + .string "forts! J’aimerais que tu les voies.\p" + .string "Je suis près de {STR_VAR_2}.\n" + .string "Passe, si tu veux combattre.\p" + .string "Au revoir.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’espère que tout va bien pour toi.\n" + .string "Mes POKéMON sont en super forme.\p" + .string "Si tu passes dans le coin,\n" + .string "j’aimerais bien qu’on combatte.\p" + .string "Je suis près de {STR_VAR_2}.\n" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\l" + .string "Comment vont tes POKéMON?\p" + .string "Les miens progressent à vue\n" + .string "d’œil, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Je suis près de {STR_VAR_2}.\n" + .string "Passe faire un combat, si tu veux.\p" + .string "J’espère te voir bientôt!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\l" + .string "Comment vas-tu?\p" + .string "Mes POKéMON ont fait d’énormes\n" + .string "progrès.\p" + .string "J’aimerais beaucoup refaire un\n" + .string "combat contre toi, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Je suis près de {STR_VAR_2}.\n" + .string "Passe me voir à l’occasion.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mes POKéMON débordent de vie.\n" + .string "Je pense qu’ils ont envie de revoir\l" + .string "tes POKéMON, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Je suis vers {STR_VAR_2}.\n" + .string "J’espère que tu vas passer.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Je voulais te dire que mes POKéMON\n" + .string "sont devenus très forts.\p" + .string "J’aimerais bien qu’on refasse un\n" + .string "combat tous les deux, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "On est aux alentours de\n" + .string "{STR_VAR_2}. A bientôt!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "Comment vont tes POKéMON?\p" + .string "Mes POKéMON vont tellement bien\n" + .string "qu’ils battraient n’importe qui!\p" + .string "J’aimerais faire un nouveau combat\n" + .string "contre toi, pour les tester.\p" + .string "Si tu passes près de\n" + .string "{STR_VAR_2}, viens nous voir.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’espère que tu vas bien.\p" + .string "Oui, mes POKéMON ont beaucoup\n" + .string "appris depuis la dernière fois.\p" + .string "Tu ne crois pas qu’on devrait\n" + .string "refaire un combat, {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "On est près de {STR_VAR_2},\n" + .string "en ce moment.\p" + .string "J’espère que tu vas venir nous\n" + .string "voir bientôt!$" + +MatchCall_PersonalizedText1:: + .string "C’est {STR_VAR_1}, l’amoureux de la\n" + .string "montagne!\p" + .string "Tu as passé du temps en montagne\n" + .string "depuis la dernière fois?\p" + .string "J’y suis souvent mais je te croise\n" + .string "rarement…\p" + .string "La prochaine fois, on pourrait se\n" + .string "voir près de {STR_VAR_2}.$" + +MatchCall_PersonalizedText2:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Bonjour.\p" + .string "J’ai parlé de toi à un nouveau\n" + .string "DRESSEUR.\p" + .string "J’ai dit que je connaissais un bon\n" + .string "DRESSEUR qui s’occupe de ses\l" + .string "POKéMON avec grand soin.\p" + .string "D’ici peu, tout le monde t’admirera.\n" + .string "Tu vas devenir célèbre!\p" + .string "J’espère qu’on se reverra!$" + +MatchCall_PersonalizedText3:: + .string "C’est {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Je me trouve dans un endroit\n" + .string "magnifique aux senteurs exquises!\p" + .string "Quelqu’un a dû planter des BAIES.\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText4:: + .string "Bonjour! Trente ans de fouilles,\n" + .string "{STR_VAR_1} à ton service!\p" + .string "On dirait que tu as la bougeotte,\n" + .string "tu es toujours en vadrouille.\p" + .string "Tu as découvert des ruines en\n" + .string "chemin? Si tu en vois, pense à moi!\p" + .string "Je te laisse, j’ai des ruines à\n" + .string "fouiller.$" + +MatchCall_PersonalizedText5:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Devine ce que je fais!\n" + .string "J’admire les vagues sur la plage!\p" + .string "Oh… Les reflets du soleil sur l’eau\n" + .string "sont magnifiques. Ça scintille!\l" + .string "Je commence à avoir faim. Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText6:: + .string "Miam, miam…\n" + .string "Oh, salut! C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’adore manger sur la plage.\p" + .string "Mes POKéMON et moi allons bien.\n" + .string "On est gonflés à bloc!\l" + .string "Je vais faire trempette. Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText7:: + .string "Salut, c’est {STR_VAR_1}…\p" + .string "Cette histoire de TOPDRESSEUR\n" + .string "m’est un peu montée à la tête…\p" + .string "Tout le monde croit que je suis un\n" + .string "DRESSEUR parfait. Je ne veux pas\l" + .string "les décevoir.\p" + .string "Je suppose que c’est le revers\n" + .string "de la médaille.\p" + .string "Il faut que je m’entraîne dur…\n" + .string "Et avec le sourire, en plus!\p" + .string "Il n’y a vraiment qu’à toi que je\n" + .string "pouvais dire ça.\p" + .string "Merci, ça m’a fait du bien de te\n" + .string "parler!$" + +MatchCall_PersonalizedText8:: + .string "Salut, toi! C’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ça va?\p" + .string "J’essaie de bien m’occuper de mes\n" + .string "POKéMON. Tu es mon modèle.\p" + .string "La prochaine fois qu’on se battra,\n" + .string "je ferai tout pour gagner.\p" + .string "C’est super d’avoir des amis\n" + .string "DRESSEURS! A bientôt!$" + +MatchCall_PersonalizedText9:: + .string "C’est {STR_VAR_1}…\n" + .string "Attention, derrière toi…\l" + .string "Il y avait quelque chose, non?\p" + .string "La puissance des POKéMON qui\n" + .string "reposent au MONT MEMORIA…\p" + .string "Elle me parle de toi…\p" + .string "Tu dois partir immédiatement!\n" + .string "Surtout, ne te retourne pas…\p" + .string "Au revoir…$" + +MatchCall_PersonalizedText10:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Comment tu vas?\p" + .string "C’est pratique de pouvoir garder\n" + .string "le contact comme ça!\p" + .string "Avant, quand je voulais parler avec\n" + .string "quelqu’un, je devais demander à\l" + .string "mon père de me déposer en voiture…\p" + .string "Bon, je te laisse.\n" + .string "Contente d’avoir parlé avec toi!$" + +MatchCall_PersonalizedText11:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "J’ai quelque chose à te dire.\p" + .string "J’aime beaucoup le PARC SAFARI,\n" + .string "mais je m’y perds tout le temps!\p" + .string "Les herbes sont trop hautes!\n" + .string "En plus, c’est immense!\p" + .string "J’avais besoin de confier ça à\n" + .string "quelqu’un!\p" + .string "Bon, je retourne au PARC SAFARI!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText12:: + .string "Bonjour, ici {STR_VAR_1}.\n" + .string "Oui, je suis riche. C’est bien vrai.\p" + .string "Je suis encore plus riche que la\n" + .string "dernière fois.\p" + .string "Sinon, mes POKéMON vont bien.\n" + .string "Ils ont beaucoup progressé.\p" + .string "J’ai l’impression que ce monde\n" + .string "a été créé pour moi!\p" + .string "Je sais ce que tu penses.\n" + .string "Mais c’est vrai!\p" + .string "Je te prie de m’excuser.\n" + .string "Je dois me rendre à une réception.$" + +MatchCall_PersonalizedText13:: + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}…\p" + .string "Devine ce que je vois…\n" + .string "Deux {STR_VAR_2} en plein combat!\p" + .string "Je vais essayer d’attraper le\n" + .string "gagnant… Oui, tiens…\p" + .string "Bon… Il faut que j’y aille.\n" + .string "Je te laisse.$" + +MatchCall_PersonalizedText14:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Tu sais, j’en ai un peu marre de\n" + .string "l’EPAVE.\p" + .string "Mais puisque j’y suis et que\n" + .string "j’aimerais te battre une fois, je\l" + .string "vais y rester encore un peu.\p" + .string "Je ne veux pas te forcer, mais\n" + .string "pourquoi tu ne viens pas?\p" + .string "Je pense qu’aujourd’hui je vais\n" + .string "défier l’homme d’à côté. J’ai\l" + .string "envie d’un petit combat.\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText15:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Le garçon amphibie!\p" + .string "Tu sais ce que je crois?\p" + .string "Que c’est en mer qu’on trouve les\n" + .string "meilleurs DRESSEURS!\p" + .string "Tu devrais prendre exemple sur moi\n" + .string "et venir t’entraîner en mer…\p" + .string "Waouh!!! Une vague géante arrive!\n" + .string "Je vais la surfer!\p" + .string "C’est génial de s’entraîner ici!\n" + .string "Il faut que je te laisse!$" + +MatchCall_PersonalizedText16:: + .string "C’est {STR_VAR_1}! J’ai donné des\n" + .string "cours de karaté à mes POKéMON.\p" + .string "Ils sont devenus meilleurs que moi!\n" + .string "Ils apprennent vite!\p" + .string "Mais grâce à eux, je ne perdrai\n" + .string "plus un seul combat de POKéMON!\p" + .string "Il faut qu’on en refasse un,\n" + .string "au fait! Yah!!!$" + +MatchCall_PersonalizedText17:: + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\n" + .string "Comment se déroule ton voyage?\p" + .string "Waouh, vraiment?\n" + .string "Ça a l’air super intéressant!\p" + .string "Je pourrais bien en faire une\n" + .string "chanson!\p" + .string "…\n" + .string "J’ai un début de mélodie en tête.\p" + .string "Il faut que j’aille mettre tout ça\n" + .string "par écrit, sinon je vais oublier!$" + +MatchCall_PersonalizedText18:: + .string "C’est {STR_VAR_1}…\n" + .string "Voici ma nouvelle chanson.\p" + .string "Tralala, {STR_VAR_2}, {STR_VAR_2}!\n" + .string "Mon petit {STR_VAR_2}!\l" + .string "Mon mignon {STR_VAR_2}!\l" + .string "Tralala, {STR_VAR_1}, {STR_VAR_2}…\l" + .string "{STR_VAR_1} et {STR_VAR_2}…\p" + .string "C’est le refrain!$" + +MatchCall_PersonalizedText19:: + .string "C’est moi {STR_VAR_1},\n" + .string "le pro du camping!\p" + .string "La dernière fois, je n’ai pas réussi\n" + .string "à te battre.\p" + .string "On ne peut pas être bon en tout!\p" + .string "Mais quand je fais du camping,\n" + .string "j’aime bien faire des combats.\p" + .string "Viens nous voir à l’occasion!\n" + .string "Sur ce, je vais camper. Salut!$" + +MatchCall_PersonalizedText20:: + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}!\p" + .string "Pour être honnête, j’aimerais bien\n" + .string "aller randonner ailleurs.\p" + .string "Mais il y a tellement de jolies\n" + .string "filles sur le MONT CHIMNEE…\p" + .string "Si tu connais des montagnes avec\n" + .string "plein de jolies filles, dis-le-moi!\p" + .string "Hé, hé, hé! Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText21:: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "C’est {STR_VAR_1}…\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "C’est tout pour aujourd’hui…$" + +MatchCall_PersonalizedText22:: + .string "C’est {STR_VAR_1}. J’avais envie\n" + .string "de te parler.\p" + .string "De jour en jour, mon désir de te\n" + .string "battre grandit.\p" + .string "Mais tu dois avoir beaucoup de\n" + .string "rivaux…\p" + .string "J’espère avoir bientôt la chance\n" + .string "d’être ton adversaire. Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText23:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu sais, quand un bon DRESSEUR\n" + .string "passe près de moi, je le sens.\p" + .string "Où es-tu en ce moment, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Je crois avoir senti ta présence…\p" + .string "J’espère te voir bientôt.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText24:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Tu as l’air d’aller bien, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "J’ai beaucoup voyagé, je suis allé\n" + .string "un peu partout…\l" + .string "C’est cette région que je préfère.\p" + .string "Je compte y rester encore un peu.\n" + .string "J’espère qu’on se reverra avant\l" + .string "que je parte.\p" + .string "Je n’ai pas oublié tes techniques\n" + .string "impressionnantes.\p" + .string "J’espère qu’on aura le temps de\n" + .string "refaire un combat.$" + +MatchCall_PersonalizedText25:: + .string "Sniff… C’est… {STR_VAR_1}…\n" + .string "Sniff…\p" + .string "ROXANNE m’a grondé en classe\n" + .string "aujourd’hui.\p" + .string "Mais je l’aime bien quand même.\p" + .string "Elle me permet de prendre\n" + .string "conscience de mes erreurs.\p" + .string "Bien sûr que je retourne à\n" + .string "l’ECOLE DE DRESSEURS demain!\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText26:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "ROXANNE m’a permis de me battre\n" + .string "contre elle hier.\p" + .string "J’ai perdu… Faut pas poser\n" + .string "ce genre de questions!\p" + .string "Mais j’étais contente qu’elle me\n" + .string "laisse me mesurer à elle.\p" + .string "Je l’admire encore plus maintenant!\p" + .string "Je vais travailler encore plus dur!\n" + .string "D’ailleurs, il faut que j’y aille!$" + +MatchCall_PersonalizedText27:: + .string "Bonjour, c’est ANNA! Je suis avec\n" + .string "ma charmante partenaire, EVA.\p" + .string "J’adore m’occuper d’EVA et de\n" + .string "mes POKéMON. Ils sont mignons!\p" + .string "C’est comme s’ils faisaient partie\n" + .string "de ma famille!\p" + .string "Salut, EVA!\n" + .string "Tu as acheté le pain?\p" + .string "Quoi? Mais non, je ne te traite pas\n" + .string "comme une esclave, voyons!\p" + .string "Tu as perdu, alors c’est à toi\n" + .string "d’acheter le pain, c’est tout!\p" + .string "Je t’aime trop! Je ne te traiterai\n" + .string "jamais comme une esclave!\p" + .string "Je dois y aller,\n" + .string "on va manger!$" + +MatchCall_PersonalizedText28:: + .string "J’adore les POKéMON!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} du FAN CLUB!\p" + .string "Un truc incroyable s’est passé!\n" + .string "Mes petits POKéMON…\p" + .string "Oups! Je ne peux pas en dire plus,\n" + .string "c’est un secret! De toute façon,\l" + .string "je ne trouverais pas les mots.\p" + .string "Oh, mon petit {STR_VAR_2} me\n" + .string "réclame un {POKEBLOCK}!\p" + .string "Ce n’est pas beau de réclamer!!!\n" + .string "Mais il est si mignon, celui-là…\p" + .string "Désolé, le devoir m’appelle! Je\n" + .string "t’en dirai plus la prochaine fois!$" + +MatchCall_PersonalizedText29:: + .string "Oh, oh!\p" + .string "C’est {STR_VAR_1}! J’ai plein de\n" + .string "choses à te raconter!\p" + .string "Tiens, écoute ça! C’est sur mon\n" + .string "tout petit {STR_VAR_2} chéri.\p" + .string "Dès que quelqu’un s’approche,\n" + .string "il saute dans mes bras, le pauvre\l" + .string "petit bébé!\p" + .string "Oh… Si ce n’est pas ça le bonheur,\n" + .string "je me demande ce que c’est…\p" + .string "Je suis si heureuse!\p" + .string "Il fallait absolument que je parle\n" + .string "de ça à quelqu’un.\p" + .string "Bon, je dois te laisser.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText30:: + .string "Je suis… {STR_VAR_1}.\n" + .string "Les gens m’appellent l’EXPERT.\p" + .string "Il y a une chose que je sais. Sans\n" + .string "mes POKéMON, je ne serais rien.\p" + .string "Sans eux, aucun DRESSEUR ne\n" + .string "pourrait devenir un EXPERT.\p" + .string "Oh! Des fois je dis des trucs\n" + .string "profonds, dis donc!\p" + .string "Sur ces bonnes paroles, je te\n" + .string "dis au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText31:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis contente de te parler!\p" + .string "Je fais trempette dans les sources\n" + .string "chaudes, le bonheur!\p" + .string "J’ai combattu contre beaucoup\n" + .string "de DRESSEURS mais tu restes\l" + .string "le meilleur.\p" + .string "Et je suis sûre que tu as encore\n" + .string "progressé depuis la dernière fois!$" + +MatchCall_PersonalizedText32:: + .string "Hé, salut! C’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Quoi de neuf?\p" + .string "C’est peut-être une impression,\n" + .string "mais quand je gagne, je me sens\l" + .string "mieux dans mes baskets.\p" + .string "Non, vraiment!\n" + .string "Comment expliquer…\l" + .string "On dirait qu’elles sont plus larges…\l" + .string "Et plus moelleuses, aussi.\p" + .string "Pendant notre combat, {PLAYER}{KUN},\n" + .string "mes baskets étaient trop serrées!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "Quoi, tu m’as cru? Hé, hé, hé!\l" + .string "Tu crois tout ce qu’on te dit, toi!$" + +MatchCall_PersonalizedText33:: + .string "Salut, toi!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Comme d’habitude, je m’adonne\n" + .string "aux plaisirs de la pêche!\p" + .string "C’est dommage qu’on ne puisse\n" + .string "pêcher que dans la mer et la\l" + .string "rivière.\p" + .string "Oui, dans les lacs aussi. Mais\n" + .string "j’aimerais pouvoir pêcher partout!\p" + .string "Oh, je dois te laisser! Ha, ha, ha!\n" + .string "Ça mord sur une autre ligne!\p" + .string "Je veux dire, j’ai une prise!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText34:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Tout baigne?\p" + .string "Tu sais, quand j’étais petit,\n" + .string "j’étais plutôt du genre tranquille.\p" + .string "J’aimais prendre mon temps,\n" + .string "je fuyais le stress.\p" + .string "Eh bien maintenant, je suis un\n" + .string "TRIATHLETE.\p" + .string "Tu ne sais jamais ce que la vie te\n" + .string "réserve.\p" + .string "Aujourd’hui, tu es un DRESSEUR.\n" + .string "Mais que seras-tu demain?\p" + .string "Tu pourrais très bien avoir envie\n" + .string "d’enseigner? Ou de peindre?\p" + .string "Penses-y!\n" + .string "Allez, à plus.$" + +MatchCall_PersonalizedText35:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Je suis à vélo.\p" + .string "J’adore nager et courir, mais le\n" + .string "vélo, c’est mon dada!\p" + .string "A vélo, je ne fais qu’un avec le\n" + .string "vent.\p" + .string "Je me sens euphorique!\n" + .string "C’est comme si je volais!\p" + .string "Je veux réaliser un nouveau record\n" + .string "sur la PISTE CYCLABLE, aujourd’hui!\p" + .string "Toi aussi, tu devrais essayer!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText36:: + .string "Salut, c’est {STR_VAR_1}! Je suis en\n" + .string "plein triathlon!\p" + .string "Mais c’est pas ça qui m’empêche\n" + .string "d’appeler les amis!\p" + .string "Tu sais, j’adore m’entraîner avec\n" + .string "les POKéMON!\p" + .string "On se comprend sans dire un seul\n" + .string "mot. C’est simple, on ne fait qu’un!\p" + .string "Ça me transporte de joie!\p" + .string "Mince… Il faut que je raccroche…\n" + .string "C’est… pas facile…\l" + .string "Je m’essouffle… Au revoir…$" + +MatchCall_PersonalizedText37:: + .string "Salut, {STR_VAR_1}.\n" + .string "Si tu veux améliorer ton endurance,\l" + .string "entraîne-toi en altitude!\p" + .string "Essaie de gravir une montagne en\n" + .string "courant. Tu vas vite t’essouffler!\p" + .string "Justement, je commence à\n" + .string "manquer d’oxygène! Je te laisse!$" + +MatchCall_PersonalizedText38:: + .string "C’est {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Je n’arrête pas de nager, mais je ne\n" + .string "trouve pas ETERNARA.\p" + .string "J’ai l’impression de tourner en\n" + .string "rond.\p" + .string "Non, non, c’est impossible…\n" + .string "Allez, à bientôt!$" + +MatchCall_PersonalizedText39:: + .string "Salut, {STR_VAR_1}…\n" + .string "Blop!\p" + .string "Bloup, bloup, bloup…\p" + .string "Blop!\p" + .string "Désolé, j’ai mis de la crème solaire.\p" + .string "Mon POKéNAV m’a glissé des mains\n" + .string "et il est tombé dans l’eau!\p" + .string "Le POKéNAV de DEVON est solide!\n" + .string "En tout cas, il est étanche!\p" + .string "Bon, je vais faire bronzette!\n" + .string "Désolé, je dois te laisser.$" + +MatchCall_PersonalizedText40:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mon épreuve de triathlon préférée,\n" + .string "c’est la nage.\p" + .string "Mais j’ai peur d’un truc. Je ne\n" + .string "risque pas de ressembler à un\l" + .string "pruneau à force d’être dans l’eau?\p" + .string "J’aime le triathlon! J’aime dépasser\n" + .string "mes peurs! Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText41:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Comment vont tes POKéMON?\p" + .string "Mes POKéMON DRAGON pètent le feu!\n" + .string "A la prochaine!$" + +MatchCall_PersonalizedText42:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mon {STR_VAR_2} a beaucoup changé\n" + .string "depuis la dernière fois.\p" + .string "Tu ne pourras plus me battre.\n" + .string "Vivement qu’on se revoie!\p" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText43:: + .string "C’est {STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "J’ai continué mes recherches sur\n" + .string "l’art de la dissimulation.\p" + .string "J’ai fait tellement de progrès que\n" + .string "plus personne ne me voit!\l" + .string "Je me sens terriblement seul…\p" + .string "Comme la fumée, je me dissipe!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText44:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je n’ai pas arrêté de m’entraîner\l" + .string "depuis la dernière fois.\p" + .string "Mon {STR_VAR_2} est devenu super\n" + .string "fort.\p" + .string "Je m’entraîne sur la plage. Je\n" + .string "trouve ça plus efficace. Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText45:: + .string "Comment ça va?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ces cendres volcaniques n’en\n" + .string "finissent pas de tomber!\p" + .string "Si ça continue, on ne verra plus les\n" + .string "motifs de mon parasol…\p" + .string "J’espère te voir bientôt!$" + +MatchCall_PersonalizedText46:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu sais que c’est plus facile de\n" + .string "faire la planche dans la mer que\l" + .string "dans la piscine?\p" + .string "On y flotte beaucoup mieux.\p" + .string "Mais quand tu fais la planche,\n" + .string "fais attention de ne pas te laisser\l" + .string "emporter au large.\p" + .string "Mais au fait, où je suis là???\n" + .string "Heu… Il faut que je te laisse!$" + +MatchCall_PersonalizedText47:: + .string "Bonjour {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Je suis en montagne.\p" + .string "Mais le sol est plein de bosses.\n" + .string "Je ne peux pas planter ma tente…\p" + .string "Oh, j’ai une super idée!\p" + .string "Je vais demander à mes POKéMON\n" + .string "de damer le sol!\p" + .string "Je vais essayer!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText48:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "J’élève des POKéMON avec AWA!\n" + .string "On prend ça très au sérieux!\p" + .string "Si on y met encore plus d’énergie,\n" + .string "on deviendra les meilleures!$" + +MatchCall_PersonalizedText49:: + .string "Ici {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je suis un MARIN, même si je ne suis\n" + .string "pas en mer en ce moment…\p" + .string "Un MARIN à terre, c’est comme un\n" + .string "poisson sans eau!\p" + .string "Dès que je rejoins la terre ferme,\n" + .string "je deviens un peu nostalgique.\p" + .string "Allez, à la prochaine!$" + +MatchCall_PersonalizedText50:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Tu as de nouveaux POKéMON?\p" + .string "Si tu en attrapes un nouveau,\n" + .string "viens me le montrer!\p" + .string "Je promets de ne pas être jaloux.\n" + .string "A bientôt, j’espère!$" + +MatchCall_PersonalizedText51:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Elèves-tu tes POKéMON\n" + .string "correctement?\p" + .string "Là où je me trouve, l’air est pur.\n" + .string "C’est ce qu’il y a de mieux pour les\l" + .string "POKéMON.\p" + .string "Si tu veux les élever de façon\n" + .string "optimale, viens sur la\l" + .string "{STR_VAR_2}!$" + +MatchCall_PersonalizedText52:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai donné un {POKEBLOCK} à mon\n" + .string "{STR_VAR_2}. Il a beaucoup aimé.\p" + .string "Les POKéMON ont tous leurs\n" + .string "préférences en matière de {POKEBLOCK}S.\p" + .string "Je trouve ça fascinant.\n" + .string "Au revoir.$" + +MatchCall_PersonalizedText53:: + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Grâce aux POKéMON, tu peux\n" + .string "survivre en pleine nature.\p" + .string "Je crois que les gens devraient\n" + .string "coopérer plus avec les POKéMON.\p" + .string "On a tout à y gagner.\n" + .string "Les POKéMON, c’est l’avenir.\p" + .string "Mais tu ne fais pas partie des gens\n" + .string "à convaincre. Tu penses POKéMON!$" + +MatchCall_PersonalizedText54:: + .string "Salut, c’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis toujours prête! Et toi?\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, as-tu assez d’objets?\n" + .string "Tes POKéMON sont-ils en forme?\p" + .string "Pour éviter les mauvaises\n" + .string "surprises, il faut être toujours\l" + .string "prêt! C’est le secret!\p" + .string "Je vais vérifier mes provisions!\n" + .string "La vigilance épargne bien des\l" + .string "problèmes!$" + +MatchCall_PersonalizedText55:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Oui, {STR_VAR_1}!\p" + .string "Il y a beaucoup de passage sur\n" + .string "{STR_VAR_2}. Je me bats\l" + .string "contre un tas de DRESSEURS.\p" + .string "Aujourd’hui, j’ai gagné cinq\n" + .string "combats et n’en ai perdu que trois!\p" + .string "Tu as passé une bonne journée?\n" + .string "Bon, tu me raconteras ça plus tard!$" + +MatchCall_PersonalizedText56:: + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mes POKéMON INSECTE sont\n" + .string "franchement cool, non?\p" + .string "Je les ai ramenés à l’école pour les\n" + .string "montrer à une fille.\p" + .string "Eh ben, elle s’est mise à\n" + .string "hurler! Trop bête, la fille!\p" + .string "Moi, je pensais qu’elle les\n" + .string "aimerait… C’est dommage.\p" + .string "Sniff…\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText57:: + .string "Ouf…\p" + .string "Bonjour! C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Parler…\n" + .string "tout en escaladant…\l" + .string "ce n’est pas facile… Ha! Ha!\p" + .string "Arg! Ouf…\n" + .string "Ça grimpe!\l" + .string "On parlera… une autre fois…\l" + .string "Ouf…$" + +MatchCall_PersonalizedText58:: + .string "Oh, salut!\p" + .string "Je cherche des trésors avec\n" + .string "RITA!\p" + .string "On n’est pas sûrs de trouver quoi\n" + .string "que ce soit, tu sais…\p" + .string "Le plus important pour moi,\n" + .string "c’est d’être avec RITA.\p" + .string "Quoi encore, RITA!?!\n" + .string "Pourquoi tu fais cette tête-là?\p" + .string "Mais non, je ne t’ignore pas, ma\n" + .string "puce! Il n’y a que toi dans ma vie!\p" + .string "Je dois raccrocher, {PLAYER}…$" + +MatchCall_PersonalizedText59:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je suis retourné à l’ARENE de\n" + .string "MYOKARA pour m’entraîner.\p" + .string "BASTIEN, le CHAMPION D’ARENE,\n" + .string "est devenu bien meilleur.\p" + .string "Il a parlé des vagues sauvages…\n" + .string "Ou un truc dans le genre.\p" + .string "Mais il est toujours aussi cool.\n" + .string "Et il plaît toujours autant aux\l" + .string "filles! Il en a de la chance.\p" + .string "Tiens… Je me demande si son ami\n" + .string "ALDO est comme lui.\p" + .string "C’est sûrement aussi le genre à\n" + .string "faire craquer les filles…\p" + .string "Bon, il faut que j’arrête.\n" + .string "La jalousie est un vilain défaut!\p" + .string "Allez, oublie ce que je viens de\n" + .string "dire!$" + +MatchCall_PersonalizedText60:: + .string "C’est un plaisir de discuter avec\n" + .string "un jeune DRESSEUR comme toi.\p" + .string "Ta passion pour les POKéMON va\n" + .string "durer, c’est évident.\p" + .string "Tu pourrais peut-être devenir\n" + .string "notre partenaire?\p" + .string "Bien sûr, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "La compagnie de tes fidèles\l" + .string "POKéMON te suffit amplement.\p" + .string "Tu sais comment faire durer une\n" + .string "relation.\p" + .string "Ha, ha, ha!\n" + .string "Ne te décourage jamais!$" + +MatchCall_PersonalizedText61:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Nous venons de gagner un combat!\p" + .string "Nous ne gagnons pas souvent, mais\n" + .string "c’était contre un NAGEUR facile.\p" + .string "Ma sœur était hors d’elle!\p" + .string "Elle voulait jouer à la fille faible\n" + .string "et sans défense pour le séduire!\p" + .string "Qu’on gagne ou qu’on perde, elle\n" + .string "n’est jamais contente!\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, tu ne pourrais pas\n" + .string "essayer de lui parler?\p" + .string "Allez, au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText62:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis parti en mer hier.\p" + .string "Je pensais y trouver quelque\n" + .string "épave à explorer.\p" + .string "Mais la marée m’a ramené chez moi\n" + .string "sur la terre ferme.\p" + .string "Je suis toujours mauvais au\n" + .string "combat… Mais je persévère!\p" + .string "Je serai sûrement meilleur quand\n" + .string "j’aurai trouvé des ruines!\p" + .string "C’est tout ce que je voulais te\n" + .string "dire! Au revoir!$" + +MatchCall_PersonalizedText63:: + .string "Ohé, du bateau!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}!\l" + .string "Je suis sur le CHENAL 108 en ce\l" + .string "moment! Enfin, comme d’habitude!\p" + .string "Aujourd’hui, j’ai vu une NAGEUSE\n" + .string "de rêve!\p" + .string "J’ai crié pour attirer son\n" + .string "attention, tu me connais!\p" + .string "Elle m’a fusillé du regard!\p" + .string "C’était les nouvelles du\n" + .string "CHENAL 108 par {STR_VAR_1}!$" + +MatchCall_PersonalizedText64:: + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je suis très occupée, mais je\n" + .string "voulais te dire que j’avais battu\l" + .string "cinq DRESSEURS aujourd’hui.\p" + .string "Si je continue comme ça, je te\n" + .string "battrai sûrement la prochaine fois.\p" + .string "Je crois que toi et moi sommes de\n" + .string "bons adversaires!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText1:: + .string "Bonjour! C’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "Tu as obtenu {STR_VAR_3} victoires à la\n" + .string "suite! Où? {STR_VAR_2}!\p" + .string "Eh bien, chapeau! Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText2:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "{STR_VAR_3} victoires consécutives! Mais\n" + .string "où? {STR_VAR_2}! Excellent.\p" + .string "Il faut que je prenne exemple sur\n" + .string "toi. Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "J’ai eu vent de tes exploits! Mais\n" + .string "où? {STR_VAR_2}? Joli!\p" + .string "{STR_VAR_3} victoires consécutives…\n" + .string "Quel record!\p" + .string "Je ferais bien de prendre exemple\n" + .string "sur toi! Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Il paraît que tu as obtenu {STR_VAR_3}\n" + .string "victoires consécutives. Mais où?\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Bon, il faut que je me remette\n" + .string "sérieusement à l’entraînement!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Je sais que tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite, mais où?\l" + .string "{STR_VAR_2}! Incroyable!\p" + .string "Il faut que je me concentre plus\n" + .string "sur mes POKéMON. A bientôt!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Comment vas-tu?\p" + .string "Je sais que tu as obtenu {STR_VAR_3}\n" + .string "victoires à la suite dans la ZONE\l" + .string "DE COMBAT. Où exactement? {STR_VAR_3}!\p" + .string "Je devrais en prendre de la graine\n" + .string "et élever mon équipe mieux que ça.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText7:: + .string "Heu… {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}…\p" + .string "Tu as combattu dans la ZONE DE\n" + .string "COMBAT, non? {STR_VAR_2}?\p" + .string "C’est vrai que tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite?\p" + .string "Je viens d’apercevoir un POKéMON\n" + .string "rare! Je te laisse!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça a l’air d’aller pour toi.\p" + .string "Tu as gagné {STR_VAR_3} combats à la suite\n" + .string "dans la ZONE DE COMBAT.\l" + .string "{STR_VAR_2}, n’est-ce pas?\p" + .string "C’est très impressionnant!\n" + .string "Continue sur cette voie.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "On m’a parlé de tes {STR_VAR_3} victoires\n" + .string "à la suite dans la ZONE DE COMBAT!\l" + .string "{STR_VAR_2}, c’est ça?\p" + .string "C’est formidable!\n" + .string "Bon, je ferais bien de t’imiter!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "C’est vrai que tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite dans la ZONE DE\l" + .string "COMBAT? {STR_VAR_2}!?!\p" + .string "Je vais essayer de suivre ton\n" + .string "exemple. Je dois m’améliorer.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "On va devoir t’appeler sa Majesté\n" + .string "{STR_VAR_2} bientôt, non?\p" + .string "Tu as gagné {STR_VAR_3} combats à la\n" + .string "suite!\p" + .string "C’est vraiment bien!\n" + .string "Je devrais essayer, moi aussi!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça va?\p" + .string "Tu as gagné {STR_VAR_3} combats à\n" + .string "la suite dans un endroit appelé\l" + .string "{STR_VAR_2}, il paraît.\p" + .string "C’est assez impressionnant.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "J’espère que tout va bien.\p" + .string "Il paraît que tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite dans un endroit\l" + .string "du nom de {STR_VAR_2}.\p" + .string "Quelle énergie! Je t’admire.\n" + .string "A bientôt.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "On m’a parlé de toi! Tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite dans la ZONE DE\l" + .string "COMBAT! {STR_VAR_2}!?!\p" + .string "Tu es un modèle pour moi!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText1:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "Tu as fait des tiennes dans la ZONE\n" + .string "DE COMBAT! {STR_VAR_2}?\l" + .string "Magnifique!\p" + .string "{STR_VAR_3} victoires consécutives,\n" + .string "n’est-ce pas? Bravo!\l" + .string "Allez, au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText2:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Dans quel bâtiment de la ZONE DE\n" + .string "COMBAT as-tu gagné {STR_VAR_3} combats\l" + .string "à la suite? {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est très fort, ça!\n" + .string "Je devrais prendre exemple!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as fait des ravages dans la ZONE\n" + .string "DE COMBAT? {STR_VAR_2}?\l" + .string "Je ne savais pas.\p" + .string "Mais je sais que tu as obtenu\n" + .string "{STR_VAR_3} victoires consécutives…\p" + .string "Bon, il faut que je me reprenne!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour, ça va?\p" + .string "Tu as obtenu {STR_VAR_3} victoires\n" + .string "consécutives dans la ZONE DE\l" + .string "COMBAT, non? {STR_VAR_2}?\p" + .string "Je vais de ce pas m’entraîner,\n" + .string "tiens… Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "C’est vrai que tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite dans ce\l" + .string "bâtiment… {STR_VAR_2}?\p" + .string "Moi? On fait aller.\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Comment ça va?\p" + .string "Il paraît que tu as obtenu {STR_VAR_3}\n" + .string "victoires à la suite dans ce\l" + .string "bâtiment… {STR_VAR_2}.\p" + .string "Je ne peux pas en dire autant de\n" + .string "moi. Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText7:: + .string "Heu… {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}…\p" + .string "C’est vrai que tu as relevé le défi\n" + .string "de ce bâtiment, là…\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Et que tu as gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite?\p" + .string "Je viens de voir un POKéMON rare!\n" + .string "Je te laisse!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça a l’air d’aller pour toi.\p" + .string "Tu as gagné {STR_VAR_3} combats à la\n" + .string "suite dans la ZONE DE COMBAT.\l" + .string "Mais où? {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est très impressionnant!\n" + .string "Continue sur cette voie.$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "J’ai appris que tu avais obtenu\n" + .string "{STR_VAR_3} victoires consécutives au\l" + .string "bâtiment {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est formidable!\n" + .string "Bon, je ferais bien de t’imiter!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText10:: + .string "Coucou, {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dans quel bâtiment de la ZONE DE\n" + .string "COMBAT as-tu gagné {STR_VAR_3} combats\l" + .string "à la suite? {STR_VAR_2}?\p" + .string "Je vais essayer de suivre ton\n" + .string "exemple. Je dois m’améliorer.$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "On va devoir t’appeler sa Majesté\n" + .string "{STR_VAR_2} bientôt, non?\p" + .string "Tu as gagné {STR_VAR_3} combats à la\n" + .string "suite, non?\p" + .string "C’est vraiment bien!\n" + .string "Je devrais essayer, moi aussi!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça va?\p" + .string "Dis, as-tu gagné {STR_VAR_3} combats à\n" + .string "la suite dans un endroit appelé\l" + .string "{STR_VAR_2}? C’était toi!\p" + .string "C’est assez impressionnant.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "J’espère que tout va bien.\p" + .string "Aurais-tu par hasard gagné {STR_VAR_3}\n" + .string "combats à la suite dans un endroit\l" + .string "du nom de {STR_VAR_2}?\p" + .string "Quelle énergie! Je t’admire.\n" + .string "A bientôt.$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Tu viens de gagner {STR_VAR_3} combats à\n" + .string "la suite dans un endroit appelé\l" + .string "{STR_VAR_2}, n’est-ce pas?\p" + .string "Tu es un modèle pour moi!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleDomeText1:: + .string "{PLAYER}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\l" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "Tu as remporté {STR_VAR_3} fois le titre\n" + .string "du bâtiment {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est incroyable. Je devrais avoir\n" + .string "honte de moi! Au revoir!$" + +MatchCall_BattleDomeText2:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "Tu as remporté {STR_VAR_3} fois le titre\n" + .string "du bâtiment {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est super! J’aimerais bien\n" + .string "remporter ce titre au moins\l" + .string "une fois!$" + +MatchCall_BattleDomeText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\l" + .string "Comment ça va?\p" + .string "Il paraît que tu as remporté {STR_VAR_3}\n" + .string "fois le titre du bâtiment\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Ne t’arrête pas là!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleDomeText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "J’ai entendu dire que tu as\n" + .string "remporté le titre du bâtiment\l" + .string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_3} fois.\p" + .string "Je vois que tes efforts portent\n" + .string "leurs fruits! Je dois persévérer!$" + +MatchCall_BattleDomeText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "On m’a dit que tu avais remporté\n" + .string "{STR_VAR_3} fois haut la main le titre du\l" + .string "bâtiment {STR_VAR_2}.\p" + .string "Moi aussi, je devrais m’y mettre!\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_BattleDomeText6:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil. Ça va?\p" + .string "Je sais que tu as remporté le titre\n" + .string "du bâtiment {STR_VAR_2}\l" + .string "{STR_VAR_3} fois.\p" + .string "Je ferais bien de me concentrer sur\n" + .string "mes POKéMON.$" + +MatchCall_BattleDomeText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as obtenu le titre du bâtiment\n" + .string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_3} fois,\l" + .string "n’est-ce pas?\p" + .string "Pas mal du tout. Au fait, as-tu\n" + .string "attrapé des POKéMON rares\l" + .string "aujourd’hui?\p" + .string "Vraiment?\n" + .string "Bien, au revoir.$" + +MatchCall_BattleDomeText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça a l’air d’aller pour toi.\p" + .string "J’ai appris que tu avais remporté le\n" + .string "titre du bâtiment\l" + .string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_3} fois.\p" + .string "Je vais élever mes POKéMON de la\n" + .string "même façon que toi. Au revoir!$" + +MatchCall_BattleDomeText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je sais tout! Félicitations, tu as\n" + .string "remporté le titre du bâtiment\l" + .string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_3} fois!\p" + .string "C’est formidable!\n" + .string "Bon, je ferais bien de t’imiter!$" + +MatchCall_BattleDomeText10:: + .string "Bonjour {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as obtenu le titre du bâtiment\n" + .string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_3} fois,\l" + .string "c’est bien vrai?\p" + .string "Je vais essayer de suivre ton\n" + .string "exemple. Je dois m’améliorer.$" + +MatchCall_BattleDomeText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "On va devoir t’appeler sa Majesté\n" + .string "{STR_VAR_2} bientôt, non?\p" + .string "Tu en as remporté le titre {STR_VAR_3} fois,\n" + .string "non?\p" + .string "Je me demande si je remporterai\n" + .string "un titre un jour…\p" + .string "Mais ça m’étonnerait…\n" + .string "Bon, au revoir!$" + +MatchCall_BattleDomeText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça va?\p" + .string "Tu as gagné {STR_VAR_3} fois le\n" + .string "titre d’un endroit appelé\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "C’est assez impressionnant.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattleDomeText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "J’espère que tout va bien.\p" + .string "Il paraît que tu as obtenu {STR_VAR_3} fois\n" + .string "le titre du bâtiment\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Quelle énergie! Je t’admire.\n" + .string "A bientôt.$" + +MatchCall_BattleDomeText14:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Tu as remporté {STR_VAR_3} fois le titre du\n" + .string "bâtiment {STR_VAR_2}!\p" + .string "Tu es un modèle pour moi!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText1:: + .string "Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\l" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "Tu as traversé {STR_VAR_3} salles\n" + .string "du {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est superbe!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText2:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Il paraît que tu as traversé {STR_VAR_3}\n" + .string "salles du {STR_VAR_2}.\p" + .string "Moi, il faut que je redouble\n" + .string "d’efforts! Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\l" + .string "Comment ça va?\p" + .string "Il paraît que tu as traversé\n" + .string "{STR_VAR_3} salles du {STR_VAR_2}!\p" + .string "Essaie de faire encore mieux\n" + .string "la prochaine fois! Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Alors comme ça, tu as traversé\n" + .string "{STR_VAR_3} salles du {STR_VAR_2}?\p" + .string "Je ferais bien de m’occuper un peu\n" + .string "mieux de mes POKéMON!$" + +MatchCall_BattlePikeText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "Il paraît que tu as traversé\n" + .string "{STR_VAR_3} salles du {STR_VAR_2}!\p" + .string "Moi aussi, je devrais m’y mettre!\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_BattlePikeText6:: + .string "Hé, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Comment vas-tu?\p" + .string "J’ai entendu dire que tu avais\n" + .string "traversé {STR_VAR_3} salles du\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Je ferais bien de me concentrer\n" + .string "sur mes POKéMON.$" + +MatchCall_BattlePikeText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as osé entrer dans le\n" + .string "{STR_VAR_2}? Et tu as\l" + .string "traversé {STR_VAR_3} salles?\p" + .string "Pas mal du tout.\p" + .string "Je viens de voir un POKéMON rare!\n" + .string "Je te laisse!$" + +MatchCall_BattlePikeText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça a l’air d’aller pour toi.\p" + .string "Il paraît que tu as traversé\n" + .string "{STR_VAR_3} salles du {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est très impressionnant!\n" + .string "Je vais élever mes POKéMON de la\l" + .string "même façon que toi. Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je suis au courant! Tu as traversé\n" + .string "{STR_VAR_3} salles du {STR_VAR_2}!\p" + .string "C’est formidable!\n" + .string "Bon, je ferais bien de t’imiter!$" + +MatchCall_BattlePikeText10:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as réussi à traverser\n" + .string "{STR_VAR_3} salles du {STR_VAR_2}?\p" + .string "Je vais essayer de suivre ton\n" + .string "exemple. Je dois m’améliorer.$" + +MatchCall_BattlePikeText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "On va devoir t’appeler sa Majesté\n" + .string "{STR_VAR_2} bientôt, non?\p" + .string "Tu as traversé quoi? {STR_VAR_3} salles?\n" + .string "Ce n’est pas rien!\p" + .string "Je me demande si je remporterai\n" + .string "un titre un jour…\p" + .string "Mais ça m’étonnerait…\n" + .string "Bon, au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça va?\p" + .string "Tu as traversé {STR_VAR_3} salles d’un\n" + .string "certain {STR_VAR_2}?\p" + .string "C’est assez impressionnant.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePikeText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "J’espère que tout va bien.\p" + .string "C’est vrai ce qu’on dit? Tu as\n" + .string "traversé {STR_VAR_3} salles du\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Quelle énergie! Je t’admire.\n" + .string "A bientôt.$" + +MatchCall_BattlePikeText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Tu as traversé {STR_VAR_3} salles du\n" + .string "{STR_VAR_2}, non?\p" + .string "Tu es un modèle pour moi!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePyramidText1:: + .string "{PLAYER}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\l" + .string "Je suis au courant!\p" + .string "Tu as accédé à {STR_VAR_3} niveaux\n" + .string "de la {STR_VAR_2}?\p" + .string "C’est super, ça!\n" + .string "Je devrais essayer d’y aller.$" + +MatchCall_BattlePyramidText2:: + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}!\n" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Il paraît que tu as accédé à\n" + .string "{STR_VAR_3} niveaux de la\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Fantastique! Je devrais m’occuper\n" + .string "mieux de mes POKéMON!$" + +MatchCall_BattlePyramidText3:: + .string "Salut, {PLAYER}!\n" + .string "C’est moi, {STR_VAR_1}.\l" + .string "Comment vas-tu?\p" + .string "J’ai entendu dire que tu avais\n" + .string "monté {STR_VAR_3} niveaux de la\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Essaie de faire encore mieux\n" + .string "la prochaine fois! Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePyramidText4:: + .string "Allô, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Bonjour!\p" + .string "Il paraît que tu as exploré {STR_VAR_3}\n" + .string "niveaux de la {STR_VAR_2}.\p" + .string "Je devrais en prendre de\n" + .string "la graine!$" + +MatchCall_BattlePyramidText5:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "{STR_VAR_1} à l’appareil.\p" + .string "On m’a dit que tu avais exploré {STR_VAR_3}\n" + .string "niveaux de la {STR_VAR_2}.\p" + .string "Moi aussi, je devrais m’y mettre!\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_BattlePyramidText6:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}. Comment ça va?\p" + .string "Au fait, il paraît que tu as accédé\n" + .string "à {STR_VAR_3} niveaux de la\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Je ferais bien de me concentrer sur\n" + .string "mes POKéMON.$" + +MatchCall_BattlePyramidText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Ici {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu as exploré la\n" + .string "{STR_VAR_2} et accédé\l" + .string "à {STR_VAR_3} des niveaux?\p" + .string "Impec. Est-ce que tu y as vu des\n" + .string "POKéMON rares?\p" + .string "Non?\n" + .string "Allez, au revoir!$" + +MatchCall_BattlePyramidText8:: + .string "Ça va, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça a l’air d’aller pour toi.\p" + .string "J’ai entendu dire que tu avais\n" + .string "exploré {STR_VAR_3} niveaux de la\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "C’est très impressionnant!\n" + .string "Je vais élever mes POKéMON de la\l" + .string "même façon que toi. Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePyramidText9:: + .string "Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}!\p" + .string "Tu as conquis {STR_VAR_3} niveaux\n" + .string "de la {STR_VAR_2}! Bravo!\p" + .string "C’est formidable!\n" + .string "Bon, je ferais bien de t’imiter!$" + +MatchCall_BattlePyramidText10:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "C’est vrai ce qu’on dit?\n" + .string "Tu as exploré {STR_VAR_3} niveaux\l" + .string "de la {STR_VAR_2}?\p" + .string "Je vais essayer de suivre ton\n" + .string "exemple. Je dois m’améliorer.$" + +MatchCall_BattlePyramidText11:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Bonjour, c’est {STR_VAR_1}.\p" + .string "On va devoir t’appeler sa Majesté\n" + .string "{STR_VAR_2} bientôt, non?\p" + .string "Tu as vraiment exploré {STR_VAR_3}\n" + .string "niveaux?\l" + .string "Ce n’est pas rien!\p" + .string "Je me demande si je remporterai\n" + .string "un titre un jour…\p" + .string "Mais ça m’étonnerait…\n" + .string "Bon, au revoir!$" + +MatchCall_BattlePyramidText12:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ça va?\p" + .string "Dis-moi, as-tu réellement exploré\n" + .string "{STR_VAR_3} niveaux de la\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "C’est assez impressionnant.\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_BattlePyramidText13:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui appelle!\l" + .string "J’espère que tout va bien.\p" + .string "On dit que tu as exploré {STR_VAR_3}\n" + .string "niveaux de la {STR_VAR_2}?\p" + .string "Quelle énergie! Je t’admire.\n" + .string "A bientôt.$" + +MatchCall_BattlePyramidText14:: + .string "Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "C’est {STR_VAR_1}.\l" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "C’est bien toi qui as exploré\n" + .string "{STR_VAR_3} niveaux de la\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Tu es un modèle pour moi!\n" + .string "Au revoir!$" + +MatchCall_Text_Mom1:: + .string "MAMAN: D’abord ton père,\n" + .string "maintenant toi…\p" + .string "Mais qu’est-ce qui vous attire\n" + .string "tant chez les POKéMON?\p" + .string "Moi? J’aime les POKéMON qui peuvent\n" + .string "m’aider à la maison, c’est tout.$" + +MatchCall_Text_Mom2:: + .string "MAMAN: Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Ton père passe tout son temps\l" + .string "dans l’ARENE de CLEMENTI-VILLE.\p" + .string "Il passe de temps en temps,\n" + .string "avale tout ce qu’il peut et repart\l" + .string "immédiatement à l’ARENE.\p" + .string "Je me fais du souci pour lui. Perdre\n" + .string "contre toi a été un gros choc!$" + +MatchCall_Text_Mom3:: + .string "MAMAN: {PLAYER}…\n" + .string "Tout va bien à la maison, mon chou.\p" + .string "Use bien les semelles de tes\n" + .string "CHAUSSURES DE SPORT!$" + +MatchCall_Text_Roxanne1:: + .string "ROXANNE: Bonjour, {PLAYER}!\p" + .string "Je suis en train de me remettre\n" + .string "à niveau.\p" + .string "Je ne vais pas rouvrir l’ARENE\n" + .string "tout de suite.\p" + .string "Mais dès que l’ARENE sera prête,\n" + .string "passe faire un combat!$" + +MatchCall_Text_Roxanne2:: + .string "ROXANNE: C’est toi, {PLAYER}?\n" + .string "Félicitations!\l" + .string "J’ai entendu parler de toi!\p" + .string "Eh bien, je ne vais pas rouvrir\n" + .string "l’ARENE tout de suite.\p" + .string "Mais dès que l’ARENE sera prête,\n" + .string "passe faire un combat!$" + +MatchCall_Text_Roxanne3:: + .string "ROXANNE: {PLAYER}!\n" + .string "L’ARENE est prête!\p" + .string "J’espère que tu vas bientôt venir\n" + .string "à MEROUVILLE!$" + +MatchCall_Text_Roxanne4:: + .string "ROXANNE: M’être battue contre toi\n" + .string "dans l’ARENE de MEROUVILLE me\l" + .string "remplit de fierté, {PLAYER}.$" + +MatchCall_Text_Brawly1:: + .string "BASTIEN: Salut, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Notre combat m’a beaucoup appris.\p" + .string "Je vais suivre un entraînement\n" + .string "intensif avant de rouvrir l’ARENE.\p" + .string "Mais ça risque de durer quelque\n" + .string "temps.\p" + .string "Quand tout sera prêt, j’espère que\n" + .string "tu passeras refaire un combat.$" + +MatchCall_Text_Brawly2:: + .string "BASTIEN: Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Bravo!\p" + .string "La nouvelle s’est répandue comme\n" + .string "une traînée de poudre!\p" + .string "Je vais devoir me remettre\n" + .string "sérieusement à l’entraînement.\p" + .string "Ça va prendre un peu de temps\n" + .string "avant que je rouvre l’ARENE.\p" + .string "Quand tout sera prêt, j’espère que\n" + .string "tu passeras refaire un combat.$" + +MatchCall_Text_Brawly3:: + .string "BASTIEN: Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Je suis prêt à rouvrir l’ARENE!\p" + .string "Reviens à MYOKARA quand tu veux!$" + +MatchCall_Text_Brawly4:: + .string "BASTIEN: {PLAYER}{KUN}, je ne me lasserai\n" + .string "jamais de me battre contre toi!$" + +MatchCall_Text_Wattson1:: + .string "VOLTERE: Oh, c’est toi!\p" + .string "Après notre combat, j’ai repris\n" + .string "l’entraînement depuis le début.\p" + .string "J’ai besoin d’encore un petit peu\n" + .string "de temps avant de rouvrir l’ARENE.\p" + .string "Tu vas devoir attendre avant de\n" + .string "m’affronter à nouveau. Wahahaha!$" + +MatchCall_Text_Wattson2:: + .string "VOLTERE: Wahahaha!\p" + .string "Tu as réussi, n’est-ce pas? La\n" + .string "nouvelle est arrivée jusqu’à moi!\p" + .string "J’ai encore besoin de continuer\n" + .string "un peu l’entraînement.\p" + .string "Je ne vais pas rouvrir l’ARENE\n" + .string "tout de suite.\p" + .string "Tu vas devoir attendre avant de\n" + .string "m’affronter à nouveau. Wahahaha!$" + +MatchCall_Text_Wattson3:: + .string "VOLTERE: Oh, c’est toi!\n" + .string "L’ARENE est prête!\p" + .string "Viens à LAVANDIA quand tu veux!\n" + .string "Waaaaaouh!$" + +MatchCall_Text_Wattson4:: + .string "VOLTERE: Wahahahaha!\p" + .string "Ton énergie me fait toujours\n" + .string "du bien!$" + +MatchCall_Text_Flannery1:: + .string "ADRIANE: {PLAYER}…\p" + .string "Après notre combat, j’ai réalisé\n" + .string "que je manquais d’expérience.\p" + .string "Mais je ne baisse pas les bras\n" + .string "pour autant!\p" + .string "Je vais m’entraîner dur avant de\n" + .string "rouvrir l’ARENE.\p" + .string "Quand le moment sera venu,\n" + .string "nous nous battrons, {PLAYER}.$" + +MatchCall_Text_Flannery2:: + .string "ADRIANE: Salut, {PLAYER}?\n" + .string "Félicitations!\p" + .string "La nouvelle de ta réussite m’a\n" + .string "fait chaud au cœur!\p" + .string "L’entraînement se passe à\n" + .string "merveille.\p" + .string "Dès que l’ARENE sera prête, une\n" + .string "marque apparaîtra près de mon\l" + .string "nom dans la liste du MATCH PHONE.$" + +MatchCall_Text_Flannery3:: + .string "ADRIANE: Oh, {PLAYER}?\n" + .string "L’ARENE est prête!\p" + .string "Viens à VERMILAVA! On a des\n" + .string "sources chaudes et j’aimerais\l" + .string "me battre de nouveau contre toi!$" + +MatchCall_Text_Flannery4:: + .string "ADRIANE: {PLAYER}…\n" + .string "Je vois que tu ne cesses de\l" + .string "progresser.$" + +MatchCall_Text_Winona1:: + .string "ALIZEE: Bonjour, {PLAYER}!\p" + .string "Notre combat m’a permis de\n" + .string "comprendre mes points faibles!\p" + .string "Quand je rouvrirai l’ARENE,\n" + .string "j’aurai beaucoup progressé!$" + +MatchCall_Text_Winona2:: + .string "ALIZEE: Bravo, {PLAYER}!\p" + .string "Tout le monde à CIMETRONELLE\n" + .string "sait qui est le nouveau MAITRE!\p" + .string "Mais… l’issue de notre prochain\n" + .string "combat sera différente, crois-moi.$" + +MatchCall_Text_Winona3:: + .string "ALIZEE: C’est toi, {PLAYER}?\n" + .string "J’ai rouvert l’ARENE!\p" + .string "On t’attend tous à\n" + .string "CIMETRONELLE!$" + +MatchCall_Text_Winona4:: + .string "ALIZEE: {PLAYER}…\n" + .string "J’ai perdu, mais cette défaite ne\l" + .string "va pas m’ébranler.\p" + .string "Tu peux comprendre, car toi aussi\n" + .string "tu vis pour tes rêves.$" + +MatchCall_Text_TateLiza1:: + .string "LEVY: Oh! C’est…\n" + .string "TATIA: {PLAYER}!\p" + .string "LEVY: On a repris l’entraînement…\n" + .string "TATIA: pour rouvrir l’ARENE!\p" + .string "LEVY: Quand l’ARENE sera prête…\n" + .string "TATIA: il y aura un symbole…\p" + .string "LEVY: près de nos noms dans…\n" + .string "TATIA: la liste du MATCH PHONE.$" + +MatchCall_Text_TateLiza2:: + .string "LEVY: Félicitations, {PLAYER}!\n" + .string "TATIA: Félicitations, {PLAYER}!\p" + .string "LEVY: Nous, on s’entraîne…\n" + .string "TATIA: encore!\p" + .string "LEVY: Quand l’ARENE sera prête…\n" + .string "TATIA: il y aura un symbole…\p" + .string "LEVY: près de nos noms dans…\n" + .string "TATIA: la liste du MATCH PHONE.$" + +MatchCall_Text_TateLiza3:: + .string "LEVY: {PLAYER}!\n" + .string "TATIA: {PLAYER}!\p" + .string "LEVY: L’ARENE est prête!\n" + .string "TATIA: L’ARENE est prête!\p" + .string "LEVY: Passe nous voir…\n" + .string "TATIA: à ALGATIA!$" + +MatchCall_Text_TateLiza4:: + .string "LEVY: {PLAYER}, notre combat…\n" + .string "TATIA: a été une expérience unique.\p" + .string "LEVY: Ce serait bien si on faisait…\n" + .string "TATIA: un autre combat bientôt!$" + +MatchCall_Text_Juan1:: + .string "JUAN: Hum…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}… C’est ça?\p" + .string "Notre combat m’a rappelé la\n" + .string "première fois que j’ai vu MARC.\p" + .string "Peut-être arriverez-vous à\n" + .string "surpasser MARC? Qui sait!?!$" + +MatchCall_Text_Juan2:: + .string "JUAN: Dites donc… {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "Vous avez atteint votre objectif!\p" + .string "Vous voyez, j’ai l’œil pour\n" + .string "découvrir les nouveaux talents…\p" + .string "Vous avez réussi à atteindre le\n" + .string "sommet de la gloire. J’espère vous\l" + .string "revoir bientôt!$" + +MatchCall_Text_Juan3:: + .string "JUAN: Ho, ho… {PLAYER}{KUN}…\p" + .string "L’ARENE d’ATALANOPOLIS a enfin\n" + .string "rouvert.\p" + .string "Si vous voulez me voir, vous pouvez\n" + .string "passer quand vous voulez.$" + +MatchCall_Text_Juan4:: + .string "JUAN: {PLAYER}{KUN}…\p" + .string "Quand je me bats contre vous, c’est\n" + .string "comme si une musique\l" + .string "majestueuse jouait dans mon cœur…\p" + .string "En fermant les yeux, je vous vois\n" + .string "danser gracieusement…$" + +MatchCall_Text_Sidney:: + .string "DAMIEN: Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Repasse quand tu veux à la LIGUE\n" + .string "POKéMON si tu veux te battre\l" + .string "encore contre moi.\p" + .string "J’y serai!\n" + .string "Je t’attends!$" + +MatchCall_Text_Phoebe:: + .string "SPECTRA: Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Tu devrais passer nous voir, un de\n" + .string "ces jours!\p" + .string "J’aimerais voir à quel point ton\n" + .string "attachement à tes POKéMON a\l" + .string "grandi.$" + +MatchCall_Text_Glacia:: + .string "GLACIA: Salut, {PLAYER}.\p" + .string "Jure-moi que tu n’as pas pris la\n" + .string "grosse tête!\p" + .string "Si tu as besoin d’une petite douche\n" + .string "froide, passe à la LIGUE POKéMON…$" + +MatchCall_Text_Drake:: + .string "ARAGON: Cette voix…\n" + .string "C’est toi, {PLAYER}?\p" + .string "Je sais que maintenant il y a la\n" + .string "ZONE DE COMBAT où les DRESSEURS\l" + .string "peuvent tester leurs aptitudes.\p" + .string "Mais si tu veux faire de vrais\n" + .string "combats, on n’a encore rien inventé\l" + .string "de mieux que la LIGUE POKéMON!\p" + .string "Tu ne crois pas, {PLAYER}?$" + +MatchCall_Text_Wallace:: + .string "MARC: Salut, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "As-tu rencontré PIERRE?\p" + .string "Il est… Comment dire…\n" + .string "Il est vraiment doué!\p" + .string "Mais il se bat très rarement,\n" + .string "c’est un solitaire.\p" + .string "Il préfère chercher des pierres\n" + .string "rares.\p" + .string "Au moment où on parle, il est\n" + .string "sûrement en train de creuser\l" + .string "dans une caverne ou une montagne.\p" + .string "C’est quoi une pierre rare, en fait?\n" + .string "Je ne vois que les METEORITES…$" + +MatchCall_Text_MayRayquazaCall: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Bip!\p" + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Je suis allée à PACIFIVILLE\n" + .string "il y a quelques jours.\p" + .string "J’y ai vu un POKéMON géant\n" + .string "de couleur verte voler dans le ciel!\p" + .string "Je n’avais jamais vu une chose\n" + .string "pareille…\p" + .string "Je me demande bien ce que c’était.\n" + .string "C’est peut-être une découverte!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Clic!$" + +MatchCall_Text_BrendanRayquazaCall: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Bip!\p" + .string "BRICE: Salut, {PLAYER}!\n" + .string "Je reviens de PACIFIVILLE.\p" + .string "J’y ai vu un POKéMON géant de\n" + .string "couleur verte voler dans le ciel!\p" + .string "Je n’avais jamais vu un truc pareil!\p" + .string "J’aurais aimé que tu voies ça,\n" + .string "{PLAYER}.\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Clic!$" + +MatchCall_Text_May1:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "M. MARCO a pris sa retraite de\n" + .string "MARIN, mais de temps en temps,\l" + .string "je le vois en mer avec son PIKO.\p" + .string "La mer, c’était plus qu’un travail\n" + .string "pour lui. C’est une vraie passion.$" + +MatchCall_Text_May2:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu sais qu’il y a une ARENE à\n" + .string "CLEMENTI-VILLE et MYOKARA?\l" + .string "Ce sont pourtant de petites villes.\p" + .string "Par contre, il n’y en a pas dans la\n" + .string "grande ville portuaire de\l" + .string "POIVRESSEL.\p" + .string "Le jour où ils en construiront une,\n" + .string "je postulerai pour le poste de\l" + .string "CHAMPION D’ARENE.$" + +MatchCall_Text_May3:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu te souviens de l’homme de la\n" + .string "MAISON COUPCOUP à MEROUVILLE?\p" + .string "Je viens d’apprendre qu’il a un\n" + .string "petit frère qui habite à LAVANDIA.\p" + .string "Tu veux savoir comment il\n" + .string "s’appelle?\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "TYPE ECLATE-ROC!$" + +MatchCall_Text_May4:: + .string "FLORA: {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "TUNNEL MERAZON…\n" + .string "Ils l’ont appelé comme ça parce \l" + .string "qu’il relie MEROUVILLE à VERGAZON.$" + +MatchCall_Text_May5:: + .string "FLORA: Comment ça va, {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Je suis sur la ROUTE 111.\p" + .string "Je vais faire une halte chez une\n" + .string "dame âgée pour me reposer.\p" + .string "Elle habite au nord du désert.$" + +MatchCall_Text_May6:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu connais la TOUR MIRAGE\n" + .string "qui se trouve dans le désert?\p" + .string "Elle disparaît parfois\n" + .string "mystérieusement, puis réapparaît\l" + .string "tel un mirage.\p" + .string "J’aimerais bien la voir.$" + +MatchCall_Text_May7:: + .string "FLORA: Salut, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Je suis sur la ROUTE 119.\p" + .string "Il y a une rivière immense.\n" + .string "Et il n’arrête pas de pleuvoir.\p" + .string "Je suis trempée jusqu’aux os!$" + +MatchCall_Text_May8:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Le MONT MEMORIA est un mémorial\n" + .string "dédié aux POKéMON qui nous ont\l" + .string "malheureusement quittés.\p" + .string "Forcément, le lieu est rempli de\n" + .string "POKéMON de type SPECTRE!$" + +MatchCall_Text_May9:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Je pensais aller aux sources\n" + .string "chaudes de VERMILAVA.\p" + .string "Mais près du SENTIER SINUROC, j’ai\n" + .string "rencontré des gens bizarres. Ils\l" + .string "n’avaient pas l’air de bonne humeur.$" + +MatchCall_Text_May10:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Tu es au courant?\p" + .string "Il paraît que le CAPT. POUPE a\n" + .string "découvert la CAVERNE FONDMER lors\l" + .string "de son expédition sous-marine.$" + +MatchCall_Text_May11:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Tu sais quoi?\p" + .string "Si tu n’as pas de bateau, il y a une\n" + .string "capacité de POKéMON qui peut te\l" + .string "faire flotter sur l’eau.\p" + .string "Et ce n’est pas tout!\p" + .string "Il y a même une autre capacité qui\n" + .string "permet d’aller au fond de la mer.$" + +MatchCall_Text_May12:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Tout va bien?\p" + .string "Tu as dû voir que parfois on ne\n" + .string "peut pas traverser la mer.\l" + .string "C’est tout simplement bloqué.\p" + .string "Il faut plonger sous l’eau et\n" + .string "suivre les sillons.\p" + .string "Une fois de l’autre côté, il suffit\n" + .string "de remonter à la surface. Facile!$" + +MatchCall_Text_May13:: + .string "FLORA: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Comment ça va?\n" + .string "Tu remplis bien ton POKéDEX?\p" + .string "J’ai entendu dire qu’il y a des\n" + .string "POKéMON très anciens par ici.\l" + .string "Il y en aurait trois!\p" + .string "J’aimerais bien en voir au\n" + .string "moins un…$" + +MatchCall_Text_May14:: + .string "FLORA: {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Les gens parlent de toi!\p" + .string "Tu as battu le CHAMPION D’ARENE\n" + .string "d’ATALANOPOLIS, c’est super!\p" + .string "Il ne te reste plus beaucoup de\n" + .string "chemin à parcourir.$" + +MatchCall_Text_May15:: + .string "FLORA: Il n’y a pas un seul\n" + .string "DRESSEUR à HOENN qui n’ait jamais\l" + .string "entendu parler de toi, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Quand je dis aux gens que je\n" + .string "te connais, {PLAYER}{KUN}, ils sont\l" + .string "impressionnés!$" + +MatchCall_Text_Brendan1:: + .string "BRICE: Salut, {PLAYER}!\p" + .string "M. MARCO a pris sa retraite de\n" + .string "MARIN, mais il part toujours en\l" + .string "mer avec son PIKO.\p" + .string "Ce n’est pas parce qu’il est à la\n" + .string "retraite qu’il va oublier la mer!$" + +MatchCall_Text_Brendan2:: + .string "BRICE: Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Pourquoi CLEMENTI-VILLE\n" + .string "et MYOKARA ont une ARENE?\p" + .string "Après tout, POIVRESSEL n’en a pas\n" + .string "et c’est beaucoup plus grand!\p" + .string "S’il y en avait une, je voudrais en\n" + .string "être le CHAMPION.$" + +MatchCall_Text_Brendan3:: + .string "BRICE: Bonjour, {PLAYER}!\p" + .string "Tu te souviens de la MAISON\n" + .string "COUPCOUP à MEROUVILLE?\p" + .string "L’homme qui y vit a un petit frère\n" + .string "à LAVANDIA.\p" + .string "Devine comment il s’appelle!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "TYPE ECLATE-ROC!$" + +MatchCall_Text_Brendan4:: + .string "BRICE: {PLAYER}?\p" + .string "Tu sais que le TUNNEL MERAZON\n" + .string "s’appelle comme ça parce qu’il\l" + .string "relie MEROUVILLE à VERGAZON?\p" + .string "Tu le savais?$" + +MatchCall_Text_Brendan5:: + .string "BRICE: {PLAYER}, quoi de neuf?\p" + .string "Je suis sur la ROUTE 111, là.\p" + .string "Je vais me reposer un peu chez une\n" + .string "vielle dame au nord du désert.\p" + .string "Si tu es dans le coin, tu pourrais\n" + .string "aussi lui rendre visite.$" + +MatchCall_Text_Brendan6:: + .string "BRICE: Hé, {PLAYER}!\p" + .string "Tu as entendu parler de la TOUR\n" + .string "MIRAGE dans le désert?\p" + .string "Il paraît qu’on ne peut pas la voir\n" + .string "tout le temps, comme un mirage!\p" + .string "Ça, c’est un truc à voir!$" + +MatchCall_Text_Brendan7:: + .string "BRICE: Qui c’est? {PLAYER}!\n" + .string "Je suis sur la ROUTE 119.\p" + .string "Il y a une grosse rivière et il pleut\n" + .string "des cordes.\p" + .string "Je suis complètement trempé!$" + +MatchCall_Text_Brendan8:: + .string "BRICE: {PLAYER}!\p" + .string "Le MONT MEMORIA est dédié aux\n" + .string "POKéMON qui nous ont quittés.\p" + .string "Du coup, tous les POKéMON de type\n" + .string "SPECTRE y vont!$" + +MatchCall_Text_Brendan9:: + .string "BRICE: Salut, {PLAYER}.\p" + .string "Je suis allé aux sources chaudes\n" + .string "de VERMILAVA aujourd’hui.\p" + .string "J’ai croisé des gens à l’air louche\n" + .string "près du SENTIER SINUROC.\p" + .string "Des sales types…\n" + .string "Ça devait être la TEAM MAGMA.$" + +MatchCall_Text_Brendan10:: + .string "BRICE: Bonjour, {PLAYER}!\n" + .string "Tu es au courant?\p" + .string "Le CAPT. POUPE a découvert la\n" + .string "CAVERNE FONDMER pendant une\l" + .string "expédition sous-marine.$" + +MatchCall_Text_Brendan11:: + .string "BRICE: Hé! Salut, {PLAYER}!\n" + .string "Je vais t’apprendre un truc!\p" + .string "Il y a une capacité de POKéMON\n" + .string "qui permet d’aller en mer même\l" + .string "si on n’a pas de bateau!\p" + .string "Et il y en a aussi une qui permet\n" + .string "d’aller au fond de la mer.\p" + .string "Je trouve ça dingue!$" + +MatchCall_Text_Brendan12:: + .string "BRICE: Salut, {PLAYER}!\n" + .string "Ça va comme tu veux?\p" + .string "Tu sais que parfois il est\n" + .string "impossible de franchir la mer?\p" + .string "Dans ces cas-là, il faut plonger et\n" + .string "suivre les sillons au fond de la mer.\p" + .string "Une fois de l’autre côté, il suffit\n" + .string "de revenir à la surface! Enfantin!$" + +MatchCall_Text_Brendan13:: + .string "BRICE: Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Tu vas bien? Ça avance ton\n" + .string "POKéDEX?\p" + .string "Il paraît qu’il y a des POKéMON très\n" + .string "anciens dans le coin. Trois!\p" + .string "J’aimerais en attraper au moins un…$" + +MatchCall_Text_Brendan14:: + .string "BRICE: {PLAYER}!\n" + .string "Hé, je suis au courant!\p" + .string "Tu as battu le CHAMPION D’ARENE\n" + .string "d’ATALANOPOLIS! Trop cool!\p" + .string "Tu es près du but!$" + +MatchCall_Text_Brendan15:: + .string "BRICE: Tous les DRESSEURS te\n" + .string "connaissent à HOENN, {PLAYER}!\p" + .string "Les gens ne me croient même pas\n" + .string "quand je leur dis que je suis l’ami\l" + .string "de {PLAYER}! Ils sont tous jaloux.$" + +MatchCall_Text_Wally1:: + .string "TIMMY: Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Je suis en bien meilleure\n" + .string "forme, maintenant.\p" + .string "J’espère être bientôt un aussi bon\n" + .string "DRESSEUR que toi, {PLAYER}!$" + +MatchCall_Text_Wally2:: + .string "TIMMY: Salut, {PLAYER}!\p" + .string "Depuis que le TUNNEL MERAZON\n" + .string "est creusé, SYLVIE est aux anges!$" + +MatchCall_Text_Wally3:: + .string "TIMMY: Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Je suis parti de chez mon oncle\n" + .string "à VERGAZON sans prévenir personne.\p" + .string "Il doit être furieux contre moi…\p" + .string "Mais {PLAYER}… Toi, tu me comprends,\n" + .string "non?$" + +MatchCall_Text_Wally4:: + .string "TIMMY: {PLAYER}?\n" + .string "C’est moi, TIMMY!\p" + .string "L’univers des DRESSEURS,\n" + .string "c’est quelque chose!\p" + .string "Dès que tu as des POKéMON, tout\n" + .string "le monde te parle!\p" + .string "C’est comme si les POKéMON\n" + .string "rapprochaient les gens!$" + +MatchCall_Text_Wally5:: + .string "TIMMY: {PLAYER}? Tu sais quoi?\n" + .string "Le TARSAL qu’on a capturé\l" + .string "ensemble a évolué!\p" + .string "Peut-être que je suis doué,\n" + .string "après tout…\p" + .string "En tout cas, il ne faut pas que\n" + .string "je prenne la grosse tête!\p" + .string "C’est le POKéMON qui fait le\n" + .string "plus gros du travail!$" + +MatchCall_Text_Wally6:: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "TIMMY est dans un endroit non\n" + .string "couvert par le réseau POKéNAV…$" + +MatchCall_Text_Wally7:: + .string "TIMMY: Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Avant de te connaître, je passais\n" + .string "tout mon temps à la maison…\p" + .string "Et maintenant, je sillonne les\n" + .string "routes avec mes POKéMON!\p" + .string "{PLAYER}…\n" + .string "Je te dois tant…$" + +MatchCall_Text_Scott1:: + .string "SCOTT: Bien le bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu sais qu’on trouve des POKéMON\n" + .string "absolument partout?\p" + .string "En montagne, dans la mer,\n" + .string "dans les hautes herbes!?!\p" + .string "De même, tu peux rencontrer des\n" + .string "DRESSEURS partout.\p" + .string "C’est pour ça que je cours toujours\n" + .string "à droite à gauche!$" + +MatchCall_Text_Scott2:: + .string "SCOTT: Je suis sur la ROUTE 119.\n" + .string "Ça grouille de DRESSEURS ici!\p" + .string "Le sol est recouvert de hautes\n" + .string "herbes.\p" + .string "Je suis en short, l’herbe me\n" + .string "chatouille les gambettes!$" + +MatchCall_Text_Scott3:: + .string "SCOTT: Bonjour, bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "As-tu déjà eu l’occasion de gravir\n" + .string "le MONT MEMORIA?\p" + .string "C’est un mémorial dédié aux\n" + .string "POKéMON qui nous ont quittés.\p" + .string "Les DRESSEURS devraient tous\n" + .string "y monter au moins une fois.$" + +MatchCall_Text_Scott4:: + .string "SCOTT: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "J’ai entendu parler de ces deux\n" + .string "bandes qui font du grabuge.\p" + .string "TEAM MAGMA et TEAM AQUA,\n" + .string "je crois.\p" + .string "Il doit y avoir quelques bons\n" + .string "DRESSEURS parmi eux.\p" + .string "Mais ce sont des brutes…$" + +MatchCall_Text_Scott5:: + .string "SCOTT: Tiens! Bonjour, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Y a-t-il de bons DRESSEURS\n" + .string "au fond de la mer?\p" + .string "Je ne peux pas vérifier moi-même.\n" + .string "Je ne sais pas nager.\l" + .string "Et je n’élève pas de POKéMON…$" + +MatchCall_Text_Scott6:: + .string "SCOTT: Bonjour, bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu sais que si tu as tous les\n" + .string "BADGES D’ARENES, tu as le droit\l" + .string "de défier la LIGUE POKéMON?\p" + .string "Avec ton talent, tu as toutes les\n" + .string "chances de devenir MAITRE.\p" + .string "Mais tu sais…\n" + .string "Il y a un endroit encore mieux.\p" + .string "Je ne veux pas t’en dire plus pour\n" + .string "l’instant.\p" + .string "Mais penses-y.\p" + .string "Quand la LIGUE POKéMON et le\n" + .string "PANTHEON DES DRESSEURS\l" + .string "seront derrière toi!$" + +MatchCall_Text_Scott7:: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "SCOTT est dans un endroit non\n" + .string "couvert par le réseau POKéNAV…$" + +MatchCall_Text_Norman1:: + .string "PAPA: A MEROUVILLE, il y a un\n" + .string "endroit qui s’appelle la MAISON\l" + .string "COUPCOUP. Quel drôle de nom!\p" + .string "Vas-y, si tu es dans le coin.$" + +MatchCall_Text_Norman2:: + .string "PAPA: Hum… Tu fais des\n" + .string "progrès, {PLAYER}.\p" + .string "Plus le temps passe et plus tu\n" + .string "t’éloignes de ta mère et moi…\p" + .string "C’est un drôle de sentiment.$" + +MatchCall_Text_Norman3:: + .string "PAPA: Je vois…\n" + .string "Tu as quatre BADGES…\p" + .string "Je vais devoir tenir ma promesse.\n" + .string "Nous allons nous battre.\p" + .string "Viens quand tu veux.\n" + .string "Je t’attendrai.$" + +MatchCall_Text_Norman4:: + .string "PAPA: {PLAYER}! Tu devrais rendre\n" + .string "visite à ta mère de temps en temps.\p" + .string "Moi, je reste ici. Je m’entraîne\n" + .string "dur.\p" + .string "La voie qui mène à la perfection\n" + .string "est un chemin sans fin!$" + +MatchCall_Text_Norman5:: + .string "PAPA: Bonjour, {PLAYER}!\p" + .string "Quoi? Un SCEAU MAGMA?\n" + .string "Je n’en ai jamais entendu parler.\p" + .string "Mais vu le nom, ça doit avoir un\n" + .string "rapport avec un volcan!$" + +MatchCall_Text_Norman6:: + .string "PAPA: Allez! C’est ça!\p" + .string "Oh? {PLAYER}!\p" + .string "Je suis en pleine séance\n" + .string "d’entraînement avec mes POKéMON!$" + +MatchCall_Text_Norman7:: + .string "PAPA: {PLAYER}!\p" + .string "Si j’avais su que tu deviendrais le\n" + .string "MAITRE de la LIGUE POKéMON…\p" + .string "Bien! Je dois réagir!\n" + .string "Je ne vais pas me laisser faire!$" + +MatchCall_Text_Norman8:: + .string "PAPA: Hum? {PLAYER}?\n" + .string "Tu appelles au bon moment!\p" + .string "Je t’invite à venir faire un combat\n" + .string "contre moi.\p" + .string "Je suis dans l’ARENE de\n" + .string "CLEMENTI-VILLE.$" + +MatchCall_Text_Norman9:: + .string "PAPA: Tu m’épates, {PLAYER}.\n" + .string "Mais jusqu’où iras-tu?$" + +MatchCall_Text_Steven1:: + .string "PIERRE: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "As-tu déjà visité LAVANDIA?\p" + .string "Tu devrais aller te procurer un\n" + .string "VELO COURSE aux CYCLES\l" + .string "RODOLPHE.\p" + .string "Ensuite, je te conseille d’aller\n" + .string "explorer la GROTTE GRANITE.\p" + .string "Tu pourrais bien y faire une\n" + .string "découverte.$" + +MatchCall_Text_Steven2:: + .string "PIERRE: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "J’ai rencontré beaucoup de\n" + .string "DRESSEURS dans ma vie.\p" + .string "Mais toi, tu n’es pas comme les\n" + .string "autres. Ça saute aux yeux.$" + +MatchCall_Text_Steven3:: + .string "PIERRE: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Quand tu es sur la route avec tes\n" + .string "POKéMON, à quoi penses-tu?\p" + .string "Tu les considères comme des\n" + .string "partenaires solides?\p" + .string "Ou plutôt comme d’agréables\n" + .string "petits camarades?\p" + .string "Les enjeux de ton périple\n" + .string "sont liés à ton état d’esprit.$" + +MatchCall_Text_Steven4:: + .string "PIERRE: Allô?\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Je suis au CENTRE SPATIAL.\n" + .string "J’ai des ennuis, là.\p" + .string "Je suis désolé, je ne peux pas\n" + .string "parler. Au revoir!$" + +MatchCall_Text_Steven5:: + .string "PIERRE: Oh!\n" + .string "{PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Ce n’est plus le moment de\n" + .string "discuter. Il n’y a plus rien à dire.\p" + .string "Tu dois croire en toi et faire ce\n" + .string "que tu penses être juste.$" + +MatchCall_Text_Steven6:: + .string "… … … … … …\p" + .string "PIERRE ne prend pas l’appel…$" + +MatchCall_Text_Steven7:: + .string "PIERRE: {PLAYER}{KUN}… Bravo pour ton\n" + .string "entrée au PANTHEON DES DRESSEURS.\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "J’espère que nos chemins se\n" + .string "croiseront de nouveau!$" + +MatchCall_Text_BirchRegisterCall: + .string "PROF. SEKO: Oh, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "J’ai entendu parler de toi, tu sais!\p" + .string "On dirait que ton POKéNAV a été\n" + .string "équipé du MATCH PHONE.\p" + .string "Il faudrait que j’y sois enregistré!\p" + .string "Comme ça, je pourrai garder un œil\n" + .string "sur ton POKéDEX même quand tu\l" + .string "es en vadrouille.\p" + .string "… … … … … …$" + +MatchCall_Text_RegisteredBirch: + .string "Vous avez enregistré PROF. SEKO\n" + .string "dans le POKéNAV.$" + +MatchCall_Text_UnusedProfBirch: + .string "PROF. BIRCH: When one has both\n" + .string "the POKéDEX and POKéNAV, studying\l" + .string "POKéMON becomes more fun, eh?$" + +MatchCall_Text_MrStone1:: + .string "M. ROCHARD: Oh? {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Je suis content de voir que\n" + .string "le POKéNAV fonctionne!\p" + .string "D’autres personnes y seront\n" + .string "enregistrées, alors tu auras\l" + .string "plein de gens à appeler!\p" + .string "Ça a l’air de te faire plaisir!\p" + .string "Hum…\n" + .string "Comment je sais ça?\p" + .string "Mais je te vois de la fenêtre\n" + .string "de mon bureau, pardi!\p" + .string "Ha, ha, ha!\n" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_Text_MrStone2:: + .string "M. ROCHARD: Oh? {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Dis, tu as oublié la course que\n" + .string "je t’ai demandée de faire?\p" + .string "J’ai besoin que tu donnes ma\n" + .string "lettre à PIERRE à MYOKARA…\p" + .string "et que tu apportes le paquet au \n" + .string "CAPT. POUPE à POIVRESSEL.\p" + .string "Tu n’as pas oublié, dis?\p" + .string "Je te laisse, je suis un DIRECTEUR\n" + .string "très occupé! Au revoir!$" + +MatchCall_Text_MrStone3:: + .string "M. ROCHARD: Oh! {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu as vu PIERRE?\n" + .string "Une récompense t’attend, alors!\p" + .string "Quand tu seras de passage à\n" + .string "MEROUVILLE, viens à mon bureau.\p" + .string "A bientôt!$" + +MatchCall_Text_MrStone4:: + .string "M. ROCHARD: Oh! {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Tu savais que DEVON creusait\n" + .string "le TUNNEL MERAZON?\p" + .string "Mais on a dû arrêter pour préserver\n" + .string "les POKéMON de cette zone.\p" + .string "Franchement, si ça ne tenait qu’à\n" + .string "moi…\p" + .string "Si on s’arrête à ce genre de\n" + .string "détails, on ne fait plus rien!$" + +MatchCall_Text_MrStone5:: + .string "M. ROCHARD: Bonjour, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Quelqu’un de CLEMENTI-VILLE m’a\n" + .string "dit que NORMAN est ton père!\p" + .string "Tu as de qui tenir!$" + +MatchCall_Text_MrStone6:: + .string "M. ROCHARD: Comment?\p" + .string "Tu as battu ton propre père?\p" + .string "Mais c’est ahurissant!\p" + .string "Tu n’es pas n’importe qui, toi!\n" + .string "Ha, ha, ha!$" + +MatchCall_Text_MrStone7:: + .string "Allô?\n" + .string "DEVON SARL, j’écou…\l" + .string "{PLAYER}! Bonjour!\p" + .string "Malheureusement, le DIRECTEUR\n" + .string "vient de s’absenter.\p" + .string "Le DIRECTEUR est très occupé.\n" + .string "Comme toi, {PLAYER}.$" + +MatchCall_Text_MrStone8:: + .string "Hein? Comment?\p" + .string "GROU… Quoi? DON?\p" + .string "La ligne est mauvaise…\n" + .string "Je ne t’entends plus…\p" + .string "BZZZZ…$" + +MatchCall_Text_MrStone9:: + .string "Hein? Comment?\p" + .string "La CAV… Quoi? FONDMER?\p" + .string "La ligne est mauvaise…\n" + .string "Je ne t’entends plus…\p" + .string "BZZZZ…$" + +MatchCall_Text_MrStone10:: + .string "M. ROCHARD: {PLAYER}{KUN}! C’est moi!\p" + .string "Je sais que tu as réalisé toutes\n" + .string "sortes de choses, mais je n’ai\l" + .string "pas le temps de me tenir informé!\p" + .string "Quoi qu’il en soit, continue comme\n" + .string "ça, je me fie à ton jugement.\p" + .string "Et si tu as besoin de moi,\n" + .string "n’hésite pas à appeler.$" + +MatchCall_Text_MrStone11:: + .string "M. ROCHARD: … … … … … …\n" + .string "C’est toi, {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Ta voix a pris tant d’assurance que\n" + .string "je ne n’ai pas pu te reconnaître!\p" + .string "Passe me voir à DEVON,\n" + .string "à l’occasion!$" diff --git a/data/text/fr/mauville_man.inc b/data/text/fr/mauville_man.inc new file mode 100644 index 0000000000..d77f95f21a --- /dev/null +++ b/data/text/fr/mauville_man.inc @@ -0,0 +1,63 @@ +@ Only contains the text for the Mauville Man named Giddy. The rest is in scripts/mauville_man.inc +GiddyText_SoPretty:: + .string " vraiment bien!$" + +GiddyText_SoDarling:: + .string " vraiment adorable!$" + +GiddyText_SoRelaxed:: + .string " vraiment cool!$" + +GiddyText_SoSunny:: + .string " extraordinaire!$" + +GiddyText_SoDesirable:: + .string " vraiment fantastique!$" + +GiddyText_SoExciting:: + .string " vraiment super!$" + +GiddyText_SoAmusing:: + .string " vraiment drôle!$" + +GiddyText_SoMagical:: + .string " vraiment magique!$" + +GiddyText_Is:: + .string " est$" + +GiddyText_DontYouAgree:: + .string "\n" + .string "Tu es d’accord?$" + +GiddyText_ISoWantToGoOnAVacation:: + .string "J’ai vraiment envie d’aller en vacances.\n" + .string "Il y a un endroit sympa dans le coin?$" + +GiddyText_IBoughtCrayonsWith120Colors:: + .string "J’ai acheté des crayons de 120 couleurs\n" + .string "différentes! Ils sont pas beaux?$" + +GiddyText_WouldntItBeNiceIfWeCouldFloat:: + .string "Ne serait-ce pas génial, si on pouvait\n" + .string "s’envoler sur un nuage de bulles?$" + +GiddyText_WhenYouWriteOnASandyBeach:: + .string "Quand on écrit sur du sable, tout est\n" + .string "effacé par les vagues. C’est triste.$" + +GiddyText_WhatsTheBottomOfTheSeaLike:: + .string "J’aimerais aller voir les fonds marins!\n" + .string "Ça doit être beau, tu crois pas?$" + +GiddyText_WhenYouSeeTheSettingSunDoesIt:: + .string "Les couchers de soleil, ça donne envie\n" + .string "de rentrer chez soi, non?$" + +GiddyText_LyingBackInTheGreenGrass:: + .string "S’allonger sur de l’herbe bien verte…\n" + .string "Waouh, ça c’est super!$" + +GiddyText_SecretBasesAreSoWonderful:: + .string "Les BASES SECRETES, c’est génial!\n" + .string "Non?$" diff --git a/data/text/fr/move_tutors.inc b/data/text/fr/move_tutors.inc new file mode 100644 index 0000000000..172c32a3a4 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/move_tutors.inc @@ -0,0 +1,241 @@ +MoveTutor_Text_ThisMoveCanOnlyBeLearnedOnce: + .string "Cette capacité ne peut être\n" + .string "apprise qu’une fois, OK?$" + +MoveTutor_Text_SwaggerTeach: + .string "Hé! Mon POKéMON, c’est de la balle!\n" + .string "C’est le plus cool de tous les POKéMON!\p" + .string "L’autre jour, j’ai dit ça devant le\n" + .string "PRESIDENT et je me suis fait\l" + .string "remonter les bretelles.\p" + .string "Du coup, j’essaie de me vanter un peu\n" + .string "moins.\p" + .string "Mais si tu veux, je peux apprendre\n" + .string "VANTARDISE à un de tes POKéMON.$" + +MoveTutor_Text_SwaggerDeclined: + .string "Non? Alors toi, tu ne comprends\n" + .string "carrément rien aux POKéMON!$" + +MoveTutor_Text_SwaggerWhichMon: + .string "Cool. A quel POKéMON tu veux que\n" + .string "j’enseigne VANTARDISE?$" + +MoveTutor_Text_SwaggerTaught: + .string "Dorénavant, je complimenterai mes\n" + .string "POKéMON et j’arrêterai de me vanter.$" + +MoveTutor_Text_RolloutTeach: + .string "Tu sais que si tu vas dans cette\n" + .string "direction, tu peux avancer longtemps\l" + .string "sans avoir à tourner?\p" + .string "Je suis sûr qu’on peut même y aller\n" + .string "en roulant.\p" + .string "Tiens, tu crois que tes POKéMON\n" + .string "aimeraient rouler, eux aussi?\p" + .string "Je pourrais enseigner ROULADE à\n" + .string "l’un d’entre eux, si tu veux.$" + +MoveTutor_Text_RolloutDeclined: + .string "Je vois, tu es timide.\n" + .string "Pas de problème, ça roule!$" + +MoveTutor_Text_RolloutWhichMon: + .string "Super! Ce que j’aimerais que les\n" + .string "POKéMON me ressemblent.$" + +MoveTutor_Text_RolloutTaught: + .string "Rouler dans l’herbe me met toujours\n" + .string "de bonne humeur! Ça roule!!!$" + +MoveTutor_Text_FuryCutterTeach: + .string "Il existe une capacité qui gagne en\n" + .string "puissance quand on l’utilise plusieurs\l" + .string "fois de suite.\p" + .string "C’est une super capacité de type\n" + .string "INSECTE.\p" + .string "Elle s’appelle TAILLADE.\n" + .string "Je l’enseigne à un de tes POKéMON?$" + +MoveTutor_Text_FuryCutterDeclined: + .string "On n’est pas sur la même longueur\n" + .string "d’ondes.$" + +MoveTutor_Text_FuryCutterWhichMon: + .string "Super!\n" + .string "Quel POKéMON est l’heureux élu?$" + +MoveTutor_Text_FuryCutterTaught: + .string "Rien n’est plus beau qu’un POKéMON\n" + .string "utilisant encore et encore cette\l" + .string "capacité!$" + +MoveTutor_MimicTeach: + .string "Je suis jeune, mais j’aime copier le\n" + .string "style des personnes âgées de la ville.\p" + .string "Et si j’apprenais COPIE à un\n" + .string "de tes POKéMON?\p" + .string "Qu’en dis-tu, mon p’tit?$" + +MoveTutor_MimicDeclined: + .string "Boudiou! 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A quel POKéMON dois-je\n" + .string "enseigner cette capacité?$" + +MoveTutor_Text_MetronomeTaught: + .string "Quand un POKéMON bouge le doigt\n" + .string "comme un METRONOME, plein de\l" + .string "bonnes choses peuvent se produire.\p" + .string "Ce serait tellement bien, si ça\n" + .string "marchait aussi pour les humains!$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkTeach: + .string "Tu sais, mon p’tit, ma femme a besoin de\n" + .string "PUISSANCE CACHEE pour rester éveillée.\p" + .string "Pour moi, c’est BLABLA DODO!\n" + .string "Je dors, un point c’est tout!\p" + .string "Si tu veux, je peux enseigner BLABLA\n" + .string "DODO à un de tes POKéMON. Tu veux?$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkDeclined: + .string "Toi aussi, tu préfères lutter contre\n" + .string "le sommeil avec PUISSANCE CACHEE…$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkWhichMon: + .string "Ah, voilà qui est bien répondu!\n" + .string "A quel POKéMON dois-je l’enseigner?$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkTaught: + .string "Je n’ai jamais bien compris le tour\n" + .string "de magie de ma femme.\p" + .string "J’aimerais le maîtriser aussi bien\n" + .string "que BLABLA DODO…$" + +MoveTutor_Text_SubstituteTeach: + .string "Quand j’observe le monde, perchée\n" + .string "sur ce toit…\p" + .string "Je me dis qu’il y a tellement de choses\n" + .string "à faire, de territoires à explorer, que\l" + .string "j’aimerais vivre plusieurs vies à la fois.\p" + .string "Je sais bien que c’est impossible,\n" + .string "mais les journées sont trop courtes…\p" + .string "Ça me fait penser… Et si j’enseignais\n" + .string "CLONAGE à un de tes POKéMON?$" + +MoveTutor_Text_SubstituteDeclined: + .string "Non?\p" + .string "Un POKéMON peut créer un double de\n" + .string "lui-même avec… Enfin, c’est\l" + .string "comme tu veux.$" + +MoveTutor_Text_SubstituteWhichMon: + .string "Hi, hi!\n" + .string "A quel POKéMON dois-je enseigner\l" + .string "CLONAGE?$" + +MoveTutor_Text_SubstituteTaught: + .string "Nous, les humains, devrions profiter\n" + .string "à fond de l’instant présent!\p" + .string "Enfin, c’est ce que je pense!$" + +MoveTutor_Text_DynamicPunchTeach: + .string "Je n’en peux plus!\p" + .string "C’est sans espoir!\p" + .string "Je suis un DRESSEUR de type COMBAT,\n" + .string "alors je n’arrive à rien dans l’ARENE\l" + .string "d’ALGATIA!\p" + .string "Tiens! 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Un spectacle à vous\n" + .string "couper le souffle!\p" + .string "Le MAITRE MIXEUR mérite bien sa\n" + .string "réputation!\p" + .string "Le MIXEUR tourne à une vitesse folle!\p" + .string "Mais plus pour longtemps, amis\n" + .string "téléspectateurs. Le MAITRE MIXEUR\l" + .string "va bientôt quitter NENUCRIQUE.\p" + .string "Si vous n’avez pas encore vu le MAITRE\n" + .string "à l’œuvre, il n’est pas trop tard!\l" + .string "Venez vite à NENUCRIQUE!\p" + .string "C’était le scoop du BULLETIN POKéMON.$" diff --git a/data/text/fr/profile_man.inc b/data/text/fr/profile_man.inc new file mode 100644 index 0000000000..61942b6037 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/profile_man.inc @@ -0,0 +1,74 @@ +ProfileMan_Text_CollectTrainerProfiles: + .string "Salut, DRESSEUR!\n" + .string "Quel magnifique sourire tu as là!\p" + .string "J’ai une passion. 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Merci!\n" + .string "Alors, voyons ton profil!$" + +ProfileMan_Text_ImagineYouWouldHaveWonderfulProfile: + .string "Oh non, vraiment?\p" + .string "J’imagine que quelqu’un comme toi\n" + .string "doit avoir un merveilleux profil…$" + +ProfileMan_Text_NotIntoItRightNow: + .string "Oh? Tu ne veux pas le faire maintenant?\p" + .string "Comme tu veux!$" + +ProfileMan_Text_YouHaveWonderfulSmile: + .string "Salut, DRESSEUR!\n" + .string "Quel magnifique sourire tu as!$" + +ProfileMan_Text_MayISeeYourNewProfile: + .string "Puis-je voir ton nouveau profil?$" + +ProfileMan_Text_EvenBetterThanLastProfile: + .string "Oui! Merci!\p" + .string "J’espère que ce sera encore mieux que\n" + .string "le profil que tu m’as déjà montré.$" + +ProfileMan_Text_LikeProfileWayItIs: + .string "Oh, tu aimes ton profil tel qu’il est.\p" + .string "Je ne t’en blâme pas. C’est devenu un\n" + .string "très bon profil.$" + +ProfileMan_Text_FantasticProfile: + .string "F… Fantastique!\p" + .string "Ton profil est génial!\n" + .string "Il révèle vraiment qui tu es.\p" + .string "Tu sais, en voyant ce profil, on est\n" + .string "forcément captivé par toi!\p" + .string "Merci!$" + +@ Unused +ProfileMan_Text_YouKnowSecretSaying: + .string "Oh?\n" + .string "You know the secret saying!\p" + .string "That means you’re now a fellow member\n" + .string "of the MYSTERY EVENT CLUB!$" diff --git a/data/text/fr/questionnaire.inc b/data/text/fr/questionnaire.inc index 29df7bbc81..6c06bb2b99 100644 --- a/data/text/fr/questionnaire.inc +++ b/data/text/fr/questionnaire.inc @@ -1,43 +1,43 @@ Questionnaire_Text_FillOut:: - .string "Il y a un questionnaire…\n" - .string "Voulez-vous y répondre?$" + .string "Il y a un questionnaire…\n" + .string "Voulez-vous y répondre?$" Questionnaire_Text_ThankYou:: - .string "Merci d’avoir pris le temps de\n" - .string "répondre à notre questionnaire.\p" - .string "Vos réponses nous permettront\n" - .string "de mieux vous servir.$" + .string "Merci d’avoir pris le temps de\n" + .string "répondre à notre questionnaire.\p" + .string "Vos réponses nous permettront\n" + .string "de mieux vous servir.$" Questionnaire_Text_YouKnowThoseWordsGift:: - .string "Oh, bonjour!\n" - .string "Vous connaissez ces mots?\p" - .string "Donc vous devez aussi\n" - .string "connaître le CADEAU MYST.\p" - .string "A partir de maintenant, vous allez\n" - .string "recevoir des CADEAUX MYST.!$" + .string "Oh, bonjour!\n" + .string "Vous connaissez ces mots?\p" + .string "Donc vous devez aussi\n" + .string "connaître le CADEAU MYST.\p" + .string "A partir de maintenant, vous allez\n" + .string "recevoir des CADEAUX MYST.!$" Questionnaire_Text_YouCanAccessMysteryGift:: - .string "Après avoir sauvegardé, vous\n" - .string "aurez accès aux CADEAUX MYST.!$" + .string "Après avoir sauvegardé, vous\n" + .string "aurez accès aux CADEAUX MYST.!$" Questionnaire_Text_YouKnowThoseWordsEvent:: - .string "Oh, bonjour!\n" - .string "Vous connaissez ces mots?\p" - .string "Donc vous devez aussi\n" - .string "connaître les EVENEMENTS MYSTERE.$" + .string "Oh, bonjour!\n" + .string "Vous connaissez ces mots?\p" + .string "Donc vous devez aussi\n" + .string "connaître les EVENEMENTS MYSTERE.$" Questionnaire_Text_YouCanAccessMysteryEvent:: - .string "Après avoir sauvegardé, vous\n" - .string "aurez accès aux EVENEMENTS MYSTERE.$" + .string "Après avoir sauvegardé, vous\n" + .string "aurez accès aux EVENEMENTS MYSTERE.$" MysteryGift_Text_TheresATicketForYou:: - .string "Merci d’utiliser le système\n" - .string "EVENEMENTS MYSTERE.\p" - .string "Vous devez être {PLAYER}.\n" - .string "Il y a un ticket pour vous.$" + .string "Merci d’utiliser le système\n" + .string "EVENEMENTS MYSTERE.\p" + .string "Vous devez être {PLAYER}.\n" + .string "Il y a un ticket pour vous.$" MysteryGift_Text_TryUsingItAtLilycovePort:: - .string "Il peut être utilisé au port de\n" - .string "NENUCRIQUE.\p" - .string "Essayez-le pour voir de quoi \n" - .string "il s’agit.$" + .string "Il peut être utilisé au port de\n" + .string "NENUCRIQUE.\p" + .string "Essayez-le pour voir de quoi \n" + .string "il s’agit.$" diff --git a/data/text/fr/record_mix.inc b/data/text/fr/record_mix.inc index 640b0278bb..7a1900b2ce 100644 --- a/data/text/fr/record_mix.inc +++ b/data/text/fr/record_mix.inc @@ -1,6 +1,6 @@ Text_WouldYouLikeToMixRecords: - .string "Voulez-vous échanger vos données\n" - .string "avec d’autres DRESSEURS?$" + .string "Voulez-vous échanger vos données\n" + .string "avec d’autres DRESSEURS?$" Text_WeHopeToSeeYouAgain: - .string "A une prochaine fois peut-être!$" + .string "A une prochaine fois peut-être!$" diff --git a/data/text/fr/roulette.inc b/data/text/fr/roulette.inc new file mode 100644 index 0000000000..d2fc826de5 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/roulette.inc @@ -0,0 +1,42 @@ +Roulette_Text_PlayMinimumWagerIsX:: + .string "A cette table, la mise minimum est\n" + .string "de {STR_VAR_1}. 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Vuoi rinunciare alla\n" + .string "caccia ed uscire dalla ZONA SAFARI ora?$" + +SafariZone_South_Text_EnjoyTheRestOfYourAdventure: + .string "Torna a goderti la tua avventura\n" + .string "nella natura selvaggia!$" + +SafariZone_South_Text_ExitEarlyThankYouForPlaying: + .string "Come preferisci…\p" + .string "Ritirerò le SAFARI BALL che ti sono\n" + .string "rimaste.\p" + .string "Grazie per aver giocato!\n" + .string "Torna a trovarci!$" + +SafariZone_South_Text_GoodLuck: + .string "Buona fortuna!\p" + .string "Se ti serve qualcosa, rivolgiti a me!$" + +SafariZone_South_Text_Boy: + .string "Lo sapevi?\p" + .string "Se metti una {POKEMELLA} in quel contenitore\n" + .string "quadrato, i POKéMON si avvicinano!$" + +SafariZone_South_Text_Man: + .string "Vorrei addentrarmi di più, ma ho\n" + .string "dimenticato di portare la BICI.\p" + .string "Qualcosa mi dice che i POKéMON rari\n" + .string "vivono nelle zone più remote.$" + +SafariZone_Southwest_Text_Woman: + .string "Talvolta i POKéMON ignorano\n" + .string "la {POKEMELLA} che ho lanciato loro.\p" + .string "Ma credi che i POKéMON abbiano dei\n" + .string "gusti ben precisi riguardo al cibo?$" + +SafariZone_Northwest_Text_Man: + .string "Gasp… gasp… finalmente…\n" + .string "ce l’ho fatta… ma…\p" + .string "Sono esausto… non ho più la\n" + .string "forza di catturare i POKéMON…$" + +SafariZone_North_Text_Fisherman: + .string "Sono in missione per trovare POKéMON\n" + .string "d’ACQUA rari nella regione di HOENN.\p" + .string "Hai idea di dove sia il lago?$" + +SafariZone_North_Text_Man: + .string "Sono qui per catturare molti POKéMON\n" + .string "rari. Poi voglio scambiarli con gli amici!$" + +SafariZone_South_Text_Youngster: + .string "Ho messo una {POKEMELLA} nella VASCHETTA\n" + .string "{POKEMELLE}, ma adesso non c’è più…\p" + .string "Credo proprio che se la siano mangiata\n" + .string "i POKéMON di nascosto…$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_TrainerTip: + .string "CONSIGLI UTILI ZONA SAFARI!\p" + .string "Lancia le {POKEMELLE} ai POKéMON selvatici\n" + .string "per evitare che scappino subito.$" + +SafariZone_Southwest_Text_RestHouseSign: + .string "OSTELLO\n" + .string "“Riposa le tue stanche membra”.$" + +SafariZone_RestHouse_Text_Youngster: + .string "Non ho nemmeno una {POKEMELLA}, ma ho\n" + .string "catturato un buon numero di POKéMON.\p" + .string "Sai, si possono aumentare le probabilità\n" + .string "di cattura avvicinandosi al POKéMON\l" + .string "prima di lanciare la SAFARI BALL.$" + +SafariZone_RestHouse_Text_PsychicM: + .string "Usando le {POKEMELLE}, i POKéMON selvatici\n" + .string "non scapperanno subito.\p" + .string "Ma non ha senso dare una {POKEMELLA} a\n" + .string "POKéMON che di solito non fuggono.$" + +SafariZone_RestHouse_Text_FatMan: + .string "Se metti una {POKEMELLA} nella VASCHETTA,\n" + .string "i POKéMON si avvicineranno incuriositi.\p" + .string "Mi pare che POKéMON con natura simile\n" + .string "siano attratti dalle stesse {POKEMELLE}.$" + +SafariZone_South_Text_AreaOffLimits1: + .string "Ci sono lavori in corso in quest’area.\n" + .string "L’accesso è vietato, spiacente!$" + +SafariZone_Southeast_Text_ExpansionIsFinished: + .string "Il progetto di allargamento della ZONA\n" + .string "SAFARI è terminato.\p" + .string "Ci auguriamo che la nuova area sia\n" + .string "di tuo gradimento.$" + +SafariZone_South_Text_AreaOffLimits2: + .string "Ci sono lavori in corso in quest’area.\n" + .string "L’accesso è vietato, spiacente!$" + +SafariZone_Southeast_Text_LittleGirl: + .string "Wow! Ci sono POKéMON che non ho\n" + .string "mai visto prima!$" + +SafariZone_Southeast_Text_FatMan: + .string "Non conosco i POKéMON di quest’area.\p" + .string "È troppo bello poter catturare questi\n" + .string "POKéMON rari!$" + +SafariZone_Southeast_Text_RichBoy: + .string "I POKéMON qui non sembrano provenire\n" + .string "dalla regione di HOENN, ma da un’altra\l" + .string "regione.$" + +SafariZone_Northeast_Text_Boy: + .string "Mi rimangono un paio di SAFARI BALL.\p" + .string "Non ho ancora deciso quali POKéMON\n" + .string "catturare. C’è l’imbarazzo della scelta.$" + +SafariZone_Northeast_Text_Woman: + .string "Pare sia possibile incontrare PIKACHU\n" + .string "da queste parti. Dove ce ne sarà uno?$" + +SafariZone_Northeast_Text_Girl: + .string "Oh, buu!\n" + .string "Non riesco a catturare niente!\p" + .string "Non vorrei rimanere a bocca asciutta e\n" + .string "sprecare la quota di ingresso!$" diff --git a/data/text/fr/save.inc b/data/text/fr/save.inc new file mode 100644 index 0000000000..10e382a1cb --- /dev/null +++ b/data/text/fr/save.inc @@ -0,0 +1,27 @@ + .align 2 +gText_ConfirmSave:: + .string "Voulez-vous sauvegarder la partie?$" + +gText_AlreadySavedFile:: + .string "Il y a déjà une partie sauvegardée.\n" + .string "Voulez-vous la remplacer?$" + +gText_SavingDontTurnOff:: + .string "SAUVEGARDE EN COURS…\n" + .string "N’ETEIGNEZ PAS LA CONSOLE.$" + +gText_PlayerSavedGame:: + .string "{PLAYER} a sauvegardé la partie.$" + +gText_DifferentSaveFile:: + .string "Une partie différente est déjà\n" + .string "sauvegardée.\p" + .string "Voulez-vous la remplacer?$" + +gText_SaveError:: + .string "Erreur de sauvegarde.\p" + .string "Changer la mémoire de sauvegarde.$" + +gText_SavingDontTurnOffPower:: + .string "SAUVEGARDE EN COURS…\n" + .string "NE PAS ETEINDRE.$" diff --git a/data/text/fr/trainers.inc b/data/text/fr/trainers.inc new file mode 100644 index 0000000000..aa97e14813 --- /dev/null +++ b/data/text/fr/trainers.inc @@ -0,0 +1,4880 @@ +Route102_Text_CalvinIntro: + .string "Si tu as un POKéMON avec toi, alors\n" + .string "tu es officiellement un DRESSEUR\l" + .string "de POKéMON!\p" + .string "Tu ne peux pas refuser mon défi!$" + +Route102_Text_CalvinDefeated: + .string "Grrrr, j’ai perdu… J’aurais dû davantage\n" + .string "entraîner mon POKéMON…$" + +Route102_Text_CalvinPostBattle: + .string "Ecoute, toi. T’aurais pu me le dire\n" + .string "avant, que tu avais un tel niveau!$" + +Route102_Text_CalvinRegister: + .string "Je me suis beaucoup entraîné depuis\n" + .string "notre dernière rencontre.\p" + .string "J’aimerais t’affronter de nouveau,\n" + .string "tu m’enregistres dans ton POKéNAV?$" + +Route102_Text_CalvinRegisterShort: + .string "J’aimerais t’affronter de nouveau,\n" + .string "tu m’enregistres dans ton POKéNAV?$" + +Route102_Text_CalvinRematchIntro: + .string "Depuis que j’ai perdu contre toi, je n’ai\n" + .string "pas cessé de m’entraîner.\p" + .string "Tu ne peux pas refuser mon défi!$" + +Route102_Text_CalvinRematchDefeated: + .string "Grrrr, j’ai perdu…\n" + .string "Mon entraînement est-il mauvais?$" + +Route102_Text_CalvinRematchPostBattle: + .string "Si tu t’améliores, je m’améliorerai aussi.$" + +Route102_Text_AllenIntro: + .string "Tu viens juste de devenir DRESSEUR?\n" + .string "On est tous les deux des débutants!$" + +Route102_Text_AllenDefeated: + .string "Je voulais me mesurer à toi parce que\n" + .string "je pensais pouvoir te battre…$" + +Route102_Text_AllenPostBattle: + .string "Je n’ai même pas gagné une seule fois…\n" + .string "J’espère que je vais bientôt y arriver…$" + +Route102_Text_RickIntro: + .string "Ah, ah! Nos regards se sont croisés!\n" + .string "Bats-toi contre mes POKéMON INSECTE!$" + +Route102_Text_RickDefeated: + .string "Hou! Je suis hors d’état de combattre!$" + +Route102_Text_RickPostBattle: + .string "Si tu fixes ton regard sur un DRESSEUR,\n" + .string "tu dois l’affronter! C’est la règle!$" + +Route102_Text_TianaIntro: + .string "Je vais continuer à gagner pour\n" + .string "devenir le meilleur DRESSEUR.\p" + .string "Fais-moi avancer dans ma carrière!$" + +Route102_Text_TianaDefeated: + .string "En fait, c’est moi qui contribue à faire\n" + .string "avancer ta carrière…$" + +Route102_Text_TianaPostBattle: + .string "Pour prendre le chemin de la victoire,\n" + .string "je vais devoir attraper plus de\l" + .string "POKéMON.$" + +Route103_Text_DaisyIntro: + .string "Ne sens-tu pas le parfum de la défaite?$" + +Route103_Text_DaisyDefeated: + .string "Tu n’as pas laissé notre parfum\n" + .string "te distraire…$" + +Route103_Text_DaisyPostBattle: + .string "L’aromathérapie utilise les parfums\n" + .string "pour soigner des troubles psychiques.$" + +Route103_Text_AmyIntro: + .string "EVE: Je suis EVE.\n" + .string "Et voici ma petite sœur, AWA.\p" + .string "On combat ensemble!$" + +Route103_Text_AmyDefeated: + .string "EVE: Oooh, on a perdu.$" + +Route103_Text_AmyPostBattle: + .string "EVE: Il faut penser à tout un tas\n" + .string "de choses quand tu te bats contre deux\l" + .string "DRESSEURS.$" + +Route103_Text_AmyNotEnoughPokemon: + .string "EVE: Oh, tu n’as qu’un seul POKéMON\n" + .string "avec toi.\l" + .string "Tu ne vas pas pouvoir nous affronter.$" + +Route103_Text_LivIntro: + .string "AWA: On se bat ensemble, comme une\n" + .string "équipe.$" + +Route103_Text_LivDefeated: + .string "AWA: Oh, on a perdu, grande sœur…$" + +Route103_Text_LivPostBattle: + .string "AWA: On fonctionne très bien\n" + .string "ensemble, ma grande sœur et moi…\p" + .string "Mais on a quand même perdu…$" + +Route103_Text_AmyLivRegister: + .string "AWA: Nous sommes bien meilleures…\n" + .string "C’est vrai, on te montrera une\l" + .string "prochaine fois!$" + +Route103_Text_LivNotEnoughPokemon: + .string "AWA: Si tu veux te battre contre\n" + .string "nous, il faut que tu aies deux POKéMON!\l" + .string "Sinon, ce ne serait pas juste!$" + +Route103_Text_AmyRematchIntro: + .string "EVE: Je suis EVE.\n" + .string "Et voici ma petite sœur, AWA.\p" + .string "On combat ensemble!$" + +Route103_Text_AmyRematchDefeated: + .string "EVE: Ah, bouhou!\n" + .string "On n’a toujours pas réussi à gagner…$" + +Route103_Text_AmyRematchPostBattle: + .string "EVE: Il faut penser à tout un tas\n" + .string "de choses quand tu te bats contre deux\l" + .string "DRESSEURS.$" + +Route103_Text_AmyRematchNotEnoughPokemon: + .string "EVE: Oh, tu n’as qu’un seul POKéMON\n" + .string "avec toi.\l" + .string "Tu ne vas pas pouvoir nous affronter.$" + +Route103_Text_LivRematchIntro: + .string "AWA: On se bat ensemble, comme une\n" + .string "équipe.$" + +Route103_Text_LivRematchDefeated: + .string "AWA: Arrrg, on a encore perdu…\n" + .string "Grande sœur…$" + +Route103_Text_LivRematchPostBattle: + .string "AWA: On fonctionne très bien\n" + .string "ensemble, ma grande sœur et moi…\p" + .string "Mais pourquoi a-t-on encore perdu?$" + +Route103_Text_LivRematchNotEnoughPokemon: + .string "AWA: Si tu veux te battre contre\n" + .string "nous, il faut que tu aies deux POKéMON!\l" + .string "Sinon, ce ne serait pas juste!$" + +Route103_Text_AndrewIntro: + .string "Arrg! Ma ligne est emmêlée!\n" + .string "Ça m’énerve et ça me rend agressif!\p" + .string "Allez! Viens te battre!$" + +Route103_Text_AndrewDefeated: + .string "Ah! Perdu!\n" + .string "Je suis encore plus énervé maintenant!$" + +Route103_Text_AndrewPostBattle: + .string "Ah, je vais devenir fou…\n" + .string "Grrrrr…$" + +Route103_Text_MiguelIntro: + .string "Mon POKéMON est tellement adorable!\n" + .string "Ne sois pas timide. J’te l’montre!$" + +Route103_Text_MiguelDefeated: + .string "Oh, ça alors!\n" + .string "Mon POKéMON chéri!$" + +Route103_Text_MiguelPostBattle: + .string "Mon POKéMON chéri est à croquer,\n" + .string "même quand il est K.O.!$" + +Route103_Text_MiguelRegister: + .string "Il faudra que tu viennes pour voir mes\n" + .string "adorables POKéMON!$" + +Route103_Text_MiguelRematchIntro: + .string "Salut, toi! Mon adorable POKéMON est\n" + .string "vraiment à croquer. De plus en plus!$" + +Route103_Text_MiguelRematchDefeated: + .string "Oh!\n" + .string "Mon POKéMON chéri!$" + +Route103_Text_MiguelRematchPostBattle: + .string "Plus je passe de temps avec mon\n" + .string "POKéMON et plus il est adorable.$" + +Route103_Text_PeteIntro: + .string "Pour une si petite distance…\n" + .string "Rien de mieux que la nage…$" + +Route103_Text_PeteDefeated: + .string "Bloub!$" + +Route103_Text_PetePostBattle: + .string "Oh, je comprends d’où tu viens\n" + .string "maintenant.\p" + .string "Si j’avais un POKéMON en qui je puisse\n" + .string "avoir confiance, je l’utiliserais aussi\l" + .string "avec SURF.$" + +Route103_Text_IsabelleIntro: + .string "Regarde où tu vas! On a failli se rentrer\n" + .string "dedans!$" + +Route103_Text_IsabelleDefeated: + .string "Méeuh…$" + +Route103_Text_IsabellePostBattle: + .string "Je ne suis pas très bonne, alors je\n" + .string "m’entraîne à la nage…\p" + .string "Désolée, j’ai failli te rentrer dedans.$" + +Route103_Text_RhettIntro: + .string "On est un peu à l’étroit ici.$" + +Route103_Text_RhettDefeated: + .string "Tu te débrouilles bien pour ton âge!$" + +Route103_Text_RhettPostBattle: + .string "Tu aimes bien les petits endroits\n" + .string "comme ça?$" + +Route103_Text_MarcosIntro: + .string "Je vais t’électriser avec mon\n" + .string "solo de guitare!$" + +Route103_Text_MarcosDefeated: + .string "Ma carrière est fichue!$" + +Route103_Text_MarcosPostBattle: + .string "Je jouais de la guitare un peu à l’écart\n" + .string "et soudain, je me suis retrouvé entouré\l" + .string "de fans.\p" + .string "Hé, peut-être que je devrais faire\n" + .string "carrière!$" + +Route104_Text_GinaIntro: + .string "GINA: D’accord, on n’a qu’à se battre\n" + .string "avec nos POKéMON!$" + +Route104_Text_GinaDefeat: + .string "GINA: Ça m’embête de perdre!$" + +Route104_Text_GinaPostBattle: + .string "GINA: On n’a pas le niveau!\n" + .string "Il va falloir qu’on s’entraîne bien plus!$" + +Route104_Text_GinaNotEnoughMons: + .string "GINA: Oh? Un seul POKéMON?\n" + .string "Alors on ne se bat pas contre toi.\p" + .string "Avec un seul POKéMON, ça va pas \n" + .string "l’faire. C’est pas cool.$" + +Route104_Text_MiaIntro: + .string "MIA: On est jumelles, alors on\n" + .string "combat ensemble.$" + +Route104_Text_MiaDefeat: + .string "MIA: On s’est battues ensemble et\n" + .string "on a perdu toutes les deux…$" + +Route104_Text_MiaPostBattle: + .string "MIA: On va davantage entraîner nos\n" + .string "POKéMON pour être aussi fortes que toi.$" + +Route104_Text_MiaNotEnoughMons: + .string "MIA: Tu veux te mesurer à nous?\p" + .string "On te dira non et non, si tu n’as pas\n" + .string "deux POKéMON avec toi.\p" + .string "On est trop fortes pour toi!$" + +Route104_Text_IvanIntro: + .string "Pourquoi en faire un secret?\n" + .string "Je suis l’expert en POKéMON EAU!\p" + .string "Hum?\n" + .string "Tu ne me connais pas?$" + +Route104_Text_IvanDefeat: + .string "Je pensais ne pas être trop mauvais,\n" + .string "mais je suppose que si… Fffff…$" + +Route104_Text_IvanPostBattle: + .string "J’étais si occupé à pêcher que j’en ai \n" + .string "oublié de dresser mes POKéMON.$" + +Route104_Text_BillyIntro: + .string "C’est trop cool de laisser des traces\n" + .string "de pas sur le sable!$" + +Route104_Text_BillyDefeat: + .string "Waah! J’ai du sable dans mes\n" + .string "chaussures! Elles sont dégoûtantes!$" + +Route104_Text_BillyPostBattle: + .string "Je veux laisser les traces de mes pas\n" + .string "partout sur le sable, mais elles\l" + .string "disparaissent aussitôt…$" + +Route104_Text_HaleyIntro: + .string "Je devrais peut-être…\n" + .string "Ou peut-être pas…\p" + .string "Oui, c’est décidé, je me bats!$" + +Route104_Text_HaleyDefeat: + .string "Je n’aurais pas dû me battre…$" + +Route104_Text_HaleyPostBattle: + .string "Si tu dois prendre une décision et que\n" + .string "tu laisses quelqu’un d’autre la prendre\l" + .string "à ta place, tu le regretteras de toute\l" + .string "façon, quoi qu’il arrive.$" + +Route104_Text_HaleyRegister1: + .string "Tu sais te battre, mais est-ce que\n" + .string "je devrais t’inscrire dans mon POKéNAV?\p" + .string "Je suis pas trop sûre…\p" + .string "Je plaisante! Bien sûr que je vais\n" + .string "t’enregistrer!$" + +Route104_Text_HaleyRegister2: + .string "Tu sais te battre, mais est-ce que\n" + .string "je devrais t’inscrire dans mon POKéNAV?\p" + .string "Je suis pas trop sûre…\p" + .string "Je plaisante! Bien sûr que je vais\n" + .string "t’enregistrer!$" + +Route104_Text_HaleyRematchIntro: + .string "Viens te battre!$" + +Route104_Text_HaleyRematchDefeat: + .string "Oooh…\n" + .string "Je pensais pouvoir gagner…$" + +Route104_Text_HaleyPostRematch: + .string "J’ai fait le choix de me battre, alors je\n" + .string "dois accepter la défaite avec élégance.\p" + .string "Je suis quand même triste d’avoir perdu.$" + +Route104_Text_WinstonIntro: + .string "Oh, oui, je relève le défi.\n" + .string "J’ai beaucoup d’argent.$" + +Route104_Text_WinstonDefeat: + .string "Pourquoi n’ai-je pas réussi à gagner?$" + +Route104_Text_WinstonPostBattle: + .string "S’il y a bien une chose que l’argent ne\n" + .string "peut acheter, ce sont les POKéMON…$" + +Route104_Text_WinstonRegister1: + .string "Hmm?\n" + .string "Tu as obtenu un POKéNAV.\p" + .string "Tu veux de l’argent pour que je puisse\n" + .string "t’enregistrer dans mon POKéNAV?$" + +Route104_Text_WinstonRegister2: + .string "Hmm?\n" + .string "Tu as obtenu un POKéNAV.\p" + .string "Tu veux de l’argent pour que je puisse\n" + .string "t’enregistrer dans mon POKéNAV?$" + +Route104_Text_WinstonRematchIntro: + .string "Après ma défaite contre toi, j’ai appris\n" + .string "un tas de choses sur les POKéMON.$" + +Route104_Text_WinstonRematchDefeat: + .string "J’ai encore perdu?\n" + .string "Pourquoi je n’ai pas réussi à gagner?$" + +Route104_Text_WinstonPostRematch: + .string "Je suis riche et cependant, je ne semble\n" + .string "pas pouvoir gagner avec les POKéMON…\p" + .string "Le monde des POKéMON est mystérieux…$" + +Route104_Text_CindyIntro: + .string "Le destin nous a fait nous rencontrer.\n" + .string "Accepterais-tu un petit combat?$" + +Route104_Text_CindyDefeat: + .string "Oh, ça alors!$" + +Route104_Text_CindyPostBattle: + .string "“Bonjour” est le début\n" + .string "d’“au revoir”.\p" + .string "J’espère qu’on se reverra.$" + +Route104_Text_CindyRegister1: + .string "Salut, contente de te revoir.\p" + .string "C’est le destin qui nous fait nous\n" + .string "rencontrer de nouveau. On devrait\l" + .string "s’enregistrer dans nos POKéNAVS.$" + +Route104_Text_CindyRegister2: + .string "On devrait fêter ces retrouvailles!\p" + .string "Enregistrons nos numéros dans\n" + .string "nos POKéNAVS.$" + +Route104_Text_CindyRematchIntro: + .string "Salut! Comme on se retrouve!\n" + .string "Que dirais-tu d’un petit combat?$" + +Route104_Text_CindyRematchDefeat: + .string "Oh, non…\n" + .string "J’ai fait du mieux que j’pouvais…$" + +Route104_Text_CindyPostRematch: + .string "“Bonjour” est le début\n" + .string "d’“au revoir”.\p" + .string "J’espère qu’on se reverra.$" + +Route104_Text_DarianIntro: + .string "J’ai attrapé ce POKéMON qui a\n" + .string "l’air super fort!\p" + .string "Il y a un je ne sais quoi de magique\n" + .string "chez lui!\p" + .string "Je suis sûr qu’il est très fort, ouaip!$" + +Route104_Text_DarianDefeat: + .string "Que…$" + +Route104_Text_DarianPostBattle: + .string "Hé, MAGICARPE, on ne peut pas vraiment\n" + .string "dire que tu mérites ton nom!$" + +Route105_Text_FosterIntro: + .string "On raconte qu’il y a une pierre\n" + .string "mystérieuse par ici.\l" + .string "Tu sais quelque chose là-dessus?$" + +Route105_Text_FosterDefeated: + .string "J’étais si préoccupé par cette pierre\n" + .string "que mes POKéMON sont restés faibles…$" + +Route105_Text_FosterPostBattle: + .string "Je peux rester des heures à contempler\n" + .string "une belle pierre sans m’en lasser.$" + +Route105_Text_LuisIntro: + .string "Ouf! En te voyant, j’ai eu peur que ce\n" + .string "soit un enfant en train de se noyer.\p" + .string "Mais ça a l’air d’aller, alors que\n" + .string "dirais-tu de te battre?$" + +Route105_Text_LuisDefeated: + .string "Glou… Glou…$" + +Route105_Text_LuisPostBattle: + .string "Si tu es en train de te noyer, il faut\n" + .string "agiter un bras pour le signaler.$" + +Route105_Text_DominikIntro: + .string "Nager dans la mer d’un bleu intense…\n" + .string "C’est formidable!$" + +Route105_Text_DominikDefeated: + .string "J’ai perdu…\n" + .string "Maintenant, je broie du noir…$" + +Route105_Text_DominikPostBattle: + .string "Pourquoi la mer est-elle bleue?\p" + .string "Je l’ai appris au MUSEE de POIVRESSEL,\n" + .string "mais j’ai oublié.$" + +Route105_Text_BeverlyIntro: + .string "Mon corps semble plus léger dans l’eau.\n" + .string "C’est comme si j’avais maigri!$" + +Route105_Text_BeverlyDefeated: + .string "Je flotte…$" + +Route105_Text_PostBattle: + .string "Le poids de ton corps n’est réduit que\n" + .string "d’un dixième dans l’eau.\p" + .string "Je ferais donc…\n" + .string "Hé! J’vais pas te dire combien je pèse!$" + +Route105_Text_ImaniIntro: + .string "Le bleu du ciel…\n" + .string "L’étendue de la mer…\l" + .string "C’est tellement paisible…$" + +Route105_Text_ImaniDefeated: + .string "J’ai perdu car je me suis laissée aller!$" + +Route105_Text_ImaniPostBattle: + .string "Je veux qu’on trouve ça apaisant d’être\n" + .string "avec moi. Hi, hi, hi…$" + +Route105_Text_AndresIntro: + .string "Je suis convaincu que la mer nous\n" + .string "cache de nombreux secrets.$" + +Route105_Text_AndresDefeated: + .string "Oui…\n" + .string "Je ne suis pas très bon au combat…$" + +Route105_Text_AndresPostBattle: + .string "Il y a sûrement plein de secrets à\n" + .string "découvrir au fond des océans.\p" + .string "Je veux tous les trouver!$" + +Route105_Text_AndresRegister: + .string "Heu? Tu veux quand même m’enregistrer\n" + .string "dans ton POKéNAV?$" + +Route105_Text_AndresRematchIntro: + .string "Je t’ai déjà dit que je n’étais pas\n" + .string "très fort…\p" + .string "Mais si tu insistes…$" + +Route105_Text_AndresRematchDefeated: + .string "Oui…\n" + .string "Je m’en doutais un peu…$" + +Route105_Text_AndresRematchPostBattle: + .string "Je ne me bats peut-être pas très bien,\n" + .string "mais personne ne m’arrive à la cheville\l" + .string "quand il s’agit d’exploration.\p" + .string "Je vais parcourir les océans à travers\n" + .string "le monde!$" + +Route105_Text_JosueIntro: + .string "Nager, ça m’a épuisé.\n" + .string "J’suis pas vraiment habitué.\p" + .string "Un petit combat pour changer?$" + +Route105_Text_JosueDefeated: + .string "J’ai perdu parce qu’on était près\n" + .string "de l’eau.$" + +Route105_Text_JosuePostBattle: + .string "Dans le ciel, je me sens plus à \n" + .string "l’aise que dans l’eau!$" + +Route106_Text_ElliotIntro: + .string "Que préfères-tu: pêcher en mer ou\n" + .string "en rivière?$" + +Route106_Text_ElliotDefeated: + .string "Comme à la pêche en mer, j’ai perdu\n" + .string "de façon spectaculaire!$" + +Route106_Text_ElliotPostBattle: + .string "La pêche, c’est ce qu’il y a de mieux, peu\n" + .string "importe que ce soit en mer ou en rivière.\l" + .string "T’es d’accord avec moi?$" + +Route106_Text_ElliotRegister: + .string "C’est cool la pêche, un peu comme les\n" + .string "combats quoi!\p" + .string "Il faudrait qu’on remette ça un jour.$" + +Route106_Text_ElliotRematchIntro: + .string "En pêchant, j’ai attrapé un paquet de \n" + .string "POKéMON. Le combat va être terrible!$" + +Route106_Text_ElliotRematchDefeated: + .string "J’ai encore perdu de façon prodigieuse!$" + +Route106_Text_ElliotRematchPostBattle: + .string "Gagner ou perdre… De toute façon, les\n" + .string "POKéMON, y a rien de mieux!$" + +Route106_Text_NedIntro: + .string "Que font les gens s’ils ont envie d’aller\n" + .string "aux toilettes?\p" + .string "J’fais quoi si j’ai une touche quand je\n" + .string "suis aux toilettes? Je suis obligé de\l" + .string "rester là…$" + +Route106_Text_NedDefeated: + .string "J’ai perdu parce que j’essaie\n" + .string "de me retenir…$" + +Route106_Text_NedPostBattle: + .string "Oh, non! Je croyais que j’allais avoir\n" + .string "une grosse prise!$" + +Route106_Text_DouglasIntro: + .string "Ah, ah, ah! Je suis un mauvais coureur\n" + .string "mais dans l’eau, on ne m’attrape pas!$" + +Route106_Text_DouglasDefeated: + .string "J’abandonne!$" + +Route106_Text_DouglasPostBattle: + .string "Je ne perdrai pas une course à la nage…$" + +Route106_Text_KylaIntro: + .string "La mer est mon repaire. Même si tu\n" + .string "es jeune, je n’vais pas te\l" + .string "faciliter la tâche!$" + +Route106_Text_KylaDefeated: + .string "Est-ce que par hasard, tu as trouvé\n" + .string "ça trop facile?$" + +Route106_Text_KylaPostBattle: + .string "Se laisser aller au gré des vagues…\n" + .string "J’adore ça! Pourquoi tu n’essaierais\l" + .string "pas?$" + +Route107_Text_DarrinIntro: + .string "Ouhaaaa…\p" + .string "Je me suis endormi en me laissant\n" + .string "porter par les vagues.$" + +Route107_Text_DarrinDefeated: + .string "Ah, ah, j’ai perdu…\n" + .string "J’vais faire une p’tite sieste…$" + +Route107_Text_DarrinPostBattle: + .string "Flotter et se laisser bercer par les\n" + .string "vagues, c’est comme dormir dans\l" + .string "un bon lit bien douillet.$" + +Route107_Text_TonyIntro: + .string "La mer est comme ma seconde maison.\n" + .string "Battons-nous!$" + +Route107_Text_TonyDefeated: + .string "J’ai perdu sur mon territoire…\n" + .string "Quel choc!$" + +Route107_Text_TonyPostBattle: + .string "Je traverse les mers à la nage, le cœur\n" + .string "rempli de rêves…\p" + .string "C’est une chanson!\n" + .string "De toute façon, je nage encore un peu.$" + +Route107_Text_TonyRegister: + .string "J’en suis tout retourné!\n" + .string "Comme ça, tu te souviendras de moi!$" + +Route107_Text_TonyRematchIntro: + .string "A nager dans cette large et vaste mer,\n" + .string "mon POKéMON est devenu plus fort.$" + +Route107_Text_TonyRematchDefeated: + .string "Quel choc!\p" + .string "Mon POKéMON est devenu plus fort,\n" + .string "mais je suis resté faible…$" + +Route107_Text_TonyRematchPostBattle: + .string "Ce que tu apprends au combat te rend\n" + .string "plus fort en tant que DRESSEUR.\p" + .string "Les vagues m’ont appris ça.$" + +Route107_Text_DeniseIntro: + .string "Tu connais une petite ville appelée\n" + .string "MYOKARA?$" + +Route107_Text_DeniseDefeated: + .string "Je déteste ça!$" + +Route107_Text_DenisePostBattle: + .string "Un curieux proverbe est en train de\n" + .string "devenir à la mode au CENTRE\l" + .string "CULTUREL DE MYOKARA.$" + +Route107_Text_BethIntro: + .string "Tu voulais te battre contre moi?\n" + .string "Oui, c’est OK pour moi!$" + +Route107_Text_BethDefeated: + .string "Je n’étais pas assez forte pour toi.$" + +Route107_Text_BethPostBattle: + .string "Je crois que les choses iront de mieux\n" + .string "en mieux pour toi. Je me lance aussi!$" + +Route107_Text_LisaIntro: + .string "LISA: Accepte le défi d’un frère\n" + .string "et d’une sœur!$" + +Route107_Text_LisaDefeated: + .string "LISA: Impressionnant!\n" + .string "Tu as un niveau bien plus élevé.$" + +Route107_Text_LisaPostBattle: + .string "LISA: As-tu des amis qui aimeraient\n" + .string "aller à la plage avec toi?$" + +Route107_Text_LisaNotEnoughPokemon: + .string "LISA: Si tu veux nous affronter,\n" + .string "apporte plus de POKéMON.$" + +Route107_Text_RayIntro: + .string "RAY: Avec ma sœur, on est toujours\n" + .string "en train de faire des combats POKéMON.\p" + .string "Je perds toujours, mais on peut te\n" + .string "battre en 2 contre 2!$" + +Route107_Text_RayDefeated: + .string "RAY: Waouh, tu as un meilleur niveau\n" + .string "que nous!$" + +Route107_Text_RayPostBattle: + .string "RAY: C’est ma sœur qui m’a donné\n" + .string "mon POKéMON. Je l’ai élevé et\l" + .string "maintenant, c’est mon meilleur allié!$" + +Route107_Text_RayNotEnoughPokemon: + .string "RAY: Si tu veux nous affronter,\n" + .string "ramène d’autres POKéMON!$" + +Route107_Text_CamronIntro: + .string "Je suis en plein triathlon, mais je\n" + .string "n’ai rien contre un petit match!$" + +Route107_Text_CamronDefeated: + .string "J’en peux plus…$" + +Route107_Text_CamronPostBattle: + .string "Il me reste encore les épreuves de\n" + .string "vélo et de course après ça.\p" + .string "Je ne tiendrai jamais…$" + +Route108_Text_JeromeIntro: + .string "Mon rêve est de parcourir les sept mers\n" + .string "du monde à la nage!$" + +Route108_Text_JeromeDefeated: + .string "C’est pas comme ça que j’vais pouvoir\n" + .string "parcourir les sept mers à la nage…$" + +Route108_Text_JeromePostBattle: + .string "Jouer avec les POKéMON marins, c’est\n" + .string "l’un des plaisirs de la nage!$" + +Route108_Text_MatthewIntro: + .string "Eho, toi là-bas! Tu vas aussi à l’EPAVE?$" + +Route108_Text_MatthewDefeated: + .string "Je me noie!\n" + .string "Glou… Glou…$" + +Route108_Text_MatthewPostBattle: + .string "Certaines personnes sont même allées\n" + .string "à l’intérieur de cette EPAVE.$" + +Route108_Text_TaraIntro: + .string "Mon menteur de petit ami m’a dit que\n" + .string "j’étais très jolie en bikini…$" + +Route108_Text_TaraDefeated: + .string "Oh, bouh!$" + +Route108_Text_TaraPostBattle: + .string "Même si ce n’est pas vrai, j’aime bien\n" + .string "qu’on me dise que je suis jolie…\p" + .string "Ah, nous les filles…$" + +Route108_Text_MissyIntro: + .string "J’adore la mer!\n" + .string "J’oublie tous mes soucis quand je nage.$" + +Route108_Text_MissyDefeated: + .string "Quand je perds un combat,\n" + .string "ça me stresse!$" + +Route108_Text_MissyPostBattle: + .string "Nager pour évacuer son stress!\n" + .string "C’est tellement sain!$" + +Route108_Text_CoryIntro: + .string "J’adore les POKéMON de type EAU.\n" + .string "Les autres aussi d’ailleurs!$" + +Route108_Text_CoryDefeated: + .string "Aaaaah! J’ai perdu!\n" + .string "Noooon!$" + +Route108_Text_CoryPostBattle: + .string "Crie un coup quand ça va pas!\n" + .string "Ça soulage!$" + +Route108_Text_CoryRegister: + .string "J’adore les DRESSEURS difficiles!\n" + .string "Enregistre-moi dans ton POKéNAV!$" + +Route108_Text_CoryRematchIntro: + .string "Gagner ou perdre, peu importe tant\n" + .string "que je me bats sur l’eau!$" + +Route108_Text_CoryRematchDefeated: + .string "Aaaaaaaah! J’ai encore perdu!\n" + .string "Nooooooon!$" + +Route108_Text_CoryRematchPostBattle: + .string "Si tu cherches un challenge,\n" + .string "essaie de crier en mer!$" + +Route108_Text_CarolinaIntro: + .string "Je suis très fière de mes POKéMON.\n" + .string "Laisse-moi un peu te montrer!$" + +Route108_Text_CarolinaDefeated: + .string "C’était vraiment pas sympa de ta part!$" + +Route108_Text_CarolinaPostBattle: + .string "Comme je suis à la mer, je n’ai rien\n" + .string "contre l’idée de mettre un petit\l" + .string "maillot de bain rose…$" + +Route109_Text_DavidIntro: + .string "Hé, hé! Regarde un peu mes abdos!\n" + .string "On appelle ça “être bien bâti”!$" + +Route109_Text_DavidDefeated: + .string "Oh, oh!\n" + .string "A côté d’la plaque!$" + +Route109_Text_DavidPostBattle: + .string "Hé, hé!\p" + .string "Mes abdos bien sculptés n’ont rien à\n" + .string "voir avec les combats de POKéMON!$" + +Route109_Text_AliceIntro: + .string "Tu as une bonne protection contre le\n" + .string "soleil?$" + +Route109_Text_AliceDefeated: + .string "Ouille, ouille, ouille!$" + +Route109_Text_AlicePostBattle: + .string "Ce sont les joues qui sont les plus\n" + .string "exposées aux coups de soleil.$" + +Route109_Text_HueyIntro: + .string "J’ai jeté l’ancre dans tous les ports du\n" + .string "monde, mais c’est POIVRESSEL\l" + .string "que je préfère.$" + +Route109_Text_HueyDefeated: + .string "Y a pas meilleur que toi!$" + +Route109_Text_HueyPostBattle: + .string "Dans le plus beau port se trouve donc\n" + .string "le plus fort des DRESSEURS…$" + +Route109_Text_EdmondIntro: + .string "Aaaaaaaaaah…\n" + .string "Te battre? Contre moi?$" + +Route109_Text_EdmondDefeated: + .string "Aah… Oooooooohhhhh…\n" + .string "Aaaaaaaaaah…$" + +Route109_Text_EdmondPostBattle: + .string "D’habitude, je suis meilleur que ça!\n" + .string "Je suis juste malade comme un chien!\p" + .string "Je suis MARIN, mais j’ai le mal de mer…$" + +Route109_Text_RickyIntro: + .string "J’ai si soif… Je pourrais aller prendre\n" + .string "un SODA COOL à la MAISON DU BORD DE MER.$" + +Route109_Text_RickyDefeated: + .string "Grrrrrr…$" + +Route109_Text_RickyPostBattle: + .string "Je suis affamé… Ma bouée\n" + .string "ressemble à un beignet géant…$" + +Route109_Text_RickyRegister: + .string "On se battra encore?\n" + .string "Dès que je n’aurai plus soif, OK?$" + +Route109_Text_RickyRematchIntro: + .string "Je suis affamé, mais j’ai encore assez\n" + .string "de forces en moi pour combattre!$" + +Route109_Text_RickyRematchDefeated: + .string "J’ai perdu…\n" + .string "C’est parce que je suis affamé…$" + +Route109_Text_RickyRematchPostBattle: + .string "Quand on mange sur la plage,\n" + .string "tout semble meilleur.$" + +Route109_Text_LolaIntro: + .string "Ne trouves-tu pas qu’un parasol\n" + .string "ressemble à une fleur géante?$" + +Route109_Text_LolaDefeated: + .string "Maman!$" + +Route109_Text_LolaPostBattle: + .string "La plage vue du ciel ressemble à un\n" + .string "grand jardin de fleurs!$" + +Route109_Text_LolaRegister: + .string "Moi?\n" + .string "Je suis là tous les jours!$" + +Route109_Text_LolaRematchIntro: + .string "Je n’vais pas encore perdre contre toi!\n" + .string "C’est pour ça que j’ai ma bouée!$" + +Route109_Text_LolaRematchDefeated: + .string "Maman!$" + +Route109_Text_LolaRematchPostBattle: + .string "Avec une bouée, la grâce de mes POKéMON\n" + .string "va augmenter, et la mienne aussi!$" + +Route109_Text_AustinaIntro: + .string "Je ne peux pas nager sans ma bouée,\n" + .string "mais je ne perdrai pas aux POKéMON!$" + +Route109_Text_AustinaDefeated: + .string "C’est parce que j’avais une bouée que\n" + .string "j’ai perdu?$" + +Route109_Text_AustinaPostBattle: + .string "Ma bouée est un accessoire de mode.\n" + .string "Je ne sors jamais sans elle.$" + +Route109_Text_GwenIntro: + .string "Salut, grand DRESSEUR.\n" + .string "Tu veux te battre contre moi?$" + +Route109_Text_GwenDefeated: + .string "Oh, quelle puissance!$" + +Route109_Text_GwenPostBattle: + .string "Comment as-tu atteint un tel niveau?$" + +Route109_Text_CarterIntro: + .string "Waaouh! Qu’est-ce que tu vas t’prendre!$" + +Route109_Text_CarterDefeated: + .string "J’ai perdu…$" + +Route109_Text_CarterPostBattle: + .string "Je pense que tu es remarquable.\n" + .string "Non, que tu vas devenir remarquable!$" + +Route109_Text_PaulIntro: + .string "PAUL: Eh bien, on peut dire que tu\n" + .string "sais casser l’ambiance.\p" + .string "Tu ne souhaiterais pas gâcher notre\n" + .string "précieux temps ensemble, par hasard?$" + +Route109_Text_PaulDefeated: + .string "PAUL: Bon, j’abandonne.$" + +Route109_Text_PaulPostBattle: + .string "PAUL: Ne dis à personne qu’on est là.\n" + .string "C’est juste notre monde secret à tous\l" + .string "les deux!$" + +Route109_Text_PaulNotEnoughPokemon: + .string "PAUL: On s’aime profondément.\n" + .string "C’est pour ça qu’on fait combattre nos\l" + .string "POKéMON ensemble.$" + +Route109_Text_MelIntro: + .string "MEL: On est follement amoureux.\n" + .string "Notre amour enflamme tout HOENN!$" + +Route109_Text_MelDefeated: + .string "MEL: On a perdu et c’est ma faute!\n" + .string "PAUL va me détester!$" + +Route109_Text_MelPostBattle: + .string "MEL: Euh, PAUL, tu m’en veux?\n" + .string "Ne te fâche pas, je t’en prie.$" + +Route109_Text_MelNotEnoughPokemon: + .string "MEL: On s’aime profondément.\n" + .string "C’est pour ça qu’on fait combattre nos\l" + .string "POKéMON ensemble.$" + +Route109_Text_ChandlerIntro: + .string "Tadaaah! Tu vois?\n" + .string "Ma bouée est toute ronde!$" + +Route109_Text_ChandlerDefeated: + .string "Oh oh!\n" + .string "C’est trop dommage!$" + +Route109_Text_ChandlerPostBattle: + .string "Et tout ça après que je t’ai montré\n" + .string "ma bouée…$" + +Route109_Text_HaileyIntro: + .string "Je ne sais pas nager, alors je fais\n" + .string "juste semblant.$" + +Route109_Text_HaileyDefeated: + .string "C’est bien ce que je pensais!\n" + .string "Je ne pouvais pas gagner!$" + +Route109_Text_HaileyPostBattle: + .string "Quand je me suis mise à la natation,\n" + .string "je pensais que mes POKéMON\l" + .string "deviendraient plus forts.$" + +Route109_Text_ElijahIntro: + .string "Pour un macho comme moi, cette\n" + .string "combinaison de POKéMON est\l" + .string "la paire idéale.$" + +Route109_Text_ElijahDefeated: + .string "Je reste cool même dans la défaite.$" + +Route109_Text_ElijahPostBattle: + .string "Pour un macho comme moi, un port\n" + .string "est le lieu idéal!\p" + .string "Je pense donc aller faire un tour\n" + .string "à POIVRESSEL.$" + +Route110_Text_JacobIntro: + .string "Waouh! Regarde ça! Tu ne dois pas trop\n" + .string "connaître les courses de VELO.$" + +Route110_Text_JacobDefeated: + .string "Waouh! \n" + .string "Mes freins ont lâché!$" + +Route110_Text_JacobPostBattle: + .string "Des pneus à plat et des problèmes de\n" + .string "freins peuvent faire de sérieux dégâts!\p" + .string "Vérifie ton VELO!$" + +Route110_Text_AnthonyIntro: + .string "Hé, toi!\n" + .string "Tu peux aller aussi vite que moi?$" + +Route110_Text_AnthonyDefeated: + .string "Je suis anéanti!$" + +Route110_Text_AnthonyPostBattle: + .string "La vitesse ne suffira pas à me faire\n" + .string "gagner aux POKéMON. Je dois revoir ça…$" + +Route110_Text_BenjaminIntro: + .string "Ne panique pas quand ton VELO va vite!$" + +Route110_Text_BenjaminDefeated: + .string "Je ne devrais pas m’affoler pendant les\n" + .string "combats de POKéMON…$" + +Route110_Text_BenjaminPostBattle: + .string "Pas la peine de paniquer ou de stresser.\n" + .string "T’énerve pas! Rien ne presse!$" + +Route110_Text_BenjaminRegister: + .string "Ce qui compte c’est l’entraînement.\n" + .string "Appelle-moi si tu veux qu’on\l" + .string "se retrouve.$" + +Route110_Text_BenjaminRematchIntro: + .string "T’irais pas un peu trop vite?\n" + .string "T’énerve pas et viens te battre!$" + +Route110_Text_BenjaminRematchDefeated: + .string "Je n’ai pas paniqué, mais j’ai perdu…$" + +Route110_Text_BenjaminRematchPostBattle: + .string "Pas la peine de paniquer ou de stresser.\n" + .string "T’énerve pas! Rien ne presse!$" + +Route110_Text_AbigailIntro: + .string "Le triathlon est extrêmement difficile.\p" + .string "Il faut réussir trois épreuves:\n" + .string "natation, cyclisme et course à pied.$" + +Route110_Text_AbigailDefeated: + .string "C’est difficile aussi, les combats\n" + .string "de POKéMON!$" + +Route110_Text_AbigailPostBattle: + .string "Je suis exténuée. Une pause s’impose.\n" + .string "C’est important de bien se reposer.$" + +Route110_Text_AbigailRegister: + .string "Tu sais, je t’aime bien!\n" + .string "Ça te dit une revanche sur la\l" + .string "PISTE CYCLABLE?$" + +Route110_Text_AbigailRematchIntro: + .string "C’est pratique de livrer bataille en\n" + .string "faisant du VELO, non?$" + +Route110_Text_AbigailRematchDefeated: + .string "Waouh… Comment peut-on avoir autant\n" + .string "de talent?$" + +Route110_Text_AbigailRematchPostBattle: + .string "T’essayais de battre un record?\p" + .string "Désolée si je te retarde!$" + +Route110_Text_JasmineIntro: + .string "Je n’ai pas arrêté de faire du vélo.\n" + .string "J’ai des cuisses en béton!$" + +Route110_Text_JasmineDefeated: + .string "J’ai peur d’avoir des crampes…$" + +Route110_Text_JasminePostBattle: + .string "Oh, tu as des BADGES D’ARENE?\n" + .string "Pas étonnant que tu aies un tel niveau!$" + +Route110_Text_EdwardIntro: + .string "J’ai deviné tes intentions!\n" + .string "Impossible que je perde!$" + +Route110_Text_EdwardDefeated: + .string "Je n’ai même pas vu ma propre fin!$" + +Route110_Text_EdwardPostBattle: + .string "Je vois ton avenir…\p" + .string "Hum…\n" + .string "Je vois une lumière briller…$" + +Route110_Text_JaclynIntro: + .string "Ahahahaha!\n" + .string "Mes prodiges vont t’éblouir!$" + +Route110_Text_JaclynDefeated: + .string "J’ai perdu de façon prodigieuse!$" + +Route110_Text_JaclynPostBattle: + .string "T’as gagné, mais c’était juste un\n" + .string "miracle! Oui, un miracle! Ne crois pas\l" + .string "que tu vas gagner à tous les coups!$" + +Route110_Text_EdwinIntro: + .string "Je pourrais voir tes POKéMON?\n" + .string "Juste un coup d’œil, s’il te plaît.$" + +Route110_Text_EdwinDefeated: + .string "Je voudrais compléter ma\n" + .string "collection…$" + +Route110_Text_EdwinPostBattle: + .string "Quand je vois un POKéMON que je ne\n" + .string "connais pas, ma passion s’enflamme!$" + +Route110_Text_EdwinRegister: + .string "J’adore collectionner les numéros\n" + .string "de MATCH PHONE…$" + +Route110_Text_EdwinRematchIntro: + .string "Salut, t’as attrapé de nouveaux\n" + .string "POKéMON?\p" + .string "Je pourrais voir tes POKéMON?\n" + .string "Juste un coup d’œil, s’il te plaît.$" + +Route110_Text_EdwinRematchDefeated: + .string "Tes POKéMON…\n" + .string "Je t’envie.$" + +Route110_Text_EdwinRematchPostBattle: + .string "Oh, je rêve de m’approprier tous les\n" + .string "POKéMON rares!$" + +Route110_Text_DaleIntro: + .string "Hé!\n" + .string "Ne te faufile pas derrière moi comme ça!$" + +Route110_Text_DaleDefeated: + .string "J’ai perdu!\n" + .string "Sapristi!$" + +Route110_Text_DalePostBattle: + .string "La pêche repose sur la concentration.\n" + .string "Il faut se concentrer sur le bouchon.$" + +Route110_Text_IsabelIntro: + .string "Ahahahaha! Je voudrais aller partout\n" + .string "pour montrer mes adorables POKéMON.$" + +Route110_Text_IsabelDefeated: + .string "Oh, non, j’peux pas accepter ça…$" + +Route110_Text_IsabelPostBattle: + .string "Plutôt que de me battre, je devrais\n" + .string "peut-être montrer mes POKéMON au\l" + .string "FAN CLUB.$" + +Route110_Text_IsabelRegister: + .string "Ce n’est pas comme ça que je pourrai\n" + .string "frimer avec mes POKéMON.\p" + .string "Je te demanderai ton avis aussi\n" + .string "souvent que possible!$" + +Route110_Text_IsabelRematchIntro: + .string "Ahahahaha! Je serais heureuse de te\n" + .string "montrer mes POKéMON quand tu voudras!$" + +Route110_Text_IsabelRematchDefeated: + .string "Oh, non, j’peux pas accepter ça…$" + +Route110_Text_IsabelRematchPostBattle: + .string "Les CONCOURS, c’est charmant, je ne\n" + .string "peux pas m’empêcher de montrer mes\l" + .string "POKéMON.\p" + .string "Mais j’aime aussi combattre!$" + +Route110_Text_TimmyIntro: + .string "J’ai trouvé des POKéMON sympas dans\n" + .string "l’herbe aux alentours!$" + +Route110_Text_TimmyDefeated: + .string "Etre sympa ne suffit pas pour gagner…$" + +Route110_Text_TimmyPostBattle: + .string "C’est difficile de combattre avec des\n" + .string "POKéMON tout juste attrapés.$" + +Route110_Text_AlyssaIntro: + .string "Je suis tombée de la PISTE CYCLABLE…\p" + .string "Je vais faire passer ma honte avec un\n" + .string "petit combat contre toi!$" + +Route110_Text_AlyssaDefeated: + .string "Oups!\n" + .string "Tu as réussi à gagner!$" + +Route110_Text_AlyssaPostBattle: + .string "Tomber… Perdre…\n" + .string "Tout ça est si humiliant pour moi!$" + +Route110_Text_JosephIntro: + .string "OK!\n" + .string "C’est parti pour un duo électrique!$" + +Route110_Text_JosephDefeated: + .string "T’as le groove toi!$" + +Route110_Text_JosephPostBattle: + .string "C’est pas grave. La défaite a fait de\n" + .string "moi un homme meilleur!$" + +Route110_Text_KalebIntro: + .string "Rien de plus beau que deux POKéMON\n" + .string "qui s’entraident!$" + +Route110_Text_KalebDefeated: + .string "N’as-tu donc aucune compassion?$" + +Route110_Text_KalebPostBattle: + .string "Mes POKéMON ont fait de leur mieux,\n" + .string "je ne leur en veux pas.$" + +Route111_Text_DrewIntro: + .string "Oh, hé! Ces LUNET. SABLE te vont bien.\n" + .string "Mais je trouve qu’elles me vont mieux.\p" + .string "Réglons ça au combat! Voyons à qui\n" + .string "elles vont le mieux!$" + +Route111_Text_DrewDefeat: + .string "Avec les LUNET. SABLE, j’ai pas pu\n" + .string "voir ce qui s’est passé.$" + +Route111_Text_DrewPostBattle: + .string "Les LUNET. SABLE permettent de\n" + .string "passer à travers les tempêtes de sable.\l" + .string "J’en suis très content!$" + +Route111_Text_HeidiIntro: + .string "Je pique-nique dans le désert.\p" + .string "Il y a souvent des DRESSEURS, alors\n" + .string "je peux aussi prendre plaisir au combat!$" + +Route111_Text_HeidiDefeat: + .string "Ohhh! Quelle méchanceté!$" + +Route111_Text_HeidiPostBattle: + .string "Quand tu combats durant une tempête\n" + .string "de sable, vérifie les PV de ton POKéMON.\p" + .string "Il peut être mis K.O. si tu ne gardes pas\n" + .string "un œil dessus!$" + +Route111_Text_BeauIntro: + .string "Avec ces LUNET. SABLE, j’ai l’impression\n" + .string "d’être un super héros.\p" + .string "Plus personne ne peut me battre!$" + +Route111_Text_BeauDefeat: + .string "Y croire ne suffit pas pour gagner…$" + +Route111_Text_BeauPostBattle: + .string "Un jour, je serai un vrai héros.\n" + .string "Je vais travailler davantage pour que\l" + .string "mes POKéMON et moi soyons plus forts.$" + +Route111_Text_BeckyIntro: + .string "Il paraît qu’il y a des fossiles\n" + .string "dans le désert. Où peuvent-ils être?$" + +Route111_Text_BeckyDefeat: + .string "Je n’ai fait qu’une apparition…$" + +Route111_Text_BeckyPostBattle: + .string "Si on peut trouver des fossiles dans le\n" + .string "désert, il devait y avoir une mer avant.$" + +Route111_Text_DustyIntro: + .string "J’ai cherché des ruines antiques\n" + .string "pendant trente ans!\p" + .string "Peux-tu me défier?$" + +Route111_Text_DustyDefeat: + .string "Comme je cherchais des ruines, je n’ai\n" + .string "pas cherché de POKéMON forts.$" + +Route111_Text_DustyPostBattle: + .string "J’ai cherché des ruines antiques\n" + .string "pendant trente ans!\p" + .string "Non, attends, quarante ans?\n" + .string "Ça fait combien maintenant?$" + +Route111_Text_DustyRegister: + .string "Je n’ai pas trop cherché de POKéMON\n" + .string "vraiment coriaces.\p" + .string "Mais ça ne m’empêche pas de bien\n" + .string "aimer les POKéNAVS.$" + +Route111_Text_DustyRematchIntro: + .string "J’ai cherché des ruines antiques\n" + .string "pendant trente ans!\p" + .string "Non, attends, quarante ans?\n" + .string "De toute façon, tu peux me défier?$" + +Route111_Text_DustyRematchDefeat: + .string "Je n’ai trouvé ni ruines,\n" + .string "ni POKéMON forts…$" + +Route111_Text_DustyPostRematch: + .string "J’ai cherché des ruines antiques\n" + .string "pendant trente ans!\p" + .string "Non, attends, ça ferait quarante ans\n" + .string "en fait?\p" + .string "Ça pourrait même faire cinquante ans…\n" + .string "Mince, ça fait combien de temps?$" + +Route111_Text_TravisIntro: + .string "J’ai la pêche!\n" + .string "Et mon POKéMON a de l’entrain aussi!$" + +Route111_Text_TravisDefeat: + .string "Mon POKéMON a perdu son entrain…$" + +Route111_Text_TravisPostBattle: + .string "Quand je vois un DRESSEUR plein\n" + .string "d’entrain, je veux voir ce qu’il vaut.$" + +Route111_Text_IreneIntro: + .string "Je ne sais pas où tu vas, mais tu\n" + .string "voudrais bien te battre?$" + +Route111_Text_IreneDefeat: + .string "Oh, t’as une force pas possible!$" + +Route111_Text_IrenePostBattle: + .string "Je me disais que je devrais aller au\n" + .string "MONT CHIMNEE, mais la vue est\l" + .string "également superbe ici.$" + +Route111_Text_DaisukeIntro: + .string "Pour m’entraîner, je défie tous ceux\n" + .string "que je rencontre!$" + +Route111_Text_DaisukeDefeat: + .string "Je déclare forfait! J’abandonne!$" + +Route111_Text_DaisukePostBattle: + .string "Tout ce que je peux faire, c’est\n" + .string "continuer à m’entraîner jusqu’à ce que\l" + .string "je puisse battre des DRESSEURS\l" + .string "aussi forts que toi.$" + +Route111_Text_WiltonIntro: + .string "Fais-moi voir comme tu as endurci\n" + .string "tes POKéMON!$" + +Route111_Text_WiltonDefeat: + .string "Je vois, tu les as considérablement\n" + .string "endurcis.$" + +Route111_Text_WiltonPostBattle: + .string "Les POKéMON et les DRESSEURS\n" + .string "apprennent beaucoup au combat.\p" + .string "Le plus important, c’est de ne jamais\n" + .string "abandonner, même quand on perd.$" + +Route111_Text_WiltonRegister: + .string "Il y aurait beaucoup à dire sur ton\n" + .string "style de combat.\p" + .string "Si tu es d’accord, j’aimerais vraiment\n" + .string "une revanche.$" + +Route111_Text_WiltonRematchIntro: + .string "On s’entraîne ici pour passer au\n" + .string "niveau supérieur.\l" + .string "Reste et entraîne-toi avec nous!$" + +Route111_Text_WiltonRematchDefeat: + .string "Oh, pas si mal!$" + +Route111_Text_WiltonPostRematch: + .string "Si tu as un tel niveau, tu devrais\n" + .string "viser la LIGUE POKéMON.$" + +Route111_Text_BrookeIntro: + .string "Oh, tes POKéMON ont l’air de faire\n" + .string "bonne figure.\l" + .string "Je vais les enrôler.$" + +Route111_Text_BrookeDefeat: + .string "Ils ne paraissent pas seulement forts,\n" + .string "ils le sont réellement!$" + +Route111_Text_BrookePostBattle: + .string "Je pensais entraîner mes POKéMON\n" + .string "assidûment, mais il y a encore du pain\l" + .string "sur la planche.$" + +Route111_Text_BrookeRegister: + .string "J’aimerais tant avoir plus d’amis aussi\n" + .string "forts que toi.$" + +Route111_Text_BrookeRematchIntro: + .string "Tu peux rendre tes POKéMON plus\n" + .string "ou moins forts en fonction des\l" + .string "capacités que tu leur apprends.\p" + .string "Quelles sortes de capacités tes\n" + .string "POKéMON connaissent-ils?$" + +Route111_Text_BrookeRematchDefeat: + .string "Tu leur as appris de bonnes capacités!$" + +Route111_Text_BrookePostRematch: + .string "J’aurais peut-être dû empêcher mes\n" + .string "POKéMON d’évoluer jusqu’à ce qu’ils\l" + .string "apprennent de meilleures capacités…$" + +Route111_Text_CeliaIntro: + .string "Je n’aurais vraiment pas dû venir ici\n" + .string "pour un pique-nique!$" + +Route111_Text_CeliaDefeat: + .string "Aïe!\n" + .string "Je n’aurais vraiment pas dû venir!$" + +Route111_Text_CeliaPostBattle: + .string "Dans une tempête de sable comme ça,\n" + .string "il est vraiment impossible de faire\p" + .string "un pique-nique, même avec\n" + .string "les LUNET. SABLE!$" + +Route111_Text_BryanIntro: + .string "Es-tu vraiment si redoutable?\n" + .string "Je vais tenter de percer ce secret!$" + +Route111_Text_BryanDefeat: + .string "Oh, ta force!\n" + .string "Elle est entourée de mystère!$" + +Route111_Text_BryanPostBattle: + .string "Ce désert regorge de mystères enfouis\n" + .string "sous le sable!$" + +Route111_Text_BrandenIntro: + .string "Si je gagne, je te donnerai un de mes\n" + .string "sandwichs!$" + +Route111_Text_BrandenDefeat: + .string "Pff, je pensais qu’un sandwich\n" + .string "suffirait à te corrompre…$" + +Route111_Text_BrandenPostBattle: + .string "Mon SABELETTE adore manger\n" + .string "mes sandwichs.$" + +Route111_Text_TyronIntro: + .string "C’est mon genre de POKéMON préféré!$" + +Route111_Text_TyronDefeat: + .string "Attends!\n" + .string "Tu as bien regardé mon POKéMON?$" + +Route111_Text_TyronPostBattle: + .string "Au début d’un combat, j’adore le\n" + .string "moment où je présente mes POKéMON.\p" + .string "Mais je suis sûr que tout le monde\n" + .string "ressent la même fierté, non?$" + +Route111_Text_CelinaIntro: + .string "Montre-moi comment mettre un\n" + .string "peu de piment dans ma vie!$" + +Route111_Text_CelinaDefeat: + .string "Oh… Non…\n" + .string "C’était trop épicé pour moi!$" + +Route111_Text_CelinaPostBattle: + .string "Mon cœur bat encore à tout rompre.\n" + .string "Tu es un DRESSEUR d’exception.$" + +Route111_Text_HaydenIntro: + .string "Quelqu’un d’aussi connu que moi ne\n" + .string "connaît aucune pitié.$" + +Route111_Text_HaydenDefeat: + .string "Grr…$" + +Route111_Text_HaydenPostBattle: + .string "Mon estomac gargouille!\n" + .string "Je devrais essayer de me faire griller\l" + .string "quelques BAIES…$" + +Route111_Text_BiancaIntro: + .string "Tu viens de LAVANDIA?\n" + .string "Quelle énergie tu dois avoir!$" + +Route111_Text_BiancaDefeat: + .string "Ooh là là!\n" + .string "C’était trop pour moi!$" + +Route111_Text_BiancaPostBattle: + .string "Cette route…\p" + .string "Tu n’es pas encore au bout de\n" + .string "tes peines.$" + +Route112_Text_BriceIntro: + .string "Ahahahaha!\n" + .string "Et si on s’affrontait?\p" + .string "Toi et moi!\n" + .string "Ahahahaha!$" + +Route112_Text_BriceDefeat: + .string "J’ai perdu!\n" + .string "Ahahahaha!$" + +Route112_Text_BricePostBattle: + .string "Ahahahahaha! Quelque chose me monte\n" + .string "au nez! Ahahahaha-tchoum!$" + +Route112_Text_TrentIntro: + .string "Mes jambes se sont endurcies à fouler\n" + .string "le sol rocheux des montagnes.\p" + .string "Elles ne vont pas flancher facilement,\n" + .string "camarade!$" + +Route112_Text_TrentDefeat: + .string "Ouille!\n" + .string "J’ai des crampes dans les jambes!$" + +Route112_Text_TrentPostBattle: + .string "Essaie d’escalader ces sentiers de\n" + .string "montagne en portant un bon poids\l" + .string "sur le dos.\p" + .string "Ça, camarade, ça te fera un bon\n" + .string "exercice.$" + +Route112_Text_TrentRegister: + .string "Mes jambes sont pleines de crampes.\n" + .string "Tu peux m’attraper la pommade qui\l" + .string "est dans mon sac à dos?\p" + .string "Non, ça c’est mon POKéNAV!\n" + .string "OK, je t’enregistre!$" + +Route112_Text_TrentRematchIntro: + .string "J’ai gardé la forme grâce à la\n" + .string "randonnée.\p" + .string "De la puissance, j’en ai à la pelle!$" + +Route112_Text_TrentRematchDefeat: + .string "Me suis-je fait battre en puissance?$" + +Route112_Text_TrentRematchPostBattle: + .string "J’ai entendu dire qu’il y avait des\n" + .string "DRESSEURS en haut du MONT CHIMNEE.\p" + .string "Je compte y monter pour leur lancer\n" + .string "un défi!$" + +Route112_Text_LarryIntro: + .string "Je suis fort.\n" + .string "J’vais pas pleurer si je perds.$" + +Route112_Text_LarryDefeat: + .string "Ouuuin!$" + +Route112_Text_LarryPostBattle: + .string "J’pleure pas parce que maman me manque!\n" + .string "Sniff…$" + +Route112_Text_CarolIntro: + .string "Quand tu pars faire un pique-nique,\n" + .string "il faut chanter!\l" + .string "Viens, chante avec moi!$" + +Route112_Text_CarolDefeat: + .string "Oh, quel talent!$" + +Route112_Text_CarolPostBattle: + .string "Peu importe que tu sois bon ou mauvais\n" + .string "en chant et en POKéMON.\p" + .string "Le gagnant est celui qui prend le plus\n" + .string "de plaisir!$" + +Route112_Text_BryantIntro: + .string "J’ai attrapé des POKéMON brûlants sur\n" + .string "le CHEMIN ARDENT!\p" + .string "Tu veux les voir?$" + +Route112_Text_BryantDefeat: + .string "C’était vraiment chaud!$" + +Route112_Text_BryantPostBattle: + .string "J’aime beaucoup ta façon de combattre.\p" + .string "On sent que l’inspiration te vient\n" + .string "naturellement.$" + +Route112_Text_ShaylaIntro: + .string "Oh, quel DRESSEUR adorable tu es!\p" + .string "Battons-nous de façon courtoise,\n" + .string "je t’en prie!$" + +Route112_Text_ShaylaDefeat: + .string "Oh, quelle force!\n" + .string "J’en suis toute retournée.$" + +Route112_Text_ShaylaPostBattle: + .string "Tu as des choses à faire en ce moment?\n" + .string "Je pensais qu’on pourrait peut-être\l" + .string "faire notre match de revanche…\p" + .string "Mais ne t’inquiète pas, ce n’est pas\n" + .string "grave si tu n’as pas le temps.$" + +Route113_Text_JaylenIntro: + .string "Tu sais pourquoi il fait si frais dans\n" + .string "les alentours?$" + +Route113_Text_JaylenDefeat: + .string "Arrrg!\n" + .string "J’suis dégoûté!$" + +Route113_Text_JaylenPostBattle: + .string "Comme les cendres volcaniques gênent \n" + .string "le soleil, il ne fait pas trop chaud.\p" + .string "Tant mieux, je ne supporte pas\n" + .string "la chaleur!$" + +Route113_Text_DillonIntro: + .string "Les éruptions volcaniques prouvent que\n" + .string "la terre est en vie.$" + +Route113_Text_DillonDefeat: + .string "T’es quelqu’un de fort!$" + +Route113_Text_DillonPostBattle: + .string "Ah! J’peux plus avancer! Les cendres\n" + .string "m’empêchent de descendre!\p" + .string "Tu piges? Les cendres et descendre?\p" + .string "D’accord, c’était pas terrible. Désolé…$" + +Route113_Text_MadelineIntro: + .string "Je prends ce parasol pour que mon cher\n" + .string "CHAMALLOT ne soit pas recouvert de ces\l" + .string "fichues cendres dégoûtantes.$" + +Route113_Text_MadelineDefeat: + .string "Fooouuu…\n" + .string "Je suis exténuée…$" + +Route113_Text_MadelinePostBattle: + .string "Tu as vraiment du talent!\n" + .string "Je dois dire que je suis impressionnée!$" + +Route113_Text_MadelineRegister: + .string "Viens te mettre à l’abri sous mon\n" + .string "parasol.\p" + .string "Laisse-moi t’enregistrer dans mon\n" + .string "POKéNAV.$" + +Route113_Text_MadelineRematchIntro: + .string "Oh salut, ça faisait longtemps, hein?\n" + .string "Puis-je t’inviter à combattre?$" + +Route113_Text_MadelineRematchDefeat: + .string "Oh, génial!$" + +Route113_Text_MadelinePostRematch: + .string "Tu as toujours autant de talent.\n" + .string "Je dois dire que je suis impressionnée!$" + +Route113_Text_LaoIntro: + .string "Je jaillis des cendres! Yaha!\n" + .string "Je t’mets au défi!$" + +Route113_Text_LaoDefeat: + .string "J’admets la défaite avec dignité!$" + +Route113_Text_LaoPostBattle: + .string "Il me faut parfaire l’art de la\n" + .string "dissimulation. Je te fais mes adieux.$" + +Route113_Text_LaoRegister: + .string "Yahah! Admire l’ancienne technique\n" + .string "ninja d’enregistrement sur POKéNAV!$" + +Route113_Text_LaoRematchIntro: + .string "Je jaillis des cendres! Yaha!\n" + .string "Je t’mets au défi!$" + +Route113_Text_LaoRematchDefeat: + .string "J’admets la défaite avec dignité!$" + +Route113_Text_LaoPostRematch: + .string "Mon manque d’expérience au combat\n" + .string "a déprécié ma dissimulation parfaite.\p" + .string "Je te fais mes adieux.$" + +Route113_Text_LungIntro: + .string "Merci de m’avoir trouvé!\n" + .string "Mais on va quand même devoir se battre!$" + +Route113_Text_LungDefeat: + .string "Je vais utiliser mon pouvoir de ninja\n" + .string "sur toi…\p" + .string "“Que les cendres volcaniques\n" + .string "tournoient!” \p" + .string "… Comment? C’est déjà fini?$" + +Route113_Text_LungPostBattle: + .string "Tu sais c’que c’est le pire quand tu\n" + .string "te caches?\p" + .string "C’est de rester seul si personne\n" + .string "ne vient.$" + +Route113_Text_ToriIntro: + .string "LILA: On ramasse des cendres toutes\n" + .string "les deux et on fait des combats\l" + .string "de POKéMON.$" + +Route113_Text_ToriDefeat: + .string "LILA: On a perdu… Ça m’énerve, alors\n" + .string "j’vais aller ramasser d’autres cendres.$" + +Route113_Text_ToriPostBattle: + .string "LILA: On a quoi en cendres? Assez\n" + .string "pour faire une FLUTEBLANCHE, j’espère.$" + +Route113_Text_ToriNotEnoughMons: + .string "LILA: On veut se battre en 2 contre\n" + .string "2. Sinon, on risquerait de perdre!$" + +Route113_Text_TiaIntro: + .string "NELLY: Toutes les deux, on ramasse des\n" + .string "cendres et on combat avec des POKéMON.$" + +Route113_Text_TiaDefeat: + .string "NELLY: On n’a pas gagné… Ça m’agace!\n" + .string "Je vais aller ramasser d’autres cendres.$" + +Route113_Text_TiaPostBattle: + .string "NELLY: On a tout plein de cendres! \n" + .string "Assez je pense pour une FLUTEBLANCHE!$" + +Route113_Text_TiaNotEnoughMons: + .string "NELLY: On veut se battre en\n" + .string "2 contre 2. Sinon, on va perdre!$" + +Route113_Text_CobyIntro: + .string "Pff, avec ces ailes, je pourrais\n" + .string "facilement t’envoyer balader!$" + +Route113_Text_CobyDefeat: + .string "Euh… Quoi?$" + +Route113_Text_CobyPostBattle: + .string "Je ne sais pas vraiment quoi dire après\n" + .string "une si grosse défaite…$" + +Route113_Text_SophieIntro: + .string "La chaleur qu’il fait ici me fait\n" + .string "somnoler.\p" + .string "Battons-nous pour me faire rester\n" + .string "debout.$" + +Route113_Text_SophieDefeat: + .string "Je suis en train de rêver,\n" + .string "j’en suis sûre…$" + +Route113_Text_SophiePostBattle: + .string "Ça m’énerve de perdre!\n" + .string "Je préfère encore dormir…\l" + .string "Zzzz…$" + +Route113_Text_LawrenceIntro: + .string "Tu étais peut-être en train de récolter\n" + .string "des cendres?$" + +Route113_Text_LawrenceDefeat: + .string "Oups.\n" + .string "Tu nous as eus proprement!$" + +Route113_Text_LawrencePostBattle: + .string "Je ferais mieux de me cacher aussi\n" + .string "sous les cendres!$" + +Route113_Text_WyattIntro: + .string "T… tu veux… te battre\n" + .string "contre moi?\p" + .string "Mais je viens à peine d’attraper\n" + .string "mes POKéMON!$" + +Route113_Text_WyattDefeat: + .string "Que… Gagner a l’air de te\n" + .string "faire plaisir…\p" + .string "Même contre quelqu’un comme moi?$" + +Route113_Text_WyattPostBattle: + .string "Oh, alors tu veux dire un mot au\n" + .string "perdant?\p" + .string "L’humilité, tu connais?$" + +Route114_Text_LennyIntro: + .string "Lalalahihou!\p" + .string "… …\p" + .string "Il faut que tu cries “Lalalahihou!”\n" + .string "si tu veux entendre ton écho!$" + +Route114_Text_LennyDefeat: + .string "Lalalahihou!$" + +Route114_Text_LennyPostBattle: + .string "Quand j’étais môme, je croyais que\n" + .string "quelqu’un m’imitait et répétait\l" + .string "“Lalalahihou”.$" + +Route114_Text_LucasIntro: + .string "Tu ne devrais pas grimper dans\n" + .string "les montagnes sans préparation!$" + +Route114_Text_LucasDefeat: + .string "La montagne ne pardonne pas…$" + +Route114_Text_LucasPostBattle: + .string "En hiver, le blizzard et les avalanches\n" + .string "rendent la montagne mortelle.$" + +Route114_Text_ShaneIntro: + .string "C’est sympa le camping! On pêche, on\n" + .string "fait griller des marshmallows et on\l" + .string "raconte des histoires qui font peur!\p" + .string "Mais le top, ce sont les combats de\n" + .string "POKéMON!$" + +Route114_Text_ShaneDefeat: + .string "Trop dur pour moi!$" + +Route114_Text_ShanePostBattle: + .string "Je trouve ça bien de pouvoir aller\n" + .string "faire du camping avec mes POKéMON.$" + +Route114_Text_NancyIntro: + .string "J’ai besoin d’exercice après un repas.\n" + .string "Affrontons-nous!$" + +Route114_Text_NancyDefeat: + .string "Oh, non!$" + +Route114_Text_NancyPostBattle: + .string "Je viens de prendre un délicieux repas,\n" + .string "alors je m’endors un peu…$" + +Route114_Text_SteveIntro: + .string "Ohohohoh…\n" + .string "Tu veux affronter mon POKéMON?$" + +Route114_Text_SteveDefeat: + .string "M… Mon POKéMON…$" + +Route114_Text_StevePostBattle: + .string "Un grand corps tout dur, d’énormes\n" + .string "cornes et de puissants crocs…\p" + .string "Ohohohoh…\n" + .string "J’aimerais avoir un POKéMON comme ça…$" + +Route114_Text_SteveRegister: + .string "N’oublie pas ce que tu viens de me faire!\n" + .string "Moi, je n’oublierai pas!$" + +Route114_Text_SteveRematchIntro: + .string "Ohohohoho…\n" + .string "Viens te battre contre moi…$" + +Route114_Text_SteveRematchDefeat: + .string "J’ai de la chance d’avoir pu voir\n" + .string "tes POKéMON…$" + +Route114_Text_StevePostRematch: + .string "Ohohohoho…\p" + .string "Quand je vois des POKéMON se battre,\n" + .string "j’ai des frissons et je tremble…$" + +Route114_Text_BernieIntro: + .string "Avant d’allumer un feu de camp, il faut\n" + .string "s’assurer d’avoir de l’eau à proximité.$" + +Route114_Text_BernieDefeat: + .string "Merci d’avoir éteint mon feu!$" + +Route114_Text_BerniePostBattle: + .string "En forêt, il faut faire très attention\n" + .string "au feu sous toutes ses formes.\p" + .string "Ne sous-estime pas la puissance du\n" + .string "feu.$" + +Route114_Text_BernieRegister: + .string "Je meurs d’envie d’avoir une revanche!\n" + .string "Enregistrons-nous dans nos POKéNAVS!$" + +Route114_Text_BernieRematchIntro: + .string "Tu sais que pour faire un feu de camp,\n" + .string "il faut avoir de l’eau à portée de main?$" + +Route114_Text_BernieRematchDefeat: + .string "Je me suis pris une douche avant même\n" + .string "de m’enflammer.$" + +Route114_Text_BerniePostRematch: + .string "En forêt, il faut faire très attention\n" + .string "au feu sous toutes ses formes.\p" + .string "Ne sous-estime pas sa puissance.$" + +Route114_Text_ClaudeIntro: + .string "Si on s’affrontait à la pêche, tu\n" + .string "n’aurais aucune chance contre moi.\l" + .string "Alors, amène tes POKéMON!$" + +Route114_Text_ClaudeDefeat: + .string "Si on avait pêché, j’aurais gagné…$" + +Route114_Text_ClaudePostBattle: + .string "Je crois que je vais essayer de faire\n" + .string "une bonne prise au SITE METEORE.\p" + .string "Il doit y avoir quelque chose là-bas.\n" + .string "Je le sens!$" + +Route114_Text_NolanIntro: + .string "J’aime pêcher. Mais j’aime bien\n" + .string "combattre aussi!\p" + .string "Si quelqu’un me défie, je suis toujours\n" + .string "prêt, même si je suis en train de pêcher.$" + +Route114_Text_NolanDefeat: + .string "J’aime combattre, mais ça ne veut pas\n" + .string "dire que je suis bon…$" + +Route114_Text_NolanPostBattle: + .string "Cette fois, je vais y arriver!\p" + .string "Je me dis toujours ça, alors j’arrête\n" + .string "jamais avec la pêche et les POKéMON.$" + +Route114_Text_TyraIntro: + .string "TYRA: Eh bien, oui.\n" + .string "Je me sens d’humeur.\p" + .string "Je vais t’en apprendre sur les POKéMON.$" + +Route114_Text_TyraDefeat: + .string "TYRA: Etonnante façon de se battre!$" + +Route114_Text_TyraPostBattle: + .string "TYRA: Je donnais à IVY une\n" + .string "leçon sur les POKéMON.$" + +Route114_Text_TyraNotEnoughMons: + .string "TYRA: Hi, hi, hi…\n" + .string "Si tu veux te battre contre nous, un\l" + .string "seul POKéMON ne suffira pas!$" + +Route114_Text_IvyIntro: + .string "IVY: Qui t’a appris ce que tu sais\n" + .string "sur les POKéMON?$" + +Route114_Text_IvyDefeat: + .string "IVY: Etonnante façon de se battre!$" + +Route114_Text_IvyPostBattle: + .string "IVY: J’ai commencé à entraîner des\n" + .string "POKéMON parce que TYRA, mon cher\l" + .string "professeur, me l’a enseigné!$" + +Route114_Text_IvyNotEnoughMons: + .string "IVY: Tu n’as qu’un seul POKéMON?\n" + .string "Il doit se sentir seul.$" + +Route114_Text_KaiIntro: + .string "J’en ai attrapé un gros!\n" + .string "Un gros, je te dis!$" + +Route114_Text_KaiDefeat: + .string "Quoi la taille?\n" + .string "Le mien a perdu à cause de sa taille?$" + +Route114_Text_KaiPostBattle: + .string "OK…\n" + .string "Je vais en attraper un plus gros!$" + +Route114_Text_CharlotteIntro: + .string "Moi, je n’ai pas qu’un joli minois!$" + +Route114_Text_CharlotteDefeat: + .string "C’était pas mignon de ta part!$" + +Route114_Text_CharlottePostBattle: + .string "Je ne veux pas de POKéMON qui soient\n" + .string "seulement mignons.\p" + .string "Ils doivent avoir un petit je ne sais\n" + .string "quoi en plus!$" + +Route114_Text_AngelinaIntro: + .string "As-tu bien fait évoluer tes POKéMON?$" + +Route114_Text_AngelinaDefeat: + .string "Oh, je vois…\n" + .string "C’est bon à savoir!$" + +Route114_Text_AngelinaPostBattle: + .string "Certains POKéMON changent\n" + .string "radicalement en évoluant,\l" + .string "c’est vraiment impressionnant!$" + +Route115_Text_TimothyIntro: + .string "Hum…\n" + .string "Tu as l’air tout à fait capable…\l" + .string "Laisse-moi te tenir compagnie!$" + +Route115_Text_TimothyDefeat: + .string "Tu as plus de puissance que je ne\n" + .string "l’avais imaginé!$" + +Route115_Text_TimothyPostBattle: + .string "Rien n’est inné!\n" + .string "Tout s’acquiert par le travail!\l" + .string "C’est ce que je crois…$" + +Route115_Text_TimothyRegister: + .string "Hmm… Cette défaite est un vieux\n" + .string "souvenir pour moi.\p" + .string "Si tu le permets, j’aimerais bien avoir\n" + .string "ma revanche!$" + +Route115_Text_TimothyRematchIntro: + .string "Hum… Comme toujours, ton agilité\n" + .string "parle d’elle-même.\l" + .string "Viens me tenir compagnie!$" + +Route115_Text_TimothyRematchDefeat: + .string "Plus de force que jamais!$" + +Route115_Text_TimothyPostRematch: + .string "Tout est une question d’efforts!\p" + .string "J’ai perdu parce que je n’ai pas fait\n" + .string "assez d’efforts!$" + +Route115_Text_KoichiIntro: + .string "Toi!\n" + .string "Mes MACHOC!\p" + .string "J’exige un combat!$" + +Route115_Text_KoichiDefeat: + .string "Oh là là!$" + +Route115_Text_KoichiPostBattle: + .string "Mon équipe de MACHOC!\p" + .string "Tant qu’ils chercheront la puissance, je\n" + .string "m’endurcirai avec eux!$" + +Route115_Text_NobIntro: + .string "Mon plus grand talent, c’est de pouvoir\n" + .string "casser des briques avec mon front!$" + +Route115_Text_NobDefeat: + .string "Aaaaaaaah!\n" + .string "J’ai la tête en vrac!$" + +Route115_Text_NobPostBattle: + .string "J’ai appris le karaté à mon POKéMON.\p" + .string "On dirait que ça lui profite plus qu’à\n" + .string "moi. Je m’en réjouis.$" + +Route115_Text_NobRegister: + .string "Tu m’impressionnes! Je prendrai ma\n" + .string "revanche après mon entraînement!$" + +Route115_Text_NobRematchIntro: + .string "Après que tu m’as battu, on s’est\n" + .string "entraînés dur pour s’améliorer…\p" + .string "Viens, on veut prendre notre revanche!$" + +Route115_Text_NobRematchDefeat: + .string "Arrrrg!\n" + .string "On a encore perdu!$" + +Route115_Text_NobPostRematch: + .string "Mon POKéMON va devenir plus fort!\n" + .string "Je renforce mon entraînement!$" + +Route115_Text_CyndyIntro: + .string "Cette plage est le camp secret où je\n" + .string "m’entraîne! Ne viens pas me déranger!$" + +Route115_Text_CyndyDefeat: + .string "Je ne me suis pas assez entraînée!$" + +Route115_Text_CyndyPostBattle: + .string "Le sable est comme un coussin qui\n" + .string "amortit les chocs et qui empêche de\l" + .string "se faire mal.\p" + .string "C’est l’endroit idéal pour s’entraîner.$" + +Route115_Text_CyndyRegister: + .string "Bien… Tu es libre de venir.\n" + .string "En retour, j’aimerais t’affronter de\l" + .string "nouveau.$" + +Route115_Text_CyndyRematchIntro: + .string "OK, que le combat commence!$" + +Route115_Text_CyndyRematchDefeat: + .string "Je peux me battre, mais mes POKéMON…$" + +Route115_Text_CyndyPostRematch: + .string "Lorsque je perds, j’en tire quand même\n" + .string "un certain plaisir.\p" + .string "Ça doit être que j’aime mes POKéMON.$" + +Route115_Text_HectorIntro: + .string "J’ai un POKéMON rare!\n" + .string "Tu voudrais le voir?$" + +Route115_Text_HectorDefeat: + .string "Tu…\n" + .string "Tu veux mon POKéMON, c’est ça?$" + +Route115_Text_HectorPostBattle: + .string "J’ai ce POKéMON rare.\n" + .string "Je ne le céderai pas.$" + +Route115_Text_KyraIntro: + .string "Je vais me battre en courant!\n" + .string "Essaie de me rattraper!$" + +Route115_Text_KyraDefeat: + .string "J’ai un point de côté…$" + +Route115_Text_KyraPostBattle: + .string "J’ai fait l’erreur de vouloir me battre\n" + .string "en courant!\p" + .string "Je devrais faire une course pour me\n" + .string "calmer!$" + +Route115_Text_JaidenIntro: + .string "Prends ça!\n" + .string "Attaque ninja ultra POKéMON!$" + +Route115_Text_JaidenDefeat: + .string "Ouaaah!\n" + .string "Ma stratégie n’était pas la bonne!$" + +Route115_Text_JaidenPostBattle: + .string "Mais mes POKéMON étaient\n" + .string "super géniaux, non?$" + +Route115_Text_HeleneIntro: + .string "Mes POKéMON mériteraient d’avoir\n" + .string "une ceinture noire!$" + +Route115_Text_HeleneDefeat: + .string "Quelle humiliation!$" + +Route115_Text_HelenePostBattle: + .string "J’ai rarement vu quelqu’un d’aussi\n" + .string "fort que moi…\p" + .string "J’ai compris!\n" + .string "Tu dois être un CHAMPION D’ARENE,\l" + .string "n’est-ce pas?$" + +Route115_Text_AlixIntro: + .string "Tu oses croiser mon regard?\n" + .string "Pas d’échappatoire pour toi!$" + +Route115_Text_AlixDefeat: + .string "Gaaah!\n" + .string "Pas mal!$" + +Route115_Text_AlixPostBattle: + .string "Très bien!\p" + .string "Je vais me TELEPORTER à la\n" + .string "maison!$" + +Route115_Text_MarleneIntro: + .string "Tu déranges ma méditation…\n" + .string "Je vais te le faire payer!$" + +Route115_Text_MarleneDefeat: + .string "Tu as brisé ma concentration!$" + +Route115_Text_MarlenePostBattle: + .string "Je méditais avec mes POKéMON.\n" + .string "Mais ce n’est pas l’endroit idéal…$" + +Route116_Text_ClarkIntro: + .string "S’il n’y a pas de tunnel de construit,\n" + .string "alors je passerai par en haut.$" + +Route116_Text_ClarkDefeat: + .string "Pfou… Pfou…\n" + .string "Ça fatigue de perdre…$" + +Route116_Text_ClarkPostBattle: + .string "C’est pas grave s’il n’y a pas de tunnel.\n" + .string "Un MONTAGNARD passe par les montagnes!$" + +Route116_Text_JoeyIntro: + .string "Mon POKéMON est le roi!\n" + .string "Regarde un peu!$" + +Route116_Text_JoeyDefeat: + .string "Aïe! Une coupure!\n" + .string "Il faut que je mette un pansement!$" + +Route116_Text_JoeyPostBattle: + .string "Les pansements prouvent la résistance\n" + .string "au combat! J’en ai un autre!$" + +Route116_Text_JoseIntro: + .string "Mes POKéMON INSECTE sont résistants!\n" + .string "Battons-nous!$" + +Route116_Text_JoseDefeat: + .string "J’ai perdu!\n" + .string "Je croyais pouvoir te vaincre!$" + +Route116_Text_JosePostBattle: + .string "Les POKéMON INSECTE évoluent vite.\n" + .string "Alors ils deviennent vite forts aussi.$" + +Route116_Text_JaniceIntro: + .string "Laisse-moi te montrer comme mon\n" + .string "adorable POKéMON est fort!$" + +Route116_Text_JaniceDefeat: + .string "Tu joues dans la catégorie supérieure…$" + +Route116_Text_JanicePostBattle: + .string "Je trouve que l’idéal pour un POKéMON,\n" + .string "c’est de mêler charme et puissance.$" + +Route116_Text_JerryIntro: + .string "On apprend toutes sortes de choses à\n" + .string "l’ECOLE DE DRESSEURS.\p" + .string "Je veux mettre tout ça en pratique!$" + +Route116_Text_JerryDefeat: + .string "Je me suis un peu relâché à l’école…\n" + .string "C’est pour ça que j’ai perdu.$" + +Route116_Text_JerryPostBattle: + .string "Je vais devoir reprendre des cours à\n" + .string "l’ECOLE DE DRESSEURS.\p" + .string "Sinon, ROXANNE va pester.$" + +Route116_Text_JerryRegister1: + .string "J’ai appris à l’ECOLE DE DRESSEURS\n" + .string "que les POKéNAVS peuvent enregistrer\l" + .string "les DRESSEURS.\p" + .string "Je sais pas vraiment comment ça marche,\n" + .string "tu me laisses essayer?$" + +Route116_Text_JerryRegister2: + .string "J’ai appris à l’ECOLE DE DRESSEURS\n" + .string "que les POKéNAVS peuvent enregistrer\l" + .string "les DRESSEURS.\p" + .string "Je sais pas vraiment comment ça marche,\n" + .string "tu me laisses essayer?$" + +Route116_Text_JerryRematchIntro: + .string "J’ai étudié sérieusement à l’ECOLE\n" + .string "DE DRESSEURS.\p" + .string "Cette fois, je ne vais pas perdre.$" + +Route116_Text_JerryRematchDefeat: + .string "Hum?\n" + .string "J’ai étudié avec assiduité.$" + +Route116_Text_JerryPostRematch: + .string "Je vais devoir reprendre des cours à\n" + .string "l’ECOLE DE DRESSEURS.\p" + .string "Sinon, ROXANNE va pester.$" + +Route116_Text_KarenIntro: + .string "J’étudie à l’école et j’étudie aussi\n" + .string "en rentrant chez moi!$" + +Route116_Text_KarenDefeat: + .string "Quel choc! J’ai perdu?$" + +Route116_Text_KarenPostBattle: + .string "C’est pas comme ça que je vais devenir\n" + .string "un DRESSEUR avec autant de charme\l" + .string "que ROXANNE!$" + +Route116_Text_KarenRegister1: + .string "Oh, waouh! C’est un POKéNAV?\n" + .string "J’en ai un aussi!\p" + .string "Laisse-moi t’enregistrer!$" + +Route116_Text_KarenRegister2: + .string "Oh, waouh! C’est un POKéNAV?\n" + .string "J’en ai un aussi!\p" + .string "Laisse-moi t’enregistrer!$" + +Route116_Text_KarenRematchIntro: + .string "J’ai beaucoup appris depuis la dernière\n" + .string "fois. Il faut que tu voies mes progrès!$" + +Route116_Text_KarenRematchDefeat: + .string "Quel choc! J’ai encore perdu?$" + +Route116_Text_KarenPostRematch: + .string "Tu as battu ROXANNE? Je ne vais pas\n" + .string "pouvoir te battre alors. Pas encore.$" + +Route116_Text_SarahIntro: + .string "Pour ta gouverne, personne n’a jamais\n" + .string "pu me vaincre, personne!$" + +Route116_Text_SarahDefeat: + .string "Eh bien, quelle expérience troublante…$" + +Route116_Text_SarahPostBattle: + .string "J’ai les moyens de m’offrir tout ce\n" + .string "que je souhaite!\p" + .string "Mais pour les POKéMON, ma fortune\n" + .string "ne me sert à rien.$" + +Route116_Text_DawsonIntro: + .string "Si tu poses les yeux sur mes POKéMON,\n" + .string "leur beauté te laissera le souffle\l" + .string "coupé, j’en suis certain!$" + +Route116_Text_DawsonDefeat: + .string "Oh, dis-moi que ça n’est pas vrai!$" + +Route116_Text_DawsonPostBattle: + .string "Oh, non, non, non!\n" + .string "Tu as abîmé la fourrure de mes POKéMON!\p" + .string "Et aussi mon brushing! Je n’ai plus\n" + .string "qu’à appeler mon styliste!$" + +Route116_Text_DevanIntro: + .string "T’as pris tes chaussures de marche?$" + +Route116_Text_DevanDefeat: + .string "Aïe aïe aïe!$" + +Route116_Text_DevanPostBattle: + .string "Je devrais essayer d’autres types de\n" + .string "POKéMON…\l" + .string "C’est ce que je devrais faire…$" + +Route116_Text_JohnsonIntro: + .string "C’est une voie sans issue.\n" + .string "Je m’ennuie… On se bat?$" + +Route116_Text_JohnsonDefeat: + .string "C’était vraiment marrant…\n" + .string "Même si j’ai perdu…$" + +Route116_Text_JohnsonPostBattle: + .string "Tu voudrais pas rester ici pour me\n" + .string "tenir compagnie?$" + +Route117_Text_IsaacIntro: + .string "Ecoute, tu pourrais te battre contre\n" + .string "les POKéMON que j’élève?$" + +Route117_Text_IsaacDefeat: + .string "Tu as très bien élevé les tiens…$" + +Route117_Text_IsaacPostBattle: + .string "Les POKéMON, ce n’est pas qu’une\n" + .string "question de force.\p" + .string "Parfaire la particularité d’une\n" + .string "personnalité, c’est une autre façon\l" + .string "d’apprécier les POKéMON.$" + +Route117_Text_IsaacRegister: + .string "Je vais m’entraîner deux fois plus.\n" + .string "Tu viendras me voir?$" + +Route117_Text_IsaacRematchIntro: + .string "Les POKéMON que j’élève ont l’air en\n" + .string "forme, exactement comme avant.$" + +Route117_Text_IsaacRematchDefeat: + .string "Tu sais les élever comme il faut.\n" + .string "Tu pourrais tenir une PENSION…$" + +Route117_Text_IsaacPostRematch: + .string "Tes POKéMON grandissent bien!\n" + .string "Tu devrais les inscrire à des CONCOURS.$" + +Route117_Text_LydiaIntro: + .string "Tu permets que je vérifie si tes\n" + .string "POKéMON se développent bien?$" + +Route117_Text_LydiaDefeat: + .string "Oui, ils grandissent bien.$" + +Route117_Text_LydiaPostBattle: + .string "Essaie d’élever tes POKéMON en faisant\n" + .string "attention à leurs traits de caractère.$" + +Route117_Text_LydiaRegister: + .string "Je suis contente d’avoir rencontré un\n" + .string "DRESSEUR comme toi.\p" + .string "J’espère qu’on se reverra!$" + +Route117_Text_LydiaRematchIntro: + .string "Tu permets que je revérifie si tu as\n" + .string "bien élevé tes POKéMON?$" + +Route117_Text_LydiaRematchDefeat: + .string "Ils se développent admirablement bien.$" + +Route117_Text_LydiaPostRematch: + .string "Les POKéMON aiment différentes sortes\n" + .string "de {POKEBLOCK}S selon leur nature.$" + +Route117_Text_DylanIntro: + .string "Je suis en plein milieu d’un triathlon,\n" + .string "mais tant pis, battons-nous!$" + +Route117_Text_DylanDefeat: + .string "Je n’ai plus du tout de force!$" + +Route117_Text_DylanPostBattle: + .string "J’aurais pu te balayer…\p" + .string "J’aurais peut-être dû ralentir le\n" + .string "rythme pour tenir sur la durée…$" + +Route117_Text_DylanRegister: + .string "Les POKéMON aussi doivent être forts?\n" + .string "Tu veux bien devenir mon entraîneur?$" + +Route117_Text_DylanRematchIntro: + .string "On n’est qu’à la moitié du triathlon et\n" + .string "je suis claqué, mais je suis en tête.\p" + .string "Affrontons-nous!$" + +Route117_Text_DylanRematchDefeat: + .string "Je suis encore à bout de forces!$" + +Route117_Text_DylanPostRematch: + .string "Je suis au top à la natation et en\n" + .string "cyclisme, mais je ne suis pas aussi\l" + .string "confiant pour les POKéMON.$" + +Route117_Text_MariaIntro: + .string "Je fais du triathlon avec mon POKéMON,\n" + .string "alors je suis confiante pour la vitesse.$" + +Route117_Text_MariaDefeat: + .string "Je crois qu’il me faut plus de\n" + .string "pratique.$" + +Route117_Text_MariaPostBattle: + .string "L’entraînement n’a de sens que s’il est\n" + .string "pratiqué régulièrement.\p" + .string "OK! Je me remets à l’entraînement!\n" + .string "Dès demain!$" + +Route117_Text_MariaRegister: + .string "Ton entraînement a l’air d’être\n" + .string "vraiment efficace…\p" + .string "On s’affrontera plus tard si tu\n" + .string "veux bien!$" + +Route117_Text_MariaRematchIntro: + .string "Tu continues à t’entraîner?\n" + .string "Moi, oui!\l" + .string "Laisse-moi te le prouver!$" + +Route117_Text_MariaRematchDefeat: + .string "Je crois qu’il me faut plus de\n" + .string "pratique.$" + +Route117_Text_MariaPostRematch: + .string "Demain, je me remets à l’entraînement.\n" + .string "On se rebattra bien un jour ou l’autre!$" + +Route117_Text_DerekIntro: + .string "Hier un SCOUT…\n" + .string "et maintenant un ENTOMOMANIAC!\p" + .string "Mais mon amour pour les POKéMON\n" + .string "reste intact!$" + +Route117_Text_DerekDefeat: + .string "Mon incompétence, elle aussi,\n" + .string "est toujours intacte…$" + +Route117_Text_DerekPostBattle: + .string "Je n’ai fait que suivre mon cœur, et me\n" + .string "voilà considéré comme un ENTOMOMANIAC.\p" + .string "Enfin, étant un expert en POKéMON\n" + .string "INSECTE, c’est normal qu’on me\l" + .string "considère comme un ENTOMOMANIAC.$" + +Route117_Text_AnnaIntro: + .string "ANNA: Je suis avec ma charmante\n" + .string "partenaire. Je dois être à la hauteur!$" + +Route117_Text_AnnaDefeat: + .string "ANNA: Je suis avec ma charmante\n" + .string "partenaire! Tu aurais pû me laisser\l" + .string "gagner!$" + +Route117_Text_AnnaPostBattle: + .string "ANNA: Tes POKéMON se complètent\n" + .string "bien.\p" + .string "Je dirais que tu es juste derrière nous!$" + +Route117_Text_AnnaAndMegRegister: + .string "ANNA: On ne peut pas en rester là!\n" + .string "Tu reviendras, hein?$" + +Route117_Text_AnnaNotEnoughMons: + .string "ANNA: Si tu veux nous affronter,\n" + .string "prends deux POKéMON avec toi.$" + +Route117_Text_MegIntro: + .string "EVA: On va s’accrocher avec ma\n" + .string "partenaire de choc et on va t’écraser!$" + +Route117_Text_MegDefeat: + .string "EVA: Oh, non!\n" + .string "ANNA, je suis désolée de te\l" + .string "décevoir…$" + +Route117_Text_MegPostBattle: + .string "EVA: J’ai déçu ANNA…\n" + .string "Sans moi, elle aurait gagné!$" + +Route117_Text_MegNotEnoughMons: + .string "EVA: Tu n’as qu’un seul POKéMON?\n" + .string "Alors on ne va pas pouvoir s’affronter.\p" + .string "On veut combattre en 2 contre 2.$" + +Route117_Text_AnnaRematchIntro: + .string "ANNA: Je ne peux pas continuer à\n" + .string "perdre devant ma partenaire, pas vrai?$" + +Route117_Text_AnnaRematchDefeat: + .string "ANNA: Je n’ai pas trouvé mon rythme.$" + +Route117_Text_AnnaPostRematch: + .string "ANNA: Tes POKéMON se complètent\n" + .string "bien.\p" + .string "Je dirais que tu es juste derrière nous!$" + +Route117_Text_AnnaRematchNotEnoughMons: + .string "ANNA: Si tu veux nous affronter,\n" + .string "prends deux POKéMON avec toi.$" + +Route117_Text_MegRematchIntro: + .string "EVA: On va s’accrocher avec ma\n" + .string "partenaire et cette fois, on va gagner!$" + +Route117_Text_MegRematchDefeat: + .string "EVA: Trop balèze pour nous!$" + +Route117_Text_MegPostRematch: + .string "EVA: On s’est battues avec ma\n" + .string "partenaire, mais on a perdu…\p" + .string "C’est décourageant…$" + +Route117_Text_MegRematchNotEnoughMons: + .string "EVA: Tu n’as qu’un seul POKéMON?\n" + .string "Alors on ne va pas pouvoir s’affronter.\p" + .string "On veut combattre en 2 contre 2.$" + +Route117_Text_MelinaIntro: + .string "C’est sympa, hein? Se battre tout en\n" + .string "regardant les jolies fleurs!$" + +Route117_Text_MelinaDefeat: + .string "Oh, c’était très impressionnant!$" + +Route117_Text_MelinaPostBattle: + .string "Rien de mieux qu’un petit jogging en\n" + .string "pleine nature.$" + +Route117_Text_BrandiIntro: + .string "Laisse-moi te montrer la force cachée\n" + .string "des POKéMON PSY!$" + +Route117_Text_BrandiDefeat: + .string "Etonnant!$" + +Route117_Text_BrandiPostBattle: + .string "Les POKéMON PSY sont complexes.\n" + .string "Tu devrais essayer d’en attraper.$" + +Route117_Text_AishaIntro: + .string "Se concentrer sur la victoire!\n" + .string "C’est le secret d’un combat réussi!$" + +Route117_Text_AishaDefeat: + .string "Je ne me morfonds jamais en cas de\n" + .string "défaite… Je retourne m’entraîner!$" + +Route117_Text_AishaPostBattle: + .string "Si tu penses trop à la défaite, tu as\n" + .string "plus de chances de perdre.$" + +Route118_Text_RoseIntro: + .string "Le parfum des fleurs a un pouvoir\n" + .string "magique. Il purifie le corps et l’esprit.$" + +Route118_Text_RoseDefeat: + .string "Oh là là!\n" + .string "On dirait bien que j’ai perdu.$" + +Route118_Text_RosePostBattle: + .string "Les fleurs, les POKéMON…\n" + .string "J’aime tout ce qui sent bon.\p" + .string "Tout ce qui pue…\n" + .string "C’est pas pour moi!$" + +Route118_Text_RoseRegister: + .string "Sniff… Cette odeur…\n" + .string "C’est un POKéNAV!\p" + .string "Tu veux bien qu’on échange nos\n" + .string "numéros?$" + +Route118_Text_RoseRematchIntro: + .string "Est-ce ce doux parfum qui t’a fait\n" + .string "venir ici?$" + +Route118_Text_RoseRematchDefeat: + .string "Le pouvoir du parfum…\n" + .string "Ça n’a pas changé grand-chose.$" + +Route118_Text_RosePostRematch: + .string "Si tu sais bien utiliser un doux parfum,\n" + .string "tu peux attirer les POKéMON avec.$" + +Route118_Text_PerryIntro: + .string "Les POKéMON OISEAU qui volent\n" + .string "avec grâce dans le ciel,\l" + .string "ce sont les meilleurs!$" + +Route118_Text_PerryDefeat: + .string "Arrg… Je me suis fait écraser…$" + +Route118_Text_PerryPostBattle: + .string "Tu es vraiment balèze! Je vais devoir\n" + .string "perfectionner mon entraînement.$" + +Route118_Text_ChesterIntro: + .string "Prenez votre envol!\n" + .string "Mes POKéMON OISEAU!$" + +Route118_Text_ChesterDefeat: + .string "Ils ont effectivement pris leur envol…$" + +Route118_Text_ChesterPostBattle: + .string "S’ils étaient plus forts, ils pourraient\n" + .string "voler plus librement…$" + +Route118_Text_BarnyIntro: + .string "Je suis PECHEUR, mais aussi DRESSEUR.\n" + .string "J’élève les POKéMON que j’attrape.$" + +Route118_Text_BarnyDefeat: + .string "Je croyais pourtant que je m’entraînais\n" + .string "correctement…$" + +Route118_Text_BarnyPostBattle: + .string "Je ne pourrai pas gagner si j’entraîne\n" + .string "mes POKéMON tout en pêchant…\p" + .string "Ça voudrait dire que je ne fais les\n" + .string "choses qu’à moitié?$" + +Route118_Text_WadeIntro: + .string "Pour les PECHEURS, le matériel est\n" + .string "la clé de tout.\p" + .string "Mais l’essentiel pour les DRESSEURS,\n" + .string "ce sont les POKéMON et le cœur!$" + +Route118_Text_WadeDefeat: + .string "Ai-je été touché en plein cœur?$" + +Route118_Text_WadePostBattle: + .string "Si tu y penses, la pêche c’est comme un\n" + .string "combat entre un PECHEUR et un POKéMON.$" + +Route118_Text_DaltonIntro: + .string "Laisse ma mélodie bercer ton âme!$" + +Route118_Text_DaltonDefeat: + .string "La, lalala…$" + +Route118_Text_DaltonPostBattle: + .string "Une guitare électrique, ça ne fait pas\n" + .string "toujours un bruit terrible…\p" + .string "On peut pincer les cordes de façon à en\n" + .string "tirer cette émouvante mélodie…$" + +Route118_Text_DaltonRegister: + .string "Tu viendras écouter mes prochaines\n" + .string "compositions?$" + +Route118_Text_DaltonRematchIntro: + .string "La mélodie de mes POKéMON et moi…\n" + .string "Laisse-nous la faire toucher ton âme.$" + +Route118_Text_DaltonRematchDefeat: + .string "La, lalala…$" + +Route118_Text_DaltonPostRematch: + .string "Quand je joue, mes émotions peuvent te\n" + .string "toucher grâce à ma guitare électrique…$" + +Route118_Text_DeandreIntro: + .string "Go, go, go!\n" + .string "POKéMON 1, 2, et 3!$" + +Route118_Text_DeandreDefeat: + .string "POKéMON 1, 2, et 3?\n" + .string "Est-ce que ça va?$" + +Route118_Text_DeandrePostBattle: + .string "C’est cool d’avoir toute une équipe\n" + .string "de POKéMON pour se battre!\p" + .string "Tu peux faire comme moi, j’t’en\n" + .string "voudrai pas!$" + +Route119_Text_BrentIntro: + .string "On est le CLUB COPIE!\n" + .string "On COPIE ce que tu fais!$" + +Route119_Text_BrentDefeat: + .string "Oups!\n" + .string "On a perdu!$" + +Route119_Text_BrentPostBattle: + .string "Qu’y a-t-il de drôle à copier les\n" + .string "autres?\p" + .string "Pffffff…\n" + .string "Tu ne comprendras jamais…$" + +Route119_Text_DonaldIntro: + .string "Ah, on se rencontre enfin! Mes POKéMON\n" + .string "INSECTE vont te tenir compagnie!$" + +Route119_Text_DonaldDefeat: + .string "J’aurais préféré ne pas te rencontrer…$" + +Route119_Text_DonaldPostBattle: + .string "Je voudrais te copier encore un peu.\n" + .string "Tu peux te dépêcher de bouger?$" + +Route119_Text_TaylorIntro: + .string "Si tu avances, on avance.\n" + .string "Si tu tournes à droite, on tourne aussi.$" + +Route119_Text_TaylorDefeat: + .string "Mais si tu gagnes, je perds…$" + +Route119_Text_TaylorPostBattle: + .string "Je ne peux pas copier ta victoire.\n" + .string "C’est tout bonnement impossible…\l" + .string "Ça me met en pétard…$" + +Route119_Text_DougIntro: + .string "Hé, t’as finalement réussi à m’attraper!\n" + .string "Mais tu voulais peut-être m’éviter?$" + +Route119_Text_DougDefeat: + .string "Ouuuuh, c’était un beau combat!$" + +Route119_Text_DougPostBattle: + .string "On est le CLUB COPIE!\n" + .string "J’espère que tu aimes ce qu’on fait.$" + +Route119_Text_GregIntro: + .string "Tu ne sais pas qui je suis, hein?\p" + .string "Mais je ne te connais pas non plus.\n" + .string "Alors on va se battre!$" + +Route119_Text_GregDefeat: + .string "T’es plutôt balèze!$" + +Route119_Text_GregPostBattle: + .string "On copiera chacun de tes mouvements\n" + .string "jusqu’à ce que tu partes ailleurs.$" + +Route119_Text_KentIntro: + .string "Le CLUB COPIE a été fondé par des\n" + .string "personnes aimant COPIER les autres.\p" + .string "A la seconde même où on se rencontre,\n" + .string "un combat débute!$" + +Route119_Text_KentDefeat: + .string "J’abandonne!$" + +Route119_Text_KentPostBattle: + .string "Veux-tu rejoindre notre CLUB COPIE?$" + +Route119_Text_JacksonIntro: + .string "Qui sait toujours comment faire pour\n" + .string "survivre?\p" + .string "Nous, les POKéMON RANGERS!$" + +Route119_Text_JacksonDefeat: + .string "Je ne connais pas suffisamment de\n" + .string "choses sur les POKéMON…$" + +Route119_Text_JacksonPostBattle: + .string "Fuir la civilisation et éveiller\n" + .string "l’instinct sauvage qui est en nous!\p" + .string "C’est notre devise!$" + +Route119_Text_JacksonRegister: + .string "J’espère qu’on s’affrontera de nouveau\n" + .string "et que tu ne te moqueras pas de mon\l" + .string "manque de connaissances!$" + +Route119_Text_JacksonRematchIntro: + .string "Je vais faire renaître mon instinct\n" + .string "sauvage en restant avec les POKéMON.$" + +Route119_Text_JacksonRematchDefeat: + .string "Toujours autant de force!$" + +Route119_Text_JacksonPostRematch: + .string "Crois en tes POKéMON.\n" + .string "Crois en toi.\p" + .string "Le reste se fera tout seul.$" + +Route119_Text_CatherineIntro: + .string "Hé, regarde-toi.\p" + .string "Pour quelqu’un qui part à l’aventure, tu\n" + .string "voyages drôlement léger.$" + +Route119_Text_CatherineDefeat: + .string "Les accidents se produisent quand on\n" + .string "ne s’y attend pas!$" + +Route119_Text_CatherinePostBattle: + .string "Tu voyages léger, mais tu as tout ce\n" + .string "qu’il te faut.\p" + .string "Tu es mentalement et physiquement\n" + .string "au top.$" + +Route119_Text_CatherineRegister: + .string "Est-ce que tu as un POKéNAV?\n" + .string "C’est un outil indispensable pour\l" + .string "un DRESSEUR.\p" + .string "Oh, tu en as un!\n" + .string "Enregistrons-nous alors!$" + +Route119_Text_CatherineRematchIntro: + .string "Comment se passe ton voyage avec\n" + .string "tes POKéMON?$" + +Route119_Text_CatherineRematchDefeat: + .string "Il me manque quelque chose…$" + +Route119_Text_CatherinePostRematch: + .string "En tant que DRESSEUR, tu as\n" + .string "confiance en tes POKéMON et eux,\l" + .string "réciproquement, ont confiance en toi.$" + +Route119_Text_HughIntro: + .string "Le ciel, si vaste, tient une grande\n" + .string "promesse!\p" + .string "Rien n’est aussi intense que de voler!$" + +Route119_Text_HughDefeat: + .string "A terre et hors combat!$" + +Route119_Text_HughPostBattle: + .string "Mon POKéMON OISEAU m’a permis de\n" + .string "réaliser mon rêve. Je peux voler!$" + +Route119_Text_PhilIntro: + .string "Je vais te montrer mon vrai potentiel,\n" + .string "ainsi que celui de mes POKéMON OISEAU.$" + +Route119_Text_PhilDefeat: + .string "Nous avons manqué de potentiel…$" + +Route119_Text_PhilPostBattle: + .string "Tout petit déjà, j’admirais les\n" + .string "POKéMON OISEAU…$" + +Route119_Text_YasuIntro: + .string "Me cacher dans l’ombre et vivre dans\n" + .string "l’obscurité… Tel est mon destin.\p" + .string "J’émerge pour te défier!$" + +Route119_Text_YasuDefeat: + .string "J’admets la défaite!$" + +Route119_Text_YasuPostBattle: + .string "Les perdants se retirent discrètement\n" + .string "pour retourner dans l’ombre.\l" + .string "Ça aussi, c’est le destin…$" + +Route119_Text_TakashiIntro: + .string "Quand on ne se méfie pas, on prend\n" + .string "le risque de souffrir!$" + +Route119_Text_TakashiDefeat: + .string "Ta force est surprenante!$" + +Route119_Text_TakashiPostBattle: + .string "Mon attaque surprise a échoué…$" + +Route119_Text_HideoIntro: + .string "L’arbre cache la forêt!$" + +Route119_Text_HideoDefeat: + .string "Je m’incline devant ta supériorité.$" + +Route119_Text_HideoPostBattle: + .string "L’arbre cache la forêt!\n" + .string "Un POKéMON cache un autre POKéMON!\p" + .string "Il n’y a pas de sens caché derrière ça.$" + +Route119_Text_ChrisIntro: + .string "Tu m’as parlé…\n" + .string "Alors tu veux m’affronter!\p" + .string "Pas de problème! Je vais tester le\n" + .string "POKéMON que j’ai attrapé en SURFANT!$" + +Route119_Text_ChrisDefeat: + .string "Je n’ai pas la moindre idée de ce qu’il\n" + .string "faut pour gagner.$" + +Route119_Text_ChrisPostBattle: + .string "Monter sur mon POKéMON pour faire\n" + .string "du SURF…\p" + .string "Et ensuite, pêcher sur son dos…\p" + .string "C’est un plaisir indescriptible!$" + +Route119_Text_FabianIntro: + .string "Je vais exploser mon ampli!\n" + .string "La victoire est à moi!\l" + .string "Ça va vibrer, tu vas voir!$" + +Route119_Text_FabianDefeat: + .string "Tu m’as montré qui est le boss,\n" + .string "je repars avec mes bosses!$" + +Route119_Text_FabianPostBattle: + .string "J’ai débranché mon ampli.\n" + .string "Laisse-moi seul avec ma défaite.$" + +Route119_Text_DaytonIntro: + .string "Hohoho!\n" + .string "J’adore me battre contre de\l" + .string "jeunes DRESSEURS!$" + +Route119_Text_DaytonDefeat: + .string "T’es plutôt incroyable!$" + +Route119_Text_DaytonPostBattle: + .string "Hohoho!\n" + .string "Je vais continuer de m’entraîner!$" + +Route119_Text_RachelIntro: + .string "Où que je sois et quoi que je fasse,\n" + .string "je garde toujours mon parasol.$" + +Route119_Text_RachelDefeat: + .string "Mais…\n" + .string "C’est pas juste!$" + +Route119_Text_RachelPostBattle: + .string "Tu me demandes si mon parasol\n" + .string "n’est pas trop lourd?\p" + .string "Ton SAC est rempli de choses bien\n" + .string "plus lourdes que ce que je porte.$" + +Route120_Text_ColinIntro: + .string "Connais-tu une capacité pouvant\n" + .string "toucher un POKéMON en vol?$" + +Route120_Text_ColinDefeat: + .string "Tu es au-dessus de moi!$" + +Route120_Text_ColinPostBattle: + .string "La capacité VOL est très pratique, tu\n" + .string "ne trouves pas?\p" + .string "Presque aucune capacité ne peut\n" + .string "atteindre un POKéMON en vol.$" + +Route120_Text_RobertIntro: + .string "Mon POKéMON est fort!\n" + .string "Et les tiens?$" + +Route120_Text_RobertDefeat: + .string "Tes POKéMON étaient plus forts…$" + +Route120_Text_RobertPostBattle: + .string "Si un POKéMON progresse avec\n" + .string "régularité, on peut compter dessus.$" + +Route120_Text_RobertRegister: + .string "Je suis sûr que tu vas progresser.\n" + .string "Je voudrais t’enregistrer dans mon\l" + .string "POKéNAV!$" + +Route120_Text_RobertRematchIntro: + .string "Si un POKéMON progresse avec\n" + .string "régularité, on peut compter dessus.$" + +Route120_Text_RobertRematchDefeat: + .string "Tes POKéMON sont vraiment très forts.$" + +Route120_Text_RobertPostRematch: + .string "Mes POKéMON deviennent plus forts.\n" + .string "Moi aussi je dois devenir plus fort!$" + +Route120_Text_LorenzoIntro: + .string "Je vais vérifier si tes POKéMON sont\n" + .string "prêts à prendre le grand air.$" + +Route120_Text_LorenzoDefeat: + .string "Avec des POKéMON aussi forts que ça,\n" + .string "tu ne risques pas d’avoir besoin d’aide!$" + +Route120_Text_LorenzoPostBattle: + .string "Voyager au gré de ses envies avec ses\n" + .string "POKéMON…\p" + .string "C’est le privilège d’être DRESSEUR.$" + +Route120_Text_JennaIntro: + .string "Comment te sens-tu? Si tu n’es pas\n" + .string "en pleine forme, ça peut être difficile\l" + .string "dans les moments critiques.$" + +Route120_Text_JennaDefeat: + .string "Je suis en pleine forme, et pourtant…$" + +Route120_Text_JennaPostBattle: + .string "J’ai l’habitude de faire de l’exercice.\n" + .string "Je cours toujours avec mes POKéMON.$" + +Route120_Text_JeffreyIntro: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Tu veux te battre?$" + +Route120_Text_JeffreyDefeat: + .string "Vaincu…$" + +Route120_Text_JeffreyPostBattle: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Je vais essayer de faire mieux…$" + +Route120_Text_JeffreyRegister: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Tu as un POKéNAV…?$" + +Route120_Text_JeffreyRematchIntro: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Tu veux encore te battre?$" + +Route120_Text_JeffreyRematchDefeat: + .string "… … … … … …\n" + .string "J’ai encore perdu…$" + +Route120_Text_JeffreyPostRematch: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Je vais essayer de faire mieux…\l" + .string "Pour mes précieux POKéMON INSECTE…$" + +Route120_Text_JenniferIntro: + .string "Les POKéMON ont de nombreuses\n" + .string "capacités spéciales. Pour devenir un\l" + .string "des meilleurs DRESSEURS, renseigne-toi.$" + +Route120_Text_JenniferDefeat: + .string "T’es manifestement en pleine réflexion.$" + +Route120_Text_JenniferPostBattle: + .string "Les capacités spéciales des POKéMON\n" + .string "changeront leur façon de se battre.$" + +Route120_Text_ChipIntro: + .string "Qui pourrais-tu bien être?\p" + .string "Peut-être es-tu à la recherche des\n" + .string "ruines antiques qui, selon la légende,\l" + .string "pourraient exister?$" + +Route120_Text_ChipDefeat: + .string "Quelle infâme mésaventure…$" + +Route120_Text_ChipPostBattle: + .string "Ce rocher géant… J’aimerais croire qu’il\n" + .string "renferme des ruines antiques. Mais il\l" + .string "n’y a pas d’entrée.$" + +Route120_Text_ClarissaIntro: + .string "Pourquoi j’ai ce parasol?\p" + .string "Je te le dirai si tu réussis à me battre.$" + +Route120_Text_ClarissaDefeat: + .string "Un parasol ne permet pas d’éviter les\n" + .string "attaques de POKéMON…$" + +Route120_Text_ClarissaPostBattle: + .string "Je ne pense pas que la lumière intense\n" + .string "soit bénéfique à mes POKéMON.\l" + .string "Alors je les protège avec mon parasol.$" + +Route120_Text_AngelicaIntro: + .string "Mon POKéMON, mon parasol et moi…\p" + .string "Si l’un d’entre nous manque, la\n" + .string "représentation de la beauté est ternie.$" + +Route120_Text_AngelicaDefeat: + .string "Tu as complètement terni ma beauté…$" + +Route120_Text_AngelicaPostBattle: + .string "Un parasol, ça ne t’irait pas du tout.\n" + .string "Ça ne ferait que t’encombrer…$" + +Route120_Text_KeigoIntro: + .string "Je vais adopter les mouvements des\n" + .string "POKéMON et créer des techniques ninja.$" + +Route120_Text_KeigoDefeat: + .string "La création de nouvelles techniques\n" + .string "ninja n’est qu’un rêve…$" + +Route120_Text_KeigoPostBattle: + .string "J’aurais peut-être dû suivre les\n" + .string "enseignements d’un maître ninja.$" + +Route120_Text_RileyIntro: + .string "Nous, les ninjas, on se dissimule\n" + .string "derrière nos capes de camouflage.\p" + .string "Je parie que tu ne savais pas où\n" + .string "j’étais!$" + +Route120_Text_RileyDefeat: + .string "J’ai perdu!\n" + .string "Je vais devoir dissimuler ma honte!$" + +Route120_Text_RileyPostBattle: + .string "Nos capes de camouflage sont toutes\n" + .string "faites à la main.$" + +Route120_Text_CallieIntro: + .string "Si tu ne fais pas attention, tu pourrais\n" + .string "te faire mal!$" + +Route120_Text_CallieDefeat: + .string "Ouch!\n" + .string "C’est moi qui me suis fait mal!$" + +Route120_Text_CalliePostBattle: + .string "Je me demande… Dois-je faire évoluer\n" + .string "mes POKéMON?\p" + .string "Je les trouve mignons comme ils sont.$" + +Route120_Text_LeonelIntro: + .string "Ton équipe de POKéMON…\n" + .string "Est-ce que tu as d’autres types?$" + +Route120_Text_LeonelDefeat: + .string "J’ai bien compris ta façon de te battre!$" + +Route120_Text_LeonelPostBattle: + .string "Rien de mieux que de se battre avec\n" + .string "ses POKéMON préférés!$" + +Route121_Text_VanessaIntro: + .string "Tu veux jouer avec mon adorable\n" + .string "POKéMON?$" + +Route121_Text_VanessaDefeat: + .string "Ce n’est pas ce que je voulais dire!$" + +Route121_Text_VanessaPostBattle: + .string "Je vais à un CONCOURS à NENUCRIQUE.\p" + .string "Mon POKéMON ne devrait avoir aucun\n" + .string "problème à se distinguer en MASTER.$" + +Route121_Text_WalterIntro: + .string "Avec les POKéMON, j’ai voyagé aux\n" + .string "quatre coins du monde.\p" + .string "Tu dois te dire que je suis confiant\n" + .string "en ce qui concerne mes compétences.$" + +Route121_Text_WalterDefeat: + .string "Ah, bien joué!$" + +Route121_Text_WalterPostBattle: + .string "J’aimerais bien refaire le tour du globe!$" + +Route121_Text_WalterRegister: + .string "Les prouesses de tes POKéMON sont\n" + .string "remarquables. Permets-moi de\l" + .string "t’enregistrer dans mon POKéNAV.$" + +Route121_Text_WalterRematchIntro: + .string "Avec les POKéMON, j’ai voyagé aux\n" + .string "quatre coins du monde.\p" + .string "Tu dois te dire que je suis confiant\n" + .string "en ce qui concerne mes compétences.$" + +Route121_Text_WalterRematchDefeat: + .string "Ah, bien joué!$" + +Route121_Text_WalterPostRematch: + .string "Tes POKéMON et toi…\p" + .string "La prouesse que vous avez accomplie\n" + .string "va être reconnue par-delà les mers.$" + +Route121_Text_TammyIntro: + .string "Dans ce monde, il existe des pouvoirs\n" + .string "qui dépassent notre entendement…$" + +Route121_Text_TammyDefeat: + .string "J’ai perdu…$" + +Route121_Text_TammyPostBattle: + .string "MONT MEMORIA…\n" + .string "Là, un mystérieux pouvoir est\l" + .string "en action…$" + +Route121_Text_KateIntro: + .string "VIVI: Ensemble, on ne connaît pas la\n" + .string "peur! Tu vas voir comme on est fortes!$" + +Route121_Text_KateDefeat: + .string "VIVI: Je vais tout balayer devant\n" + .string "ma petite protégée…$" + +Route121_Text_KatePostBattle: + .string "VIVI: Quand quelqu’un a confiance\n" + .string "en moi, je me dois de faire preuve d’un\l" + .string "sang-froid irréprochable…$" + +Route121_Text_KateNotEnoughMons: + .string "VIVI: Si tu n’as qu’un seul POKéMON,\n" + .string "on ne peut pas s’affronter.\p" + .string "Ce serait de la folie!$" + +Route121_Text_JoyIntro: + .string "BEA: Ensemble, on ne connaît pas la\n" + .string "peur. Tu vas voir comme on est fortes!$" + +Route121_Text_JoyDefeat: + .string "BEA: Pardonne-moi, VIVI!$" + +Route121_Text_JoyPostBattle: + .string "BEA: Il va falloir qu’on s’entraîne\n" + .string "encore avec VIVI, mon mentor.$" + +Route121_Text_JoyNotEnoughMons: + .string "BEA: Il te faut au moins deux\n" + .string "POKéMON pour pouvoir nous affronter!$" + +Route121_Text_JessicaIntro: + .string "Stop! Regarde mes POKéMON!\n" + .string "De vrais trésors!$" + +Route121_Text_JessicaDefeat: + .string "Oh, comment oses-tu!\n" + .string "Ne prends pas ça au sérieux!$" + +Route121_Text_JessicaPostBattle: + .string "Je vais peut-être aller attraper\n" + .string "d’autres POKéMON au PARC SAFARI.$" + +Route121_Text_JessicaRegister: + .string "Je ne me suis pas donnée à fond cette\n" + .string "fois! Mais ça ne sera pas la même\l" + .string "chose la prochaine fois!$" + +Route121_Text_JessicaRematchIntro: + .string "Mes précieux POKéMON ont grandi!\n" + .string "Regarde!$" + +Route121_Text_JessicaRematchDefeat: + .string "Oh, comment oses-tu!\n" + .string "Tu ne vas quand même pas t’énerver!$" + +Route121_Text_JessicaPostRematch: + .string "Je vais peut-être aller attraper\n" + .string "d’autres POKéMON au PARC SAFARI.$" + +Route121_Text_CristinIntro: + .string "J’ai pour habitude de battre cinq\n" + .string "DRESSEURS par jour…\p" + .string "Et devine quoi! Tu es le numéro cinq!$" + +Route121_Text_CristinDefeat: + .string "Non!\n" + .string "Tu es ignoble!$" + +Route121_Text_CristinPostBattle: + .string "Je ne pensais pas perdre aussi\n" + .string "facilement…\p" + .string "Mais je gagnerai la prochaine fois!$" + +Route121_Text_CristinRegister: + .string "Tu m’as humiliée!\n" + .string "Je ne t’oublierai pas…\l" + .string "Fais-moi voir ton POKéNAV!$" + +Route121_Text_CristinRematchIntro: + .string "J’ai pour nouvelle habitude de battre\n" + .string "dix DRESSEURS par jour…\p" + .string "Et devine quoi! Tu es le numéro dix!$" + +Route121_Text_CristinRematchDefeat: + .string "Attends! Ça va pas!\n" + .string "Je demande une revanche!$" + +Route121_Text_CristinPostRematch: + .string "Tu es le premier adversaire que je\n" + .string "ne peux pas battre… Sniff…\p" + .string "Je ne peux pas croire que ça m’arrive…$" + +Route121_Text_CaleIntro: + .string "Tu vois pas que j’ai les mains pleines?\p" + .string "Et malgré ça, tu insistes pour qu’on\n" + .string "se batte!$" + +Route121_Text_CaleDefeat: + .string "Evidemment que j’ai perdu!\n" + .string "J’ai les deux mains prises!$" + +Route121_Text_CalePostBattle: + .string "J’ai acheté trop d’articles au CENTRE\n" + .string "COMMERCIAL de NENUCRIQUE.\p" + .string "Il est juste un peu plus loin.\n" + .string "Si seulement j’avais un SAC comme\l" + .string "le tien!$" + +Route121_Text_MylesIntro: + .string "Pour moi, rien de mieux que de découvrir\n" + .string "les POKéMON des autres!$" + +Route121_Text_MylesDefeat: + .string "Super génial!$" + +Route121_Text_MylesPostBattle: + .string "Ils sont super tes POKéMON!\n" + .string "Comment est-ce que tu les dresses?$" + +Route121_Text_PatIntro: + .string "Je veux que tout le monde voie les\n" + .string "POKéMON que j’ai dressés!$" + +Route121_Text_PatDefeat: + .string "Waouh!\n" + .string "Spectaculaire!$" + +Route121_Text_PatPostBattle: + .string "Je dresse chaque POKéMON avec le\n" + .string "même soin et la même attention.\l" + .string "Je ne favorise pas ceux que je préfère!$" + +Route121_Text_MarcelIntro: + .string "Mes POKéMON n’ont jamais connu la\n" + .string "défaite! Encore une victoire et je les\l" + .string "inscris à un CONCOURS!$" + +Route121_Text_MarcelDefeat: + .string "Hein? Qu’est-ce qui s’est passé?$" + +Route121_Text_MarcelPostBattle: + .string "Je devrais peut-être les entraîner un\n" + .string "peu plus avant de les inscrire à\l" + .string "un CONCOURS…$" + +Route123_Text_WendyIntro: + .string "Tu veux connaître ta force?\n" + .string "Je vais te faire passer le test!$" + +Route123_Text_WendyDefeat: + .string "Tu as réussi haut la main!$" + +Route123_Text_WendyPostBattle: + .string "Pour l’emporter même sur moi…\n" + .string "Il faut que ta force soit grandiose!$" + +Route123_Text_BraxtonIntro: + .string "Tu sembles avoir une belle collection\n" + .string "de BADGES D’ARENES.\p" + .string "Laisse-moi voir si tu es réellement\n" + .string "digne de tous ces BADGES.$" + +Route123_Text_BraxtonDefeat: + .string "Bon, très bien, tu en es digne!$" + +Route123_Text_BraxtonPostBattle: + .string "Tu as prouvé la véritable valeur\n" + .string "de tes BADGES dans ce combat!$" + +Route123_Text_VioletIntro: + .string "On dit que les bons moments sont\n" + .string "riches en agréables parfums.$" + +Route123_Text_VioletDefeat: + .string "Oh…\n" + .string "Je sens l’âpre odeur de la souffrance…$" + +Route123_Text_VioletPostBattle: + .string "Le jardin du MAITRE DES BAIES dégage\n" + .string "de multiples parfums édifiants.$" + +Route123_Text_CameronIntro: + .string "Etre médium est une question de\n" + .string "volonté.\p" + .string "Je me suis promis de ne jamais perdre.\n" + .string "C’est ce qui fait ma force!$" + +Route123_Text_CameronDefeat: + .string "Je suis triste…$" + +Route123_Text_CameronPostBattle: + .string "Etre médium requiert de la volonté.\n" + .string "Je ne pensais pas perdre contre toi…$" + +Route123_Text_CameronRegister: + .string "Je vois… Je vois…\n" + .string "Je vois que nous allons nous battre\l" + .string "de nouveau!\p" + .string "Mais je ne peux pas voir si je vaincrai…\n" + .string "Montre-moi ton POKéNAV.$" + +Route123_Text_CameronRematchIntro: + .string "Je me suis convaincu que je n’allais\n" + .string "plus perdre. Ça me donne de la force!$" + +Route123_Text_CameronRematchDefeat: + .string "Je suis triste…$" + +Route123_Text_CameronPostRematch: + .string "Je devrais m’entraîner au MONT MEMORIA.\n" + .string "Sinon, je ne vais jamais te battre…$" + +Route123_Text_JackiIntro: + .string "Ne te réjouis pas trop si tes POKéMON\n" + .string "développent des pouvoirs psychiques.\p" + .string "Il faut que tu les perfectionnes si tu\n" + .string "veux vraiment pouvoir t’en servir.$" + +Route123_Text_JackiDefeat: + .string "Ecrasée!$" + +Route123_Text_JackiPostBattle: + .string "On a tous des pouvoirs psychiques.\n" + .string "On a juste oublié comment les utiliser.$" + +Route123_Text_JackiRegister: + .string "J’aimerais te rencontrer de nouveau.\n" + .string "Tu es d’accord?$" + +Route123_Text_JackiRematchIntro: + .string "As-tu éveillé les pouvoirs psychiques\n" + .string "qui sommeillent en toi?$" + +Route123_Text_JackiRematchDefeat: + .string "Renversant!$" + +Route123_Text_JackiPostRematch: + .string "Le pouvoir que tu as sur tes POKéMON…\n" + .string "Ça pourrait être un pouvoir psychique…$" + +Route123_Text_MiuIntro: + .string "MIU: Salut, DRESSEUR! J’espère que\n" + .string "tes POKéMON ne pleurent pas quand\l" + .string "ils perdent.$" + +Route123_Text_MiuDefeat: + .string "MIU: Ouin, on a perdu.$" + +Route123_Text_MiuPostBattle: + .string "MIU: DRESSEUR, si tes POKéMON\n" + .string "sont forts, c’est grâce à votre amitié.$" + +Route123_Text_MiuNotEnoughMons: + .string "MIU: C’est pas marrant de se\n" + .string "battre si t’as pas deux POKéMON.$" + +Route123_Text_YukiIntro: + .string "YUKI: OK! On va battre les POKéMON\n" + .string "de ce DRESSEUR!$" + +Route123_Text_YukiDefeat: + .string "YUKI: Ouin, on a perdu.$" + +Route123_Text_YukiPostBattle: + .string "YUKI: Pourquoi es-tu si robuste?\n" + .string "On n’avait jamais perdu avant.$" + +Route123_Text_YukiNotEnoughMons: + .string "YUKI: C’est pas marrant de se\n" + .string "battre si t’as pas deux POKéMON.$" + +Route123_Text_KindraIntro: + .string "MONT MEMORIA…\n" + .string "Ici reposent les âmes des POKéMON…\p" + .string "Ton POKéMON veut-il se reposer?$" + +Route123_Text_KindraDefeat: + .string "Débordant de vitalité…$" + +Route123_Text_KindraPostBattle: + .string "MONT MEMORIA…\n" + .string "Ici reposent les âmes des POKéMON…\p" + .string "Un pouvoir apaisant les esprits doit\n" + .string "se dégager de cet endroit…$" + +Route123_Text_FernandoIntro: + .string "Je vais m’occuper de toi tout en\n" + .string "jouant mon solo de guitare!$" + +Route123_Text_FernandoDefeat: + .string "Hé, pas si vite!\n" + .string "J’ai même pas fini l’intro!$" + +Route123_Text_FernandoPostBattle: + .string "T’as le rock dans la peau. J’aimerais\n" + .string "écrire un morceau sur toi.$" + +Route123_Text_FernandoRegister: + .string "La prochaine fois, écoute au moins\n" + .string "jusqu’au bout, OK?$" + +Route123_Text_FernandoRematchIntro: + .string "Je sens que cette fois sera la bonne!\n" + .string "Je vais gagner avant même la fin de\l" + .string "ma chanson!$" + +Route123_Text_FernandoRematchDefeat: + .string "Attends un peu!\n" + .string "Tu veux vraiment pas entendre\l" + .string "le refrain?$" + +Route123_Text_FernandoPostRematch: + .string "Ma musique était censée te captiver\n" + .string "au point de te faire perdre.$" + +Route123_Text_DavisIntro: + .string "C’est mon formidable POKéMON INSECTE!\n" + .string "C’est mon frangin qui me l’a donné!$" + +Route123_Text_DavisDefeat: + .string "Waah!\n" + .string "Quelle méchanceté!$" + +Route123_Text_DavisPostBattle: + .string "Ne dis pas à mon frère que j’ai perdu.\n" + .string "Ce sera notre secret!$" + +Route123_Text_JazmynIntro: + .string "Ça me donnera confiance en moi de\n" + .string "battre quelqu’un comme toi!$" + +Route123_Text_JazmynDefeat: + .string "Où est passée ma confiance?$" + +Route123_Text_JazmynPostBattle: + .string "On dit qu’il ne faut pas juger les gens\n" + .string "sur leur apparence.\p" + .string "Mais la plupart du temps, ça marche!$" + +Route123_Text_FrederickIntro: + .string "Salut jeune DRESSEUR!\n" + .string "T’as un peu de temps à perdre?$" + +Route123_Text_FrederickDefeat: + .string "Un DRESSEUR plein de promesses!\n" + .string "Voilà pour toi!$" + +Route123_Text_FrederickPostBattle: + .string "Comment? L’argent de la victoire ne\n" + .string "te suffit pas?$" + +Route123_Text_AlbertoIntro: + .string "Je dois t’avouer que les POKéMON OISEAU\n" + .string "sont mon obsession!\p" + .string "Les oiseaux sont vraiment cool!\n" + .string "Ce sont simplement les meilleurs!$" + +Route123_Text_AlbertoDefeat: + .string "Même dans la défaite, les POKéMON\n" + .string "OISEAU arrivent à rester cool!$" + +Route123_Text_AlbertoPostBattle: + .string "Je collectionne les plumes que les\n" + .string "POKéMON OISEAU perdent\l" + .string "pendant leurs combats.\p" + .string "J’ai l’intention d’en faire un chapeau\n" + .string "une fois que j’en aurai suffisamment.$" + +Route123_Text_EdIntro: + .string "Quand il n’y a pas de DRESSEUR à\n" + .string "affronter, je laisse mes POKéMON se\p" + .string "battre entre eux et je profite du\n" + .string "spectacle.$" + +Route123_Text_EdDefeat: + .string "Plutôt pas mal tes POKéMON…$" + +Route123_Text_EdPostBattle: + .string "Héhé, je vais copier tes techniques de\n" + .string "combat, je suis sûr que ça me rendra\l" + .string "encore plus fort.$" + +Route123_Text_JonasIntro: + .string "J’ai tendu un piège, et un DRESSEUR est\n" + .string "tombé dedans!$" + +Route123_Text_JonasDefeat: + .string "Si je ne gagne pas, c’est tout de suite\n" + .string "moins drôle de jouer au ninja!$" + +Route123_Text_JonasPostBattle: + .string "La prochaine fois, je tendrai un piège\n" + .string "à quelqu’un de moins fort!$" + +Route123_Text_KayleyIntro: + .string "Je viens d’acheter ce parasol.\n" + .string "Avec ça, je suis deux fois plus belle!$" + +Route123_Text_KayleyDefeat: + .string "Tu es au moins cinq fois plus\n" + .string "redoutable que moi!$" + +Route123_Text_KayleyPostBattle: + .string "Bien utiliser les accessoires est\n" + .string "le secret pour bien s’habiller!$" + +Route124_Text_SpencerIntro: + .string "Hé, tu ne retrouves pas ta route?\p" + .string "Si tu réussis à battre mes POKéMON, je\n" + .string "te servirai de guide.$" + +Route124_Text_SpencerDefeat: + .string "Ce combat m’a fait perdre le nord!$" + +Route124_Text_SpencerPostBattle: + .string "De nombreuses personnes perdent\n" + .string "leurs repères en mer.\p" + .string "Si c’est ton cas, tu n’as qu’à te repérer\n" + .string "sur la CARTE du POKéNAV.$" + +Route124_Text_RolandIntro: + .string "Hum! Plutôt que de nager, tu avances\n" + .string "sur le dos d’un POKéMON…\p" + .string "Je t’envie!$" + +Route124_Text_RolandDefeat: + .string "Oh!\n" + .string "Je ne peux pas…$" + +Route124_Text_RolandPostBattle: + .string "Je suis en train d’attraper froid… Je\n" + .string "suis resté trop longtemps dans l’eau…\p" + .string "J’aimerais être sur un POKéMON aussi…$" + +Route124_Text_JennyIntro: + .string "Si tu restes là à flotter en mer, les\n" + .string "POKéMON vont venir jouer avec toi.$" + +Route124_Text_JennyDefeat: + .string "Oh, non!\n" + .string "J’ai lancé le défi et j’ai perdu…$" + +Route124_Text_JennyPostBattle: + .string "En mer, j’ai remarqué que des POKéMON\n" + .string "attaquent et d’autres regardent.\p" + .string "Je suppose que chaque POKéMON\n" + .string "a sa propre personnalité.$" + +Route124_Text_JennyRegister: + .string "C’est peut-être un caprice, mais\n" + .string "j’aimerais beaucoup que tu\l" + .string "m’enregistres sur ton POKéNAV!$" + +Route124_Text_JennyRematchIntro: + .string "Si tu ne fais que flotter en mer, les\n" + .string "DRESSEURS vont te défier!$" + +Route124_Text_JennyRematchDefeat: + .string "C’est curieux…\n" + .string "J’ai encore perdu…$" + +Route124_Text_JennyPostRematch: + .string "Ça n’a rien à voir, mais je vais aller\n" + .string "visiter la MAISON DES PIEGES.$" + +Route124_Text_GraceIntro: + .string "Je commence à en avoir marre de nager…\n" + .string "Qu’est-ce que tu dirais d’un combat?$" + +Route124_Text_GraceDefeat: + .string "Je ne t’imaginais pas aussi robuste!$" + +Route124_Text_GracePostBattle: + .string "Ce sont tous tes efforts qui ont\n" + .string "dû te donner autant de force.$" + +Route124_Text_ChadIntro: + .string "Pfffff… J’ai plongé dans les abîmes de\n" + .string "la mer pour me mettre bien à l’abri.\p" + .string "J’excelle dans le sondage des\n" + .string "profondeurs!$" + +Route124_Text_ChadDefeat: + .string "Glou, glou, glou…\n" + .string "Je coule…$" + +Route124_Text_ChadPostBattle: + .string "Je tiens de source sûre qu’il y a par\n" + .string "ici un endroit où l’on peut faire de la\l" + .string "PLONGEE.\p" + .string "Je ne résiste pas à l’envie de retourner\n" + .string "dans les profondeurs…$" + +Route124_Text_LilaIntro: + .string "RITA: Soupir…\p" + .string "Me voilà en mer, mais avec qui je suis?\n" + .string "Mon petit frère!\p" + .string "Battons-nous, que je ne continue pas\n" + .string "à m’appesantir là-dessus!$" + +Route124_Text_LilaDefeat: + .string "RITA: SAM! C’est de ta faute si on\n" + .string "a perdu! Ça se paiera!$" + +Route124_Text_LilaPostBattle: + .string "RITA: Soupir…\p" + .string "Si seulement j’étais avec un charmant\n" + .string "petit ami et pas avec mon petit frère…$" + +Route124_Text_LilaNotEnoughMons: + .string "RITA: Tu comptes nous affronter?\n" + .string "Seulement si tu as deux POKéMON.$" + +Route124_Text_RoyIntro: + .string "SAM: Ma sœur est forte aux POKéMON.\p" + .string "Viens pas te plaindre si tu perds!$" + +Route124_Text_RoyDefeat: + .string "SAM: Ouin…\n" + .string "Ma grande sœur va m’incendier…$" + +Route124_Text_RoyPostBattle: + .string "SAM: Ma grande sœur est vraiment\n" + .string "flippante quand elle s’énerve.\p" + .string "C’est pour ça qu’elle n’a pas de petit\n" + .string "ami.$" + +Route124_Text_LilaRoyRegister: + .string "SAM: Tu te battras encore avec nous?\n" + .string "Mais vas-y mollo la prochaine fois, OK?$" + +Route124_Text_RoyNotEnoughMons: + .string "SAM: Tu veux nous affronter?\n" + .string "Alors ramène d’autres POKéMON.$" + +Route124_Text_LilaRematchIntro: + .string "RITA: J’ai vraiment pas de chance…\p" + .string "Me voilà en mer, mais avec qui je suis?\n" + .string "Mon petit frère!\p" + .string "Salut, ça faisait longtemps. Qu’on se\n" + .string "batte! Ça me changera les idées!$" + +Route124_Text_LilaRematchDefeat: + .string "RITA: SAM!\n" + .string "C’est de ta faute si on a perdu!\p" + .string "On va faire une séance d’entraînement!$" + +Route124_Text_LilaPostRematch: + .string "RITA: J’ai vraiment pas de chance…\p" + .string "Avec un petit ami, on battrait tout le\n" + .string "monde avec nos tendres combinaisons…$" + +Route124_Text_LilaRematchNotEnoughMons: + .string "RITA: Tu comptes nous affronter? \n" + .string "Seulement si tu as deux POKéMON.$" + +Route124_Text_RoyRematchIntro: + .string "SAM: Il faut qu’on gagne!\n" + .string "Je vais tout donner!$" + +Route124_Text_RoyRematchDefeat: + .string "SAM: Ouin…\n" + .string "Ma grande sœur va encore m’incendier.$" + +Route124_Text_RoyPostRematch: + .string "SAM: Ma grande sœur est vraiment\n" + .string "flippante quand elle s’énerve.\p" + .string "Elle va me faire travailler très dur\n" + .string "avec les POKéMON…$" + +Route124_Text_RoyRematchNotEnoughMons: + .string "SAM: Tu veux nous affronter?\n" + .string "Alors ramène d’autres POKéMON.$" + +Route124_Text_DeclanIntro: + .string "Je me demande bien ce que je suis\n" + .string "venu faire ici.\p" + .string "C’est pathétique, y’a pas d’autre mot.$" + +Route124_Text_DeclanDefeat: + .string "Je me suis retrouvé noyé sous\n" + .string "les coups.$" + +Route124_Text_DeclanPostBattle: + .string "Je devrais aller parler un peu avec les\n" + .string "NAGEUSES du coin.$" + +Route124_Text_IsabellaIntro: + .string "Je ne peux pas perdre contre un\n" + .string "DRESSEUR qui utilise SURF pour\l" + .string "se déplacer!$" + +Route124_Text_IsabellaDefeat: + .string "C’est de la sueur que j’ai dans les\n" + .string "yeux, pas des larmes, je t’assure!$" + +Route124_Text_IsabellaPostBattle: + .string "On trouve de très jolies choses au\n" + .string "fond de l’eau par ici!$" + +Route125_Text_NolenIntro: + .string "Je savais que tu arrivais, alors je me\n" + .string "suis attardé pour te rencontrer!$" + +Route125_Text_NolenDefeat: + .string "Je me rends!$" + +Route125_Text_NolenPostBattle: + .string "Le son se propage plus vite dans l’eau\n" + .string "que dans l’air.$" + +Route125_Text_StanIntro: + .string "Hé, toi là-bas!\n" + .string "Viens voir mon adorable POKéMON!$" + +Route125_Text_StanDefeat: + .string "J’ai carrément pataugé…$" + +Route125_Text_StanPostBattle: + .string "Le charme d’HYPOTREMPE m’a attiré\n" + .string "et j’ai commencé à nager aussi.$" + +Route125_Text_TanyaIntro: + .string "J’en ai marre de nager.\n" + .string "Ça te dirait un combat contre moi?$" + +Route125_Text_TanyaDefeat: + .string "T’es vraiment trop!$" + +Route125_Text_TanyaPostBattle: + .string "Fffou…\n" + .string "C’est par où ALGATIA?$" + +Route125_Text_SharonIntro: + .string "Comment! Tu voudrais te battre contre\n" + .string "le POKéMON EAU que j’ai élevé?$" + +Route125_Text_SharonDefeat: + .string "Que…$" + +Route125_Text_SharonPostBattle: + .string "Cette force… Tu ne me déçois pas!\n" + .string "Au contraire, j’en ai le souffle coupé!$" + +Route125_Text_ErnestIntro: + .string "Je suis un MARIN robuste et passionné.\n" + .string "J’ai bravé les mers du monde entier!$" + +Route125_Text_ErnestDefeat: + .string "Arrrrg!\n" + .string "Je n’ai pas réussi à gagner!$" + +Route125_Text_ErnestPostBattle: + .string "Dans la GROTTE TREFONDS, la mer\n" + .string "monte et descend.\p" + .string "Il y a environ six heures entre la marée\n" + .string "haute et la marée basse. Tu l’savais?$" + +Route125_Text_ErnestRegister: + .string "Enregistre-moi dans ton POKéNAV\n" + .string "et je te dirai un truc dingue!$" + +Route125_Text_ErnestRematchIntro: + .string "Il est grand temps que je prenne ma\n" + .string "revanche sur toi! Place au combat!$" + +Route125_Text_ErnestRematchDefeat: + .string "Je n’ai pas réussi à gagner!\n" + .string "Absolument pas!$" + +Route125_Text_ErnestRematchPostBattle: + .string "La GROTTE TREFONDS…\p" + .string "Il existe des endroits accessibles\n" + .string "ou non en fonction de la marée.\l" + .string "Tout dépend si elle est haute ou basse.\p" + .string "N’oublie pas qu’il y a environ six heures\n" + .string "entre la marée haute et la marée basse!$" + +Route125_Text_KimIntro: + .string "KIM: Un drôle de vieux monsieur vit dans\n" + .string "la GROTTE TREFONDS. On me l’a dit.\p" + .string "Toi aussi tu veux aller le voir?$" + +Route125_Text_KimDefeat: + .string "KIM: Je croyais qu’on allait gagner.$" + +Route125_Text_KimPostBattle: + .string "KIM: Un drôle de vieux monsieur vit dans\n" + .string "la GROTTE TREFONDS, n’est-ce pas?\p" + .string "Allons le voir, IRIS!$" + +Route125_Text_KimNotEnoughMons: + .string "KIM: Non, non et non! Il te faut\n" + .string "deux POKéMON sinon, c’est pas la peine!$" + +Route125_Text_IrisIntro: + .string "IRIS: KIM, tu peux me dire ce\n" + .string "qu’on cherche là?$" + +Route125_Text_IrisDefeat: + .string "IRIS: Oh, on ne peut plus trop avancer.$" + +Route125_Text_IrisPostBattle: + .string "IRIS: KIM, on va vraiment aller dans\n" + .string "la GROTTE TREFONDS?\p" + .string "On va être toutes mouillées.$" + +Route125_Text_IrisNotEnoughMons: + .string "IRIS: Oh, on ne pourrait jamais\n" + .string "combattre à 2 contre 1.$" + +Route125_Text_PresleyIntro: + .string "Tu te demandes ce qu’un ORNITHOLOGUE\n" + .string "comme moi fait au milieu de l’océan?$" + +Route125_Text_PresleyDefeat: + .string "OK, je vais te dire ce que je fais ici.$" + +Route125_Text_PresleyPostBattle: + .string "J’ai mis un message dans une bouteille\n" + .string "et je suis venu le déposer.\p" + .string "J’espère qu’une jolie NAGEUSE\n" + .string "tombera dessus.$" + +Route125_Text_AuronIntro: + .string "Hé! C’est toi qui jettes des ordures\n" + .string "à la mer?$" + +Route125_Text_AuronDefeat: + .string "Oh, apparemment ça n’était pas toi?$" + +Route125_Text_AuronPostBattle: + .string "J’ai trouvé une affreuse bouteille en\n" + .string "train de flotter dans l’eau.\p" + .string "Ça me met hors de moi de voir\n" + .string "les gens polluer la mer.$" + +Route126_Text_BarryIntro: + .string "La natation fait travailler tout le\n" + .string "corps. Ça va te donner la pêche!$" + +Route126_Text_BarryDefeat: + .string "Je l’admets! Tu as gagné!$" + +Route126_Text_BarryPostBattle: + .string "Mate un peu ce physique! C’est grâce\n" + .string "à la natation que je fais chaque jour.$" + +Route126_Text_DeanIntro: + .string "Cette très haute montagne de roche\n" + .string "blanche, c’est ATALANOPOLIS.$" + +Route126_Text_DeanDefeat: + .string "Tu m’as réglé mon compte?$" + +Route126_Text_DeanPostBattle: + .string "Je n’arrive pas à trouver l’entrée\n" + .string "d’ATALANOPOLIS. Où peut-elle être?$" + +Route126_Text_NikkiIntro: + .string "Lalalalalala!\n" + .string "Je suis une sirène!$" + +Route126_Text_NikkiDefeat: + .string "Je m’efface devant toi, comme une bulle\n" + .string "qui éclate! Bul, bul, bul…$" + +Route126_Text_NikkiPostBattle: + .string "Tu m’as battue… Je veux disparaître\n" + .string "dans une vague de désespoir…$" + +Route126_Text_BrendaIntro: + .string "Salut, p’tit môme!\n" + .string "Tu te bats contre moi?$" + +Route126_Text_BrendaDefeat: + .string "Oh, noooon!$" + +Route126_Text_BrendaPostBattle: + .string "J’adore m’ébattre comme ça dans la mer\n" + .string "avec les POKéMON!$" + +Route126_Text_PabloIntro: + .string "Admire un peu ce corps d’athlète!\n" + .string "Je suis encore plus costaud qu’un\l" + .string "KARATEKA!$" + +Route126_Text_PabloDefeat: + .string "Oups!\n" + .string "Pas mal, pas mal du tout!$" + +Route126_Text_PabloPostBattle: + .string "Perdre contre toi ne fait que me\n" + .string "motiver davantage.\p" + .string "Je vais m’entraîner avec mes POKéMON\n" + .string "encore plus durement!$" + +Route126_Text_PabloRegister: + .string "Ouaip, vraiment pas mal!\n" + .string "J’aimerais vraiment te connaître un\l" + .string "peu mieux!$" + +Route126_Text_PabloRematchIntro: + .string "Mate un peu ce physique! Je suis\n" + .string "encore plus musclé qu’un NAGEUR!$" + +Route126_Text_PabloRematchDefeat: + .string "Oups! Vraiment trop fort!$" + +Route126_Text_PabloPostRematch: + .string "Tu arrives vraiment à me motiver.\n" + .string "Je vais m’entraîner encore plus!\p" + .string "Reviens me voir dès que possible!$" + +Route126_Text_LeonardoIntro: + .string "L’année dernière, je n’étais même pas\n" + .string "capable de nager la brasse.\p" + .string "Mais maintenant je suis un bon NAGEUR,\n" + .string "je vais te montrer!$" + +Route126_Text_LeonardoDefeat: + .string "Je ferais mieux d’apprendre le crawl.$" + +Route126_Text_LeonardoPostBattle: + .string "Rien de mieux que l’entraînement pour\n" + .string "se perfectionner.\p" + .string "Tu es jeune, n’hésite pas à essayer\n" + .string "plein de choses!$" + +Route126_Text_IsobelIntro: + .string "Tu ne trouves pas ça affreux d’avaler\n" + .string "de l’eau salée par le nez?$" + +Route126_Text_IsobelDefeat: + .string "Gloub gloub.\n" + .string "J’ai bu la tasse!$" + +Route126_Text_IsobelPostBattle: + .string "J’ai avalé de l’eau!\n" + .string "C’est salé et amer!$" + +Route126_Text_SiennaIntro: + .string "Je vais y mettre tout mon cœur!$" + +Route126_Text_SiennaDefeat: + .string "Tu as montré plus de volonté.$" + +Route126_Text_SiennaPostBattle: + .string "Je suis épuisée…\n" + .string "Je vais faire la planche pour changer.$" + +Route127_Text_CamdenIntro: + .string "Je le lis sur ton visage. Tu veux\n" + .string "me défier.$" + +Route127_Text_CamdenDefeat: + .string "Ooooooooooooh…$" + +Route127_Text_CamdenPostBattle: + .string "Un combat bien disputé me ravigote\n" + .string "et m’apaise.$" + +Route127_Text_DonnyIntro: + .string "As-tu un rival contre qui tu détestes\n" + .string "perdre?$" + +Route127_Text_DonnyDefeat: + .string "Arrrrg!\n" + .string "J’ai horreur de perdre!$" + +Route127_Text_DonnyPostBattle: + .string "Si tu as un rival, ne ressens-tu pas le\n" + .string "devoir de toujours faire mieux?$" + +Route127_Text_JonahIntro: + .string "Grâce à la pêche, j’ai atteint un état de\n" + .string "complète sérénité…\p" + .string "Permets-moi de t’en donner la preuve…$" + +Route127_Text_JonahDefeat: + .string "Même si j’ai perdu, je reste serein…$" + +Route127_Text_JonahPostBattle: + .string "Ce n’est pas grave si je n’attrape rien.\n" + .string "La ligne reste dans l’eau…$" + +Route127_Text_HenryIntro: + .string "Ne me dis pas qu’un POKéMON en train\n" + .string "de SURFER s’est accroché à ma ligne!$" + +Route127_Text_HenryDefeat: + .string "Je n’arrive pas à tenir le rythme!$" + +Route127_Text_HenryPostBattle: + .string "Tes POKéMON ont l’air plutôt forts.\n" + .string "Si je voulais les attraper, j’aurais\l" + .string "du fil à retordre!$" + +Route127_Text_RogerIntro: + .string "Hé! C’est parti pour un match entre toi,\n" + .string "fan de POKéMON et moi, mordu de pêche!$" + +Route127_Text_RogerDefeat: + .string "Non! Ma ligne est emmêlée!\n" + .string "La partie est terminée!$" + +Route127_Text_RogerPostBattle: + .string "Ma ligne exécute une danse!\n" + .string "Le méli-mélo! Hahaha, elle est emmêlée…$" + +Route127_Text_AidanIntro: + .string "Les POKéMON OISEAU ont une bonne\n" + .string "vue. Ils repèrent leurs proies de haut.$" + +Route127_Text_AidanDefeat: + .string "Pfooou… J’abandonne!$" + +Route127_Text_AidanPostBattle: + .string "Par ici, il y a beaucoup d’endroits où\n" + .string "tu peux plonger.\p" + .string "Ils sont facilement repérables du ciel\n" + .string "en raison de leur couleur plus foncée.$" + +Route127_Text_KojiIntro: + .string "Marcher pieds nus, c’est ce que je\n" + .string "conseille pour s’endurcir l’esprit!$" + +Route127_Text_KojiDefeat: + .string "Woutch! Je me suis pris une\n" + .string "écharde dans le pied!$" + +Route127_Text_KojiPostBattle: + .string "C’est sympa de marcher pieds nus.\n" + .string "Mais tes CHAUSSURES ont l’air\l" + .string "vraiment pas mal!$" + +Route127_Text_KojiRegister: + .string "Voilà ce que je fais à ceux qui me\n" + .string "battent! J’espère qu’on se reverra!$" + +Route127_Text_KojiRematchIntro: + .string "Je marche pieds nus tous les jours.\n" + .string "Mes pieds sont durs comme la pierre!$" + +Route127_Text_KojiRematchDefeat: + .string "Ouch! Encore une écharde!$" + +Route127_Text_KojiPostRematch: + .string "Tu n’veux pas essayer de marcher\n" + .string "pieds nus?\p" + .string "Comme ça je pourrai t’emprunter tes\n" + .string "CHAUSSURES…$" + +Route127_Text_AthenaIntro: + .string "Affrontons-nous dans un combat\n" + .string "calme et méthodique.$" + +Route127_Text_AthenaDefeat: + .string "Tu ne m’as pas donné le temps de me\n" + .string "battre stratégiquement.$" + +Route127_Text_AthenaPostBattle: + .string "Quand je suis entourée par le ciel et\n" + .string "la mer, c’est comme si le temps\l" + .string "s’arrêtait.$" + +Route128_Text_IsaiahIntro: + .string "Il y a encore un bon bout de chemin\n" + .string "avant ETERNARA…$" + +Route128_Text_IsaiahDefeat: + .string "J’ai aussi du chemin à parcourir\n" + .string "avant ma première victoire…$" + +Route128_Text_IsaiahPostBattle: + .string "Toute ma vie j’ai connu la défaite,\n" + .string "mais je n’abandonnerai jamais!$" + +Route128_Text_IsaiahRegister: + .string "Je sais que je n’ai pas le niveau pour\n" + .string "l’instant. Mais ça changera.\p" + .string "Enregistre-moi dans ton POKéNAV.$" + +Route128_Text_IsaiahRematchIntro: + .string "Je ne suis pas trop fatigué. Je vais\n" + .string "continuer à nager jusqu’à ETERNARA.$" + +Route128_Text_IsaiahRematchDefeat: + .string "Je n’ai pas encore goûté à la victoire…$" + +Route128_Text_IsaiahPostRematch: + .string "Je vais arriver à ETERNARA,\n" + .string "où je vais finalement gagner…$" + +Route128_Text_KatelynIntro: + .string "Un triathlon est une course épuisante\n" + .string "composée de trois épreuves.\p" + .string "Il faut nager, faire du vélo et puis\n" + .string "courir un semi-marathon.$" + +Route128_Text_KatelynDefeat: + .string "Un combat de POKéMON, c’est épuisant\n" + .string "aussi…$" + +Route128_Text_KatelynPostBattle: + .string "Après, je dois rouler en VELO, mais…\n" + .string "Je suis sur le point de jeter l’éponge…$" + +Route128_Text_KatelynRegister: + .string "Je suis sûre que je pourrais mieux\n" + .string "faire. On se fait une revanche un de\l" + .string "ces jours?$" + +Route128_Text_KatelynRematchIntro: + .string "C’est long un triathlon. Mais je suppose\n" + .string "que devenir le MAITRE POKéMON\l" + .string "est également long et épuisant.$" + +Route128_Text_KatelynRematchDefeat: + .string "Un combat de POKéMON, c’est vraiment\n" + .string "dur et ça ne pardonne pas…$" + +Route128_Text_KatelynPostRematch: + .string "Tu devrais bien réfléchir aux défis qui\n" + .string "t’attendent sur la ROUTE VICTOIRE.$" + +Route128_Text_AlexaIntro: + .string "Nous avons travaillé si dur pour relever\n" + .string "le défi de la LIGUE POKéMON…\p" + .string "Nous ne pouvons pas perdre maintenant!$" + +Route128_Text_AlexaDefeat: + .string "Oh!\n" + .string "Comment cela a-t-il pu se produire?!$" + +Route128_Text_AlexaPostBattle: + .string "Après ce que j’ai fait pour en arriver là,\n" + .string "je n’vais pas m’arrêter sur une défaite.$" + +Route128_Text_RubenIntro: + .string "Il n’y a pas plus fort DRESSEUR que moi!$" + +Route128_Text_RubenDefeat: + .string "C’est impossible!$" + +Route128_Text_RubenPostBattle: + .string "Il n’y a probablement pas plus fort\n" + .string "DRESSEUR que toi!$" + +Route128_Text_WayneIntro: + .string "Je veux aller à ETERNARA, alors j’ai\n" + .string "attrapé un POKéMON connaissant\l" + .string "CASCADE pour monter les chutes d’eau.$" + +Route128_Text_WayneDefeat: + .string "J’ai chuté!$" + +Route128_Text_WaynePostBattle: + .string "Ah, ah, très drôle!\p" + .string "Mon POKéMON connaît CASCADE, mais je\n" + .string "n’ai pas le BADGE d’ATALANOPOLIS!$" + +Route128_Text_HarrisonIntro: + .string "Tu as l’air plutôt coriace. Je me\n" + .string "demande si je peux gagner…$" + +Route128_Text_HarrisonDefeat: + .string "Ouch!\n" + .string "Ça ne devait pas être possible.$" + +Route128_Text_HarrisonPostBattle: + .string "De nombreux DRESSEURS plutôt doués\n" + .string "se réunissent souvent près d’ETERNARA.\p" + .string "Tu crois que je suis assez fort\n" + .string "pour eux?$" + +Route128_Text_CarleeIntro: + .string "Le soleil semble briller plus fort par\n" + .string "là-bas.$" + +Route128_Text_CarleeDefeat: + .string "J’ai perdu parce que j’avais le soleil\n" + .string "dans les yeux.$" + +Route128_Text_CarleePostBattle: + .string "Il va falloir que je rentre. Je dois me\n" + .string "remettre de la protection solaire.$" + +Route129_Text_ChaseIntro: + .string "C’est mon premier triathlon.\n" + .string "Je suis tout tendu et nerveux!$" + +Route129_Text_ChaseDefeat: + .string "Arrrrg!\n" + .string "J’ai raté la victoire!$" + +Route129_Text_ChasePostBattle: + .string "Si je suis tendu, je ne vais pas pouvoir\n" + .string "donner le maximum.$" + +Route129_Text_AllisonIntro: + .string "Je suis en plein milieu d’un triathlon,\n" + .string "mais oui, battons-nous!$" + +Route129_Text_AllisonDefeat: + .string "J’étais pourtant sûre de gagner!$" + +Route129_Text_AllisonPostBattle: + .string "Tu sais ce qu’il y a de plus formidable\n" + .string "dans le triathlon?\p" + .string "C’est de pouvoir tester les limites de\n" + .string "ta propre force et de ton endurance\l" + .string "face à Mère Nature!$" + +Route129_Text_ReedIntro: + .string "Hé!\n" + .string "Qu’on s’y mette!$" + +Route129_Text_ReedDefeat: + .string "Battu… On m’a battu!\n" + .string "Ça y est, c’est fait!$" + +Route129_Text_ReedPostBattle: + .string "Un perdant n’a rien à attendre. Il est\n" + .string "temps pour moi de battre en retraite.$" + +Route129_Text_TishaIntro: + .string "Y a pas urgence?\n" + .string "On n’a qu’à s’y mettre tranquillement.$" + +Route129_Text_TishaDefeat: + .string "Oh, ça alors!\n" + .string "Je voulais me détendre un peu plus…$" + +Route129_Text_TishaPostBattle: + .string "N’as-tu pas horreur de faire des\n" + .string "erreurs quand tu te dépêches?\p" + .string "C’est pour cela que j’essaie de prendre\n" + .string "les choses calmement.$" + +Route129_Text_ClarenceIntro: + .string "Surfer n’est pas aussi facile qu’on\n" + .string "pourrait le penser, n’est-ce pas?$" + +Route129_Text_ClarenceDefeat: + .string "Gagner, c’est pas facile non plus!$" + +Route129_Text_ClarencePostBattle: + .string "Tu dois sûrement t’intéresser à\n" + .string "la LIGUE POKéMON!\l" + .string "Continue comme ça!$" + +Route130_Text_RodneyIntro: + .string "Quelle surprise! Je ne pensais pas\n" + .string "tomber sur un DRESSEUR en mer.\p" + .string "Je crois qu’on devrait s’affronter!$" + +Route130_Text_RodneyDefeat: + .string "Quelle force pour un si jeune âge…$" + +Route130_Text_RodneyPostBattle: + .string "Tu as le regard de quelqu’un qui a connu\n" + .string "de rudes épreuves et qui a su relever\l" + .string "les défis. Ça te correspond bien!$" + +Route130_Text_KatieIntro: + .string "Dans les eaux bleues et profondes de\n" + .string "la mer, mon cœur désemparé trouve\l" + .string "réconfort auprès des vagues.$" + +Route130_Text_KatieDefeat: + .string "Comme la mer, vaste et bleue, le\n" + .string "monde des POKéMON couvre des\l" + .string "profondeurs incroyables.$" + +Route130_Text_KatiePostBattle: + .string "Le rêve de tous les enfants du\n" + .string "monde, c’est de devenir un jour\l" + .string "MAITRE POKéMON.$" + +Route130_Text_SantiagoIntro: + .string "Flotter au milieu de l’eau comme ça…\n" + .string "Ça détend vraiment…$" + +Route130_Text_SantiagoDefeat: + .string "Je devais être un peu trop détendu!$" + +Route130_Text_SantiagoPostBattle: + .string "Se battre et nager comme ça…\n" + .string "Je suis vraiment un homme heureux…$" + +Route131_Text_RichardIntro: + .string "La mer regorge de POKéMON.\n" + .string "Tu sais, c’est pas facile de nager.$" + +Route131_Text_RichardDefeat: + .string "Les POKéMON élevés par des DRESSEURS\n" + .string "sont sacrément forts…$" + +Route131_Text_RichardPostBattle: + .string "Pfou… Pfou… Je suis lessivé…\p" + .string "L’aller est facile. C’est le retour qui\n" + .string "est plus difficile.\p" + .string "Va-t-il me rester assez d’énergie pour\n" + .string "faire le trajet retour?$" + +Route131_Text_HermanIntro: + .string "La mer… La mer… La mer…\n" + .string "La mer à perte de vue!\p" + .string "Ça me rend dingue!$" + +Route131_Text_HermanDefeat: + .string "Booouh!$" + +Route131_Text_HermanPostBattle: + .string "Je suis las de la mer et pourtant,\n" + .string "je ne peux m’empêcher de nager.\p" + .string "Je suis un nageur-né!\n" + .string "Voilà ce que je suis.$" + +Route131_Text_SusieIntro: + .string "Salut, mon chou. Attends!\n" + .string "On devrait s’affronter, toi et moi!$" + +Route131_Text_SusieDefeat: + .string "Même si tu n’en as pas l’air, tu as\n" + .string "une grande force!$" + +Route131_Text_SusiePostBattle: + .string "As-tu vu un type par ici qui se\n" + .string "plaignait d’être lassé de la mer?\p" + .string "Tu parles!\n" + .string "Il est éperdument amoureux de la mer!$" + +Route131_Text_KaraIntro: + .string "Pourquoi les hommes aiment-ils\n" + .string "tant les maillots de bain?\p" + .string "Ils me matent tous!$" + +Route131_Text_KaraDefeat: + .string "J’ai perdu pied!$" + +Route131_Text_KaraPostBattle: + .string "C’est peut-être pas mon maillot de bain\n" + .string "que matent les hommes, mais ma beauté!$" + +Route131_Text_ReliIntro: + .string "LANA: Avec mon frère, on va faire équipe\n" + .string "pour t’avoir!$" + +Route131_Text_ReliDefeat: + .string "LANA: On n’a pas réussi à gagner,\n" + .string "même en faisant équipe…$" + +Route131_Text_ReliPostBattle: + .string "LANA: A PACIFIVILLE, les habitants\n" + .string "sont liés à la mer et aux POKéMON comme\l" + .string "au premier jour.$" + +Route131_Text_ReliNotEnoughMons: + .string "LANA: Si tu n’as pas deux POKéMON,\n" + .string "on n’aura pas le plaisir de s’affronter.$" + +Route131_Text_IanIntro: + .string "IAN: Avec ma sœurette, on fait de\n" + .string "notre mieux!$" + +Route131_Text_IanDefeat: + .string "IAN: Avec ma sœurette, on a fait\n" + .string "tout ce qu’on pouvait, mais on a perdu…$" + +Route131_Text_IanPostBattle: + .string "IAN: Tu sais que PACIFIVILLE\n" + .string "est une ville flottante?\p" + .string "Alors là où il y a la mer, se trouve une\n" + .string "partie de PACIFIVILLE!$" + +Route131_Text_IanNotEnoughMons: + .string "IAN: Si tu as deux POKéMON, on\n" + .string "te prend à 2 contre 2!$" + +Route131_Text_TaliaIntro: + .string "Si tu arrives à me battre, je te donnerai\n" + .string "des infos intéressantes!$" + +Route131_Text_TaliaDefeat: + .string "Oh?\n" + .string "J’ai vraiment perdu?$" + +Route131_Text_TaliaPostBattle: + .string "Il y a un endroit étrange pas très loin\n" + .string "d’ici. On peut y voir une tour immense.\p" + .string "Mais pourquoi n’irais-tu pas y jeter\n" + .string "un coup d’œil?$" + +Route131_Text_KevinIntro: + .string "Il n’y a pas plus calme que les gens\n" + .string "de PACIFIVILLE.\p" + .string "Ils ne se mettent jamais en colère, un\n" + .string "peu comme moi, quoi!$" + +Route131_Text_KevinDefeat: + .string "Oups!$" + +Route131_Text_KevinPostBattle: + .string "Gr… Eh, non!\n" + .string "Je ne suis pas en colère, je t’assure!$" + +Route132_Text_GilbertIntro: + .string "Quand j’étais petit, je prenais toujours\n" + .string "froid mais depuis que je nage, je suis\l" + .string "en bonne santé.$" + +Route132_Text_GilbertDefeat: + .string "J’aimerais tant être plus puissant…$" + +Route132_Text_GilbertPostBattle: + .string "Les DRESSEURS arpentent champs et\n" + .string "montagnes. Ça les garde en forme aussi.$" + +Route132_Text_DanaIntro: + .string "Je ne nage pas là où le courant est\n" + .string "trop fort.$" + +Route132_Text_DanaDefeat: + .string "Oh, non, je t’en supplie!$" + +Route132_Text_DanaPostBattle: + .string "Si je me fais balayer, je vais perdre\n" + .string "tout repère…$" + +Route132_Text_RonaldIntro: + .string "Défaite, victoire… Si tu n’essaies pas,\n" + .string "tu ne sauras jamais…$" + +Route132_Text_RonaldDefeat: + .string "Waah!\n" + .string "Je sombre dans la défaite!$" + +Route132_Text_RonaldPostBattle: + .string "Je ne me bats jamais si je sais que c’est\n" + .string "gagné d’avance. J’aime me battre en\l" + .string "prenant le risque de perdre!$" + +Route132_Text_KiyoIntro: + .string "Je médite sur les POKéMON 24 heures\n" + .string "sur 24. Comment pourrais-tu me battre?$" + +Route132_Text_KiyoDefeat: + .string "J’ai perdu.\n" + .string "J’admets la défaite.$" + +Route132_Text_KiyoPostBattle: + .string "Arrrg…\n" + .string "Tu es fana de POKéMON, n’est-ce pas?\p" + .string "Tu dois observer les POKéMON 24 heures\n" + .string "sur 24, pas vrai?$" + +Route132_Text_MakaylaIntro: + .string "Je suis toujours avec mon mari, mais\n" + .string "je peux gagner même sans lui!$" + +Route132_Text_MakaylaDefeat: + .string "Oh, je ne devais pas être assez forte!$" + +Route132_Text_MakaylaPostBattle: + .string "Le jeune homme plus loin est le portrait\n" + .string "craché de mon mari quand il était\l" + .string "plus jeune.\p" + .string "Il me fait rougir!$" + +Route132_Text_JonathanIntro: + .string "Quelqu’un n’arrête pas de me regarder!\n" + .string "Ce ne serait pas toi par hasard?$" + +Route132_Text_JonathanDefeat: + .string "Wow!\n" + .string "OK, j’ai compris!$" + +Route132_Text_JonathanPostBattle: + .string "J’ai la désagréable impression que\n" + .string "quelqu’un n’arrête pas de me regarder!\p" + .string "Je n’arrive pas à me concentrer!$" + +Route132_Text_PaxtonIntro: + .string "Où est-ce que ma femme est encore\n" + .string "passée?\p" + .string "Je passe mon temps à la chercher\n" + .string "partout!$" + +Route132_Text_PaxtonDefeat: + .string "Ah, j’aurais dû attendre l’aide de ma\n" + .string "femme pour t’affronter.$" + +Route132_Text_PaxtonPostBattle: + .string "Ma femme doit être en train de me\n" + .string "chercher. Je vais aller à sa rencontre.$" + +Route132_Text_DarcyIntro: + .string "J’adore m’entraîner toute seule ici.\n" + .string "Je ne supporte pas que tous ces gens\l" + .string "soient là!$" + +Route132_Text_DarcyDefeat: + .string "OK, j’arrête de me plaindre de voir trop\n" + .string "de monde ici!$" + +Route132_Text_DarcyPostBattle: + .string "Je suppose que je dois pouvoir faire\n" + .string "équipe avec ce vieil homme pour\l" + .string "affronter l’autre équipe.$" + +Route133_Text_FranklinIntro: + .string "Le courant m’a mené ici. Toi aussi?\n" + .string "C’est un coup du destin. Battons-nous!$" + +Route133_Text_FranklinDefeat: + .string "Quelle force!\n" + .string "Trop pour moi!$" + +Route133_Text_FranklinPostBattle: + .string "C’est bien ma chance… Un DRESSEUR\n" + .string "aussi fort que toi qui atterrit ici…\l" + .string "Je dois être maudit…$" + +Route133_Text_DebraIntro: + .string "J’ai mené une existence de chagrin et\n" + .string "de misère… J’ai fait naufrage et voilà\l" + .string "où je me suis retrouvée…$" + +Route133_Text_DebraDefeat: + .string "Encore une autre défaite…$" + +Route133_Text_DebraPostBattle: + .string "Une vie à la dérive…\n" + .string "Je n’en veux plus!$" + +Route133_Text_LindaIntro: + .string "Bienvenue!\n" + .string "Je t’attendais!$" + +Route133_Text_LindaDefeat: + .string "Non! Je t’en prie!$" + +Route133_Text_LindaPostBattle: + .string "Un DRESSEUR aussi fort et pourtant\n" + .string "si jeune… C’est agaçant!$" + +Route133_Text_WarrenIntro: + .string "Comme les autres, je veux gagner. Mais\n" + .string "je ne veux pas que mes POKéMON soient\l" + .string "comme ceux des autres.$" + +Route133_Text_WarrenDefeat: + .string "Zut!\n" + .string "Je ne suis pas encore assez énergique!$" + +Route133_Text_WarrenPostBattle: + .string "C’est plus sympa de faire les choses à\n" + .string "ma guise que de faire comme les autres.\l" + .string "C’est évident!$" + +Route133_Text_BeckIntro: + .string "J’ai fait tout le chemin jusqu’ici avec\n" + .string "mon POKéMON OISEAU.$" + +Route133_Text_BeckDefeat: + .string "Tu…\n" + .string "Tu gardes un tel sang-froid!$" + +Route133_Text_BeckPostBattle: + .string "J’aimerais retourner à CIMETRONELLE,\n" + .string "mais j’ai aussi appris à aimer ce lieu.$" + +Route133_Text_MollieIntro: + .string "J’ai dû me battre des centaines de fois,\n" + .string "mais j’ai arrêté de compter!$" + +Route133_Text_MollieDefeat: + .string "J’ai aussi perdu des centaines de fois,\n" + .string "mais ça fait toujours aussi mal!$" + +Route133_Text_MolliePostBattle: + .string "Continue comme ça, et un jour tu seras\n" + .string "comme mon mari et moi!$" + +Route133_Text_ConorIntro: + .string "Les jeunes n’en font qu’à leur tête. Ils\n" + .string "n’ont vraiment rien dans le crâne.$" + +Route133_Text_ConorDefeat: + .string "Les jeunes n’ont vraiment aucun\n" + .string "respect pour leurs aînés!$" + +Route133_Text_ConorPostBattle: + .string "Ne laisse pas les autres diriger ta vie.\n" + .string "Et essaie de toujours suivre ton but!$" + +Route134_Text_JackIntro: + .string "Même les POKéMON qui savent nager sont\n" + .string "emportés par le courant.$" + +Route134_Text_JackDefeat: + .string "Ouuuuuille!$" + +Route134_Text_JackPostBattle: + .string "Je crois que les POKéMON aiment bien\n" + .string "les forts courants des environs.$" + +Route134_Text_LaurelIntro: + .string "Mes LOVDISC veulent un match sympa.\n" + .string "Tu te joins à nous?$" + +Route134_Text_LaurelDefeat: + .string "Oups!$" + +Route134_Text_LaurelPostBattle: + .string "Il y a un collectionneur qui recherche\n" + .string "les ECAILLES de LOVDISC.$" + +Route134_Text_AlexIntro: + .string "Dacodac! Assez flemmardé!\n" + .string "Il est temps de combattre!$" + +Route134_Text_AlexDefeat: + .string "Encore carrément naze…$" + +Route134_Text_AlexPostBattle: + .string "Mes POKéMON OISEAU sont vite fatigués\n" + .string "après un long vol…$" + +Route134_Text_HitoshiIntro: + .string "Tu es DRESSEUR de POKéMON.\n" + .string "Les mots sont inutiles. Agissons!$" + +Route134_Text_HitoshiDefeat: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …$" + +Route134_Text_HitoshiPostBattle: + .string "C’est moi qui te défie et c’est moi\n" + .string "qui perds. J’ai vraiment honte…$" + +Route134_Text_AaronIntro: + .string "Le mauvais temps sur cette zone nous\n" + .string "permet d’être plus forts que jamais.$" + +Route134_Text_AaronDefeat: + .string "J’admets la défaite!$" + +Route134_Text_AaronPostBattle: + .string "On va retourner au SITE METEORE\n" + .string "pour s’entraîner davantage.\p" + .string "Si ça te dit, tu n’as qu’à venir aussi.\n" + .string "Je vais t’endurcir!$" + +Route134_Text_KelvinIntro: + .string "Notre… notre bateau!\n" + .string "La marée l’a emmené!$" + +Route134_Text_KelvinDefeat: + .string "Arrête, arrête, j’abandonne!$" + +Route134_Text_KelvinPostBattle: + .string "Si on ne peut pas SURFER, comment\n" + .string "faire pour rentrer chez nous?\p" + .string "En fait, je sais qu’un POKéMON K.O.\n" + .string "peut utiliser SURF, mais ça me\l" + .string "donne mauvaise conscience…$" + +Route134_Text_MarleyIntro: + .string "Est-ce que tes POKéMON peuvent éviter\n" + .string "nos attaques rapides comme l’éclair?$" + +Route134_Text_MarleyDefeat: + .string "Je ne savais pas qu’une telle technique\n" + .string "existait! Tu m’as complètement battue!$" + +Route134_Text_MarleyPostBattle: + .string "Je n’ai pas perdu mon goût pour la\n" + .string "vitesse. J’essaierai encore et encore!$" + +Route134_Text_ReynaIntro: + .string "Mes POKéMON ne pourront pas être\n" + .string "battus si facilement!$" + +Route134_Text_ReynaDefeat: + .string "Tu plaisantes?\n" + .string "Comment t’as fait pour gagner?$" + +Route134_Text_ReynaPostBattle: + .string "Haha!\n" + .string "Tu as gagné, très bien!\p" + .string "Je vais affronter tous les DRESSEURS\n" + .string "que je croiserai sur le chemin du retour\l" + .string "pour retrouver mon vrai niveau!$" + +Route134_Text_HudsonIntro: + .string "Dis, t’aurais pas vu un autre MARIN\n" + .string "dans l’coin?$" + +Route134_Text_HudsonDefeat: + .string "Wow! 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Vous étiez dans un CONCOURS\n" + .string "POKéMON, n’est-ce pas?\p" + .string "Je reconnais votre POKéMON.\p" + .string "Je suis journaliste. Je réalise un\n" + .string "reportage sur les CONCOURS POKéMON.\p" + .string "Je peux me permettre de vous poser\n" + .string "quelques questions?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_DescribeContest: + .string "Vous voulez bien? 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A vous les studios!$" + +gTVBravoTrainerText08:: + .string "Et voici le {STR_VAR_1} du DRESSEUR!$" + +BattleFrontier_BattleTowerLobby_Text_InterviewRequest:: + .string "Bonjour! C’est vous qui venez de vous\n" + .string "battre, n’est-ce pas?\p" + .string "J’interviewe tous les DRESSEURS\n" + .string "du coin.\p" + .string "Vous pouvez me donner vos impressions\n" + .string "sur le combat?$" + +BattleFrontier_BattleTowerLobby_Text_HowDidBattleTowerTurnOut:: + .string "Vraiment? 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A vous les studios!$" + +SlateportCity_PokemonFanClub_Text_InterviewRequestHasName: + .string "Waouh!\p" + .string "Apparemment, vous donnez beaucoup\n" + .string "d’amour à votre {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ah, d’accord, il s’appelle {STR_VAR_2}.\p" + .string "Je peux vous demander un service?\p" + .string "Je suis journaliste pour la télé et je\n" + .string "réalise un sondage sur les POKéMON.\p" + .string "Pourriez-vous répondre à quelques\n" + .string "questions simples, pour moi?$" + +SlateportCity_PokemonFanClub_Text_HereGoesQuickAnswers: + .string "Super! Merci beaucoup!\p" + .string "Très bien, allons-y. 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Vous semblez très proche de\n" + .string "votre {STR_VAR_1}.\p" + .string "Vous savez quoi?\n" + .string "Je suis journaliste pour la télé.\p" + .string "Je voyage pour interviewer les gens\n" + .string "à propos des POKéMON.\p" + .string "Mais j’y pense, vous voulez peut-être\n" + .string "me parler de votre {STR_VAR_1}?$" + +SlateportCity_PokemonFanClub_Text_TellMeAnythingAboutYourMon: + .string "Super, merci!\p" + .string "Bon, eh bien, dites-moi ce que vous\n" + .string "aimez chez votre {STR_VAR_1}.$" + +SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ThatsAllForInterview2: + .string "Oh…\n" + .string "Voilà des remarques intéressantes.\p" + .string "Vous êtes vraiment très intime avec\n" + .string "{STR_VAR_1}, n’est-ce pas?\p" + .string "J’ai l’impression que vos déclarations\n" + .string "feront un chouette sujet pour la télé.\p" + .string "Je vous promets d’en faire une\n" + .string "super émission.\l" + .string "Regardez-nous régulièrement.\p" + .string "Voilà, c’est tout.\n" + .string "Au revoir!$" + +gTVFanClubOpinionsText00:: + .string "C’EST NOUS, LE FAN CLUB POKéMON!\p" + .string "Et nous sommes en direct!\p" + .string "Dans cette émission, nous compilons\n" + .string "vos opinions et nous les diffusons!\l" + .string "Super concept d’émission, n’est-ce pas?\p" + .string "Aujourd’hui, nous vous présentons un\n" + .string "reportage de notre journaliste,\l" + .string "envoyé spécial au FAN CLUB POKéMON.\p" + .string "Bien, qui est notre fan de POKéMON,\n" + .string "aujourd’hui?\p" + .string "… … … … … … … …\p" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Ecoutons ce que {STR_VAR_1} souhaite nous\n" + .string "raconter sur {STR_VAR_3} le {STR_VAR_2}.\p" + .string "Puis, je répandrai ces belles paroles\n" + .string "sur les ondes!\p" + .string "You-hou!\p" + .string "C’est parti!$" + +gTVFanClubOpinionsText01:: + .string "Nous avons demandé à {STR_VAR_1}: “La\n" + .string "première fois que vous avez vu votre\l" + .string "{STR_VAR_2}, qu’avez-vous ressenti?”\p" + .string "“{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Hé! Génial! Quelles paroles magnifiques!\p" + .string "Pas de doute, ça nous remet en mémoire\n" + .string "de magnifiques souvenirs d’autrefois.$" + +gTVFanClubOpinionsText02:: + .string "Nous avons demandé à {STR_VAR_1}: “Si vous\n" + .string "deviez comparer votre {STR_VAR_2} à\l" + .string "quelque chose, ce serait…”\p" + .string "… … … … … … … …\p" + .string "“{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Hé, voilà une idée originale!\p" + .string "On peut sentir l’intensité des\n" + .string "sentiments de ce DRESSEUR pour\l" + .string "son {STR_VAR_2}.$" + +gTVFanClubOpinionsText03:: + .string "Continuons…\n" + .string "Qu’est-ce qui était si attirant\l" + .string "chez {STR_VAR_2} pour {STR_VAR_1}?\p" + .string "… … … … … … … …\p" + .string "“{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Waouh! Quelle déclaration fracassante!\p" + .string "L’amour de ce DRESSEUR pour son\n" + .string "{STR_VAR_2} ne fait aucun doute!$" + +gTVFanClubOpinionsText04:: + .string "Hein? Oh, nous avons encore du temps.\n" + .string "Très bien!\p" + .string "Voyons donc…\p" + .string "Nous avons demandé à {STR_VAR_1}: “Pour\n" + .string "vous, que signifie POKéMON?”\p" + .string "… … … … … …\p" + .string "“{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Bravo!\p" + .string "Ce sont de bien belles paroles!\p" + .string "“{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Ça donne envie de le répéter encore et\n" + .string "encore!\p" + .string "Bien, après ces belles paroles, il est\n" + .string "temps de se dire au revoir.\p" + .string "Et répétons encore une fois ces belles\n" + .string "paroles! Tous ensemble…\p" + .string "“{STR_VAR_3}”!$" + +gTVFanClubText00:: + .string "C’EST NOUS, LE FAN CLUB POKéMON!\p" + .string "Et nous sommes en direct!\p" + .string "Aujourd’hui, nous allons commencer par\n" + .string "le QUART D’HEURE DES SONDAGES.\p" + .string "Parmi les histoires de POKéMON et de\n" + .string "DRESSEURS, quel récit va attirer\l" + .string "notre attention aujourd’hui?\p" + .string "Voyons voir…\p" + .string "Celui-ci!\p" + .string "Nous allons commencer par cette lettre!\p" + .string "Il s’agit d’une lettre de {STR_VAR_1} à\n" + .string "propos de son {STR_VAR_2}.\p" + .string "Voyons comment notre écrivain\n" + .string "exprime son amour pour {STR_VAR_2}!\l" + .string "Humm…$" + +gTVFanClubText01:: + .string "Wouah!\n" + .string "Quelle lettre incroyable!$" + +gTVFanClubText02:: + .string "Elle m’a beaucoup plu. Je vais la relire!$" + +gTVFanClubText03:: + .string "Quand une lettre est belle, on peut la\n" + .string "relire à volonté!$" + +gTVFanClubText04:: + .string "La partie “{STR_VAR_3}” met vraiment\n" + .string "l’accent sur l’impact émotionnel!\p" + .string "C’est une lettre magnifique d’une\n" + .string "grande profondeur!$" + +gTVFanClubText05:: + .string "Surtout la partie “{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Super utilisation de “{STR_VAR_3}”!$" + +gTVFanClubText06:: + .string "D’ailleurs, ça n’est pas important, mais\n" + .string "“{STR_VAR_3}” est super chouette.\p" + .string "Ces derniers temps, j’utilise beaucoup\n" + .string "“{STR_VAR_3}” dans les discussions.$" + +gTVFanClubText07:: + .string "Si je devais noter cette lettre, je lui\n" + .string "donnerais {STR_VAR_3} points.\p" + .string "La prochaine fois, j’espère que {STR_VAR_1}\n" + .string "nous fera une lettre encore meilleure!\p" + .string "Oh, le temps passe à une vitesse folle!\n" + .string "Il est l’heure de se dire au revoir! Bye!$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_InterviewRequest: + .string "Oh?\n" + .string "Vous aimez peut-être les POKéMON?\p" + .string "J’effectue un reportage pour la chaîne\n" + .string "de TV.\p" + .string "Je recueille des histoires récentes de\n" + .string "POKéMON et de DRESSEURS.\p" + .string "Si ça ne vous gêne pas, vous pourriez\n" + .string "peut-être me parler de vous?$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_InterviewRequestShort: + .string "Je recueille des histoires récentes de\n" + .string "POKéMON et de DRESSEURS.\p" + .string "Si ça ne vous gêne pas, vous pourriez\n" + .string "peut-être me parler de vous?$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_TellMeExperienceInvolvingPokemon: + .string "Oh, vous voulez bien?\n" + .string "Merci beaucoup!\p" + .string "Dans ce cas, pouvez-vous me raconter\n" + .string "une histoire intéressante en rapport\l" + .string "avec des POKéMON?$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_LetMeKnowIfYouHaveStory: + .string "Bon, tant pis…\p" + .string "Si vous avez une histoire intéressante\n" + .string "à raconter, revenez me voir.$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_ThatsAllForInterview: + .string "Oh, quelle histoire passionnante!\p" + .string "Je vais m’arranger pour faire passer\n" + .string "votre histoire à la télévision.\p" + .string "Elle sera bientôt sur les écrans.\n" + .string "Vérifiez régulièrement.$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_BetterWriteUpStory: + .string "Humm…\n" + .string "J’ai une excellente histoire pour une\l" + .string "émission de télé.\p" + .string "Je ferais mieux d’aller l’écrire de suite!$" + +gTVRecentHappeningsText00:: + .string "Bonjour, bienvenue à HISTOIRES VECUES.\p" + .string "La vie quotidienne des DRESSEURS DE\n" + .string "POKéMON est digne des meilleurs contes.\p" + .string "Nous allons vous présenter certains de\n" + .string "ces contes de POKéMON.\p" + .string "Aujourd’hui, nous allons vous raconter\n" + .string "l’histoire du DRESSEUR {STR_VAR_1}.\p" + .string "Qu’est-il arrivé à {STR_VAR_1} récemment?\n" + .string "Découvrons-le ensemble.\p" + .string "C’est parti…$" + +gTVRecentHappeningsText01:: + .string "Une histoire enrichissante,\n" + .string "n’est-ce pas?\p" + .string "Cette histoire vous donne une idée\n" + .string "des récentes aventures de {STR_VAR_1}.\p" + .string "C’est comme si nous étions sur place!$" + +gTVRecentHappeningsText02:: + .string "“{STR_VAR_3}”. Cela\n" + .string "donne de la profondeur à l’histoire.$" + +gTVRecentHappeningsText03:: + .string "“{STR_VAR_3}”.\n" + .string "Cela met l’histoire en perspective.\l" + .string "On en sait plus sur le contexte.$" + +gTVRecentHappeningsText04:: + .string "“{STR_VAR_3}”. Cette\n" + .string "partie de l’histoire est explicite.$" + +gTVRecentHappeningsText05:: + .string "{STR_VAR_1} nous a raconté une\n" + .string "merveilleuse histoire de POKéMON.\p" + .string "L’histoire de {STR_VAR_1} est désormais\n" + .string "gravée dans nos esprits pour toujours.\p" + .string "C’est fini pour aujourd’hui.\n" + .string "A la prochaine fois.$" + +gTVMassOutbreakText00:: + .string "Bonjour à tous!\n" + .string "C’est l’heure du BULLETIN POKéMON.\p" + .string "Nous venons d’apprendre l’apparition\n" + .string "d’un phénomène très rare.\p" + .string "Des témoignages affirment l’arrivée\n" + .string "massive de {STR_VAR_2} du côté de la\l" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Les {STR_VAR_2}, comme vous le savez\n" + .string "déjà, sont des POKéMON très rares et\l" + .string "difficiles à trouver.\p" + .string "Voici donc une chance unique de voir\n" + .string "ce débarquement en masse de\l" + .string "{STR_VAR_2} sauvages dans la nature.\p" + .string "C’était le scoop du BULLETIN POKéMON.$" + +gTV3CheersForPokeblocksText00:: + .string "ANIMATRICE: C’est l’heure de retrouver\n" + .string "“VIVE LES {POKEBLOCK}S”!\p" + .string "Aujourd’hui, nous allons tester le\n" + .string "{POKEBLOCK} créé avec l’aide de {STR_VAR_1}.\p" + .string "Sans attendre, je vais le faire goûter\n" + .string "à mon GLOUPTI.\p" + .string "… …\n" + .string "… … … … … …$" + +gTV3CheersForPokeblocksText01:: + .string "GLOUPTI: Gloup… Tiiii!\p" + .string "ANIMATRICE: Le {POKEBLOCK} est très\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "GLOUPTI dit que c’est {STR_VAR_2}!\p" + .string "Merci beaucoup {STR_VAR_3}!$" + +gTV3CheersForPokeblocksText02:: + .string "Le résultat de {STR_VAR_1} laisse\n" + .string "à désirer.\p" + .string "Si ce DRESSEUR pouvait mieux mixer,\n" + .string "le {POKEBLOCK} aurait plus de goût.$" + +gTV3CheersForPokeblocksText03:: + .string "GLOUPTI: Gloup… Tiiii!\p" + .string "ANIMATRICE: Le {POKEBLOCK} est trop\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "GLOUPTI dit que c’est {STR_VAR_2}!\p" + .string "On dirait que les erreurs de {STR_VAR_3}\n" + .string "se ressentent sur la qualité du mixage.$" + +gTV3CheersForPokeblocksText04:: + .string "Les efforts de {STR_VAR_1} n’ont servi\n" + .string "à rien.\p" + .string "Espérons que {STR_VAR_2} fera mieux\n" + .string "la prochaine fois!$" + +gTV3CheersForPokeblocksText05:: + .string "A la prochaine!\n" + .string "Et n’oubliez pas:\l" + .string "“VIVE LES {POKEBLOCK}S”!$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_WhatsYourOpinionOfTrainer:: + .string "Salut!\p" + .string "Je suis fan de {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je l’adore!\p" + .string "Et toi, tu penses quoi de {STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_ThatsWhatYouThink:: + .string "Je vois, je vois. C’est donc ce que tu\n" + .string "penses de ce DRESSEUR.$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HaveYouForgottenTrainer:: + .string "Est-ce que tu as tout oublié sur\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_WhatsYourOpinionOfTrainer2:: + .string "Je suis fan de {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je l’adore!\p" + .string "Et toi, tu penses quoi de {STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HowStrongRateTrainer:: + .string "Sur 100, tu mettrais combien à\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HaveYouForgottenTrainer2:: + .string "Est-ce que tu as tout oublié sur\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_YouShouldMeetTrainer:: + .string "Oh, je vois!\p" + .string "Mais tu devrais vraiment rencontrer\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Tu deviendras vite fan, je n’ai aucun\n" + .string "doute là-dessus.$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_ThankYouIllShareThisInfo:: + .string "Je vois, je vois.\p" + .string "Merci!\n" + .string "C’est bon à savoir.\p" + .string "Je partagerai l’info avec d’autres\n" + .string "fans de {STR_VAR_1} et en discuterai\l" + .string "avec eux!$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_HopeYouCatchTVSpecial:: + .string "Il va bientôt y avoir un reportage sur\n" + .string "{STR_VAR_1} à la télé.\p" + .string "J’espère que tu pourras le voir!$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText00:: + .string "FAN CLUB DES DRESSEURS\n" + .string "REPORTAGE SPECIAL SUR {STR_VAR_1}!\p" + .string "Ceci est une émission spéciale pour\n" + .string "tous les fans de {STR_VAR_1}\l" + .string "à travers HOENN!\p" + .string "Aujourd’hui, nous vous avons demandé\n" + .string "ce que vous pensiez de {STR_VAR_1}.\p" + .string "Nous avons posé la question à\n" + .string "{STR_VAR_2} comme représentant des\l" + .string "DRESSEURS.\p" + .string "Nous avons demandé: “En un mot,\n" + .string "comment décririez-vous {STR_VAR_1}?”\p" + .string "Sa réponse: “{STR_VAR_3}”.\p" + .string "Bravo à {STR_VAR_2}!\n" + .string "Quelle perspicacité!\p" + .string "{STR_VAR_2} a également noté la force\n" + .string "de {STR_VAR_1} de 0 à 100.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText01:: + .string "Le score est de {STR_VAR_3} points!\n" + .string "C’est un score vraiment très important!\p" + .string "{STR_VAR_2} doit certainement avoir\n" + .string "une très haute opinion de {STR_VAR_1}!$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText02:: + .string "Le score est de {STR_VAR_3} points!\n" + .string "C’est un bon score!\p" + .string "{STR_VAR_2} doit considérer\n" + .string "{STR_VAR_1} comme un véritable\l" + .string "adversaire!$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText03:: + .string "Le score est de {STR_VAR_3} points!\n" + .string "C’est un score plutôt faible!\p" + .string "{STR_VAR_2} doit juste considérer\n" + .string "{STR_VAR_1} comme une simple relation.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText04:: + .string "Le score est de {STR_VAR_3} point(s)!\n" + .string "C’est un score ridicule!\p" + .string "{STR_VAR_2} doit avoir une bien\n" + .string "mauvaise impression de {STR_VAR_1}.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText05:: + .string "Voilà les amis!\p" + .string "Je crois que nous venons d’apprendre\n" + .string "quelque chose sur {STR_VAR_1}.\p" + .string "Pour finir, je vous laisse avec la\n" + .string "parole du jour de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_3} {STR_VAR_1}!$" + +gTVNameRaterText00:: + .string "Et maintenant, c’est l’heure de…\n" + .string "VOYANCE POKéMON.\p" + .string "Je peux prédire l’avenir de votre\n" + .string "POKéMON en fonction de son surnom.\p" + .string "Je ne donne que des conseils, mais\n" + .string "croyez-moi, ces conseils sont utiles.\p" + .string "Aujourd’hui, je vais lire l’avenir dans\n" + .string "le surnom {STR_VAR_3} du {STR_VAR_2}\l" + .string "de {STR_VAR_1}.\p" + .string "Humm…\p" + .string "Hum…\n" + .string "Ce surnom est…$" + +gTVNameRaterText01:: + .string "Un surnom qui laisse deviner de\n" + .string "nombreux talents, divers et variés.\p" + .string "Je recommande à ce DRESSEUR de relever\n" + .string "courageusement un max de défis.$" + +gTVNameRaterText02:: + .string "Un surnom qui complète parfaitement\n" + .string "{STR_VAR_1}, le nom du DRESSEUR.\p" + .string "Cela suggère qu’ils forment une bonne\n" + .string "équipe en parfaite harmonie.$" + +gTVNameRaterText03:: + .string "Un surnom qui met en avant la\n" + .string "personnalité unique du POKéMON!\p" + .string "S’il est élevé correctement, ce POKéMON\n" + .string "affinera son caractère exceptionnel!$" + +gTVNameRaterText04:: + .string "Un surnom qui montre bien l’attention\n" + .string "et la compassion de ce POKéMON.\p" + .string "S’il est élevé correctement, ce POKéMON\n" + .string "fera preuve d’une grande affection.$" + +gTVNameRaterText05:: + .string "Un très joli surnom qui suggère un\n" + .string "avenir prometteur.\p" + .string "Je me demande ce que l’avenir réserve\n" + .string "à ce POKéMON.$" + +gTVNameRaterText06:: + .string "Un chouette surnom qui devrait\n" + .string "garantir une bonne santé à ce POKéMON!\p" + .string "Ce POKéMON aura une constitution\n" + .string "robuste pendant très longtemps.$" + +gTVNameRaterText07:: + .string "Un chouette surnom qui donnera\n" + .string "beaucoup d’énergie à ce POKéMON!\p" + .string "Tout porte à croire que ce POKéMON\n" + .string "sera excellent pendant les combats.$" + +gTVNameRaterText08:: + .string "Un surnom plaisant qui rend ce\n" + .string "POKéMON très charmant!\p" + .string "Aucun doute possible, ce POKéMON aura\n" + .string "du succès pendant les CONCOURS.$" + +gTVNameRaterText09:: + .string "La racine du surnom {STR_VAR_1}\n" + .string "s’appuie sur la lettre “{STR_VAR_3}”.\p" + .string "Cette lettre est soutenue par la\n" + .string "première lettre, “{STR_VAR_2}”, qui confère\l" + .string "une forte présence au surnom.$" + +gTVNameRaterText10:: + .string "Le surnom {STR_VAR_1} est très\n" + .string "harmonieux et très agréable.\p" + .string "La présence des lettres “{STR_VAR_2}” et\n" + .string "“{STR_VAR_3}” est particulièrement bienvenue!$" + +gTVNameRaterText11:: + .string "Le surnom {STR_VAR_1} révèle une\n" + .string "magnificence et une fluidité certaines.\p" + .string "Le passage de la lettre “{STR_VAR_2}” à la lettre\n" + .string "“{STR_VAR_3}” est formidable.$" + +gTVNameRaterText12:: + .string "Etudions d’autres exemples de surnoms,\n" + .string "si vous le voulez bien!$" + +gTVNameRaterText13:: + .string "Par exemple, prenons une partie du nom\n" + .string "du DRESSEUR {STR_VAR_1}, ce qui\l" + .string "pourrait donner un super surnom: {STR_VAR_2}{STR_VAR_3}.$" + +gTVNameRaterText14:: + .string "{STR_VAR_2}{STR_VAR_3} pourrait aussi être une\n" + .string "bonne idée de surnom.$" + +gTVNameRaterText15:: + .string "Le nom de l’espèce du POKéMON,\n" + .string "{STR_VAR_2}, pourrait servir de point de\l" + .string "départ au surnom {STR_VAR_1}{STR_VAR_3}.$" + +gTVNameRaterText16:: + .string "{STR_VAR_1}{STR_VAR_3} serait également un\n" + .string "surnom efficace.$" + +gTVNameRaterText17:: + .string "En revanche, il faut éviter d’utiliser le\n" + .string "nom d’espèce d’un autre POKéMON.\p" + .string "Par exemple, il ne faut pas prendre le\n" + .string "nom {STR_VAR_2} pour créer le surnom\l" + .string "{STR_VAR_1}{STR_VAR_3}. C’est inacceptable.$" + +gTVNameRaterText18:: + .string "Mais il faut bien admettre que\n" + .string "{STR_VAR_1} est un bon surnom.\p" + .string "Espérons que ce DRESSEUR continuera\n" + .string "à traiter {STR_VAR_1} avec amour.\p" + .string "Voilà! C’est fini pour aujourd’hui.\n" + .string "Ne ratez pas notre prochaine émission.$" + +gTVPokemonAnglerText00:: + .string "PECHE AU {STR_VAR_2}\p" + .string "PRESENTATEUR: Salut! Aujourd’hui, nous\n" + .string "apprenons à pêcher le {STR_VAR_2}.\p" + .string "Vous, le PRO DE LA PECHE, quel\n" + .string "conseil donneriez-vous pour la pêche\l" + .string "au {STR_VAR_2}?\p" + .string "PRO DE LA PECHE: Hein? La pêche au\n" + .string "{STR_VAR_2}? Eh bien, tout d’abord,\l" + .string "soyez patients. C’est la base de tout.\p" + .string "Vous voyez {STR_VAR_1}, là-bas?\n" + .string "Ce DRESSEUR est un bon exemple.\p" + .string "Il a déjà laissé filer {STR_VAR_3}\n" + .string "POKéMON.\p" + .string "Et pourtant, {STR_VAR_1} attend, sans\n" + .string "abandonner. C’est ainsi qu’on attrape\l" + .string "des {STR_VAR_2}.\p" + .string "PRESENTATEUR: Je vois…\p" + .string "Oh! {STR_VAR_1} a finalement attrapé\n" + .string "un {STR_VAR_2} récalcitrant!\p" + .string "Le DRESSEUR est sur le point\n" + .string "de pleurer de joie!\p" + .string "Quand je vois ce genre de regard, ça\n" + .string "me donne envie de pêcher!\p" + .string "Téléspectateurs, pourquoi ne pas\n" + .string "vous mettre à la pêche au {STR_VAR_2}?\p" + .string "En attendant notre prochaine émission,\n" + .string "bonne pêche à tous!$" + +gTVPokemonAnglerText01:: + .string "PECHE AU {STR_VAR_2}\p" + .string "PRESENTATEUR: Salut! Aujourd’hui, nous\n" + .string "apprenons à pêcher le {STR_VAR_2}.\p" + .string "Vous, le PRO DE LA PECHE, quel\n" + .string "conseil donneriez-vous pour la pêche\l" + .string "au {STR_VAR_2}?\p" + .string "PRO DE LA PECHE: Hein? La pêche au\n" + .string "{STR_VAR_2}? Eh bien, tout d’abord,\l" + .string "tenez votre CANNE énergiquement!\p" + .string "Vous voyez {STR_VAR_1}, là-bas?\n" + .string "Vous voyez comment il tient sa CANNE?\p" + .string "Ce DRESSEUR vient d’en attraper\n" + .string "{STR_VAR_3} de suite.\p" + .string "PRESENTATEUR: C’est incroyable!\n" + .string "C’est une véritable razzia…\p" + .string "Quand je vois une telle technique, ça\n" + .string "me donne envie de pêcher!\p" + .string "Téléspectateurs, pourquoi ne pas\n" + .string "vous mettre à la pêche au {STR_VAR_2}?\p" + .string "En attendant notre prochaine émission,\n" + .string "bonne pêche à tous!$" + +gTVPokemonTodayFailedText00:: + .string "Bonjour!\p" + .string "C’est l’heure de POKéMON D’UN JOUR!\p" + .string "FRANGINE: Salut à tous! Est-ce que\n" + .string "tout le monde a la pêche aujourd’hui?\p" + .string "Dans cette émission, nous allons voir\n" + .string "{STR_VAR_2}, le POKéMON de {STR_VAR_1}!\p" + .string "FRANGIN: Absolument! C’est notre\n" + .string "programme de la journée!$" + +gTVPokemonTodayFailedText01:: + .string "Oh!\n" + .string "Puisqu’on parle de {STR_VAR_1}…\p" + .string "FRANGINE, j’ai vu ce DRESSEUR de\n" + .string "mes propres yeux!\p" + .string "FRANGINE: Oh, vraiment?\p" + .string "FRANGIN: Oui, j’étais en voyage à\n" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Et je suis tombé sur {STR_VAR_1}, qui\n" + .string "essayait d’attraper le POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_3}, mais malheureusement…$" + +gTVPokemonTodayFailedText02:: + .string "Le POKéMON a réussi à s’échapper!\p" + .string "Finalement, le DRESSEUR a gaspillé\n" + .string "{STR_VAR_2} POKé BALLS!\p" + .string "Il fallait voir la déception dans les\n" + .string "yeux de {STR_VAR_1} au moment où\l" + .string "le POKéMON s’est enfui!$" + +gTVPokemonTodayFailedText03:: + .string "{STR_VAR_1} a fait une gaffe et le POKéMON\n" + .string "s’est retrouvé K.O.!\p" + .string "Finalement, le DRESSEUR a gaspillé\n" + .string "{STR_VAR_2} POKé BALLS!\p" + .string "Il fallait voir le désarroi dans les\n" + .string "yeux de {STR_VAR_1} au moment où\l" + .string "le POKéMON a été mis K.O.!$" + +gTVPokemonTodayFailedText04:: + .string "FRANGINE: Hé!\n" + .string "Ce n’est pas très sympa!\p" + .string "Il ne faut pas se moquer du malheur\n" + .string "des autres!\p" + .string "Pauvre {STR_VAR_1}.\n" + .string "Quel dommage!\p" + .string "FRANGIN: C’est vrai!\n" + .string "Désolé de m’être moqué.$" + +gTVPokemonTodayFailedText05:: + .string "FRANGINE: Hi hi hi…\p" + .string "FRANGIN: Hé!\n" + .string "Tu viens de rire!\p" + .string "FRANGINE: Hein?!\p" + .string "Je n’ai pas rigolé!\n" + .string "Honnêtement!\p" + .string "Pauvre {STR_VAR_1}.\n" + .string "Quel dommage!\p" + .string "FRANGIN: …$" + +gTVPokemonTodayFailedText06:: + .string "FRANGINE: Finies les bêtises!\n" + .string "Voyons donc le POKéMON du jour…\p" + .string "Quoi?\n" + .string "Notre temps est déjà écoulé?\p" + .string "Oh non!\n" + .string "Nous n’avons eu le temps de\l" + .string "présenter aucun POKéMON!\p" + .string "FRANGIN: A la prochaine!\p" + .string "FRANGINE: Hé, ne terminez pas\n" + .string "l’émission sans moi!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText00:: + .string "Bonjour!\p" + .string "C’est l’heure de POKéMON D’UN JOUR!\p" + .string "FRANGINE: Salut à tous! Est-ce que\n" + .string "tout le monde a la pêche aujourd’hui?\p" + .string "Dans cette émission, nous allons voir\n" + .string "{STR_VAR_2}, le POKéMON de {STR_VAR_1}!\p" + .string "FRANGIN: Absolument! C’est notre\n" + .string "programme de la journée!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText01:: + .string "FRANGINE: {STR_VAR_1} a surnommé son\n" + .string "{STR_VAR_2} {STR_VAR_3}!\p" + .string "Apparemment, {STR_VAR_3} est\n" + .string "particulièrement choyé!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText02:: + .string "FRANGIN: Ce DRESSEUR a dû lancer\n" + .string "{STR_VAR_3} BALL(S) pour l’attraper!\p" + .string "Hé, tu te rends compte? Une seule\n" + .string "{STR_VAR_2} a suffi à l’attraper!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText03:: + .string "FRANGINE: S’il était si facile à\n" + .string "attraper, c’est que le destin a voulu\l" + .string "réunir {STR_VAR_1} et {STR_VAR_2}!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText04:: + .string "FRANGINE: Ouah! C’est génial!\p" + .string "Mais comme on dit, un POKéMON\n" + .string "difficile à attraper est assuré\l" + .string "d’obtenir l’amour de son DRESSEUR!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText05:: + .string "FRANGINE: Le {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1}\n" + .string "est un POKéMON mémorable car il a\l" + .string "fallu une MASTER BALL pour l’attraper!\p" + .string "FRANGIN: Ouah! C’est incroyable!\p" + .string "FRANGINE: {STR_VAR_1} devait vraiment\n" + .string "vouloir ce {STR_VAR_2}, pas de doute!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText06:: + .string "FRANGIN: Puis, ce DRESSEUR a surnommé\n" + .string "son {STR_VAR_2} {STR_VAR_3}…\p" + .string "Ça donne une bonne idée de l’état\n" + .string "d’esprit de {STR_VAR_1}.\p" + .string "FRANGINE: Je suis d’accord!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText07:: + .string "Moi en revanche, j’aurais donné ce\n" + .string "surnom à un {STR_VAR_3}!\p" + .string "FRANGIN: Hé! Mais ça pourrait être\n" + .string "le début d’une nouvelle mode!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText08:: + .string "{STR_VAR_2} le {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ça sonne bien, non?\p" + .string "Les lettres, la prononciation, tout\n" + .string "colle parfaitement au POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "FRANGIN: Oui, c’est vrai!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText09:: + .string "A ma connaissance, aucun DRESSEUR\n" + .string "n’a jamais donné le surnom {STR_VAR_2}\l" + .string "à un {STR_VAR_1}!\p" + .string "FRANGIN: Cela prouve le bon goût de\n" + .string "ce DRESSEUR en matière de surnoms!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText10:: + .string "La prochaine fois que j’attrape un\n" + .string "POKéMON, je l’appelle {STR_VAR_2}.\p" + .string "FRANGIN: Vraiment? Moi aussi!\n" + .string "Je l’appellerai {STR_VAR_2}!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText11:: + .string "FRANGINE: Oh, non!\n" + .string "L’heure tourne!\p" + .string "Bon, les amis, c’est fini pour\n" + .string "aujourd’hui. Au revoir et à bientôt!\p" + .string "FRANGIN: N’oubliez pas, votre\n" + .string "POKéMON pourrait être le sujet\l" + .string "de la prochaine émission!$" + +SmartShopper_Text_Intro:: + .string "Bonjour à tous!\p" + .string "C’est l’heure du POKéACHAT.\p" + .string "JOURNALISTE: Comment vont nos\n" + .string "téléspectateurs?\p" + .string "Aujourd’hui, nous visitons une boutique\n" + .string "à {STR_VAR_2}.\p" + .string "Voyons donc ce que nos vendeuses\n" + .string "ont à nous proposer!$" + +SmartShopper_Text_ClerkNormal:: + .string "Interrogeons cette vendeuse pour\n" + .string "savoir quelle est la tendance.\p" + .string "Bonjour, comment vont les affaires?\p" + .string "VENDEUSE: Oh, très très bien.\p" + .string "En ce moment, l’objet {STR_VAR_2} se\n" + .string "vend beaucoup.\p" + .string "Par exemple, l’autre jour, un DRESSEUR\n" + .string "appelé {STR_VAR_1} en a acheté {STR_VAR_3}.$" + +SmartShopper_Text_RandomComment1:: + .string "JOURNALISTE: Le DRESSEUR en a acheté\n" + .string "{STR_VAR_3}? Impressionnant!\p" + .string "A mon avis, {STR_VAR_1} se préparait à\n" + .string "effectuer un long voyage dans des\l" + .string "contrées lointaines.\p" + .string "Il faut toujours avoir ce type\n" + .string "d’objet quand on voyage!$" + +SmartShopper_Text_RandomComment2:: + .string "JOURNALISTE: Puisqu’on parle de l’objet\n" + .string "{STR_VAR_2}, j’en ai justement acheté\l" + .string "{STR_VAR_3} récemment.\p" + .string "Après tout, c’est un super objet!$" + +SmartShopper_Text_RandomComment3:: + .string "JOURNALISTE: Combien de fois l’objet\n" + .string "{STR_VAR_2}?! {STR_VAR_3}?!\p" + .string "Je n’aurais jamais cru que quelqu’un\n" + .string "en achèterait autant.\p" + .string "Bon sang, je ne peux pas me permettre\n" + .string "d’en acheter autant que ça, moi…$" + +SmartShopper_Text_RandomComment4:: + .string "JOURNALISTE: Une fois, j’ai acheté\n" + .string "un lot complet de l’objet {STR_VAR_2}.\p" + .string "Mais finalement, il y en avait trop.\n" + .string "J’ai fini par le regretter…\p" + .string "Depuis, je n’achète que ce qui est\n" + .string "strictement nécessaire…\p" + .string "Heu…\p" + .string "Evidemment, ça n’intéresse personne!$" + +SmartShopper_Text_SecondItem:: + .string "VENDEUSE: {STR_VAR_1} a aussi acheté\n" + .string "l’objet {STR_VAR_2}. Il en a pris {STR_VAR_3}.\p" + .string "JOURNALISTE: Oh, bonne idée.\n" + .string "C’est un objet très utile aussi.$" + +SmartShopper_Text_ThirdItem:: + .string "VENDEUSE: Et le DRESSEUR a aussi\n" + .string "acheté {STR_VAR_3} exemplaires de\l" + .string "l’objet {STR_VAR_2}.$" + +SmartShopper_Text_DuringSale:: + .string "VENDEUSE: En plus, c’était pendant les\n" + .string "soldes. Malin, non?$" + +SmartShopper_Text_OutroNormal:: + .string "JOURNALISTE: Hum… {STR_VAR_1} semble\n" + .string "aimer faire des économies!\p" + .string "Le total des achats de {STR_VAR_1}\n" + .string "s’est finalement élevé à…\p" + .string "{STR_VAR_2}¥?!\n" + .string "Une sacrée somme!\p" + .string "Oh! Mince! Notre temps est écoulé!\n" + .string "Rendez-vous à la prochaine émission!$" + +SmartShopper_Text_IsVIP:: + .string "VENDEUSE: {STR_VAR_1} fait partie de ma\n" + .string "clientèle privilégiée, c’est sûr.$" + +SmartShopper_Text_ClerkMax:: + .string "Interrogeons cette vendeuse pour\n" + .string "savoir quelle est la tendance.\p" + .string "Bonjour, comment vont les affaires?\p" + .string "VENDEUSE: Oh, les affaires marchent\n" + .string "très fort. Nous avons du mal à suivre.\p" + .string "Récemment, un DRESSEUR du nom\n" + .string "de {STR_VAR_1} a acheté un lot de l’objet\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Le DRESSEUR a pratiquement épuisé\n" + .string "notre stock pour cet objet.\p" + .string "Je n’aurais jamais espéré qu’une seule\n" + .string "personne m’en achète autant.\l" + .string "Je n’avais jamais vu ça!\p" + .string "JOURNALISTE: Combien en avez-vous\n" + .string "vendu, finalement? 100, 200?\p" + .string "VENDEUSE: Oh, non, bien plus que ça!\p" + .string "JOURNALISTE: Bon sang, {STR_VAR_1} aime\n" + .string "vraiment faire du shopping!\p" + .string "VENDEUSE: {STR_VAR_1} fait partie de ma\n" + .string "clientèle privilégiée, c’est sûr.$" + +SmartShopper_Text_OutroMax:: + .string "JOURNALISTE: Hum…\n" + .string "C’est vraiment étonnant.\p" + .string "Pourquoi un DRESSEUR a-t-il\n" + .string "besoin d’en acheter autant?\p" + .string "… …\p" + .string "Le mystère demeure, mais nous\n" + .string "n’avons malheureusement plus de temps.\p" + .string "Rendez-vous à la prochaine émission!\p" + .string "Le mystère de {STR_VAR_1} reste entier…$" + +gTVWorldOfMastersText00:: + .string "CULTURE POKéMON\p" + .string "Bonjour, chers téléspectateurs.\p" + .string "Vous avez peut-être déjà entendu\n" + .string "parler d’un DRESSEUR appelé {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_1} est célèbre dans l’art\n" + .string "d’attraper des POKéMON.\p" + .string "La quête de POKéMON de {STR_VAR_1}\n" + .string "dépend essentiellement de ses longues\l" + .string "recherches effectuées à pied.\p" + .string "Lors d’un jour mémorable, ce DRESSEUR\n" + .string "a effectué {STR_VAR_2} pas.\p" + .string "Le nombre total de POKéMON attrapés\n" + .string "ce jour-là fut de {STR_VAR_3}!$" + +gTVWorldOfMastersText01:: + .string "Cet exploit remarquable n’a été\n" + .string "possible que grâce à la formidable\l" + .string "entente entre le DRESSEUR et son\l" + .string "{STR_VAR_1}.$" + +gTVWorldOfMastersText02:: + .string "Le DRESSEUR a attrapé son dernier\n" + .string "{STR_VAR_3} près de {STR_VAR_2}.\p" + .string "Ce POKéMON a la particularité d’être\n" + .string "un véritable détenteur de records.\p" + .string "Nous espérons que ça donnera envie aux\n" + .string "DRESSEURS expérimentés de faire mieux.\p" + .string "C’est tout pour aujourd’hui.\n" + .string "A la prochaine.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText00:: + .string "LE RIVAL DU JOUR!\p" + .string "Bonjour, chers DRESSEURS de POKéMON!\n" + .string "Comment allez-vous, aujourd’hui?\p" + .string "Comme chaque jour, nous allons\n" + .string "parler d’un DRESSEUR rival!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText07:: + .string "Le rival du jour est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Où est notre rival? {STR_VAR_3}!\p" + .string "{STR_VAR_1} a enregistré {STR_VAR_2}\n" + .string "POKéMON dans son POKéDEX.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText08:: + .string "Le rival du jour est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Notre rival est dans une BASE SECRETE!\p" + .string "{STR_VAR_1} a enregistré {STR_VAR_2}\n" + .string "POKéMON dans son POKéDEX.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText09:: + .string "Le rival du jour est {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_1} a enregistré {STR_VAR_2}\n" + .string "POKéMON dans son POKéDEX.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText10:: + .string "Le rival du jour est {STR_VAR_1}.\n" + .string "Notre rival se trouve sur le ferry.\p" + .string "{STR_VAR_1} a enregistré {STR_VAR_2}\n" + .string "POKéMON dans son POKéDEX.$" + + .string "$" + +gTVTodaysRivalTrainerText01:: + .string "Combien de BADGES a notre rival?\n" + .string "Eh bien, il en a {STR_VAR_1}!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText02:: + .string "Mais notre rival n’a aucun BADGE!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText03:: + .string "Notre rival n’a aucun symbole de la\n" + .string "ZONE DE COMBAT.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText04:: + .string "Voyons combien de symboles de la\n" + .string "ZONE DE COMBAT notre rival a-t-il.\p" + .string "Symboles or: {STR_VAR_1}!\n" + .string "Symboles argent: {STR_VAR_2}!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText05:: + .string "Notre rival a obtenu {STR_VAR_1} POINT(s)\n" + .string "DE COMBAT à la ZONE DE COMBAT.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText06:: + .string "Alors? Feriez-vous le poids face\n" + .string "à {STR_VAR_1}?\p" + .string "L’aventure continue!\p" + .string "Très chers DRESSEURS!\p" + .string "Il faut toujours aller de l’avant et\n" + .string "surtout aller au devant de ses rivaux!$" + +TrendWatcher_Text_Intro:: + .string "CHAINE “IN” DE MYOKARA!\p" + .string "ANIMATEUR: Quoi d’neuf chez vous?\n" + .string "Nous vous tenons au courant des\l" + .string "dernières modes à MYOKARA.\p" + .string "Avec nous aujourd’hui, un vieux loup de\n" + .string "mer. Il en sait un paquet sur MYOKARA!\p" + .string "Vieil homme: Je suis content\n" + .string "d’être ici.\p" + .string "ANIMATEUR: Allons, pas de blabla,\n" + .string "pas de chichi entre nous! Droit au but!\p" + .string "Qu’est-ce qui est à la mode à\n" + .string "MYOKARA, en ce moment?\p" + .string "Vieil homme: {STR_VAR_1}\n" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "ANIMATEUR: {STR_VAR_1}\n" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Vieil homme: Non.\p" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2} n’a jamais\n" + .string "été très à la mode.\p" + .string "Je peux en parler, si vous le\n" + .string "souhaitez.\p" + .string "ANIMATEUR: Heu… Non merci!\n" + .string "On s’intéresse à ce qui est à la mode…$" + +TrendWatcher_Text_MaleTaughtMePhrase:: + .string "Vieil homme: {STR_VAR_3} de\n" + .string "BOURG-EN-VOL m’a dit que {STR_VAR_1}\l" + .string "{STR_VAR_2} était à la mode…$" + +TrendWatcher_Text_FemaleTaughtMePhrase:: + .string "Vieil homme: {STR_VAR_3} de\n" + .string "BOURG-EN-VOL m’a dit que {STR_VAR_1}\l" + .string "{STR_VAR_2} était à la mode…$" + +TrendWatcher_Text_PhraseWasHopeless:: + .string "Mais ça n’a pas marché.\p" + .string "Festival {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!\p" + .string "Concours {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!\p" + .string "J’ai essayé d’en parler autour\n" + .string "de moi, mais…\p" + .string "Peut-être que c’est {STR_VAR_1} qui\n" + .string "n’a pas plu…\p" + .string "ANIMATEUR: C’est bien joli, tout ça…\n" + .string "Mais qu’est-ce qui est à la mode, alors?$" + +TrendWatcher_Text_MaleTellMeBigger:: + .string "Vieil homme: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Y a-t-il quelque chose au-dessus de\l" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2}?$" + +TrendWatcher_Text_FemaleTellMeBigger:: + .string "Vieil homme: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Y a-t-il quelque chose au-dessus de\l" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2}?$" + +TrendWatcher_Text_Outro:: + .string "ANIMATEUR: Hum… Heu, c’était l’info\n" + .string "du jour!\p" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2}… Eh bien…\n" + .string "Ce n’est pas à la mode à MYOKARA!\p" + .string "C’est fini pour aujourd’hui. A plus!\p" + .string "Vieil homme: {STR_VAR_1}\n" + .string "{STR_VAR_2}!$" + +gTVHoennTreasureInvestigatorsText00:: + .string "CHASSE AU TRESOR A HOENN!\p" + .string "Salut, vous… De nouveaux objets\n" + .string "secrets ont-il été trouvés?\p" + .string "Nous sommes avides de témoignages\n" + .string "sur les trésors qui nous entourent!\p" + .string "Nous avons reçu une lettre. Son sujet\n" + .string "est “Découverte {STR_VAR_1}”!$" + +gTVHoennTreasureInvestigatorsText01:: + .string "Oh! Je ferais bien de lire cette lettre\n" + .string "jusqu’au bout!\p" + .string "“Chers CHASSEURS,\n" + .string "j’espère que vous vous portez bien.\p" + .string "Récemment, j’ai vu {STR_VAR_2} dans les\n" + .string "environs de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce DRESSEUR a trouvé l’objet\n" + .string "{STR_VAR_1}. Comme je l’envie!”\p" + .string "Eh bien, nous nous réjouissons\n" + .string "pour {STR_VAR_2}!\p" + .string "Chers téléspectateurs, à vos\n" + .string "CHERCH’OBJETS!\p" + .string "Et pensez à nous si vous tombez sur\n" + .string "la perle rare!$" + +gTVHoennTreasureInvestigatorsText02:: + .string "Oh! Je ferais bien de lire cette lettre\n" + .string "jusqu’au bout!\p" + .string "“Chers CHASSEURS,\n" + .string "j’espère que vous vous portez bien.\p" + .string "Récemment, j’ai vu {STR_VAR_2} sur un\n" + .string "ferry.\p" + .string "Ce DRESSEUR a trouvé l’objet\n" + .string "{STR_VAR_1}. Comme je l’envie!”\p" + .string "Eh bien, nous nous réjouissons\n" + .string "pour {STR_VAR_2}!\p" + .string "Chers téléspectateurs, à vos\n" + .string "CHERCH’OBJETS!\p" + .string "Et pensez à nous si vous tombez sur\n" + .string "la perle rare!$" + +gTVFindThatGamerText00:: + .string "LE JOUEUR DU JOUR!\p" + .string "Bien le bonjour, amis joueurs!\n" + .string "Tout se passe bien avec la\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Comme d’habitude, nous vous présentons\n" + .string "un DRESSEUR qui est venu tenter sa\l" + .string "chance au CASINO!\p" + .string "Notre joueur du jour est…\n" + .string "{STR_VAR_1}!$" + +gTVFindThatGamerText01:: + .string "{STR_VAR_1} a gagné {STR_VAR_3} JETONS à\n" + .string "la {STR_VAR_2}.\p" + .string "“{STR_VAR_1} est là, rassemblez tous\n" + .string "les JETONS, on en aura besoin!”\p" + .string "C’est ce que les employés du CASINO\n" + .string "disent quand {STR_VAR_1} arrive!\p" + .string "Si vous rencontrez {STR_VAR_1} au\n" + .string "CASINO, regardez comme ce DRESSEUR\l" + .string "s’y prend à la {STR_VAR_2}.\p" + .string "Nous étions en direct du CASINO.\n" + .string "La tension est à son comble, ici!\p" + .string "Ce sera tout pour aujourd’hui!$" + +gTVFindThatGamerText02:: + .string "{STR_VAR_1} a perdu {STR_VAR_3} JETONS à\n" + .string "la {STR_VAR_2}.\p" + .string "“Quand {STR_VAR_1} est là, notre vente\n" + .string "de JETONS augmente.”\p" + .string "C’est ce que les employés du CASINO\n" + .string "disent sur {STR_VAR_1}!$" + +gTVFindThatGamerText03:: + .string "Si vous rencontrez {STR_VAR_1} au\n" + .string "CASINO devant une {STR_VAR_2},\l" + .string "ne l’imitez pas!\p" + .string "Nous étions en direct du CASINO.\n" + .string "La tension est à son comble, ici!\p" + .string "Ce sera tout pour aujourd’hui!$" + +gTVBreakingNewsText00:: + .string "CHAINE DES SCOOPS!$" + +gTVBreakingNewsText01:: + .string "Un {STR_VAR_2} rare attrapé par\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Nous sommes en direct à proximité\n" + .string "de {STR_VAR_3}!\p" + .string "{STR_VAR_1} a réussi à capturer un\n" + .string "{STR_VAR_2} rare ici même!$" + +gTVBreakingNewsText02:: + .string "Quand {STR_VAR_1} a rencontré le\n" + .string "{STR_VAR_2} rare, le POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_3} a été envoyé au combat.$" + +gTVBreakingNewsText03:: + .string "Le DRESSEUR a naturellement eu recours\n" + .string "aux POKé BALLS. Il en a lancé {STR_VAR_1}.\p" + .string "C’est avec une {STR_VAR_2} que le\n" + .string "POKéMON rare a été attrapé.$" + +gTVBreakingNewsText04:: + .string "Les cris de triomphe de {STR_VAR_1}\n" + .string "ont résonné sur {STR_VAR_2}.\p" + .string "Je dois dire que la prouesse de\n" + .string "{STR_VAR_1} fait envie.\p" + .string "Voilà, je vous dis à très bientôt!$" + +gTVBreakingNewsText05:: + .string "{STR_VAR_1} a failli attraper un\n" + .string "{STR_VAR_2} rare!\p" + .string "Nous sommes en direct à proximité\n" + .string "de {STR_VAR_3}!\p" + .string "C’est ici que {STR_VAR_1} a failli\n" + .string "attraper un {STR_VAR_2} rare!$" + +gTVBreakingNewsText06:: + .string "Quand {STR_VAR_1} a rencontré le\n" + .string "{STR_VAR_2} rare, le POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_3} a été envoyé au combat.$" + +gTVBreakingNewsText07:: + .string "Le DRESSEUR a fait utiliser\n" + .string "{STR_VAR_1} par {STR_VAR_2}.\p" + .string "Le POKéMON rare s’est\n" + .string "malheureusement évanoui…$" + +gTVBreakingNewsText12:: + .string "{STR_VAR_1} a paniqué à la vue\n" + .string "du {STR_VAR_2} rare.\p" + .string "Le DRESSEUR a ordonné au\n" + .string "{STR_VAR_3} d’attaquer.\p" + .string "Le POKéMON rare s’est\n" + .string "malheureusement évanoui…$" + +gTVBreakingNewsText08:: + .string "Les cris de frustration de {STR_VAR_1}\n" + .string "ont résonné sur {STR_VAR_2}…$" + +gTVBreakingNewsText09:: + .string "{STR_VAR_1} était à court de\n" + .string "POKé BALLS.\p" + .string "Ce DRESSEUR a dû arrêter le\n" + .string "combat contre le {STR_VAR_2} rare.\p" + .string "Les cris de frustration de {STR_VAR_1}\n" + .string "ont résonné sur {STR_VAR_3}…$" + +gTVBreakingNewsText10:: + .string "{STR_VAR_2} a fui sans prévenir.\p" + .string "Les cris de frustration de {STR_VAR_1}\n" + .string "ont résonné sur {STR_VAR_3}…$" + +gTVBreakingNewsText11:: + .string "Je dois dire que c’est triste pour\n" + .string "{STR_VAR_1}. J’ai envie de hurler aussi!\p" + .string "Voilà, je vous dis à très bientôt!$" + +gTVSecretBaseVisitText00:: + .string "Salut les amis!\n" + .string "C’est le moment d’effectuer une petite\l" + .string "VISITE DE BASE SECRETE.\p" + .string "Aujourd’hui, nous allons découvrir la\n" + .string "BASE SECRETE de {STR_VAR_1}.\p" + .string "A quoi ressemble la BASE SECRETE\n" + .string "de {STR_VAR_1}?\p" + .string "Nous allons voir ça tout de suite!\n" + .string "… … … … … …$" + +gTVSecretBaseVisitText01:: + .string "Oh!\n" + .string "Merveilleux!\p" + .string "{STR_VAR_2}…\n" + .string "Ceci est pour le moins surprenant!$" + +gTVSecretBaseVisitText02:: + .string "Oh!\n" + .string "Remarquable!\p" + .string "Il n’y a pas un seul élément de\n" + .string "décoration!\p" + .string "C’est un très bon exemple de\n" + .string "minimalisme!\p" + .string "C’est très simple, mais ça en jette!\p" + .string "Chapeau, {STR_VAR_1}.\n" + .string "Je te reconnais bien là!$" + +gTVSecretBaseVisitText03:: + .string "Oh! Je vois!\n" + .string "C’est très clair!\p" + .string "{STR_VAR_2}… A cet endroit…\n" + .string "Le message est fort!$" + +gTVSecretBaseVisitText04:: + .string "Oh! Je vois!\n" + .string "C’est très clair!\p" + .string "Les décorations ne se bousculent\n" + .string "pas!\p" + .string "Le message n’en est que plus fort!$" + +gTVSecretBaseVisitText05:: + .string "Waouh!\p" + .string "{STR_VAR_2}, {STR_VAR_3}…\n" + .string "Ça se marie à merveille!\p" + .string "On ne pouvait pas rêver de meilleur\n" + .string "choix!$" + +gTVSecretBaseVisitText06:: + .string "Waouh!\p" + .string "{STR_VAR_2}…\n" + .string "Cet élément de décoration\l" + .string "est très bien placé!\p" + .string "Sa présence remplit toute la\n" + .string "BASE SECRETE!$" + +gTVSecretBaseVisitText07:: + .string "Waouh!\p" + .string "Il n’y a absolument rien ici.\p" + .string "Cet espace vide donne un certain\n" + .string "cachet à la BASE SECRETE.$" + +gTVSecretBaseVisitText08:: + .string "Oh!\n" + .string "Voici {STR_VAR_1}!\l" + .string "Testons un peu ce DRESSEUR!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …$" + +gTVSecretBaseVisitText09:: + .string "Oh…\n" + .string "{STR_VAR_1} a gagné, je m’incline.\p" + .string "Les POKéMON de ce DRESSEUR ont aussi\n" + .string "mérité le titre de MAITRE.\p" + .string "Ils reflètent la résistance de\n" + .string "{STR_VAR_1} en tant que DRESSEUR.\p" + .string "Le {STR_VAR_2} connaissait même\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Ça nous en dit long sur\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Quelle belle leçon!$" + +gTVSecretBaseVisitText10:: + .string "Aïe…\n" + .string "{STR_VAR_1} a gagné, je m’incline.\p" + .string "Les POKéMON de ce DRESSEUR sont\n" + .string "incroyablement forts!\p" + .string "Ils reflètent la ténacité de\n" + .string "{STR_VAR_1} en tant que DRESSEUR.\p" + .string "Le {STR_VAR_2} connaissait même\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Ça nous en dit long sur\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Quelle belle leçon!$" + +gTVSecretBaseVisitText11:: + .string "Waouh!\n" + .string "{STR_VAR_1} a gagné, je m’incline.\p" + .string "Les POKéMON de ce DRESSEUR sont\n" + .string "très équilibrés.\p" + .string "Ils reflètent le sérieux de\n" + .string "{STR_VAR_1} en tant que DRESSEUR.\p" + .string "Le {STR_VAR_2} connaissait même\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Ça nous en dit long sur\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Quelle belle leçon!$" + +gTVSecretBaseVisitText12:: + .string "Bien, bien!\n" + .string "{STR_VAR_1} a gagné, je m’incline.\p" + .string "Les POKéMON de ce DRESSEUR\n" + .string "sont très prometteurs.\p" + .string "Ils reflètent les espoirs et les\n" + .string "rêves de {STR_VAR_1}.\p" + .string "Le {STR_VAR_2} connaissait même\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Ça nous en dit long sur\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Quelle belle leçon!$" + +gTVSecretBaseVisitText13:: + .string "Cette BASE SECRETE était vraiment\n" + .string "superbe, les amis! \p" + .string "Si vous avez l’occasion, visitez la\n" + .string "BASE SECRETE de {STR_VAR_1}.\p" + .string "Allez, à la prochaine!$" + +gTVPokemonLotteryWinnerFlashReportText00:: + .string "Quel suspense!\n" + .string "Quelle tension!\p" + .string "Voici le FLASH SPECIAL de la\n" + .string "LOTERIE POKéMON!\p" + .string "Bonjour à tous, en direct de la LOTERIE\n" + .string "POKéMON, au rez-de-chaussée du\l" + .string "CENTRE COMMERCIAL NENUCRIQUE!\p" + .string "Comme d’habitude, nous avons\n" + .string "un heureux DRESSEUR!\p" + .string "Ce DRESSEUR s’appelle…\n" + + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_1} a gagné le\n" + .string "{STR_VAR_2}, {STR_VAR_3}!\p" + .string "Félicitations,\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Chers téléspectateurs,\n" + .string "à vous de jouer maintenant!\p" + .string "Nous vous attendons avec impatience\n" + .string "au CENTRE COMMERCIAL NENUCRIQUE!\p" + .string "Nous étions en direct du CENTRE\n" + .string "COMMERCIAL NENUCRIQUE pour\l" + .string "vous, résidents de HOENN!$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText00:: + .string "TRAVAUX PRATIQUES POKéMON!\p" + .string "Nous étudions les combats de POKéMON\n" + .string "des autres et en tirons des leçons.\p" + .string "Notre sujet d’aujourd’hui sera un\n" + .string "combat mené par {STR_VAR_1}.\p" + .string "Le {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1} s’est\n" + .string "battu contre un {STR_VAR_3}…$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText01:: + .string "Il a utilisé {STR_VAR_3} contre\n" + .string "le {STR_VAR_2}…\p" + .string "Hum… {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ça ne va pas du tout!$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText02:: + .string "Notez que le {STR_VAR_1} de ce\n" + .string "DRESSEUR connaissait également$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText03:: + .string "{STR_VAR_1}, {STR_VAR_2}\n" + .string "et {STR_VAR_3}.$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText04:: + .string "{STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2}.$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText05:: + .string "{STR_VAR_2}.$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText06:: + .string "Quelle capacité ce DRESSEUR aurait-il\n" + .string "dû utiliser?\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "{STR_VAR_1}, voyons!\p" + .string "{STR_VAR_1} aurait été bien plus\n" + .string "efficace que {STR_VAR_2}!\p" + .string "Chers téléspectateurs, j’espère que\n" + .string "l’erreur de ce DRESSEUR vous servira!\p" + .string "A la prochaine!$" + +gTVTrainerFanClubText00:: + .string "Allez, tous ensemble!\n" + .string "LE FAN CLUB DES DRESSEURS!\p" + .string "ANIMATEUR: Alors, ça groove chez vous?\n" + .string "Aujourd’hui, nous avons réuni tous\l" + .string "les DRESSEURS fans de {STR_VAR_1}!\p" + .string "FANS: Ouais!!!!!!!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_1}!\p" + .string "ANIMATEUR: Tous ensemble!\n" + .string "Est-ce que vous aimez {STR_VAR_1}?\p" + .string "FANS: On aime {STR_VAR_1}!\p" + .string "ANIMATEUR: Qu’est-ce qui vous plaît\n" + .string "chez {STR_VAR_1}?!$" + +gTVTrainerFanClubText01:: + .string "FANS: Ce DRESSEUR a un super\n" + .string "lancer de POKé BALLS!$" + +gTVTrainerFanClubText02:: + .string "FANS: On adore sa façon de courir!$" + +gTVTrainerFanClubText03:: + .string "FANS: Ce DRESSEUR sait se montrer\n" + .string "fort quand les choses se corsent!$" + +gTVTrainerFanClubText04:: + .string "FANS: Ce DRESSEUR en connaît un rayon\n" + .string "sur les POKéMON!$" + +gTVTrainerFanClubText05:: + .string "FANS: Ce DRESSEUR est d’une telle\n" + .string "gentillesse avec les POKéMON!$" + +gTVTrainerFanClubText06:: + .string "FANS: Ce DRESSEUR a une super\n" + .string "technique à VELO!$" + +gTVTrainerFanClubText07:: + .string "FANS: Sa façon d’acheter des objets!$" + +gTVTrainerFanClubText08:: + .string "FANS: Les surnoms que ce DRESSEUR\n" + .string "donne aux POKéMON!$" + +gTVTrainerFanClubText09:: + .string "FANS: Le goût avec lequel ce\n" + .string "DRESSEUR a décoré sa BASE SECRETE!$" + +gTVTrainerFanClubText10:: + .string "FANS: Ce DRESSEUR utilise les CT\n" + .string "avec un tel aplomb!$" + +gTVTrainerFanClubText11:: + .string "ANIMATEUR: Comme vous avez vu,\n" + .string "{STR_VAR_1} en jette!\p" + .string "Les FANS de {STR_VAR_1}\n" + .string "ont un slogan!\p" + .string "ANIMATEUR: Quand je dis {STR_VAR_1},\n" + .string "vous dites…\p" + .string "FANS: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_3}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_3}!\p" + .string "ANIMATEUR: Exactement! Si quelqu’un dit\n" + .string "“{STR_VAR_1}”…\p" + .string "Il faut répondre “{STR_VAR_2}\n" + .string "{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Je dois avouer que ça sonne bien!\n" + .string "Je comprends les FANS de {STR_VAR_1}!\p" + .string "Toi, en face de ta télé, avec nous!\n" + .string "Tous ensemble!\p" + .string "ANIMATEUR: Quand je dis {STR_VAR_1},\n" + .string "vous dites…\p" + + .string "FANS: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_3}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_3}!\p" + .string "ANIMATEUR: Je remercie tous les\n" + .string "FANS de {STR_VAR_1}!\l" + .string "Quelle ambiance ici!\p" + .string "ANIMATEUR: Quand je dis {STR_VAR_1},\n" + .string "vous dites…\p" + .string "FANS: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FANS: {STR_VAR_3}!$" + +TVSpotTheCuties_Text_Intro:: + .string "QU’ILS SONT MIGNONS!\n" + .string "POKéMON ENRUBANNES!\p" + .string "Bonjour, téléspectateurs chéris!\p" + .string "Il n’y a rien de plus craquant qu’un\n" + .string "POKéMON avec des RUBANS, non?\p" + .string "Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter\n" + .string "un adorable POKéMON que j’ai remarqué\l" + .string "en ville.\p" + .string "C’est le petit {STR_VAR_2}\n" + .string "de {STR_VAR_1}.$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonsLow:: + .string "Le nombre de RUBANS que\n" + .string "{STR_VAR_2} portait était de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ça montre à quel point {STR_VAR_1}\n" + .string "adore ses POKéMON.$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonsMid:: + .string "{STR_VAR_2} porte le nombre incroyable\n" + .string "de {STR_VAR_3} RUBANS!\p" + .string "Ça nous en dit long sur l’engagement\n" + .string "de {STR_VAR_1} envers ses POKéMON!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonsHigh:: + .string "{STR_VAR_2} porte le nombre incroyable\n" + .string "de {STR_VAR_3} RUBANS!\p" + .string "Ça nous montre bien que {STR_VAR_1} se\n" + .string "consacre totalement à ses POKéMON!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonIntro:: + .string "Regardons de plus près les\n" + .string "RUBANS de {STR_VAR_2}.$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonChampion:: + .string "Le RUBAN CHAMPION est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a reçu à son entrée au\n" + .string "PANTHEON DES DRESSEURS.\p" + .string "Il témoigne du courage de\n" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN CHAMPION!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonCool:: + .string "Le RUBAN SANG-FROID est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu en remportant\n" + .string "un CONCOURS DE SANG-FROID.\p" + .string "Il témoigne du sang-froid\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN SANG-FROID!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonBeauty:: + .string "Le RUBAN BEAUTE est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu en remportant\n" + .string "un CONCOURS DE BEAUTE.\p" + .string "Il rend hommage à la beauté\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN BEAUTE!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonCute:: + .string "Le RUBAN GRACE est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu en remportant\n" + .string "un CONCOURS DE GRACE.\p" + .string "Il témoigne de la grâce\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN GRACE!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonSmart:: + .string "Le RUBAN INTELLIGENCE est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu en remportant\n" + .string "un CONCOURS D’INTELLIGENCE.\p" + .string "Il témoigne de l’intelligence\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN INTELLI-\n" + .string "GENCE! Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonTough:: + .string "Le RUBAN ROBUSTESSE est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu en remportant\n" + .string "un CONCOURS DE ROBUSTESSE.\p" + .string "Il témoigne de la robustesse\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN ROBUSTESSE!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonWinning:: + .string "Le RUBAN GAGNANT est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu pour ses\n" + .string "exploits à la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Il témoigne de la puissance\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN GAGNANT!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonVictory:: + .string "Le RUBAN VICTOIRE est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu pour ses\n" + .string "exploits à la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Il témoigne de la puissance\n" + .string "incroyable de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN VICTOIRE!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonArtist:: + .string "Le RUBAN ARTISTE est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu en servant de\n" + .string "modèle à un artiste.\p" + .string "Il témoigne du charme\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN ARTISTE!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonEffort:: + .string "Le RUBAN EFFORT est\n" + .string "particulièrement seyant.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’a obtenu pour avoir\n" + .string "été un travailleur dévoué.\p" + .string "Il témoigne de la détermination\n" + .string "de {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} avec le RUBAN travailleur!\n" + .string "Il lui va vraiment très bien!$" + +TVSpotTheCuties_Text_Outro:: + .string "Oh…\p" + .string "Les RUBANS et les POKéMON…\n" + .string "Ils vont si bien ensemble!\p" + .string "Je vais défaillir, je préfère vous\n" + .string "dire au revoir!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText00:: + .string "Bonjour à tous!\n" + .string "C’est l’heure du BULLETIN POKéMON.\p" + .string "Nous avons des informations\n" + .string "étonnantes en provenance de la\l" + .string "ZONE DE COMBAT.$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText01:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi de la SALLE DE COMBAT SOLO\l" + .string "de la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText02:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi de la SALLE DE COMBAT DUO\l" + .string "de la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText03:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi de la SALLE DE COMBAT MULTI\l" + .string "de la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText04:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi de la SALLE DE COMBAT MULTI\l" + .string "LINK de la TOUR DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText05:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record au TOURNOI DE COMBAT SOLO du\l" + .string "DOME DE COMBAT en gagnant {STR_VAR_2} fois.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText06:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record au TOURNOI DE COMBAT DUO du\l" + .string "DOME DE COMBAT en gagnant {STR_VAR_2} fois.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText07:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi du COMBAT ECHANGE SOLO\l" + .string "de l’USINE DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText08:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi du COMBAT ECHANGE DUO\l" + .string "de l’USINE DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText09:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record! Il a terminé {STR_VAR_2} salles lors\l" + .string "du défi du COMBAT HASARD du\l" + .string "REPTILE DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText10:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au TOURNOI K.O. du DOJO DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText11:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi du HALL DE COMBAT SOLO du\l" + .string "PALACE DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText12:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record de {STR_VAR_2} victoires consécutives\l" + .string "au défi du HALL DE COMBAT DUO du\l" + .string "PALACE DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText13:: + .string "Le DRESSEUR {STR_VAR_1} a établi un\n" + .string "record! Il a terminé {STR_VAR_2} niveaux\l" + .string "lors du défi du COMBAT QUETE de\l" + .string "la PYRAMIDE DE COMBAT.\p" + .string "Bien joué, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText14:: + .string "Ainsi qu’aux trois POKéMON: {STR_VAR_1},\n" + .string "{STR_VAR_2}, et {STR_VAR_3}!\p" + .string "Félicitations pour cet exploit\n" + .string "époustouflant!!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText15:: + .string "Ainsi qu’aux deux POKéMON: {STR_VAR_1},\n" + .string "et {STR_VAR_2}!\p" + .string "Félicitations pour cet exploit\n" + .string "époustouflant!!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText16:: + .string "Et aux quatre POKéMON: {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "{STR_VAR_3}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText17:: + .string "Et {STR_VAR_1}!\p" + .string "Félicitations pour cet exploit\n" + .string "époustouflant!!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText18:: + .string "Nous attendons avec impatience de\n" + .string "connaître les prochains exploits de\l" + .string "{STR_VAR_1} et de ses fidèles POKéMON!\p" + .string "C’était le scoop du BULLETIN POKéMON!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText00:: + .string "QUOI DE NEUF DANS HOENN?\n" + .string "C’est reparti pour une émission\l" + .string "de folie!\p" + .string "Salut les amis, ça roule pour vous?\p" + .string "Penchons-nous sur le DRESSEUR\n" + .string "qui a fait parler de lui aujourd’hui!\p" + .string "Le DRESSEUR nº 1 du jour n’est\n" + .string "autre que {STR_VAR_1}!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText01:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a joué\n" + .string "{STR_VAR_2} fois aux MACHINES A\l" + .string "SOUS du CASINO.\p" + .string "Des témoins auraient entendu\n" + .string "{STR_VAR_1} murmurer: “Pour moi, les\l" + .string "rouleaux ne bougent même pas…”\l" + .string "Intéressant, non?$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText02:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a joué\n" + .string "{STR_VAR_2} fois à la ROULETTE du\l" + .string "CASINO.\p" + .string "En plein jeu, on a entendu {STR_VAR_1}\n" + .string "crier: “Que la bille décide!”\p" + .string "Le visage du DRESSEUR affichait une\n" + .string "concentration extrême.$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText03:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a\n" + .string "battu des POKéMON sauvages {STR_VAR_2} fois!\p" + .string "Les POKéMON de {STR_VAR_1} semblent\n" + .string "être devenus beaucoup plus forts.\p" + .string "Ils aiment se battre, peu importe\n" + .string "l’endroit, le moment ou la manière!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText04:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a\n" + .string "utilisé le MIXEUR {STR_VAR_2} fois!\p" + .string "A la fin, {STR_VAR_1} avait la tête\n" + .string "qui tournait.\p" + .string "Le DRESSEUR titubait comme un\n" + .string "SPINDA!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText05:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a\n" + .string "planté {STR_VAR_2} BAIES!\p" + .string "Du coup, les vêtements de {STR_VAR_1}\n" + .string "étaient couverts de terre.\p" + .string "Là où ce DRESSEUR a semé, de\n" + .string "nombreuses fleurs ont fleuri.\p" + .string "On dit que les fleurs apaisent\n" + .string "les gens.$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText06:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a\n" + .string "cueilli {STR_VAR_2} BAIES!\p" + .string "Le SAC de {STR_VAR_1} était tellement\n" + .string "plein que ce DRESSEUR avait du\l" + .string "mal à marcher!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText07:: + .string "Dans la même journée, {STR_VAR_1} a\n" + .string "obtenu {STR_VAR_2} POINTS DE COMBAT!\p" + .string "{STR_VAR_1} a eu du mal à décider contre\n" + .string "quoi échanger ses POINTS DE COMBAT.\l" + .string "Il a longuement hésité entre un objet\l" + .string "sympa et une décoration chic.\p" + .string "Trop de choix s’offraient à ce\n" + .string "DRESSEUR.$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText08:: + .string "N’est-ce pas incroyable?\p" + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Le DRESSEUR nº 1!\p" + .string "Prenez exemple sur {STR_VAR_1}!\n" + .string "Devenez le nº 1 du jour!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_Intro:: + .string "SECRETS DE BASES SECRETES!\p" + .string "Si les murs pouvaient parler, que nous\n" + .string "diraient ceux des BASES SECRETES?\p" + .string "Aujourd’hui, nous allons observer\n" + .string "la BASE SECRETE de {STR_VAR_1}.\p" + .string "Oh? On dirait que {STR_VAR_2} vient\n" + .string "d’arriver.\p" + .string "Observons discrètement cette visite!\p" + .string "Que va faire {STR_VAR_2}?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_WhatWillPlayerDoNext1:: + .string "Que va faire {STR_VAR_2} maintenant?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_WhatWillPlayerDoNext2:: + .string "Et maintenant, que va faire\n" + .string "{STR_VAR_2}?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_TookXStepsBeforeLeaving:: + .string "Finalement, {STR_VAR_2} a fait {STR_VAR_3} pas\n" + .string "dans la BASE SECRETE de {STR_VAR_1}\l" + .string "avant de partir.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BaseFailedToInterestPlayer:: + .string "Hum…\p" + .string "La BASE SECRETE de {STR_VAR_1} ne\n" + .string "semble pas intéresser {STR_VAR_2}…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_PlayerEnjoyedBase:: + .string "{STR_VAR_2} a l’air de beaucoup aimer la\n" + .string "BASE SECRETE de {STR_VAR_1}.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_PlayerHugeFanOfBase:: + .string "{STR_VAR_2} semble se trouver très à\n" + .string "l’aise dans la BASE SECRETE de\l" + .string "{STR_VAR_1}.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_Outro:: + .string "J’espère que nous vous aurons donné\n" + .string "envie d’aller faire un tour dans la BASE\l" + .string "SECRETE de {STR_VAR_1}!\p" + .string "A bientôt dans une autre BASE SECRETE!\n" + .string "Mais chut… c’est un secret…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_StoppedMoving1:: + .string "Notre visiteur est immobile!\p" + .string "Une vraie statue!\p" + .string "La BASE SECRETE de {STR_VAR_1}\n" + .string "serait-elle soporifique?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_StoppedMoving2:: + .string "Notre visiteur est immobile!\p" + .string "Une vraie statue!\p" + .string "Serait-ce un accès de fatigue? Ou\n" + .string "le signe d’un ennui profond?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedChair:: + .string "Notre visiteur s’assoit sur une chaise!\p" + .string "Cette BASE SECRETE a l’air\n" + .string "confortable!\p" + .string "Cette chaise semble lui plaire\n" + .string "énormément!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedBalloon:: + .string "Notre visiteur s’en prend à un ballon!\p" + .string "Oh, non! Le ballon a éclaté,\n" + .string "chers téléspectateurs!\p" + .string "Le bruit semble avoir surpris notre\n" + .string "visiteur!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedTent:: + .string "Notre visiteur est dans une TENTE!\p" + .string "Notre visiteur se promène!\p" + .string "Notre visiteur gambade!\p" + .string "La taille de cette TENTE a dû le\n" + .string "surprendre!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedPlant:: + .string "Notre visiteur observe une\n" + .string "plante!\p" + .string "Notre visiteur semble avoir un\n" + .string "goût très sûr.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedGoldShield:: + .string "Notre visiteur observe un\n" + .string "BOUCLIER OR!\p" + .string "L’émerveillement se lit dans les yeux de\n" + .string "notre visiteur!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSilverShield:: + .string "Notre visiteur observe un\n" + .string "BOUCLIER ARGENT!\p" + .string "Notre visiteur en prend plein les\n" + .string "mirettes!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedGlassOrnament:: + .string "Notre visiteur observe un\n" + .string "ORNEMENT VERRE!\p" + .string "Oh, non!\p" + .string "Notre visiteur le touche!\p" + .string "Il va être couvert de traces de\n" + .string "doigts…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedTV:: + .string "Notre visiteur regarde la télévision!\p" + .string "Cela semble l’intéresser au plus haut\n" + .string "point!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedMudBall:: + .string "Notre visiteur a vu une\n" + .string "BOULE DE BOUE!\p" + .string "Cela semble lui plaire!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedBag:: + .string "Oh?\p" + .string "Notre visiteur a ouvert son SAC\n" + .string "et y cherche quelque chose!\p" + .string "{STR_VAR_2}? C’est donc ça que notre\n" + .string "visiteur cherchait!\p" + .string "Regardez le sourire de notre visiteur\n" + .string "alors qu’il brandit l’objet!\p" + .string "On pourrait en faire une pub pour un\n" + .string "dentifrice!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedCushion:: + .string "Notre visiteur saisit un coussin et…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_HitCushion:: + .string "le frappe?!?\p" + .string "Notre visiteur semble avoir besoin de\n" + .string "se défouler un peu.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_HuggedCushion:: + .string "le sert bien fort dans ses bras!\p" + .string "Notre visiteur a visiblement\n" + .string "besoin d’affection!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BattledWon:: + .string "Notre visiteur est en pleine discussion\n" + .string "avec {STR_VAR_1}!\p" + .string "On dirait qu’un combat se prépare!\p" + .string "Et…\p" + .string "C’est notre visiteur qui\n" + .string "remporte le combat!\p" + .string "Notre visiteur entame une danse de la\n" + .string "victoire!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BattledLost:: + .string "Notre visiteur est en pleine discussion\n" + .string "avec {STR_VAR_1}!\p" + .string "On dirait qu’un combat se prépare!\p" + .string "Et…\p" + .string "C’est {STR_VAR_1} qui l’emporte!\n" + .string "Notre pauvre visiteur a perdu!\p" + .string "Notre visiteur a l’air de s’en\n" + .string "vouloir!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_DeclinedBattle:: + .string "Notre visiteur est en pleine discussion\n" + .string "avec {STR_VAR_1}!\p" + .string "On dirait qu’un combat se prépare!\p" + .string "Et…\p" + .string "Non, notre visiteur refuse de se\n" + .string "battre!\p" + .string "Il n’y aura pas de combat!\p" + .string "{STR_VAR_1} ne lui a pas plu?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedPoster:: + .string "Notre visiteur a les yeux rivés sur\n" + .string "un poster!\p" + .string "Ce poster est-il au goût de notre\n" + .string "visiteur?\p" + .string "Mais… Le regard de notre\n" + .string "visiteur est pour le moins troublant.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedNoteMat:: + .string "Notre visiteur a marché sur un TAPIS\n" + .string "NOTE!\p" + .string "Tiens… Notre visiteur a composé\n" + .string "un air entraînant!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BattledDraw:: + .string "Notre visiteur est en pleine discussion\n" + .string "avec {STR_VAR_1}!\p" + .string "On dirait qu’un combat se prépare!\p" + .string "Et…\p" + .string "Egalité!\n" + .string "Un combat pour rien.\p" + .string "On peut lire la déception sur le visage\n" + .string "des deux DRESSEURS!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSpinMat:: + .string "Notre visiteur a marché sur un TAPIS\n" + .string "TOURNANT!\p" + .string "On dirait que sa tête tourne!\p" + .string "Notre visiteur ne marche plus très\n" + .string "droit!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSandOrnament:: + .string "Notre visiteur s’approche d’une\n" + .string "DECO DE SABLE!\p" + .string "Oh!\p" + .string "L’objet s’effrite!\n" + .string "Il s’est cassé!\p" + .string "Notre visiteur a l’air penaud!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedDesk:: + .string "Notre visiteur passe son doigt sur\n" + .string "le bureau!\p" + .string "La poussière semble l’agacer!\p" + .string "Eh bien, notre visiteur semble être\n" + .string "très attaché à la propreté!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedBrick:: + .string "Notre visiteur regarde une BRIQUE!\p" + .string "Peut-être est-ce l’objet sur la BRIQUE\n" + .string "qui intéresse notre visiteur?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSolidBoard:: + .string "Notre visiteur marche sur une\n" + .string "PLANCHE SOLIDE.\p" + .string "Notre visiteur regarde en bas!\p" + .string "Notre visiteur ne semble pas être\n" + .string "très téméraire!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedFence:: + .string "Notre visiteur contemple une\n" + .string "BARRIERE!\p" + .string "Notre visiteur serait-il en train de\n" + .string "manigancer quelque chose?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedGlitterMat:: + .string "Notre visiteur est sur un\n" + .string "TAPIS BRILLANT!\p" + .string "Notre visiteur semble prendre la pose!\p" + .string "Notre visiteur se prendrait-il pour une\n" + .string "star?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedTire:: + .string "Notre visiteur regarde un PNEU!\p" + .string "Notre visiteur penserait-il à s’acheter\n" + .string "une voiture?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedStand:: + .string "Notre visiteur se trouve sur une\n" + .string "ESTRADE!\p" + .string "Notre visiteur regarde la BASE SECRETE\n" + .string "de {STR_VAR_1} d’en haut!\p" + .string "Et…\p" + .string "Notre visiteur se met à hurler!\n" + .string "Incroyable!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BrokeDoor:: + .string "Notre visiteur a foncé tête la première\n" + .string "dans une PORTE CASSABLE!\p" + .string "Notre visiteur est pris d’un fou rire!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedDoll:: + .string "Notre visiteur parle à une POUPEE!\p" + .string "Ça donne la chair de poule…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSlide:: + .string "Notre visiteur monte sur un\n" + .string "TOBOGGAN!\p" + .string "Et…\p" + .string "glisse jusqu’en bas!\p" + .string "On dirait que notre visiteur\n" + .string "s’amuse bien!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSlideButDidntGoDown:: + .string "Notre visiteur monte sur un\n" + .string "TOBOGGAN!\p" + .string "Et…\p" + .string "Apparemment, il préfère redescendre!\p" + .string "Notre visiteur aurait-il le vertige?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedJumpMat:: + .string "Notre visiteur se trouve sur un\n" + .string "TAPIS SAUTEUR!\p" + .string "Notre visiteur saute!\p" + .string "Et saute encore!\p" + .string "Belle réception au sol!\p" + .string "Notre visiteur s’applaudit!\n" + .string "Une jolie performance en solo!$" + +gTVSafariFanClubText00:: + .string "FAN CLUB SAFARI!\p" + .string "JOURNALISTE: Alors, les amis!\n" + .string "En train de lancer des SAFARI BALLS?\p" + .string "Comme vous vous en doutez, je suis\n" + .string "au PARC SAFARI!\p" + .string "Discutons un peu avec le GUIDE\n" + .string "SAFARI!\p" + .string "Comment se débrouillent les\n" + .string "DRESSEURS aujourd’hui?$" + +gTVSafariFanClubText01:: + .string "GUIDE: Ils ont tous l’air d’y mettre\n" + .string "du leur et de s’appliquer.\p" + .string "{STR_VAR_1} réussit particulièrement\n" + .string "bien.\p" + .string "{STR_VAR_1} a attrapé {STR_VAR_2} POKéMON.$" + +gTVSafariFanClubText02:: + .string "Ce DRESSEUR sait utiliser les {POKEBLOCK}S.\n" + .string "Je crois qu’il en a utilisé {STR_VAR_2}.$" + +gTVSafariFanClubText03:: + .string "Ce DRESSEUR n’a pas utilisé un\n" + .string "seul {POKEBLOCK}!\p" + .string "Du travail de pro.$" + +gTVSafariFanClubText04:: + .string "JOURNALISTE: Vraiment?\p" + .string "On dirait que notre {STR_VAR_1}\n" + .string "excelle au SAFARI!\p" + .string "GUIDE: J’espère que ce DRESSEUR va\n" + .string "revenir nous montrer sa technique.$" + +gTVSafariFanClubText05:: + .string "GUIDE: Ils ne semblent pas avoir\n" + .string "beaucoup de succès.\p" + .string "{STR_VAR_1} s’est particulièrement\n" + .string "mal débrouillé.\p" + .string "Ce DRESSEUR n’a attrapé que\n" + .string "{STR_VAR_2} POKéMON.$" + +gTVSafariFanClubText06:: + .string "GUIDE: Ils ne semblent pas avoir\n" + .string "beaucoup de succès.\p" + .string "{STR_VAR_1} s’est particulièrement\n" + .string "mal débrouillé.\p" + .string "Ce DRESSEUR n’a attrapé aucun\n" + .string " POKéMON.$" + +gTVSafariFanClubText07:: + .string "Ce DRESSEUR utilise des {POKEBLOCK}S.\n" + .string "Je crois qu’il en a utilisé {STR_VAR_2}.\p" + .string "J’aimerais bien que ce DRESSEUR\n" + .string "s’améliore un peu.$" + +gTVSafariFanClubText08:: + .string "Je pense que ce DRESSEUR aurait\n" + .string "eu plus de chance en utilisant des\l" + .string "{POKEBLOCK}S, chose qu’il n’a pas faite.$" + +gTVSafariFanClubText09:: + .string "JOURNALISTE: Vraiment?\p" + .string "On dirait que le SAFARI et\n" + .string "{STR_VAR_1}, ça fait deux!\p" + .string "GUIDE: J’espère que ce DRESSEUR\n" + .string "reviendra souvent pour s’entraîner.$" + +gTVSafariFanClubText10:: + .string "JOURNALISTE: Bien sûr!\n" + .string "Il ne faut pas baisser les bras!\p" + .string "Téléspectateurs, venez au\n" + .string "PARC SAFARI vous aussi!\p" + .string "A la prochaine, ciao!$" + +ContestLiveUpdates_Text_Intro:: + .string "“INFOS CONCOURS POKéMON”\p" + .string "ANIMATRICE: Merci de nous retrouver!\p" + .string "Nous sommes en direct depuis\n" + .string "le nouveau site {STR_VAR_1}.\p" + .string "Le hall est rempli du public\n" + .string "qui ne souhaite pas partir.\p" + .string "Spectateur: {STR_VAR_2}!\p" + .string "Spectateur: {STR_VAR_3}!\p" + .string "ANIMATRICE: Comme vous venez de\n" + .string "l’apprendre, le CONCOURS a été\l" + .string "remporté par le {STR_VAR_2} de {STR_VAR_3}.\p" + .string "Spectateur: {STR_VAR_2}!\n" + .string "Tu es le meilleur!\p" + .string "Spectateur: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Bien joué!\p" + .string "ANIMATRICE: Ecoutons voir ce que\n" + .string "les fans ont à dire à propos\l" + .string "de ce CONCOURS.$" + +ContestLiveUpdates_Text_WonBothRounds:: + .string "Spectateur: {STR_VAR_2} était en tête\n" + .string "aux jugements préliminaire et\l" + .string "secondaire!\p" + .string "Ce {STR_VAR_2} est sur la bonne voie!$" + +ContestLiveUpdates_Text_BetterRound2:: + .string "Spectateur: {STR_VAR_2} n’a pas eu un\n" + .string "bon résultat au jugement préliminaire,\p" + .string "mais s’est rattrapé au jugement\n" + .string "secondaire!$" + +ContestLiveUpdates_Text_EqualRounds:: + .string "Spectateur: {STR_VAR_2} est resté\n" + .string "constant durant les deux jugements.\p" + .string "{STR_VAR_3} et {STR_VAR_2} forment une\n" + .string "sacrée paire!$" + +ContestLiveUpdates_Text_BetterRound1:: + .string "Spectateur: Du point de vue {STR_VAR_1},\n" + .string "ce {STR_VAR_2} a été exceptionnel.\p" + .string "Mais j’espère qu’il arrivera à nous\n" + .string "surprendre encore plus la prochaine\l" + .string "fois.$" + +ContestLiveUpdates_Text_GotNervous:: + .string "Spectateur: Quand le {STR_VAR_2} a\n" + .string "commencé à se montrer nerveux,\p" + .string "je n’ai pas pu m’empêcher de crier\n" + .string "pour l’encourager.\p" + .string "Je n’ai qu’un mot à dire à ce\n" + .string "{STR_VAR_2}: félicitations!$" + +ContestLiveUpdates_Text_StartledFoes:: + .string "Spectateur: Ce {STR_VAR_2} a réussi à\n" + .string "m’enflammer!\p" + .string "{STR_VAR_2}, tu as été formidable!$" + +ContestLiveUpdates_Text_UsedCombo:: + .string "Spectateur: Ce combo de {STR_VAR_2}\n" + .string "était à couper le souffle!\p" + .string "J’en tremble encore!$" + +ContestLiveUpdates_Text_ExcitingAppeal:: + .string "Spectateur: La démonstration du\n" + .string "{STR_VAR_2} gagnant a fait vibrer\l" + .string "mon cœur!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasCool:: + .string "{STR_VAR_2}! Tu as fait preuve d’un\n" + .string "sang-froid incroyable!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasBeautiful:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "C’était de toute beauté!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasCute:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "C’était super gracieux!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasSmart:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Tu as fait preuve d’intelligence!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasTough:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Tu as su montrer ta robustesse!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryExcitingAppeal:: + .string "Spectateur: La démonstration du\n" + .string "{STR_VAR_2} gagnant fait toujours\l" + .string "vibrer mon cœur!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryCool:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Tu incarnes le sang-froid!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryBeautiful:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Tu incarnes la beauté!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryCute:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Tu incarnes la grâce!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VerySmart:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Comment fais-tu pour être aussi\l" + .string "intelligent?$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryTough:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Quelle robustesse!$" + +ContestLiveUpdates_Text_TookBreak:: + .string "Spectateur: Je n’ai pas réussi à quitter\n" + .string "{STR_VAR_2} du regard, même après\l" + .string "sa démonstration.\p" + .string "Ce {STR_VAR_2} arrive vraiment à me\n" + .string "captiver!$" + +ContestLiveUpdates_Text_GotStartled:: + .string "Spectateur: J’étais au bord des larmes\n" + .string "quand {STR_VAR_2} s’est fait surprendre\p" + .string "par la démonstration d’un\n" + .string "autre POKéMON.\p" + .string "Mais tu as su tenir, {STR_VAR_2}!\n" + .string "Bien joué!$" + +ContestLiveUpdates_Text_MoveWonderful:: + .string "Spectateur: Oh!\p" + .string "Cette capacité {STR_VAR_3} de\n" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Comment arrive-t-il à faire des\n" + .string "choses pareilles?$" + +ContestLiveUpdates_Text_TalkAboutAnotherMon:: + .string "ANIMATRICE: Cet endroit est rempli\n" + .string "de fans de {STR_VAR_1}!\p" + .string "Mais je dois vous avouer qu’un autre\n" + .string "POKéMON a attiré mon attention,\l" + .string "le {STR_VAR_3} de {STR_VAR_2}!\p" + .string "{STR_VAR_3}…$" + +ContestLiveUpdates_Text_FailedToAppeal:: + .string "A cause de sa nervosité, il n’a pas\n" + .string "pu réussir une seule démonstration\l" + .string "durant le jugement secondaire.\p" + .string "La prochaine fois, j’aimerais que\n" + .string "{STR_VAR_1} en réussisse au moins une.$" + +ContestLiveUpdates_Text_LastInBothRounds:: + .string "Il est arrivé bon dernier aux deux\n" + .string "jugements.\p" + .string "J’espère que {STR_VAR_1} va se rattraper\n" + .string "avec {STR_VAR_2} pour se faire\l" + .string "pardonner cette dernière place!$" + +ContestLiveUpdates_Text_NotExcitingEnough:: + .string "Il n’a pas réussi à profiter de\n" + .string "l’ambiance dans le public pour\l" + .string "faire une démonstration appropriée.\p" + .string "Nous espérons que {STR_VAR_1} apprendra\n" + .string "à saisir leur humeur pour changer leurs\l" + .string "encouragements en une vraie clameur!$" + +ContestLiveUpdates_Text_LostAfterWinningRound1:: + .string "Bien qu’étant en tête à la fin du\n" + .string "jugement préliminaire, il n’a pas réussi\p" + .string "à en tirer avantage pendant le\n" + .string "jugement secondaire.\p" + .string "Quelle humiliation, tout ça pour\n" + .string "rien!\p" + .string "{STR_VAR_1} doit certainement être en\n" + .string "train de réfléchir à la manière de\l" + .string "réussir ses prochaines démonstrations.$" + +ContestLiveUpdates_Text_NeverExciting:: + .string "Le public ne s’est jamais véritablement\n" + .string "enflammé pour ses démonstrations\l" + .string "pendant le jugement secondaire.\p" + .string "Nous espérons qu’il arrêtera de trop\n" + .string "penser aux autres POKéMON pour\l" + .string "se concentrer sur ses démonstrations!$" + +ContestLiveUpdates_Text_LostBySmallMargin:: + .string "Il a perdu de peu contre le {STR_VAR_2}\n" + .string "de {STR_VAR_1}!\p" + .string "Je n’ose imaginer ce qu’il doit ressentir\n" + .string "après avoir échoué si près de la\l" + .string "victoire!\p" + .string "Ça ne me surprendrait pas que\n" + .string "{STR_VAR_3} craque et se mette à pleurer.$" + +ContestLiveUpdates_Text_RepeatedAppeals:: + .string "Il a déçu le JUGE en répétant encore\n" + .string "et encore les mêmes démonstrations.\p" + .string "C’est une erreur impardonnable dans\n" + .string "un CONCOURS, et ce POKéMON\l" + .string "en fait les frais.\p" + .string "{STR_VAR_1} devrait avoir honte de nous\n" + .string "avoir montré ça.$" + +ContestLiveUpdates_Text_ValiantEffortButLost:: + .string "{STR_VAR_1} a vraiment fait de son mieux,\n" + .string "mais…\p" + .string "Ça n’a servi à rien, il est arrivé dernier.\p" + .string "{STR_VAR_1} devrait réfléchir à cette\n" + .string "défaite et en tirer les conclusions.$" + +ContestLiveUpdates_Text_Outro:: + .string "J’aimerais terminer cette émission\n" + .string "en félicitant les gagnants.\p" + .string "Cette fois, il s’agit de {STR_VAR_2}\n" + .string "et {STR_VAR_1}!\p" + .string "ANIMATRICE: Est-ce que tout le\n" + .string "monde est prêt?\l" + .string "Tous ensemble!\p" + .string "Public: {STR_VAR_1}! {STR_VAR_2}!\n" + .string "Félicitations!\l" + .string "Vous avez gagné le CONCOURS!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText00:: + .string "“INFOS COMBATS POKéMON”\p" + .string "Nous vous donnons les derniers\n" + .string "résultats des combats de POKéMON!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText01:: + .string "Les DRESSEURS {STR_VAR_1} et\n" + .string "{STR_VAR_2} étaient face à face dans\l" + .string "un COMBAT {STR_VAR_3}.\p" + .string "Ce match s’est terminé sur une\n" + .string "victoire de {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText02:: + .string "Dans le combat, le {STR_VAR_2} de\n" + .string "{STR_VAR_1} a très efficacement\l" + .string "utilisé {STR_VAR_3}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText03:: + .string "Le {STR_VAR_2} de {STR_VAR_1} n’a pas\n" + .string "su montrer son vrai niveau.$" + +gTVPokemonBattleUpdateText04:: + .string "Bravo pour votre victoire,\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Quant à vous, {STR_VAR_2},\n" + .string "nous espérons que vous ferez mieux\l" + .string "la prochaine fois!\p" + .string "Ainsi se termine cette émission\n" + .string "d’“INFOS COMBATS POKéMON”!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText05:: + .string "Les équipes des DRESSEURS {STR_VAR_1}\n" + .string "et {STR_VAR_2} se sont affrontées en\l" + .string "COMBAT MULTI.\p" + .string "Ce match s’est terminé sur une\n" + .string "victoire de l’équipe de {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText06:: + .string "Dans le combat, le {STR_VAR_2} de\n" + .string "l’équipe de {STR_VAR_1} a très\l" + .string "efficacement utilisé {STR_VAR_3}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText07:: + .string "Le {STR_VAR_3} n’a pas su montrer\n" + .string "son vrai niveau face à l’équipe de\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Félicitations sur la victoire de votre\n" + .string "équipe, {STR_VAR_1}!\p" + .string "Quand à vous {STR_VAR_2},\n" + .string "nous espérons que votre équipe\l" + .string "fera mieux la prochaine fois!\p" + .string "Ainsi se termine cette émission\n" + .string "d’“INFOS COMBATS POKéMON”!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyPreFirstBattle: + .string "INES: Oh! Nous venons de repérer un\n" + .string "DRESSEUR qui a l’air costaud!\p" + .string "OK, caméra, action!\n" + .string "Allons l’interviewer.$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyIntro: + .string "INES: Oh! Tu es {PLAYER}! Bonjour!\n" + .string "Tu te souviens de nous?\p" + .string "Nous sommes devenus bien plus forts.\n" + .string "On peut te montrer? Caméra, ça tourne!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyDefeatFirstTime: + .string "INES: Je ne me suis pas trompée!\n" + .string "J’ai découvert un DRESSEUR incroyable!$" + +GabbyAndTy_Text_WhoAreYouInterview: + .string "INES: Incroyable! Génial!\n" + .string "Qui es-tu?!\p" + .string "Je savais qu’on était sur un bon coup\n" + .string "quand on est tombés sur toi!\p" + .string "Oh, laisse-moi t’expliquer. Nous\n" + .string "voyageons un peu partout pour\l" + .string "interviewer des DRESSEURS.\p" + .string "Pourrais-tu nous accorder un peu de\n" + .string "ton temps pour une interview?$" + +GabbyAndTy_Text_QuoteFromLastInterview: + .string "INES: “{STR_VAR_1}!”\p" + .string "Tu te souviens? C’est ta conclusion\n" + .string "après ton dernier combat.\p" + .string "Je n’oublie jamais ce genre de truc!$" + +GabbyAndTy_Text_YouStompedUsInterviewAgain: + .string "La dernière fois qu’on s’est battus,\n" + .string "tu nous as écrasés avant qu’on ait eu\l" + .string "le temps de dire ouf…\p" + .string "Alors, qu’en penses-tu?\n" + .string "Tu veux qu’on t’interviewe de nouveau?$" + +GabbyAndTy_Text_YouThrewABallAtUsInterviewAgain: + .string "La dernière fois qu’on s’est battus, tu\n" + .string "nous as jeté une POKé BALL, non?\p" + .string "Nous étions si choqués. Nous en avons\n" + .string "parlé à tout le monde. Tout le monde!\p" + .string "Alors, qu’en penses-tu?\n" + .string "Tu veux qu’on t’interviewe de nouveau?$" + +GabbyAndTy_Text_CleverItemSkillsInterviewAgain: + .string "La dernière fois qu’on s’est battus, tu\n" + .string "as utilisé tes objets avec brio.\p" + .string "Alors, qu’en penses-tu?\n" + .string "Tu veux qu’on t’interviewe de nouveau?$" + +GabbyAndTy_Text_WeLookedRespectableInterviewAgain: + .string "La dernière fois qu’on s’est battus, on\n" + .string "a réussi à éviter l’humiliation.\p" + .string "Alors, qu’en penses-tu?\n" + .string "Tu veux qu’on t’interviewe de nouveau?$" + +GabbyAndTy_Text_InterviewAgain: + .string "Alors, qu’en penses-tu?\n" + .string "Tu veux qu’on t’interviewe de nouveau?$" + +GabbyAndTy_Text_DescribeYourFeelings: + .string "Tu veux bien?\n" + .string "Merci mille fois!\p" + .string "Bien, je voudrais que tu décrives\n" + .string "ta perception de notre combat.\l" + .string "Sois précis et concis. Allez!$" + +GabbyAndTy_Text_PerfectWellBeSeeingYou: + .string "INES: Mmm, mouais!\n" + .string "C’est une excellente conclusion!\p" + .string "J’ai l’impression qu’on va faire un tabac\n" + .string "avec cette émission de télé.\p" + .string "Ils vont sûrement la diffuser,\n" + .string "alors regarde-nous souvent à la télé!\p" + .string "Bon, allez!\n" + .string "A bientôt!$" + +GabbyAndTy_Text_DontGiveUpKeepingEyeOut: + .string "INES: Oh…\p" + .string "Tant pis, mais n’abandonne pas! Nous\n" + .string "allons continuer à suivre ton parcours!$" + +GabbyAndTy_Text_KeepingAnEyeOutForYou: + .string "INES: Nous allons continuer à\n" + .string "suivre ton parcours!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyNotEnoughMons: + .string "INES: Y a-t-il un vrai DRESSEUR, ici,\n" + .string "avec beaucoup de POKéMON?$" + +GabbyAndTy_Text_GiveUsAnInterviewThisTime: + .string "INES: Ouah, tu es un sacré\n" + .string "personnage!\p" + .string "Tu as gagné en puissance depuis notre\n" + .string "dernier combat. Et pas qu’un peu!\p" + .string "Nous avions raison quand nous avons\n" + .string "dit que tu étais un DRESSEUR balèze.\p" + .string "Alors, qu’en penses-tu?\n" + .string "Tu veux bien qu’on t’interviewe,\l" + .string "cette fois?$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyDefeat: + .string "INES: Ça, c’était du combat!\n" + .string "Tu as pu tout filmer?$" + +GabbyAndTy_Text_TyPreFirstBattle: + .string "GUY: Hé, mate un peu, là! Ce DRESSEUR\n" + .string "a l’air d’être balèze!\p" + .string "On tourne!$" + +GabbyAndTy_Text_TyIntro: + .string "GUY: Hé, mate un peu, là!\n" + .string "Je me souviens de toi!\p" + .string "Je vais filmer ce combat avec ma\n" + .string "caméra!$" + +GabbyAndTy_Text_TyPostBattle: + .string "GUY: Tu as ça dans le sang! J’ai une\n" + .string "vidéo de premier choix, maintenant!$" + +GabbyAndTy_Text_TyNotEnoughMons: + .string "GUY: Quoi? Tu n’as qu’un POKéMON?\n" + .string "Et c’est tout?\p" + .string "Si tu avais plus de POKéMON, ça me\n" + .string "ferait une super vidéo, mais bon…$" + +GabbyAndTy_Text_TyDefeatFirstTime: + .string "GUY: Ouais, on a repéré un super\n" + .string "DRESSEUR. C’est un super scoop!$" + +GabbyAndTy_Text_TyDefeat: + .string "GUY: Ouais, j’ai tout.\n" + .string "C’est dans la boîte!$" + +gTVInSearchOfTrainersText00:: + .string "EN QUETE DE DRESSEURS…\p" + .string "INES: Bonjour! Aujourd’hui, je suis\n" + .string "du côté de la {STR_VAR_1}.\p" + .string "Nous sommes sur le terrain pour essayer\n" + .string "de repérer les talents qui montent.\p" + .string "Aujourd’hui, nous braquons notre\n" + .string "objectif sur le DRESSEUR {PLAYER}.\p" + .string "Quelque chose à propos de ce DRESSEUR\n" + .string "a éveillé notre curiosité.$" + +gTVInSearchOfTrainersText01:: + .string "Nous nous étions déjà battus contre\n" + .string "{PLAYER}, mais nous pouvons vous jurer\l" + .string "que sa technique s’est améliorée.\p" + .string "Je savais que nous tenions un scoop\n" + .string "quand nous avons repéré ce DRESSEUR!$" + +gTVInSearchOfTrainersText02:: + .string "La meilleure façon de déterminer la\n" + .string "force d’un DRESSEUR est de…\p" + .string "Heu, enfin, la façon la plus rapide est\n" + .string "de se battre. C’est comme ça que\l" + .string "nous avons commencé notre enquête!\p" + .string "… …\p" + .string "Nous nous sommes donc battus contre\n" + .string "{PLAYER}.\p" + .string "Au cours de cette performance\n" + .string "éprouvante, nous avons été aplatis,\l" + .string "écrasés et terriblement humiliés!\p" + .string "{PLAYER} est d’une force redoutable…\p" + .string "Nous avons alors tenu à connaître ses\n" + .string "impressions sur le combat.$" + +gTVInSearchOfTrainersText03:: + .string "L’enchaînement de {STR_VAR_1} et\n" + .string "de {STR_VAR_3} était divin!\p" + .string "La vue de {STR_VAR_1} et de {STR_VAR_3}\n" + .string "se soutenant mutuellement\l" + .string "en plein milieu du combat…\p" + .string "Ce sont des images qui font\n" + .string "chaud au cœur!\p" + .string "Le DRESSEUR a utilisé {STR_VAR_2}\n" + .string "pour clore le combat.\p" + .string "L’attaque {STR_VAR_2} montre l’amitié\n" + .string "entre {STR_VAR_1} et {STR_VAR_3}!$" + +gTVInSearchOfTrainersText04:: + .string "… Après notre rencontre, j’ai perdu\n" + .string "toute confiance en moi.\p" + .string "Nous avons été battus avant même de\n" + .string "pouvoir frapper.\l" + .string "Ohhh… Sniff…\p" + .string "En tout cas, les combats de {PLAYER}\n" + .string "sont des spectacles à ne pas manquer.\p" + .string "J’encourage les DRESSEURS confiants\n" + .string "à défier {PLAYER}.$" + +gTVInSearchOfTrainersText05:: + .string "Juste une précision.\n" + .string "Il ne faut jamais jeter de POKé BALL\l" + .string "pendant un combat de DRESSEURS!\p" + .string "{PLAYER} a de toute évidence une grande\n" + .string "force, mais ne respecte pas les règles.\p" + .string "Un message pour notre public:\p" + .string "Si vous croisez {PLAYER},\n" + .string "dites-le-lui!$" + +gTVInSearchOfTrainersText06:: + .string "{PLAYER} adore anticiper les actions de\n" + .string "l’adversaire.\p" + .string "Le timing de l’utilisation des objets\n" + .string "était tout simplement remarquable!$" + +gTVInSearchOfTrainersText07:: + .string "Honnêtement, j’ai vraiment fait de\n" + .string "mon mieux.\p" + .string "Même si nous avons perdu, le\n" + .string "combat a été particulièrement tendu.\p" + .string "Mais si tu as du mal à me battre,\n" + .string "c’est que tu as encore du chemin\l" + .string "à parcourir, {PLAYER}!$" + +gTVInSearchOfTrainersText08:: + .string "Après notre combat, nous avons demandé\n" + .string "à {PLAYER} un bref résumé.\p" + .string "Le DRESSEUR a répondu:\n" + .string "“{STR_VAR_1}”.\p" + .string "Les POKéMON de {PLAYER} étaient\n" + .string "{STR_VAR_2} et {STR_VAR_3}…\l" + .string "Et “{STR_VAR_1}”…\p" + .string "Mmm! Voilà qui est profond! Il y a\n" + .string "un sens caché derrière ça!\p" + .string "Ce n’est pas étonnant. C’est toujours\n" + .string "intéressant d’écouter un bon DRESSEUR.\p" + .string "Voilà, c’est tout pour aujourd’hui!\n" + .string "Ne ratez pas la prochaine émission!$" + +ContestLadyShow_Text_Intro:: + .string "“INFOS CONCOURS POKéMON”\p" + .string "ANIMATRICE: Désolée d’interrompre\n" + .string "vos programmes, et merci de nous\l" + .string "retrouver!\p" + .string "Nous sommes en direct pour vous\n" + .string "montrer le résultat d’un CONCOURS\p" + .string "catégorie {STR_VAR_1} qui vient de\n" + .string "se terminer!\p" + .string "Spectateurs: ?!!!\p" + .string "ANIMATRICE: Oh, on dirait bien que\n" + .string "les participants du CONCOURS se\l" + .string "dirigent par ici!\p" + .string "Je vais tenter de les interviewer en\n" + .string "direct pour vous!\p" + .string "Spectateurs: ?!!!\n" + .string "?!!!$" + +ContestLadyShow_Text_Won:: + .string "ANIMATRICE: Excusez-moi!\n" + .string "Merci de répondre à nos questions\l" + .string "en direct!\p" + .string "Puis-je vous féliciter pour votre\n" + .string "victoire?\p" + .string "Qu’est-ce qui vous a permis de\n" + .string "remporter cette victoire si\l" + .string "brillamment?\p" + .string "CANON: Nous nous sommes donnés\n" + .string "à fond aujourd’hui, mon {STR_VAR_2}\l" + .string "et moi!\p" + .string "Mais je suis sûre que nous n’aurions\n" + .string "pas réussi sans le soutien que nous\l" + .string "avons reçu pendant le CONCOURS!\p" + .string "ANIMATRICE: Y a-t-il quelqu’un en\n" + .string "particulier avec qui vous souhaiteriez\l" + .string "partager votre joie?\p" + .string "Allez-y, tous nos téléspectateurs vous\n" + .string "regardent!\p" + .string "CANON: Hé, tu es là?\p" + .string "{STR_VAR_3}! Est-ce que tu regardes?\n" + .string "On a réussi!\l" + .string "Merci, {STR_VAR_3}!$" + +ContestLadyShow_Text_Lost:: + .string "ANIMATRICE: Excusez-moi!\n" + .string "Merci de répondre à nos questions\l" + .string "en direct!\p" + .string "Vous devez être déçue par la tournure\n" + .string "des évènements. Avez-vous des\l" + .string "commentaires?\p" + .string "CANON: Ça me brise le cœur…\n" + .string "Nous nous sommes pourtant donnés\l" + .string "à fond, mon {STR_VAR_2} et moi!\p" + .string "Mais j’ai l’impression d’avoir trahi\n" + .string "tous ceux qui nous ont supportés.\p" + .string "ANIMATRICE: Je ne devrais pas le dire,\n" + .string "mais il manquait quelque chose\l" + .string "à votre POKéMON.\p" + .string "CANON: {STR_VAR_3}, je suis désolée…\n" + .string "Je ferai mieux la prochaine fois…\l" + .string "Je le jure… Sniff… sniff…\p" + .string "Spectateurs: Vous avez vu?\n" + .string "La pauvre fille!\p" + .string "ANIMATRICE: Oh… oh…\n" + .string "Hum… C’est tout pour aujourd’hui!\l" + .string "Merci de nous avoir suivis!$" + +ContestLadyShow_Text_LostBadly:: + .string "ANMATRICE: Excusez-moi!\n" + .string "Merci de répondre à nos questions\l" + .string "en direct!\p" + .string "Comment s’est passé ce CONCOURS\n" + .string "pour vous?\p" + .string "CANON: Tout s’est mal passé…\n" + .string "Pour une raison qui m’échappe,\l" + .string "mon {STR_VAR_2} n’a pas réussi à attirer\l" + .string "l’attention du public.\p" + .string "ANIMATRICE: Je ne devrais pas le dire,\n" + .string "mais il manquait quelque chose\l" + .string "à votre POKéMON.\p" + .string "CANON: … … … … … …\n" + .string "…Sniff… Ouin!!\p" + .string "Spectateurs: Vous avez vu?\n" + .string "La pauvre fille!\p" + .string "ANIMATRICE: Oh… oh…\n" + .string "Hum… C’est tout pour aujourd’hui!\l" + .string "Merci de nous avoir suivis!$" diff --git a/data/text/it/apprentice.inc b/data/text/it/apprentice.inc new file mode 100644 index 0000000000..a825bc9304 --- /dev/null +++ b/data/text/it/apprentice.inc @@ -0,0 +1,2487 @@ +gText_ApprenticeChallenge0:: + .string "Uhm, sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.\n" + .string "Sono teso come una corda di violino…$" + +gText_ApprenticeChallenge1:: + .string "Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}!\n" + .string "Eccoci qui!$" + +gText_ApprenticeChallenge2:: + .string "Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}!\n" + .string "Accetta la mia sfida!$" + +gText_ApprenticeChallenge3:: + .string "Uhm, sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.\n" + .string "Un tipo come me ha chance di vittoria?$" + +gText_ApprenticeChallenge4:: + .string "Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ti concedo l’onore di sfidarmi!$" + +gText_ApprenticeChallenge5:: + .string "Ho tanti impegni, ma sono anche\n" + .string "l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.$" + +gText_ApprenticeChallenge6:: + .string "Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.\n" + .string "Piacere di conoscerti!$" + +gText_ApprenticeChallenge7:: + .string "Ho l’onore di essere l’apprendista nº {STR_VAR_2}\n" + .string "di {STR_VAR_1}. Posso iniziare?$" + +gText_ApprenticeChallenge8:: + .string "Ehi! Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}!\n" + .string "Farò del mio meglio!$" + +gText_ApprenticeChallenge9:: + .string "Urrà! Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di\n" + .string "{STR_VAR_1}! All’attacco!$" + +gText_ApprenticeChallenge10:: + .string "Sono l’apprendista nº 1000 di {STR_VAR_1}!\n" + .string "A dire il vero sono il nº {STR_VAR_2}! Eccomi!$" + +gText_ApprenticeChallenge11:: + .string "Yeah! Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di\n" + .string "{STR_VAR_1}! Facciamo trallalà!$" + +gText_ApprenticeChallenge12:: + .string "Hip hip hip, urrà! L’apprendista nº {STR_VAR_2} di\n" + .string "{STR_VAR_1}, eccolo qua!$" + +gText_ApprenticeChallenge13:: + .string "Ecciù! Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di\n" + .string "{STR_VAR_1}. Piacere di conoscerti!$" + +gText_ApprenticeChallenge14:: + .string "Ho i nervi a fior di pelle!\n" + .string "Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.$" + +gText_ApprenticeChallenge15:: + .string "Sono l’apprendista nº {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1},\n" + .string "lo giuro.$" + +gText_ApprenticePleaseTeach0:: + .string "Sei… {PLAYER}?\n" + .string "Sniff… sob…\p" + .string "Oh! Scusa… ho le lacrime agli\n" + .string "occhi dall’agitazione…\p" + .string "Mi chiamo {STR_VAR_1} e tu sei il mio\n" + .string "idolo, {PLAYER}.\p" + .string "Sognavo di incontrarti per fare\n" + .string "una domanda sui POKéMON.\p" + .string "Ti prego, {PLAYER}!\n" + .string "Voglio sapere tutto sui POKéMON!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching0:: + .string "Oh…\n" + .string "Aaaaaaah!\p" + .string "Ti prego!\n" + .string "Ti scongiuro!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode0:: + .string "Davvero? Accetti?\n" + .string "Fantastico! Mitico! Hip hip hip, urrà!\p" + .string "Oh… scusa…\n" + .string "Piango dalla gioia…\p" + .string "Dimmi tutto quello che sai in\n" + .string "merito alla TORRE LOTTA.\p" + .string "Qual è il livello di sfida più adatto a me:\n" + .string "il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks0:: + .string "Il {STR_VAR_1}?\n" + .string "Aaaaah!\p" + .string "Oh! Scusa!\n" + .string "Sono così felice che tu abbia scelto\l" + .string "per me, che ora piango di gioia…\p" + .string "Sigh…\n" + .string "Grazie mille!\l" + .string "Alla prossima!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach1:: + .string "Wow! Sei {PLAYER}, vero?\n" + .string "Sei forte da morire, vero?\p" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Da poco sono anche ALLENATORE!\p" + .string "Ti prego, {PLAYER}!\n" + .string "Puoi insegnarmi quello che sai\l" + .string "sulla figura dell’ALLENATORE?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching1:: + .string "Ahh, perché?\n" + .string "Dai, su, ti prego!\l" + .string "Non tirarti indietro!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode1:: + .string "Sì! Alla grande!\p" + .string "Innanzitutto vorrei chiederti\n" + .string "una cosa sulla TORRE LOTTA!\p" + .string "Le sale di LIVELLO 50 o di\n" + .string "LIVELLO LIBERO…\l" + .string "Cosa mi consigli?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks1:: + .string "{STR_VAR_1}, uh? Hai ragione!\n" + .string "Cercherò di fare del mio meglio!\p" + .string "La prossima volta che ci incontriamo,\n" + .string "voglio imparare nuove cose da te!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach2:: + .string "Uhm… sei {PLAYER}?\n" + .string "Mi chiamo {STR_VAR_1}.\p" + .string "Voglio diventare un ALLENATORE di\n" + .string "POKéMON, ma non so cosa fare…\p" + .string "Visto che sei così celebre ho pensato\n" + .string "di chiederti qualche consiglio.\p" + .string "{PLAYER}, mi puoi dare qualche dritta?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching2:: + .string "Oh, ma…\p" + .string "Ho tutta l’intenzione di diventare\n" + .string "un ALLENATORE di POKéMON!\p" + .string "Ti prego, dammi un tuo parere!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode2:: + .string "Grazie!\n" + .string "Questa è la mia prima domanda!\p" + .string "La TORRE LOTTA ha due livelli: il\n" + .string "LIVELLO 50 e il LIVELLO LIBERO, giusto?\p" + .string "Secondo te, quale livello è più\n" + .string "adatto a me?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks2:: + .string "Oh, la sfida di {STR_VAR_1}?\n" + .string "Ho capito!\p" + .string "Se mi sorge un altro dubbio, ritornerò\n" + .string "qui per avere un tuo parere!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach3:: + .string "Oh? Uh? Sei… non può essere vero.\p" + .string "È impossibile che una persona come me\n" + .string "possa incontrare {PLAYER}.\p" + .string "Sei davvero {PLAYER}? Non ci posso\n" + .string "credere che sto parlando con te!\p" + .string "A una fortuna simile, chissà quante\n" + .string "sventure seguiranno…\p" + .string "Mi dispiace…\n" + .string "Mi chiamo… {STR_VAR_1}…\p" + .string "Non c’è nulla di me che mi renda\n" + .string "orgogliosa…\p" + .string "Non ti parlerò di me stessa, tanto\n" + .string "te ne scorderesti subito…\p" + .string "{PLAYER}, sognavo di incontrarti\n" + .string "per chiederti qualche consiglio\l" + .string "da ALLENATORE.\p" + .string "Ma non so se tu sia disponibile nei\n" + .string "miei confronti.\p" + .string "Oppure saresti così gentile da\n" + .string "consigliarmi?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching3:: + .string "Lo sapevo…\p" + .string "Prevedevo una risposta del genere\n" + .string "perché sono un tipo noioso…\p" + .string "Scusa se mi spingo a tanto… non vuoi\n" + .string "tornare sui tuoi passi?\p" + .string "Non posso darmi per vinta.\n" + .string "Finché mi assiste la mia buona stella,\l" + .string "te lo chiederò di nuovo!\p" + .string "Saresti così gentile da consigliarmi?$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode3:: + .string "Davvero? Non posso crederci!\n" + .string "Potrò contare sul tuo parere!\l" + .string "Sono così felice…\p" + .string "In realtà la mia domanda è un po’\n" + .string "futile, ma non so decidermi…\p" + .string "Nella TORRE LOTTA puoi scegliere\n" + .string "tra il LIVELLO 50 e il LIVELLO LIBERO.\p" + .string "In quale livello di sfida persino una\n" + .string "come me ha qualche chance di vittoria?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks3:: + .string "Il {STR_VAR_1}? Okay!\n" + .string "Credi che una come me abbia\l" + .string "qualche possibilità?\p" + .string "Farò del mio meglio anche se\n" + .string "non credo che funzionerà.\p" + .string "Ti ringrazio per il tempo che mi\n" + .string "hai dedicato.$" + +gText_ApprenticePleaseTeach4:: + .string "Oh! Sei {PLAYER}{KUN}, non è vero?\p" + .string "Ho sentito dire che ci sai fare coi\n" + .string "POKéMON!\p" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Sarò tua amica!\p" + .string "Lo sapevi?\p" + .string "Non puoi vincere nel PARCO LOTTA\n" + .string "solo con le nozioni apprese alla\l" + .string "SCUOLA per ALLENATORI.\p" + .string "Sono disposta ad ascoltare i tuoi\n" + .string "consigli. Sempre che tu sia d’accordo!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching4:: + .string "Uh? Mi stai dando il due di picche?\n" + .string "Ti sto solo chiedendo un favore!\l" + .string "Devi ripensarci!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode4:: + .string "Okay, dovresti decidere per me in\n" + .string "merito a una cosuccia.\p" + .string "Come sai nella TORRE LOTTA ci sono le\n" + .string "sale di LIVELLO 50 e di LIVELLO LIBERO.\p" + .string "Quali sono quelle più adatte a me,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks4:: + .string "Okay, il {STR_VAR_1} sarebbe adatto\n" + .string "a me? Grazie!\p" + .string "Sapendo che questa è la tua decisione,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, se perdo lo farò a cuor\l" + .string "leggero.\p" + .string "Ti chiederò altri consigli.\n" + .string "Bye, bye!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach5:: + .string "Oh, ciao! {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Ti conosco perché sei celebre! Sono\l" + .string "{STR_VAR_1}! Piacere di conoscerti!\p" + .string "Sono un TRIATLETA e mi tengo in\n" + .string "forma allevando POKéMON.\p" + .string "La mie altre attività sono lavorare,\n" + .string "dormire e danzare…\p" + .string "A causa dei miei impegni mi è difficile\n" + .string "diventare un bravo ALLENATORE.\p" + .string "Quindi ho una proposta!\p" + .string "Il nostro incontro non è casuale.\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, che ne dici di condividere\l" + .string "il tuo sapere con me di tanto in tanto?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching5:: + .string "Oh, ti prego… un tipo come me \n" + .string "deve poter contare su una persona\l" + .string "come te, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Il tuo parere è essenziale!\n" + .string "Non esagero!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode5:: + .string "Grazie! Così mi piace!\n" + .string "La domanda è semplice semplice!\p" + .string "Conosci i livelli di sfida della TORRE\n" + .string "LOTTA, giusto?\l" + .string "Il LIVELLO 50 e il LIVELLO LIBERO.\p" + .string "Considerati i miei impegni, quale dovrei\n" + .string "affrontare?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks5:: + .string "Il {STR_VAR_1}? Messaggio ricevuto.\n" + .string "Troverò il tempo per parteciparvi!\p" + .string "Devo correre al lavoro!\n" + .string "Grazie! Ci si ribecca in giro!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach6:: + .string "Non può essere!\n" + .string "Sei {PLAYER} in carne e ossa?\p" + .string "Fantastico! Sono {STR_VAR_1},\n" + .string "piacere di conoscerti!\p" + .string "{PLAYER}, sei molto forte,\n" + .string "non è vero?\p" + .string "Sei sulla bocca di tutti!\p" + .string "Ho appena avuto un’idea grandiosa!\n" + .string "Mi farò consigliare da te, {PLAYER}!\l" + .string "Mi aiuterà a diventare più forte!\p" + .string "Non è un’idea stratosferica?\n" + .string "Voglio il tuo consiglio, ti prego!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching6:: + .string "Ahahah, lo so che vuoi darti delle arie,\n" + .string "ma con me non funziona!\l" + .string "Hai cambiato idea, vero?$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode6:: + .string "Non dubitavo che avessi un gran\n" + .string "cuore, {PLAYER}!\p" + .string "Cosa ti chiederò come prima cosa?\n" + .string "Ho trovato!\p" + .string "Rullo di tamburi, prego!\n" + .string "La mia domanda è…\p" + .string "Se fossi nella TORRE LOTTA, quale\n" + .string "livello di sfida dovrei scegliere?\p" + .string "Il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?\n" + .string "Quale fa più al caso mio?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks6:: + .string "Oh, oh, oh!\n" + .string "Il {STR_VAR_1}!\l" + .string "Grazie per la tua risposta azzeccata!\p" + .string "Per oggi non ho altro da chiederti.\p" + .string "Chissà che non ci si possa rincontrare!\n" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach7:: + .string "Scusa… sei {PLAYER}?\p" + .string "Mi chiamo {STR_VAR_1} e sono onorata\n" + .string "di fare la tua conoscenza.\p" + .string "Sono una tua ammiratrice di\n" + .string "lunga data…\p" + .string "… … … … … …\p" + .string "Spero che la mia richiesta non sia\n" + .string "un onere troppo pesante per te…\p" + .string "Posso diventare tua apprendista,\n" + .string "{PLAYER}?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching7:: + .string "Oh…!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "Devo essere svenuta per lo shock.\n" + .string "Scusa, credo di aver capito male.\p" + .string "Ti prego! Dimmi che accetterai la\n" + .string "sottoscritta come tua apprendista!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode7:: + .string "Oh… sono deliziata!\p" + .string "Non voglio farti sprecare del tempo,\n" + .string "quindi passo subito alla domanda.\p" + .string "Ho in programma di sfidare\n" + .string "la TORRE LOTTA a breve.\p" + .string "Lì ci sono due livelli di sfida…\p" + .string "Quale si adatta più a me?\n" + .string "Il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks7:: + .string "Hai scelto il {STR_VAR_1}!\n" + .string "Vedrò di fare del mio meglio!\p" + .string "Grazie, {PLAYER}.\n" + .string "Spero di poter contare sul tuo aiuto\l" + .string "anche in futuro. Stammi bene!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach8:: + .string "Ehi! {PLAYER}!\n" + .string "Mi hai rivolto la parola!\l" + .string "Non sto nella pelle!\p" + .string "Mi chiamo {STR_VAR_1}!\n" + .string "Sono da poco un ALLENATORE!\p" + .string "Sono onorata di conoscerti, {PLAYER}.\n" + .string "Nel mondo dei POKéMON il tuo nome\l" + .string "è stranoto!\p" + .string "Ho trovato!\n" + .string "Posso chiederti un favore, {PLAYER}?\p" + .string "Fammi diventare tua apprendista!\n" + .string "Voglio imparare da te!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching8:: + .string "Aaaah! {PLAYER}, non puoi\n" + .string "rifiutarmi!\l" + .string "Per me è un’esperienza importantissima!\p" + .string "{PLAYER}, questa volta voglio sentire\n" + .string "una risposta affermativa!\p" + .string "Voglio apprendere da te!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode8:: + .string "{PLAYER}, hai accettato!\n" + .string "{PLAYER}, hai detto di sì!\p" + .string "Questa notte non chiuderò occhio.\n" + .string "Ti ringrazio di cuore!\p" + .string "Ecco il mio quesito!\p" + .string "Nella TORRE LOTTA, cos’è più adatto\n" + .string "a me, il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks8:: + .string "Il {STR_VAR_1}! Messaggio ricevuto!\n" + .string "Ho capito perfettamente!\l" + .string "Non riesco a contenere la mia gioia!\p" + .string "Spero che vorrai consigliarmi\n" + .string "anche in futuro.$" + +gText_ApprenticePleaseTeach9:: + .string "Wow! Sei tu… sei proprio tu… {PLAYER}{KUN}?!\n" + .string "L’ALLENATORE forte e famoso?\l" + .string "Oggi è il mio giorno fortunato!\p" + .string "Salve, mi chiamo {STR_VAR_1}!\p" + .string "Sto cercando una persona in grado\n" + .string "di consigliarmi sui POKéMON.\p" + .string "E con un tempismo eccezionale,\n" + .string "arrivi tu, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Eccomi qui, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Fammi diventare tuo apprendista!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching9:: + .string "Aaaah!\n" + .string "Sei forte e vai forte…\p" + .string "Non fare così, ti prego.\n" + .string "Te lo chiedo in ginocchio!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode9:: + .string "Questa sì che è una vera risposta! Una\n" + .string "risposta eccellente, se me lo concedi!\p" + .string "Perché non iniziamo subito con un bel\n" + .string "consiglio sulla TORRE LOTTA?\p" + .string "Secondo te, cos’è più adatto a me?\n" + .string "Il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks9:: + .string "Uh, il {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ok!\l" + .string "Mi ci butto a pesce!\p" + .string "Ti considero la mia guida!\n" + .string "Adiós!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach10:: + .string "Ehi, sei {PLAYER}{KUN}, giusto?\n" + .string "La polizia ti sta alle calcagna!\p" + .string "… … …\n" + .string "È solo uno scherzo!\p" + .string "Mi chiamo {STR_VAR_1}. Le apparenze\n" + .string "ingannano perché sono un CAMPIONE\l" + .string "di POKéMON!\l" + .string "Anche questo è uno scherzo!\p" + .string "Non sono un granché nella lotta.\n" + .string "E questa volta dico sul serio.\p" + .string "Che ne dici di consigliarmi su tutto\n" + .string "ciò che riguarda i POKéMON?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching10:: + .string "Se ti comporti con tanta freddezza,\n" + .string "ecco cosa sono capace di fare!\p" + .string "Aaah! Aaah! Aaah!\n" + .string "Hic! Hic!\p" + .string "Queste sono le mie FALSELACRIME!\p" + .string "Ti prego, accetta di consigliarmi\n" + .string "sui POKéMON!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode10:: + .string "Urrà! In segno di riconoscenza,\n" + .string "ti comprerò una barca!\p" + .string "Scherzo! E non è una novità!\n" + .string "Grazie, mio consigliere!\p" + .string "Sai che esistono il LIVELLO 50 e il\n" + .string "LIVELLO LIBERO nella TORRE LOTTA?\p" + .string "Non riesco a decidere quale livello\n" + .string "dovrei sfidare…\p" + .string "Puoi decidere tu per me?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks10:: + .string "Quindi il {STR_VAR_1} è il migliore!\n" + .string "Mi iscriverò all’altro allora!\p" + .string "Sto facendo il buffone!\n" + .string "Ogni tuo desiderio è un ordine!\p" + .string "Grazie, mio consigliere!\n" + .string "Spero di imparare altre cose da te!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach11:: + .string "E-H-I, di bordo!\n" + .string "Questo è il mio modo di dire “ciao”!\p" + .string "Sono {STR_VAR_1}, il MARINAIO rapper!\p" + .string "Su, dai! Raccontami che fai!\p" + .string "Uh!\n" + .string "{PLAYER}{KUN} è il tuo nome e\l" + .string "i POKéMON ti piacciono, eccome!\p" + .string "Sei in tenera età e vuoi vedere\n" + .string "il mondo finché ti va!\p" + .string "Volevo soltanto declamare che\n" + .string "sei il decimo ALLENATORE con\l" + .string "cui oggi ho potuto parlare.\p" + .string "È tempo di festeggiare!\n" + .string "Il mio consigliere devi diventare!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching11:: + .string "Forza, stabiliamo senza esitazione\n" + .string "una gran collaborazione!\p" + .string "Non farti pregare,\n" + .string "il mio consigliere devi diventare!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode11:: + .string "Così mi piace!\n" + .string "{PLAYER}, sei una persona audace!\p" + .string "Questo è il mio primo quesito\n" + .string "che ha bisogno di essere chiarito!\p" + .string "Della TORRE LOTTA ti voglio parlare,\n" + .string "perché la mia potenza voglio saggiare!\p" + .string "Fra il LIVELLO 50 e il LIVELLO LIBERO,\n" + .string "quale devo sfidare se un campione\l" + .string "voglio diventare?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks11:: + .string "Ti ho sentito! Sceglierò il\n" + .string "{STR_VAR_1}, come mi hai suggerito!\p" + .string "{PLAYER}, se di un consiglio bisogno\n" + .string "avrò, le tue parole ascolterò!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach12:: + .string "Sei {PLAYER}?\n" + .string "Cosa devo fare? Chiederti consiglio?\l" + .string "Perché no? Non sono un coniglio!\p" + .string "{PLAYER}, ti ho colto di sorpresa?\n" + .string "Conoscermi non è un’impresa.\p" + .string "{STR_VAR_1} è un nome congeniale\n" + .string "per un artista di fama mondiale!\p" + .string "Mi dai udienza?\n" + .string "Grazie, Eccellenza!\p" + .string "La fortuna non voglio sfidare per\n" + .string "questo una richiesta ti voglio fare!\p" + .string "{PLAYER}, sarò il tuo apprendista,\n" + .string "per migliorarmi come artista!$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching12:: + .string "La tua negazione mi porta\n" + .string "a una ripetizione!\p" + .string "{PLAYER}, sarò il tuo apprendista,\n" + .string "per migliorarmi come artista!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode12:: + .string "Ho una fortuna sfacciata, ecco\n" + .string "la domanda tanto celebrata!\p" + .string "Della TORRE LOTTA ti devo parlare,\n" + .string "la mia potenza voglio saggiare!\p" + .string "Della scelta che c’è, cosa si\n" + .string "adatta di più a me?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks12:: + .string "Il {STR_VAR_1}! Ti ascolterò e di\n" + .string "sicuro non me ne pentirò!\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "Ci si vede, mio buon consigliere!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach13:: + .string "Oh, ciao!\n" + .string "Mi puoi massaggiare la spalla?\p" + .string "Sì, proprio lì!\n" + .string "Ahi, ahi! Già mi sento meglio.\p" + .string "Mi chiamo {STR_VAR_1}.\n" + .string "Mi alleno con il karate, ma a volte\l" + .string "faccio sforzi eccessivi…\p" + .string "Ho deciso di dedicarmi ai POKéMON per\n" + .string "diventare più forte.\p" + .string "Sei {PLAYER}{KUN}, giusto?\n" + .string "Il CAMPIONE della LEGA POKéMON?\p" + .string "Mi puoi dare qualche buon consiglio?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching13:: + .string "Oh, perché?\p" + .string "Non ti voglio importunare!\n" + .string "Ti prego!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode13:: + .string "Grazie! Sei molto gentile!\n" + .string "Ecciù! Ecciù!\p" + .string "Devo rafforzarmi il prima possibile…\p" + .string "Secondo te, quale livello della TORRE\n" + .string "LOTTA mi è più congeniale?\l" + .string "Il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks13:: + .string "Bene. Il {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ci vado subito.\p" + .string "Spero di poter contare su di te\n" + .string "in caso di bisogno, dopotutto sei\l" + .string "il mio consigliere!$" + +gText_ApprenticePleaseTeach14:: + .string "Ehm…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…?\p" + .string "Non guardarmi in quel modo.\n" + .string "Mi fai diventare rosso.\p" + .string "Sono… sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mi vergogno a dirlo, ma mi dedico\n" + .string "a esplorare le rovine antiche.\p" + .string "Devo ammettere che mi interessa\n" + .string "il PARCO LOTTA. Che imbarazzo!\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, hai fama di essere\n" + .string "un ALLENATORE forte…\p" + .string "Devo confessare che avrei una cosuccia\n" + .string "da chiederti.\p" + .string "Vuoi diventare il mio consigliere e\n" + .string "darmi qualche dritta?$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching14:: + .string "Non mi liquidare in questo modo!\n" + .string "Sarebbe un’umiliazione troppo grande.\p" + .string "Accetta di diventare mio consigliere!\n" + .string "Ho bisogno del tuo aiuto!$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode14:: + .string "Grazie…\p" + .string "Non guardarmi in quel modo.\n" + .string "Mi mette in agitazione.\p" + .string "Rispondimi senza guardarmi\n" + .string "negli occhi.\p" + .string "Alla TORRE LOTTA… in quale livello\n" + .string "dovrei cimentarmi?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks14:: + .string "Okay!\n" + .string "Ci proverò.\p" + .string "Spero di combattere una degna sfida\n" + .string "senza entrare in agitazione…\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Se ci incontriamo di nuovo, spero\l" + .string "di poter contare sul tuo aiuto.$" + +gText_ApprenticePleaseTeach15:: + .string "Hm? Sbaglio o sei {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "in carne e ossa!\p" + .string "Puoi chiamarmi {STR_VAR_1}.\p" + .string "L’idea di diventare apprendista di un\n" + .string "ALLENATORE forte mi sollazza.\p" + .string "È una fortuna averti incontrato!\n" + .string "Sei {PLAYER}{KUN}, vero?\p" + .string "Se sei proprio tu, sono a cavallo.\n" + .string "Voglio solo che tu mi accetti\l" + .string "come apprendista.$" + +gText_ApprenticeRejectTeaching15:: + .string "Oh?\n" + .string "Cosa ti spinge a rifiutarmi?\p" + .string "Scusa se ho messo in dubbio\n" + .string "la tua identità.\p" + .string "Accetta le mie scuse e fammi\n" + .string "diventare tuo apprendista.$" + +gText_ApprenticeWhichLevelMode15:: + .string "Accetti? Siamo sicuri?\n" + .string "Non vorrei farmi troppe illusioni.\p" + .string "Se dici sul serio, mi scuso.\n" + .string "Ora ho bisogno del tuo consiglio.\p" + .string "Vorrei sfidare la TORRE LOTTA, ma\n" + .string "quale livello mi si addice?\l" + .string "Il LIVELLO 50 o il LIVELLO LIBERO?$" + +gText_ApprenticeLevelModeThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Siamo sicuri?\p" + .string "Capisco. Non ho nulla in contrario.\n" + .string "Grazie per avermi ascoltato.\p" + .string "So di essere tedioso, ma sono molto\n" + .string "contento che tu mi abbia accettato.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem0:: + .string "Sigh… sob… oh, {PLAYER}!\p" + .string "Ho un dilemma e non riesco a\n" + .string "venirne fuori.\p" + .string "Non so decidermi su cosa devo far\n" + .string "tenere al mio {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dimmelo tu, {PLAYER}.\n" + .string "Quale strumento deve tenere?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing0:: + .string "Davvero? Non devo dare nulla da\n" + .string "tenere al mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem0:: + .string "Oh, okay! Hai chiarito il mio dilemma!\n" + .string "Meraviglioso! Fantastico! Urrà!\p" + .string "Grazie mille!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem0:: + .string "Oh, sono al settimo cielo!\n" + .string "Credo di avere {STR_VAR_1}.\p" + .string "Il mio dilemma è chiarito!\n" + .string "Meraviglioso! Fantastico! Urrà!\p" + .string "Grazie mille!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended0:: + .string "Aaaah! Mi fai stare male!\p" + .string "Lo strumento {STR_VAR_1} mi è già\n" + .string "stato raccomandato, sob…\p" + .string "O vorresti insinuare che non dovrei\n" + .string "dare nulla da tenere al mio {STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem1:: + .string "Ehi! Sei {PLAYER}!\n" + .string "Fantastico! Ho una cosa da chiederti!\p" + .string "Fai tenere strumenti ai tuoi POKéMON?\n" + .string "Volevo far tenere strumenti al mio, ma…\p" + .string "Quale strumento dovrei far tenere a\n" + .string "{STR_VAR_1}?\p" + .string "Cosa credi?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing1:: + .string "Uh? Vuoi dire che il mio {STR_VAR_1} non\n" + .string "deve tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem1:: + .string "Oh, capisco! Seguirò il tuo\n" + .string "consiglio! Mi tornerà utile!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem1:: + .string "Oh, wow! Hai detto {STR_VAR_1}, vero?\n" + .string "Okay, seguirò il tuo consiglio!\p" + .string "Mi tornerà utile!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended1:: + .string "Oh, ci siamo capiti male.\n" + .string "Voglio che tu mi suggerisca strumenti\l" + .string "che non conosco.\p" + .string "O intendi dire che il mio POKéMON non\n" + .string "deve tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem2:: + .string "{PLAYER}, ciao!\n" + .string "Vorrei parlarti del mio {STR_VAR_1}…\p" + .string "Vorrei far tenere uno strumento a\n" + .string "questo POKéMON. Quale mi consigli?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing2:: + .string "Oh, quindi il mio {STR_VAR_1} non deve\n" + .string "tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem2:: + .string "Okay, messaggio ricevuto!\n" + .string "Ci si vede!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem2:: + .string "Lo strumento {STR_VAR_1}?\n" + .string "Messaggio ricevuto!\p" + .string "Mi darò da fare per trovarne uno!\n" + .string "Ciao!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended2:: + .string "Mi hanno già parlato di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ma al mio POKéMON vorrei dare uno\n" + .string "strumento diverso.\p" + .string "O credi che non dovrei dare nulla\n" + .string "da tenere a {STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem3:: + .string "Ciao, {PLAYER}.\n" + .string "Scusa se ti disturbo, ma avrei\l" + .string "una domanda da farti.\p" + .string "Non sono abbastanza brava per vincere\n" + .string "con le mie forze, per questo pensavo di\l" + .string "far tenere uno strumento a {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ma non so decidermi quale.\p" + .string "{PLAYER}, saresti così gentile da\n" + .string "decidere per me?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing3:: + .string "Non daresti nulla a un POKéMON che\n" + .string "appartiene alla sottoscritta?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem3:: + .string "Capisco. Mi stai dicendo che non dovrei\n" + .string "fare affidamento solo sugli strumenti.\l" + .string "Cercherò di evitarlo!\p" + .string "Grazie di cuore!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem3:: + .string "Lo strumento {STR_VAR_1}…\n" + .string "Non so dove andare a cercarlo…\l" + .string "Scusa! Farò di tutto per procurarmelo.\p" + .string "Grazie di cuore!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended3:: + .string "Oh… il nome mi suona familiare…\p" + .string "Forse non sono stata molto brava\n" + .string "ad usare {STR_VAR_1}?\p" + .string "O forse mi stai dicendo che il mio\n" + .string "{STR_VAR_2} non dovrebbe tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ho una cosina da chiederti.\p" + .string "Hai già deciso quale POKéMON fa\n" + .string "al caso mio, ricordi?\p" + .string "Ma non ti ho chiesto quale strumento\n" + .string "dovrebbe tenere.\p" + .string "Visto che mi hai già consigliato,\n" + .string "perché non completi l’opera?\p" + .string "Qual è lo strumento più adatto? Vorrei\n" + .string "far tenere qualcosa al mio {STR_VAR_1}.$" + +gText_ApprenticeHoldNothing4:: + .string "Oh! Quindi il mio {STR_VAR_1} deve dare\n" + .string "il massimo a mani vuote?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem4:: + .string "Se questo è il tuo consiglio, lo\n" + .string "seguirò.\p" + .string "Sapendo che questa è la tua decisione,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, se perdo lo farò a cuor\l" + .string "leggero.\p" + .string "Ti chiederò altri consigli.\n" + .string "Bye, bye!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem4:: + .string "Lo strumento {STR_VAR_1}, uh?\n" + .string "Non male. Lo userò!\p" + .string "Sapendo che questa è la tua decisione,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, se perdo lo farò a cuor\l" + .string "leggero.\p" + .string "Ti chiederò altri consigli.\n" + .string "Bye, bye!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended4:: + .string "Uh? Cosa dici?\n" + .string "Mi hai già parlato di {STR_VAR_1}.\p" + .string "O vorresti dire che il mio {STR_VAR_2}\n" + .string "dovrebbe cavarsela a mani vuote?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem5:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Nonostante i nostri impegni, riusciamo\n" + .string "a incontrarci spesso!\p" + .string "Oggi ho portato a passeggio, pulito e\n" + .string "spazzolato il mio POKéMON.\p" + .string "Non ho avuto il tempo di comprare\n" + .string "qualcosa a {STR_VAR_1}, il mio tesoro.\p" + .string "Visto che vado di fretta, perché non\n" + .string "mi dai qualche dritta su cosa far\l" + .string "tenere al mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing5:: + .string "Visto che vado di corsa, il mio\n" + .string "{STR_VAR_1} non ha bisogno di nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem5:: + .string "Okay, ti ho compreso al volo.\n" + .string "Non devo sprecare ulteriore tempo.\p" + .string "Per oggi, grazie!\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem5:: + .string "Okay, ti ho compreso al volo.\n" + .string "Mi ritaglierò un attimo di tempo\l" + .string "per trovare {STR_VAR_1}.\p" + .string "Sei un punto di riferimento per me.\n" + .string "Grazie! Ci si vede in giro!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended5:: + .string "Uh? Conosco già {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho capito tutto.\n" + .string "Visto che sono un tipo impegnato, il\l" + .string "mio {STR_VAR_2} non ha bisogno di nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem6:: + .string "Ehilà, {PLAYER}! Sono io!\n" + .string "Spremiti le meningi perché\l" + .string "ho bisogno del tuo consiglio!\p" + .string "Rullo di tamburi, prego!\n" + .string "La mia domanda è…\p" + .string "Quale strumento devo far tenere\n" + .string "al mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing6:: + .string "Davvero? Il mio {STR_VAR_1} non ha\n" + .string "bisogno di tenere uno strumento?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem6:: + .string "Mi atterrò a quello che dici!\p" + .string "Per oggi non ho altro da chiederti.\p" + .string "Chissà che non ci si possa rincontrare!\n" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem6:: + .string "Uh! {STR_VAR_1}.\n" + .string "Una scelta azzeccata!\l" + .string "Ci proverò di sicuro!\p" + .string "Per oggi non ho altro da chiederti.\p" + .string "Chissà che non ci si possa rincontrare!\n" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended6:: + .string "Ahahah! Cosa ti frulla per la testa?!\n" + .string "Mi hai già parlato di {STR_VAR_1}!\p" + .string "Ti senti bene, {PLAYER}?\p" + .string "Aspetta! Forse mi vuoi dire che il mio\n" + .string "{STR_VAR_2} non ha bisogno di nulla?!$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem7:: + .string "Ciao, {PLAYER}. Spero che tu stia bene!\p" + .string "Posso chiederti un consiglio?\p" + .string "Recentemente, in una lotta, il mio\n" + .string "rivale ha dato uno strumento da\l" + .string "tenere al suo POKéMON.\p" + .string "Di conseguenza, sono stata sconfitta…\p" + .string "Non voglio perdere terreno.\n" + .string "Vorrei far tenere uno strumento\l" + .string "al mio {STR_VAR_1}.\p" + .string "Decidi tu quale strumento faccia\n" + .string "al caso del mio POKéMON…$" + +gText_ApprenticeHoldNothing7:: + .string "In altre parole, il mio POKéMON non ha\n" + .string "bisogno di tenere uno strumento?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem7:: + .string "Adesso mi è tutto chiaro!\n" + .string "Continuerò per la mia strada.\p" + .string "Grazie, {PLAYER}.\n" + .string "Spero di poter contare sul tuo aiuto\l" + .string "anche in futuro. Stammi bene!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem7:: + .string "{STR_VAR_1}! Vedrò di procurarmi\n" + .string "questo strumento immediatamente.\p" + .string "Grazie, {PLAYER}.\n" + .string "Spero di poter contare sul tuo aiuto\l" + .string "anche in futuro. Stammi bene!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended7:: + .string "Me ne hai già parlato e ce l’ho già!\p" + .string "O mi stai dicendo che il mio POKéMON\n" + .string "non ha bisogno di tenere strumenti?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem8:: + .string "Ehi! {PLAYER}!\n" + .string "Sono contentissima di rivederti!\p" + .string "Avrei una cosuccia da chiederti,\n" + .string "{PLAYER}!\p" + .string "Decidi tu quale cosa dovrei far\n" + .string "tenere al mio {STR_VAR_1}!$" + +gText_ApprenticeHoldNothing8:: + .string "Oh, wow! Una risposta inaspettata! Uno\n" + .string "strumento tenuto non è necessario?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem8:: + .string "Ho capito perfettamente!\n" + .string "Farò senza lo strumento!\p" + .string "Spero che vorrai consigliarmi\n" + .string "anche in futuro.$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem8:: + .string "{STR_VAR_1}! Userò questo strumento!\p" + .string "{PLAYER}, è anche lo strumento che\n" + .string "dai da tenere ai tuoi POKéMON?\p" + .string "Me lo procurerò senz’altro!\n" + .string "Spero che vorrai consigliarmi\l" + .string "anche in futuro.$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended8:: + .string "Oh? Mi avevi già consigliato\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Credi che sia la miglior cosa? Oppure\n" + .string "mi vuoi dire che il mio {STR_VAR_2}\l" + .string "non ha bisogno di tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem9:: + .string "Hola, {PLAYER}{KUN}, mia guida!\p" + .string "Voglio che tu mi spifferi tutto quello\n" + .string "che sai sugli strumenti POKéMON.\p" + .string "Cosa faresti tenere al mio {STR_VAR_1}?\p" + .string "Niente timidezza.\n" + .string "Sputa il rospo!$" + +gText_ApprenticeHoldNothing9:: + .string "Mi vuoi dire che il mio {STR_VAR_1} può\n" + .string "vincere senza tenere uno strumento?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem9:: + .string "Bueno!\n" + .string "Mi impegnerò a fondo!\p" + .string "Come sempre, ti sono riconoscente!\n" + .string "Adiós!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem9:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Bueno! Mi procurerò questo\l" + .string "strumento in un lampo!\p" + .string "Grazie di tutto!\n" + .string "Adiós!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended9:: + .string "No, no! Mi hai già parlato\n" + .string "di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mettiamo le cose in chiaro. Vuoi dirmi\n" + .string "che il mio {STR_VAR_2} può vincere senza\l" + .string "tenere alcuno strumento?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, è successa una cosa\n" + .string "incredibile!\p" + .string "Mi sono svegliato questa mattina e\n" + .string "il mio POKéMON aveva 10 PEPITE!\p" + .string "Scherzetto!\n" + .string "Ahahah!\p" + .string "Adesso dico sul serio.\n" + .string "Non ci so fare con gli strumenti da\l" + .string "far tenere a un POKéMON.\p" + .string "Perché non decidi per me cosa\n" + .string "dovrebbe tenere il mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing10:: + .string "Cosa vuoi dire?\n" + .string "Non dovrebbe tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem10:: + .string "Quindi non dovrebbe tenere nulla. Ma\n" + .string "non posso lasciarlo a bocca asciutta!\p" + .string "Sto facendo il buffone!\n" + .string "Ogni tuo desiderio è un ordine!\p" + .string "Grazie, mio consigliere!\n" + .string "Spero di imparare altre cose da te!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem10:: + .string "Okay, vada per {STR_VAR_1}!\n" + .string "Mi procurerò tutto il resto!\p" + .string "Sto facendo il buffone!\n" + .string "Ogni tuo desiderio è un ordine!\p" + .string "Grazie, mio consigliere!\n" + .string "Spero di imparare altre cose da te!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended10:: + .string "Uhm, me ne hai già parlato, vero?\p" + .string "Non hai altre idee?\p" + .string "O mi vuoi dire che non dovrei far tenere\n" + .string "nulla al mio {STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem11:: + .string "E-H-I, di bordo!\p" + .string "Sono il MARINAIO rapper!\n" + .string "Ho un quesito alquanto\l" + .string "stranito!\p" + .string "Un quesito sugli strumenti\n" + .string "che necessita di chiarimenti!\p" + .string "Il mio {STR_VAR_1} vuole tenere\n" + .string "uno strumento. Posso chiederti\l" + .string "quale, con ardimento?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing11:: + .string "È una notizia fasulla, o il mio\n" + .string "{STR_VAR_1} non deve tenere proprio\l" + .string "nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem11:: + .string "Ti ho sentito! Il mio POKéMON\n" + .string "dovrebbe essere più ardito!\p" + .string "{PLAYER}, se di un consiglio bisogno\n" + .string "avrò, le tue parole ascolterò!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem11:: + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Sarà la mia opzione!\l" + .string "Ti ringrazio per la tua dedizione!\p" + .string "{PLAYER}, se di un consiglio bisogno\n" + .string "avrò, le tue parole ascolterò!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended11:: + .string "Hai detto {STR_VAR_1}?\n" + .string "Questa cosa l’ho già sentita,\l" + .string "mi sembra un’idea un po’ sbiadita.\p" + .string "È una notizia fasulla, o il mio\n" + .string "{STR_VAR_1} non deve tenere proprio\l" + .string "nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem12:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Che bello rivederti!\p" + .string "Cosa devo fare? Chiederti consiglio?\n" + .string "Perché no? Non sono un coniglio!\p" + .string "{PLAYER}, vuoi che tolga il disturbo?\n" + .string "Non puoi dire di no a un tipo così furbo.\p" + .string "Mi stai ad ascoltare?\n" + .string "Un consiglio mi devi dare.\p" + .string "Al mio {STR_VAR_1} voglio far tenere\n" + .string "uno strumento efficace. \l" + .string "La mia indecisione non mi piace.$" + +gText_ApprenticeHoldNothing12:: + .string "Il mio {STR_VAR_1} non ha bisogno di\n" + .string "tenere nulla di nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem12:: + .string "Se il tuo consiglio ascolterò\n" + .string "di sicuro non me ne pentirò!\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "Ci si vede, mio buon consigliere!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem12:: + .string "{STR_VAR_1} da tenere darò e di\n" + .string "sicuro non me ne pentirò!\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "Ci si vede, mio buon consigliere!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended12:: + .string "{STR_VAR_1} mi suona familiare.\n" + .string "Non è che ti trovi in alto mare?\p" + .string "Non mi dare una dritta fasulla!\n" + .string "È vero che il mio {STR_VAR_2} non ha\l" + .string "bisogno di tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem13:: + .string "Ahi! {PLAYER}{KUN}, ho un braccio rotto!\n" + .string "Non toccarlo, per favore!\p" + .string "L’ho rotto mentre stavo provando\n" + .string "diversi strumenti tenuti con la\l" + .string "mia banda di POKéMON.\p" + .string "Visto come stanno le cose\n" + .string "devi decidere tu per me.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, cosa dovrebbe tenere\n" + .string "il mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing13:: + .string "Ahi…\p" + .string "Quindi mi suggerisci di non dare\n" + .string "nulla da tenere al mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem13:: + .string "Va bene. Questo mi facilita le cose\n" + .string "viste le mie condizioni.\p" + .string "Spero di poter contare su di te\n" + .string "in caso di bisogno.$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem13:: + .string "{STR_VAR_1}, va bene. Il mio POKéMON\n" + .string "non ha un braccio rotto, quindi può\l" + .string "tenere questo strumento da subito.\p" + .string "Spero di poter contare su di te\n" + .string "in caso di bisogno.$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended13:: + .string "Mi hai già parlato di {STR_VAR_1},\n" + .string "non ricordi?\p" + .string "Perché non mi dai un suggerimento\n" + .string "davvero valido?\p" + .string "Oh, aspetta un attimo.\n" + .string "Stai cercando di dirmi che {STR_VAR_2}\l" + .string "non deve tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem14:: + .string "Ehm… uhm…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…\p" + .string "Non guardarmi con quella faccia.\n" + .string "La mia squadra di POKéMON non ha nulla.\p" + .string "Questa cosa mi imbarazza, ma ho\n" + .string "bisogno del tuo consiglio.\p" + .string "Cerco uno strumento da far tenere\n" + .string "al mio {STR_VAR_1} per rafforzarlo.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, qual è la tua opinione\n" + .string "in merito?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing14:: + .string "Oh… credi allora che il mio {STR_VAR_1}\n" + .string "non debba tenere nulla?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem14:: + .string "Oh… okay!\n" + .string "Cercherò di cavarmela senza strumento.\p" + .string "Ho i nervi a fior di pelle.\n" + .string "Riuscirò a far fronte alla situazione?\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Se ci incontriamo di nuovo, spero\l" + .string "di poter contare sul tuo aiuto.$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem14:: + .string "Oh… okay!\n" + .string "Vada per {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho i nervi a fior di pelle.\n" + .string "Riuscirò a far fronte alla situazione?\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Se ci incontriamo di nuovo, spero\l" + .string "di poter contare sul tuo aiuto.$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended14:: + .string "Questo nome, però, mi suona familiare.\p" + .string "Non liquidarmi in questo modo!\n" + .string "Ne soffrirei troppo.\p" + .string "È una conclusione affrettata? Credi\n" + .string "sia preferibile che il mio {STR_VAR_2}\l" + .string "non tenga alcuno strumento?$" + +gText_ApprenticeWhatHeldItem15:: + .string "Hm? Mi sembri {PLAYER}{KUN}…\n" + .string "Sei davvero tu?\l" + .string "Sto prendendo una svista?\p" + .string "Oh, non ti preoccupare!\n" + .string "Se sei davvero {PLAYER}, scusa\l" + .string "la mia impertinenza.\p" + .string "Vorrei chiederti un buon consiglio.\p" + .string "Vorrei far tenere al mio {STR_VAR_1}\n" + .string "uno strumento.\p" + .string "Quale strumento gli è più congeniale?$" + +gText_ApprenticeHoldNothing15:: + .string "È preferibile che non tenga nulla?\n" + .string "Ne siamo proprio sicuri?$" + +gText_ApprenticeThanksNoHeldItem15:: + .string "Capisco. Non ho nulla in contrario.\n" + .string "Grazie per avermi ascoltato.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +gText_ApprenticeThanksHeldItem15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Ne siamo proprio sicuri?\p" + .string "Capisco. Non ho nulla in contrario.\n" + .string "Grazie per avermi ascoltato.\p" + .string "Spero che il mio POKéMON ne possa\n" + .string "fare buon uso.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended15:: + .string "No, aspetta un attimo.\n" + .string "Questo consiglio me l’avevi già dato.\p" + .string "Questa volta avrei voluto sentirmi\n" + .string "dire qualcosa di diverso.\p" + .string "Forse mi stai suggerendo che il mio\n" + .string "{STR_VAR_2} non dovrebbe tenere nulla?\l" + .string "Ne siamo proprio sicuri?$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst0:: + .string "Ah, {PLAYER}!\n" + .string "Ho un dilemma…\p" + .string "Voglio iniziare a lottare contro altre\n" + .string "persone, ma non so cosa fare.\p" + .string "Come posso schierare i miei POKéMON\n" + .string "affinché siano più forti?\p" + .string "Dimmi, {PLAYER}.\n" + .string "Se fossi al mio posto, quale di questi\l" + .string "POKéMON manderesti in campo per primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks0:: + .string "Il mio {STR_VAR_1} dovrebbe lottare\n" + .string "per primo? Aaaaah!\p" + .string "Oh! Scusa! Piango di gioia perché\n" + .string "mi hai aiutato a scegliere il primo\l" + .string "POKéMON da schierare…\p" + .string "Grazie mille!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst1:: + .string "Ciao! Sono {PLAYER}!\n" + .string "Ho una cosa da chiederti!\p" + .string "Quale dei miei POKéMON dovrei\n" + .string "mandare in campo per primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks1:: + .string "Il mio {STR_VAR_1}? Buona idea.\n" + .string "Seguirò il tuo consiglio!\p" + .string "I tuoi insegnamenti sono molto utili!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst2:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\p" + .string "In una lotta è importante decidere\n" + .string "quale POKéMON schierare per primo.\p" + .string "Dei POKéMON in mio possesso, quale\n" + .string "manderesti in campo per primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks2:: + .string "Schiereresti il mio {STR_VAR_1} per\n" + .string "primo? Okay, messaggio ricevuto!\p" + .string "Ci si vede!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst3:: + .string "Ciao, {PLAYER}…\n" + .string "Scusa se ti assillo con le mie domande.\p" + .string "Ho scarsa fiducia in me stessa e senza\n" + .string "di te sarei persa, {PLAYER}.\p" + .string "Non voglio sprecare tanto tempo a\n" + .string "rimuginare su una cosa in merito\l" + .string "alla quale non riesco a decidermi…\p" + .string "Quale dei miei POKéMON dovrei mandare\n" + .string "in campo per primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks3:: + .string "Il mio {STR_VAR_1}?\n" + .string "Ho capito!\p" + .string "La tua disponibilità nel rispondere alle\n" + .string "mie domande mi lascia di stucco!\p" + .string "Non rifiuti mai di parlarmi e di questo\n" + .string "ti sono grata… grazie!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}! Sono io!\n" + .string "Sono così contenta di vederti perché\l" + .string "avrei un problemino.\p" + .string "Non so come schierare i miei POKéMON.\n" + .string "Puoi scegliere tu per me?\p" + .string "Oh, non devi prendere una decisione\n" + .string "su tutta la squadra proprio adesso.\p" + .string "Perché non ti limiti a scegliere solo il\n" + .string "primo POKéMON da mandare in campo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks4:: + .string "Il mio {STR_VAR_1}? Ma è fantastico!\p" + .string "Sapendo che questa è la tua decisione,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, se perdo lo farò a cuor\l" + .string "leggero.\p" + .string "Ti chiederò altri consigli.\n" + .string "Bye, bye!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst5:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}! Mia guida!\n" + .string "Anche oggi vado di fretta!\p" + .string "Oggi sono andato in bicicletta, ho\n" + .string "fatto la spesa e ho canticchiato.\p" + .string "Non ho avuto il tempo di decidere come\n" + .string "schierare la mia squadra di POKéMON.\p" + .string "Puoi dare una controllatina alla mia\n" + .string "squadra? Chi deve lottare per primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks5:: + .string "Okay, ho capito.\n" + .string "Devo trovare il tempo per schierare\l" + .string "il mio {STR_VAR_1} per primo!\p" + .string "Oops, la mia ragazza mi aspetta!\n" + .string "Grazie! Ci vediamo in giro!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst6:: + .string "Ehi! Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Cammini sempre con passo così sicuro!\p" + .string "Ascolta, ho bisogno del tuo aiuto.\n" + .string "Ormai ci avrai fatto il callo!\p" + .string "Rullo di tamburi, prego!\n" + .string "Ho un quesito sulla mia squadra.\p" + .string "Quale dei miei POKéMON manderesti in\n" + .string "campo per primo in una lotta?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks6:: + .string "Hm!\n" + .string "Il mio {STR_VAR_1}!\l" + .string "La tua risposta mi sembra azzeccata!\p" + .string "Per oggi non ho altro da chiederti.\p" + .string "Chissà che non ci si possa rincontrare!\n" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst7:: + .string "Sei tanto gentile a fermarti per\n" + .string "parlare con me, {PLAYER}.\p" + .string "Non vorrei abusare della tua cortesia,\n" + .string "ma avrei un consiglio da chiederti.\p" + .string "Mi aiuteresti a decidere l’ordine di\n" + .string "schieramento della mia squadra?\p" + .string "Ti sarei grata se potessi decidere\n" + .string "quale POKéMON schierare per primo.$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks7:: + .string "Hai scelto il mio {STR_VAR_1}!\n" + .string "Lo schiererò immediatamente per primo!\p" + .string "Grazie, {PLAYER}.\n" + .string "Spero di poter contare sul tuo aiuto\l" + .string "anche in futuro. Stammi bene!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst8:: + .string "Ehi! {PLAYER}!\n" + .string "Sono troppo contenta di rivederti!\p" + .string "I miei POKéMON si sono rafforzati\n" + .string "molto!\p" + .string "Ma non vinco sempre. Credo che dipenda\n" + .string "da come schiero i miei POKéMON.\p" + .string "{PLAYER}, ti prego, aiutami!\p" + .string "Decidi quale POKéMON dovrei mandare\n" + .string "in campo per primo!$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks8:: + .string "Faccio i salti di gioia…\p" + .string "Per me è un sogno che sia tu a\n" + .string "decidere per me, {PLAYER}.\p" + .string "Ho capito perfettamente! Farò lottare\n" + .string "il mio {STR_VAR_1} per primo!\p" + .string "Spero che vorrai consigliarmi\n" + .string "anche in futuro.$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst9:: + .string "Ciao, ciao, {PLAYER}{KUN}, mia guida!\n" + .string "Voglio una dritta da te!\p" + .string "Ho messo insieme una squadra di tre\n" + .string "POKéMON. E fin qui ci siamo!\p" + .string "Ma l’ordine di schieramento della\n" + .string "squadra non è ancora deciso.\p" + .string "Ed ecco che entri in gioco tu, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Decidi quale POKéMON lotta per primo!\p" + .string "Niente timidezza.\n" + .string "Sputa il rospo!$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks9:: + .string "Per primo scende in campo\n" + .string "il mio {STR_VAR_1}! E vaaai!\l" + .string "Riorganizzo tutto in un lampo!\p" + .string "Grazie di tutto!\n" + .string "Adiós!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, ascolta!\n" + .string "Sono in crisi!\p" + .string "I miei tre POKéMON scendono in campo\n" + .string "contemporaneamente!\p" + .string "Ovviamente è impossibile!\n" + .string "Ahahah!\p" + .string "Scherzi a parte.\n" + .string "Non sono molto bravo a decidere\l" + .string "come schierare i miei POKéMON.\p" + .string "Perché non decidi tu per me quale\n" + .string "POKéMON schierare per primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks10:: + .string "Quindi hai scelto il mio {STR_VAR_1}?\n" + .string "Allora schiererò gli altri per primi!\p" + .string "Sto facendo il buffone!\n" + .string "Ogni tuo desiderio è un ordine!\p" + .string "Grazie, mio consigliere!\n" + .string "Spero di imparare altre cose da te!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst11:: + .string "E-H-I, di bordo!\p" + .string "Sono il MARINAIO rapper!\n" + .string "Ho un quesito alquanto\l" + .string "stranito!\p" + .string "È un quesito sullo schieramento\n" + .string "che ha bisogno di un chiarimento!\p" + .string "Chi per primo deve lottare se\n" + .string "nella lotta voglio sfondare?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks11:: + .string "Ti ho sentito! Schiererò i miei POKéMON\n" + .string "come mi hai suggerito!\p" + .string "{PLAYER}, se di un consiglio bisogno\n" + .string "avrò, le tue parole ascolterò!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst12:: + .string "Ehilà, {PLAYER}!\n" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Cosa devo fare?\n" + .string "Un consiglio mi devi dare!\l" + .string "Mi dai udienza?\l" + .string "Grazie, Eccellenza!\p" + .string "Quale POKéMON per primo deve lottare\n" + .string "se nella lotta voglio trionfare?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks12:: + .string "Il mio {STR_VAR_1}? Non ti preoccupare\n" + .string "ti starò ad ascoltare!\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "Ci si vede, mio buon consigliere!$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst13:: + .string "Ahia… {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Il mio stomaco è in subbuglio…\p" + .string "Ora mi sento un po’ meglio…\p" + .string "L’ordine di schieramento dei miei\n" + .string "POKéMON mi preoccupa così tanto\l" + .string "che mi è venuta la gastrite.\p" + .string "Mi sento ancora debole quindi\n" + .string "dovresti decidere tu per me.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, quale POKéMON dovrei\n" + .string "schierare per primo per vincere?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks13:: + .string "Hm, benissimo.\n" + .string "Il mio {STR_VAR_1} lotta per primo.\p" + .string "Dopo cena cambierò lo schieramento\n" + .string "come mi hai suggerito.\p" + .string "Spero di poter contare su di te\n" + .string "in caso di bisogno.$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst14:: + .string "Uhm…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Non guardarmi in quel modo.\n" + .string "Mi metti in agitazione.\p" + .string "Uhm… ho bisogno del tuo consiglio.\p" + .string "Mi vergogno a dirlo, ma non riesco\n" + .string "a decidere l’ordine di schieramento\l" + .string "della mia squadra di tre POKéMON.\p" + .string "Quale POKéMON dovrei mandare in\n" + .string "campo per primo per non sfigurare?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks14:: + .string "Oh… okay! Farò lottare\n" + .string "il mio {STR_VAR_1} per primo.\p" + .string "Desidero dare il massimo senza farmi\n" + .string "prendere dall’agitazione.\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Se ci incontriamo di nuovo, spero\l" + .string "di poter contare sul tuo aiuto.$" + +gText_ApprenticeWhichMonFirst15:: + .string "Devi essere {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sei proprio tu?\l" + .string "O c’è solo un’incredibile somiglianza?\p" + .string "Oh, non ti preoccupare!\n" + .string "Se sei davvero {PLAYER}, scusa\l" + .string "la mia impertinenza.\p" + .string "Vorrei chiederti un buon consiglio.\p" + .string "Ho formato una squadra di POKéMON.\n" + .string "Quale manderesti in campo per\l" + .string "primo?$" + +gText_ApprenticeMonFirstThanks15:: + .string "Il mio {STR_VAR_1}… mi stai prendendo\n" + .string "in giro?\p" + .string "Capisco. Non ho nulla in contrario.\n" + .string "Grazie per avermi ascoltato.\p" + .string "Nei limiti delle mie capacità, \n" + .string "cercherò di fare del mio meglio.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +gText_ApprenticeWhichMon0:: + .string "Uèè… oh, {PLAYER}!\p" + .string "Che tempismo perfetto!\n" + .string "Sono indeciso su una cosa…\p" + .string "Non so quali POKéMON utilizzare.\p" + .string "Non so decidermi tra i POKéMON\n" + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}…\p" + .string "{PLAYER}, con quale avrei maggiori\n" + .string "possibilità di vittoria?$" + +gText_ApprenticeMonThanks0:: + .string "Uèè… … capisco!\n" + .string "Oh! Scusa!\l" + .string "Piango dalla gioia…\p" + .string "Farò del mio meglio per catturare\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Grazie mille!$" + +gText_ApprenticeWhichMon1:: + .string "Ehi! Sei {PLAYER}!\n" + .string "Capiti a fagiolo! Ancora una volta\l" + .string "ho bisogno del tuo consiglio!\p" + .string "Sono indeciso se utilizzare il mio\n" + .string "{STR_VAR_1} o il mio {STR_VAR_2}…\p" + .string "{PLAYER}, su quale dei due dovrei\n" + .string "concentrarmi?$" + +gText_ApprenticeMonThanks1:: + .string "Il mio {STR_VAR_1} è meglio!\n" + .string "Okay, seguirò il tuo consiglio!\p" + .string "Grazie per il tuo tempo!$" + +gText_ApprenticeWhichMon2:: + .string "{PLAYER}, ciao!\n" + .string "Ho una domanda da farti.\p" + .string "Non so decidermi se allevare\n" + .string "{STR_VAR_1} o {STR_VAR_2}.\p" + .string "Secondo te quale POKéMON è più\n" + .string "forte?$" + +gText_ApprenticeMonThanks2:: + .string "{STR_VAR_1}, dici?\n" + .string "Okay, messaggio ricevuto!\p" + .string "Vado immediatamente a catturare\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Ci si vede!$" + +gText_ApprenticeWhichMon3:: + .string "Ciao, {PLAYER}…\p" + .string "È probabile che tu mi abbia cancellato\n" + .string "dalla tua memoria…\p" + .string "Ma se mi dai un buon consiglio, non\n" + .string "me ne farò un cruccio…\p" + .string "Sono indecisa su quale POKéMON\n" + .string "allevare…\p" + .string "Ho ristretto la scelta ai POKéMON\n" + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}, ma oltre a ciò\l" + .string "non oso spingermi…\p" + .string "{PLAYER}, a costo di essere noiosa, ti\n" + .string "chiedo di decidere tu per me.$" + +gText_ApprenticeMonThanks3:: + .string "Ma saprò tener testa a un esemplare\n" + .string "di {STR_VAR_1} selvatico?\p" + .string "Ce la metterò tutta!\p" + .string "Ma sarò in grado di catturarlo?\n" + .string "Devo fare del mio meglio!\p" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeWhichMon4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}! Sono contenta di vederti!\n" + .string "Avevo deciso di venirti a cercare!\p" + .string "Mi sai dire quale specie di POKéMON\n" + .string "dovrei usare?\p" + .string "Ad esempio…\n" + .string "Che ne dici dei POKéMON {STR_VAR_1}\l" + .string "e {STR_VAR_2}?\p" + .string "Quale credi sia il migliore?$" + +gText_ApprenticeMonThanks4:: + .string "{STR_VAR_1}? Fantastico!\p" + .string "Sapendo che questa è la tua decisione,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, se perdo lo farò a cuor\l" + .string "leggero.\p" + .string "Ti chiederò altri consigli.\n" + .string "Bye, bye!$" + +gText_ApprenticeWhichMon5:: + .string "Ma tu sei {PLAYER}{KUN}! Come va?\n" + .string "Come sempre vado di fretta!\p" + .string "Voglio distinguermi coi POKéMON,\n" + .string "ma ancora non ho deciso quale usare.\p" + .string "Come ben sai {STR_VAR_1} è forte.\n" + .string "Ma anche {STR_VAR_2} non scherza.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, dammi un buon consiglio.\n" + .string "Quale POKéMON fa al caso mio?$" + +gText_ApprenticeMonThanks5:: + .string "Okay, ho capito. Cercherò di trovare\n" + .string "il tempo per catturare {STR_VAR_1},\l" + .string "come mi hai raccomandato.\p" + .string "I tuoi consigli sono preziosi.\n" + .string "Grazie! Ci si vede in giro!$" + +gText_ApprenticeWhichMon6:: + .string "Oh!\n" + .string "Ehi, ma tu sei {PLAYER}!\p" + .string "Non ho sprecato il mio tempo a vantarmi\n" + .string "con gli amici per averti incontrato!\p" + .string "Anche oggi devo approfittare del tuo\n" + .string "sapere. Ho una domanda semplice.\p" + .string "Rullo di tamburi, prego!\n" + .string "La domanda è…\p" + .string "Se volessi allevare un POKéMON, quale\n" + .string "tra {STR_VAR_1} e {STR_VAR_2} farebbe\l" + .string "al caso mio?$" + +gText_ApprenticeMonThanks6:: + .string "Ahhh!\n" + .string "Hai detto {STR_VAR_1}!\l" + .string "La tua risposta mi sembra azzeccata!\p" + .string "Per oggi non ho altro da chiederti.\p" + .string "Chissà che non ci si possa rincontrare!\n" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeWhichMon7:: + .string "Sei {PLAYER}?\n" + .string "Sono strafelice di rivederti!\p" + .string "Da quando sono tua apprendista, ho\n" + .string "molta più fiducia in me stessa.\p" + .string "Credo di essere in grado di allevare\n" + .string "un POKéMON da sola!\p" + .string "{PLAYER}, ti chiedo di scegliere per me\n" + .string "quale POKéMON allevare.\p" + .string "I candidati sono i POKéMON\n" + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}…\l" + .string "Quale POKéMON fa al caso mio?$" + +gText_ApprenticeMonThanks7:: + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Vado subito a cercarne uno!\p" + .string "Grazie, {PLAYER}.\n" + .string "Spero di poter contare sul tuo aiuto\l" + .string "anche in futuro. Stammi bene!$" + +gText_ApprenticeWhichMon8:: + .string "Ehi! Guarda chi si rivede, {PLAYER}!\n" + .string "Sono contentissima!\p" + .string "Oh, mi rendo conto che questa è\n" + .string "un’opportunità da non sprecare!\p" + .string "Ho un favorone da chiederti, {PLAYER}.\n" + .string "Scegli un POKéMON per me!\p" + .string "Decidi tu il migliore tra\n" + .string "{STR_VAR_1} o {STR_VAR_2}!$" + +gText_ApprenticeMonThanks8:: + .string "Wow! Hai deciso per me!\n" + .string "Alleverò {STR_VAR_1} come meglio\l" + .string "posso.\p" + .string "Spero che vorrai consigliarmi\n" + .string "anche in futuro.$" + +gText_ApprenticeWhichMon9:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}, mio consigliere!\p" + .string "Ti stavo cercando perché ho bisogno\n" + .string "del tuo saggio consiglio!\p" + .string "Quale POKéMON fa al caso mio\n" + .string "{STR_VAR_1} o {STR_VAR_2}?\p" + .string "Niente timidezza.\n" + .string "Sputa il rospo!$" + +gText_ApprenticeMonThanks9:: + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Ok!\l" + .string "In un nanosecondo sarà in una BALL!\p" + .string "Grazie di tutto!\n" + .string "Adiós!$" + +gText_ApprenticeWhichMon10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, ascolta, grandi notizie!\n" + .string "Ho catturato un POKéMON miraggio!\p" + .string "Scherzetto!\n" + .string "Ahahah!\p" + .string "Scherzi a parte.\n" + .string "Non sono bravo a catturare\l" + .string "POKéMON.\p" + .string "Perché non decidi tu per me quale\n" + .string "POKéMON dovrei catturare?\p" + .string "Qual è il migliore?\n" + .string "{STR_VAR_1} o {STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks10:: + .string "Hai scelto {STR_VAR_1}?\n" + .string "Bene, sceglierò l’altra specie!\p" + .string "Sto facendo il buffone!\n" + .string "Ogni tuo desiderio è un ordine!\p" + .string "Grazie, mio consigliere!\n" + .string "Spero di imparare altre cose da te!$" + +gText_ApprenticeWhichMon11:: + .string "E-H-I, di bordo!\p" + .string "Sono il MARINAIO rapper!\n" + .string "Che fare, di me non ti puoi scordare!\p" + .string "Sui POKéMON ho un quesito\n" + .string "che deve essere chiarito!\p" + .string "Ho una scelta da fare:\n" + .string "tra {STR_VAR_1} e {STR_VAR_2} quale\l" + .string "devo catturare?$" + +gText_ApprenticeMonThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}, ti ho sentito! Catturerò\n" + .string "il POKéMON a te gradito!\p" + .string "{PLAYER}, se di un consiglio bisogno\n" + .string "avrò, le tue parole ascolterò!$" + +gText_ApprenticeWhichMon12:: + .string "Oh, wow, sei {PLAYER}!\p" + .string "Cosa devo fare? Chiederti consiglio?\n" + .string "Perché no? Non sono un coniglio!\p" + .string "Non perdiamo altro tempo,\n" + .string "ho bisogno di un suggerimento!\l" + .string "Mi dai ascolto?\l" + .string "Sono sconvolto!\p" + .string "Dei miei POKéMON quale devo usare?\n" + .string "{STR_VAR_1} o {STR_VAR_2}?\l" + .string "Solo tu un consiglio mi puoi dare!$" + +gText_ApprenticeMonThanks12:: + .string "{STR_VAR_1} è il migliore.\n" + .string "Ti ascolterò con rigore.\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "Ci si vede, mio buon consigliere!$" + +gText_ApprenticeWhichMon13:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}… ho un terribile\n" + .string "mal di testa…\p" + .string "Deve essermi venuto a forza di pensare\n" + .string "quale POKéMON allevare.\p" + .string "Visto che non mi sento tanto bene,\n" + .string "devi decidere tu per me.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, quale devo scegliere\n" + .string "tra i POKéMON {STR_VAR_1} e\l" + .string "{STR_VAR_2}?$" + +gText_ApprenticeMonThanks13:: + .string "{STR_VAR_1}, perfetto. Dammi il tempo\n" + .string "di rimettermi e poi ne cerco uno.\p" + .string "Spero di poter contare su di te\n" + .string "in caso di bisogno.$" + +gText_ApprenticeWhichMon14:: + .string "Uhm…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…?\p" + .string "Non guardarmi in quel modo sennò\n" + .string "mi agito tutto. Ho… ho bisogno\l" + .string "del tuo consiglio.\p" + .string "È davvero imbarazzante, ma non so\n" + .string "decidermi su quale POKéMON usare.\p" + .string "Se i due canditati fossero {STR_VAR_1}\n" + .string "e {STR_VAR_2}, quale sceglieresti?$" + +gText_ApprenticeMonThanks14:: + .string "Okay!\n" + .string "Farò del mio meglio con {STR_VAR_1}.\p" + .string "Desidero dare il massimo senza farmi\n" + .string "prendere dall’agitazione.\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Se ci incontriamo di nuovo, spero\l" + .string "di poter contare sul tuo aiuto.$" + +gText_ApprenticeWhichMon15:: + .string "Hm? A occhio e croce direi che sei\n" + .string "{PLAYER}{KUN}… o sbaglio?\p" + .string "Se sei proprio tu, sono a cavallo.\n" + .string "A proposito, vorrei un consiglio da\l" + .string "parte tua.\p" + .string "Si tratta dei POKéMON che dovrei usare.\p" + .string "Sono indeciso tra i POKéMON\n" + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}, quale mi si\l" + .string "addice di più?$" + +gText_ApprenticeMonThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Siamo sicuri?\p" + .string "Capisco. Non ho nulla in contrario.\n" + .string "Grazie per avermi ascoltato.\p" + .string "Mi auguro di essere sempre padrone\n" + .string "della situazione.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +gText_ApprenticeWhichMove0:: + .string "Aaah! Oh, {PLAYER}!\n" + .string "Uèè… hic…\p" + .string "Ho un dilemma!\n" + .string "Non riesco a decidere una buona\l" + .string "mossa per il mio {STR_VAR_1}…\p" + .string "Ti prego, {PLAYER}.\n" + .string "Puoi decidere tu per me?\p" + .string "Quale mossa è più indicata per\n" + .string "per il mio {STR_VAR_1}?\l" + .string "{STR_VAR_2} o {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks0:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Aaaaah!\p" + .string "Oh! Scusa, {PLAYER}!\n" + .string "Sono così felice che tu abbia deciso\l" + .string "per me che ho le lacrime agli occhi…\p" + .string "Uèè… grazie di cuore!$" + +gText_ApprenticeWhichMove1:: + .string "Ehi! Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Ho di nuovo bisogno del tuo consiglio!\p" + .string "Voglio insegnare una buona mossa\n" + .string "al mio {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mi piacciono le mosse\n" + .string "{STR_VAR_2} e {STR_VAR_3}.\l" + .string "Quale mi raccomandi?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks1:: + .string "{STR_VAR_1} è migliore? Affare fatto!\n" + .string "Sceglierò proprio quella!\p" + .string "La prossima volta che ci incontriamo,\n" + .string "voglio imparare nuove cose da te!$" + +gText_ApprenticeWhichMove2:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "È delle mosse da insegnare al mio\l" + .string "{STR_VAR_1} che ti voglio parlare. \p" + .string "Ne ho in mente due: {STR_VAR_2} e\n" + .string "{STR_VAR_3}.\p" + .string "Quale si addice di più al mio\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks2:: + .string "Scegli {STR_VAR_1}?\n" + .string "Okay, intesi!\p" + .string "Insegnerò subito {STR_VAR_1} \n" + .string "al mio POKéMON!\p" + .string "Ci si vede!$" + +gText_ApprenticeWhichMove3:: + .string "Ohhh, {PLAYER}… sono una frana!\p" + .string "Ho deciso di allevare un POKéMON,\n" + .string "ma non riesco a scegliere la mossa\l" + .string "da insegnargli…\p" + .string "So che per te è un gioco da ragazzi,\n" + .string "{PLAYER}.\p" + .string "Ma per me è davvero importante…\p" + .string "Ti prego, {PLAYER}, puoi scegliere\n" + .string "una mossa per il mio {STR_VAR_1}?\p" + .string "Le due alternative sono\n" + .string "{STR_VAR_2} e {STR_VAR_3}…$" + +gText_ApprenticeMoveThanks3:: + .string "Capisco!\p" + .string "Chissà se il mio POKéMON vorrà imparare\n" + .string "{STR_VAR_1} per me…\l" + .string "No! Farò del mio meglio!\p" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeWhichMove4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Speravo proprio di incontrarti!\p" + .string "Mi chiedevo quale mossa si adatti\n" + .string "al mio {STR_VAR_1}.\p" + .string "Non so decidermi, puoi scegliere tu\n" + .string "per me?\p" + .string "Ad esempio… che ne pensi delle\n" + .string "mosse {STR_VAR_2} e {STR_VAR_3}?\l" + .string "Qual è più indicata?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks4:: + .string "{STR_VAR_1}? Fantastico!\p" + .string "Sapendo che questa è la tua decisione,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}, se perdo lo farò a cuor\l" + .string "leggero.\p" + .string "Ti chiederò altri consigli.\n" + .string "Bye, bye!$" + +gText_ApprenticeWhichMove5:: + .string "Ho troppi impegni!\n" + .string "Ma tu sei {PLAYER}{KUN}!\l" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Da quando mi sono alzato questa\n" + .string "mattina ho corso, nuotato e cucinato!\p" + .string "Sapessi quante cose ho da fare!\p" + .string "Non ho tempo per decidere quale mossa\n" + .string "il mio {STR_VAR_1} dovrebbe imparare!\p" + .string "{STR_VAR_2} non è male, uh?\n" + .string "Ma anche {STR_VAR_3} non scherza.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, dammi un buon consiglio.\n" + .string "Quale mossa fa al caso mio?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks5:: + .string "Okay, messaggio ricevuto.\n" + .string "Cancellerò qualche impegno per\l" + .string "insegnare quella mossa.\p" + .string "Sei davvero un buon consigliere.\n" + .string "Grazie! Ci si vede in giro!$" + +gText_ApprenticeWhichMove6:: + .string "Oh! Che colpo di fortuna!\n" + .string "Che bello rivederti, {PLAYER}! Anche\l" + .string "oggi devi essere la mia fucina di idee.\p" + .string "Rullo di tamburi, prego!\n" + .string "La domanda che ho da porti è…\p" + .string "Tra {STR_VAR_2} e {STR_VAR_3} quale\n" + .string "mossa è più indicata per il mio\l" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks6:: + .string "Ahhh!\n" + .string "Hai detto {STR_VAR_1}!\l" + .string "La tua risposta mi sembra azzeccata!\p" + .string "Per oggi non ho altro da chiederti.\p" + .string "Chissà che non ci si possa rincontrare!\n" + .string "Grazie!$" + +gText_ApprenticeWhichMove7:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}.\n" + .string "Spero che tu stia bene.\p" + .string "Ancora una volta ho bisogno del tuo\n" + .string "consiglio. Si tratta del mio {STR_VAR_1}.\p" + .string "Quale sarebbe la mossa ideale per\n" + .string "il mio adorato {STR_VAR_1}?\l" + .string "{STR_VAR_2} o {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks7:: + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Gliela insegnerò subito!\p" + .string "Grazie, {PLAYER}.\n" + .string "Spero di poter contare sul tuo aiuto\l" + .string "anche in futuro. Stammi bene!$" + +gText_ApprenticeWhichMove8:: + .string "Ehi! {PLAYER}! Guarda chi si rivede!\n" + .string "Sono troppo contenta!\p" + .string "In caso di bisogno, so che posso\n" + .string "contare su di te, {PLAYER}!\p" + .string "Oggi vorrei che mi consigliassi\n" + .string "una mossa!\p" + .string "Ti prego di scegliere una mossa per\n" + .string "il mio {STR_VAR_1}!\p" + .string "Quale mossa è più indicata?\n" + .string "{STR_VAR_2} o {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks8:: + .string "Oh! Grazie!\n" + .string "{STR_VAR_1}!\l" + .string "È tutto chiaro!\p" + .string "Spero che vorrai consigliarmi\n" + .string "anche in futuro.$" + +gText_ApprenticeWhichMove9:: + .string "Hola, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Oggi vorrei qualche altro saggio\l" + .string "consiglio da parte tua!\p" + .string "Quale mossa si adatta meglio al\n" + .string "mio {STR_VAR_1}?\p" + .string "Vorrei poter vincere in un battibaleno!\p" + .string "Che ne dici di {STR_VAR_2}?\n" + .string "O preferisci {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks9:: + .string "{STR_VAR_1}, intesi!\n" + .string "Olé!\l" + .string "Gliela insegnerò in men che non si dica!\p" + .string "Grazie di tutto!\n" + .string "Adiós!$" + +gText_ApprenticeWhichMove10:: + .string "{PLAYER}{KUN}? Sogno o son desto?!\p" + .string "Il mio POKéMON!\n" + .string "Ha imparato sei mosse!\p" + .string "Hai abboccato!\n" + .string "Ahahah!\p" + .string "Scherzi a parte.\n" + .string "Non ci so fare con le mosse dei\l" + .string "miei POKéMON.\p" + .string "Che ne dici di scegliere tu per me\n" + .string "quale mossa insegnare?\p" + .string "{STR_VAR_2} o {STR_VAR_3}? Quale\n" + .string "si adatta meglio al mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks10:: + .string "Okay, hai scelto {STR_VAR_1}?\n" + .string "Bene, vada per l’altra!\p" + .string "Sto facendo il buffone!\n" + .string "Ogni tuo desiderio è un ordine!\p" + .string "Grazie, mio consigliere!\n" + .string "Spero di imparare altre cose da te!$" + +gText_ApprenticeWhichMove11:: + .string "E-H-I, di bordo!\p" + .string "Sono il MARINAIO rapper! Sono uno\n" + .string "che c’è, ma non chiedermi il perché.\p" + .string "Oggi ho un quesito sulle mosse,\n" + .string "non fare come se niente fosse!\p" + .string "{STR_VAR_2} e {STR_VAR_3} volevo\n" + .string "insegnare. Con quale delle due\l" + .string "il mio {STR_VAR_1} può sfondare?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}! Ti ho sentito!\n" + .string "Il mio POKéMON la imparerà a menadito!\p" + .string "{PLAYER}, se di un consiglio bisogno\n" + .string "avrò, le tue parole ascolterò!$" + +gText_ApprenticeWhichMove12:: + .string "Yeah, {PLAYER}, alla grande!\p" + .string "Cosa devo fare? Chiederti consiglio?\n" + .string "Perché no? Non sono un coniglio!\p" + .string "{PLAYER}, vuoi che tolga il disturbo?\n" + .string "Non puoi dire di no a un tipo così furbo.\p" + .string "Mi dai udienza? \n" + .string "Grazie, Eccellenza!\p" + .string "Il mio {STR_VAR_1} cosa deve usare?\n" + .string "{STR_VAR_2} o {STR_VAR_3},\l" + .string "deve imparare?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks12:: + .string "{STR_VAR_1} è il tuo suggerimento!\n" + .string "Lo seguirò con ardimento.\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "Ci si vede, mio buon consigliere!$" + +gText_ApprenticeWhichMove13:: + .string "Aah! Oh, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Ho un terribile raffreddore…\p" + .string "Devo scegliere una mossa per il mio\n" + .string "POKéMON, ma non so che fare…\p" + .string "Visto il mio stato, devi decidere\n" + .string "tu per me.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, se le alternative fossero\n" + .string "{STR_VAR_2} e {STR_VAR_3}, quale\l" + .string "consiglieresti per il mio {STR_VAR_1}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks13:: + .string "Hm, {STR_VAR_1}, bene. Ecciù!\n" + .string "Gliela insegno quando mi riprendo.\p" + .string "Spero di poter contare su di te\n" + .string "in caso di bisogno.$" + +gText_ApprenticeWhichMove14:: + .string "Uhm…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…?\p" + .string "Non guardarmi in quel modo.\n" + .string "Vado in confusione… ho…\l" + .string "ho bisogno del tuo consiglio.\p" + .string "Mi vergogno profondamente, ma\n" + .string "non riesco a decidere quale\l" + .string "mossa insegnare al mio POKéMON.\p" + .string "Si tratta del mio {STR_VAR_1}. Se\n" + .string "dovessi scegliere tra {STR_VAR_2} e\l" + .string "{STR_VAR_3}, quale mi consiglieresti?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks14:: + .string "Oh… okay!\n" + .string "Opterò per {STR_VAR_1}.\p" + .string "Spero di potergliela insegnare.\n" + .string "Ho i nervi a fior di pelle…\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Se ci incontriamo di nuovo, spero\l" + .string "di poter contare sul tuo aiuto.$" + +gText_ApprenticeWhichMove15:: + .string "Hm? Mi sembri {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ma sei proprio tu?\p" + .string "O si tratta di una singolare\n" + .string "somiglianza?\p" + .string "Se sei proprio tu, a me va benissimo.\n" + .string "Non te la devi prendere!\p" + .string "A proposito, avrei un consiglio da\n" + .string "chiederti.\p" + .string "Si tratta del mio {STR_VAR_1}.\p" + .string "Quale mossa dovrebbe usare\n" + .string "{STR_VAR_2} o {STR_VAR_3}?$" + +gText_ApprenticeMoveThanks15:: + .string "{STR_VAR_1}?\n" + .string "Non ci sono obiezioni in merito?\p" + .string "Capisco. Non ho nulla in contrario.\n" + .string "Grazie per avermi ascoltato.\p" + .string "Spero che il mio POKéMON sia\n" + .string "in grado di apprenderla.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech0:: + .string "Oh… {PLAYER}?\n" + .string "Sei {PLAYER}!\l" + .string "Oh! Uèè… ti prego, ascoltami!\p" + .string "In lotta mi innervosisco a tal punto\n" + .string "che non riesco a trattenere le lacrime\l" + .string "nemmeno in caso di vittoria…\p" + .string "In queste occasioni mi piacerebbe dire\n" + .string "qualcosa di grandioso…\p" + .string "Ti prego, {PLAYER}!\n" + .string "Mi sapresti insegnare qualcosa di\l" + .string "grandioso per non farmi piangere?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks0:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Fantastico! Mitico! Hip hip hip, urrà!\p" + .string "Oh… scusa…\n" + .string "Piango dalla gioia…\p" + .string "Uèè… {PLAYER}!\n" + .string "Grazie di tutto!\p" + .string "In tuo onore, {PLAYER}, lotterò\n" + .string "impegnandomi al massimo!\p" + .string "{PLAYER}…\n" + .string "La prossima volta ti sfiderò!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech1:: + .string "Ehi! Sei {PLAYER}! Ciao!\n" + .string "Volevo chiederti una cosa!\p" + .string "Quando vinco una lotta mi piacerebbe\n" + .string "dire qualcosa di memorabile.\p" + .string "Hai un detto memorabile da\n" + .string "consigliarmi?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks1:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Oh, wow! Alla grande!\n" + .string "Diventerà il mio detto!\p" + .string "Ti ringrazio per i tuoi insegnamenti!\n" + .string "Dovunque andrò, cercherò di dare\l" + .string "sempre il massimo!\p" + .string "La prossima volta che ci incontreremo\n" + .string "sarà in una lotta!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech2:: + .string "{PLAYER}, ciao!\p" + .string "Io e i miei POKéMON siamo pronti,\n" + .string "eccetto per un particolare.\p" + .string "Mi piacerebbe saper urlare qualcosa\n" + .string "quando vinco.\p" + .string "Ti viene in mente qualcosa di\n" + .string "carino da dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks2:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Fantastico!\n" + .string "Adotterò le tue parole!\p" + .string "Mi recherò ovunque per lottare!\p" + .string "Chissà, magari un giorno lotterò\n" + .string "contro di te, {PLAYER}.\p" + .string "La prossima volta ci incontreremo\n" + .string "in una lotta!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech3:: + .string "Ciao, {PLAYER}… scusa il disturbo,\n" + .string "ma sono disperata…\p" + .string "Anche quando… anche quando\n" + .string "vinco, non ho nulla di speciale da dire…\p" + .string "So che ti sembrerà un problema banale,\n" + .string "{PLAYER}.\p" + .string "Ma per me significa molto…\p" + .string "Ti prego, {PLAYER}, cosa dovrei dire\n" + .string "quando vinco una lotta?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks3:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Parole di grande ispirazione…\p" + .string "Ma saranno appropriate per una persona\n" + .string "come me?\p" + .string "No! Farò del mio meglio!\p" + .string "{PLAYER}, grazie per avermi sopportato\n" + .string "per così tanto tempo…\p" + .string "Ti prometto di dare il massimo da ora\n" + .string "in avanti.\p" + .string "Sono sicura che ti scorderai di\n" + .string "me, ma spero di poterti incontrare\l" + .string "in un’altra occasione!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech4:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ho un problema da esporti.\p" + .string "So che non sempre riesco a essere\n" + .string "gentile e educata…\p" + .string "Quando vinco una lotta, do l’impressione\n" + .string "di essere una persona arrogante.\p" + .string "Per non risultare antipatica, vorrei\n" + .string "poter dire qualcosa di gentile agli\l" + .string "avversari sconfitti.\p" + .string "Ma non ho idee!\n" + .string "Ti viene in mente qualcosa?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks4:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Non male!\n" + .string "D’ora in poi sarà la mia frase!\p" + .string "I tuoi insegnamenti hanno rafforzato\n" + .string "il mio cuore e la mia mente. D’ora\l" + .string "in poi saprò cavarmela da sola.\p" + .string "Scusami se sono stata un po’\n" + .string "insistente!\p" + .string "La prossima volta facciamo\n" + .string "una lotta, okay? Ciao!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech5:: + .string "Sono oberato di impegni!\n" + .string "Ti stavo cercando, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Come ti vanno le cose?\n" + .string "Da queste parti è tutto ok.\p" + .string "Devo correre, lottare e fare progetti.\n" + .string "Un bel programmino, non trovi?\p" + .string "Anche se ho tanto da fare, dopo una\n" + .string "vittoria non sarebbe carino girare\l" + .string "i tacchi senza dire una parola.\p" + .string "Cosa posso dire per sottolineare la mia\n" + .string "bravura alla fine di una lotta prima di\l" + .string "andarmene? {PLAYER}{KUN}, aiutami!$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks5:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Okay, ho capito. Troverò il tempo\n" + .string "per pronunciare queste parole!\p" + .string "Sono contento di aver incontrato\n" + .string "un buon consigliere come te.\p" + .string "Mi ritaglierò un po’ di tempo per\n" + .string "la lotta.\p" + .string "Grazie di tutto, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Un giorno io e te dobbiamo lottare!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech6:: + .string "Che colpo di fortuna!\n" + .string "{PLAYER}! Che bello vederti!\l" + .string "Ho bisogno di un consiglio, come sempre!\p" + .string "Rullo di tamburi, prego!\n" + .string "L’ultima mia domanda è…\p" + .string "Per terminare in bellezza una\n" + .string "lotta che ho vinto, cosa posso\l" + .string "dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks6:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Sono… sono parole favolose e\n" + .string "sagge! D’ora in poi saranno le mie!\p" + .string "Non trovi che sia molto migliorata?\p" + .string "Stavo pensando di sfidare altri\n" + .string "ALLENATORI a partire da oggi.\p" + .string "{PLAYER}, i tuoi consigli sono stati\n" + .string "molto utili.\p" + .string "Forse un giorno ti sfiderò in una lotta!\p" + .string "Grazie di tutto!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech7:: + .string "Oh, {PLAYER}.\n" + .string "Sono contenta di averti incontrato!\p" + .string "I miei POKéMON non mi danno più\n" + .string "pensieri.\p" + .string "Ora sono preoccupata più per\n" + .string "me stessa…\p" + .string "Hai presente le parole pronunciate\n" + .string "da un ALLENATORE vittorioso?\p" + .string "Mi piacerebbe moltissimo poter\n" + .string "dire qualcosa anch’io!\p" + .string "Cosa mi consigli di dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks7:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Ah! Che bel detto! Mi dà\n" + .string "la giusta carica!\p" + .string "Lo adotto seduta stante!\p" + .string "È giunta l’ora di avventurarmi da sola,\n" + .string "{PLAYER}…\p" + .string "Lotterò contro altri ALLENATORI, ma\n" + .string "non scorderò mai i tuoi insegnamenti.\p" + .string "Forse un giorno ci rincontreremo…\n" + .string "Addio!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech8:: + .string "Ehi! Guarda chi si vede, {PLAYER}!\n" + .string "Sono strafelice di incontrarti!\p" + .string "Ho una cosa da chiederti!\p" + .string "Un po’ di tempo fa ho vinto una lotta e\n" + .string "mi sono montata la testa!\p" + .string "Ero così contenta che non sono\n" + .string "riuscita a proferire parola!\p" + .string "{PLAYER}, vorrei che ideassi per me\n" + .string "una battuta da dire in caso di vittoria!$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks8:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Aaaaah!\n" + .string "Queste saranno le mie parole?!\l" + .string "Sono… sono felicissima!\p" + .string "Grazie!\n" + .string "Ora non ho più rimpianti!\p" + .string "Viaggerò e sfiderò tante persone\n" + .string "diverse.\p" + .string "Devo tutto a te, {PLAYER}.\n" + .string "Ti ringrazio di cuore!\p" + .string "Ora devo andarmene, ma un giorno\n" + .string "ci sfideremo in una lotta!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech9:: + .string "Hola!\n" + .string "{PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Ho una gran voglia di viaggiare e di\n" + .string "lottare in libertà.\p" + .string "Ma prima di avventurarmi, ho bisogno\n" + .string "ancora una volta del tuo consiglio!\p" + .string "Se vinco in una lotta, cosa potrei\n" + .string "dire per darmi un tono con\l" + .string "l’ALLENATORE sconfitto?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks9:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Mi piacciono queste parole!\n" + .string "Olé!\l" + .string "Le pronuncerò con fare sicuro!\p" + .string "È giunta l’ora di salutarci!\n" + .string "Grazie di tutto!\p" + .string "Un giorno mi concederai\n" + .string "una lotta, vero? Adiós!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech10:: + .string "{PLAYER}{KUN}, ho un problema grosso!\p" + .string "Quando vinco una lotta, mi do delle\n" + .string "arie per almeno un’ora!\p" + .string "Scherzetto!\n" + .string "Ahahah!\p" + .string "Ora si fa sul serio.\n" + .string "Non so mai cosa dire.\p" + .string "Che ne dici di decidere per me\n" + .string "cosa dire dopo una lotta che\l" + .string "ho vinto?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks10:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Mi suggerisci queste parole, uh?\n" + .string "Mi guarderò bene dal pronunciarle!\p" + .string "Scherzo!\n" + .string "I tuoi suggerimenti sono oro per me!\p" + .string "Grazie per avermi insegnato\n" + .string "tanto!\p" + .string "Finalmente ho capito cosa significa\n" + .string "essere un ALLENATORE.\p" + .string "Partirò all’avventura e vincerò contro\n" + .string "ogni tipo di ALLENATORE.\p" + .string "Forse un giorno ci confronteremo!\p" + .string "Questo è quanto!\n" + .string "Addio, mio consigliere!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech11:: + .string "E-H-I, di bordo!\p" + .string "Sono il MARINAIO rapper!\n" + .string "Ho un quesito alquanto\l" + .string "stranito!\p" + .string "Un quesito sul detto, che deve\n" + .string "essere trattato con rispetto!\p" + .string "Se vinco una lotta, cosa posso dire\n" + .string "se in bellezza voglio finire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks11:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Perfetto! Sarà la mia opzione!\n" + .string "Ti ringrazio per la tua dedizione!\p" + .string "Per vincere a tutto tondo\n" + .string "vado a fare il giramondo!\p" + .string "Metterò in pratica quello che mi hai\n" + .string "insegnato in lotte mozzafiato!\p" + .string "B-U-O-N V-I-A-G-G-I-O!\n" + .string "Con questo voglio rendere omaggio\l" + .string "a un ALLENATORE molto saggio!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech12:: + .string "Oh, sì, {PLAYER}!\n" + .string "Che cosa speciale vederti arrivare!\p" + .string "Cosa devo fare? Chiederti consiglio?\n" + .string "Perché no? Non sono un coniglio!\p" + .string "{PLAYER}!\n" + .string "Mi dai udienza?\l" + .string "Grazie, Eccellenza!\p" + .string "Voglio sapere cosa devo gridare\n" + .string "se alla fine di una lotta gloriosa\l" + .string "non voglio sfigurare.\p" + .string "Forza, sputa il rospo per questo\n" + .string "tipo tosto!$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks12:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Perfetto!\n" + .string "D’ora in poi diventerà il mio detto!\p" + .string "Non ho più nulla da domandare.\n" + .string "Ti devo solo salutare.\p" + .string "Forse un giorno ci incontreremo e\n" + .string "in una lotta ci sfideremo.\p" + .string "Ora devo affrontare con coraggio\n" + .string "il mio nuovo viaggio.\p" + .string "{PLAYER}, devo andare, ma di me\n" + .string "non ti scordare.\p" + .string "{PLAYER}, stammi alla grande!\n" + .string "Anzi alla stragrande!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech13:: + .string "{PLAYER}{KUN}, sono uno straccio!\n" + .string "Il mio naso cola di continuo…\p" + .string "Stavo facendo lavorare il cervello per\n" + .string "trovare le giuste parole da dire quando\l" + .string "vinco una lotta.\p" + .string "Lo sforzo mi ha fatto piangere e ora il\n" + .string "mio naso non la smette di colare…\p" + .string "Non mi resta che chiederti di decidere\n" + .string "tu per me, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Quando vinco una lotta, cosa dovrei\n" + .string "dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks13:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Belle parole… … … poetiche, direi!\n" + .string "Mi fanno piangere dalla gioia!\p" + .string "Nonostante le lacrime e il naso che\n" + .string "cola, saranno mie!\p" + .string "Non ho più nulla da chiederti,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}.\p" + .string "D’ora in poi siamo rivali!\n" + .string "Grazie di tutto!$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech14:: + .string "Ehm…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}…\p" + .string "Non guardarmi in quel modo.\n" + .string "Mi metti in agitazione.\p" + .string "Ancora una volta, ma ti prometto che\n" + .string "sarà l’ultima, ho bisogno del tuo aiuto…\p" + .string "Mi imbarazza chiedertelo, ma\n" + .string "in caso di vittoria cosa\l" + .string "dovrei dire?$" + +gText_ApprenticeWinSpeechThanks14:: + .string "{STR_VAR_1}\p" + .string "Oh… okay!\n" + .string "Proverò a dirlo! Spero di non farmi\l" + .string "prendere dall’agitazione…\p" + .string "Grazie, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Ti devo salutare.\p" + .string "Farò tesoro di tutto quello che mi hai\n" + .string "insegnato, {PLAYER}{KUN}.$" + +gText_ApprenticePickWinSpeech15:: + .string "Hm? Mi sembri {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sei proprio tu?\l" + .string "O forse sei una BAMBOLA {PLAYER}?\p" + .string "Oh, non ti preoccupare!\n" + .string "Se sei proprio tu, scusa\l" + .string "la mia impertinenza.\p" + .string "Non ti arrabbiare. 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Ora seleziona i tuoi\n" + .string "tre POKéMON.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLv50: + .string "Peccato, sfidante!\p" + .string "Non hai tre POKéMON con tutti\n" + .string "i requisiti.\p" + .string "Inoltre, i POKéMON devono tenere \n" + .string "strumenti di tipo diverso.\p" + .string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p" + .string "Torna a trovarci quando hai tutti\n" + .string "i numeri per partecipare.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLvOpen: + .string "Peccato, sfidante!\p" + .string "Non hai tre POKéMON con tutti\n" + .string "i requisiti.\p" + .string "Devi avere tre POKéMON differenti da\n" + .string "iscrivere.\p" + .string "Inoltre, i POKéMON devono tenere \n" + .string "strumenti di tipo diverso.\p" + .string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p" + .string "Torna a trovarci quando hai tutti\n" + .string "i numeri per partecipare.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_GuideYouToBattleTent: + .string "Ora ti accompagno all’interno del\n" + .string "TENDONE LOTTA.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_DidntSaveBeforeQuitting: + .string "Peccato, sfidante!\p" + .string "Quando hai interrotto la sfida l’ultima\n" + .string "volta, non hai salvato il gioco.\p" + .string "Mi dispiace, ma la tua sfida è\n" + .string "stata annullata!\p" + .string "Naturalmente, puoi sempre iniziare\n" + .string "una nuova sfida.$" + +FallarborTown_BattleTentLobby_Text_BeatThreeTrainers: + .string "Fantastico! 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Attendi.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_WelcomeToBattleTent: + .string "Ti do il benvenuto al TENDONE LOTTA\n" + .string "di MENTANIA!\p" + .string "Qui si mette alla prova la fiducia\n" + .string "dell’ALLENATORE nei confronti\l" + .string "dei suoi POKéMON.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_TakeChallenge: + .string "Vuoi partecipare alla sfida del TENDONE\n" + .string "LOTTA di MENTANIA?$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainVerdanturfTent: + .string "Nel TENDONE LOTTA di MENTANIA,\n" + .string "vige una regola fondamentale che\l" + .string "deve essere osservata.\p" + .string "Gli ALLENATORI possono decidere\n" + .string "l’avvicendarsi dei POKéMON in campo,\l" + .string "ma è loro vietato dare comandi ai\l" + .string "POKéMON mentre lottano.\p" + .string "I POKéMON seguiranno la loro natura e\n" + .string "combatteranno di testa loro.\p" + .string "Devi avere fiducia nei tuoi POKéMON\n" + .string "e prenderti cura di loro.\p" + .string "Se hai l’onore di battere tre\n" + .string "ALLENATORI di fila, riceverai\l" + .string "una ricompensa.\p" + .string "Se vuoi interrompere la sfida,\n" + .string "devi salvare il gioco.\p" + .string "Se non salvi prima di interromperla,\n" + .string "la tua sfida verrà annullata.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ReturnFortified: + .string "Torna quando avrai fortificato il tuo\n" + .string "spirito e i tuoi POKéMON.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_WhichLevelMode: + .string "There are two levels of difficulty,\n" + .string "Level 50 and Open Level.\l" + .string "Which is your choice of a challenge?$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLv50: + .string "Sigh…\p" + .string "Non hai tre POKéMON con tutti\n" + .string "i requisiti per la sfida.\p" + .string "Devi avere tre POKéMON differenti da\n" + .string "iscrivere.\p" + .string "Inoltre, i POKéMON devono tenere \n" + .string "strumenti di tipo diverso.\p" + .string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p" + .string "Torna a trovarci quando è tutto\n" + .string "in regola.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_NotEnoughValidMonsLvOpen: + .string "Sigh…\p" + .string "Non hai tre POKéMON con tutti\n" + .string "i requisiti.\p" + .string "Devi avere tre POKéMON differenti da\n" + .string "iscrivere.\p" + .string "Inoltre, i POKéMON devono tenere \n" + .string "strumenti di tipo diverso.\p" + .string "Le UOVA{STR_VAR_1} inutilizzabili qui.\p" + .string "Torna a trovarci quando è tutto\n" + .string "in regola.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_SelectThreeMons: + .string "Bene. Ora devi selezionare i tuoi\n" + .string "tre POKéMON.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_SaveBeforeChallenge: + .string "Prima di entrare nel TENDONE LOTTA,\n" + .string "i tuoi progressi di gioco devono essere\l" + .string "salvati. Ok?$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_NowFollowMe: + .string "Bene.\n" + .string "Seguimi.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ResultsWillBeRecorded: + .string "È stato un privilegio vedere le gesta\n" + .string "dei tuoi POKéMON.\p" + .string "Il tuo risultato verrà salvato.\n" + .string "Ti prego di attendere.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_AchievedThreeWinStreak: + .string "Hai conseguito tre vittorie di fila…\p" + .string "Il legame che vincola il tuo cuore ai\n" + .string "tuoi POKéMON è saldo e sincero.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_FeatWillBeRecorded: + .string "Il tuo risultato verrà salvato.\n" + .string "Ti prego di attendere.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_PresentYouWithPrize: + .string "Accetta questo premio per aver\n" + .string "conseguito tre vittorie consecutive.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_WelcomeToBattleTent: + .string "Ti do il benvenuto al TENDONE LOTTA\n" + .string "di SELCEPOLI!\p" + .string "Sono la tua guida al TORNEO\n" + .string "LOTTA SCAMBIO.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_TakeChallenge: + .string "Vuoi partecipare alla sfida\n" + .string "LOTTA SCAMBIO?$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainSlateportTent: + .string "Nel TENDONE LOTTA di SELCEPOLI,\n" + .string "si disputa la LOTTA SCAMBIO con\l" + .string "POKéMON a nolo.\p" + .string "Prima di combattere devi prendere a\n" + .string "noleggio tre POKéMON da schierare\l" + .string "solo in questo evento.\p" + .string "Devi disputare una LOTTA in SINGOLO\n" + .string "con i POKéMON noleggiati.\p" + .string "Se vinci, puoi scambiare uno dei\n" + .string "POKéMON noleggiati.\p" + .string "Per chi vince tre volte di fila in\n" + .string "questo ciclo di lotte e scambi,\l" + .string "c’è in palio un bel premio.\p" + .string "Se vuoi interrompere la sfida,\n" + .string "devi salvare il gioco.\p" + .string "Se non salvi prima di interromperla,\n" + .string "la tua sfida verrà annullata.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_LookForwardToNextVisit: + .string "Aspettiamo con ansia la tua prossima\n" + .string "sfida.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_WhichLevelMode: + .string "Which level do you wish to challenge?\n" + .string "Level 50 or Level 100?$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_SaveBeforeChallenge: + .string "Prima di iniziare la sfida, devi salvare\n" + .string "i dati. Okay?$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_HoldMonsForSafekeeping: + .string "Okay, I will hold your POKéMON for\n" + .string "safekeeping while you compete.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_StepThisWay: + .string "Prego, da questa parte.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReturnRentalMonsSaveResults: + .string "Grazie per aver partecipato!\p" + .string "Ti restituisco i tuoi POKéMON in cambio\n" + .string "dei nostri POKéMON a nolo.\p" + .string "Il tuo risultato verrà salvato.\n" + .string "Attendi.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReturnMonsExchangeRentals: + .string "I will return your POKéMON in exchange\n" + .string "for our rental POKéMON.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_WonThreeMatchesReturnMons: + .string "Complimenti!\n" + .string "Hai vinto tre lotte di fila!\p" + .string "Ti restituisco i tuoi POKéMON in cambio\n" + .string "dei nostri POKéMON a nolo.\p" + .string "Il tuo risultato verrà salvato.\n" + .string "Attendi.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_AwardYouThisPrize: + .string "Questo è il nostro riconoscimento\n" + .string "per le tue tre vittorie consecutive.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_NoRoomInBagMakeRoom: + .string "Cosa?\n" + .string "Non hai più spazio?\p" + .string "Fai spazio nel tuo ZAINO e poi\n" + .string "fammi sapere.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_BeenWaitingForYou: + .string "È un piacere rivederti!\p" + .string "Prima di riprendere la sfida,\n" + .string "devo salvare il gioco.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_DidntSaveBeforeQuitting: + .string "Quando hai interrotto la sfida l’ultima\n" + .string "volta, non hai salvato il gioco.\p" + .string "Per questo motivo, la tua sfida è\n" + .string "stata annullata. Spiacente!$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReturnPersonalMons: + .string "We’ll return your personal POKéMON.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReceivedPrize: + .string "{PLAYER} received the prize\n" + .string "{STR_VAR_1}.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_RulesAreListed: + .string "The Battle Swap rules are listed.$" + +@ Unused +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ReadWhichHeading: + .string "Which heading do you want to read?$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainBasicRules: + .string "Nella LOTTA SCAMBIO puoi usare solo\n" + .string "tre POKéMON.\p" + .string "Quando noleggi o scambi un POKéMON,\n" + .string "non puoi creare una squadra con due o\l" + .string "più POKéMON della stessa specie.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainSwapPartnerRules: + .string "Puoi scambiare un POKéMON solo con\n" + .string "l’ALLENATORE che hai appena sconfitto.\p" + .string "Puoi prendere solo uno dei POKéMON\n" + .string "che l’ALLENATORE aveva in squadra.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainSwapNumberRules: + .string "Puoi scambiare un POKéMON con\n" + .string "il rivale sconfitto solo dopo la fine\l" + .string "della lotta.\p" + .string "Non puoi scambiare un POKéMON con\n" + .string "il terzo ALLENATORE dell’evento.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainSwapNotes: + .string "Ci sono due fattori da considerare\n" + .string "quando si scambiano POKéMON.\p" + .string "In primo luogo, quando fai uno scambio,\n" + .string "non puoi controllare le statistiche del\l" + .string "POKéMON che stai per ricevere.\p" + .string "In secondo luogo, i POKéMON scendono\n" + .string "in campo in base alla successione\l" + .string "con la quale sono stati noleggiati.\p" + .string "L’ordine di schieramento non cambia\n" + .string "anche dopo uno scambio.$" + +SlateportCity_BattleTentLobby_Text_ExplainMonRules: + .string "Nel TENDONE LOTTA di SELCEPOLI \n" + .string "si usano solo POKéMON a nolo.\p" + .string "Tutti i POKéMON a nolo sono di\n" + .string "livello 30.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_RulesAreListed2: + .string "The VERDANTURF BATTLE TENT\n" + .string "rules are listed.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ReadWhichHeading: + .string "Which heading do you want to read?$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainBasicRules: + .string "Here at the VERDANTURF BATTLE TENT,\n" + .string "POKéMON are required to think and\l" + .string "battle by themselves.\p" + .string "Unlike in the wild, POKéMON that live\n" + .string "with people behave differently\l" + .string "depending on their nature.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainNatureRules: + .string "Depending on its nature, a POKéMON\n" + .string "may prefer to attack no matter what.\p" + .string "Another POKéMON may prefer to protect\n" + .string "itself from any harm.\p" + .string "Yet another may enjoy vexing or\n" + .string "confounding its foes.\p" + .string "Depending on its nature, a POKéMON\n" + .string "will have favorite moves that it is good\l" + .string "at using.\p" + .string "It may also dislike certain moves that\n" + .string "it has trouble using.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainMoveRules: + .string "There are offensive moves that inflict\n" + .string "direct damage on the foe.\p" + .string "There are defensive moves that are\n" + .string "used to prepare for enemy attacks or\l" + .string "used to heal HP and so on.\p" + .string "There are also other somewhat-odd\n" + .string "moves that may enfeeble the foes with\l" + .string "stat problems including poison and \l" + .string "paralysis.\p" + .string "POKéMON will consider using moves in\n" + .string "these three categories.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainUnderpoweredRules: + .string "When not under command by its TRAINER,\n" + .string "a POKéMON may be unable to effectively\l" + .string "use certain moves.\p" + .string "A POKéMON is not good at using any\n" + .string "move that it dislikes.\p" + .string "If a POKéMON only knows moves that\n" + .string "do not match its nature, it will often\l" + .string "be unable to live up to its potential.$" + +@ Unused +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_ExplainWhenInDangerRules: + .string "Depending on its nature, a POKéMON may\n" + .string "start using moves that don’t match its\l" + .string "nature when it is in trouble.\p" + .string "If a POKéMON begins behaving oddly\n" + .string "in a pinch, watch it carefully.$" + +BattleTentLobby_Text_ExplainLevelRules: + .string "In questo TENDONE LOTTA, i livelli dei\n" + .string "POKéMON dei tuoi rivali si adattano a\l" + .string "quelli dei tuoi POKéMON.\p" + .string "Tuttavia, nessun ALLENATORE\n" + .string "avversario manderà in campo\l" + .string "POKéMON al di sotto del livello 30.$" + +VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_RulesAreListed: + .string "Lista delle regole del TENDONE LOTTA\n" + .string "di MENTANIA.$" diff --git a/data/text/it/berry_blender.inc b/data/text/it/berry_blender.inc new file mode 100644 index 0000000000..504b0571e4 --- /dev/null +++ b/data/text/it/berry_blender.inc @@ -0,0 +1,233 @@ +BerryBlender_Text_WantToMakePokeblocks: + .string "Oh! Vuoi creare delle {POKEMELLE} insieme a\n" + .string "questo vecchietto?$" + +BerryBlender_Text_Excellent: + .string "Eccellente!$" + +BerryBlender_Text_MadeOldTimerSad: + .string "Oh… questa notizia mi rattrista…$" + + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks: + .string "Sai come si creano le {POKEMELLE}?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender: + .string "Bene, allora iniziamo!\p" + .string "Tutti al MIXER BACCHE!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending: + .string "Bene, te lo spiego subito…\p" + .string "In realtà è molto semplice.\p" + .string "Quando la freccia del MIXER raggiunge\n" + .string "la tua posizione, premi il pulsante A.\p" + .string "Tutto qui. Vedrai com’è facile.\n" + .string "Provare per credere!$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries: + .string "Oh?\n" + .string "Non hai nemmeno una BACCA?\p" + .string "Senza BACCHE non si possono\n" + .string "creare le {POKEMELLE}.$" + +BerryBlender_Text_CanHaveOneOfMyBerries: + .string "Beh, così non va bene…\p" + .string "Se non ti offendi, puoi prendere\n" + .string "una BACCA delle mie.\p" + .string "In tal modo, possiamo fare delle\n" + .string "{POKEMELLE} con il MIXER BACCHE.$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerriesToSpare: + .string "Se mi fosse rimasta qualche BACCA,\n" + .string "te ne darei volentieri una…\p" + .string "Ma oggi non ne ho proprio.\n" + .string "Sarà per un’altra volta.$" + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull: + .string "Ma il tuo PORTA{POKEMELLE} è pieno.\p" + .string "Consuma alcune {POKEMELLE} prima\n" + .string "di tornare da me.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase: + .string "Ma tu non hai il PORTA{POKEMELLE}.\p" + .string "Procurati un PORTA{POKEMELLE}\n" + .string "e torna a trovarmi…$" + +BerryBlender_Text_LetsGetBlendingAlready: + .string "Forza! Iniziamo con questo mix!$" + +BerryBlender_Text_WhatKindOfPokeblockWillIGet: + .string "Mi chiedo che {POKEMELLA} uscirà!\n" + .string "È così eccitante!$" + +BerryBlender_Text_WantToBlendPokeblocksWithUs: + .string "Ciao! Vuoi unirti a noi per fare\n" + .string "delle {POKEMELLE}?$" + +BerryBlender_Text_Okay: + .string "Okay!$" + +BerryBlender_Text_ThatsTooBad: + .string "Peccato…\p" + .string "Se ti viene voglia di fare un mix,\n" + .string "noi siamo qui a disposizione!$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks2: + .string "Ovviamente sai come creare\n" + .string "{POKEMELLE}, vero?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender2: + .string "Bene, allora iniziamo!\p" + .string "Tutti al MIXER BACCHE!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending2: + .string "Okay!\n" + .string "Adesso te lo spiego!\p" + .string "Quando la freccia del MIXER raggiunge\n" + .string "la tua posizione, premi il pulsante A.\p" + .string "Tutto qui. Vedrai com’è facile.\n" + .string "Provare per credere!$" + + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries2: + .string "Oh, aspetta un secondo… non hai BACCHE.\p" + .string "Non si possono fare {POKEMELLE} senza\n" + .string "BACCHE…\p" + .string "Procurati qualche BACCA. Noi siamo\n" + .string "sempre qui a tua disposizione.$" + + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull2: + .string "Oh, aspetta un secondo… il tuo\n" + .string "PORTA{POKEMELLE} è pieno.\p" + .string "Consuma alcune {POKEMELLE} prima\n" + .string "di tornare.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase2: + .string "Oh, aspetta un secondo… ma tu non\n" + .string "hai il PORTA{POKEMELLE}.\p" + .string "Procurati un PORTA{POKEMELLE}\n" + .string "e torna da noi…$" + +@ Unused +BerryBlender_Text_MakePokeblocksWithOurGroup: + .string "Oh, hello! Did you want to make some\n" + .string "{POKE}{MELLA}S with our little group?$" + +BerryBlender_Text_OhDear: + .string "Oh, perbacco!$" + +BerryBlender_Text_LeftUsInShock: + .string "Oh, cielo…\p" + .string "Siamo senza parole!$" + +BerryBlender_Text_KnowHowToMakePokeblocks3: + .string "Ovviamente sai come si creano\n" + .string "le {POKEMELLE}, vero?$" + +BerryBlender_Text_LetsBerryBlender3: + .string "Perfetto!\n" + .string "Allora iniziamo!\p" + .string "Tutti al MIXER BACCHE!$" + +BerryBlender_Text_ExplainBerryBlending3: + .string "Caspiterina!\p" + .string "Adesso ti spiego tutto.\p" + .string "Quando la freccia del MIXER raggiunge\n" + .string "la tua posizione, premi il pulsante A.\p" + .string "Tutto qui.\n" + .string "Facile, vero?$" + +BerryBlender_Text_DontHaveAnyBerries3: + .string "Non hai BACCHE, vero?\p" + .string "Senza BACCHE non si possono\n" + .string "fare {POKEMELLE}.\p" + .string "Noi facciamo sempre {POKEMELLE}.\n" + .string "Procurati un paio di BACCHE così\l" + .string "possiamo farne qualcuna insieme.$" + + +BerryBlender_Text_PokeblockCaseIsFull3: + .string "Il tuo PORTA{POKEMELLE} ha tutta l’aria di\n" + .string "essere pieno.\p" + .string "Consuma alcune {POKEMELLE} prima\n" + .string "di tornare.$" + +BerryBlender_Text_DontHavePokeblockCase3: + .string "Non vedo il tuo PORTA{POKEMELLE}.\p" + .string "Prima di tornare, procurati\n" + .string "un PORTA{POKEMELLE}…$" + + +BerryBlender_Text_SetNewBlenderRecord: + .string "Okay! Oggi voglio stabilire un nuovo\n" + .string "record di velocità con il MIXER!$" + +BerryBlender_Text_LookGoodAtBlendingJoinUs: + .string "Oh, perbacco! 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Scusa se ti ho fatto\n" + .string "attendere.\p" + .string "Ti trovi nel mondo dei POKéMON.\p" + .string "Io mi chiamo BIRCH.\p" + .string "Ma per tutti sono il PROF. POKéMON.\p" + .string "$" + +gText_Birch_Pokemon:: + .string "This is what we call a “POKéMON.”\p" + .string "\n" + .string "$" + +gText_Birch_MainSpeech:: + .string "Queste terre sono abitate da\n" + .string "creature che chiamiamo POKéMON.\p" + .string "Vivendo al loro fianco, noi umani\n" + .string "li consideriamo amici fedeli\l" + .string "o, talvolta, preziosi collaboratori.\p" + .string "Molti si coalizzano con loro \n" + .string "per sfidare altre persone.\p" + .string "Malgrado questo profondo legame,\n" + .string "non sappiamo tutto sui POKéMON.\p" + .string "Sono molti i segreti che ancora\n" + .string "devono essere svelati.\p" + .string "Per questo mi dedico alla ricerca\n" + .string "sui POKéMON.\l" + .string "È la mia principale occupazione.\p" + .string "$" + +gText_Birch_AndYouAre:: + .string "Raccontami qualcosa di te…$" + +gText_Birch_BoyOrGirl:: + .string "Sei un bimbo o una bimba?$" + +gText_Birch_WhatsYourName:: + .string "Ho capito.\n" + .string "Come ti chiami?$" + +gText_Birch_SoItsPlayer:: + .string "Ti chiami {PLAYER}{KUN}, giusto?$" + +gText_Birch_YourePlayer:: + .string "Perfetto!\p" + .string "Allora tu sei {PLAYER}{KUN} e stai\n" + .string "traslocando ad ALBANOVA,\l" + .string "la mia città natale. È chiaro!\p" + .string "$" + +gText_Birch_AreYouReady:: + .string "Bene, vuoi iniziare?\p" + .string "La tua personalissima avventura\n" + .string "sta per incominciare.\p" + .string "Armati di coraggio e tuffati nel\n" + .string "mondo dei POKéMON, dove ti\l" + .string "attendono sogni, avventure e\l" + .string "tanta amicizia!\p" + .string "Ti aspetto più tardi. Vieni a\n" + .string "trovarmi al LABORATORIO POKéMON.\p" + .string "$" diff --git a/data/text/it/blend_master.inc b/data/text/it/blend_master.inc new file mode 100644 index 0000000000..9c315edc75 --- /dev/null +++ b/data/text/it/blend_master.inc @@ -0,0 +1,82 @@ +BerryBlender_Text_BlendWithTheBlendMaster: + .string "MAESTRO MIX: È proprio il caso di dirlo!\n" + .string "Sono il MAESTRO MIX!\p" + .string "Facciamo un mix insieme. Vedrai\n" + .string "quanto sono bravo!$" + +BerryBlender_Text_SeeMyMasteryInAction: + .string "MAESTRO MIX: Ah! Quindi vuoi vedere\n" + .string "il maestro in azione?$" + +BerryBlender_Text_TooBusyNowIsee: + .string "Mhmm!\p" + .string "Capisco, hai troppi impegni!\p" + .string "Non c’è problema!\n" + .string "Io starò qui tutto il giorno!\l" + .string "Fai quello che devi fare e torna!$" + +BerryBlender_Text_BlendMasterNoBerries: + .string "Mhmm!\p" + .string "Sei senza BACCHE!\p" + .string "Io starò qui tutto il giorno!\n" + .string "Torna presto con qualche BACCA!$" + +BerryBlender_Text_BlendMasterKnowHowToMakePokeblocks: + .string "Sono qui apposta!\p" + .string "A proposito… sai come si creano\n" + .string "{POKEMELLE} usando le BACCHE?$" + +BerryBlender_Text_BlendMasterExplainBerryBlending: + .string "Mhmm!\p" + .string "In realtà è molto semplice!\p" + .string "Quando la freccia del MIXER raggiunge\n" + .string "la tua posizione, premi il pulsante A.\p" + .string "Tutto qui.\p" + .string "Capirai tutto quando vedrai con quale\n" + .string "precisione premo il pulsante A.$" + +BerryBlender_Text_BlendMasterLetsBerryBlender: + .string "Bene!\p" + .string "Allora iniziamo!\p" + .string "Al MIXER BACCHE insieme al\n" + .string "MAESTRO MIX!$" + +BerryBlender_Text_BlendMasterNoPokeblockCase: + .string "Mhmm!\p" + .string "Ti manca il PORTA{POKEMELLE}!\p" + .string "Io starò qui tutto il giorno! 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.string "Il MAESTRO MIX si allena nel cuore\n" + .string "della montagna.\p" + .string "A volte viene ad ALGHEPOLI per fare\n" + .string "mix di BACCHE tutto il giorno.$" diff --git a/data/text/it/contest_hall.inc b/data/text/it/contest_hall.inc new file mode 100644 index 0000000000..7b0f12b317 --- /dev/null +++ b/data/text/it/contest_hall.inc @@ -0,0 +1,420 @@ +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ReceptionDontHavePokeblockCase: + .string "Ciao!\p" + .string "Questo è il banco di accettazione\n" + .string "per le GARE POKéMON.\p" + .string "Non hai ancora il PORTA{POKEMELLE}?\n" + .string "Eccotelo allora!$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_NowThatWeveClearedThatUp: + .string "Bene, adesso che abbiamo chiarito\n" + .string "questo punto…\p" + .string "Ciao!\p" + .string "Questo è il banco di accettazione\n" + .string "per le GARE POKéMON.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestReception: + .string "Ciao!\p" + .string "Questo è il banco di accettazione\n" + .string "per le GARE POKéMON.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_CounterOnlyFor4PlayerContests: + .string "Hello!\p" + .string "This reception counter is only\n" + .string "for 4-player POKéMON CONTESTS.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest1: + .string "Vuoi iscrivere i tuoi POKéMON \n" + .string "alle nostre GARE?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_WhichTopic1: + .string "Cosa ti interessa sapere?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContests: + .string "In una GARA quattro ALLENATORI\n" + .string "iscrivono un POKéMON a testa.\l" + .string "Verrà valutata la loro prestazione.\p" + .string "La GARA prevede due tipi di votazione.\p" + .string "Nella prima votazione, si valuta\n" + .string "la popolarità fra il pubblico.\p" + .string "Nella seconda, si valuta l’esibizione\n" + .string "dei POKéMON che presentano\l" + .string "le loro mosse.\p" + .string "Prepara bene la tua esibizione in modo\n" + .string "da attirare l’attenzione del GIUDICE e\l" + .string "infiammare la platea.\l" + .string "Cerca di spiccare sugli altri.\p" + .string "Alla fine, le due votazioni vengono\n" + .string "sommate.\p" + .string "Il POKéMON che ha ottenuto il punteggio\n" + .string "più alto risulta vincitore.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContestTypes: + .string "Si tengono GARE in cinque categorie:\p" + .string "CLASSE, BELLEZZA, GRAZIA, ACUME e\n" + .string "GRINTA.\p" + .string "Scegli la GARA più adatta al POKéMON\n" + .string "che intendi esibire.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ExplainContestRanks: + .string "Le GARE POKéMON si svolgono a quattro\n" + .string "diversi livelli:\p" + .string "NORMALE, SUPER, IPER e MASTER.\p" + .string "Tutti i POKéMON possono competere\n" + .string "al livello NORMALE.\p" + .string "Un POKéMON che vince una GARA di\n" + .string "livello NORMALE passa al livello SUPER\l" + .string "nella stessa categoria.\p" + .string "Allo stesso modo, il vincitore del livello\n" + .string "SUPER passa a IPER, e il vincitore\l" + .string "del 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Saremo\l" + .string "lieti di vederti gareggiare ancora!$" + +ContestHall_Text_OnlyRegister4Players: + .string "I only register four players for\n" + .string "POKéMON CONTESTS.\p" + .string "If three other players link up, all\n" + .string "four may enter the same CONTEST.\p" + .string "Would you like to take part?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ProgressWillBeSaved: + .string "Prima di partecipare ad una GARA,\n" + .string "verrà salvato il tuo gioco.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ParticipateAnotherTime: + .string "Spero che vorrai partecipare in futuro.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterContest2: + .string "Would you like to enter a CONTEST?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_Explain4PlayerContest: + .string "When four players are ready, connect\n" + .string "over a Game Link cable, and register\l" + .string "with me, please.\p" + .string "Please choose the same CONTEST\n" + .string "as your fellow contestants.\p" + .string "The CONTEST begins as soon as all\n" + .string "players register their entry.\p" + .string "After that, the usual CONTEST rules\n" + .string "apply.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichContest2: + .string "Which CONTEST would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_EnterWhichPokemon2: + .string "Which POKéMON would you like to enter?$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_Transmitting: + .string "Trasmissione in corso…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_TransmissionError: + .string "Errore di trasmissione…$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayersChoseDifferentContest: + .string "Potresti aver scelto una GARA\n" + .string "diversa da un altro giocatore.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PlayersMadeDifferentChoice: + .string "Potresti aver fatto una scelta diversa\n" + .string "rispetto ad un altro giocatore.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_PleaseWaitBButtonCancel: + .string "Attendi.\n" + .string "… … Pulsante B: Annulla$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ParticipateAnotherTime2: + .string "We hope you will participate another\n" + .string "time.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_TransmissionErrorTryAgain: + .string "Transmission error.\n" + .string "Please try again.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_YourMonIsEntryNumX: + .string "Il tuo POKéMON verrà iscritto\n" + .string "alla GARA.\p" + .string "Il tuo POKéMON è il concorrente nº {STR_VAR_2}.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_ContestBeginShortly: + .string "La GARA avrà inizio tra breve.$" + +LilycoveCity_ContestLobby_Text_LinkContestReception: + .string "Ti do il benvenuto. 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La risposta\n" + .string "esatta era “{STR_VAR_3}”!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IGetToKeepPrize: + .string "Peccato!\p" + .string "Mi terrò il premio: {STR_VAR_1}!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MakeYourOwnQuiz: + .string "Ho una cosa importante da chiederti!\n" + .string "Vuoi creare il tuo quiz?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MaybeNextTime: + .string "Oh, capisco… spero che ci sia una\n" + .string "prossima volta!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PickYourPrize: + .string "Per prima cosa devi scegliere il premio\n" + .string "per chi risponde correttamente al\l" + .string "tuo quesito.\p" + .string "Attenzione, però! Se la persona\n" + .string "non azzecca la risposta, il premio\l" + .string "me lo tengo io!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitChoosingPrize: + .string "Se non scegli il premio, non\n" + .string "posso porre il tuo quesito.\p" + .string "Vuoi rinunciare a creare\n" + .string "il tuo quiz?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WriteYourQuiz: + .string "Oh, fantastico!\n" + .string "È un premio incredibile!\p" + .string "Non ti resta che scrivere il quesito e\n" + .string "la sua risposta.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitWritingQuizQuestion: + .string "Vuoi rinunciare a scrivere\n" + .string "il quesito?$" + +@ Unused +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitWritingQuizAnswer: + .string "Are you going to quit choosing\n" + .string "your quiz answer?$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllLookForAChallenger: + .string "Grazie!\n" + .string "Proprio un bel quiz il tuo.\p" + .string "Cercherò subito qualcuno che voglia\n" + .string "provare a rispondere al tuo quiz.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheContestLady: + .string "Mi chiamo GARELLA!\n" + .string "Adoro le GARE!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankForPokeblock: + .string "Grazie della {POKEMELLA} che\n" + .string "mi hai dato prima!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MyFriendDisplaysQuality: + .string "Questo è il mio {STR_VAR_1}!\n" + .string "È un esempio di {STR_VAR_2}!\p" + .string "Ma credo che possa\n" + .string "migliorare!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_DontHaveAPokeblockCase: + .string "Ho bisogno del tuo aiuto!\p" + .string "Mi dai una {POKEMELLA}?\n" + .string "Te ne chiedo solo una!\p" + .string "Oh… non hai il PORTA{POKEMELLE}?\n" + .string "Peccato! Alla prossima!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_AskingForOnePokeblock: + .string "Ho bisogno del tuo aiuto!\p" + .string "Mi dai una {POKEMELLA}?\n" + .string "Te ne chiedo solo una!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ICantHaveOnePokeblock: + .string "Ahhhhh!\n" + .string "Vuoi negarmi una {POKEMELLA}?!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WhatACheapskate: + .string "Uhhhh!\n" + .string "Siamo un po’ taccagni!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllUseYourPokeblock: + .string "Evviva!\n" + .string "Grazie!\p" + .string "Darò immediatamente la tua\n" + .string "{POKEMELLA} al mio POKéMON.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_NoChangeThanks: + .string "Pare non essere migliorato…\p" + .string "Uhm…\p" + .string "Grazie comunque!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ReallyImprovedThanks: + .string "Wow!\n" + .string "Gli piace moltissimo!\p" + .string "{STR_VAR_1} ha più {STR_VAR_2}.\p" + .string "Ti sono riconoscente!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ReadyToEnterContests: + .string "Ehm…\p" + .string "Siamo pronti per partecipare\n" + .string "alle GARE.\p" + .string "Se dovessimo incrociarci in una GARA\n" + .string "spero che tu faccia il tifo per noi.$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Zigzagoon: + .string "{STR_VAR_1}: ZigzagZigzag!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Kecleon: + .string "{STR_VAR_1}: Keecleeoon!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Poochyena: + .string "{STR_VAR_1}: Poochyeenaa…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Pikachu: + .string "{STR_VAR_1}: Pikka!$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_Skitty: + .string "{STR_VAR_1}: Ssskkkiiitttyyy!$" diff --git a/data/text/it/match_call.inc b/data/text/it/match_call.inc new file mode 100644 index 0000000000..b658dcbb44 --- /dev/null +++ b/data/text/it/match_call.inc @@ -0,0 +1,3021 @@ +MatchCall_WildBattleText1:: + .string "Salve, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho visto {STR_VAR_2} tempo fa,\n" + .string "ma mi è sfuggito.\p" + .string "Per un pelo non lo prendevo!\n" + .string "Ciao, alla prossima!$" + +MatchCall_WildBattleText2:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Un po’ di tempo fa ho provato\n" + .string "a catturare {STR_VAR_2}.\p" + .string "Però si è liberato.\n" + .string "Che cocente delusione!\p" + .string "Okay, riattacco!$" + +MatchCall_WildBattleText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono io, {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho provato a catturare\n" + .string "{STR_VAR_2}, ma mi è scappato.\p" + .string "Per un soffio non lo prendevo!\p" + .string "Mi ha rovinato la giornata.\n" + .string "Ci si sente!$" + +MatchCall_WildBattleText4:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Conosci il POKéMON {STR_VAR_2}?\n" + .string "Per poco non ne catturavo uno.\p" + .string "È successo un po’ di tempo fa.\n" + .string "Pensavo fosse mio, ma è fuggito.\p" + .string "Se lo rivedo, non mi sfuggirà\n" + .string "un’altra volta.\p" + .string "Okay, a più tardi.$" + +MatchCall_WildBattleText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Hai catturato POKéMON di recente?\p" + .string "Per poco non ne acchiappavo uno\n" + .string "l’altro giorno, ma si è liberato.\p" + .string "Vabbè. Stammi bene!$" + +MatchCall_WildBattleText6:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Hai catturato POKéMON di recente?\p" + .string "Per poco non ne prendevo uno\n" + .string "l’altro giorno, ma si è liberato.\p" + .string "Stammi bene.$" + +MatchCall_WildBattleText7:: + .string "Uh, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Oh, aspetta! Aspetta!\n" + .string "Sto catturando {STR_VAR_2}…\p" + .string "Aaarrrgh! È fuggito!\n" + .string "Ci sono andato vicino!$" + +MatchCall_WildBattleText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come stai?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai catturato qualche POKéMON\n" + .string "di recente?\p" + .string "Poco tempo fa, per un pelo non\n" + .string "ne catturavo uno, ma è fuggito!\p" + .string "Devo impegnarmi di più!\n" + .string "Alla prossima!$" + +MatchCall_WildBattleText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Hai aggiunto qualche altro POKéMON\n" + .string "alla tua collezione?\p" + .string "Le cose non potrebbero andarmi\n" + .string "peggio! Me li lascio sfuggire tutti!\p" + .string "Ci si sente!$" + +MatchCall_WildBattleText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Per un pelo non catturavo\n" + .string "{STR_VAR_2}…\p" + .string "Ma è stato più veloce di me…\p" + .string "Devo impegnarmi di più.\n" + .string "Ci si vede in giro.$" + +MatchCall_WildBattleText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Ho provato a catturare un\n" + .string "esemplare selvatico di {STR_VAR_2},\l" + .string "ma si è liberato.\p" + .string "Mi sento sconfitto…$" + +MatchCall_WildBattleText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Stai ancora catturando POKéMON?\p" + .string "Ho provato a catturarne qualcuno,\n" + .string "ma non è facile.\p" + .string "Quello coi POKéMON è un cammino\n" + .string "difficile!$" + +MatchCall_WildBattleText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Hai catturato POKéMON?\p" + .string "Ci ho provato da sola, ma\n" + .string "con scarso successo.\p" + .string "Quello coi POKéMON è un cammino\n" + .string "difficile!$" + +MatchCall_WildBattleText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Or ora ho provato a catturare\n" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Però si è liberato!\n" + .string "Non ti so descrivere la delusione!\p" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_WildBattleText15:: + .string "Ehilà, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "È da un po’ che medito di catturare\n" + .string "qualche POKéMON.\p" + .string "Solo che non ne trovo nemmeno uno.\n" + .string "Non mi so dar pace!\p" + .string "Sono sfinito!\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_NegativeBattleText1:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho provato a lottare contro un\n" + .string "altro ALLENATORE, ma ho perso.\p" + .string "È stato un boccone amaro.\n" + .string "Alla prossima!$" + +MatchCall_NegativeBattleText2:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dopo la nostra sfida, ho provato\n" + .string "a lottare contro qualcun altro.\p" + .string "Stavo per vincere, ma alla fine\n" + .string "sono stata sconfitta. Pazienza!$" + +MatchCall_NegativeBattleText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho appena subito una sonora\n" + .string "sconfitta.\p" + .string "Credo di dover potenziare la mia\n" + .string "squadra!$" + +MatchCall_NegativeBattleText4:: + .string "Ciao, {PLAYER}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ieri mi sono messo alla prova\n" + .string "in una lotta, ma ho perso.\p" + .string "Devo allenare meglio la mia\n" + .string "squadra. A più tardi.$" + +MatchCall_NegativeBattleText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Ho continuato a lottare, ma\n" + .string "non ho vinto molto spesso.\p" + .string "Non riesco a venirne a capo.\n" + .string "Vabbè. Stammi bene!$" + +MatchCall_NegativeBattleText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come procedi?\p" + .string "Ho lottato duramente di recente,\n" + .string "ma con scarso successo.\p" + .string "Non mi sento un granché in forma.\n" + .string "Stammi bene.$" + +MatchCall_NegativeBattleText7:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Come vanno le cose di recente?\p" + .string "Sto rimuginando sulla mia\n" + .string "sconfitta di ieri.\p" + .string "Devo escogitare un piano…\n" + .string "Ci si sente.$" + +MatchCall_NegativeBattleText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come stai?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come stanno i tuoi POKéMON?\n" + .string "L’altro giorno ho perso una lotta.\p" + .string "Devo impegnarmi di più!\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_NegativeBattleText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Senti un po’ cos’ho da raccontarti!\p" + .string "Prima ho fatto lottare un POKéMON,\n" + .string "ma all’ultimo secondo ho perso.\p" + .string "Questa sconfitta mi brucia!$" + +MatchCall_NegativeBattleText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Poco fa ho lottato.\n" + .string "Purtroppo, però, ho perso.\p" + .string "Devo allenare meglio i miei POKéMON.\n" + .string "Ci si vede in giro.$" + +MatchCall_NegativeBattleText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come stanno i tuoi POKéMON?\p" + .string "Ho perso un’altra lotta.\p" + .string "Bene, ci si vede in giro!$" + +MatchCall_NegativeBattleText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Stai ancora lottando duramente?\p" + .string "Io ho perso di recente, pertanto ho\n" + .string "ripreso ad allenarmi sodo con\l" + .string "la mia squadra.\p" + .string "Spero di rivederti presto.$" + +MatchCall_NegativeBattleText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Spero che tu stia bene.\p" + .string "Poco fa mi sono cimentata\n" + .string "in una lotta.\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, datti da fare come la\n" + .string "sottoscritta. A più tardi!$" + +MatchCall_NegativeBattleText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tutto a posto?\p" + .string "Di tanto in tanto dovresti andare\n" + .string "a casa.\p" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PositiveBattleText1:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Prima ho lottato contro un altro\n" + .string "ALLENATORE e ho vinto!\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} si è dato molto\n" + .string "da fare. Sono troppo contento!$" + +MatchCall_PositiveBattleText2:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Ieri ho lottato e ho vinto!\n" + .string "È stato fantastico!$" + +MatchCall_PositiveBattleText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Come vanno le lotte?\p" + .string "L’altro giorno in una lotta il mio\n" + .string "{STR_VAR_2} è stato grande!\p" + .string "{PLAYER}, nella nostra prossima\n" + .string "lotta non perderò di certo!$" + +MatchCall_PositiveBattleText4:: + .string "Ciao, {PLAYER}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Prima ho lottato e, anche se di\n" + .string "poco, ho vinto.\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} era in giornata.$" + +MatchCall_PositiveBattleText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come te la cavi?\n" + .string "Stai lottando?\p" + .string "Ho vinto di recente!\n" + .string "Il mio {STR_VAR_2} era in forma!\p" + .string "La prossima volta vincerò contro di\n" + .string "te! Aspetta e vedrai! Stammi bene!$" + +MatchCall_PositiveBattleText6:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come te la passi?\p" + .string "Sto andando forte.\n" + .string "Ho appena vinto una lotta.\p" + .string "Nella nostra prossima lotta di\n" + .string "sicuro non perderò!$" + +MatchCall_PositiveBattleText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} è una forza!\n" + .string "Ho appena vinto un’altra lotta!\p" + .string "Non vedo l’ora di prendermi\n" + .string "la rivincita contro di te.$" + +MatchCall_PositiveBattleText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Spero che tu stia bene.\n" + .string "Volevo dirti che ho appena vinto.\p" + .string "Questa vittoria la devo in\n" + .string "particolare al mio {STR_VAR_2}.\p" + .string "A più tardi!$" + +MatchCall_PositiveBattleText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Come se la cava la tua squadra di\n" + .string "POKéMON? La mia ha appena vinto!\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} ha fatto un\n" + .string "figurone, non c’è che dire!\p" + .string "Avresti dovuto esserci!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PositiveBattleText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come va la vita?\p" + .string "La mia squadra di POKéMON sprizza\n" + .string "energia da tutti i pori.\p" + .string "Ho appena vinto una lotta con loro.\n" + .string "Ci si vede in giro.$" + +MatchCall_PositiveBattleText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai lottato di recente?\n" + .string "Ne ho vinta una oggi!\p" + .string "Chi mi ferma più?! Ahahah!\n" + .string "Beh, ci si sente!$" + +MatchCall_PositiveBattleText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Immagino che vada tutto bene!\n" + .string "Io mi sento pieno di vita!\p" + .string "Ho appena vinto un’altra lotta.\n" + .string "Non è ancora giunto il momento\l" + .string "di fare largo ai giovani!$" + +MatchCall_PositiveBattleText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Spero che tu stia bene.\n" + .string "Sto facendo i salti di gioia!\p" + .string "Ho appena vinto una lotta, e non\n" + .string "è la prima! Mi sento abbastanza\l" + .string "arzilla da battere i giovani!\p" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PositiveBattleText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Di recente in una lotta il mio\n" + .string "{STR_VAR_2} ha fatto un figurone!\p" + .string "Avresti dovuto esserci,\n" + .string "{PLAYER}{KUN}. Ciao!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText1:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dove ti trovi ora?\n" + .string "{STR_VAR_2}?!\p" + .string "Oh, wow, dobbiamo lottare!\n" + .string "Ti aspetto! Ciao!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText2:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dove ti trovi ora?\n" + .string "{STR_VAR_2}?! Galattico!\p" + .string "Ti va una lotta?\n" + .string "Ti aspetto! A presto!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dove sei? {STR_VAR_2}?\n" + .string "Ho capito bene?!\p" + .string "Ti andrebbe una lotta adesso?\p" + .string "Non voglio più perdere!\n" + .string "Ti aspetto! A prestissimo!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText4:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dove ti trovi ora?\n" + .string "{STR_VAR_2}?! Ma dai!\p" + .string "Ti va una lotta adesso?\n" + .string "Ti aspetto! A dopo!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Dove ti trovi in questo momento?\n" + .string "{STR_VAR_2}?! Wow!\p" + .string "Che ne dici di darmi la rivincita\n" + .string "proprio ora?\p" + .string "Starò di vedetta.\n" + .string "A presto!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come vanno i tuoi POKéMON?\p" + .string "Dove sei?\n" + .string "{STR_VAR_2}?! Fantastico!\p" + .string "Sarebbe bello sfidarci di nuovo!\p" + .string "Io posso attendere, non c’è\n" + .string "problema. A dopo!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}…\p" + .string "Dove sei?\n" + .string "{STR_VAR_2}?!\p" + .string "Allora lottiamo.\n" + .string "Adesso, intendo.\p" + .string "Ti farò vedere la mia squadra di\n" + .string "POKéMON. Ti aspetto.$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Spero che tu stia bene.\n" + .string "Dove sei? {STR_VAR_2}?!\p" + .string "Ti va di lottare contro di me?\p" + .string "Ti aspetto.\n" + .string "A presto!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Come te la cavi?\n" + .string "Dove sei? {STR_VAR_2}?!\p" + .string "Non credi che dovremmo lottare?\p" + .string "Non farmi attendere troppo!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao…\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come vanno le cose?\n" + .string "Dove ti trovi? {STR_VAR_2}?!\p" + .string "Sarebbe un peccato non lottare.\p" + .string "Io sono qui ad attenderti.\n" + .string "Sbrigati!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Dove ti trovi?\n" + .string "{STR_VAR_2}?!\p" + .string "Bene, allora dobbiamo lottare,\n" + .string "cosa ne pensi?\p" + .string "Ti aspetto!\n" + .string "A tra poco!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Dove ti trovi in questo momento?\p" + .string "{STR_VAR_2}?!\n" + .string "Ma è a due passi!\p" + .string "Che ne dici di lottare adesso?\p" + .string "Posso attendere.\n" + .string "A dopo!$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Tutto bene? Dove ti trovi?\n" + .string "{STR_VAR_2}?!\p" + .string "Ma è dietro l’angolo!\n" + .string "Vieni qui a sfidarmi, dai!\p" + .string "Ti aspetto.\n" + .string "Ciao.$" + +MatchCall_SameRouteBattleRequestText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai detto {STR_VAR_2}?\n" + .string "Ma sei a un tiro di schioppo!\p" + .string "Non credi che dovremmo\n" + .string "lottare?\p" + .string "Starò di vedetta!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText1:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Vuoi lottare contro di me?\p" + .string "{STR_VAR_2}: mi trovi lì!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText2:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Vuoi lottare contro di me di nuovo?\p" + .string "{STR_VAR_2}: ti aspetto lì!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "I miei POKéMON si sono rafforzati\n" + .string "moltissimo dall’ultima volta.\p" + .string "Voglio metterli alla prova contro\n" + .string "i tuoi POKéMON, {PLAYER}.\p" + .string "Forza, lottiamo!\p" + .string "{STR_VAR_2}…\n" + .string "Ti do appuntamento lì!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText4:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Negli ultimi tempi la mia squadra di\n" + .string "POKéMON si è rafforzata.\p" + .string "Ti andrebbe di lottare ancora\n" + .string "una volta con me?\p" + .string "{STR_VAR_2}…\n" + .string "Ci incontriamo lì, okay?$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "La mia squadra di POKéMON è\n" + .string "cresciuta parecchio.\p" + .string "Vorrei lottare ancora una volta\n" + .string "contro di te.\p" + .string "{STR_VAR_2}…\n" + .string "Starò di vedetta lì. A presto!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText6:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Va tutto alla grande?\p" + .string "Mi piacerebbe lottare un’altra\n" + .string "volta con te. Che ne dici?\p" + .string "{STR_VAR_2}: passa di lì\n" + .string "se hai voglia di lottare!\p" + .string "Ci si vede!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come crescono i tuoi POKéMON?\p" + .string "La mia squadra è diventata più\n" + .string "forte. Vuoi toccare con mano?\p" + .string "{STR_VAR_2}: passa di lì\n" + .string "se ti va di lottare!\p" + .string "Ci si vede.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Tutto bene? La mia squadra di\n" + .string "POKéMON è molto vivace.\p" + .string "Se passi da queste parti, concedimi\n" + .string "la rivincita.\p" + .string "{STR_VAR_2}: vediamoci lì.\n" + .string "A più tardi!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Come stanno i tuoi POKéMON?\p" + .string "La mia squadra di POKéMON continua\n" + .string "a migliorare. Che ne dici di dare\l" + .string "un’occhiata, {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "{STR_VAR_2}: mi trovi lì.\n" + .string "Passa che lottiamo.\p" + .string "Spero di vederti presto!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "La mia squadra di POKéMON si\n" + .string "è potenziata.\p" + .string "Mi piacerebbe lottare contro di\n" + .string "te, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "{STR_VAR_2}: passa di lì\n" + .string "se ne hai l’occasione!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Dove ti trovi in questo momento?\p" + .string "I miei POKéMON sono molto vitali.\n" + .string "Non vedono l’ora di incontrare la\l" + .string "tua squadra, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "{STR_VAR_2}: vieni a farci\n" + .string "visita.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "I miei POKéMON si sono molto\n" + .string "irrobustiti recentemente.\p" + .string "Vorrei vederli in azione contro\n" + .string "i tuoi, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "{STR_VAR_2}: passa di lì\n" + .string "quando vuoi!$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Come stanno i tuoi POKéMON?\p" + .string "I miei POKéMON sono così sani\n" + .string "che non possono perdere!\p" + .string "Mi piacerebbe lottare contro di te.\p" + .string "{STR_VAR_2}: vediamoci lì.$" + +MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Spero che vada tutto bene.\p" + .string "Oh, sì! I miei POKéMON sono\n" + .string "molto più forti di prima.\p" + .string "Non credi che dovremmo\n" + .string "lottare, {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "{STR_VAR_2}: sono lì.\p" + .string "Vieni a trovarmi quando vuoi, okay?$" + +MatchCall_PersonalizedText1:: + .string "Sono {STR_VAR_1}, l’amante della\n" + .string "montagna!\p" + .string "Apprezzi di più la montagna\n" + .string "rispetto all’ultima volta che\l" + .string "ci siamo visti?\p" + .string "Ti vedo raramente sui monti…\p" + .string "{STR_VAR_2}: la prossima volta\n" + .string "incontriamoci lì.$" + +MatchCall_PersonalizedText2:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Ciao.\p" + .string "Stavo parlando di te con\n" + .string "un nuovo ALLENATORE.\p" + .string "Le stavo dicendo che sei forte e\n" + .string "che allevi i POKéMON con cura.\p" + .string "Ti auguro di diventare un\n" + .string "ALLENATORE ammirato da tutti.\p" + .string "Spero di incontrarti di nuovo!$" + +MatchCall_PersonalizedText3:: + .string "Ciao! Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Adoro il posto dove mi trovo ora.\n" + .string "Si sente un dolcissimo profumo!\p" + .string "Credo che qualcuno abbia piantato\n" + .string "delle BACCHE che sono fiorite.\p" + .string "Alla prossima!$" + +MatchCall_PersonalizedText4:: + .string "Ciao! Dopo trent’anni di scoperte,\n" + .string "{STR_VAR_1} è al tuo servizio!\p" + .string "A quanto pare stai viaggiando\n" + .string "in lungo e in largo.\p" + .string "Hai scoperto nuove rovine?\n" + .string "Aspetto tue notizie!\p" + .string "Se mi vuoi scusare, devo\n" + .string "esplorare altre rovine.$" + +MatchCall_PersonalizedText5:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Lo sai cosa sto facendo? Sto\n" + .string "guardando le onde dalla spiaggia!\p" + .string "Le onde sono così spumeggianti.\n" + .string "Il mare è così bello da qui.\l" + .string "Mi è venuta fame, ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText6:: + .string "Crunch… oh, ciao, sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Adoro mangiare sulla spiaggia.\p" + .string "Io e la mia squadra di POKéMON\n" + .string "ci sentiamo pieni di energia!\l" + .string "Vado a nuotare. Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText7:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Essere un FANTALLENATORE ha\n" + .string "cominciato a stancarmi…\p" + .string "Tutti si aspettano che sia un\n" + .string "ALLENATORE perfetto e io\l" + .string "non voglio deludere nessuno.\p" + .string "Ma questo fa parte del ruolo\n" + .string "di un FANTALLENATORE.\p" + .string "Devo stringere i denti e impegnarmi\n" + .string "fino in fondo.\p" + .string "Sei l’unica persona con la quale\n" + .string "posso confidarmi.\p" + .string "Ma non ti preoccupare, quando\n" + .string "ci vedremo non mi lamenterò!$" + +MatchCall_PersonalizedText8:: + .string "Ehilà, sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Come stai?\p" + .string "Ho allevato la mia squadra di\n" + .string "POKéMON per sfidarti.\p" + .string "Non voglio perdere la mia\n" + .string "prossima sfida contro di te.\p" + .string "Non è fantastico avere degli\n" + .string "ALLENATORI come amici?\l" + .string "Incontriamoci di nuovo!$" + +MatchCall_PersonalizedText9:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Non hai avvertito una presenza\l" + .string "dietro di te in questo instante?\p" + .string "Sfrutto il potere dei POKéMON che\n" + .string "riposano qui sul MONTE PIRA…\p" + .string "Mi parlano di te…\p" + .string "Dovresti andare via velocemente\n" + .string "senza voltarti…\p" + .string "Ihihih… addio…$" + +MatchCall_PersonalizedText10:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Come va?\p" + .string "Non trovi che sia comodo poter\n" + .string "parlare a distanza?\p" + .string "Prima, per parlare con un amico,\n" + .string "dovevo chiedere un passaggio\l" + .string "a mio padre…\p" + .string "Ora devo andare.\n" + .string "È stato un piacere parlarti.$" + +MatchCall_PersonalizedText11:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Mi stai ad ascoltare?\p" + .string "La ZONA SAFARI mi piace molto, ma\n" + .string "ogni volta che ci vado, mi perdo!\p" + .string "Tutta quell’erba alta! E poi\n" + .string "è così grande!\p" + .string "Mi sono tolta un peso\n" + .string "sfogandomi!\p" + .string "Sono diretta di nuovo nella ZONA\n" + .string "SAFARI. Alla prossima!$" + +MatchCall_PersonalizedText12:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Sì, è vero, sono ricco.\p" + .string "E da quando ci siamo incontrati lo\n" + .string "sono diventato ancora di più.\p" + .string "Inoltre, la mia squadra di POKéMON\n" + .string "è diventata molto più forte.\p" + .string "Ho la sensazione che il mondo\n" + .string "sia ai miei piedi!\p" + .string "Non dire una parola!\n" + .string "Tutti sanno che è vero!\p" + .string "Devi scusarmi, ho un invito\n" + .string "ufficiale a cui non posso mancare.$" + +MatchCall_PersonalizedText13:: + .string "Ufufufufu… sono {STR_VAR_1}…\p" + .string "Prova a indovinare cosa vedo!\n" + .string "Due {STR_VAR_2} che lottano.\p" + .string "Potrei provare a catturare il\n" + .string "vincitore. Ufufufufufu…\p" + .string "Ho molti impegni. Ora devo andare.$" + +MatchCall_PersonalizedText14:: + .string "Oh, sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "La VECCHIA NAVE è diventata\n" + .string "di una noia mortale.\p" + .string "Ma dato che sono qui e ho\n" + .string "una gran voglia di batterti,\l" + .string "non me ne andrò.\p" + .string "Se ti viene la tentazione, perché\n" + .string "non mi vieni a trovare?\p" + .string "Credo che sia giunto finalmente\n" + .string "il giorno di sfidare il signore\l" + .string "della cabina accanto.\p" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText15:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Il lupo di mare!\p" + .string "Vuoi sapere quello che penso?\p" + .string "Gli ALLENATORI che trovi in mare\n" + .string "sono i più forti che esistano!\p" + .string "Dovresti seguire il mio esempio e\n" + .string "allenarti in mare…\p" + .string "Oops, che onda gigante!\p" + .string "È un’ottima opportunità di\n" + .string "allenamento!\l" + .string "Scusa, ti devo salutare!$" + +MatchCall_PersonalizedText16:: + .string "Sono {STR_VAR_1}! Sto insegnando\n" + .string "il karate ai miei POKéMON.\p" + .string "Ma ora sono più forti di me!\n" + .string "Perdo in continuazione!\p" + .string "Però anche se perdo contro i\n" + .string "POKéMON, non la darò mai\l" + .string "vinta a un altro ALLENATORE!\p" + .string "Dobbiamo lottare ancora!\n" + .string "Ugwaah!$" + +MatchCall_PersonalizedText17:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Come vanno i tuoi viaggi?\p" + .string "Wow, davvero?\n" + .string "Bella storia!\p" + .string "Potrei scrivere una canzone su\n" + .string "una delle tue avventure.\p" + .string "Oh! Ho già il motivetto in testa.\p" + .string "Vado a buttare giù le note!\n" + .string "Devo volare! Alla prossima!$" + +MatchCall_PersonalizedText18:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ecco la mia nuova canzone.\p" + .string "Lalala, {STR_VAR_2}, {STR_VAR_2}!\n" + .string "Perché sei {STR_VAR_2}?\l" + .string "Perché non sono io {STR_VAR_2}?\l" + .string "Lala, {STR_VAR_2} e {STR_VAR_1},\l" + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}…\p" + .string "Ripetere il ritornello, smorzare\n" + .string "la voce…$" + +MatchCall_PersonalizedText19:: + .string "Sono {STR_VAR_1}, l’esperto di\n" + .string "campeggio!\p" + .string "Quando abbiamo lottato, mi hai\n" + .string "inflitto una sonora sconfitta.\p" + .string "Ma la mia specialità è il campeggio.\p" + .string "Anche se perdo, mi piace lottare\n" + .string "in campeggio.\p" + .string "Ti va di lottare ancora?\n" + .string "Possiamo anche montare\l" + .string "una tenda insieme!$" + +MatchCall_PersonalizedText20:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Mi piacerebbe scalare anche\n" + .string "altri monti oltre a questo.\p" + .string "Ragazze come quelle del MONTE\n" + .string "CAMINO, però, non si trovano da\l" + .string "nessuna parte.\p" + .string "Se conosci un altro monte dove\n" + .string "vivono delle ragazze, fammi sapere!\p" + .string "Eheheh, ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText21:: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Sono {STR_VAR_1}…\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "È tutto per oggi…$" + +MatchCall_PersonalizedText22:: + .string "Sono {STR_VAR_1}. Me lo sentivo\n" + .string "che oggi ti avrei parlato.\p" + .string "Il mio desiderio di sconfiggerti\n" + .string "aumenta di giorno in giorno.\p" + .string "Hai già un rivale di questo tipo?\n" + .string "Vorrei tanto essere io…\p" + .string "Sono contento di aver parlato\n" + .string "con te. Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText23:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Quando c’è un ALLENATORE nelle\n" + .string "mie vicinanze, riesco a percepirne\l" + .string "la presenza.\p" + .string "Passavi da queste parti, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Forse eri tu.\p" + .string "Aspetto che tu mi venga a\n" + .string "trovare. Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText24:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Che voce squillante, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Ho viaggiato in tutto il mondo,\n" + .string "ma devo ammettere che ho\l" + .string "simpatia per questa regione.\p" + .string "Vorrei fermarmi qui un po’.\n" + .string "Che ne dici di incontrarci?\p" + .string "Non ho dimenticato la tua\n" + .string "folgorante tecnica.\p" + .string "Spero in una rivincita.$" + +MatchCall_PersonalizedText25:: + .string "Uèè… sono… {STR_VAR_1}…\p" + .string "Oggi PETRA mi ha dato una bella\n" + .string "lavata di capo in classe.\p" + .string "Non ho nulla contro di lei.\p" + .string "PETRA mi indica cosa ho sbagliato\n" + .string "affinché io possa migliorarmi.\p" + .string "Anche domani andrò alla SCUOLA per\n" + .string "ALLENATORI!\p" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText26:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Ieri PETRA mi ha concesso di\n" + .string "lottare contro di lei.\p" + .string "L’esito è stato disastroso, come\n" + .string "ci si può immaginare.\p" + .string "Ma sono contenta che PETRA mi\n" + .string "abbia permesso di sfidarla!\p" + .string "Non sai quanto sia aumentata la mia\n" + .string "ammirazione nei suoi confronti!\p" + .string "Voglio concentrarmi e lavorare\n" + .string "sodo! Devo andare!$" + +MatchCall_PersonalizedText27:: + .string "Ciao, sono ANNA! Oggi sono con la\n" + .string "mia compagna più giovane IDA.\p" + .string "Mi piace prendermi cura di IDA e\n" + .string "dei POKéMON. Sono così carini!\p" + .string "Mi piacerebbe prendermi cura di\n" + .string "loro come se ci fosse un legame\l" + .string "di sangue!\p" + .string "Oh, ciao, IDA!\n" + .string "Hai comprato i panini?\p" + .string "Huh? No, non ti tratto come il mio\n" + .string "schiavetto personale!\p" + .string "Devi comprare il pane come\n" + .string "punizione perché hai perso!\p" + .string "Non ti tratterei mai come uno\n" + .string "schiavetto, IDA!\l" + .string "Tengo troppo a te!\p" + .string "Devo andare.\n" + .string "È ora di fare merenda!$" + +MatchCall_PersonalizedText28:: + .string "Adoro i POKéMON!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1} del FAN CLUB!\p" + .string "Ascolta quello che ho da dirti!\n" + .string "Il mio dolce POKéMON…\p" + .string "Oops! Ahah!\n" + .string "Basta! È un segreto! Non\l" + .string "trovo le parole!\p" + .string "Oh, il mio dolce {STR_VAR_2} vuole\n" + .string "una {POKEMELLA}!\p" + .string "Fa tanta tenerezza!\p" + .string "Scusa, non riesco a parlare! Spero\n" + .string "di riuscirci la prossima volta!$" + +MatchCall_PersonalizedText29:: + .string "Ohoh!\p" + .string "Sono {STR_VAR_1}! Ti devo parlare\n" + .string "del mio dolcissimo POKéMON!\p" + .string "Devi ascoltare quello che fa\n" + .string "il mio amato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Quando qualcuno lo prende\n" + .string "in braccio, si tuffa verso di me!\p" + .string "Oh… può esistere qualcosa\n" + .string "di più sublime?\p" + .string "Oh, è una sensazione di tale\n" + .string "beatitudine!\p" + .string "Sono contenta di aver condiviso\n" + .string "parte della mia gioia con te.\p" + .string "Bene, devo andare.\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText30:: + .string "Sono… {STR_VAR_1}.\n" + .string "Mi chiamano lo SPECIALISTA.\p" + .string "Una cosa la so per certo.\n" + .string "Non potrei essere uno SPECIALISTA\l" + .string "solo con le mie forze.\p" + .string "È grazie all’aiuto dei POKéMON che\n" + .string "un ALLENATORE può diventare\l" + .string "uno SPECIALISTA.\p" + .string "Credo di aver detto qualcosa di\n" + .string "molto profondo!\p" + .string "Ti lascio meditare sulle mie parole!$" + +MatchCall_PersonalizedText31:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Sono contenta di parlarti!\p" + .string "Le sorgenti termali hanno un\n" + .string "effetto rivitalizzante su di me.\p" + .string "Dal nostro incontro, ho lottato\n" + .string "contro giovani ALLENATORI,\l" + .string "ma nessuno è meglio di te.\p" + .string "In tarda età diventerai anche tu\n" + .string "un ALLENATORE SPECIALISTA!$" + +MatchCall_PersonalizedText32:: + .string "Ehi! Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Come te la cavi?\p" + .string "Forse è solo immaginazione,\n" + .string "ma quando vinco le lotte i miei\l" + .string "calzoncini sono meno pesanti.\p" + .string "Cosa intendo dire?\n" + .string "È difficile da spiegare, ma i miei\l" + .string "pantaloncini diventano leggeri\l" + .string "come la seta!\p" + .string "Quando ho lottato con te, {PLAYER}{KUN},\n" + .string "i miei pantaloncini mi davano una\l" + .string "sensazione strana.\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "Credi veramente a quello che ho\l" + .string "detto? Questo è tutto! Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText33:: + .string "Ehilà!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Come sempre, sto pescando con\n" + .string "grande entusiasmo!\p" + .string "Ci sono altri posti dove posso\n" + .string "pescare oltre al mare e ai fiumi?\p" + .string "Mi viene voglia di pescare in\n" + .string "qualunque luogo mi trovo!\p" + .string "Oh, accipicchia!\n" + .string "La mia lenza si è aggrovigliata!\p" + .string "Ti lascio! Devo trovare nuovi\n" + .string "posti dove pescare!$" + +MatchCall_PersonalizedText34:: + .string "Ehi! Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Te la stai prendendo comoda?\p" + .string "Fin da piccolo sono sempre\n" + .string "stato un tipo tranquillo.\p" + .string "Non mi stresso più di tanto e\n" + .string "non faccio le cose di fretta.\p" + .string "Chi l’avrebbe mai detto che\n" + .string "sarei diventato un TRIATLETA?\p" + .string "Sono l’esempio vivente che la\n" + .string "vita è piena di sorprese.\p" + .string "Ora sei un ALLENATORE, ma\n" + .string "chissà cosa ha in serbo il futuro.\p" + .string "Prova a immaginare di diventare\n" + .string "artista o insegnante.\p" + .string "Prendi le cose come vengono.\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText35:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Sono in bici in questo momento.\p" + .string "Adoro il nuoto e la corsa, ma\n" + .string "la bici è il mio grande amore!\p" + .string "Mi fa sentire tutt’uno col\n" + .string "vento!\p" + .string "Mi rende così felice che mi\n" + .string "sembra di volare!\p" + .string "Oggi voglio stabilire un nuovo\n" + .string "record sulla PISTA CICLABILE!\p" + .string "Anche tu dovresti cimentarti in\n" + .string "questa sfida! Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText36:: + .string "Ehi, sono {STR_VAR_1}! Sono nel bel\n" + .string "mezzo di un triathlon!\p" + .string "Trovo sempre il tempo per\n" + .string "scambiare quattro chiacchiere!\p" + .string "Adoro fare esercizio insieme\n" + .string "ai POKéMON!\p" + .string "Senza bisogno di parlare, il nostro\n" + .string "cuore batte all’unisono.\p" + .string "È un’esperienza così forte!\p" + .string "Gasp… se parlo mentre corro\n" + .string "mi viene il fiato corto.\l" + .string "Gasp… ti lascio…$" + +MatchCall_PersonalizedText37:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Per mettere alla prova la tua\l" + .string "resistenza, l’allenamento ad\l" + .string "alta quota è molto indicato.\p" + .string "Corri fino alla vetta di un monte.\n" + .string "Vedrai come ti viene subito\l" + .string "il fiatone!\p" + .string "Anche a me manca il respiro!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText38:: + .string "Oh, sono {STR_VAR_1}, ciao.\p" + .string "Sto nuotando da molto, ma non\n" + .string "riesco a raggiungere IRIDOPOLI.\p" + .string "Forse sto nuotando in cerchio.\p" + .string "No, non è possibile.\n" + .string "Ahahah.\l" + .string "Stammi bene!$" + +MatchCall_PersonalizedText39:: + .string "Ehi, sono {STR_VAR_1}…\n" + .string "Oops!\p" + .string "Splash!\p" + .string "Ploff…\p" + .string "Splash!\p" + .string "Ploff, ploff!\p" + .string "Scusa tanto!\n" + .string "Mi sono messo l’olio solare.\p" + .string "E il mio POKéNAV mi è scivolato\n" + .string "di mano finendo dritto in acqua!\p" + .string "Il POKéNAV della DEVON è\n" + .string "talmente resistente che non\l" + .string "si è fatto nemmeno un graffio!\p" + .string "Ad ogni modo, sto prendendo il\n" + .string "sole. Parliamo un’altra volta.$" + +MatchCall_PersonalizedText40:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Del triathlon mi piace soprattutto\n" + .string "il nuoto.\p" + .string "Ma se si sta troppo in mare, la pelle\n" + .string "si raggrinza, giusto?\p" + .string "Ooh, il triathlon mette a dura prova\n" + .string "la resistenza umana! Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText41:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come stanno i tuoi POKéMON?\p" + .string "I miei POKéMON di tipo DRAGO sono\n" + .string "in gran forma. Per ora, ti saluto.$" + +MatchCall_PersonalizedText42:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} si è rafforzato\n" + .string "dall’ultima volta.\p" + .string "Non perderò più contro di te.\n" + .string "Aspetta e vedrai!\p" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText43:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho approfondito i miei studi\n" + .string "nell’arte del nascondersi.\p" + .string "Ma sono stato fin troppo bravo.\n" + .string "Nessuno riesce a trovarmi.\l" + .string "Mi sento così solo…\p" + .string "Mi dissolvo come il fumo!\n" + .string "Addio!$" + +MatchCall_PersonalizedText44:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Dal nostro incontro non ho mai\l" + .string "smesso di allenarmi.\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} sta diventando\n" + .string "forte.\p" + .string "Come pensavo, allenarsi sulla\n" + .string "spiaggia funziona. Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText45:: + .string "Come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Questa cenere vulcanica la\n" + .string "smetterà mai di scendere?\p" + .string "C’è il rischio che ricopra il disegno\n" + .string "sul mio ombrellino…\p" + .string "Promettimi che ci rincontreremo!$" + +MatchCall_PersonalizedText46:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Sapevi che è più facile galleggiare\n" + .string "nel mare che in una piscina?\p" + .string "Stando fermi, il tuo corpo sta\n" + .string "a galla da solo.\p" + .string "Ma se fai il morto per troppo tempo,\n" + .string "fai attenzione che la corrente non\l" + .string "ti trascini troppo lontano.\p" + .string "A proposito, dove sono?\n" + .string "Ti devo lasciare!$" + +MatchCall_PersonalizedText47:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Mi trovo in montagna.\p" + .string "Il terreno è troppo accidentato\n" + .string "per montare una tenda…\p" + .string "Ho avuto un’idea geniale!\p" + .string "Posso far appianare il terreno\n" + .string "dalla mia squadra di POKéMON!\p" + .string "Chissà che non funzioni!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText48:: + .string "Oh, ciao, sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Allevo POKéMON con LIV!\n" + .string "Ci siamo messe d’impegno!\p" + .string "Se lavoriamo sodo, possiamo\n" + .string "diventare le numero uno? Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText49:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Sono MARINAIO, ma non mi\n" + .string "trovo in mare.\p" + .string "Come si chiama un MARINAIO quando\n" + .string "sta sulla terraferma?\p" + .string "Mentre ammiravo le onde pensavo\n" + .string "proprio a questo.\p" + .string "Bene, alla prossima!$" + +MatchCall_PersonalizedText50:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Hai catturato altri POKéMON?\p" + .string "Se ne catturi uno nuovo, me\n" + .string "lo devi far vedere.\p" + .string "Non scoppierò in lacrime per\n" + .string "averlo. Ti aspetto. Ciao.$" + +MatchCall_PersonalizedText51:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Stai allevando i tuoi POKéMON\n" + .string "al meglio?\p" + .string "Qui l’aria è pulita.\n" + .string "È l’ambiente ideale per allevare\l" + .string "POKéMON.\p" + .string "{STR_VAR_2}! Recati lì se\n" + .string "vuoi allevare con cura\l" + .string "i POKéMON. Stammi bene.$" + +MatchCall_PersonalizedText52:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Il mio {STR_VAR_2} ha apprezzato\n" + .string "la {POKEMELLA} che gli ho dato.\p" + .string "Pare che i POKéMON abbiano\n" + .string "i propri gusti in fatto di {POKEMELLE}.\p" + .string "Questa cosa mi affascina.\n" + .string "Stammi bene, mi raccomando.$" + +MatchCall_PersonalizedText53:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Se collabori coi POKéMON, nella\n" + .string "natura selvaggia ti puoi sentire\l" + .string "al sicuro.\p" + .string "Tutti dovrebbero capirlo e\n" + .string "collaborare di più coi POKéMON.\p" + .string "Sono convinto che sarebbe\n" + .string "la cosa ideale.\p" + .string "Credo che tu sia sulla strada\n" + .string "giusta! A dopo!$" + +MatchCall_PersonalizedText54:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Io non improvviso mai!\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, hai strumenti adatti?\n" + .string "I tuoi POKéMON sono in sesto?\p" + .string "Il segreto per non avere intoppi\n" + .string "è tenere sempre tutto sotto\l" + .string "controllo.\p" + .string "Devo dare una controllatina\n" + .string "alle mie scorte! In guardia!$" + +MatchCall_PersonalizedText55:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_2}?! Lì c’è un tale\n" + .string "via vai, che ogni giorno mi sfidano\l" + .string "tanti ALLENATORI diversi.\p" + .string "Oggi ho vinto cinque lotte e\n" + .string "ne ho perse solo tre!\p" + .string "Com’è stata la tua giornata?\n" + .string "Me la racconterai la prossima\l" + .string "volta, okay?$" + +MatchCall_PersonalizedText56:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Sono famoso per i miei POKéMON di\n" + .string "tipo COLEOTTERO, giusto?\p" + .string "Bene, oggi ho deciso di portare\n" + .string "i miei preferiti a scuola.\p" + .string "Ma la bambina che mi piace si è\n" + .string "messa a piangere. Non ridere!\p" + .string "Cercherò di farle capire che\n" + .string "i POKéMON di tipo COLEOTTERO\l" + .string "sono molto affascinanti.\p" + .string "Uèè…\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText57:: + .string "Ah! Ah! Ah! Ah!\p" + .string "Ciao! Sono {STR_VAR_1}! Ah! Ah!\p" + .string "Chiacchierare mentre scali\n" + .string "una montagna non è un\l" + .string "esercizio da poco…\p" + .string "Ah!\n" + .string "Si fa sempre più ripido…\l" + .string "Devo riattaccare…\l" + .string "Ah! Ah! Ah!$" + +MatchCall_PersonalizedText58:: + .string "Oh, ciao!\p" + .string "Sto sempre cercando tesori\n" + .string "insieme a CIRA!\p" + .string "Forse qui di tesori non ce\n" + .string "n’è neanche l’ombra…\p" + .string "Ma la cosa che mi sta più a cuore\n" + .string "è cercare insieme a CIRA.\p" + .string "Ehi, CIRA!\n" + .string "Perché sei arrabbiata?\p" + .string "Non ti sto trascurando, tesoro!\n" + .string "Sei sempre nei miei pensieri!\p" + .string "{PLAYER}, devo lasciarti!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText59:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Sono andato alla PALESTRA di\n" + .string "BLURUVIA per allenarmi.\p" + .string "RUDI, il CAPOPALESTRA, pare\n" + .string "essere diventato più forte.\p" + .string "È probabile che le onde selvagge\n" + .string "lo abbiano rafforzato…\p" + .string "Ma continua ad essere un tipo alla\n" + .string "mano. Le donne lo adorano.\l" + .string "Onestamente mi fa invidia.\p" + .string "Mi chiedo se il suo amico BRUNO\n" + .string "gli assomigli.\p" + .string "Un tipo che puzza di sudore e\n" + .string "che usa appellativi del tipo\l" + .string "“grande onda”.\p" + .string "Ma non è giusto essere gelosi\n" + .string "di lui, non trovi?\p" + .string "Che ne dici di dimenticare la\n" + .string "nostra conversazione? Ciao!$" + +MatchCall_PersonalizedText60:: + .string "È un piacere conversare con un\n" + .string "ALLENATORE giovane come te.\p" + .string "Immagino che non abbandonerai\n" + .string "mai i POKéMON.\p" + .string "Non credi che sarebbe bello avere\n" + .string "un legame come il nostro?\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, tu già godi della fiducia e\n" + .string "della compagnia dei tuoi POKéMON,\l" + .string "questo è evidente.\p" + .string "Hai già instaurato un legame lungo\n" + .string "e duraturo!\p" + .string "Ahahah!\n" + .string "Non ti scoraggiare mai!$" + +MatchCall_PersonalizedText61:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Abbiamo appena vinto una lotta!\p" + .string "Non vinciamo spesso, ma questa\n" + .string "volta si trattava di un NUOTATORE.\p" + .string "Mia sorella è andata su tutte\n" + .string "le furie!\p" + .string "Per attirare la sua attenzione,\n" + .string "voleva far finta di essere debole!\p" + .string "Mi mangia sempre la faccia sia che\n" + .string "vinciamo sia che perdiamo!\p" + .string "{PLAYER}{KUN}, la prossima volta puoi\n" + .string "provare a dirle qualcosa?\p" + .string "Okay, ci si vede in giro!$" + +MatchCall_PersonalizedText62:: + .string "Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Ieri sono andato in mare.\p" + .string "Speravo di trovare nuove rovine\n" + .string "da scoprire.\p" + .string "Ma la marea mi ha trascinato fino\n" + .string "al punto da dove ero partito.\p" + .string "In lotta non sono un granché.\n" + .string "Prendimi pure in giro, tanto io\l" + .string "non mollo.\p" + .string "Vedrai che un giorno scoprirò\n" + .string "nuove rovine!\p" + .string "Questo è quanto!\n" + .string "Per ora ti saluto!$" + +MatchCall_PersonalizedText63:: + .string "Ehi, di bordo!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Sono sul PERCORSO 108!\l" + .string "Come sempre, d’altra parte!\p" + .string "Oggi una NUOTATRICE carina mi\n" + .string "è passata accanto!\p" + .string "L’ho spaventata con un urlo!\p" + .string "E lei mi ha lanciato\n" + .string "un’occhiataccia!\p" + .string "Questo è tutto dal PERCORSO 108!\n" + .string "Il programma è stato presentato\l" + .string "da {STR_VAR_1}!$" + +MatchCall_PersonalizedText64:: + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Sono molto occupata, ma volevo\n" + .string "farti sapere che oggi ho battuto\l" + .string "ben cinque ALLENATORI.\p" + .string "Di questo passo, la prossima\n" + .string "volta ho speranza di batterti.\p" + .string "Tu ed io potremmo essere\n" + .string "eccellenti rivali! Per ora ti saluto!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText1:: + .string "Ciao! Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Ho sentito la grande notizia!\p" + .string "Mi sono giunte notizie grandiose\n" + .string "da un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "È incredibile, hai conseguito\n" + .string "{STR_VAR_3} vittorie di fila? Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText2:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Dicono che hai vinto ben {STR_VAR_3}\n" + .string "lotte di fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Non è da tutti! Mi devo\n" + .string "impegnare di più! Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai fatto furore\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} volte\n" + .string "di fila. Un bel record, non trovi?\p" + .string "Mi devo dare una bella mossa!\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText4:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "Si vocifera che hai vinto ben\n" + .string "{STR_VAR_3} volte di fila in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Mi devo mettere in riga.\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} lotte di\n" + .string "fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}? I miei omaggi!\p" + .string "Devo impegnarmi di più coi POKéMON.\n" + .string "A presto!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "Ho sentito che hai conseguito ben\n" + .string "{STR_VAR_3} vittorie di fila in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Questo mi incita a migliorare\n" + .string "la mia squadra.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}…\p" + .string "In questo momento ti trovi\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}? \p" + .string "E hai persino vinto {STR_VAR_3}\n" + .string "lotte di fila?\p" + .string "Mi è passato davanti un POKéMON\n" + .string "raro! Devo scappare!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come stai?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Spero che vada tutto bene.\p" + .string "Ho sentito che hai vinto ben {STR_VAR_3}\n" + .string "lotte di fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}. Non è da tutti!\p" + .string "È un risultato strabiliante!\n" + .string "Ti auguro tanto successo.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Mi è giunta la notizia bomba che hai\n" + .string "vinto {STR_VAR_3} volte di fila in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Alla grande!\n" + .string "Devo impegnarmi di più!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao…\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} lotte di fila\n" + .string "in un posto che chiamano\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Alla faccia del risultato!\n" + .string "Devo lavorare sodo.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che sei lo spauracchio\n" + .string "di tutti in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}! \p" + .string "Cosa? Hai vinto {STR_VAR_3} lotte\n" + .string "di fila?\p" + .string "Hai del talento. Chissà quante\n" + .string "partite potrei vincere io…$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Tutto bene?\p" + .string "Ho sentito dire che hai vinto ben\n" + .string "{STR_VAR_3} lotte di fila in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Bella storia!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Tutto a posto?\p" + .string "Dicono che hai vinto ben {STR_VAR_3} lotte\n" + .string "di fila in un posto che chiamano\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Hai energia da vendere!\n" + .string "Per ora ti saluto.$" + +MatchCall_BattleFrontierStreakText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito parlare di te!\n" + .string "Non hai appena vinto ben {STR_VAR_3} lotte\l" + .string "di fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Sei una fonte d’ispirazione!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText1:: + .string "Ciao! Sono {STR_VAR_1}.\n" + .string "Mi è giunta la notizia!\p" + .string "Ho sentito che hai fatto una\n" + .string "performance eccellente in un\l" + .string "posto chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} volte di fila?\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText2:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Dicono che hai vinto ben {STR_VAR_3}\n" + .string "lotte di fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Niente male! Dovrei impegnarmi\n" + .string "di più! Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai fatto furore\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} volte\n" + .string "di fila. Un bel record, non trovi?\p" + .string "Mi devo dare una bella mossa!\n" + .string "Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText4:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "Si vocifera che hai vinto ben\n" + .string "{STR_VAR_3} volte di fila in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Mi devo mettere in riga.\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} lotte di\n" + .string "fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}? I miei omaggi!\p" + .string "Devo impegnarmi di più coi POKéMON.\n" + .string "A presto!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "Ho sentito che hai conseguito ben\n" + .string "{STR_VAR_3} vittorie di fila in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Devo lavorare sodo!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}…\p" + .string "In questo momento ti trovi\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}? \p" + .string "E hai persino vinto {STR_VAR_3}\n" + .string "lotte di fila?\p" + .string "Mi è passato davanti un POKéMON\n" + .string "raro! Devo scappare!$" + +MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come stai?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Spero che vada tutto bene.\p" + .string "Ho sentito che hai vinto ben {STR_VAR_3}\n" + .string "lotte di fila in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}. 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Riuscirò mai a\n" + .string "vincere un titolo?$" + +MatchCall_BattleDomeText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come va?\p" + .string "Ho sentito che hai vinto {STR_VAR_3}\n" + .string "titoli in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Aspira a vincerne un altro!\n" + .string "A presto!$" + +MatchCall_BattleDomeText4:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai vinto il titolo\n" + .string "di campione {STR_VAR_3} volte in un\l" + .string "luogo chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Ti stai impegnando a fondo.\n" + .string "Cercherò di tenere il passo con te!$" + +MatchCall_BattleDomeText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai vinto ben {STR_VAR_3}\n" + .string "titoli in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Mi ci butto a pesce anch’io!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleDomeText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "A proposito, ho sentito che hai\n" + .string "vinto il titolo di campione {STR_VAR_3}\l" + .string "volte in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo rafforzare la mia squadra di\n" + .string "POKéMON per guadagnare terreno.$" + +MatchCall_BattleDomeText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai vinto il titolo di campione {STR_VAR_3}\n" + .string "volte in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Niente male. Hai catturato dei\n" + .string "POKéMON rari di recente?\p" + .string "Oh, vabbè.\n" + .string "Ciao.$" + +MatchCall_BattleDomeText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Spero che vada tutto bene.\l" + .string "Ma direi proprio di sì.\p" + .string "Ho sentito che hai vinto {STR_VAR_3} titoli\n" + .string "in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo allevare la mia squadra di\n" + .string "POKéMON come fai tu. Ciao.$" + +MatchCall_BattleDomeText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Che notizia! Hai vinto il titolo\n" + .string "{STR_VAR_3} volte in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Vai forte!\n" + .string "Anch’io devo impegnarmi di più!$" + +MatchCall_BattleDomeText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai messo a segno ben {STR_VAR_3} serie\n" + .string "vittoriose in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}?\p" + .string "Tanto di cappello.\n" + .string "Devo impegnarmi di più.$" + +MatchCall_BattleDomeText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che sei lo spauracchio\n" + .string "di un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Hai messo a segno ben {STR_VAR_3}\n" + .string "serie vittoriose?\p" + .string "Potrò mai diventare un campione?\p" + .string "O la mia è una partita persa in\n" + .string "partenza? Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_BattleDomeText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Stai bene?\p" + .string "Hai vinto ben {STR_VAR_3} titoli in un\n" + .string "posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Bella storia.\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattleDomeText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Spero che vada tutto per il meglio.\p" + .string "Dicono che hai vinto ben {STR_VAR_3}\n" + .string "titoli in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Hai energia da vendere!\n" + .string "Ciao.$" + +MatchCall_BattleDomeText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Non hai vinto ben {STR_VAR_3} titoli\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Sei un esempio per tutti!\n" + .string "Alla prossima!$" + +MatchCall_BattlePikeText1:: + .string "Ciao! {PLAYER}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Ho sentito la notizia!\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} sale\n" + .string "in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Incredibile!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePikeText2:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Mi hanno detto che hai superato\n" + .string "ben {STR_VAR_3} sale in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo impegnarmi di più!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePikeText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come va?\p" + .string "Ho sentito che hai superato\n" + .string "ben {STR_VAR_3} sale in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Prova a migliorarti la prossima\n" + .string "volta! Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_BattlePikeText4:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai fatto un\n" + .string "figurone in {STR_VAR_3} sale in un\l" + .string "luogo chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo allenare la mia squadra di\n" + .string "POKéMON per stare al passo con te!$" + +MatchCall_BattlePikeText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai superato ben\n" + .string "{STR_VAR_3} sale in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Mi cimenterò anch’io!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePikeText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "A proposito, ho sentito che hai\n" + .string "superato ben {STR_VAR_3} sale in un\l" + .string "posto chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo allenare la mia squadra di\n" + .string "POKéMON per non perdere terreno!$" + +MatchCall_BattlePikeText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} sale in\n" + .string "un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Ma è fantastico!\p" + .string "Ho appena visto un POKéMON raro!\n" + .string "Okay, devo scappare.$" + +MatchCall_BattlePikeText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Spero che vada tutto bene.\l" + .string "Ma direi proprio di sì.\p" + .string "Ho sentito che hai superato\n" + .string "ben {STR_VAR_3} sale in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "È impressionante!\n" + .string "Devo allevare i POKéMON come\l" + .string "fai tu. Alla prossima.$" + +MatchCall_BattlePikeText9:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\p" + .string "Mi è giunta la notizia bomba che hai\n" + .string "superato ben {STR_VAR_3} sale in un posto\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Alla grande!\n" + .string "Devo impegnarmi di più!$" + +MatchCall_BattlePikeText10:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, ciao!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} sale\n" + .string "in un posto che chiamano\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Alla faccia del risultato!\n" + .string "Devo lavorare sodo.$" + +MatchCall_BattlePikeText11:: + .string "Ah, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che sei lo spauracchio\n" + .string "di tutti in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}! \p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} sale?\n" + .string "Non è cosa da poco.\p" + .string "Riuscirò mai a diventare campione?\p" + .string "Credi che sia impossibile?\n" + .string "Ti devo salutare!$" + +MatchCall_BattlePikeText12:: + .string "Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Tutto bene?\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} sale\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Bella storia!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePikeText13:: + .string "Ah, ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Tutto a posto?\p" + .string "Dicono che hai superato ben\n" + .string "{STR_VAR_3} sale in un posto che\l" + .string "chiamano {STR_VAR_2}.\p" + .string "Ammiro la tua energia!\n" + .string "Per ora ti saluto.$" + +MatchCall_BattlePikeText14:: + .string "Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} sale\n" + .string "in un posto chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Sei una fonte d’ispirazione!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePyramidText1:: + .string "Ciao! {PLAYER}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}!\l" + .string "Ho sentito la notizia!\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} piani\n" + .string "in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "Incredibile!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePyramidText2:: + .string "Ciao, sono {STR_VAR_1}!\n" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Mi hanno detto che hai superato\n" + .string "ben {STR_VAR_3} piani in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Wow, è fantastico! Devo rafforzare\n" + .string "la mia squadra di POKéMON!$" + +MatchCall_BattlePyramidText3:: + .string "Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Come va?\p" + .string "Ho sentito che hai superato\n" + .string "ben {STR_VAR_3} piani in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}!\p" + .string "Prova a migliorarti la prossima\n" + .string "volta! Ci si vede in giro!$" + +MatchCall_BattlePyramidText4:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai fatto un\n" + .string "figurone su {STR_VAR_3} piani in un\l" + .string "luogo chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo lavorare sodo e allenarmi\n" + .string "per tenere il passo con te!$" + +MatchCall_BattlePyramidText5:: + .string "Ehilà, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ho sentito che hai superato ben\n" + .string "{STR_VAR_3} piani in un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Mi cimenterò anch’io!\n" + .string "Ciao!$" + +MatchCall_BattlePyramidText6:: + .string "Ehi, {PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}. Come stai?\p" + .string "A proposito, ho sentito che hai\n" + .string "superato ben {STR_VAR_3} piani in un\l" + .string "posto chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "Devo allenare la mia squadra di\n" + .string "POKéMON per non perdere terreno!$" + +MatchCall_BattlePyramidText7:: + .string "{PLAYER}{KUN}?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\p" + .string "Hai superato ben {STR_VAR_3} piani in\n" + .string "un luogo chiamato\l" + .string "{STR_VAR_2}?\p" + .string "Bene. Hai visto POKéMON rari\n" + .string "lì?\p" + .string "No?\n" + .string "Vabbè, ciao.$" + +MatchCall_BattlePyramidText8:: + .string "Oh, {PLAYER}{KUN}, come va?\n" + .string "Sono {STR_VAR_1}.\l" + .string "Spero che vada tutto bene.\l" + .string "Ma direi proprio di sì.\p" + .string "Ho sentito che hai superato\n" + .string "ben {STR_VAR_3} piani in un luogo\l" + .string "chiamato {STR_VAR_2}.\p" + .string "È impressionante!\n" + .string "Devo allevare i POKéMON come\l" + .string "fai tu. 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+MatchCall_Text_Mom1:: + .string "MAMMA: Tu e tuo padre siete\n" + .string "affascinati dai POKéMON…\p" + .string "Che cosa vi attira tanto?\p" + .string "Cosa ne penso io?\n" + .string "Io adoro i POKéMON che mi aiutano\l" + .string "nelle faccende domestiche.$" + +MatchCall_Text_Mom2:: + .string "MAMMA: Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Tuo padre passa moltissimo tempo\l" + .string "nella PALESTRA di PETALIPOLI!\p" + .string "Ogni tanto viene a casa.\n" + .string "Ma dopo un pasto abbondante,\l" + .string "ritorna subito in PALESTRA.\p" + .string "La sconfitta che gli hai inflitto è\n" + .string "stata un boccone amaro!$" + +MatchCall_Text_Mom3:: + .string "MAMMA: {PLAYER}, non stare in\n" + .string "pensiero per me o per la casa.\p" + .string "Indossa quelle SCARPE da CORSA\n" + .string "fino a consumarle, pulcino mio!$" + +MatchCall_Text_Roxanne1:: + .string "PETRA: Oh, ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Dal nostro ultimo incontro\n" + .string "mi sono allenata duramente.\p" + .string "Ho bisogno di ancora un po’ di\n" + .string "tempo per riaprire la PALESTRA.\p" + .string "Ma dopo l’apertura, vieni a trovarmi\n" + .string "nella mia PALESTRA per la rivincita!$" + +MatchCall_Text_Roxanne2:: + .string "PETRA: Sono in linea con {PLAYER}?\n" + .string "Complimenti!\l" + .string "Ho sentito parlare di te!\p" + .string "Dal canto mio, ho bisogno di altro\n" + .string "tempo per riaprire la PALESTRA.\p" + .string "Ma dopo l’apertura, vieni a trovarmi\n" + .string "nella mia PALESTRA per la rivincita!$" + +MatchCall_Text_Roxanne3:: + .string "PETRA: {PLAYER}!\n" + .string "La mia PALESTRA è pronta!\p" + .string "Visita FERRUGIPOLI se ne hai\n" + .string "l’occasione!$" + +MatchCall_Text_Roxanne4:: + .string "PETRA: {PLAYER}, la PALESTRA di\n" + .string "FERRUGIPOLI è orgogliosa del \l" + .string "fatto che abbiamo lottato.$" + +MatchCall_Text_Brawly1:: + .string "RUDI: Ehi, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Ho imparato molto dal nostro\n" + .string "confronto.\p" + .string "Voglio riprendere l’allenamento\n" + .string "per poi riaprire la PALESTRA.\p" + .string "Mi ci vorrà un po’ di tempo prima\n" + .string "di sentirmi pronto.\p" + .string "Ma se riesco a riaprirla, voglio\n" + .string "vederti tornare per la rivincita.$" + +MatchCall_Text_Brawly2:: + .string "RUDI: Ehi, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Complimenti!\p" + .string "Siamo stati inondati di notizie\n" + .string "sulle tue gesta!\p" + .string "Non ho completato i miei\n" + .string "allenamenti.\p" + .string "Mi ci vorrà un po’ di tempo prima\n" + .string "di sentirmi pronto.\p" + .string "Se riesco a riaprire la PALESTRA,\n" + .string "mi devi concedere la rivincita.$" + +MatchCall_Text_Brawly3:: + .string "RUDI: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "La mia PALESTRA è pronta!\p" + .string "Torna a BLURUVIA per una nuova\n" + .string "sfida quando ne hai l’occasione!$" + +MatchCall_Text_Brawly4:: + .string "RUDI: {PLAYER}{KUN}, non mi stancherò\n" + .string "mai di lottare contro di te!$" + +MatchCall_Text_Wattson1:: + .string "WALTER: Oh, sei tu!\p" + .string "Dalla tua partenza, ho ripreso\n" + .string "l’allenamento da zero.\p" + .string "Ho bisogno di un pelo di tempo in\n" + .string "più per riaprire la mia PALESTRA.\p" + .string "Porta pazienza!\n" + .string "Ahahahah!$" + +MatchCall_Text_Wattson2:: + .string "WALTER: Ahahahah!\p" + .string "Ce l’hai fatta, non è vero? Mi\n" + .string "sono giunte notizie sul tuo conto!\p" + .string "Credo di dovermi allenare ancora\n" + .string "un po’.\p" + .string "Ho bisogno di un pelo di tempo in\n" + .string "più per riaprire la mia PALESTRA.\p" + .string "Porta pazienza!\n" + .string "Ahahahah!$" + +MatchCall_Text_Wattson3:: + .string "WALTER: Oh, sei tu!\n" + .string "La mia PALESTRA è pronta!\p" + .string "Vieni a CICLAMIPOLI quando vuoi!\n" + .string "Ahahahah!$" + +MatchCall_Text_Wattson4:: + .string "WALTER: Ahahah!\p" + .string "Una lotta contro di te lascia\n" + .string "sempre il segno!$" + +MatchCall_Text_Flannery1:: + .string "FIAMMETTA: {PLAYER}…\p" + .string "Quando abbiamo lottato, mi sono\n" + .string "resa conto della mia inesperienza.\p" + .string "Tuttora non mi sento pronta!\p" + .string "Inizierò da capo con l’allenamento\n" + .string "e riaprirò la PALESTRA.\p" + .string "A tempo debito, {PLAYER}, torna\n" + .string "a sfidarci.$" + +MatchCall_Text_Flannery2:: + .string "FIAMMETTA: Ciao, {PLAYER}?\n" + .string "Congratulazioni!\p" + .string "Siamo stati travolti dalle notizie\n" + .string "sui tuoi successi! Sei un vulcano!\p" + .string "L’allenamento prosegue alla\n" + .string "grande.\p" + .string "Un segno accanto al mio nome nella\n" + .string "rubrica dello SFIDAFONINO, ti\l" + .string "avverte che la PALESTRA è pronta.$" + +MatchCall_Text_Flannery3:: + .string "FIAMMETTA: Oh, {PLAYER}?\n" + .string "La mia PALESTRA è pronta!\p" + .string "Vieni a CUORDILAVA per farti\n" + .string "i fanghi e per una sfida!$" + +MatchCall_Text_Flannery4:: + .string "FIAMMETTA: {PLAYER}!\n" + .string "Ogni volta fai passi da gigante\l" + .string "con l’allenamento.$" + +MatchCall_Text_Winona1:: + .string "ALICE: Ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Lottando con te ho capito quali\n" + .string "sono i miei punti deboli!\p" + .string "Quando riaprirò la PALESTRA, non\n" + .string "mi farò sconfiggere un’altra volta!$" + +MatchCall_Text_Winona2:: + .string "ALICE: Ce l’hai fatta, {PLAYER}!\p" + .string "Notizie sul nuovo CAMPIONE\n" + .string "sono giunte a FORESTOPOLI!\p" + .string "Ma la prossima volta che lottiamo,\n" + .string "non mi farò cogliere in castagna.$" + +MatchCall_Text_Winona3:: + .string "ALICE: Sei {PLAYER}?\n" + .string "La nostra PALESTRA è in funzione!\p" + .string "Ti aspettiamo a FORESTOPOLI!$" + +MatchCall_Text_Winona4:: + .string "ALICE: {PLAYER}…\n" + .string "La mia sconfitta non mi tarperà\l" + .string "le ali.\p" + .string "Seguirò il tuo esempio e continuerò\n" + .string "a perseguire il mio sogno.$" + +MatchCall_Text_TateLiza1:: + .string "TELL: Oh! Sei…\n" + .string "PAT: {PLAYER}!\p" + .string "TELL: Ci stiamo allenando di nuovo…\n" + .string "PAT: Così riapriremo la PALESTRA!\p" + .string "TELL: Quando sarà pronta…\n" + .string "PAT: Quando sarà pronta…\p" + .string "TELL: Apparirà un segno nella…\n" + .string "PAT: Rubrica dello SFIDAFONINO.$" + +MatchCall_Text_TateLiza2:: + .string "TELL: {PLAYER}, complimenti!\n" + .string "PAT: {PLAYER}, complimenti!\p" + .string "TELL: Noi due ci…\n" + .string "PAT: Stiamo ancora allenando!\p" + .string "TELL: Abbiamo bisogno di più tempo…\n" + .string "PAT: Con l’apertura della PALESTRA…\p" + .string "TELL: Apparirà un segno nella…\n" + .string "PAT: Rubrica dello SFIDAFONINO.$" + +MatchCall_Text_TateLiza3:: + .string "TELL: {PLAYER}!\n" + .string "PAT: {PLAYER}!\p" + .string "TELL: La nostra PALESTRA è pronta!\n" + .string "PAT: La nostra PALESTRA è pronta!\p" + .string "TELL: Vieni pure a trovarci a…\n" + .string "PAT: VERDEAZZUPOLI quando vuoi!$" + +MatchCall_Text_TateLiza4:: + .string "TELL: {PLAYER}, la nostra lotta…\n" + .string "PAT: È stata una bella esperienza.\p" + .string "TELL: Sarebbe carino se…\n" + .string "PAT: Potessimo lottare di nuovo!$" + +MatchCall_Text_Juan1:: + .string "RODOLFO: Hm… sei {PLAYER}{KUN}…?\p" + .string "La lotta contro di te mi ha\n" + .string "fatto affiorare ricordi sul mio\l" + .string "primo confronto con ADRIANO.\p" + .string "Forse sei un genio persino più\n" + .string "brillante di ADRIANO!$" + +MatchCall_Text_Juan2:: + .string "RODOLFO: Fufu… {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Hai raggiunto il tuo obiettivo.\p" + .string "Ho scorto fin dall’inizio un grande\n" + .string "talento in te…\p" + .string "Spero di incontrarti un’altra volta,\n" + .string "poiché hai raggiunto i massimi\l" + .string "livelli di potenza e prestigio.$" + +MatchCall_Text_Juan3:: + .string "RODOLFO: Ohoh… {PLAYER}{KUN}… \p" + .string "La PALESTRA di CENERIDE ha\n" + .string "riaperto i battenti.\p" + .string "Vieni a trovarmi quando vuoi.$" + +MatchCall_Text_Juan4:: + .string "RODOLFO: {PLAYER}{KUN}…\p" + .string "Come una soave composizione,\n" + .string "le nostre lotte sono fonte di\l" + .string "ispirazione per il mio cuore…\p" + .string "Quando chiudo gli occhi, vedo che\n" + .string "ti elevi con una dolce melodia…$" + +MatchCall_Text_Sidney:: + .string "FOSCO: Ehi, {PLAYER}!\p" + .string "Se vuoi lottare con me di nuovo,\n" + .string "torna alla LEGA POKéMON, se\l" + .string "ti va.\p" + .string "Io sono sempre lì!\n" + .string "Ti aspetto!$" + +MatchCall_Text_Phoebe:: + .string "ESTER: Ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Quando torni a trovarmi?\p" + .string "Vorrei vedere quanto si sono\n" + .string "rafforzati i tuoi legami coi\l" + .string "POKéMON.$" + +MatchCall_Text_Glacia:: + .string "FRIDA: Ciao, {PLAYER}.\p" + .string "Riesci a domare la tua potenza?\p" + .string "Se senti il bisogno di raffreddare\n" + .string "le tue bollenti emozioni, vieni alla\l" + .string "LEGA POKéMON…$" + +MatchCall_Text_Drake:: + .string "DRAKE: Ma questa è la voce di\n" + .string "{PLAYER}! Mi sembri in forma…\p" + .string "C’è una nuova struttura chiamata\n" + .string "PARCO LOTTA dove gli ALLENATORI\l" + .string "mettono alla prova le loro abilità.\p" + .string "Ma quanto alla lotta, la LEGA\n" + .string "POKéMON non ha uguali!\p" + .string "Non trovi, {PLAYER}?$" + +MatchCall_Text_Wallace:: + .string "ADRIANO: Ciao, {PLAYER}{KUN}.\n" + .string "Hai incontrato ROCCO?\p" + .string "È una persona di grande talento.\p" + .string "Tuttavia, è un tipo strano che\n" + .string "lotta raramente.\p" + .string "Preferisce andare in cerca di\n" + .string "pietre rare.\p" + .string "Starà scavando in una grotta o\n" + .string "in una montagna scoscesa.\p" + .string "Cos’è una pietra rara? L’unica che\n" + .string "mi viene in mente è un METEORITE…$" + +MatchCall_Text_MayRayquazaCall: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Driiin!\p" + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Mi trovavo a OROCEA un po’ di\n" + .string "tempo fa.\p" + .string "Ho visto un POKéMON verde\n" + .string "gigante che volava alto nel cielo.\p" + .string "Non avevo mai visto nulla di simile…\p" + .string "Mi chiedo cosa fosse.\n" + .string "Che sia una scoperta importante?\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Click!$" + +MatchCall_Text_BrendanRayquazaCall: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Driiin!\p" + .string "BRENDON: Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Mi trovo a OROCEA.\p" + .string "Ho visto un POKéMON verde\n" + .string "gigante che volava alto nel cielo.\p" + .string "Prima d’ora non avevo mai visto\n" + .string "nulla di simile.\p" + .string "Avresti dovuto esserci,\n" + .string "{PLAYER}.\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … Click!$" + +MatchCall_Text_May1:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Il SIG. MARINO è un MARINAIO in\n" + .string "pensione, ma mi capita di vederlo\l" + .string "ancora in mare con il suo PEEKO.\p" + .string "Deve amare ancora molto il mare.$" + +MatchCall_Text_May2:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Lo sapevi che città piccole come\n" + .string "PETALIPOLI e BLURUVIA hanno\l" + .string "la loro PALESTRA?\p" + .string "Per un qualche motivo, la grande\n" + .string "città portuale di SELCEPOLI non\l" + .string "ha una PALESTRA.\p" + .string "Quando ne costruiranno una anche\n" + .string "lì, voglio fare domanda per\l" + .string "diventare CAPOPALESTRA.$" + +MatchCall_Text_May3:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Ti ricordi un uomo chiamato\n" + .string "SIG. TAGLI di FERRUGIPOLI?\l" + .string "Aveva una casa lì, rammenti?\p" + .string "Bene, ho scoperto che il fratello\n" + .string "più giovane vive a CICLAMIPOLI.\p" + .string "Indovina come si chiama?\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "TIPO SPACCAROCCIA!$" + +MatchCall_Text_May4:: + .string "VERA: {PLAYER}{KUN}?\p" + .string "TUNNEL MENFERRO…\n" + .string "L’hanno chiamato così perché\l" + .string "collega FERRUGIPOLI e MENTANIA.$" + +MatchCall_Text_May5:: + .string "VERA: {PLAYER}{KUN}, come stai?\p" + .string "Mi trovo sul PERCORSO 111.\p" + .string "Vado a riposarmi nella casa di una\n" + .string "signora anziana.\p" + .string "Vive a nord del deserto.$" + +MatchCall_Text_May6:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Hai sentito parlare della TORRE\n" + .string "MIRAGGIO nel deserto?\p" + .string "Dicono che, come un miraggio,\n" + .string "appaia e scompaia.\p" + .string "Mi piacerebbe vederla.$" + +MatchCall_Text_May7:: + .string "VERA: {PLAYER}{KUN}, ehilà!\n" + .string "Sono sul PERCORSO 119.\p" + .string "Qui c’è un grande fiume e\n" + .string "piove spesso.\p" + .string "Mi sono bagnata tutta!$" + +MatchCall_Text_May8:: + .string "VERA: {PLAYER}{KUN}, ciao.\p" + .string "Il MONTE PIRA è un monumento in\n" + .string "memoria dei POKéMON che non\l" + .string "sono più fra noi.\p" + .string "Forse è per questo che è infestato\n" + .string "da POKéMON di tipo SPETTRO!$" + +MatchCall_Text_May9:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Pensavo di recarmi alle sorgenti\n" + .string "termali di CUORDILAVA.\p" + .string "A proposito, sul PASSO SELVAGGIO, \n" + .string "mi sono imbattuta in dei brutti\l" + .string "ceffi. Tirava una brutta aria!$" + +MatchCall_Text_May10:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Hai saputo?\p" + .string "Dicono che CAP. REMO abbia\n" + .string "scoperto l’ANTRO ABISSALE in\l" + .string "una spedizione sottomarina.$" + +MatchCall_Text_May11:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Non credi che sia fantastico?\p" + .string "Anche se non hai una barca,\n" + .string "puoi attraversare il mare usando\l" + .string "una mossa POKéMON.\p" + .string "Ma non è finita qui…\p" + .string "Grazie a una mossa POKéMON puoi\n" + .string "esplorare i fondali marini.$" + +MatchCall_Text_May12:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Spero che tu stia bene!\p" + .string "In mare ti è mai capitato di\n" + .string "trovare la strada sbarrata?\p" + .string "Prova ad immergerti e a seguire\n" + .string "le fosse sottomarine.\p" + .string "Quando hai oltrepassato\n" + .string "lo sbarramento, riemergi!\l" + .string "Facile, non trovi?$" + +MatchCall_Text_May13:: + .string "VERA: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Come va?\n" + .string "Stai completando il tuo POKéDEX?\p" + .string "Sono stati avvistati dei POKéMON\n" + .string "antichissimi. Pare che ce ne siano\l" + .string "ben tre!\p" + .string "Mi piacerebbe vederne almeno uno…$" + +MatchCall_Text_May14:: + .string "VERA: {PLAYER}{KUN}!\n" + .string "Mi è giunta la notizia!\p" + .string "Hai battuto il CAPOPALESTRA di\n" + .string "CENERIDE?\p" + .string "Ciò significa che non ti rimane\n" + .string "molta strada da fare…$" + +MatchCall_Text_May15:: + .string "VERA: Non esiste più un ALLENATORE\n" + .string "in tutta la regione di HOENN che\l" + .string "non ti conosca, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Lascio tutti di stucco quando\n" + .string "dico che siamo amici, {PLAYER}{KUN}!$" + +MatchCall_Text_Brendan1:: + .string "BRENDON: Ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Il SIG. MARINO è un MARINAIO in\n" + .string "pensione, ma mi capita di vederlo\l" + .string "ancora in mare con il suo PEEKO.\p" + .string "Credo che ami ancora molto il mare.$" + +MatchCall_Text_Brendan2:: + .string "BRENDON: Ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Non capisco come mai città piccole\n" + .string "come PETALIPOLI e BLURUVIA\l" + .string "abbiano la loro PALESTRA.\p" + .string "Mentre una grande città portuale\n" + .string "come SELCEPOLI non ce l’ha.\p" + .string "Quando ne faranno una anche lì,\n" + .string "voglio fare domanda per diventare\l" + .string "CAPOPALESTRA.$" + +MatchCall_Text_Brendan3:: + .string "BRENDON: Ehilà, {PLAYER}!\p" + .string "Ti ricordi un uomo chiamato\n" + .string "SIG. TAGLI di FERRUGIPOLI?\l" + .string "Se non sbaglio aveva una casa lì.\p" + .string "Bene, ho scoperto che il fratello\n" + .string "più giovane vive a CICLAMIPOLI.\p" + .string "Indovina come si chiama?\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "TIPO SPACCAROCCIA!$" + +MatchCall_Text_Brendan4:: + .string "BRENDON: La voce mi è familiare…\n" + .string "{PLAYER}?\p" + .string "Il TUNNEL MENFERRO si chiama così\n" + .string "perché collega FERRUGIPOLI e\l" + .string "MENTANIA.\p" + .string "Lo sapevi?$" + +MatchCall_Text_Brendan5:: + .string "BRENDON: {PLAYER}, come va la vita?\p" + .string "Mi trovo sul PERCORSO 111.\p" + .string "Vado a riposarmi nella casa di una\n" + .string "signora anziana che vive a nord\l" + .string "del deserto.\p" + .string "Se ti trovi nelle vicinanze, anche\n" + .string "tu dovresti farle visita.$" + +MatchCall_Text_Brendan6:: + .string "BRENDON: Ehi, {PLAYER}!\p" + .string "Hai sentito parlare della TORRE\n" + .string "MIRAGGIO nel deserto?\p" + .string "Dicono che, come un miraggio, si\n" + .string "veda solo a volte.\p" + .string "Mi piacerebbe vederla!$" + +MatchCall_Text_Brendan7:: + .string "BRENDON: Chi parla? Sei {PLAYER}?\n" + .string "Indovina un po’!\l" + .string "Mi trovo sul PERCORSO 119.\p" + .string "Qui c’è un grande fiume e\n" + .string "piove di frequente.\p" + .string "Sono bagnato fradicio!$" + +MatchCall_Text_Brendan8:: + .string "BRENDON: {PLAYER}!\p" + .string "Il MONTE PIRA è un monumento in\n" + .string "memoria dei POKéMON che non\l" + .string "sono più fra noi.\p" + .string "Sfido che è pieno zeppo di\n" + .string "POKéMON di tipo SPETTRO!$" + +MatchCall_Text_Brendan9:: + .string "BRENDON: Ciao, {PLAYER}.\p" + .string "Stavo tornando alle sorgenti\n" + .string "termali di CUORDILAVA.\p" + .string "Sul PASSO SELVAGGIO, mi sono\n" + .string "imbattuto in alcuni tipi loschi.\p" + .string "Credo che fossero quei mascalzoni\n" + .string "del TEAM MAGMA.$" + +MatchCall_Text_Brendan10:: + .string "BRENDON: Ciao, {PLAYER}!\n" + .string "Hai sentito la notizia?\p" + .string "Dicono che CAP. REMO abbia\n" + .string "scoperto l’ANTRO ABISSALE in\l" + .string "una spedizione sottomarina.$" + +MatchCall_Text_Brendan11:: + .string "BRENDON: Ehilà, {PLAYER}!\n" + .string "Non è incredibile?\p" + .string "Anche se non hai una barca,\n" + .string "puoi attraversare il mare usando\l" + .string "una mossa POKéMON.\p" + .string "Esiste persino una mossa che\n" + .string "ti permette di spostarti sui\l" + .string "fondali marini.\p" + .string "I POKéMON non smettono mai\n" + .string "di sorprenderti!$" + +MatchCall_Text_Brendan12:: + .string "BRENDON: Salve, {PLAYER}!\n" + .string "Come va la vita?\p" + .string "Ti è mai capitato di trovare\n" + .string "la strada sbarrata mentre\l" + .string "attraversavi il mare?\p" + .string "Prova ad immergerti e a seguire\n" + .string "le fosse sottomarine.\p" + .string "Quando hai oltrepassato\n" + .string "lo sbarramento, riemergi!\l" + .string "Un gioco da ragazzi, non trovi?$" + +MatchCall_Text_Brendan13:: + .string "BRENDON: Ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Come va? Ti stai dando\n" + .string "da fare col POKéDEX?\p" + .string "Sono stati avvistati dei POKéMON\n" + .string "antichissimi. Sembrano essere\l" + .string "ben tre!\p" + .string "Mi piacerebbe catturarne\n" + .string "almeno uno…$" + +MatchCall_Text_Brendan14:: + .string "BRENDON: {PLAYER}!\n" + .string "Mi è giunta la notizia!\p" + .string "Hai battuto il CAPOPALESTRA di\n" + .string "CENERIDE? Fantastico!\p" + .string "Ci sei quasi!$" + +MatchCall_Text_Brendan15:: + .string "BRENDON: Non c’è più un ALLENATORE\n" + .string "in tutta la regione di HOENN che\l" + .string "non ti conosca, {PLAYER}!\p" + .string "{PLAYER}, quando dico che ti\n" + .string "conosco, faccio morire\l" + .string "tutti dall’invidia!$" + +MatchCall_Text_Wally1:: + .string "LINO: Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Mi sento meglio e più in forma.\p" + .string "Entro breve voglio diventare un\n" + .string "ALLENATORE come te, {PLAYER}!$" + +MatchCall_Text_Wally2:: + .string "LINO: {PLAYER}, ciao!\p" + .string "LINDA è felicissima dell’apertura\n" + .string "del TUNNEL MENFERRO!$" + +MatchCall_Text_Wally3:: + .string "LINO: Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Sono partito dalla casa di mio zio\n" + .string "a MENTANIA senza avvisare.\p" + .string "Spero che non sia arrabbiato\n" + .string "con me…\p" + .string "{PLAYER}, capisci come mi sento,\n" + .string "non è vero?$" + +MatchCall_Text_Wally4:: + .string "LINO: {PLAYER}?\n" + .string "Sono io, LINO!\p" + .string "Il mondo degli ALLENATORI è\n" + .string "incredibile!\p" + .string "Quando porto in giro i miei POKéMON,\n" + .string "tutti mi salutano!\p" + .string "È come se comunicassimo\n" + .string "attraverso i POKéMON!$" + +MatchCall_Text_Wally5:: + .string "LINO: {PLAYER}? È incredibile!\n" + .string "Ti ricordi il RALTS che abbiamo\l" + .string "catturato? Si è evoluto, {PLAYER}!\p" + .string "Forse ho del talento…\p" + .string "Ma non devo montarmi troppo\n" + .string "la testa!\p" + .string "Dopotutto, il merito va al\n" + .string "POKéMON!$" + +MatchCall_Text_Wally6:: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "LINO sembra trovarsi fuori\n" + .string "dall’area coperta dal POKéNAV…$" + +MatchCall_Text_Wally7:: + .string "LINO: Oh, {PLAYER}!\p" + .string "Prima di incontrarti, non uscivo\n" + .string "mai di casa…\p" + .string "Ma ora sono partito all’avventura\n" + .string "con i miei POKéMON…\p" + .string "{PLAYER}…\n" + .string "Grazie…$" + +MatchCall_Text_Scott1:: + .string "SCOTT: Salve, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Lo sapevi che i POKéMON si\n" + .string "trovano in qualunque luogo?\p" + .string "Ad esempio sulle montagne, nel\n" + .string "mare, nell’erba alta?\p" + .string "Come i POKéMON, anche gli\n" + .string "ALLENATORI sono dappertutto.\p" + .string "Per questo devo correre in tutte\n" + .string "le direzioni. Vado di fretta!$" + +MatchCall_Text_Scott2:: + .string "SCOTT: Mi trovo sul PERCORSO 119.\n" + .string "È pieno zeppo di ALLENATORI!\p" + .string "Inoltre, ci sono diverse macchie\n" + .string "con erba alta.\p" + .string "Ti fanno venire il pizzicore se\n" + .string "cammini con i calzoni corti!$" + +MatchCall_Text_Scott3:: + .string "SCOTT: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Hai avuto la possibilità di\n" + .string "scalare il MONTE PIRA?\p" + .string "In questo posto si rende omaggio\n" + .string "ai POKéMON defunti.\p" + .string "Ogni ALLENATORE dovrebbe scalarne\n" + .string "la vetta almeno una volta.$" + +MatchCall_Text_Scott4:: + .string "SCOTT: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Corre voce che ci siano due strane\n" + .string "e fastidiose bande in circolazione.\p" + .string "Si fanno chiamare TEAM MAGMA e\n" + .string "TEAM IDRO.\p" + .string "Credo che tra le loro fila ci siano\n" + .string "ALLENATORI abili.\p" + .string "Peccato che siano dei teppistelli…$" + +MatchCall_Text_Scott5:: + .string "SCOTT: Oh, ciao, {PLAYER}{KUN}.\p" + .string "Che ci siano ALLENATORI forti\n" + .string "sui fondali marini?\p" + .string "Controllerei di persona.\n" + .string "Ma, in primo luogo, non so nuotare.\l" + .string "E poi non allevo POKéMON…$" + +MatchCall_Text_Scott6:: + .string "SCOTT: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Lo sai che quando hai raccolto\n" + .string "tutte le MEDAGLIE puoi sfidare\l" + .string "la LEGA POKéMON?\p" + .string "Con il tuo talento, diventare\n" + .string "CAMPIONE non è una chimera.\p" + .string "Ma forse non sai che esiste un\n" + .string "luogo persino migliore.\p" + .string "Ma per il momento non voglio\n" + .string "farti altre rivelazioni.\p" + .string "Sarà una bella sorpresa!\p" + .string "Ma prima devi vincere alla LEGA\n" + .string "POKéMON e entrare nella SALA\l" + .string "d’ONORE!$" + +MatchCall_Text_Scott7:: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "SCOTT sembra trovarsi fuori\n" + .string "dall’area coperta dal POKéNAV…$" + +MatchCall_Text_Norman1:: + .string "PAPÀ: A FERRUGIPOLI vive un uomo\n" + .string "con uno strano nome: SIG. TAGLI.\p" + .string "Se sei in zona, dovresti\n" + .string "andare a trovarlo.$" + +MatchCall_Text_Norman2:: + .string "PAPÀ: Hm… poco a poco, ma\n" + .string "in modo deciso, stai diventando\l" + .string "sempre più forte, {PLAYER}.\p" + .string "Aumentando la tua forza, potrai\n" + .string "spingerti più in alto di me e\l" + .string "della tua mamma…\p" + .string "È un sentimento difficile da\n" + .string "spiegare.$" + +MatchCall_Text_Norman3:: + .string "PAPÀ: Vedo che hai collezionato\n" + .string "quattro MEDAGLIE…\p" + .string "Non ha senso tirarsi indietro.\n" + .string "Lotteremo come promesso.\p" + .string "Vieni quando vuoi.\n" + .string "Ti aspetto.$" + +MatchCall_Text_Norman4:: + .string "PAPÀ: {PLAYER}, ogni tanto dovresti\n" + .string "andare a trovare la mamma.\p" + .string "Io rimango qui per migliorare\n" + .string "il mio allenamento.\p" + .string "Nelle lotte di POKéMON vince\n" + .string "il più meritevole.$" + +MatchCall_Text_Norman5:: + .string "PAPÀ: Oh, ciao, {PLAYER}!\p" + .string "Cos’è? Lo STEMMA MAGMA?\n" + .string "Non so esattamente cosa sia.\p" + .string "Ma dal nome direi che ha a che\n" + .string "fare con un vulcano!$" + +MatchCall_Text_Norman6:: + .string "PAPÀ: Ah! Oh! Uh!\p" + .string "Oh? {PLAYER}!\p" + .string "Sono nel bel mezzo di un\n" + .string "allenamento coi POKéMON!$" + +MatchCall_Text_Norman7:: + .string "PAPÀ: {PLAYER}!\p" + .string "Sei il CAMPIONE della LEGA POKéMON!\n" + .string "Chi l’avrebbe mai detto…\p" + .string "Okay! Non voglio perdere\n" + .string "troppo terreno!$" + +MatchCall_Text_Norman8:: + .string "PAPÀ: Hm? {PLAYER}?\n" + .string "Capiti a fagiolo!\p" + .string "Questa volta ti sfiderò in una\n" + .string "lotta.\p" + .string "Ti aspetto alla PALESTRA di\n" + .string "PETALIPOLI. Passa quando vuoi!$" + +MatchCall_Text_Norman9:: + .string "PAPÀ: Sei incredibile, {PLAYER}.\n" + .string "Fin dove ti spingerai?$" + +MatchCall_Text_Steven1:: + .string "ROCCO: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Hai già visitato CICLAMIPOLI?\p" + .string "Vai da BICI CLELIO e procurati\n" + .string "una BICI da CORSA.\p" + .string "Prova a esplorare la GROTTA\n" + .string "PIETROSA.\p" + .string "Lì potresti fare una nuova\n" + .string "scoperta.$" + +MatchCall_Text_Steven2:: + .string "ROCCO: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Finora ho incontrato molti\n" + .string "ALLENATORI.\p" + .string "Ma tu sei speciale.\n" + .string "Non assomigli a nessuno.$" + +MatchCall_Text_Steven3:: + .string "ROCCO: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Quando parti all’avventura con i\n" + .string "tuoi POKéMON, a cosa pensi?\p" + .string "Li consideri forti alleati?\p" + .string "O amici con cui divertirti?\p" + .string "In base a come ti poni, puoi vivere\n" + .string "un’avventura diversa.$" + +MatchCall_Text_Steven4:: + .string "ROCCO: Ciao…\n" + .string "{PLAYER}{KUN}?\p" + .string "Devo risolvere un’emergenza\n" + .string "al CENTRO SPAZIALE.\p" + .string "Scusa ma non posso parlare.\n" + .string "Ci si sente!$" + +MatchCall_Text_Steven5:: + .string "ROCCO: Oh!\n" + .string "{PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Non c’è bisogno di parlare.\n" + .string "Il tempo è scaduto.\p" + .string "Devi credere nelle tue capacità e\n" + .string "fare ciò che ritieni giusto.$" + +MatchCall_Text_Steven6:: + .string "… … … … … …\p" + .string "ROCCO sembra non ricevere la tua\n" + .string "chiamata…$" + +MatchCall_Text_Steven7:: + .string "ROCCO: {PLAYER}{KUN}… complimenti\n" + .string "per aver raggiunto la SALA d’ONORE.\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\p" + .string "Spero di rincontrarti da qualche\n" + .string "parte!$" + +MatchCall_Text_BirchRegisterCall: + .string "PROF. BIRCH: Oh, {PLAYER}{KUN}! Mi sono\n" + .string "giunte notizie sul tuo conto!\p" + .string "A quanto pare al tuo POKéNAV è\n" + .string "stato aggiunto lo SFIDAFONINO.\p" + .string "Anch’io voglio registrarmi!\p" + .string "In questo modo posso controllare\n" + .string "il tuo POKéDEX anche a distanza.\p" + .string "… … … … … …$" + +MatchCall_Text_RegisteredBirch: + .string "Registrazione del PROF. BIRCH\n" + .string "nel POKéNAV avvenuta.$" + +MatchCall_Text_UnusedProfBirch: + .string "PROF. BIRCH: When one has both\n" + .string "the POKéDEX and POKéNAV, studying\l" + .string "POKéMON becomes more fun, eh?$" + +MatchCall_Text_MrStone1:: + .string "SIG. PETRI: Oh? {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Visto che mi chiami, vuol dire\n" + .string "che il POKéNAV funziona\l" + .string "a meraviglia!\p" + .string "Verranno registrate altre persone.\n" + .string "Prova a chiamare anche loro!\p" + .string "Bene! Bene!\n" + .string "Mi sembri molto felice!\p" + .string "Hm…\n" + .string "Come faccio a saperlo?\p" + .string "Perché ti sto guardando dalla\n" + .string "finestra del mio ufficio!\p" + .string "Ahahah!\n" + .string "Alla prossima!$" + +MatchCall_Text_MrStone2:: + .string "SIG. PETRI: Oh? {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Qualcosa non va? Hai dimenticato\n" + .string "la mia commissione?\p" + .string "Devi consegnare la lettera a ROCCO\n" + .string "a BLURUVIA a nome mio.\p" + .string "Dopodiché, consegna il pacchetto\n" + .string "a CAP. REMO a SELCEPOLI.\p" + .string "Ti ricordi, non è vero?\p" + .string "Sono un PRESIDENTE indaffarato,\n" + .string "devo andare! Ciao!$" + +MatchCall_Text_MrStone3:: + .string "SIG. PETRI: Oh! {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Hai incontrato ROCCO allora!\n" + .string "Ti meriti una ricompensa!\p" + .string "Se passi ancora per FERRUGIPOLI,\n" + .string "vieni a trovarmi nel mio ufficio.\p" + .string "Ti aspetto!$" + +MatchCall_Text_MrStone4:: + .string "SIG. PETRI: Oh! {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Lo sapevi che la DEVON stava\n" + .string "scavando il TUNNEL MENFERRO?\p" + .string "Ma abbiamo fermato i lavori per\n" + .string "proteggere i POKéMON dell’area.\p" + .string "Non me ne faccio un cruccio.\p" + .string "Il lato economico viene dopo\n" + .string "il benessere dei POKéMON.$" + +MatchCall_Text_MrStone5:: + .string "SIG. PETRI: Ciao, {PLAYER}{KUN}!\p" + .string "Qualcuno a PETALIPOLI mi ha\n" + .string "detto che NORMAN è tuo padre!\p" + .string "Non mi sorprende che tu sia\n" + .string "una persona in gamba!$" + +MatchCall_Text_MrStone6:: + .string "SIG. PETRI: Cosa?\p" + .string "Hai lottato contro tuo padre e\n" + .string "l’hai sconfitto?\p" + .string "Incredibile!\p" + .string "Non sapevo di essere amico di\n" + .string "una persona così speciale! Ahah!$" + +MatchCall_Text_MrStone7:: + .string "Salve!\n" + .string "Questa è la DEVON Sp…\l" + .string "Oh, salve, {PLAYER}!\p" + .string "Il nostro PRESIDENTE era qui\n" + .string "fino a un secondo fa, ma deve\l" + .string "essere uscito.\p" + .string "Il nostro PRESIDENTE è impegnato,\n" + .string "ma anche tu non scherzi, {PLAYER}.$" + +MatchCall_Text_MrStone8:: + .string "Uh? Cosa?\p" + .string "GROU… Sì? …DON?\p" + .string "La linea… sta cadendo… non ti \n" + .string "sento…\p" + .string "BZZZZ…$" + +MatchCall_Text_MrStone9:: + .string "Uh? Cosa?\p" + .string "ANTRO… sì? …ABISS…?\p" + .string "La linea… sta cadendo… non ti \n" + .string "sento…\p" + .string "BZZZZ…$" + +MatchCall_Text_MrStone10:: + .string "SIG. PETRI: {PLAYER}{KUN}! Sono io!\p" + .string "A quanto pare hai fatto tante\n" + .string "cose, ma sono troppo indaffarato\l" + .string "per scoprire esattamente cosa!\p" + .string "Ti consiglio di prendere la strada\n" + .string "che desideri e di percorrerla.\p" + .string "Farò sempre il tifo per te!\n" + .string "Stammi bene!$" + +MatchCall_Text_MrStone11:: + .string "SIG. PETRI: … … … … … …\n" + .string "Sei {PLAYER}{KUN}, forse?\p" + .string "Hai una voce così sicura che\n" + .string "quasi non ti riconoscevo!\p" + .string "Hm! Vieni a trovarci alla DEVON\n" + .string "quando hai un attimo di tempo!$" diff --git a/data/text/it/mauville_man.inc b/data/text/it/mauville_man.inc new file mode 100644 index 0000000000..bee135ea12 --- /dev/null +++ b/data/text/it/mauville_man.inc @@ -0,0 +1,63 @@ +@ Only contains the text for the Mauville Man named Giddy. The rest is in scripts/mauville_man.inc +GiddyText_SoPretty:: + .string "che piacevole!$" + +GiddyText_SoDarling:: + .string "che dolce!$" + +GiddyText_SoRelaxed:: + .string "che riposante!$" + +GiddyText_SoSunny:: + .string "che solare!$" + +GiddyText_SoDesirable:: + .string "che spasso!$" + +GiddyText_SoExciting:: + .string "che frizzante!$" + +GiddyText_SoAmusing:: + .string "che divertente!$" + +GiddyText_SoMagical:: + .string "che mistero!$" + +GiddyText_Is:: + .string ": $" + +GiddyText_DontYouAgree:: + .string "\n" + .string "Non sei d’accordo?$" + +GiddyText_ISoWantToGoOnAVacation:: + .string "Ho tanta voglia di andare in vacanza.\n" + .string "Per caso conosci qualche bel posto?$" + +GiddyText_IBoughtCrayonsWith120Colors:: + .string "Ho comprato dei pastelli di 120 colori!\n" + .string "Che bella cosa, vero?$" + +GiddyText_WouldntItBeNiceIfWeCouldFloat:: + .string "Non sarebbe stupendo volar via\n" + .string "su una nube di bollicine?$" + +GiddyText_WhenYouWriteOnASandyBeach:: + .string "Quando scrivi sulla spiaggia, l’acqua\n" + .string "lava via le parole. 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Il mio POKéMON è un grande!\n" + .string "Dà dei punti agli altri POKéMON!\p" + .string "Mi stavo comportando da gradasso e\n" + .string "camminavo con aria boriosa quando\l" + .string "il PRESIDENTE mi ha ripreso.\p" + .string "Per questo ho smesso di pavoneggiarmi.\p" + .string "Se vuoi, posso insegnare la mossa\n" + .string "BULLO a uno dei tuoi POKéMON.$" + +MoveTutor_Text_SwaggerDeclined: + .string "Perché no? Non riesci a cogliere\n" + .string "lo spirito delle cose?$" + +MoveTutor_Text_SwaggerWhichMon: + .string "Bene! 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Mostrami il POKéMON al quale\n" + .string "la dovrei insegnare.$" + +MoveTutor_Text_FuryCutterTaught: + .string "L’idea che la mossa possa aumentare di\n" + .string "intensità mi elettrizza!$" + +MoveTutor_MimicTeach: + .string "Ehi, giovane!\p" + .string "Anche se sono giovane, mi piace\n" + .string "imitare lo stile e il linguaggio delle\l" + .string "persone anziane di questa città.\p" + .string "Anche se sei giovane, ti piacerebbe\n" + .string "che insegnassi la mossa MIMICA a\l" + .string "uno dei tuoi POKéMON?$" + +MoveTutor_MimicDeclined: + .string "Buu! 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Se cambi idea sono a tua\n" + .string "disposizione.$" + +MoveTutor_Text_MetronomeWhichMon: + .string "Okay! Sono pronta! Quale POKéMON\n" + .string "devo istruire?$" + +MoveTutor_Text_MetronomeTaught: + .string "Quando un POKéMON fa oscillare il dito\n" + .string "come un METRONOMO, accadono\l" + .string "delle cose molto belle.\p" + .string "Non sarebbe fantastico se la potessimo\n" + .string "usare anche noi?$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkTeach: + .string "Per rimanere sveglia mia moglie\n" + .string "si affida a INTROFORZA.\p" + .string "Dovrebbe fare un sonnellino come me e\n" + .string "abbandonarsi a SONNOLALIA.\p" + .string "Posso istruire uno dei tuoi POKéMON\n" + .string "ad usare SONNOLALIA. Ti interessa?$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkDeclined: + .string "Oh, capisco. Anche tu vuoi tenere gli\n" + .string "occhi aperti con INTROFORZA…$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkWhichMon: + .string "Ah, vedo che apprezzi! Quale POKéMON\n" + .string "devo istruire?$" + +MoveTutor_Text_SleepTalkTaught: + .string "Non mi è mai riuscito il trucco della\n" + .string "moneta di mia moglie.\p" + .string "Mi piacerebbe azzeccarlo anche quando\n" + .string "mi affido a SONNOLALIA…$" + +MoveTutor_Text_SubstituteTeach: + .string "Quando guardo il mondo dal tetto…\p" + .string "penso a quanto sarebbe bello se\n" + .string "esistessero più persone uguali a me\l" + .string "e potessi vivere le loro esistenze.\p" + .string "Ovviamente ciò non è possibile.\n" + .string "Ihihih…\p" + .string "Ti interesserebbe istruire un POKéMON\n" + .string "a usare SOSTITUTO?$" + +MoveTutor_Text_SubstituteDeclined: + .string "Oh, no?\p" + .string "Quando la usa il POKéMON può fare\n" + .string "una copia di se stesso.$" + +MoveTutor_Text_SubstituteWhichMon: + .string "Ihihih… a quale POKéMON devo\n" + .string "insegnare SOSTITUTO?$" + +MoveTutor_Text_SubstituteTaught: + .string "Noi esseri umani dovremmo goderci\n" + .string "la vita al meglio!\p" + .string "Spero che anche tu sia d’accordo\n" + .string "con me!$" + +MoveTutor_Text_DynamicPunchTeach: + .string "Non ce la faccio più!\p" + .string "Non ho speranza!\p" + .string "Sono un ALLENATORE di tipo LOTTA e\n" + .string "nella PALESTRA di VERDEAZZUPOLI\l" + .string "non ho alcuna chance!\p" + .string "Argh! Pugno! Pugno! Pugno!\n" + .string "Pugno! Pugno! Pugno!\p" + .string "Non guardarmi in quel modo!\n" + .string "Sto solo colpendo a terra!\p" + .string "O vuoi che insegni a uno dei tuoi\n" + .string "POKéMON la mossa DINAMIPUGNO?$" + +MoveTutor_Text_DynamicPunchDeclined: + .string "Ti stai prendendo gioco di me?\n" + .string "Pugno! Pugno! Pugno!$" + +MoveTutor_Text_DynamicPunchWhichMon: + .string "Davvero? 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Diventerò forte!$" + +MoveTutor_Text_ExplosionTeach: + .string "Se continuo a vivere in campagna\n" + .string "non diventerò nessuno.\p" + .string "Non perdermi di vista perché andrò a\n" + .string "vivere in città per diventare una star.\p" + .string "Non sto scherzando! Sarà\n" + .string "un’ESPLOSIONE di popolarità!\p" + .string "Ascoltami bene, vuoi che insegni\n" + .string "ESPLOSIONE a uno dei tuoi POKéMON?$" + +MoveTutor_Text_ExplosionDeclined: + .string "Gaah! Hai rifiutato perché sono un tipo\n" + .string "di campagna?$" + +MoveTutor_Text_ExplosionWhichMon: + .string "Bene! Ci sarà un’ESPLOSIONE!\n" + .string "Quale POKéMON farà il botto?$" + +MoveTutor_Text_ExplosionTaught: + .string "È da tanto che insegno ESPLOSIONE ai\n" + .string "POKéMON. 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"gli appassionati di {POKEMELLE}.\p" + .string "Il leggendario MAESTRO MIX farà la sua\n" + .string "apparizione a PORTO ALGHEPOLI fra\l" + .string "giorni: {STR_VAR_1}!\p" + .string "Il MAESTRO MIX è la persona più\n" + .string "esperta di tutta la regione di HOENN\l" + .string "con il MIXER BACCHE.\p" + .string "Chi vuole fare {POKEMELLE} straordinarie o\n" + .string "vedere il MAESTRO in azione è pregato\l" + .string "di mettere da parte delle BACCHE.\p" + .string "Questo è tutto per il NOTIZIARIO\n" + .string "POKéMON.$" + +gPokeNewsTextBlendMaster_Ongoing:: + .string "Buongiorno a tutti!\n" + .string "Questo è il NOTIZIARIO POKéMON.\p" + .string "Abbiamo notizie grandiose per tutti\n" + .string "gli appassionati di {POKEMELLE}.\p" + .string "Il leggendario MAESTRO MIX ha\n" + .string "fatto la sua apparizione!\p" + .string "Il MAESTRO MIX fa girare il MIXER\n" + .string "BACCHE nell’ARENA delle VIRTÙ\l" + .string "di ALGHEPOLI.\p" + .string "Chi vuole fare {POKEMELLE} straordinarie o\n" + .string "vedere il MAESTRO in azione è pregato\l" + .string "di affrettarsi a ALGHEPOLI.\p" + .string "Questo è tutto per il NOTIZIARIO\n" + .string "POKéMON.$" + +gPokeNewsTextBlendMaster_Ending:: + .string "Buongiorno a tutti!\n" + .string "Questo è il NOTIZIARIO POKéMON.\p" + .string "È incredibile!\n" + .string "Veramente incredibile!\p" + .string "Il MIXER BACCHE sta girando\n" + .string "a velocità stratosferica!\p" + .string "Il MAESTRO MIX non ha deluso\n" + .string "le aspettative!\p" + .string "Il MAESTRO MIX lascerà presto\n" + .string "ALGHEPOLI.\p" + .string "Se non avete visto il MAESTRO in azione,\n" + .string "è un’occasione da non perdere!\l" + .string "Recatevi a ALGHEPOLI immediatamente!\p" + .string "Questo è tutto per il NOTIZIARIO\n" + .string "POKéMON.$" diff --git a/data/text/it/profile_man.inc b/data/text/it/profile_man.inc new file mode 100644 index 0000000000..2bb190464e --- /dev/null +++ b/data/text/it/profile_man.inc @@ -0,0 +1,70 @@ +ProfileMan_Text_CollectTrainerProfiles: + .string "Ciao, ALLENATORE!\n" + .string "Hai un sorriso fantastico, lo sai?\p" + .string "Il mio hobby è collezionare i profili\n" + .string "degli ALLENATORI di POKéMON.$" + +ProfileMan_Text_MayISeeYourProfile: + .string "Allora, che ne dici?\n" + .string "Mi mostri il tuo profilo?$" + +ProfileMan_Text_EasyChatExplanation: + .string "Per creare il tuo profilo, devi mettere\n" + .string "insieme quattro parole o espressioni.\p" + .string "Ti spiegherò come creare un profilo\n" + .string "usando quattro espressioni diverse.\p" + .string "Le quattro espressioni si possono\n" + .string "combinare fra di loro.\p" + .string "Ce ne sono moltissime disponibili.\p" + .string "Sono organizzate in categorie, ad\n" + .string "esempio POKéMON, quotidianità, hobby…\l" + .string "così sarà più facile trovarle!\p" + .string "Prima bisogna scegliere una categoria e\n" + .string "visualizzare le espressioni disponibili.\p" + .string "Poi si sceglie l’espressione desiderata.\p" + .string "Così facendo… creerai il tuo profilo!$" + +ProfileMan_Text_LetsSeeItThen: + .string "Sì! 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+Route121_SafariZoneEntrance_Text_PlayAnotherTime: + .string "D’accord.\n" + .string "Revenez nous voir une autre fois!$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_NotEnoughMoney: + .string "Vous n’avez pas assez d’argent.\n" + .string "Désolé.$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_ThatWillBe500Please: + .string "Cela fera 500¥, s’il vous plaît.$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_HereAreYourSafariBalls: + .string "Voici vos SAFARI BALLS.$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_Received30SafariBalls: + .string "{PLAYER} reçoit 30 SAFARI BALLS.$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_PleaseEnjoyYourself: + .string "Nous vous préviendrons quand votre\n" + .string "SAFARI sera terminé.\p" + .string "En attendant, amusez-vous bien!\n" + .string "Profitez de votre équipée sauvage!$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_PCIsFull: + .string "Je regrette!\n" + .string "La BOITE de votre PC est pleine.$" + +Route121_SafariZoneEntrance_Text_YouNeedPokeblockCase: + .string "Je regrette!\n" + .string "Vous 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+SafariZone_South_Text_Boy: + .string "Le savais-tu?\p" + .string "Si tu mets un {POKEBLOCK} dans cette boîte\n" + .string "carrée, les POKéMON tourneront autour.$" + +SafariZone_South_Text_Man: + .string "J’aimerais bien continuer plus loin, mais\n" + .string "j’ai oublié d’apporter un VELO.\p" + .string "Quelque chose me dit que des POKéMON\n" + .string "rares vivent dans les zones reculées.$" + +SafariZone_Southwest_Text_Woman: + .string "Parfois, j’envoie un {POKEBLOCK} à un\n" + .string "POKéMON, mais il l’ignore.\p" + .string "Est-ce que les POKéMON ont des\n" + .string "préférences en matière de nourriture?$" + +SafariZone_Northwest_Text_Man: + .string "Pfou… Pfou…\n" + .string "Je… J’ai réussi à venir jusqu’ici, mais…\p" + .string "Je suis épuisé… Je n’ai plus la force\n" + .string "d’attraper des POKéMON…$" + +SafariZone_North_Text_Fisherman: + .string "J’ai pour mission de trouver des\n" + .string "POKéMON EAU introuvables à HOENN.\p" + .string "Tu sais où se trouve le lac?$" 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Non ce l’abbiamo fatta\n" + .string "a vincere ancora una volta…$" + +Route103_Text_AmyRematchPostBattle: + .string "AMY: Ci sono un sacco di cose a cui\n" + .string "pensare quando si lotta contro\l" + .string "due ALLENATORI.$" + +Route103_Text_AmyRematchNotEnoughPokemon: + .string "AMY: Oh oh, hai un solo POKéMON con te.\n" + .string "Non puoi lottare contro di noi così.$" + +Route103_Text_LivRematchIntro: + .string "LIV: Noi due lottiamo insieme in\n" + .string "squadra.$" + +Route103_Text_LivRematchDefeated: + .string "LIV: Oh, abbiamo perso di nuovo, \n" + .string "sorellona…$" + +Route103_Text_LivRematchPostBattle: + .string "LIV: La mia sorella maggiore e io\n" + .string "formiamo una squadra perfetta…\p" + .string "Come abbiamo potuto perdere ancora?$" + +Route103_Text_LivRematchNotEnoughPokemon: + .string "LIV: Se vuoi lottare contro di noi,\n" + .string "devi avere almeno due POKéMON.\l" + .string "Altrimenti non sarebbe corretto!$" + +Route103_Text_AndrewIntro: + .string "Ah, la mia lenza è tutta aggrovigliata!\n" + .string "Sto diventando nervoso e irascibile!\l" + .string "Ci sono! 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Il mio dolcissimo POKéMON è\n" + .string "diventato ancora più adorabile!$" + +Route103_Text_MiguelRematchDefeated: + .string "Oh!\n" + .string "Il mio amato POKéMON!$" + +Route103_Text_MiguelRematchPostBattle: + .string "Più tempo passo con il mio POKéMON,\n" + .string "più diventa adorabile.$" + +Route103_Text_PeteIntro: + .string "Dovresti essere in grado di\n" + .string "nuotare su una distanza così breve…$" + +Route103_Text_PeteDefeated: + .string "Non male!$" + +Route103_Text_PetePostBattle: + .string "Ho capito da dove vieni ora.\p" + .string "Se avessi un POKéMON di cui potermi\n" + .string "fidare, userei anch’io SURF!$" + +Route103_Text_IsabelleIntro: + .string "Guarda dove vai o finiremo\n" + .string "per scontrarci!$" + +Route103_Text_IsabelleDefeated: + .string "Grrr…$" + +Route103_Text_IsabellePostBattle: + .string "Mi stavo allenando perché non so\n" + .string "nuotare molto bene.\l" + .string "Scusa se per poco non ti urtavo.$" + +Route103_Text_RhettIntro: + .string "Wow!\n" + .string "Non è un po’ stretto qui?$" + +Route103_Text_RhettDefeated: + .string "Wow!\n" + .string "Non male per la tua età!$" + +Route103_Text_RhettPostBattle: + .string "Ti piacciono i posti stretti come\n" + .string "questo?$" + +Route103_Text_MarcosIntro: + .string "Ti elettrizzerò con la mia chitarra!$" + +Route103_Text_MarcosDefeated: + .string "Che spettacolo penoso…$" + +Route103_Text_MarcosPostBattle: + .string "Suonavo la chitarra per poche persone,\n" + .string "ma ora ci sono parecchi fan.\p" + .string "Dovrei diventare un professionista.$" + +Route104_Text_GinaIntro: + .string "GINA: Ok, facciamo lottare\n" + .string "i nostri POKéMON!$" + +Route104_Text_GinaDefeat: + .string "GINA: Non sopporto di perdere!$" + +Route104_Text_GinaPostBattle: + .string "GINA: Sei forte!\n" + .string "Dobbiamo allenarci molto di più!$" + +Route104_Text_GinaNotEnoughMons: + .string "GINA: Cosa? Un solo POKéMON?\n" + .string "Allora non lottiamo con te.\p" + .string "Un POKéMON da solo si sentirà triste.\n" + .string "Non va bene.$" + +Route104_Text_MiaIntro: + .string "MIA: Noi siamo gemelle e quindi\n" + .string "lottiamo insieme.$" + +Route104_Text_MiaDefeat: + .string "MIA: Abbiamo lottato insieme e\n" + .string "abbiamo perso entrambe…$" + +Route104_Text_MiaPostBattle: + .string "MIA: Alleneremo meglio i nostri POKéMON\n" + .string "e saremo forti come te.$" + +Route104_Text_MiaNotEnoughMons: + .string "MIA: Vuoi lottare con noi?\p" + .string "Non se ne parla neppure se non hai\n" + .string "due POKéMON.\l" + .string "Siamo troppo forti per te!$" + +Route104_Text_IvanIntro: + .string "Non è un segreto! Sono l’esperto\n" + .string "di POKéMON di tipo ACQUA.\p" + .string "Cosa?\n" + .string "Non mi conosci?$" + +Route104_Text_IvanDefeat: + .string "Non pensavo di essere così male, ma\n" + .string "devo essermi sbagliato…$" + +Route104_Text_IvanPostBattle: + .string "Mi sono fatto prendere dalla pesca e ho\n" + .string "dimenticato di accudire i miei POKéMON…$" + +Route104_Text_BillyIntro: + .string "Che bello lasciare impronte sulla\n" + .string "sabbia!$" + +Route104_Text_BillyDefeat: + .string "Ah! Ho le scarpe piene di sabbia!\n" + .string "Che fastidio!$" + +Route104_Text_BillyPostBattle: + .string "Vorrei lasciare le mie impronte\n" + .string "dappertutto sulla sabbia, ma\l" + .string "svaniscono subito…$" + +Route104_Text_HaleyIntro: + .string "Devo…\n" + .string "o non devo?\p" + .string "Ma sì, lotterò!$" + +Route104_Text_HaleyDefeat: + .string "Non avrei dovuto lottare…$" + +Route104_Text_HaleyPostBattle: + .string "Se devi prendere una decisione e lasci\n" + .string "che sia un altro a decidere per te,\l" + .string "te ne pentirai, a prescindere\l" + .string "dall’esito.$" + +Route104_Text_HaleyRegister1: + .string "Sei forte, ma… non so\n" + .string "se registrarti nel mio POKéNAV.\l" + .string "Forse è meglio di no…\p" + .string "Vabbè, sì, lo farò!$" + +Route104_Text_HaleyRegister2: + .string "Sei forte, ma… non so\n" + .string "se registrarti nel mio POKéNAV.\l" + .string "Forse è meglio di no…\p" + .string "Vabbè, sì, lo farò!$" + +Route104_Text_HaleyRematchIntro: + .string "Dai, lotta con me!$" + +Route104_Text_HaleyRematchDefeat: + .string "Oh… pensavo di poter vincere…$" + +Route104_Text_HaleyPostRematch: + .string "Lottare è stata una mia decisione\n" + .string "e accetto la sconfitta di buon grado.\p" + .string "Ma che rabbia perdere…!$" + +Route104_Text_WinstonIntro: + .string "Ma certo, accetto la sfida.\n" + .string "Ho molti soldi.$" + +Route104_Text_WinstonDefeat: + .string "Perché non ho vinto?$" + +Route104_Text_WinstonPostBattle: + .string "Ci sono cose che neppure il denaro può\n" + .string "comprare. I POKéMON, per esempio…$" + +Route104_Text_WinstonRegister1: + .string "Eh?\n" + .string "Ma guarda, hai un POKéNAV.\p" + .string "Sarò lieto di registrarti.\n" + .string "Dopo tutto, io ho molti soldi.$" + +Route104_Text_WinstonRegister2: + .string "Eh?\n" + .string "Ma guarda, hai un POKéNAV.\p" + .string "Sarò lieto di registrarti.\n" + .string "Dopo tutto, io ho molti soldi.$" + +Route104_Text_WinstonRematchIntro: + .string "Perdendo contro di te, ho imparato\n" + .string "parecchie cose a proposito dei POKéMON.$" + +Route104_Text_WinstonRematchDefeat: + .string "Un’altra sconfitta?\n" + .string "Perché non ho vinto?$" + +Route104_Text_WinstonPostRematch: + .string "Sono ricco sfondato, ma non riesco\n" + .string "proprio a vincere con i POKéMON…\p" + .string "È così immenso, il mondo dei POKéMON…$" + +Route104_Text_CindyIntro: + .string "Il destino ci ha fatto incontrare.\n" + .string "Te la senti di lottare?$" + +Route104_Text_CindyDefeat: + .string "Perbacco!$" + +Route104_Text_CindyPostBattle: + .string "Ci siamo appena incontrati ed è già l’ora\n" + .string "dell’addio. Spero che ci rivedremo.$" + +Route104_Text_CindyRegister1: + .string "Ciao, che bello rivederti.\p" + .string "Il destino ci ha fatto incontrare\n" + .string "ancora. Registriamoci nei POKéNAV.$" + +Route104_Text_CindyRegister2: + .string "Dovremmo festeggiare questo\n" + .string "nuovo incontro.\p" + .string "Registriamoci nei nostri\n" + .string "POKéNAV.$" + +Route104_Text_CindyRematchIntro: + .string "Ehi, ciao, ancora tu!\n" + .string "Te la senti di lottare?$" + +Route104_Text_CindyRematchDefeat: + .string "Perbacco!\n" + .string "Ho fatto del mio meglio…$" + +Route104_Text_CindyPostRematch: + .string "Ci siamo appena incontrati ed è già l’ora\n" + .string "dell’addio. Spero che ci rivedremo.$" + +Route104_Text_DarianIntro: + .string "Ho pescato un POKéMON dall’aria\n" + .string "molto forte!\p" + .string "Ha anche un non so che di magico!\n" + .string "Ed è sicuramente fortissimo!$" + +Route104_Text_DarianDefeat: + .string "Ma che…$" + +Route104_Text_DarianPostBattle: + .string "Ehi, MAGIKARP, non sei all’altezza del\n" + .string "tuo nome!$" + +Route105_Text_FosterIntro: + .string "Dovrebbe esserci una roccia misteriosa\n" + .string "da queste parti. Ne sai qualcosa tu?$" + +Route105_Text_FosterDefeated: + .string "Ero assorto a pensare a quella roccia e\n" + .string "i miei POKéMON sono rimasti deboli…$" + +Route105_Text_FosterPostBattle: + .string "Potrei passare ore e ore ad osservare\n" + .string "una bella roccia senza annoiarmi.$" + +Route105_Text_LuisIntro: + .string "Prima ti ho visto e ho pensato che\n" + .string "stessi annegando.\p" + .string "Ma visto che sembri star bene, che ne\n" + .string "dici di una lotta?$" + +Route105_Text_LuisDefeated: + .string "Glu… glu…$" + +Route105_Text_LuisPostBattle: + .string "Se stai annegando, devi farti notare\n" + .string "agitando un braccio verso la spiaggia.$" + +Route105_Text_DominikIntro: + .string "Nuotare nel profondo mare blu…\n" + .string "Che sensazione meravigliosa!$" + +Route105_Text_DominikDefeated: + .string "Ho perso…\n" + .string "Che tristezza…$" + +Route105_Text_DominikPostBattle: + .string "Perché il mare è blu?\p" + .string "L’avevo imparato al MUSEO di\n" + .string "SELCEPOLI, ma l’ho scordato.$" + +Route105_Text_BeverlyIntro: + .string "Mi sento più leggera nell’acqua.\n" + .string "Come se fossi dimagrita!$" + +Route105_Text_BeverlyDefeated: + .string "Sto galleggiando…$" + +Route105_Text_PostBattle: + .string "Il peso corporeo si riduce a un decimo\n" + .string "nell’acqua.\p" + .string "Quindi io peserei… oops! Ti stavo quasi\n" + .string "per dire quanto peso!$" + +Route105_Text_ImaniIntro: + .string "Il cielo è infinitamente blu…\n" + .string "Il mare è immenso…\l" + .string "Che pace…$" + +Route105_Text_ImaniDefeated: + .string "Stavo lì a bighellonare e ho perso!$" + +Route105_Text_ImaniPostBattle: + .string "Vorrei mi dicessero che sono una\n" + .string "persona rilassante. Ahah…$" + +Route105_Text_AndresIntro: + .string "Nel mare ci sono sicuramente\n" + .string "moltissime cose che non conosciamo.$" + +Route105_Text_AndresDefeated: + .string "No, la lotta non è il mio forte…$" + +Route105_Text_AndresPostBattle: + .string "Penso che ci siano ancora molti\n" + .string "segreti da svelare nei mari.\p" + .string "Vorrei conoscerli tutti!$" + +Route105_Text_AndresRegister: + .string "Ti va di registrarmi nel tuo POKéNAV\n" + .string "anche se sono così debole?$" + +Route105_Text_AndresRematchIntro: + .string "Ti ho detto che sono debole!\n" + .string "Vuoi farlo veramente?$" + +Route105_Text_AndresRematchDefeated: + .string "Certo… non pensavo di poter vincere.$" + +Route105_Text_AndresRematchPostBattle: + .string "Sono debole, ma il mio spirito di\n" + .string "esploratore è ineguagliabile.\p" + .string "Viaggerò per mari e monti!$" + +Route105_Text_JosueIntro: + .string "Ho nuotato troppo e sono senza\n" + .string "fiato. Non sono abituato.\p" + .string "Ho bisogno di una lotta per tirarmi\n" + .string "un po’ su!$" + +Route105_Text_JosueDefeated: + .string "Ho perso per via del mare.$" + +Route105_Text_JosuePostBattle: + .string "E sì, in cielo mi sento molto più a\n" + .string "mio agio che al mare.$" + +Route106_Text_ElliotIntro: + .string "Preferisci pescare nel mare\n" + .string "o in un ruscello?$" + +Route106_Text_ElliotDefeated: + .string "Una sconfitta clamorosa. Mi succede\n" + .string "anche nella pesca subacquea!$" + +Route106_Text_ElliotPostBattle: + .string "Nel mare o in un ruscello, pescare è\n" + .string "un’esperienza favolosa.\l" + .string "La pensi come me, vero?$" + +Route106_Text_ElliotRegister: + .string "Pescare è bello, ma anche la lotta non\n" + .string "è male. Ti va di incontrarmi ancora?$" + +Route106_Text_ElliotRematchIntro: + .string "Pescando ho catturato un po’ di \n" + .string "POKéMON. Vedrai che lotta!$" + +Route106_Text_ElliotRematchDefeated: + .string "Di nuovo una sconfitta eclatante!$" + +Route106_Text_ElliotRematchPostBattle: + .string "Che perdano o vincano, i POKéMON sono\n" + .string "formidabili. La pensi come me, vero?$" + +Route106_Text_NedIntro: + .string "Cosa si può fare se si ha bisogno\n" + .string "di andare al bagno?\p" + .string "E se al mio AMO ne abbocca uno mentre\n" + .string "sono al bagno? Non posso allontanarmi…$" + +Route106_Text_NedDefeated: + .string "Ho perso perché mi sforzo di non\n" + .string "andare al bagno…$" + +Route106_Text_NedPostBattle: + .string "Ho la sensazione che ne catturerò \n" + .string "uno grande grande!$" + +Route106_Text_DouglasIntro: + .string "Correre non è il mio forte, ma nell’acqua\n" + .string "non hai speranza contro di me!$" + +Route106_Text_DouglasDefeated: + .string "Mi arrendo!$" + +Route106_Text_DouglasPostBattle: + .string "In una gara di nuoto non avrei perso…$" + +Route106_Text_KylaIntro: + .string "Il mare è il mio habitat. Non la prenderò\n" + .string "alla leggera anche se sei giovane!$" + +Route106_Text_KylaDefeated: + .string "Non potevi facilitarmi un po’ le cose?$" + +Route106_Text_KylaPostBattle: + .string "Farsi trasportare dalle onde…\n" + .string "Fantastico! Perché non provi anche tu?$" + +Route107_Text_DarrinIntro: + .string "Ufff…\p" + .string "Mentre le onde mi cullavano, devo\n" + .string "essermi addormentato.$" + +Route107_Text_DarrinDefeated: + .string "Ah, ho perso!\n" + .string "Penso che schiaccerò un sonnellino…$" + +Route107_Text_DarrinPostBattle: + .string "Farsi cullare dalle onde galleggiando è\n" + .string "come dormire in un letto caldo e\l" + .string "morbido.$" + +Route107_Text_TonyIntro: + .string "Il mare è il mio habitat.\n" + .string "Dai, lottiamo!$" + +Route107_Text_TonyDefeated: + .string "Ho perso in casa!\n" + .string "Sono senza parole!$" + +Route107_Text_TonyPostBattle: + .string "Galleggio sull’immenso mare e\n" + .string "in cuor mio continuo a sognare…\p" + .string "È come una canzone!\n" + .string "Continuerò a nuotare.$" + +Route107_Text_TonyRegister: + .string "Mi hai veramente impressionato!\n" + .string "Spero non ti dimenticherai di me…$" + +Route107_Text_TonyRematchIntro: + .string "La mia squadra di POKéMON si è fatta più\n" + .string "forte nuotando nell’immensità del mare!$" + +Route107_Text_TonyRematchDefeated: + .string "Incredibile!\p" + .string "La mia squadra di POKéMON è più forte,\n" + .string "ma io come ALLENATORE sono debole!$" + +Route107_Text_TonyRematchPostBattle: + .string "Ciò che si impara nella lotta è utile per\n" + .string "rafforzarsi come ALLENATORE.\l" + .string "Me l’hanno insegnato le onde.$" + +Route107_Text_DeniseIntro: + .string "Conosci una cittadina che si chiama\n" + .string "BLURUVIA?$" + +Route107_Text_DeniseDefeated: + .string "Che rabbia!$" + +Route107_Text_DenisePostBattle: + .string "Dire stranezze sta diventando\n" + .string "di moda al CIRCOLO di BLURUVIA.$" + +Route107_Text_BethIntro: + .string "Cosa dicevi? Vuoi lottare con me?\n" + .string "Certo che accetto!$" + +Route107_Text_BethDefeated: + .string "Non sono stata alla tua altezza.$" + +Route107_Text_BethPostBattle: + .string "Penso che continuerai a migliorare\n" + .string "di giorno in giorno. Ci proverò anch’io!$" + +Route107_Text_LisaIntro: + .string "LISA: Noi ti sfidiamo come fratello\n" + .string "e sorella!$" + +Route107_Text_LisaDefeated: + .string "LISA: Che forza!\n" + .string "Proprio non me l’aspettavo.$" + +Route107_Text_LisaPostBattle: + .string "LISA: Hai amici con cui andare\n" + .string "alla spiaggia?$" + +Route107_Text_LisaNotEnoughPokemon: + .string "LISA: Se vuoi lottare con noi,\n" + .string "devi portare più POKéMON.$" + +Route107_Text_RayIntro: + .string "RAY: Mia sorella e io lottiamo sempre\n" + .string "con i POKéMON.\p" + .string "Io perdo sempre, ma insieme possiamo\n" + .string "sconfiggerti!$" + +Route107_Text_RayDefeated: + .string "RAY: Non siamo proprio alla tua altezza,\n" + .string "noi due!$" + +Route107_Text_RayPostBattle: + .string "RAY: È stata mia sorella a darmi il mio\n" + .string "POKéMON. L’ho allevato e adesso\l" + .string "è il mio fedele compagno!$" + +Route107_Text_RayNotEnoughPokemon: + .string "RAY: Se vuoi lottare con noi,\n" + .string "va’ a prendere qualche altro POKéMON!$" + +Route107_Text_CamronIntro: + .string "Sono nel bel mezzo di una gara di\n" + .string "triathlon, ma non sono affatto stanco!$" + +Route107_Text_CamronDefeated: + .string "Che stanchezza ora…$" + +Route107_Text_CamronPostBattle: + .string "Mi mancano ancora il nuoto e la corsa.\n" + .string "Ce la farò?$" + +Route108_Text_JeromeIntro: + .string "Il mio sogno più grande è solcare\n" + .string "gli oceani!$" + +Route108_Text_JeromeDefeated: + .string "Non attraverserò mai gli oceani \n" + .string "se continuo così…$" + +Route108_Text_JeromePostBattle: + .string "Mi piace nuotare perché gioco\n" + .string "con i POKéMON marini.$" + +Route108_Text_MatthewIntro: + .string "Ehi, tu!\n" + .string "Stai andando alla VECCHIA NAVE?$" + +Route108_Text_MatthewDefeated: + .string "Sto annegando!\n" + .string "Glu… glu…$" + +Route108_Text_MatthewPostBattle: + .string "Ci sono persone che entrano persino\n" + .string "in quella VECCHIA NAVE.$" + +Route108_Text_TaraIntro: + .string "Quel bugiardo del mio fidanzato mi ha\n" + .string "detto che sto bene col bikini…$" + +Route108_Text_TaraDefeated: + .string "Uff!$" + +Route108_Text_TaraPostBattle: + .string "Mi piace sentirmi dire che sto bene,\n" + .string "anche se non è proprio vero…\l" + .string "Noi ragazze ci facciamo tanti problemi…$" + +Route108_Text_MissyIntro: + .string "Adoro il mare! Nuotando dimentico\n" + .string "tutte le mie preoccupazioni!$" + +Route108_Text_MissyDefeated: + .string "Quando perdo una lotta,\n" + .string "mi innervosisco!$" + +Route108_Text_MissyPostBattle: + .string "Liberati dallo stress con un po’\n" + .string "di nuoto! Ti farà bene!$" + +Route108_Text_CoryIntro: + .string "Adoro i POKéMON di tipo ACQUA.\n" + .string "E adoro anche gli altri POKéMON!$" + +Route108_Text_CoryDefeated: + .string "Aaaah! Ho perso!\n" + .string "Aaaah! Aaaah!$" + +Route108_Text_CoryPostBattle: + .string "Urlare mi tira su di morale!$" + +Route108_Text_CoryRegister: + .string "Adoro anche gli ALLENATORI forti.\n" + .string "Registrami nel tuo POKéNAV!$" + +Route108_Text_CoryRematchIntro: + .string "Che io vinca o perda, adoro le lotte\n" + .string "in mare!$" + +Route108_Text_CoryRematchDefeated: + .string "Aaaah! Ho perso ancora!\n" + .string "Aaaah! Aaaah!$" + +Route108_Text_CoryRematchPostBattle: + .string "Se cerchi una sfida, urla in\n" + .string "direzione del mare!$" + +Route108_Text_CarolinaIntro: + .string "Vado molto orgogliosa dei miei POKéMON.\n" + .string "Ti batteremo in un batter d’occhio!$" + +Route108_Text_CarolinaDefeated: + .string "Non è stato carino da parte tua.$" + +Route108_Text_CarolinaPostBattle: + .string "Visto che sono in mare, potrei mettermi\n" + .string "un grazioso costume rosa.$" + +Route109_Text_DavidIntro: + .string "Ehi! Guarda che addominali!\n" + .string "Questa sì che si chiama forza!$" + +Route109_Text_DavidDefeated: + .string "Ahi!\n" + .string "Che disfatta!$" + +Route109_Text_DavidPostBattle: + .string "Ahimè!\p" + .string "I miei addominali da culturista non\n" + .string "servono a nulla per le lotte di POKéMON.$" + +Route109_Text_AliceIntro: + .string "Hai messo qualcosa per proteggerti\n" + .string "dal sole?$" + +Route109_Text_AliceDefeated: + .string "Che male!$" + +Route109_Text_AlicePostBattle: + .string "Le guance sono le prime a scottarsi!$" + +Route109_Text_HueyIntro: + .string "Ho gettato le ancore in numerosi porti,\n" + .string "ma SELCEPOLI è il migliore.$" + +Route109_Text_HueyDefeated: + .string "Sei il meglio del meglio!$" + +Route109_Text_HueyPostBattle: + .string "Nel miglior porto, il miglior ALLENATORE…$" + +Route109_Text_EdmondIntro: + .string "Ooooh… vuoi lottare con me?$" + +Route109_Text_EdmondDefeated: + .string "Oooohhhh… ahahahahah…$" + +Route109_Text_EdmondPostBattle: + .string "Normalmente sono più forte!\n" + .string "Ma ho un tal mal di mare ora!\p" + .string "Anche noi MARINAI possiamo fare\n" + .string "un buco nell’acqua!$" + +Route109_Text_RickyIntro: + .string "Ho sete… potrei prendermi una\n" + .string "GASSOSA alla CASA sul MARE…$" + +Route109_Text_RickyDefeated: + .string "Non tutte le ciambelle riescono\n" + .string "col buco…$" + +Route109_Text_RickyPostBattle: + .string "Che fame da lupi… la mia ciambella\n" + .string "sembra un dolce gigantesco…$" + +Route109_Text_RickyRegister: + .string "Ti piacerebbe lottare ancora con me\n" + .string "quando non ho così sete?$" + +Route109_Text_RickyRematchIntro: + .string "Malgrado la fame, mi sento in forma\n" + .string "per una lotta!$" + +Route109_Text_RickyRematchDefeated: + .string "Ho perso… solo per via della fame…$" + +Route109_Text_RickyRematchPostBattle: + .string "Quando si mangia su una spiaggia,\n" + .string "tutto sembra più buono.$" + +Route109_Text_LolaIntro: + .string "Non ti sembra che un ombrellone\n" + .string "assomigli a un fiore gigantesco?$" + +Route109_Text_LolaDefeated: + .string "Mamma!$" + +Route109_Text_LolaPostBattle: + .string "Guardando la spiaggia dal cielo, sembra\n" + .string "di vedere un grande giardino fiorito!$" + +Route109_Text_LolaRegister: + .string "Io?\n" + .string "Sono qui ogni giorno!$" + +Route109_Text_LolaRematchIntro: + .string "Non perderò di nuovo contro di te, \n" + .string "per questo ho portato la mia ciambella!$" + +Route109_Text_LolaRematchDefeated: + .string "Mamma!$" + +Route109_Text_LolaRematchPostBattle: + .string "Non siamo belli con la ciambella, la mia\n" + .string "squadra di POKéMON e io?!$" + +Route109_Text_AustinaIntro: + .string "Non so nuotare senza la ciambella,\n" + .string "ma non perderò la lotta con i POKéMON!$" + +Route109_Text_AustinaDefeated: + .string "Ho perso perché ho la ciambella?$" + +Route109_Text_AustinaPostBattle: + .string "La mia ciambella è un articolo di moda.\n" + .string "Non mi farei mai vedere senza.$" + +Route109_Text_GwenIntro: + .string "Ciao, gran ALLENATORE.\n" + .string "Ti va di lottare con me?$" + +Route109_Text_GwenDefeated: + .string "Uh, sei forte.$" + +Route109_Text_GwenPostBattle: + .string "Come hai fatto a diventare così forte?$" + +Route109_Text_CarterIntro: + .string "Ah ah, vedrai che vittoria!\n" + .string "Sono forte io!$" + +Route109_Text_CarterDefeated: + .string "Hai visto che sconfitta…$" + +Route109_Text_CarterPostBattle: + .string "Sei veramente grande.\n" + .string "No, che dico, sei in-cre-di-bi-le!$" + +Route109_Text_PaulIntro: + .string "PAUL: Ehi, ci disturbi, non vedi?\p" + .string "Vogliamo rimanere soli, è così difficile\n" + .string "da capire?$" + +Route109_Text_PaulDefeated: + .string "PAUL: Niente da fare.$" + +Route109_Text_PaulPostBattle: + .string "PAUL: Non dire a nessuno che\n" + .string "ci hai visti qui.\l" + .string "Questo spazio è solo per noi due!$" + +Route109_Text_PaulNotEnoughPokemon: + .string "PAUL: Siamo innamorati alla follia.\n" + .string "È per questo che facciamo lottare\l" + .string "i nostri POKéMON insieme.$" + +Route109_Text_MelIntro: + .string "EVA: Ci amiamo infinitamente.\n" + .string "Il nostro amore riscalda tutta\l" + .string "la regione di HOENN!$" + +Route109_Text_MelDefeated: + .string "EVA: Abbiamo perso ed è solo colpa mia!\n" + .string "PAUL mi odierà!$" + +Route109_Text_MelPostBattle: + .string "EVA: PAUL, sei arrabbiato con me?\n" + .string "No, ti prego.$" + +Route109_Text_MelNotEnoughPokemon: + .string "EVA: Il nostro amore è immenso e\n" + .string "profondissimo. Quindi i nostri POKéMON\l" + .string "lottano insieme.$" + +Route109_Text_ChandlerIntro: + .string "Aaahhh! Vedi?\n" + .string "La mia ciambella è rotonda!$" + +Route109_Text_ChandlerDefeated: + .string "Oh, oh!\n" + .string "Sono andato male!$" + +Route109_Text_ChandlerPostBattle: + .string "E ti avevo anche fatto vedere la\n" + .string "mia ciambella rotonda…$" + +Route109_Text_HaileyIntro: + .string "Non so nuotare, quindi faccio finta.$" + +Route109_Text_HaileyDefeated: + .string "Lo sapevo!\n" + .string "Lo sapevo che non avremmo vinto!$" + +Route109_Text_HaileyPostBattle: + .string "Se imparo a nuotare, la mia squadra di\n" + .string "POKéMON diventerà di sicuro più forte.$" + +Route109_Text_ElijahIntro: + .string "Questi POKéMON sono il massimo\n" + .string "per un tipo giusto come me.$" + +Route109_Text_ElijahDefeated: + .string "Sono il massimo anche quando perdo, eh?$" + +Route109_Text_ElijahPostBattle: + .string "Per un tipo giusto come me, una città\n" + .string "di porto è quello che ci vuole.\p" + .string "Mi dirigerò a SELCEPOLI.$" + +Route110_Text_JacobIntro: + .string "Ehi! Fai attenzione! Poca esperienza \n" + .string "con le corse in BICI, eh?$" + +Route110_Text_JacobDefeated: + .string "Ehi!\n" + .string "I miei freni non funzionano!$" + +Route110_Text_JacobPostBattle: + .string "Ci si può far male con una ruota bucata\n" + .string "o con i freni rotti!\l" + .string "Controlla sempre la tua BICI!$" + +Route110_Text_AnthonyIntro: + .string "Ehi, tu!\n" + .string "Ce la fai a starmi dietro?$" + +Route110_Text_AnthonyDefeated: + .string "La sconfitta brucia!$" + +Route110_Text_AnthonyPostBattle: + .string "La velocità da sola non mi farà vincere\n" + .string "le lotte di POKéMON: devo riflettere!$" + +Route110_Text_BenjaminIntro: + .string "Non aver paura se la tua BICI va forte!$" + +Route110_Text_BenjaminDefeated: + .string "Non dovrei aver paura durante le lotte\n" + .string "di POKéMON…$" + +Route110_Text_BenjaminPostBattle: + .string "Niente panico né stress! \n" + .string "Prendila con calma. C’è tempo.$" + +Route110_Text_BenjaminRegister: + .string "Continuerò a pedalare senza panico\n" + .string "né stress. Chiamami, se ti va.$" + +Route110_Text_BenjaminRematchIntro: + .string "Non ti sembra di andare troppo forte?\n" + .string "Vai con calma e lottiamo, dai!$" + +Route110_Text_BenjaminRematchDefeated: + .string "Non ho avuto paura, ma ho perso…$" + +Route110_Text_BenjaminRematchPostBattle: + .string "Niente panico né stress! \n" + .string "Prendila con calma. C’è tempo.$" + +Route110_Text_AbigailIntro: + .string "Il triathlon è una disciplina dura.\p" + .string "Bisogna superare tre diverse prove:\n" + .string "nuoto, bici e corsa.$" + +Route110_Text_AbigailDefeated: + .string "Anche le lotte di POKéMON sono dure!$" + +Route110_Text_AbigailPostBattle: + .string "Sono esausta! Ho bisogno di una pausa.\n" + .string "È importante riposarsi ogni tanto.$" + +Route110_Text_AbigailRegister: + .string "Mi piaci! Perché non lottiamo ancora\n" + .string "sulla PISTA CICLABILE?$" + +Route110_Text_AbigailRematchIntro: + .string "Non è bello lottare mentre si va\n" + .string "in bicicletta?$" + +Route110_Text_AbigailRematchDefeated: + .string "Wow… non mi aspettavo\n" + .string "fossi così forte!$" + +Route110_Text_AbigailRematchPostBattle: + .string "Volevi realizzare un nuovo record?\p" + .string "Scusa se ti ho interrotto!$" + +Route110_Text_JasmineIntro: + .string "Pedalo senza interruzione da un pezzo.\n" + .string "Le mie cosce sono dure come la roccia!$" + +Route110_Text_JasmineDefeated: + .string "Non vorrei mi venissero i crampi…$" + +Route110_Text_JasminePostBattle: + .string "Hai delle MEDAGLIE?\n" + .string "È chiaro, forte come sei!$" + +Route110_Text_EdwardIntro: + .string "Riesco a prevedere le tue intenzioni!\n" + .string "Non posso perdere!$" + +Route110_Text_EdwardDefeated: + .string "Non ho saputo prevedere la sconfitta!$" + +Route110_Text_EdwardPostBattle: + .string "Vedo il tuo futuro…\p" + .string "Uhm… vedo un bagliore…$" + +Route110_Text_JaclynIntro: + .string "Ahahhahah!\n" + .string "Ti abbaglierò con i miei prodigi!$" + +Route110_Text_JaclynDefeated: + .string "Che prodigio… ho perso!$" + +Route110_Text_JaclynPostBattle: + .string "Hai vinto solo perché era un prodigio!\n" + .string "Sì, un prodigio!\l" + .string "Non pensare di vincere ogni volta!$" + +Route110_Text_EdwinIntro: + .string "Mi fai vedere la tua squadra di\n" + .string "POKéMON? Un’occhiatina, per favore!$" + +Route110_Text_EdwinDefeated: + .string "Volevo completare la mia collezione…$" + +Route110_Text_EdwinPostBattle: + .string "Essendo un collezionista, mi infiammo\n" + .string "se vedo un POKéMON che non conosco.$" + +Route110_Text_EdwinRegister: + .string "Mi piace anche registrare gli amici\n" + .string "nello SFIDAFONINO…$" + +Route110_Text_EdwinRematchIntro: + .string "Ciao, hai catturato dei nuovi POKéMON?\p" + .string "Mi fai vedere la tua squadra di\n" + .string "POKéMON? Un’occhiatina, per favore!$" + +Route110_Text_EdwinRematchDefeated: + .string "La tua squadra di POKéMON… non\n" + .string "sai quanto te la invidio.$" + +Route110_Text_EdwinRematchPostBattle: + .string "Oh, se solo tutti i POKéMON rari\n" + .string "fossero miei!$" + +Route110_Text_DaleIntro: + .string "Ehi! Non arrivarmi alle spalle\n" + .string "di soppiatto in quel modo!$" + +Route110_Text_DaleDefeated: + .string "Ho perso.\n" + .string "Accipicchia!$" + +Route110_Text_DalePostBattle: + .string "Nella pesca ci vuole concentrazione.\n" + .string "Guai a perdere d’occhio il galleggiante!$" + +Route110_Text_IsabelIntro: + .string "Ahahah! Adoro far vedere a tutti\n" + .string "quanto sono deliziosi i miei POKéMON.$" + +Route110_Text_IsabelDefeated: + .string "Oh, non ce l’ho fatta.$" + +Route110_Text_IsabelPostBattle: + .string "Invece di lottare, forse dovrei far\n" + .string "mostra dei miei POKéMON al FAN CLUB.$" + +Route110_Text_IsabelRegister: + .string "Per esibire i miei POKéMON dovrei\n" + .string "fare di meglio.\p" + .string "Mi piacerebbe averti come pubblico\n" + .string "molto più spesso!$" + +Route110_Text_IsabelRematchIntro: + .string "Ahahahah! Che bello far mostra dei\n" + .string "propri POKéMON!$" + +Route110_Text_IsabelRematchDefeated: + .string "Oh, non ce l’ho fatta.$" + +Route110_Text_IsabelRematchPostBattle: + .string "Non posso fare a meno di esibire\n" + .string "i miei POKéMON!\p" + .string "Però mi piace anche la lotta!$" + +Route110_Text_TimmyIntro: + .string "Ho trovato dei POKéMON speciali\n" + .string "nell’erba da queste parti!$" + +Route110_Text_TimmyDefeated: + .string "Essere speciali non è bastato…$" + +Route110_Text_TimmyPostBattle: + .string "Non è facile lottare con dei POKéMON\n" + .string "appena catturati.$" + +Route110_Text_AlyssaIntro: + .string "Sono caduta fuori dalla PISTA\n" + .string "CICLABILE…\p" + .string "Che vergogna… devo rifarmi\n" + .string "con una lotta!$" + +Route110_Text_AlyssaDefeated: + .string "Oops!\n" + .string "Alla fine ho perso!$" + +Route110_Text_AlyssaPostBattle: + .string "Sono caduta… ho perso…\n" + .string "Che umiliazione!$" + +Route110_Text_JosephIntro: + .string "Ok! Il ritmo incalza! Ce la fai a\n" + .string "tenere il passo?$" + +Route110_Text_JosephDefeated: + .string "Hai tenuto il ritmo in modo perfetto…$" + +Route110_Text_JosephPostBattle: + .string "Non mi lascerò abbattere!\n" + .string "Perdere mi ha reso una persona migliore!$" + +Route110_Text_KalebIntro: + .string "Che bello vedere dei POKéMON\n" + .string "graziosi che si aiutano l’un l’altro!$" + +Route110_Text_KalebDefeated: + .string "Non hai né compassione né pietà?$" + +Route110_Text_KalebPostBattle: + .string "Va bene, avete fatto del vostro meglio,\n" + .string "miei adorati.$" + +Route111_Text_DrewIntro: + .string "Ehi, quegli OCCHIALONI ti stanno bene.\n" + .string "Ma penso stiano meglio su di me.\p" + .string "Decidiamo a chi stanno meglio con\n" + .string "una lotta!$" + +Route111_Text_DrewDefeat: + .string "Gli OCCHIALONI mi hanno impedito\n" + .string "di vedere cosa succedeva di fianco.$" + +Route111_Text_DrewPostBattle: + .string "Gli OCCHIALONI permettono di passare\n" + .string "attraverso tempeste di sabbia.\l" + .string "Non è una cosa bellissima?$" + +Route111_Text_HeidiIntro: + .string "Sto facendo un picnic nel deserto.\p" + .string "Ogni tanto passano degli ALLENATORI\n" + .string "e così posso lottare un po’ anche qui!$" + +Route111_Text_HeidiDefeat: + .string "Ohhh! Sei proprio in gamba!$" + +Route111_Text_HeidiPostBattle: + .string "Quando lotti in mezzo a una tempesta di\n" + .string "sabbia, occhio ai PS dei tuoi POKéMON.\p" + .string "Se non fai attenzione, \n" + .string "potrebbero andare KO.$" + +Route111_Text_BeauIntro: + .string "Con gli OCCHIALONI mi sembra di essere\n" + .string "un supereroe.\l" + .string "Mi sento più forte che mai!$" + +Route111_Text_BeauDefeat: + .string "Non si vince solo con il buon umore…$" + +Route111_Text_BeauPostBattle: + .string "Sarò un vero eroe un giorno.\n" + .string "Mi impegnerò: i miei POKéMON e io\l" + .string "diventeremo imbattibili.$" + +Route111_Text_BeckyIntro: + .string "Mi hanno detto che ci sono dei fossili\n" + .string "nel deserto. Dove saranno?$" + +Route111_Text_BeckyDefeat: + .string "Che delusione…$" + +Route111_Text_BeckyPostBattle: + .string "Se ci sono dei fossili, in passato\n" + .string "il deserto deve essere stato un mare.$" + +Route111_Text_DustyIntro: + .string "Da trent’anni sono alla ricerca\n" + .string "di antiche rovine!\l" + .string "Qualcuno mi vuole sfidare?$" + +Route111_Text_DustyDefeat: + .string "Cercavo le rovine e ho dimenticato di\n" + .string "cercare POKéMON forti.$" + +Route111_Text_DustyPostBattle: + .string "Da trent’anni sono alla ricerca\n" + .string "di antiche rovine!\p" + .string "No, che dico, devono essere quaranta!\n" + .string "Non riesco a ricordare.$" + +Route111_Text_DustyRegister: + .string "Non sono mai andato alla ricerca di\n" + .string "POKéMON forti.\p" + .string "Però trovo che i POKéNAV siano\n" + .string "eccezionali.$" + +Route111_Text_DustyRematchIntro: + .string "Da trent’anni sono alla ricerca\n" + .string "di antiche rovine!\p" + .string "No, che dico, devono essere quaranta!\n" + .string "Qualcuno mi vuole sfidare?$" + +Route111_Text_DustyRematchDefeat: + .string "Non ho trovato né rovine\n" + .string "né POKéMON forti…$" + +Route111_Text_DustyPostRematch: + .string "Da trent’anni sono alla ricerca\n" + .string "di antiche rovine!\p" + .string "No, che dico, non erano quaranta?\p" + .string "Uhm… potrebbero essere cinquanta!\n" + .string "Ma quanto tempo è passato?$" + +Route111_Text_TravisIntro: + .string "Mi sento addosso un sacco d’energia!\n" + .string "Anche il mio POKéMON è in forma!$" + +Route111_Text_TravisDefeat: + .string "Il mio POKéMON non ha più energia…$" + +Route111_Text_TravisPostBattle: + .string "Non posso fare a meno di guardare\n" + .string "un ALLENATORE pieno d’energia.$" + +Route111_Text_IreneIntro: + .string "Non so dove tu stia andando, ma che\n" + .string "ne diresti di una lotta?$" + +Route111_Text_IreneDefeat: + .string "Sei incredibilmente abile!$" + +Route111_Text_IrenePostBattle: + .string "Sto pensando di salire sul MONTE \n" + .string "CAMINO, ma anche qui attorno la vista\l" + .string "non è male.$" + +Route111_Text_DaisukeIntro: + .string "Per allenarmi, sfido tutti quelli\n" + .string "che incontro!$" + +Route111_Text_DaisukeDefeat: + .string "Mi arrendo!$" + +Route111_Text_DaisukePostBattle: + .string "La sola cosa da fare è continuare ad\n" + .string "allenarmi fintanto che non riuscirò a\l" + .string "sconfiggere ALLENATORI come te.$" + +Route111_Text_WiltonIntro: + .string "Fammi vedere se la tua squadra di\n" + .string "POKéMON è diventata più forte.$" + +Route111_Text_WiltonDefeat: + .string "Vedo che si è rafforzata parecchio.$" + +Route111_Text_WiltonPostBattle: + .string "POKéMON e ALLENATORI possono imparare\n" + .string "moltissimo attraverso la lotta.\p" + .string "L’importante è non arrendersi mai,\n" + .string "neanche quando si perde.$" + +Route111_Text_WiltonRegister: + .string "C’è veramente molto da imparare \n" + .string "guardandoti lottare.\p" + .string "Se ti va, mi piacerebbe lottare\n" + .string "ancora con te.$" + +Route111_Text_WiltonRematchIntro: + .string "Ci alleniamo per migliorare la nostra\n" + .string "bravura nelle lotte.\l" + .string "Resta ad allenarti con noi!$" + +Route111_Text_WiltonRematchDefeat: + .string "Ooh, mica male!$" + +Route111_Text_WiltonPostRematch: + .string "Visto che sei così forte, dovresti\n" + .string "puntare alla LEGA POKéMON.$" + +Route111_Text_BrookeIntro: + .string "I tuoi POKéMON sono veramente\n" + .string "ammirevoli.\l" + .string "Li manderesti in campo contro di me?$" + +Route111_Text_BrookeDefeat: + .string "Non era solo un’impressione:\n" + .string "i tuoi POKéMON sono proprio forti!$" + +Route111_Text_BrookePostBattle: + .string "Pensavo di aver messo abbastanza\n" + .string "impegno nell’allenamento, ma vedo che\l" + .string "invece c’è ancora molto da fare.$" + +Route111_Text_BrookeRegister: + .string "Mi piacerebbe stringere amicizia con\n" + .string "altre persone forti come te!$" + +Route111_Text_BrookeRematchIntro: + .string "I POKéMON possono diventare più forti o\n" + .string "più deboli a seconda delle mosse\l" + .string "che insegni loro.\p" + .string "Che mosse conosce la tua squadra\n" + .string "di POKéMON?$" + +Route111_Text_BrookeRematchDefeat: + .string "Hai insegnato delle buone mosse\n" + .string "alla tua squadra!$" + +Route111_Text_BrookePostRematch: + .string "La tecnica più efficace è bloccare\n" + .string "l’evoluzione dei POKéMON ed insegnar\l" + .string "loro mosse migliori…$" + +Route111_Text_CeliaIntro: + .string "Lo sapevo che questo non era il\n" + .string "posto ideale per un picnic!$" + +Route111_Text_CeliaDefeat: + .string "Ah!\n" + .string "Dovevo proprio restarmene a casa!$" + +Route111_Text_CeliaPostBattle: + .string "Con una tempesta di sabbia simile\n" + .string "non posso fare un picnic neppure\l" + .string "indossando gli OCCHIALONI…$" + +Route111_Text_BryanIntro: + .string "Sei forte?\n" + .string "Sveliamo questo segreto!$" + +Route111_Text_BryanDefeat: + .string "Oh! La tua forza… è un vero mistero!$" + +Route111_Text_BryanPostBattle: + .string "La sabbia nasconde i misteri\n" + .string "del deserto!$" + +Route111_Text_BrandenIntro: + .string "Se perdi, ti do un po’ dei miei panini.$" + +Route111_Text_BrandenDefeat: + .string "Ah! Pensavo che un principiante si\n" + .string "sarebbe accontentato di un panino…$" + +Route111_Text_BrandenPostBattle: + .string "Il mio SANDSHREW adora i panini.$" + +Route111_Text_TyronIntro: + .string "È il mio POKéMON preferito!$" + +Route111_Text_TyronDefeat: + .string "Aspetta!\n" + .string "Hai guardato bene il mio POKéMON?$" + +Route111_Text_TyronPostBattle: + .string "Durante la lotta, vorrei che tutti\n" + .string "ammirassero il mio POKéMON.\p" + .string "Penso che tutti vogliano lo stesso\n" + .string "quando lottano!$" + +Route111_Text_CelinaIntro: + .string "Porta un po’ di movimento nella\n" + .string "mia vita, dai!$" + +Route111_Text_CelinaDefeat: + .string "Sì, beh… hai esagerato\n" + .string "un po’ con il movimento.$" + +Route111_Text_CelinaPostBattle: + .string "Il mio cuore batte all’impazzata.\n" + .string "Sei un ALLENATORE eccezionale!$" + +Route111_Text_HaydenIntro: + .string "Chi è affamato come me non\n" + .string "conosce pietà.$" + +Route111_Text_HaydenDefeat: + .string "Grrr…$" + +Route111_Text_HaydenPostBattle: + .string "Il mio stomaco sta brontolando!\n" + .string "Potrei farmi qualche BACCA alla griglia…$" + +Route111_Text_BiancaIntro: + .string "Vieni da CICLAMIPOLI? Allora\n" + .string "dovresti avere energia a volontà!$" + +Route111_Text_BiancaDefeat: + .string "Ooh lala!\n" + .string "Un’energia impressionante!$" + +Route111_Text_BiancaPostBattle: + .string "Vedi questa strada?\n" + .string "Ti aspetta un lungo cammino.$" + +Route112_Text_BriceIntro: + .string "Ahahahah!\n" + .string "Ti andrebbe una lotta?\l" + .string "Sì, tu ed io!\l" + .string "Ahahahah!$" + +Route112_Text_BriceDefeat: + .string "Ho perso!\n" + .string "Ahahahah!$" + +Route112_Text_BricePostBattle: + .string "Ahahahahah! Mi è entrato qualcosa nel\n" + .string "naso! Ahahahah… eccì!$" + +Route112_Text_TrentIntro: + .string "Le mie gambe si son fatte belle solide\n" + .string "scalando e discendendo montagne!\p" + .string "Non credere che cederanno con tanta\n" + .string "facilità!$" + +Route112_Text_TrentDefeat: + .string "Ahi! Le gambe sono rigide per i crampi!$" + +Route112_Text_TrentPostBattle: + .string "Prova a scalare questi sentieri\n" + .string "di montagna, camminando a grandi passi\l" + .string "e con un sacco pesantissimo sulle\l" + .string "spalle.\p" + .string "In questo modo, sì che resterai\n" + .string "in forma, vedrai!$" + +Route112_Text_TrentRegister: + .string "Ho i crampi alle gambe!\n" + .string "Puoi prendermi qualche benda dal\l" + .string "sacco?\p" + .string "No, quello è il mio POKéNAV!\n" + .string "Vabbè, ti registrerò.$" + +Route112_Text_TrentRematchIntro: + .string "Mi mantengo in forma con le camminate.\n" + .string "Di forza ne ho a palate!$" + +Route112_Text_TrentRematchDefeat: + .string "Dov’è finita la mia forza?$" + +Route112_Text_TrentRematchPostBattle: + .string "Ho sentito che ci sono ALLENATORI\n" + .string "eccezionali sulla cima di MONTE CAMINO.\p" + .string "Ho intenzione di arrivare lassù\n" + .string "e di sfidarli!$" + +Route112_Text_LarryIntro: + .string "Sono forte.\n" + .string "Anche se perdo, non piangerò.$" + +Route112_Text_LarryDefeat: + .string "Aaaah!$" + +Route112_Text_LarryPostBattle: + .string "Non sto piangendo perché mi manca\n" + .string "la mia mamma! Uèèè…$" + +Route112_Text_CarolIntro: + .string "Quando si fa un picnic, bisogna cantare!\n" + .string "Dai, canta con me!$" + +Route112_Text_CarolDefeat: + .string "Ho preso una stecca!$" + +Route112_Text_CarolPostBattle: + .string "Non è importante essere più o meno\n" + .string "bravi nel canto o con i POKéMON.\p" + .string "Se ti diverti, vinci!$" + +Route112_Text_BryantIntro: + .string "Guarda che POKéMON fiammeggianti\n" + .string "ho catturato sul CAMMINO ARDENTE!$" + +Route112_Text_BryantDefeat: + .string "Quanti colpi che ho preso!$" + +Route112_Text_BryantPostBattle: + .string "Mi piace il tuo stile di lotta. Ha un non\n" + .string "so che di elegante.$" + +Route112_Text_ShaylaIntro: + .string "Sei un ALLENATORE adorabile!\n" + .string "Ho bisogno di un po’ di romanticismo!\l" + .string "Me lo merito!$" + +Route112_Text_ShaylaDefeat: + .string "Oh, che forza, ragazzi!\n" + .string "Mi hai quasi spaventato!$" + +Route112_Text_ShaylaPostBattle: + .string "Hai da fare?\n" + .string "Pensavo che forse potremmo\l" + .string "lottare ancora adesso.\l" + .string "Ma se non hai tempo…$" + +Route113_Text_JaylenIntro: + .string "Hai capito perché fa così fresco\n" + .string "da queste parti?$" + +Route113_Text_JaylenDefeat: + .string "Ah!\n" + .string "Perdere fa male!$" + +Route113_Text_JaylenPostBattle: + .string "Qui è sempre fresco perché la cenere\n" + .string "vulcanica fa da schermo al sole.\p" + .string "Per me va bene: non sopporto il calore!$" + +Route113_Text_DillonIntro: + .string "L’eruzione del vulcano prova che\n" + .string "la terra è viva.$" + +Route113_Text_DillonDefeat: + .string "Sei parecchio forte!$" + +Route113_Text_DillonPostBattle: + .string "Ahi! Gli occhi! Che male!\n" + .string "Che genere di cenere!\p" + .string "Sentito? Genere… cenere?\p" + .string "Ok, è una brutta rima, scusa…$" + +Route113_Text_MadelineIntro: + .string "Uso l’ombrello per riparare il mio caro\n" + .string "NUMEL da questa cenere vulcanica\l" + .string "sporca e disgustosa.$" + +Route113_Text_MadelineDefeat: + .string "Uff, uff… sono esausta…$" + +Route113_Text_MadelinePostBattle: + .string "Che bravura!\n" + .string "Sono veramente colpita!$" + +Route113_Text_MadelineRegister: + .string "Ehi, vieni sotto il mio ombrello!\n" + .string "Ti registrerò nel mio POKéNAV.$" + +Route113_Text_MadelineRematchIntro: + .string "Oh, ciao, quanto tempo!\n" + .string "Ti posso invitare per una lotta?$" + +Route113_Text_MadelineRematchDefeat: + .string "Ehi, grande!$" + +Route113_Text_MadelinePostRematch: + .string "Continui a stupirmi con la tua bravura.\n" + .string "Sono veramente colpita!$" + +Route113_Text_LaoIntro: + .string "Dalle ceneri, per la sfida con te \n" + .string "son pronto… e duello sia!$" + +Route113_Text_LaoDefeat: + .string "Con onore, la sconfitta accetto!$" + +Route113_Text_LaoPostBattle: + .string "Devo raffinare la mia arte\n" + .string "nel nascondermi. Addio!$" + +Route113_Text_LaoRegister: + .string "Ammira l’antica tecnica ninja di\n" + .string "registrazione nel POKéNAV!$" + +Route113_Text_LaoRematchIntro: + .string "Dalle ceneri, alla sfida con te \n" + .string "son pronto… e duello sia!$" + +Route113_Text_LaoRematchDefeat: + .string "Con onore, la sconfitta accetto!$" + +Route113_Text_LaoPostRematch: + .string "La mia perfezione nel nascondermi resa\n" + .string "nulla dall’immaturità della mia tecnica!\p" + .string "Addio!$" + +Route113_Text_LungIntro: + .string "Mi hai trovato! Che bello!\n" + .string "Ho una gran voglia di lottare!$" + +Route113_Text_LungDefeat: + .string "Applicherò la mia tecnica ninjutsu \n" + .string "contro di te…\l" + .string "“TURBOCAMUFFAMENTO VULCANICO!”.\p" + .string "Cosa? Già finito?$" + +Route113_Text_LungPostBattle: + .string "Il brutto dello stare nascosti? \n" + .string "Si è soli, se non ti trova nessuno.$" + +Route113_Text_ToriIntro: + .string "TINA: Noi raccogliamo cenere.\n" + .string "E lottiamo con i POKéMON.$" + +Route113_Text_ToriDefeat: + .string "TINA: Perso… che noia! Raccoglierò\n" + .string "dell’altra cenere…$" + +Route113_Text_ToriPostBattle: + .string "TINA: Quanta cenere abbiamo?\n" + .string "Spero abbastanza per un FLAUTO BIANCO.$" + +Route113_Text_ToriNotEnoughMons: + .string "TINA: Vogliamo una lotta 2 contro 2.\n" + .string "O così, o perdiamo!$" + +Route113_Text_TiaIntro: + .string "TIA: Noi raccogliamo cenere.\n" + .string "E lottiamo con i POKéMON.$" + +Route113_Text_TiaDefeat: + .string "TIA: Perso… che noia,\n" + .string "raccoglierò dell’altra cenere.$" + +Route113_Text_TiaPostBattle: + .string "TIA: Abbiamo molta cenere! Sufficiente\n" + .string "per un FLAUTO BIANCO, almeno credo!$" + +Route113_Text_TiaNotEnoughMons: + .string "TIA: Vogliamo una lotta 2 contro 2.\n" + .string "O così, o perdiamo!$" + +Route113_Text_CobyIntro: + .string "Eh, con queste ali ti spazzo via\n" + .string "in un attimo!$" + +Route113_Text_CobyDefeat: + .string "Eh… cosa?$" + +Route113_Text_CobyPostBattle: + .string "Non so che dire quando subisco una\n" + .string "sconfitta del genere…$" + +Route113_Text_SophieIntro: + .string "Questo calore mi dà sonnolenza.\n" + .string "Lotta con me e aiutami a stare sveglia.$" + +Route113_Text_SophieDefeat: + .string "Dev’essere un sogno.\n" + .string "Sì, un sogno…$" + +Route113_Text_SophiePostBattle: + .string "Quando perdo mi sento sfinita.\n" + .string "Penso che mi addormenterò qui!\l" + .string "Zzz!$" + +Route113_Text_LawrenceIntro: + .string "Stavi raccogliendo cenere vulcanica?$" + +Route113_Text_LawrenceDefeat: + .string "Eheheh.\n" + .string "Ci hai dato una bella lezione.$" + +Route113_Text_LawrencePostBattle: + .string "Dovrei andarmi a nascondere sotto\n" + .string "la cenere anch’io.$" + +Route113_Text_WyattIntro: + .string "Vuoi lottare? Anche se ho appena\n" + .string "catturato i miei POKéMON?$" + +Route113_Text_WyattDefeat: + .string "Sei felice di aver vinto?\n" + .string "Anche se hai battuto uno come me?$" + +Route113_Text_WyattPostBattle: + .string "Che cos’hai da dire a un perdente\n" + .string "come me?\p" + .string "Pensi di essere il meglio del meglio,\n" + .string "eh?$" + +Route114_Text_LennyIntro: + .string "Jodelaihihuuuu!!!\p" + .string "… …\p" + .string "Dovresti urlare anche tu\n" + .string "“Jodelaihihuuuu”, non c’è eco qui!$" + +Route114_Text_LennyDefeat: + .string "Jodelaihihuuuu!$" + +Route114_Text_LennyPostBattle: + .string "Quando ero un pivellino, pensavo ci\n" + .string "fosse qualcuno che rispondeva al mio\l" + .string "richiamo copiando il mio\l" + .string "“Jodelaihihuuuu”!$" + +Route114_Text_LucasIntro: + .string "Non ci si dovrebbe avventurare sulle\n" + .string "montagne se non si è preparati.$" + +Route114_Text_LucasDefeat: + .string "Le montagne non perdonano…$" + +Route114_Text_LucasPostBattle: + .string "In inverno, le montagne sono rischiose\n" + .string "a causa di bufere e valanghe.$" + +Route114_Text_ShaneIntro: + .string "Che bello il campeggio! Si può pescare e\n" + .string "arrostire il pesce sul fuoco\l" + .string "raccontandosi storie di paura!\p" + .string "Ma il meglio sono le lotte di POKéMON!$" + +Route114_Text_ShaneDefeat: + .string "Troppo forte per me!$" + +Route114_Text_ShanePostBattle: + .string "Che cosa fantastica andare in\n" + .string "campeggio con i miei POKéMON.$" + +Route114_Text_NancyIntro: + .string "Ho bisogno di far movimento dopo\n" + .string "il pasto. Dai, lottiamo!$" + +Route114_Text_NancyDefeat: + .string "Oh, no!$" + +Route114_Text_NancyPostBattle: + .string "Ho appena fatto una bella mangiata.\n" + .string "Mi sta venendo sonnolenza…$" + +Route114_Text_SteveIntro: + .string "Ufufufufufu… vuoi lottare contro\n" + .string "il mio POKéMON?$" + +Route114_Text_SteveDefeat: + .string "Il miooo POKéMON…$" + +Route114_Text_StevePostBattle: + .string "Massiccio e bitorzoluto, corna\n" + .string "lunghissime e zanne minacciose…\p" + .string "Ufufufufufu… vorrei avere un\n" + .string "POKéMON così…$" + +Route114_Text_SteveRegister: + .string "Ricordati che cosa mi hai fatto!\n" + .string "Ci penserò io a non fartelo dimenticare!$" + +Route114_Text_SteveRematchIntro: + .string "Ufufufufufu… dai, lotta con la mia\n" + .string "squadra di POKéMON!$" + +Route114_Text_SteveRematchDefeat: + .string "Che onore avere la possibilità di vedere\n" + .string "la tua squadra di POKéMON…$" + +Route114_Text_StevePostRematch: + .string "Ufufufufufu…\p" + .string "Vacillo e tremo alla vista dei POKéMON\n" + .string "in lotta…$" + +Route114_Text_BernieIntro: + .string "Se accendi un fuoco in campeggio, fai in\n" + .string "modo di avere acqua a portata di mano.$" + +Route114_Text_BernieDefeat: + .string "Grazie per aver domato il mio fuoco!$" + +Route114_Text_BerniePostBattle: + .string "Fai molta attenzione con il fuoco\n" + .string "quando ti trovi in una foresta.\p" + .string "Non sottovalutare mai la sua forza.$" + +Route114_Text_BernieRegister: + .string "Mi hai fatto infiammare!\n" + .string "Dai, registriamoci nei POKéNAV!$" + +Route114_Text_BernieRematchIntro: + .string "Hai imparato a tenere l’acqua a portata\n" + .string "di mano quando accendi un fuoco?$" + +Route114_Text_BernieRematchDefeat: + .string "Il mio fuoco è stato spento ancor prima\n" + .string "che divampasse!$" + +Route114_Text_BerniePostRematch: + .string "Fai molta attenzione con il fuoco\n" + .string "quando ti trovi in una foresta.\p" + .string "Non sottovalutare mai la sua forza.$" + +Route114_Text_ClaudeIntro: + .string "Se fossimo a pesca, non avresti alcuna\n" + .string "possibilità contro di me.\l" + .string "Manda in campo i POKéMON!$" + +Route114_Text_ClaudeDefeat: + .string "Se fossimo a pesca, avrei vinto…$" + +Route114_Text_ClaudePostBattle: + .string "Metterò alla prova la mia fortuna\n" + .string "alle CASCATE METEORA.\p" + .string "Deve esserci qualcosa lì.\n" + .string "Lo so di sicuro!$" + +Route114_Text_NolanIntro: + .string "Mi piace pescare, ma adoro anche \n" + .string "lottare!\p" + .string "Se qualcuno mi sfida, accetto anche\n" + .string "se sto pescando.$" + +Route114_Text_NolanDefeat: + .string "Ho detto che lottare mi piace,\n" + .string "non che sono bravo…$" + +Route114_Text_NolanPostBattle: + .string "Questa volta ce la faccio!\p" + .string "Me lo ripeto sempre per convincermi\n" + .string "a pescare o a lottare con i POKéMON.$" + +Route114_Text_TyraIntro: + .string "AVA: Sicuro, sono dello spirito adatto.\n" + .string "Ti insegno io qualcosa sui POKéMON.$" + +Route114_Text_TyraDefeat: + .string "AVA: Che stile magnifico!$" + +Route114_Text_TyraPostBattle: + .string "AVA: Insegno qualcosa sui POKéMON\n" + .string "alla mia compagna più giovane ADA.$" + +Route114_Text_TyraNotEnoughMons: + .string "AVA: Ahah… se vuoi lottare contro\n" + .string "di noi, un solo POKéMON non ti basterà!$" + +Route114_Text_IvyIntro: + .string "ADA: Da chi hai imparato a conoscere\n" + .string "i POKéMON?$" + +Route114_Text_IvyDefeat: + .string "ADA: Che stile magnifico!$" + +Route114_Text_IvyPostBattle: + .string "ADA: Ho cominciato ad allenare i POKéMON\n" + .string "perché la mia compagna più vecchia,\l" + .string "AVA, me lo ha insegnato!$" + +Route114_Text_IvyNotEnoughMons: + .string "ADA: Hai solo un POKéMON?\n" + .string "Si sentirà sicuramente solo.$" + +Route114_Text_KaiIntro: + .string "Ne ho preso uno enorme!\n" + .string "Anzi, gigantesco!$" + +Route114_Text_KaiDefeat: + .string "Che succede?\n" + .string "Non era poi così grande…$" + +Route114_Text_KaiPostBattle: + .string "Ok! Prendine tu uno grande\n" + .string "per me!$" + +Route114_Text_CharlotteIntro: + .string "Io? Non credere che io sia\n" + .string "soltanto una dal viso carino.$" + +Route114_Text_CharlotteDefeat: + .string "Non è stato molto carino…$" + +Route114_Text_CharlottePostBattle: + .string "Io non sono una che vuole solo\n" + .string "POKéMON graziosi.\p" + .string "Mi piacciono quelli graziosi, ma possono\n" + .string "avere anche qualche difettuccio!$" + +Route114_Text_AngelinaIntro: + .string "Hai fatto evolvere molto la tua squadra\n" + .string "di POKéMON?$" + +Route114_Text_AngelinaDefeat: + .string "Capisco.\n" + .string "Buono a sapersi.$" + +Route114_Text_AngelinaPostBattle: + .string "È incredibile. Alcuni POKéMON cambiano\n" + .string "moltissimo quando si evolvono!$" + +Route115_Text_TimothyIntro: + .string "Uhm… sembri abile.\n" + .string "Ti tengo compagnia io!$" + +Route115_Text_TimothyDefeat: + .string "Sei ben più forte di quanto immaginassi!$" + +Route115_Text_TimothyPostBattle: + .string "Geni non si nasce, è l’impegno che\n" + .string "conta! Io la penso così…$" + +Route115_Text_TimothyRegister: + .string "Mmm… da tempo non prendevo una\n" + .string "batosta del genere.\p" + .string "Se permetti, mi piacerebbe avere\n" + .string "la rivincita.$" + +Route115_Text_TimothyRematchIntro: + .string "Uhm… come sempre, la tua agilità\n" + .string "parla da sola.\l" + .string "Dai, fammi compagnia!$" + +Route115_Text_TimothyRematchDefeat: + .string "Più forte che mai!$" + +Route115_Text_TimothyPostRematch: + .string "È lo sforzo che conta.\p" + .string "Ho perso perché non mi sono sforzato\n" + .string "abbastanza!$" + +Route115_Text_KoichiIntro: + .string "Ehi, tu!\p" + .string "Guarda il mio MACHOP!\p" + .string "Vieni e lotta!$" + +Route115_Text_KoichiDefeat: + .string "Oh, oh, oh…!$" + +Route115_Text_KoichiPostBattle: + .string "Il mio MACHOP…\p" + .string "Fintanto che i POKéMON si sentono\n" + .string "forti, io divento forte con loro!$" + +Route115_Text_NobIntro: + .string "La cosa che mi riesce meglio è rompere\n" + .string "mattoni con la testa!$" + +Route115_Text_NobDefeat: + .string "Ahi!\n" + .string "Mi si è rotta la testa!$" + +Route115_Text_NobPostBattle: + .string "Ho insegnato il karate al mio POKéMON.\p" + .string "Sta diventando molto più abile di me.\n" + .string "Che emozione!$" + +Route115_Text_NobRegister: + .string "Grande! Con un po’ di allenamento\n" + .string "dovrei essere in grado di lottare\l" + .string "ancora con te.$" + +Route115_Text_NobRematchIntro: + .string "Dopo la sconfitta contro di te, \n" + .string "ci siamo allenati per migliorare \l" + .string "la tecnica. Dai, concedici la rivincita!$" + +Route115_Text_NobRematchDefeat: + .string "Peccato!\n" + .string "Abbiamo perso di nuovo!$" + +Route115_Text_NobPostRematch: + .string "La mia squadra di POKéMON migliorerà!\n" + .string "Raddoppieremo l’allenamento!$" + +Route115_Text_CyndyIntro: + .string "Veniamo ad allenarci in segreto su\n" + .string "questa spiaggia. Non intrometterti!$" + +Route115_Text_CyndyDefeat: + .string "L’allenamento non è stato sufficiente!$" + +Route115_Text_CyndyPostBattle: + .string "La sabbia serve da cuscinetto, attenua\n" + .string "l’impatto e impedisce di farsi male.\l" + .string "È il posto ideale per allenarsi.$" + +Route115_Text_CyndyRegister: + .string "Vabbè, vieni qui se vuoi. In cambio,\n" + .string "però, devi lottare ancora con me.$" + +Route115_Text_CyndyRematchIntro: + .string "Ok, diamo il via alla lotta!$" + +Route115_Text_CyndyRematchDefeat: + .string "Io so lottare, i miei POKéMON invece…$" + +Route115_Text_CyndyPostRematch: + .string "Mi diverto anche quando perdo.\n" + .string "Deve essere perché adoro i POKéMON.$" + +Route115_Text_HectorIntro: + .string "Ho un POKéMON raro!\n" + .string "Vuoi vederlo?$" + +Route115_Text_HectorDefeat: + .string "Ma tu… vuoi il mio POKéMON, vero?$" + +Route115_Text_HectorPostBattle: + .string "Ho questo POKéMON raro e non ho\n" + .string "bisogno di nient’altro.$" + +Route115_Text_KyraIntro: + .string "Io lotto durante la corsa!\n" + .string "Riesci a starmi dietro?$" + +Route115_Text_KyraDefeat: + .string "Uff, uff…$" + +Route115_Text_KyraPostBattle: + .string "Che errore è stato lottare mentre\n" + .string "correvo!\p" + .string "Farò una corsettina per calmarmi…$" + +Route115_Text_JaidenIntro: + .string "Vai!\n" + .string "Super POKéMON ninja all’attacco!$" + +Route115_Text_JaidenDefeat: + .string "Aaah!\n" + .string "Il nostro piano è fallito!$" + +Route115_Text_JaidenPostBattle: + .string "Però i miei POKéMON sono stati\n" + .string "fantastici, vero?$" + +Route115_Text_HeleneIntro: + .string "I miei POKéMON hanno la cintura nera!$" + +Route115_Text_HeleneDefeat: + .string "Che umiliazione!$" + +Route115_Text_HelenePostBattle: + .string "Mi capita di rado di incontrare\n" + .string "qualcuno più forte di me…\p" + .string "Ci sono!\n" + .string "Tu devi essere un CAPOPALESTRA!$" + +Route115_Text_AlixIntro: + .string "I nostri occhi si sono incontrati!\n" + .string "Non c’è più modo di sfuggire!$" + +Route115_Text_AlixDefeat: + .string "Ah!\n" + .string "Non male!$" + +Route115_Text_AlixPostBattle: + .string "Bene. Userò TELETRASPORTO\n" + .string "per andare a casa.$" + +Route115_Text_MarleneIntro: + .string "Mi hai disturbato mentre meditavo.\n" + .string "Ti meriti una punizione.$" + +Route115_Text_MarleneDefeat: + .string "Ho perso la concentrazione a causa tua!$" + +Route115_Text_MarlenePostBattle: + .string "Stavo meditando con i miei POKéMON.\n" + .string "Ma non si sta in pace qui…$" + +Route116_Text_ClarkIntro: + .string "Se non si può passare dal tunnel,\n" + .string "passerò per la cima.$" + +Route116_Text_ClarkDefeat: + .string "Che fatica!\n" + .string "La sconfitta mi ha stancato…$" + +Route116_Text_ClarkPostBattle: + .string "Che importa se non c’è il tunnel. Per un\n" + .string "AVVENTURIERO le montagne sono strade!$" + +Route116_Text_JoeyIntro: + .string "La mia squadra di POKéMON è grande!\n" + .string "Provare per credere!$" + +Route116_Text_JoeyDefeat: + .string "Ahi! Un graffio!\n" + .string "Devo farmi una fasciatura!$" + +Route116_Text_JoeyPostBattle: + .string "Le fasciature sono segno di forza!\n" + .string "Guarda, ne ho un’altra!$" + +Route116_Text_JoseIntro: + .string "I miei POKéMON COLEOTTERO sono forti!\n" + .string "Dai, lottiamo!$" + +Route116_Text_JoseDefeat: + .string "Ho perso!\n" + .string "E io che pensavo di averti in pugno!$" + +Route116_Text_JosePostBattle: + .string "I POKéMON COLEOTTERO si evolvono\n" + .string "e si rafforzano velocemente.$" + +Route116_Text_JaniceIntro: + .string "Vedrai che forza il mio bel POKéMON!$" + +Route116_Text_JaniceDefeat: + .string "Sei un gradino sopra di me…$" + +Route116_Text_JanicePostBattle: + .string "Grazia e forza sono la combinazione\n" + .string "ideale per un POKéMON.$" + +Route116_Text_JerryIntro: + .string "Si imparano moltissime cose\n" + .string "alla SCUOLA per ALLENATORI.\p" + .string "Voglio provare a metterle in pratica!$" + +Route116_Text_JerryDefeat: + .string "Ho battuto la fiacca a scuola.\n" + .string "È per questo che ho perso.$" + +Route116_Text_JerryPostBattle: + .string "Devo recuperare in alcune materie\n" + .string "alla SCUOLA per ALLENATORI,\l" + .string "altrimenti PETRA si infurierà.$" + +Route116_Text_JerryRegister1: + .string "Alla SCUOLA per ALLENATORI ho\n" + .string "imparato che si possono registrare\l" + .string "gli ALLENATORI nel POKéNAV.\p" + .string "Non capisco cosa significhi, quindi\n" + .string "ci proverò!$" + +Route116_Text_JerryRegister2: + .string "Alla SCUOLA per ALLENATORI ho\n" + .string "imparato che si possono registrare\l" + .string "gli ALLENATORI nel POKéNAV.\p" + .string "Non capisco cosa significhi, quindi\n" + .string "ci proverò!$" + +Route116_Text_JerryRematchIntro: + .string "Sono stato diligente alla SCUOLA\n" + .string "per ALLENATORI di recente.\l" + .string "Questa volta non posso perdere.$" + +Route116_Text_JerryRematchDefeat: + .string "Eh?\n" + .string "Ma ho studiato con impegno!$" + +Route116_Text_JerryPostRematch: + .string "Devo recuperare in alcune materie\n" + .string "alla SCUOLA per ALLENATORI,\l" + .string "altrimenti PETRA si infurierà.$" + +Route116_Text_KarenIntro: + .string "Studio a scuola e studio anche mentre\n" + .string "vado a casa!$" + +Route116_Text_KarenDefeat: + .string "Non ci posso credere, ho perso?!$" + +Route116_Text_KarenPostBattle: + .string "Aahh, così non sarò mai un ALLENATORE\n" + .string "elegante come PETRA!$" + +Route116_Text_KarenRegister1: + .string "Oh, wow! Ma quello è un POKéNAV!\n" + .string "Anch’io ne ho uno! Registrami, dai!$" + +Route116_Text_KarenRegister2: + .string "Oh, wow! Ma quello è un POKéNAV!\n" + .string "Anch’io ne ho uno! Registrami, dai!$" + +Route116_Text_KarenRematchIntro: + .string "Ho studiato molto dall’ultima volta.\n" + .string "Vedrai che risultati!$" + +Route116_Text_KarenRematchDefeat: + .string "Non ci posso credere, ho perso ancora?$" + +Route116_Text_KarenPostRematch: + .string "Hai battuto PETRA?\n" + .string "Non posso ancora sconfiggerti allora.$" + +Route116_Text_SarahIntro: + .string "Ti avverto, nessuno mi ha mai\n" + .string "battuto in niente!$" + +Route116_Text_SarahDefeat: + .string "Oh, mamma mia.\n" + .string "Questa è un’esperienza nuova per me.$" + +Route116_Text_SarahPostBattle: + .string "Grazie alle mie ricchezze, posso\n" + .string "permettermi tutto ciò che voglio.\p" + .string "Tuttavia, con i POKéMON, la mia\n" + .string "ricchezza non serve a nulla.$" + +Route116_Text_DawsonIntro: + .string "I miei POKéMON, con la loro favolosa\n" + .string "pelliccia, ti lasceranno a bocca aperta!$" + +Route116_Text_DawsonDefeat: + .string "Oh, no, dimmi che non è vero!$" + +Route116_Text_DawsonPostBattle: + .string "Oh, no, no, no! Hai scompigliato\n" + .string "la pelliccia dei miei POKéMON!\l" + .string "E guarda la mia pettinatura! Dovrò\l" + .string "chiamare il mio parrucchiere ora!$" + +Route116_Text_DevanIntro: + .string "Te la faremo vedere noi!$" + +Route116_Text_DevanDefeat: + .string "Aiaiai!\n" + .string "Non è stata una lotta alla pari!$" + +Route116_Text_DevanPostBattle: + .string "Dovrei provare con altri POKéMON.\n" + .string "Forse avrei più successo.$" + +Route116_Text_JohnsonIntro: + .string "Non ho niente da fare.\n" + .string "Mi annoio, ti va di lottare?$" + +Route116_Text_JohnsonDefeat: + .string "Mi sono divertito anche se ho perso.$" + +Route116_Text_JohnsonPostBattle: + .string "Ti va di stare qui a farmi compagnia?$" + +Route117_Text_IsaacIntro: + .string "Senti, ti va di lottare contro i POKéMON\n" + .string "che sto allenando?$" + +Route117_Text_IsaacDefeat: + .string "Hai allenato la tua squadra di POKéMON \n" + .string "in modo fantastico!$" + +Route117_Text_IsaacPostBattle: + .string "In un POKéMON non conta solo la forza.\p" + .string "Svilupparne un aspetto particolare è\n" + .string "un altro modo di allevare un POKéMON.$" + +Route117_Text_IsaacRegister: + .string "Devo raddoppiare gli allenamenti.\n" + .string "Verrai ancora a trovarci?$" + +Route117_Text_IsaacRematchIntro: + .string "La bellezza dei miei POKéMON\n" + .string "è intramontabile.$" + +Route117_Text_IsaacRematchDefeat: + .string "Sai allevare i POKéMON proprio bene!\n" + .string "Potresti lavorare alla PENSIONE…$" + +Route117_Text_IsaacPostRematch: + .string "La tua squadra di POKéMON cresce bene!\n" + .string "Dovresti farla partecipare alla GARA\l" + .string "POKéMON di PORTO ALGHEPOLI.$" + +Route117_Text_LydiaIntro: + .string "Fammi controllare come hai allenato\n" + .string "la tua squadra di POKéMON.$" + +Route117_Text_LydiaDefeat: + .string "Sì, è cresciuta bene.$" + +Route117_Text_LydiaPostBattle: + .string "Prova ad allenare i POKéMON\n" + .string "facendo più attenzione ai tratti\l" + .string "specifici di ognuno.$" + +Route117_Text_LydiaRegister: + .string "Sono felice di aver incontrato un\n" + .string "ALLENATORE eccezionale come te.\l" + .string "Spero di rivederti.$" + +Route117_Text_LydiaRematchIntro: + .string "Fammi controllare ancora come hai\n" + .string "allenato la tua squadra di POKéMON.$" + +Route117_Text_LydiaRematchDefeat: + .string "Sì, è cresciuta proprio bene.$" + +Route117_Text_LydiaPostRematch: + .string "I POKéMON amano diversi tipi di {POKEMELLE},\n" + .string "a seconda della loro natura.$" + +Route117_Text_DylanIntro: + .string "Sono nel bel mezzo di una gara\n" + .string "di triathlon. Forza, lottiamo!$" + +Route117_Text_DylanDefeat: + .string "Ho esaurito l’energia!$" + +Route117_Text_DylanPostBattle: + .string "Ho fatto proprio cilecca…\p" + .string "La mia prestazione, nell’ultima lotta,\n" + .string "ha lasciato a desiderare…$" + +Route117_Text_DylanRegister: + .string "Anche i POKéMON devono essere forti,\n" + .string "no? Vorrei che allenassi anche me!$" + +Route117_Text_DylanRematchIntro: + .string "Sono nel bel mezzo di una gara di\n" + .string "triathlon, ma sono in netto vantaggio.\l" + .string "Che ne dici di una lotta veloce?$" + +Route117_Text_DylanRematchDefeat: + .string "Ho esaurito ancora l’energia!$" + +Route117_Text_DylanPostRematch: + .string "A nuoto e in bicicletta non mi batte\n" + .string "nessuno. Con i POKéMON, però,\l" + .string "non ho ancora molta dimestichezza.$" + +Route117_Text_MariaIntro: + .string "Mi alleno per il triathlon con i POKéMON,\n" + .string "la velocità non mi tradirà.$" + +Route117_Text_MariaDefeat: + .string "Immagino che dovrò allenarmi di più…$" + +Route117_Text_MariaPostBattle: + .string "L’allenamento ha senso solo se lo si fa\n" + .string "con regolarità?\p" + .string "Ok! Riprenderò ad allenarmi.\n" + .string "A domani!$" + +Route117_Text_MariaRegister: + .string "Ti stai allenando bene… se vuoi,\n" + .string "possiamo lottare ancora un’altra volta!$" + +Route117_Text_MariaRematchIntro: + .string "Ti alleni regolarmente?\n" + .string "Io sì!\l" + .string "Se vuoi te lo dimostro!$" + +Route117_Text_MariaRematchDefeat: + .string "Immagino che dovrò allenarmi di più…$" + +Route117_Text_MariaPostRematch: + .string "Ricomincerò gli allenamenti domani.\n" + .string "Un giorno o l’altro lotteremo ancora.$" + +Route117_Text_DerekIntro: + .string "Prima un PIGLIAMOSCHE!\n" + .string "Ed ora un INSETTOLOGO!\p" + .string "Ma il mio amore per i POKéMON è rimasto\n" + .string "tale e quale.$" + +Route117_Text_DerekDefeat: + .string "Tale e quale è rimasta anche la mia\n" + .string "incapacità…$" + +Route117_Text_DerekPostBattle: + .string "Ho dato retta al mio cuore e ora tutti\n" + .string "mi chiamano INSETTOLOGO…\p" + .string "Infatti, sono un esperto di POKéMON\n" + .string "COLEOTTERO ed è per questo che mi\l" + .string "merito questo appellativo.$" + +Route117_Text_AnnaIntro: + .string "ANNA: Devo far bella figura con\n" + .string "la mia compagna più giovane!$" + +Route117_Text_AnnaDefeat: + .string "ANNA: Devo vincere di fronte alla\n" + .string "mia compagna più giovane!$" + +Route117_Text_AnnaPostBattle: + .string "ANNA: I tuoi POKéMON sono ben \n" + .string "assortiti.\p" + .string "Dopo di noi, vieni soltanto tu!$" + +Route117_Text_AnnaAndMegRegister: + .string "ANNA: Non possiamo accettare questa\n" + .string "sconfitta! Tornerai vero?$" + +Route117_Text_AnnaNotEnoughMons: + .string "ANNA: Se vuoi lottare con noi,\n" + .string "devi avere due POKéMON.$" + +Route117_Text_MegIntro: + .string "IDA: Per essere all’altezza della\n" + .string "mia super compagna più vecchia, \l" + .string "devo batterti!$" + +Route117_Text_MegDefeat: + .string "IDA: Oh, no!\n" + .string "Mi dispiace, ANNA! Ti ho deluso…$" + +Route117_Text_MegPostBattle: + .string "IDA: Sono io che ho frenato ANNA.\n" + .string "Altrimenti avrebbe vinto!$" + +Route117_Text_MegNotEnoughMons: + .string "IDA: Hai un solo POKéMON?\n" + .string "Allora non possiamo lottare con te.\p" + .string "Noi vogliamo una lotta due contro due.$" + +Route117_Text_AnnaRematchIntro: + .string "ANNA: Non posso perdere di continuo\n" + .string "di fronte alla mia compagna più giovane.$" + +Route117_Text_AnnaRematchDefeat: + .string "ANNA: Non riesco proprio ad essere\n" + .string "in forma.$" + +Route117_Text_AnnaPostRematch: + .string "ANNA: I tuoi POKéMON sono ben \n" + .string "assortiti.\p" + .string "Dopo di noi, vieni soltanto tu!$" + +Route117_Text_AnnaRematchNotEnoughMons: + .string "ANNA: Se vuoi lottare con noi,\n" + .string "devi avere due POKéMON.$" + +Route117_Text_MegRematchIntro: + .string "IDA: Per essere all’altezza della\n" + .string "mia compagna più vecchia,\l" + .string "questa volta vincerò.$" + +Route117_Text_MegRematchDefeat: + .string "IDA: Troppo forte!$" + +Route117_Text_MegPostRematch: + .string "IDA: Ho lottato con la mia compagna più\n" + .string "vecchia, ma abbiamo perso…\p" + .string "È proprio scoraggiante…$" + +Route117_Text_MegRematchNotEnoughMons: + .string "IDA: Hai un solo POKéMON?\n" + .string "Allora non possiamo lottare con te.\p" + .string "Noi vogliamo una lotta due contro due.$" + +Route117_Text_MelinaIntro: + .string "Vedrai che carino lottare osservando\n" + .string "dei bellissimi fiori!$" + +Route117_Text_MelinaDefeat: + .string "Oh, non male, direi!$" + +Route117_Text_MelinaPostBattle: + .string "Adoro fare jogging osservando\n" + .string "i fiori.$" + +Route117_Text_BrandiIntro: + .string "Ti farò vedere il potere nascosto\n" + .string "del mio POKéMON di tipo PSICO!$" + +Route117_Text_BrandiDefeat: + .string "Stupefacente!$" + +Route117_Text_BrandiPostBattle: + .string "I POKéMON di tipo PSICO sono\n" + .string "complicati. Prova a catturarne\l" + .string "qualcuno.$" + +Route117_Text_AishaIntro: + .string "Concentrati sulla vittoria.\n" + .string "Io lotto in questo modo!$" + +Route117_Text_AishaDefeat: + .string "Non perdo tempo a piangere sulla\n" + .string "sconfitta. Continuerò gli allenamenti.$" + +Route117_Text_AishaPostBattle: + .string "Se temi di perdere, è più probabile\n" + .string "che tu perda.$" + +Route118_Text_RoseIntro: + .string "Il profumo dei fiori ha un potere\n" + .string "magico che purifica corpo e anima.$" + +Route118_Text_RoseDefeat: + .string "Oh, cielo!\n" + .string "Sembra proprio che abbia perso.$" + +Route118_Text_RosePostBattle: + .string "Fiori, POKéMON…\n" + .string "Amo tutto ciò che ha un buon profumo.\p" + .string "Delle cose puzzolenti…\n" + .string "non ne voglio sapere!$" + +Route118_Text_RoseRegister: + .string "Sniff… quell’odore…\n" + .string "è un POKéNAV! Registriamoci a vicenda!!!$" + +Route118_Text_RoseRematchIntro: + .string "È stato il dolce profumo ad attirarti\n" + .string "fin qui?$" + +Route118_Text_RoseRematchDefeat: + .string "La forza del profumo… non è\n" + .string "servita a molto.$" + +Route118_Text_RosePostRematch: + .string "Se sai usare bene un buon profumo,\n" + .string "i POKéMON ne saranno attirati.$" + +Route118_Text_PerryIntro: + .string "I POKéMON UCCELLO che si alzano in VOLO\n" + .string "nel cielo con eleganza… fantastici!$" + +Route118_Text_PerryDefeat: + .string "Oh… che caduta!$" + +Route118_Text_PerryPostBattle: + .string "Hai dei POKéMON eccezionali!\n" + .string "Dovrò allenare il mio meglio.$" + +Route118_Text_ChesterIntro: + .string "Alzatevi in volo, miei POKéMON UCCELLO!$" + +Route118_Text_ChesterDefeat: + .string "Si sono alzati in volo, ma…$" + +Route118_Text_ChesterPostBattle: + .string "Se si rafforzassero, sarebbero in grado\n" + .string "di volare più liberamente.$" + +Route118_Text_BarnyIntro: + .string "Sono un PESCATORE e un ALLENATORE.\n" + .string "Allevo i POKéMON che catturo.$" + +Route118_Text_BarnyDefeat: + .string "Pensavo che i miei allenamenti fossero\n" + .string "perfetti…$" + +Route118_Text_BarnyPostBattle: + .string "Non ho vinto perché ho allenato\n" + .string "i POKéMON mentre pescavo…\p" + .string "Ho voluto fare troppo in una volta?$" + +Route118_Text_WadeIntro: + .string "L’attrezzatura è fondamentale\n" + .string "per i PESCATORI.\p" + .string "Ma per gli ALLENATORI, fondamentali\n" + .string "sono i POKéMON e il cuore, naturalmente!$" + +Route118_Text_WadeDefeat: + .string "Il mio cuore piange per la sconfitta.$" + +Route118_Text_WadePostBattle: + .string "Pensandoci, la pesca è una lotta fra\n" + .string "un PESCATORE e un POKéMON.$" + +Route118_Text_DaltonIntro: + .string "La tua anima vacillerà al suono \n" + .string "della mia musica!$" + +Route118_Text_DaltonDefeat: + .string "Lalalala…$" + +Route118_Text_DaltonPostBattle: + .string "La chitarra elettrica non è sempre\n" + .string "rumorosa…\p" + .string "La si può suonare per produrre\n" + .string "questa melodia commovente…$" + +Route118_Text_DaltonRegister: + .string "Comporrò delle melodie ancora più\n" + .string "belle. Verrai a sentirle?$" + +Route118_Text_DaltonRematchIntro: + .string "Una melodia mia e dei miei POKéMON…\n" + .string "Con essa toccheremo il tuo animo!$" + +Route118_Text_DaltonRematchDefeat: + .string "Lalalala…$" + +Route118_Text_DaltonPostRematch: + .string "Con la mia chitarra dovrei riuscire a\n" + .string "comunicarti le mie emozioni…$" + +Route118_Text_DeandreIntro: + .string "Dateci dentro!\n" + .string "POKéMON 1, 2 e 3!$" + +Route118_Text_DeandreDefeat: + .string "Venite, POKéMON! State bene?\n" + .string "POKéMON 1, 2 e 3?!$" + +Route118_Text_DeandrePostBattle: + .string "Ho una squadra di POKéMON\n" + .string "per la lotta. Non è fantastico?\p" + .string "Se vuoi copiarmi, fai pure!$" + +Route119_Text_BrentIntro: + .string "Noi siamo la COMPAGNIA dei MIMI!\n" + .string "Ti imitiamo in tutto!$" + +Route119_Text_BrentDefeat: + .string "Oops!\n" + .string "Ho perso!$" + +Route119_Text_BrentPostBattle: + .string "Che cosa c’è di bello nel fare\n" + .string "imitazioni?\p" + .string "Fufufu… non capirai mai…$" + +Route119_Text_DonaldIntro: + .string "Alla fine ci incontriamo! I miei POKéMON\n" + .string "COLEOTTERO ti terranno compagnia!$" + +Route119_Text_DonaldDefeat: + .string "Vorrei non ci fossimo mai incontrati…!$" + +Route119_Text_DonaldPostBattle: + .string "Voglio imitarti usando le mie doti di \n" + .string "mimo.\p" + .string "Dai, muoviti un po’!$" + +Route119_Text_TaylorIntro: + .string "Un passo avanti tu, uno avanti noi!\p" + .string "Tu giri a destra, lo facciamo anche noi…$" + +Route119_Text_TaylorDefeat: + .string "Ma se tu vinci, io perdo…$" + +Route119_Text_TaylorPostBattle: + .string "Devo affinare la mia tecnica per \n" + .string "imitare il tuo stile nella lotta.\l" + .string "Non sarà facile…$" + +Route119_Text_DougIntro: + .string "Alla fine mi hai preso!\n" + .string "O cercavi di evitarmi?$" + +Route119_Text_DougDefeat: + .string "È stata una lotta fantastica!$" + +Route119_Text_DougPostBattle: + .string "Siamo la COMPAGNIA dei MIMI! Spero che\n" + .string "la nostra esibizione ti sia piaciuta.$" + +Route119_Text_GregIntro: + .string "Non sai chi sono io, vero?\p" + .string "Neppure io ti conosco.\n" + .string "Facciamo una bella lotta!$" + +Route119_Text_GregDefeat: + .string "Sei molto forte!$" + +Route119_Text_GregPostBattle: + .string "Continueremo ad imitare le tue mosse\n" + .string "se non te ne vai via.$" + +Route119_Text_KentIntro: + .string "La COMPAGNIA dei MIMI è stata fondata\n" + .string "da persone che amano la MIMICA.\p" + .string "La lotta comincia appena ci\n" + .string "incontriamo.$" + +Route119_Text_KentDefeat: + .string "Mi arrendo!$" + +Route119_Text_KentPostBattle: + .string "Non vuoi iscriverti alla COMPAGNIA\n" + .string "dei MIMI?$" + +Route119_Text_JacksonIntro: + .string "Chi ha l’esperienza e la tecnica per\n" + .string "la sopravvivenza?\p" + .string "I POKéMON SCOUT, chi altri?$" + +Route119_Text_JacksonDefeat: + .string "La mia esperienza con i POKéMON\n" + .string "non è stata sufficiente…$" + +Route119_Text_JacksonPostBattle: + .string "Tagliare i ponti con la civiltà e\n" + .string "risvegliare il nostro spirito naturale!\p" + .string "Questo è il nostro pensiero.$" + +Route119_Text_JacksonRegister: + .string "Spero che lotterai ancora con me senza\n" + .string "prenderti gioco della mia ignoranza.$" + +Route119_Text_JacksonRematchIntro: + .string "Stando con i POKéMON ritroverò il\n" + .string "mio spirito naturale.$" + +Route119_Text_JacksonRematchDefeat: + .string "Sei ancora forte!$" + +Route119_Text_JacksonPostRematch: + .string "Abbi fiducia nei tuoi POKéMON.\n" + .string "Abbi fiducia nelle tue capacità.\p" + .string "La via da seguire ti si rivelerà.$" + +Route119_Text_CatherineIntro: + .string "Guardati!\p" + .string "Il tuo equipaggiamento mi sembra\n" + .string "scarso per viaggiare all’avventura.$" + +Route119_Text_CatherineDefeat: + .string "Se non si è sufficientemente preparati,\n" + .string "possono verificarsi degli incidenti.$" + +Route119_Text_CatherinePostBattle: + .string "Hai poche cose con te, ma mi sembra che\n" + .string "tu abbia l’indispensabile.\p" + .string "Non solo, mi sembri anche in ottima\n" + .string "forma fisica e mentale.$" + +Route119_Text_CatherineRegister: + .string "Hai il POKéNAV?\n" + .string "È lo strumento indispensabile per\l" + .string "un ALLENATORE.\p" + .string "Ah, sì, ce l’hai!\n" + .string "Registriamoci a vicenda, allora!$" + +Route119_Text_CatherineRematchIntro: + .string "Come sta andando il tuo viaggio\n" + .string "con i POKéMON?$" + +Route119_Text_CatherineRematchDefeat: + .string "A me manca ancora qualcosa…$" + +Route119_Text_CatherinePostRematch: + .string "Tu, come ALLENATORE, fai affidamento\n" + .string "sui tuoi POKéMON, e loro fanno\l" + .string "affidamento su di te.$" + +Route119_Text_HughIntro: + .string "Nella vastità del cielo si celano\n" + .string "tacite speranze!\p" + .string "Niente di più esilarante che volare\n" + .string "in questa vastità.$" + +Route119_Text_HughDefeat: + .string "Che disastro!$" + +Route119_Text_HughPostBattle: + .string "Con i POKéMON UCCELLO ho esaudito\n" + .string "il mio desiderio di volare!$" + +Route119_Text_PhilIntro: + .string "Ti faccio vedere il mio vero potenziale\n" + .string "insieme ai POKéMON UCCELLO!$" + +Route119_Text_PhilDefeat: + .string "Che fine ha fatto il nostro potenziale?$" + +Route119_Text_PhilPostBattle: + .string "Già nell’infanzia, avevo una grande\n" + .string "ammirazione per i POKéMON UCCELLO.$" + +Route119_Text_YasuIntro: + .string "Una vita passata nell’ombra… un destino\n" + .string "d’oscurità.\p" + .string "Sorgo dalle tenebre per la sfida!$" + +Route119_Text_YasuDefeat: + .string "Riconosco il mio fallimento!$" + +Route119_Text_YasuPostBattle: + .string "Coloro che vengono sconfitti nella\n" + .string "lotta si ritirano nell’ombra in silenzio.\l" + .string "Anche questo è destino…$" + +Route119_Text_TakashiIntro: + .string "Se non stai all’erta, rischi di avere\n" + .string "brutte sorprese!$" + +Route119_Text_TakashiDefeat: + .string "Sei sorprendentemente capace!$" + +Route119_Text_TakashiPostBattle: + .string "Il mio attacco a sorpresa è stato\n" + .string "un fallimento…$" + +Route119_Text_HideoIntro: + .string "Per nascondere l’albero, usa la foresta!$" + +Route119_Text_HideoDefeat: + .string "Mi inchino alla tua superiorità.$" + +Route119_Text_HideoPostBattle: + .string "Per nascondere l’albero, usa la foresta.\n" + .string "Per nascondere un POKéMON, un POKéMON.\p" + .string "Non è una frase con un significato\n" + .string "particolarmente profondo.$" + +Route119_Text_ChrisIntro: + .string "Mi hai rivolto la parola, quindi vuoi\n" + .string "sfidarmi!\p" + .string "Va bene! 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Lo chiedi proprio tu che hai\l" + .string "uno ZAINO pieno di cianfrusaglie.$" + +Route120_Text_ColinIntro: + .string "Hai mosse utili per colpire i POKéMON\n" + .string "in VOLO?$" + +Route120_Text_ColinDefeat: + .string "Hai volato in alto sopra di me!$" + +Route120_Text_ColinPostBattle: + .string "La mossa VOLO è utile, non trovi?\p" + .string "Sono ben poche le mosse che possono\n" + .string "colpire un POKéMON in VOLO.$" + +Route120_Text_RobertIntro: + .string "Il mio POKéMON è forte.\n" + .string "E la tua squadra?$" + +Route120_Text_RobertDefeat: + .string "La tua squadra di POKéMON\n" + .string "è più forte…$" + +Route120_Text_RobertPostBattle: + .string "Si può contare su un POKéMON che\n" + .string "cresce di continuo.$" + +Route120_Text_RobertRegister: + .string "Penso di poter contare su di te per\n" + .string "migliorare la mia tecnica. Ti registrerò\l" + .string "nel mio POKéNAV!$" + +Route120_Text_RobertRematchIntro: + .string "Si può contare su un POKéMON che\n" + .string "cresce di continuo.$" + +Route120_Text_RobertRematchDefeat: + .string "La tua squadra di POKéMON è fortissima.$" + +Route120_Text_RobertPostRematch: + .string "La mia squadra di POKéMON si sta\n" + .string "rafforzando. Anch’io devo rafforzarmi.$" + +Route120_Text_LorenzoIntro: + .string "Vediamo se la tua squadra di POKéMON è\n" + .string "in forma per affrontare tutti i pericoli.$" + +Route120_Text_LorenzoDefeat: + .string "La tua squadra di POKéMON è così\n" + .string "forte che non si dovrà mai venire in\l" + .string "tuo soccorso!$" + +Route120_Text_LorenzoPostBattle: + .string "Con i POKéMON, il cuore ti conduce\n" + .string "ovunque tu desideri.\l" + .string "È questa la gioia di essere ALLENATORE.$" + +Route120_Text_JennaIntro: + .string "Sei in buona forma fisica?\n" + .string "Se non sei in forma, potresti trovarti\l" + .string "in difficoltà in situazioni critiche.$" + +Route120_Text_JennaDefeat: + .string "Sono in perfetta forma, ma…$" + +Route120_Text_JennaPostBattle: + .string "Tenermi in forma è un’abitudine per me.\n" + .string "Vado sempre a correre con i POKéMON.$" + +Route120_Text_JeffreyIntro: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Vuoi lottare?$" + +Route120_Text_JeffreyDefeat: + .string "Ho perso…$" + +Route120_Text_JeffreyPostBattle: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Mi impegnerò di più…$" + +Route120_Text_JeffreyRegister: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Hai il POKéNAV…?$" + +Route120_Text_JeffreyRematchIntro: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Vuoi lottare ancora?$" + +Route120_Text_JeffreyRematchDefeat: + .string "… … … … … …\n" + .string "Ho perso ancora…$" + +Route120_Text_JeffreyPostRematch: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …\l" + .string "Mi impegnerò di più…\l" + .string "per i miei cari POKéMON COLEOTTERO…$" + +Route120_Text_JenniferIntro: + .string "I POKéMON hanno molte abilità speciali.\n" + .string "Devi conoscerle, se vuoi diventare\l" + .string "un eccellente ALLENATORE.$" + +Route120_Text_JenniferDefeat: + .string "Sembri sopra pensiero.$" + +Route120_Text_JenniferPostBattle: + .string "Le abilità speciali dei POKéMON fanno\n" + .string "variare lo stile di lotta.$" + +Route120_Text_ChipIntro: + .string "Chi sei?\p" + .string "Sei forse alla ricerca delle antiche \n" + .string "rovine che, secondo la leggenda,\l" + .string "si dice esistano da qualche parte?$" + +Route120_Text_ChipDefeat: + .string "Che disonore questa sconfitta!$" + +Route120_Text_ChipPostBattle: + .string "Quella roccia gigante… sarebbe bello se\n" + .string "nascondesse le antiche rovine. Ma non\l" + .string "sembra esserci un accesso.$" + +Route120_Text_ClarissaIntro: + .string "Perché porto con me quest’ombrello?\p" + .string "Vediamo un po’ se ce la fai a vincere!$" + +Route120_Text_ClarissaDefeat: + .string "Con un ombrello non si può respingere\n" + .string "un attacco POKéMON…$" + +Route120_Text_ClarissaPostBattle: + .string "Non penso che la luce intensa del sole\n" + .string "faccia bene ai miei POKéMON.\l" + .string "Quindi li proteggo con un ombrello.$" + +Route120_Text_AngelicaIntro: + .string "Il mio POKéMON, l’ombrello e io…\p" + .string "Il bel quadretto è rovinato se manca\n" + .string "anche uno solo di questi elementi!$" + +Route120_Text_AngelicaDefeat: + .string "Hai rovinato questo bel quadretto…$" + +Route120_Text_AngelicaPostBattle: + .string "Un ombrello non farebbe per te.\p" + .string "Ti sarebbe solo d’impiccio.$" + +Route120_Text_KeigoIntro: + .string "Adotterò i movimenti dei POKéMON per\n" + .string "creare nuove tecniche ninja.$" + +Route120_Text_KeigoDefeat: + .string "La creazione di nuove tecniche ninja\n" + .string "è solo un lontano sogno…$" + +Route120_Text_KeigoPostBattle: + .string "Forse dovrei allenarmi con\n" + .string "un maestro ninja.$" + +Route120_Text_RileyIntro: + .string "Noi ninja ci nascondiamo sotto mantelli.\n" + .string "Scommetto che non sapevi dov’ero!$" + +Route120_Text_RileyDefeat: + .string "Ho perso!\n" + .string "Dovrei nascondermi per la vergogna!$" + +Route120_Text_RileyPostBattle: + .string "I nostri mantelli mimetici sono tutti\n" + .string "fatti a mano.$" + +Route120_Text_CallieIntro: + .string "Se non fai attenzione, potresti\n" + .string "farti male!$" + +Route120_Text_CallieDefeat: + .string "Ahi!\n" + .string "Sono stata io a farmi male.$" + +Route120_Text_CalliePostBattle: + .string "Non so se valga la pena fare evolvere\n" + .string "i miei POKéMON.\l" + .string "Sono carini così come sono.$" + +Route120_Text_LeonelIntro: + .string "Hai diversi tipi di POKéMON\n" + .string "nella tua squadra?$" + +Route120_Text_LeonelDefeat: + .string "Non male il tuo approccio!$" + +Route120_Text_LeonelPostBattle: + .string "È strano che tu sia così forte lottando\n" + .string "con il tuo POKéMON preferito.$" + +Route121_Text_VanessaIntro: + .string "Ti va di giocare con il mio delizioso\n" + .string "POKéMON?$" + +Route121_Text_VanessaDefeat: + .string "Non volevo finisse così!$" + +Route121_Text_VanessaPostBattle: + .string "Sto andando ad ALGHEPOLI per una GARA.\p" + .string "Il mio POKéMON non dovrebbe aver\n" + .string "problemi a superare il livello MASTER.$" + +Route121_Text_WalterIntro: + .string "Con il mio POKéMON sono stato in ogni\n" + .string "angolo della terra.\p" + .string "Ho sviluppato una gran fiducia nelle mie\n" + .string "capacità.$" + +Route121_Text_WalterDefeat: + .string "Bella partita!$" + +Route121_Text_WalterPostBattle: + .string "Mi piacerebbe fare ancora una volta\n" + .string "il giro del mondo con il mio POKéMON.$" + +Route121_Text_WalterRegister: + .string "L’abilità dei tuoi POKéMON è incredibile.\n" + .string "Ti registrerò nel mio POKéNAV per\l" + .string "non dimenticarmene.$" + +Route121_Text_WalterRematchIntro: + .string "Con il mio POKéMON sono stato in ogni\n" + .string "angolo della terra.\p" + .string "Ho sviluppato una gran fiducia nelle mie\n" + .string "capacità.$" + +Route121_Text_WalterRematchDefeat: + .string "Bella partita!$" + +Route121_Text_WalterPostRematch: + .string "Tu e i tuoi POKéMON…\p" + .string "L’eco delle vostre audaci imprese\n" + .string "risuonerà anche in terre lontane.$" + +Route121_Text_TammyIntro: + .string "Esistono poteri che vanno al di là della\n" + .string "nostra capacità di comprensione…$" + +Route121_Text_TammyDefeat: + .string "Ho perso…$" + +Route121_Text_TammyPostBattle: + .string "MONTE PIRA…\n" + .string "Lì aleggia un potere misterioso…$" + +Route121_Text_KateIntro: + .string "KATE: Insieme non temiamo nulla!\n" + .string "Ti daremo prova del nostro coraggio!$" + +Route121_Text_KateDefeat: + .string "KATE: Ho fallito di fronte alla\n" + .string "mia compagna più giovane…$" + +Route121_Text_KatePostBattle: + .string "KATE: Se qualcuno fa affidamento\n" + .string "su di me, sento il bisogno di fare\l" + .string "una bella figura nei suoi confronti…$" + +Route121_Text_KateNotEnoughMons: + .string "KATE: Se hai un solo POKéMON,\n" + .string "non possiamo lottare con te.\p" + .string "Non sarebbe una sfida equa.$" + +Route121_Text_JoyIntro: + .string "JOY: Insieme non temiamo nulla!\n" + .string "Ti daremo prova del nostro coraggio!$" + +Route121_Text_JoyDefeat: + .string "JOY: Ti prego, KATE, perdonami!$" + +Route121_Text_JoyPostBattle: + .string "JOY: Dovrò allenarmi ancora con\n" + .string "la mia compagna più grande, KATE.$" + +Route121_Text_JoyNotEnoughMons: + .string "JOY: Per sfidarci, ci vogliono\n" + .string "almeno due POKéMON!$" + +Route121_Text_JessicaIntro: + .string "Stop! Guarda bene i miei preziosi\n" + .string "POKéMON!$" + +Route121_Text_JessicaDefeat: + .string "Oh, ma come osi?\n" + .string "Perché tanta serietà?$" + +Route121_Text_JessicaPostBattle: + .string "Penso che andrò alla ricerca di nuovi\n" + .string "POKéMON nella ZONA SAFARI.$" + +Route121_Text_JessicaRegister: + .string "Questa volta non mi sono impegnata\n" + .string "molto contro di te. La prossima volta\l" + .string "le cose andranno diversamente!$" + +Route121_Text_JessicaRematchIntro: + .string "I miei splendidi POKéMON sono cresciuti!\n" + .string "Guarda bene!$" + +Route121_Text_JessicaRematchDefeat: + .string "Oh, ma come osi?\n" + .string "Ancora non sai prenderla con calma!$" + +Route121_Text_JessicaPostRematch: + .string "Penso che andrò alla ricerca di nuovi\n" + .string "POKéMON nella ZONA SAFARI.$" + +Route121_Text_CristinIntro: + .string "Per abitudine, sconfiggo cinque\n" + .string "ALLENATORI al giorno. Indovina un po’!\l" + .string "Tu sei il numero cinque!$" + +Route121_Text_CristinDefeat: + .string "No!\n" + .string "Sei terribile!$" + +Route121_Text_CristinPostBattle: + .string "Non pensavo che avrei perso così\n" + .string "facilmente. Vincerò la prossima volta!$" + +Route121_Text_CristinRegister: + .string "Un’umiliazione totale!\n" + .string "Non ti dimenticherò… fammi vedere\l" + .string "il tuo POKéNAV!$" + +Route121_Text_CristinRematchIntro: + .string "Ho una nuova abitudine: sconfiggere\n" + .string "dieci ALLENATORI al giorno.\l" + .string "Indovina un po’! Tu sei il numero dieci!$" + +Route121_Text_CristinRematchDefeat: + .string "Che cattiveria!\n" + .string "Voglio la rivincita!$" + +Route121_Text_CristinPostRematch: + .string "Un avversario che non riesco a\n" + .string "sconfiggere… non posso\l" + .string "credere che mi stia accadendo questo!$" + +Route121_Text_CaleIntro: + .string "Non vedi quanta roba ho qui con me?\p" + .string "E continui a insistere di lottare?$" + +Route121_Text_CaleDefeat: + .string "Certo che ho perso… con tutta\n" + .string "la roba che ho in mano!$" + +Route121_Text_CalePostBattle: + .string "Ho fatto troppi acquisti al CENTRO\n" + .string "COMMERCIALE di ALGHEPOLI.\p" + .string "Lo trovi seguendo questa via.\n" + .string "Come vorrei uno ZAINO come il tuo!$" + +Route121_Text_MylesIntro: + .string "La cosa che preferisco fare è\n" + .string "controllare i POKéMON degli altri!$" + +Route121_Text_MylesDefeat: + .string "Stupefacente!$" + +Route121_Text_MylesPostBattle: + .string "La tua squadra di POKéMON è\n" + .string "fantastica! Come la alleni?$" + +Route121_Text_PatIntro: + .string "Vorrei che tutti vedessero i POKéMON\n" + .string "allenati da me!$" + +Route121_Text_PatDefeat: + .string "Wow!\n" + .string "Spettacolare!$" + +Route121_Text_PatPostBattle: + .string "Alleno tutti i POKéMON con lo stesso\n" + .string "amore e la stessa cura. Non ho favoriti!$" + +Route121_Text_MarcelIntro: + .string "I miei POKéMON non hanno mai provato\n" + .string "il gusto della sconfitta. Alla prossima\l" + .string "vittoria, li iscriverò a qualche GARA!$" + +Route121_Text_MarcelDefeat: + .string "Oh, che cosa è successo?$" + +Route121_Text_MarcelPostBattle: + .string "Dovrò allenare meglio la mia squadra\n" + .string "prima di iscrivermi a una GARA.$" + +Route123_Text_WendyIntro: + .string "Vuoi vedere quanto sei forte?\n" + .string "Facciamo un test!$" + +Route123_Text_WendyDefeat: + .string "Hai vinto con tutti gli onori!$" + +Route123_Text_WendyPostBattle: + .string "L’hai spuntata addirittura con me!\n" + .string "La tua forza è impareggiabile!$" + +Route123_Text_BraxtonIntro: + .string "Hai una discreta collezione di\n" + .string "MEDAGLIE.\p" + .string "Fammi vedere se te le sei meritate!$" + +Route123_Text_BraxtonDefeat: + .string "Te le sei meritate veramente!$" + +Route123_Text_BraxtonPostBattle: + .string "Hai reso onore alle tue MEDAGLIE\n" + .string "in questa lotta!$" + +Route123_Text_VioletIntro: + .string "Si dice che i tempi migliori siano quelli\n" + .string "ricchi di buoni profumi.$" + +Route123_Text_VioletDefeat: + .string "Oh… sento l’amaro profumo\n" + .string "della sconfitta…$" + +Route123_Text_VioletPostBattle: + .string "Il giardino di BACCO BACCHINI è colmo\n" + .string "di fragranze benefiche.$" + +Route123_Text_CameronIntro: + .string "Essere sensitivi è una questione di\n" + .string "forza di volontà.\p" + .string "Io sono fermamente convinto di non\n" + .string "perdere con nessuno.\l" + .string "Ciò mi rende forte!$" + +Route123_Text_CameronDefeat: + .string "Che tristezza…$" + +Route123_Text_CameronPostBattle: + .string "Essere sensitivi è una questione di \n" + .string "forza di volontà.\l" + .string "Non pensavo di perdere contro di te…$" + +Route123_Text_CameronRegister: + .string "Me lo sento!\n" + .string "Io e te lotteremo ancora!\l" + .string "Però non so se vincerò…\p" + .string "Fammi vedere il tuo POKéNAV.$" + +Route123_Text_CameronRematchIntro: + .string "Sono fermamente convinto di non\n" + .string "perdere mai più. Ciò mi rende forte!$" + +Route123_Text_CameronRematchDefeat: + .string "Che tristezza…$" + +Route123_Text_CameronPostRematch: + .string "Dovrei allenarmi al MONTE PIRA.\n" + .string "In questo modo non ti batterò mai…$" + +Route123_Text_JackiIntro: + .string "Non riposare sugli allori se i tuoi\n" + .string "POKéMON sviluppano poteri psichici.\p" + .string "Questi poteri devono raffinarsi per\n" + .string "diventare veramente utili!$" + +Route123_Text_JackiDefeat: + .string "Stupefacente!$" + +Route123_Text_JackiPostBattle: + .string "Tutti abbiamo poteri psichici.\n" + .string "Abbiamo solo dimenticato come usarli.$" + +Route123_Text_JackiRegister: + .string "Vorrei avere ancora un testa a testa\n" + .string "con te. Che ne dici?$" + +Route123_Text_JackiRematchIntro: + .string "Hai risvegliato i poteri psichici che\n" + .string "sono in te?$" + +Route123_Text_JackiRematchDefeat: + .string "Stupefacente!$" + +Route123_Text_JackiPostRematch: + .string "Il tuo potere con i POKéMON… potrebbe\n" + .string "essere un potere psichico.$" + +Route123_Text_MiuIntro: + .string "MIU: Salve, ALLENATORE. Spero che i tuoi\n" + .string "POKéMON non piangano se perdono.$" + +Route123_Text_MiuDefeat: + .string "MIU: Oh oh, abbiamo perso.$" + +Route123_Text_MiuPostBattle: + .string "MIU: ALLENATORE, i tuoi POKéMON\n" + .string "sono forti perché siete amici.$" + +Route123_Text_MiuNotEnoughMons: + .string "MIU: Non è divertente lottare se non\n" + .string "si hanno due POKéMON.$" + +Route123_Text_YukiIntro: + .string "YUKI: Sì! Batteremo i POKéMON\n" + .string "di quest’ALLENATORE!$" + +Route123_Text_YukiDefeat: + .string "YUKI: Oh oh, abbiamo perso.$" + +Route123_Text_YukiPostBattle: + .string "YUKI: Come fai ad essere così forte?\n" + .string "Non avevamo mai perso prima…$" + +Route123_Text_YukiNotEnoughMons: + .string "YUKI: Se non hai due POKéMON non c’è\n" + .string "nessun gusto a lottare.$" + +Route123_Text_KindraIntro: + .string "MONTE PIRA…\p" + .string "Dove riposano gli spiriti dei POKéMON.\n" + .string "E i tuoi POKéMON riposeranno?$" + +Route123_Text_KindraDefeat: + .string "Vitalità in abbondanza…$" + +Route123_Text_KindraPostBattle: + .string "MONTE PIRA…\n" + .string "Dove riposano gli spiriti dei POKéMON…\p" + .string "Pervaso da un potere che li consola…$" + +Route123_Text_FernandoIntro: + .string "Mi darò da fare con questa melodia\n" + .string "e le tue luci si abbasseranno!$" + +Route123_Text_FernandoDefeat: + .string "Ehi, un attimo!\n" + .string "Questa era solo l’introduzione!$" + +Route123_Text_FernandoPostBattle: + .string "Il tuo stile di lotta mi ispira.\n" + .string "Vorrei comporre una melodia su di te.$" + +Route123_Text_FernandoRegister: + .string "La prossima volta, ascolta tutta\n" + .string "la canzone, va bene?$" + +Route123_Text_FernandoRematchIntro: + .string "Oggi è il giorno fatidico. Farò\n" + .string "spegnere le tue luci prima che\l" + .string "la mia canzone finisca!$" + +Route123_Text_FernandoRematchDefeat: + .string "Ehi, aspetta! Non ho neppure\n" + .string "cominciato il ritornello!$" + +Route123_Text_FernandoPostRematch: + .string "Pensavo che la mia melodia ti avrebbe\n" + .string "affascinato e avresti perso.$" + +Route123_Text_DavisIntro: + .string "Questo è il mio magnifico POKéMON\n" + .string "COLEOTTERO. Mio fratello l’ha catturato\l" + .string "per me.$" + +Route123_Text_DavisDefeat: + .string "Aaaaah!\n" + .string "Che cattiveria!$" + +Route123_Text_DavisPostBattle: + .string "Non dire a mio fratello che ho perso.\n" + .string "Sai tenere un segreto?$" + +Route123_Text_JazmynIntro: + .string "Una vittoria contro una persona così\n" + .string "forte farà salire alle stelle la fiducia\l" + .string "in me stessa!$" + +Route123_Text_JazmynDefeat: + .string "Ecco la fiducia in me stessa andarsene…$" + +Route123_Text_JazmynPostBattle: + .string "Si dice che l’abito non faccia\n" + .string "il monaco… spesso però\l" + .string "l’aspetto delle persone non mente.$" + +Route123_Text_FrederickIntro: + .string "Ciao, giovane!\n" + .string "Hai un po’ di tempo?$" + +Route123_Text_FrederickDefeat: + .string "Una persona giovane così dotata!\n" + .string "Posso contribuire alla tua paghetta?$" + +Route123_Text_FrederickPostBattle: + .string "Contribuire alla paghetta? Il premio\n" + .string "in denaro non ti basta?$" + +Route123_Text_AlbertoIntro: + .string "Devo ammettere che i POKéMON\n" + .string "UCCELLO sono la mia ossessione!\p" + .string "Gli uccelli sono fantastici.\n" + .string "Sono il massimo!$" + +Route123_Text_AlbertoDefeat: + .string "Anche se sconfitti, i POKéMON\n" + .string "UCCELLO sono grandi!$" + +Route123_Text_AlbertoPostBattle: + .string "Io raccolgo le piume che i POKéMON\n" + .string "UCCELLO perdono nella lotta.\p" + .string "Mi farò un cappello con queste piume!$" + +Route123_Text_EdIntro: + .string "Se non ci sono altri ALLENATORI in giro,\n" + .string "faccio combattere i miei POKéMON uno\l" + .string "contro l’altro e li osservo.$" + +Route123_Text_EdDefeat: + .string "La tua squadra di POKéMON non mi\n" + .string "dispiace.$" + +Route123_Text_EdPostBattle: + .string "Penso che prendendo spunto dal tuo\n" + .string "stile di lotta, migliorerò moltissimo.$" + +Route123_Text_JonasIntro: + .string "Ho teso un agguato, e un ALLENATORE\n" + .string "è caduto in trappola!$" + +Route123_Text_JonasDefeat: + .string "Se non perdi, io non mi diverto a giocare\n" + .string "ai ninja.$" + +Route123_Text_JonasPostBattle: + .string "La prossima volta tenderò un agguato\n" + .string "a un ALLENATORE meno forte.$" + +Route123_Text_KayleyIntro: + .string "Ho appena comprato questo ombrello.\n" + .string "Mi fa molto molto più bella.$" + +Route123_Text_KayleyDefeat: + .string "Sei molto molto molto meglio\n" + .string "di me!$" + +Route123_Text_KayleyPostBattle: + .string "Per essere alla moda, bisogna prestare\n" + .string "attenzione agli accessori che si usano.$" + +Route124_Text_SpencerIntro: + .string "Hai smarrito la via in mare?\p" + .string "Se riesci a battere i miei POKéMON, ti\n" + .string "posso fare da guida.$" + +Route124_Text_SpencerDefeat: + .string "Ho perso l’orientamento durante\n" + .string "la lotta!$" + +Route124_Text_SpencerPostBattle: + .string "Molti perdono l’orientamento in mare.\p" + .string "Se succede anche a te, devi sempre far\n" + .string "riferimento alla MAPPA POKéNAV.$" + +Route124_Text_RolandIntro: + .string "Invece di nuotare, vai in groppa ad\n" + .string "un POKéMON…\p" + .string "Che invidia!$" + +Route124_Text_RolandDefeat: + .string "Oh!\n" + .string "Non sono capace…$" + +Route124_Text_RolandPostBattle: + .string "Mi sta venendo freddo…\n" + .string "Ho passato troppo tempo nell’acqua…\p" + .string "Vorrei anch’io un POKéMON da cavalcare!$" + +Route124_Text_JennyIntro: + .string "Se nuoti nel mare, i POKéMON ti si\n" + .string "avvicinano per giocare.$" + +Route124_Text_JennyDefeat: + .string "Oh, accipicchia.\n" + .string "Questa volta ho perso…$" + +Route124_Text_JennyPostBattle: + .string "Nuotando, ho notato che certi POKéMON\n" + .string "attaccano, altri stanno a guardare.\p" + .string "Penso che i POKéMON abbiano\n" + .string "personalità diverse.$" + +Route124_Text_JennyRegister: + .string "È un capriccio, lo so, ma mi piacerebbe\n" + .string "registrarti nel mio POKéNAV.$" + +Route124_Text_JennyRematchIntro: + .string "Se nuoti nel mare, altri ALLENATORI\n" + .string "ti sfidano!$" + +Route124_Text_JennyRematchDefeat: + .string "Che strano… ho perso ancora…$" + +Route124_Text_JennyPostRematch: + .string "Non c’entra niente, ma forse andrò a\n" + .string "fare un giro alla QUIZZOTECA.$" + +Route124_Text_GraceIntro: + .string "Nuotare comincia ad annoiarmi.\n" + .string "Che ne dici di una lotta?$" + +Route124_Text_GraceDefeat: + .string "Non avrei mai pensato che fossi\n" + .string "così forte!$" + +Route124_Text_GracePostBattle: + .string "Deve essere stato l’impegno che ci hai\n" + .string "messo a renderti così forte.$" + +Route124_Text_ChadIntro: + .string "Fufufufu… le profondità marine sono il\n" + .string "mio nascondiglio.\l" + .string "Sondare gli abissi è la mia vocazione!$" + +Route124_Text_ChadDefeat: + .string "Glu, glu, glu… sto affondando…$" + +Route124_Text_ChadPostBattle: + .string "So, da fonti sicure, che da queste parti\n" + .string "c’è un punto dove si può usare SUB.\p" + .string "Mi fa venire voglia di immergermi di \n" + .string "nuovo.$" + +Route124_Text_LilaIntro: + .string "LILA: Sigh…\p" + .string "Sono qui al mare e chi c’è con me?\n" + .string "Quel bambinetto di mio fratello!\p" + .string "Dai, lottiamo, così non ci penso!$" + +Route124_Text_LilaDefeat: + .string "LILA: ROY! Abbiamo perso per colpa tua.\n" + .string "Non la passerai liscia!$" + +Route124_Text_LilaPostBattle: + .string "LILA: Sigh…\p" + .string "Se solo ci fosse un bel ragazzo qui con\n" + .string "me invece del mio fratellino!$" + +Route124_Text_LilaNotEnoughMons: + .string "LILA: Hai intenzione di lottare?\n" + .string "Solo se hai più POKéMON.$" + +Route124_Text_RoyIntro: + .string "ROY: La mia sorella maggiore è\n" + .string "bravissima con i POKéMON!\p" + .string "Non piangere se perdi!$" + +Route124_Text_RoyDefeat: + .string "ROY: Oh, oh… mia sorella mi farà una\n" + .string "bella ramanzina…$" + +Route124_Text_RoyPostBattle: + .string "ROY: Dovresti vedere come diventa\n" + .string "mia sorella quando si arrabbia!\p" + .string "Per questo non ha il ragazzo…$" + +Route124_Text_LilaRoyRegister: + .string "ROY: Vuoi lottare ancora con noi?\n" + .string "La prossima volta vacci piano, però.$" + +Route124_Text_RoyNotEnoughMons: + .string "ROY: Volevi lottare con noi?\n" + .string "Devi portare più POKéMON allora.$" + +Route124_Text_LilaRematchIntro: + .string "LILA: Sigh…\p" + .string "Sono qui al mare e chi c’è con me?\n" + .string "Quel bambinetto di mio fratello!\p" + .string "Quanto tempo dall’ultima volta!\n" + .string "Lottiamo, così non ci penso!$" + +Route124_Text_LilaRematchDefeat: + .string "LILA: ROY!\n" + .string "È colpa tua se abbiamo perso ancora!\p" + .string "Più tardi facciamo un po’ d’allenamento!$" + +Route124_Text_LilaPostRematch: + .string "LILA: Sigh…\p" + .string "Se avessi un ragazzo, riusciremmo a\n" + .string "battere chiunque con il nostro amore…$" + +Route124_Text_LilaRematchNotEnoughMons: + .string "LILA: Hai intenzione di lottare?\n" + .string "Solo se hai più POKéMON.$" + +Route124_Text_RoyRematchIntro: + .string "ROY: Che lavata di capo se perdiamo!\n" + .string "Ce la metterò tutta!$" + +Route124_Text_RoyRematchDefeat: + .string "ROY: Oh, oh… mia sorella mi farà\n" + .string "un’altra ramanzina.$" + +Route124_Text_RoyPostRematch: + .string "ROY: Dovresti vedere come diventa\n" + .string "mia sorella quando si arrabbia!\p" + .string "Mi farà allenare a più non posso con\n" + .string "i POKéMON…$" + +Route124_Text_RoyRematchNotEnoughMons: + .string "ROY: Volevi lottare con noi?\n" + .string "Devi portare più POKéMON allora.$" + +Route124_Text_DeclanIntro: + .string "Sono qui a nuotare solo soletto\n" + .string "nel mezzo dell’immenso mare blu.\p" + .string "Cosa posso dire… è commovente!$" + +Route124_Text_DeclanDefeat: + .string "Il blu del mare e del cielo mi\n" + .string "rende triste…$" + +Route124_Text_DeclanPostBattle: + .string "Dovrei attaccare bottone con le\n" + .string "NUOTATRICI e invitarle per una nuotata.$" + +Route124_Text_IsabellaIntro: + .string "Non perderò contro un ALLENATORE\n" + .string "che usa SURF.$" + +Route124_Text_IsabellaDefeat: + .string "I miei occhi si sono bagnati!\n" + .string "Non sto piangendo.$" + +Route124_Text_IsabellaPostBattle: + .string "Puoi trovare dei bellissimi cocci\n" + .string "colorati da queste parti.$" + +Route125_Text_NolenIntro: + .string "Ho sentito che ti avvicinavi,\n" + .string "così ti ho aspettato!$" + +Route125_Text_NolenDefeat: + .string "Mi arrendo!$" + +Route125_Text_NolenPostBattle: + .string "Il suono si diffonde più velocemente\n" + .string "nell’acqua che nell’aria.$" + +Route125_Text_StanIntro: + .string "Ehi, tu!\n" + .string "Dai un’occhiata al mio bel POKéMON!$" + +Route125_Text_StanDefeat: + .string "Devo aver fatto un errore…$" + +Route125_Text_StanPostBattle: + .string "Trasportato dallo charme di HORSEA,\n" + .string "ho cominciato anch’io a nuotare.$" + +Route125_Text_TanyaIntro: + .string "Sono stanca di nuotare.\n" + .string "Ti va una lotta?$" + +Route125_Text_TanyaDefeat: + .string "Sei troppo forte!$" + +Route125_Text_TanyaPostBattle: + .string "Uh… da che parte per VERDEAZZUPOLI?$" + +Route125_Text_SharonIntro: + .string "Ti piacerebbe sfidare il POKéMON di tipo\n" + .string "ACQUA che ho allevato?$" + +Route125_Text_SharonDefeat: + .string "Ho perso…$" + +Route125_Text_SharonPostBattle: + .string "Sono veramente sorpresa!\n" + .string "Sei una vera forza!$" + +Route125_Text_ErnestIntro: + .string "Ehi! Sono un coraggioso MARINAIO!\n" + .string "Ho solcato tutti i mari di questa terra!$" + +Route125_Text_ErnestDefeat: + .string "Ah!\n" + .string "Non sono riuscito a vincere!$" + +Route125_Text_ErnestPostBattle: + .string "La marea entra e si ritira dalla\n" + .string "GROTTA ONDOSA.\p" + .string "A proposito, sapevi che passano circa\n" + .string "sei ore fra l’alta e la bassa marea?$" + +Route125_Text_ErnestRegister: + .string "Se mi registri nel tuo POKéNAV,\n" + .string "ti dico una bella cosa.$" + +Route125_Text_ErnestRematchIntro: + .string "È tempo per la rivincita fra me e te!\n" + .string "Cosa aspetti, lottiamo!$" + +Route125_Text_ErnestRematchDefeat: + .string "Non ce l’ho fatta a vincere!\n" + .string "Una disfatta completa!$" + +Route125_Text_ErnestRematchPostBattle: + .string "GROTTA ONDOSA…\p" + .string "Ci sono posti che a volte puoi\n" + .string "raggiungere e a volte no, a seconda\l" + .string "del salire o del calare della marea…\p" + .string "A proposito, sapevi che passano circa\n" + .string "sei ore fra l’alta e la bassa marea?$" + +Route125_Text_KimIntro: + .string "KIM: Mi hanno detto che nella GROTTA\n" + .string "ONDOSA vive uno strano vecchietto.\l" + .string "Andrai a trovarlo anche tu?$" + +Route125_Text_KimDefeat: + .string "KIM: Pensavo avremmo vinto.$" + +Route125_Text_KimPostBattle: + .string "KIM: C’è uno strano vecchietto che vive\n" + .string "nella GROTTA ONDOSA, vero?\p" + .string "Andiamo a trovarlo, IRIS!$" + +Route125_Text_KimNotEnoughMons: + .string "KIM: No, no, no! Ci vogliono due POKéMON,\n" + .string "altrimenti non va bene!$" + +Route125_Text_IrisIntro: + .string "IRIS: KIM, mi sai dire che cosa stiamo\n" + .string "cercando qui?$" + +Route125_Text_IrisDefeat: + .string "IRIS: Ce l’avevamo quasi fatta.$" + +Route125_Text_IrisPostBattle: + .string "IRIS: KIM, davvero entriamo nella\n" + .string "GROTTA ONDOSA?\l" + .string "Ci bagneremo completamente.$" + +Route125_Text_IrisNotEnoughMons: + .string "IRIS: Non potremmo mai fare una\n" + .string "lotta 2 contro 1.$" + +Route125_Text_PresleyIntro: + .string "Perché un AVICOLTORE come me\n" + .string "viene al mare?$" + +Route125_Text_PresleyDefeat: + .string "Ok.\n" + .string "Ti dirò perché sono qui.$" + +Route125_Text_PresleyPostBattle: + .string "Ho messo un messaggio in una\n" + .string "bottiglia e l’ho lanciata in mare.\p" + .string "Sono sicuro che una NUOTATRICE\n" + .string "la troverà!$" + +Route125_Text_AuronIntro: + .string "Ehi! Hai buttato tu dei rifiuti nel mare?$" + +Route125_Text_AuronDefeat: + .string "Oh, non hai gettato tu la spazzatura\n" + .string "nel mare.$" + +Route125_Text_AuronPostBattle: + .string "Prima ho trovato una bottiglia che\n" + .string "galleggiava fra le onde.\p" + .string "Non sopporto che la gente inquini\n" + .string "il mare!$" + +Route126_Text_BarryIntro: + .string "Con il nuoto si esercita tutto il corpo!\n" + .string "Ti terrai in forma!$" + +Route126_Text_BarryDefeat: + .string "Lo ammetto! Hai vinto!$" + +Route126_Text_BarryPostBattle: + .string "È grazie alle mie nuotate quotidiane\n" + .string "che ho un fisico come questo. Guarda!$" + +Route126_Text_DeanIntro: + .string "Quell’imponente montagna rocciosa\n" + .string "bianca è CENERIDE.$" + +Route126_Text_DeanDefeat: + .string "Sono stato sconfitto?$" + +Route126_Text_DeanPostBattle: + .string "Non trovo l’entrata di\n" + .string "CENERIDE. Dove sarà?$" + +Route126_Text_NikkiIntro: + .string "Ufufufufu!\n" + .string "Sono una sirena!$" + +Route126_Text_NikkiDefeat: + .string "La mia fantasia scoppia come fosse\n" + .string "una bolla. Blub, blub, blub…$" + +Route126_Text_NikkiPostBattle: + .string "Mi hai travolto… nella mia disperazione,\n" + .string "vorrei farmi portar via dalle onde…$" + +Route126_Text_BrendaIntro: + .string "Ciao!\n" + .string "Ti va una lotta con me?$" + +Route126_Text_BrendaDefeat: + .string "Oh, noooooooo!$" + +Route126_Text_BrendaPostBattle: + .string "Mi piace giocare con i POKéMON\n" + .string "nel mare!$" + +Route126_Text_PabloIntro: + .string "Guarda che fisico! Ho più\n" + .string "muscoli di un CINTURANERA!$" + +Route126_Text_PabloDefeat: + .string "Ooops! Sei troppo forte!\n" + .string "Non male, non male!$" + +Route126_Text_PabloPostBattle: + .string "Perdere contro di te mi dà lo spunto\n" + .string "per allenarmi di più insieme ai miei\l" + .string "POKéMON!$" + +Route126_Text_PabloRegister: + .string "Bisogna ammettere che non sei affatto\n" + .string "male. Mi piacerebbe conoscerti meglio!$" + +Route126_Text_PabloRematchIntro: + .string "Guarda che fisico magnifico!\n" + .string "Sono più in forma di un NUOTATORE!$" + +Route126_Text_PabloRematchDefeat: + .string "Ooops! Sei veramente troppo forte!\n" + .string "Non male, non male!$" + +Route126_Text_PabloPostRematch: + .string "Mi allenerò ancora di più!\n" + .string "Tu sei una vera ispirazione!\l" + .string "Devi assolutamente tornare!$" + +Route126_Text_LeonardoIntro: + .string "L’anno scorso non sapevo stare a galla.\n" + .string "Ora sono un NUOTATORE niente male.\p" + .string "Posso fare qualsiasi cosa ora.$" + +Route126_Text_LeonardoDefeat: + .string "Mi sono sopravvalutato…$" + +Route126_Text_LeonardoPostBattle: + .string "Se ci si allena, si migliora a vista\n" + .string "d’occhio.\p" + .string "Tu sei giovane, non devi aver paura\n" + .string "di fare nuove esperienze!$" + +Route126_Text_IsobelIntro: + .string "Non è fastidioso quando l’acqua del\n" + .string "mare ti entra nel naso?$" + +Route126_Text_IsobelDefeat: + .string "Ah! Tu… glub!$" + +Route126_Text_IsobelPostBattle: + .string "Ooh, quant’acqua ho bevuto!\n" + .string "È amara e salata!!!$" + +Route126_Text_SiennaIntro: + .string "Quando faccio una cosa, ci metto\n" + .string "veramente il cuore.$" + +Route126_Text_SiennaDefeat: + .string "Il tuo cuore è più grande del mio!$" + +Route126_Text_SiennaPostBattle: + .string "Devo calmarmi un po’ adesso.\n" + .string "Andrò a farmi una nuotata.$" + +Route127_Text_CamdenIntro: + .string "Te lo leggo negli occhi.\n" + .string "Tu vuoi sfidarmi.$" + +Route127_Text_CamdenDefeat: + .string "Ahahahahahah…$" + +Route127_Text_CamdenPostBattle: + .string "Una lotta ben fatta mi fa sentire\n" + .string "in forma e sereno.$" + +Route127_Text_DonnyIntro: + .string "Hai anche tu un rivale contro il quale\n" + .string "non sopporti perdere?$" + +Route127_Text_DonnyDefeat: + .string "Non sopporto perdere!$" + +Route127_Text_DonnyPostBattle: + .string "Non hai anche tu la sensazione di\n" + .string "doverti migliorare di continuo quando\l" + .string "hai un rivale?$" + +Route127_Text_JonahIntro: + .string "Grazie alla pesca, ho raggiunto una\n" + .string "condizione di assoluta serenità.\l" + .string "Se vuoi te lo dimostro…$" + +Route127_Text_JonahDefeat: + .string "Malgrado abbia perso, il mio cuore\n" + .string "rimane tranquillo…$" + +Route127_Text_JonahPostBattle: + .string "Che importa se non pesco niente.\n" + .string "La lenza rimane nell’acqua…$" + +Route127_Text_HenryIntro: + .string "Non dirmi che sono incappato in\n" + .string "un POKéMON SURFISTA!$" + +Route127_Text_HenryDefeat: + .string "Non sono all’altezza!$" + +Route127_Text_HenryPostBattle: + .string "I tuoi POKéMON sembrano forti. Che bel\n" + .string "gruppettino, se me li accalappiassi!$" + +Route127_Text_RogerIntro: + .string "Bene! È una sfida fra un appassionato\n" + .string "di POKéMON e uno di pesca!$" + +Route127_Text_RogerDefeat: + .string "No! La mia lenza si è aggrovigliata!\n" + .string "Non c’è niente da fare!$" + +Route127_Text_RogerPostBattle: + .string "La mia lenza fa un nuovo ballo!\n" + .string "Il ballo del groviglio! Che garbuglio!$" + +Route127_Text_AidanIntro: + .string "La vista dei POKéMON UCCELLO è\n" + .string "eccezionale. Avvistano la preda anche\l" + .string "da altezze notevoli.$" + +Route127_Text_AidanDefeat: + .string "Uh, mi arrendo!$" + +Route127_Text_AidanPostBattle: + .string "Da queste parti ci sono parecchi punti\n" + .string "nei quali ci si può immergere.\p" + .string "Li puoi individuare facilmente dall’alto\n" + .string "grazie al loro colore più scuro.$" + +Route127_Text_KojiIntro: + .string "Camminando a piedi nudi si rafforzano\n" + .string "le piante dei piedi!$" + +Route127_Text_KojiDefeat: + .string "Ahi! Mi è entrato un sassolino\n" + .string "sotto l’unghia!$" + +Route127_Text_KojiPostBattle: + .string "È bellissimo camminare a piedi nudi,\n" + .string "ma anche le tue SCARPE da CORSA\l" + .string "non sembrano male.$" + +Route127_Text_KojiRegister: + .string "Questo è ciò che accade alle persone\n" + .string "che mi sconfiggono!\l" + .string "Spero che ci incontreremo ancora.$" + +Route127_Text_KojiRematchIntro: + .string "Cammino scalzo ogni giorno. Le mie\n" + .string "piante dei piedi ci hanno fatto il callo!$" + +Route127_Text_KojiRematchDefeat: + .string "Ahi!\n" + .string "Ho dei sassolini sotto i piedi!$" + +Route127_Text_KojiPostRematch: + .string "Vuoi provare a camminare a piedi nudi?\n" + .string "Io proverò le tue SCARPE da CORSA!$" + +Route127_Text_AthenaIntro: + .string "Non dovremmo lasciare niente al caso\n" + .string "mentre lottiamo.$" + +Route127_Text_AthenaDefeat: + .string "Non mi hai dato il tempo di fare\n" + .string "nessuna mossa strategica.$" + +Route127_Text_AthenaPostBattle: + .string "Se mi fermo a guardare il mare ed il cielo\n" + .string "blu, è come se il tempo si fermasse.$" + +Route128_Text_IsaiahIntro: + .string "IRIDOPOLI è ancora molto,\n" + .string "molto lontana…$" + +Route128_Text_IsaiahDefeat: + .string "Anche la mia prima vittoria sembra\n" + .string "così lontana…$" + +Route128_Text_IsaiahPostBattle: + .string "Ho perso per tutta la vita,\n" + .string "ma non mi arrenderò mai!$" + +Route128_Text_IsaiahRegister: + .string "So di non essere forte al momento,\n" + .string "ma migliorerò.\p" + .string "Registrami nel tuo POKéNAV.$" + +Route128_Text_IsaiahRematchIntro: + .string "Mi sento ancora in forma, continuerò a\n" + .string "nuotare verso IRIDOPOLI.$" + +Route128_Text_IsaiahRematchDefeat: + .string "Non ho mai assaporato la vittoria…$" + +Route128_Text_IsaiahPostRematch: + .string "Alla fine raggiungerò IRIDOPOLI dove\n" + .string "riuscirò finalmente a vincere…$" + +Route128_Text_KatelynIntro: + .string "Il triathlon consiste in una gara di\n" + .string "bicicletta, una di nuoto e una di corsa.\p" + .string "È una competizione faticosissima\n" + .string "costituita da tre tipi di gare diverse.$" + +Route128_Text_KatelynDefeat: + .string "Anche una lotta di POKéMON è faticosa…$" + +Route128_Text_KatelynPostBattle: + .string "Dovrei fare la corsa in BICI ora, ma…\n" + .string "sto per gettare la spugna…$" + +Route128_Text_KatelynRegister: + .string "Devo dare il meglio di me.\n" + .string "Mi piacerebbe lottare ancora con te.$" + +Route128_Text_KatelynRematchIntro: + .string "Una gara di triathlon è lunga. Ma anche\n" + .string "la strada per diventare un CAMPIONE di\l" + .string "POKéMON è lunga e faticosa.$" + +Route128_Text_KatelynRematchDefeat: + .string "Una lotta di POKéMON è veramente dura\n" + .string "ed inesorabile…$" + +Route128_Text_KatelynPostRematch: + .string "Perché non ti metti alla prova\n" + .string "nella VIA VITTORIA?$" + +Route128_Text_AlexaIntro: + .string "Stiamo lavorando sodo per andare\n" + .string "a sfidare la LEGA POKéMON…\p" + .string "Non possiamo perdere proprio ora!$" + +Route128_Text_AlexaDefeat: + .string "Oh!\n" + .string "Come è potuto succedere?!$" + +Route128_Text_AlexaPostBattle: + .string "Dopo tutto quello che ho fatto qui, non\n" + .string "mi arrenderò al primo intoppo.$" + +Route128_Text_RubenIntro: + .string "Non esiste ALLENATORE più forte di me!$" + +Route128_Text_RubenDefeat: + .string "Non può essere!$" + +Route128_Text_RubenPostBattle: + .string "Probabilmente non esiste ALLENATORE\n" + .string "più forte di te.$" + +Route128_Text_WayneIntro: + .string "Voglio andare a IRIDOPOLI, quindi mi\n" + .string "sono preso un POKéMON che conosce la\l" + .string "mossa CASCATA per risalire le cascate.$" + +Route128_Text_WayneDefeat: + .string "Che capitombolo!$" + +Route128_Text_WaynePostBattle: + .string "Ehi!\p" + .string "Il mio POKéMON conosce CASCATA, ma\n" + .string "non ho la MEDAGLIA della PALESTRA di\l" + .string "CENERIDE.$" + +Route128_Text_HarrisonIntro: + .string "Sembri essere molto forte.\n" + .string "Riuscirò a vincere?$" + +Route128_Text_HarrisonDefeat: + .string "Penso che fosse impossibile\n" + .string "vincere…$" + +Route128_Text_HarrisonPostBattle: + .string "C’è una gran quantità di ALLENATORI\n" + .string "forti vicino a IRIDOPOLI.\p" + .string "Pensi che sarò all’altezza?$" + +Route128_Text_CarleeIntro: + .string "La luce del sole è abbagliante da\n" + .string "queste parti.$" + +Route128_Text_CarleeDefeat: + .string "La luce del sole mi ha abbagliato.$" + +Route128_Text_CarleePostBattle: + .string "Devo andare a mettermi ancora\n" + .string "un po’ di crema solare.$" + +Route129_Text_ChaseIntro: + .string "È la mia prima gara di triathlon.\n" + .string "Sono teso e molto nervoso!$" + +Route129_Text_ChaseDefeat: + .string "Che rabbia!\n" + .string "Non sono riuscito a vincere!$" + +Route129_Text_ChasePostBattle: + .string "Se sono così teso, non riuscirò a dare\n" + .string "il meglio di me stesso.$" + +Route129_Text_AllisonIntro: + .string "Sono nel bel mezzo di una gara di\n" + .string "triathlon, ma perché non lottiamo?$" + +Route129_Text_AllisonDefeat: + .string "Ero sicura di poter vincere!$" + +Route129_Text_AllisonPostBattle: + .string "Sai qual è la cosa migliore del\n" + .string "triathlon?\p" + .string "Portare la tua forza e la tua\n" + .string "resistenza oltre i limiti imposti da\l" + .string "madre natura!$" + +Route129_Text_ReedIntro: + .string "Dai su!\n" + .string "Diamoci da fare!$" + +Route129_Text_ReedDefeat: + .string "Questa è proprio una sconfitta.\n" + .string "L’avventura finisce qui!$" + +Route129_Text_ReedPostBattle: + .string "Non c’è posto per chi perde qui.\n" + .string "È tempo di tornare a casa.$" + +Route129_Text_TishaIntro: + .string "Perché tanta fretta?\n" + .string "Prendiamocela con calma e serenità.$" + +Route129_Text_TishaDefeat: + .string "Oh, cielo!\n" + .string "Volevo rilassarmi ancora un po’…$" + +Route129_Text_TishaPostBattle: + .string "Anche tu non sopporti di fare\n" + .string "errori quando vai di fretta?\p" + .string "Per questo motivo cerco sempre di\n" + .string "fare le cose con calma.$" + +Route129_Text_ClarenceIntro: + .string "Fare il SURF non è così facile come\n" + .string "sembra, vero?$" + +Route129_Text_ClarenceDefeat: + .string "Neppure vincere è facile.$" + +Route129_Text_ClarencePostBattle: + .string "Tu punti alla LEGA POKéMON, vero?\n" + .string "Non arrenderti!$" + +Route130_Text_RodneyIntro: + .string "Che sorpresa! Non pensavo di\n" + .string "incontrare un ALLENATORE in alto mare.\p" + .string "Penso che dovremmo lottare!$" + +Route130_Text_RodneyDefeat: + .string "Giovane, ma che grinta…$" + +Route130_Text_RodneyPostBattle: + .string "Hai l’aspetto di qualcuno con dure\n" + .string "sfide e tante vittorie alle spalle!\l" + .string "Mi dai questa impressione!$" + +Route130_Text_KatieIntro: + .string "Nel profondo mare blu, il mio cuore\n" + .string "frantumato e malinconico, fra le onde\l" + .string "trova conforto.$" + +Route130_Text_KatieDefeat: + .string "Come l’immenso mare blu, il mondo\n" + .string "dei POKéMON raggiunge profondità\l" + .string "inimmaginabili.$" + +Route130_Text_KatiePostBattle: + .string "Tutti i bambini sognano di diventare un\n" + .string "giorno il grande CAMPIONE di POKéMON.$" + +Route130_Text_SantiagoIntro: + .string "Che pace si prova a galleggiare sul mare\n" + .string "in questo modo…$" + +Route130_Text_SantiagoDefeat: + .string "Forse c’è anche troppa pace!$" + +Route130_Text_SantiagoPostBattle: + .string "Nuotare e lottare… è tutto ciò\n" + .string "che mi serve per essere felice…$" + +Route131_Text_RichardIntro: + .string "Il mare è pieno di POKéMON.\n" + .string "Non è facile nuotare, te lo dico io.$" + +Route131_Text_RichardDefeat: + .string "I POKéMON allevati dagli ALLENATORI\n" + .string "sono incredibilmente forti…$" + +Route131_Text_RichardPostBattle: + .string "Sono distrutto…\p" + .string "Arrivare è facile. La parte difficile è \n" + .string "tornare indietro.\p" + .string "Avrò energia sufficiente per il viaggio\n" + .string "di ritorno?$" + +Route131_Text_HermanIntro: + .string "Mare… mare… mare…\n" + .string "Non vedo altro che mare!\l" + .string "Stanco e snervato di osservare il mare!$" + +Route131_Text_HermanDefeat: + .string "Uffa!$" + +Route131_Text_HermanPostBattle: + .string "Dal mare sono annoiato, ma a nuotare\n" + .string "sono obbligato!\p" + .string "Sono un NUOTATORE nato! Sì!$" + +Route131_Text_SusieIntro: + .string "Aspetta un attimo, tu!\n" + .string "Dobbiamo lottare, io e te!$" + +Route131_Text_SusieDefeat: + .string "Dall’aspetto, non si direbbe che sei\n" + .string "così forte!$" + +Route131_Text_SusiePostBattle: + .string "Hai incontrato un tizio che piagnucola\n" + .string "di essere stanco del mare?\p" + .string "Sono solo chiacchiere.\n" + .string "È un grandissimo amante del mare!$" + +Route131_Text_KaraIntro: + .string "Perché gli uomini amano così tanto\n" + .string "i costumi da bagno?\p" + .string "Mi fanno tutti gli occhi dolci!$" + +Route131_Text_KaraDefeat: + .string "Ho toccato il fondo!$" + +Route131_Text_KaraPostBattle: + .string "Forse non è il costume da bagno che\n" + .string "attira gli uomini, ma la mia bellezza!$" + +Route131_Text_ReliIntro: + .string "MELY: Siamo qui per affrontarti come\n" + .string "fratello e sorella!$" + +Route131_Text_ReliDefeat: + .string "MELY: Non abbiamo vinto anche\n" + .string "se abbiamo lottato insieme…$" + +Route131_Text_ReliPostBattle: + .string "MELY: La gente di OROCEA vive col mare\n" + .string "e con i POKéMON fin dalla nascita.$" + +Route131_Text_ReliNotEnoughMons: + .string "MELY: Non hai due POKéMON?\n" + .string "Allora non possiamo lottare.$" + +Route131_Text_IanIntro: + .string "IAN: Darò del mio meglio insieme\n" + .string "a mia sorella!$" + +Route131_Text_IanDefeat: + .string "IAN: Abbiamo dato il meglio, io e mia\n" + .string "sorella, ma non abbiamo vinto…$" + +Route131_Text_IanPostBattle: + .string "IAN: Sapevi che OROCEA è una città\n" + .string "galleggiante?\p" + .string "Ovunque ci sia il mare, c’è una parte\n" + .string "di OROCEA!$" + +Route131_Text_IanNotEnoughMons: + .string "IAN: Siamo pronti a sfidarti se\n" + .string "hai due POKéMON.$" + +Route131_Text_TaliaIntro: + .string "Se riesci a battermi, ti darò\n" + .string "un’informazione interessante!$" + +Route131_Text_TaliaDefeat: + .string "Eh?\n" + .string "Ho perso?$" + +Route131_Text_TaliaPostBattle: + .string "C’è uno strano posto con un’enorme\n" + .string "torre qui vicino.\l" + .string "Perché non vai a dare un’occhiata?$" + +Route131_Text_KevinIntro: + .string "Gli abitanti di OROCEA sono gente\n" + .string "pacifica.\p" + .string "Non si arrabbiano mai.\n" + .string "Neppure io mi arrabbio mai!$" + +Route131_Text_KevinDefeat: + .string "Oops!$" + +Route131_Text_KevinPostBattle: + .string "Nooo! Oh, aspetta.\n" + .string "Non sono arrabbiato, sul serio!\p" + .string "Ma tu sei incredibilmente forte!\n" + .string "Ahahah!$" + +Route132_Text_GilbertIntro: + .string "Da piccolo mi ammalavo spesso, ma\n" + .string "il mio organismo si è rafforzato dopo\l" + .string "aver cominciato a nuotare.$" + +Route132_Text_GilbertDefeat: + .string "Vorrei essere più forte…$" + +Route132_Text_GilbertPostBattle: + .string "Gli ALLENATORI viaggiano per mari e\n" + .string "monti, quindi devono tenersi in forma.$" + +Route132_Text_DanaIntro: + .string "Non nuoto dove la corrente\n" + .string "è troppo forte.$" + +Route132_Text_DanaDefeat: + .string "Per favore, no!$" + +Route132_Text_DanaPostBattle: + .string "Se la corrente mi porta via,\n" + .string "non mi so più orientare…$" + +Route132_Text_RonaldIntro: + .string "Se non provi, non saprai mai come\n" + .string "sarebbe andata a finire!$" + +Route132_Text_RonaldDefeat: + .string "Ah!!!\n" + .string "Umiliato dalla sconfitta!$" + +Route132_Text_RonaldPostBattle: + .string "Non lotto se sono sicuro di vincere.\n" + .string "Adoro camminare sul filo del rasoio\l" + .string "in bilico fra vittoria e sconfitta!$" + +Route132_Text_KiyoIntro: + .string "Mi dedico ai POKéMON 24 ore al giorno.\n" + .string "Come potresti mai battermi?$" + +Route132_Text_KiyoDefeat: + .string "Ho perso.\n" + .string "Ammetto la sconfitta.$" + +Route132_Text_KiyoPostBattle: + .string "Ehi… adori i POKéMON, vero?\p" + .string "Ti dedichi ai POKéMON 24 ore\n" + .string "al giorno, vero?$" + +Route132_Text_MakaylaIntro: + .string "In genere sono sempre con mio marito,\n" + .string "ma posso vincere anche senza di lui.$" + +Route132_Text_MakaylaDefeat: + .string "Oh, non ce l’ho fatta.$" + +Route132_Text_MakaylaPostBattle: + .string "Quell’uomo laggiù assomiglia a mio\n" + .string "marito quando era giovane.\p" + .string "Mi fa arrossire!$" + +Route132_Text_JonathanIntro: + .string "C’è qualcuno che mi osserva di\n" + .string "continuo. Sei tu?$" + +Route132_Text_JonathanDefeat: + .string "Wow!\n" + .string "Che forza, ragazzi!$" + +Route132_Text_JonathanPostBattle: + .string "Ho la sensazione che qualcuno\n" + .string "mi stia osservando.\p" + .string "Non riesco a concentrarmi!$" + +Route132_Text_PaxtonIntro: + .string "Dove sarà andata mia moglie?\n" + .string "Siamo sempre insieme noi due.\l" + .string "Vincerò anche senza di lei?$" + +Route132_Text_PaxtonDefeat: + .string "Ah, non ce l’ho fatta a vincere\n" + .string "da solo.$" + +Route132_Text_PaxtonPostBattle: + .string "Mia moglie sarà preoccupata.\n" + .string "È meglio che vada a cercarla!$" + +Route132_Text_DarcyIntro: + .string "Era bello starsene qui da soli ad\n" + .string "allenarsi. Perché sono arrivate tutte\l" + .string "queste persone?$" + +Route132_Text_DarcyDefeat: + .string "Ok, smetterò di lamentarmi della\n" + .string "gente che è arrivata.$" + +Route132_Text_DarcyPostBattle: + .string "Forse potrei allearmi con quell’uomo\n" + .string "e con lui sfidare l’altra squadra.$" + +Route133_Text_FranklinIntro: + .string "È stata la corrente a trasportarti qui?\n" + .string "Deve essere stato il destino. Lottiamo!$" + +Route133_Text_FranklinDefeat: + .string "Che forza!\n" + .string "Troppa per me!$" + +Route133_Text_FranklinPostBattle: + .string "Un ALLENATORE così forte doveva\n" + .string "arrivare proprio qui…!\l" + .string "Povero me…!$" + +Route133_Text_DebraIntro: + .string "Una vita di sofferenza e affanni, la mia.\n" + .string "Ho fatto naufragio ed è qui che sono\l" + .string "approdata…$" + +Route133_Text_DebraDefeat: + .string "Un’altra perdita…$" + +Route133_Text_DebraPostBattle: + .string "Una vita alla deriva… non ne posso più!$" + +Route133_Text_LindaIntro: + .string "Eccoti finalmente!\n" + .string "Ti aspettavo!$" + +Route133_Text_LindaDefeat: + .string "No! Per favore!$" + +Route133_Text_LindaPostBattle: + .string "Un ALLENATORE giovane così forte…\n" + .string "Che cosa fastidiosa!$" + +Route133_Text_WarrenIntro: + .string "Voglio vincere come tutti gli altri,\n" + .string "ma non alleno i POKéMON come tutti.$" + +Route133_Text_WarrenDefeat: + .string "Peccato!\n" + .string "Sono ancora troppo debole!$" + +Route133_Text_WarrenPostBattle: + .string "È meglio fare le cose di testa propria,\n" + .string "piuttosto che seguire la massa.\l" + .string "Non ti sembra?$" + +Route133_Text_BeckIntro: + .string "Ho fatto tanta strada per arrivare qui\n" + .string "con il mio POKéMON UCCELLO.$" + +Route133_Text_BeckDefeat: + .string "Ma sei… straordinariamente abile!$" + +Route133_Text_BeckPostBattle: + .string "Vorrei ritornare a FORESTOPOLI, ma\n" + .string "anche questo posto comincia a piacermi.$" + +Route133_Text_MollieIntro: + .string "Ho lottato migliaia di volte. Così\n" + .string "tante che ho perso il conto.$" + +Route133_Text_MollieDefeat: + .string "Ne ho subite di disfatte, ma una\n" + .string "nuova sconfitta fa sempre male.$" + +Route133_Text_MolliePostBattle: + .string "Continua così se vuoi diventare\n" + .string "come me e mio marito.$" + +Route133_Text_ConorIntro: + .string "I giovani amano troppo seguire la\n" + .string "massa. Non sanno ciò che vogliono.$" + +Route133_Text_ConorDefeat: + .string "Tu sai esattamente cosa vuoi.$" + +Route133_Text_ConorPostBattle: + .string "Non farti portare fuori strada dagli\n" + .string "altri. Non perdere mai di vista i tuoi\l" + .string "obiettivi crescendo.$" + +Route134_Text_JackIntro: + .string "Anche i POKéMON che sanno nuotare\n" + .string "vengono portati via dalla corrente!$" + +Route134_Text_JackDefeat: + .string "Ahimè!$" + +Route134_Text_JackPostBattle: + .string "Mi pare che i POKéMON amino\n" + .string "le forti correnti di questa zona!$" + +Route134_Text_LaurelIntro: + .string "I miei LUVDISC non vedono l’ora\n" + .string "di lottare. Ci fai compagnia?$" + +Route134_Text_LaurelDefeat: + .string "Oops!$" + +Route134_Text_LaurelPostBattle: + .string "C’è un collezionista che è alla ricerca\n" + .string "delle SQUAME CUORE di LUVDISC.$" + +Route134_Text_AlexIntro: + .string "Va bene, amici. Ci siamo riposati\n" + .string "abbastanza per oggi. Ora si lotta!$" + +Route134_Text_AlexDefeat: + .string "Siamo di nuovo spossati…$" + +Route134_Text_AlexPostBattle: + .string "I miei POKéMON UCCELLO si stancano\n" + .string "facilmente dopo un lungo volo…$" + +Route134_Text_HitoshiIntro: + .string "Sei un ALLENATORE di POKéMON.\n" + .string "Non c’è da discutere. Ora si lotta.$" + +Route134_Text_HitoshiDefeat: + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …$" + +Route134_Text_HitoshiPostBattle: + .string "Sono io ad aver lanciato la sfida e,\n" + .string "guarda un po’, ho perso. Che vergogna!$" + +Route134_Text_AaronIntro: + .string "Le correnti impetuose da queste parti\n" + .string "ci rendono sempre più forti.$" + +Route134_Text_AaronDefeat: + .string "Ammetto la sconfitta!$" + +Route134_Text_AaronPostBattle: + .string "Ritorneremo alle CASCATE METEORA per\n" + .string "ulteriori allenamenti.\p" + .string "Se vuoi, puoi venire anche tu.\n" + .string "Ti servirà per rafforzarti!$" + +Route134_Text_KelvinIntro: + .string "Oh! La nostra barca!\n" + .string "La corrente l’ha portata via!$" + +Route134_Text_KelvinDefeat: + .string "Aaaaaah!\n" + .string "Basta, per favore. Basta!$" + +Route134_Text_KelvinPostBattle: + .string "Come andremo a casa se non\n" + .string "possiamo usare SURF?\p" + .string "Mi pare che anche un POKéMON\n" + .string "esausto possa usare SURF, ma non\l" + .string "mi sembra giusto.$" + +Route134_Text_MarleyIntro: + .string "Riuscirà la tua squadra di POKéMON\n" + .string "ad evitare i nostri attacchi veloci\l" + .string "come il fulmine?$" + +Route134_Text_MarleyDefeat: + .string "Mai vista una tecnica simile.\n" + .string "Ci hai dato una bella lezione.$" + +Route134_Text_MarleyPostBattle: + .string "Non ho perso la mia passione per la\n" + .string "velocità. Mi darò più da fare.$" + +Route134_Text_ReynaIntro: + .string "I miei POKéMON non si lasciano\n" + .string "sconfiggere con facilità!$" + +Route134_Text_ReynaDefeat: + .string "Non ci posso credere!\n" + .string "Spiegami come ho fatto a perdere!$" + +Route134_Text_ReynaPostBattle: + .string "Ahah!\n" + .string "E sì, hai vinto!\p" + .string "Cercherò di rifarmi sfidando gli altri\n" + .string "ALLENATORI che incontrerò!$" + +Route134_Text_HudsonIntro: + .string "Hai per caso visto un altro MARINAIO\n" + .string "da queste parti?$" + +Route134_Text_HudsonDefeat: + .string "Wow, ce l’hai messa proprio tutta!$" + +Route134_Text_HudsonPostBattle: + .string "La nostra barca è andata alla deriva.\p" + .string "Il mio amico è un tipo timido.\n" + .string "Sono preoccupato per lui.$" diff --git a/data/text/it/trick_house_mechadolls.inc b/data/text/it/trick_house_mechadolls.inc new file mode 100644 index 0000000000..39dd3b1d5d --- /dev/null +++ b/data/text/it/trick_house_mechadolls.inc @@ -0,0 +1,134 @@ +gTrickHouse_Mechadoll_Oddish:: + .string "ODDISH$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Poochyena:: + .string "POOCHYENA$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Taillow:: + .string "TAILLOW$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Azurill:: + .string "AZURILL$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Lotad:: + .string "LOTAD$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Wingull:: + .string "WINGULL$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Dustox:: + .string "DUSTOX$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Zubat:: + .string "ZUBAT$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Nincada:: + .string "NINCADA$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Ralts:: + .string "RALTS$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Zigzagoon:: + .string "ZIGZAGOON$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Slakoth:: + .string "SLAKOTH$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Poochyena2:: + .string "POOCHYENA$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Shroomish:: + .string "SHROOMISH$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Zigzagoon2:: + .string "ZIGZAGOON$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Poochyena3:: + .string "POOCHYENA$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Zubat2:: + .string "ZUBAT$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Carvanha:: + .string "CARVANHA$" + +gTrickHouse_Mechadoll_BurnHeal:: + .string "ANTISCOTTATURA$" + +gTrickHouse_Mechadoll_HarborMail:: + .string "MESSAGGI PORTO$" + +gTrickHouse_Mechadoll_SamePrice:: + .string "Stesso prezzo$" + +gTrickHouse_Mechadoll_60Yen:: + .string "¥60$" + +gTrickHouse_Mechadoll_55Yen:: + .string "¥55$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Nothing:: + .string "Nulla$" + +gTrickHouse_Mechadoll_CostMore:: + .string "Costano di più$" + +gTrickHouse_Mechadoll_CostLess:: + .string "Costano meno$" + +gTrickHouse_Mechadoll_SamePrice2:: + .string "Stesso prezzo$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Male:: + .string "Uomini$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Female:: + .string "Donne$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Neither:: + .string "Stesso numero$" + +gTrickHouse_Mechadoll_ElderlyMen:: + .string "Uomini anziani$" + +gTrickHouse_Mechadoll_ElderlyLadies:: + .string "Donne anziane$" + +gTrickHouse_Mechadoll_SameNumber:: + .string "Stesso numero$" + +gTrickHouse_Mechadoll_None:: + .string "Nessuna$" + +gTrickHouse_Mechadoll_One:: + .string "1$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Two:: + .string "2$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Two2:: + .string "2$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Three:: + .string "3$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Four:: + .string "4$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Six:: + .string "6$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Seven:: + .string "7$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Eight:: + .string "8$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Six2:: + .string "6$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Seven2:: + .string "7$" + +gTrickHouse_Mechadoll_Eight2:: + .string "8$" diff --git a/data/text/it/tv.inc b/data/text/it/tv.inc new file mode 100644 index 0000000000..d99eb4dfb8 --- /dev/null +++ b/data/text/it/tv.inc @@ -0,0 +1,3037 @@ +LilycoveCity_ContestLobby_Text_InterviewRequest: + .string "Ehi, ciao! 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Alla prossima!$" + +SlateportCity_PokemonFanClub_Text_InterviewRequestHasName: + .string "Wow!\p" + .string "Si vede chiaramente quanto affetto\n" + .string "nutri per il tuo {STR_VAR_1}.\p" + .string "Ok, si chiama {STR_VAR_2}.\p" + .string "Posso chiederti un favore?\p" + .string "Lavoro per la televisione e sto facendo\n" + .string "un’inchiesta sui POKéMON.\p" + .string "Ti va di rispondere a qualche facile\n" + .string "domanda?$" + +SlateportCity_PokemonFanClub_Text_HereGoesQuickAnswers: + .string "Benissimo! 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Alla prossima!$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_InterviewRequest: + .string "Oh?\n" + .string "Ti piacciono i POKéMON?\p" + .string "Lavoro alla rete televisiva.\p" + .string "Faccio ricerche su storie di POKéMON\n" + .string "e ALLENATORI avvenute di recente.\p" + .string "Vuoi raccontarmi qualcosa di te?$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_InterviewRequestShort: + .string "Faccio ricerche su storie di POKéMON\n" + .string "e ALLENATORI avvenute di recente.\p" + .string "Vuoi raccontarmi qualcosa di te?$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_TellMeExperienceInvolvingPokemon: + .string "Sul serio?\n" + .string "Grazie!\p" + .string "Allora dimmi qualcosa di interessante\n" + .string "che ti è capitato di recente con\l" + .string "i POKéMON.$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_LetMeKnowIfYouHaveStory: + .string "Oh, capisco…\p" + .string "Beh, se ti capita qualcosa di\n" + .string "interessante, fammelo sapere.$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_ThatsAllForInterview: + .string "Oh, che storia sensazionale!\p" + .string "La tua storia finirà di certo\n" + .string "in televisione.\p" + .string "Dovrebbe essere divulgata al\n" + .string "più presto, ricordati di guardare!$" + +SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_BetterWriteUpStory: + .string "Uhm… ho una buona storia\n" + .string "per la televisione.\p" + .string "Mi conviene affrettarmi a scriverla.$" + +gTVRecentHappeningsText00:: + .string "Salve, benvenuti a POKéCRONACA.\p" + .string "Per un ALLENATORE di POKéMON ogni\n" + .string "giorno è tutto da raccontare.\p" + .string "La nostra idea è farvi conoscere alcune\n" + .string "di queste storie riguardanti i POKéMON.\p" + .string "Oggi, è la volta della storia\n" + .string "dell’ALLENATORE {STR_VAR_1}.\p" + .string "Che esperienze ha avuto {STR_VAR_1}\n" + .string "di recente? Sentiamo.\p" + .string "Allora…$" + +gTVRecentHappeningsText01:: + .string "Non è brillante?\p" + .string "Dà un’idea precisa delle esperienze\n" + .string "recenti di {STR_VAR_1}. Come se anche noi\l" + .string "le avessimo vissute in prima persona.$" + +gTVRecentHappeningsText02:: + .string "“{STR_VAR_3}”. Questo\n" + .string "rende la storia più incisiva e profonda.$" + +gTVRecentHappeningsText03:: + .string "“{STR_VAR_3}”. Questo\n" + .string "rende la storia più concreta. Quasi ci\l" + .string "immaginiamo dove si sia svolta.$" + +gTVRecentHappeningsText04:: + .string "Con “{STR_VAR_3}” la\n" + .string "storia diventa più espressiva.$" + +gTVRecentHappeningsText05:: + .string "{STR_VAR_1} ci ha raccontato una\n" + .string "bellissima storia sui POKéMON.\p" + .string "Ed ora la storia di {STR_VAR_1} si è\n" + .string "impressa in modo indelebile nel vostro\l" + .string "animo.\p" + .string "È tutto per oggi.\n" + .string "Vi aspettiamo alla prossima puntata.$" + +gTVMassOutbreakText00:: + .string "Buongiorno a tutti!\n" + .string "Questo è il NOTIZIARIO POKéMON.\p" + .string "Abbiamo appena ricevuto notizia di \n" + .string "un avvenimento eccezionale.\p" + .string "Secondo alcune testimonianze, si\n" + .string "sarebbe verificata una migrazione di\l" + .string "{STR_VAR_2} nei pressi di: {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come ben sapete, {STR_VAR_2} è\n" + .string "un POKéMON particolare e\l" + .string "difficile da trovare.\p" + .string "Sembra essere un’opportunità\n" + .string "unica per osservare questa strana\l" + .string "migrazione di {STR_VAR_2} selvatici.\p" + .string "E questo è tutto per il \n" + .string "NOTIZIARIO POKéMON.$" + +gTV3CheersForPokeblocksText00:: + .string "PRESENTATORE: Salve amici! Benvenuti a\n" + .string "{POKEMELLE} IN ALLEGRIA!\p" + .string "Oggi esamineremo la {POKEMELLA} fatta con\n" + .string "il MIXER da {STR_VAR_1} e dai suoi amici.\p" + .string "Per farla breve, la faremo assaggiare al\n" + .string "mio POKéMON buongustaio GULPIN.\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …$" + +gTV3CheersForPokeblocksText01:: + .string "GULPIN: Gulpiiin!\p" + .string "PRESENTATORE: Sembra essere {STR_VAR_1}!\n" + .string "GULPIN dice che è “{STR_VAR_2}!”.\p" + .string "Grazie mille, {STR_VAR_3}!$" + +gTV3CheersForPokeblocksText02:: + .string "L’abilità di {STR_VAR_1} con il MIXER\n" + .string "BACCHE lascia a desiderare.\p" + .string "Se questo ALLENATORE fosse più abile,\n" + .string "la {POKEMELLA} avrebbe un gusto migliore.$" + +gTV3CheersForPokeblocksText03:: + .string "GULPIN: Gulpiiin!\p" + .string "PRESENTATORE: Mmm… è troppo {STR_VAR_1}.\n" + .string "GULPIN dice che è “{STR_VAR_2}!”.\p" + .string "{STR_VAR_3} ha commesso errori che\n" + .string "hanno influenzato la qualità…$" + +gTV3CheersForPokeblocksText04:: + .string "Peccato che gli sforzi di {STR_VAR_1}\n" + .string "siano stati inutili.\p" + .string "Speriamo che {STR_VAR_2} migliori la\n" + .string "propria prestazione la prossima volta!$" + +gTV3CheersForPokeblocksText05:: + .string "Spero di rivedervi tutti la prossima\n" + .string "volta! Il nostro slogan è: \l" + .string "“{POKEMELLE} IN ALLEGRIA!”.$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_WhatsYourOpinionOfTrainer:: + .string "Ehi, ciao!\p" + .string "Sono fan di {STR_VAR_1}.\n" + .string "Tu che ne pensi di {STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_ThatsWhatYouThink:: + .string "Capisco. Così questa è la tua opinione\n" + .string "su quest’ALLENATORE.$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HaveYouForgottenTrainer:: + .string "Hai dimenticato completamente\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_WhatsYourOpinionOfTrainer2:: + .string "Sono fan di {STR_VAR_1}.\n" + .string "Tu che ne pensi di {STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HowStrongRateTrainer:: + .string "Che voto daresti a {STR_VAR_1}\n" + .string "in una scala da zero a cento?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HaveYouForgottenTrainer2:: + .string "Hai dimenticato completamente\n" + .string "{STR_VAR_1}?$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_YouShouldMeetTrainer:: + .string "Ah, capisco. Se incontrassi {STR_VAR_1},\n" + .string "l’adoreresti anche tu.$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_ThankYouIllShareThisInfo:: + .string "Sì, ho capito.\p" + .string "Buono a sapersi.\n" + .string "Grazie.\p" + .string "Discuterò di questo con altri\n" + .string "fan di {STR_VAR_1}.$" + +LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_HopeYouCatchTVSpecial:: + .string "In TV faranno uno speciale su\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Spero che lo guarderai!$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText00:: + .string "FAN CLUB ALLENATORI\n" + .string "SPECIALE {STR_VAR_1}!\p" + .string "Questo è un servizio speciale\n" + .string "dedicato a tutti i fan di {STR_VAR_1}\l" + .string "nella regione di HOENN!\p" + .string "Ci siamo domandati: “Che cosa\n" + .string "pensa la gente di {STR_VAR_1}?”.\p" + .string "Abbiamo posto la domanda a {STR_VAR_2}\n" + .string "in qualità di rappresentante degli\l" + .string "ALLENATORI.\p" + .string "Abbiamo chiesto: “Potresti descriverci\n" + .string "{STR_VAR_1} con una sola parola?”.\p" + .string "La risposta è stata: “{STR_VAR_3}”.\p" + .string "Fantastico, {STR_VAR_2}!\n" + .string "Un’opinione interessante!\p" + .string "“{STR_VAR_1} {STR_VAR_3}”.\n" + .string "Suona proprio bene!\p" + .string "{STR_VAR_2} ha dato anche un voto\n" + .string "da 0 a 100 a {STR_VAR_1}.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText01:: + .string "Il voto è: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Un punteggio grandioso!\p" + .string "{STR_VAR_2} deve avere un’opinione\n" + .string "molto alta di {STR_VAR_1}.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText02:: + .string "Il voto è: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Un punteggio non male.\p" + .string "{STR_VAR_2} considera {STR_VAR_1}\n" + .string "un rivale, probabilmente.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText03:: + .string "Il voto è: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Non è un gran punteggio.\p" + .string "{STR_VAR_2} non considera {STR_VAR_1}\n" + .string "un avversario da temere.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText04:: + .string "Il voto è: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Un punteggio molto basso.\p" + .string "{STR_VAR_2} considera {STR_VAR_1}\n" + .string "un ALLENATORE inferiore.$" + +gTVTrainerFanClubSpecialText05:: + .string "Eccoci arrivati alla fine!\p" + .string "Penso che tutti abbiamo imparato\n" + .string "qualcosa di nuovo su {STR_VAR_1}.\p" + .string "Per terminare, vi ricorderò le parole\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_3}!$" + +gTVNameRaterText00:: + .string "È giunto il momento del…\n" + .string "GIUDICE ONOMASTICO SHOW!\p" + .string "Leggo il futuro dei vostri POKéMON\n" + .string "in base al soprannome che portano.\p" + .string "Utili consigli da me riceverete,\n" + .string "sperando che un buon uso ne farete.\p" + .string "Oggi sono lieto di valutare\n" + .string "il soprannome {STR_VAR_3} del POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Mhmm…\p" + .string "Mhmm…\n" + .string "Questo soprannome è…$" + +gTVNameRaterText01:: + .string "un soprannome che parla di svariati\n" + .string "talenti.\p" + .string "Consiglio a questo ALLENATORE di\n" + .string "affrontare con coraggio molte sfide.$" + +gTVNameRaterText02:: + .string "il perfetto completamento di\n" + .string "{STR_VAR_1}, il nome dell’ALLENATORE.\p" + .string "È la conferma di una magnifica\n" + .string "collaborazione in armonia.$" + +gTVNameRaterText03:: + .string "un soprannome perfetto per un\n" + .string "esemplare unico di POKéMON!\p" + .string "Se allevato correttamente, l’unicità\n" + .string "di questo POKéMON farà faville!$" + +gTVNameRaterText04:: + .string "un soprannome che favorisce\n" + .string "la natura altruista dei POKéMON.\p" + .string "Se allevato correttamente, questo\n" + .string "POKéMON darà molto affetto!$" + +gTVNameRaterText05:: + .string "un soprannome raffinato che\n" + .string "preannuncia una grande fama.\p" + .string "Sono ansioso di scoprire cosa riserva\n" + .string "il futuro a questo POKéMON.$" + +gTVNameRaterText06:: + .string "un bel soprannome che favorisce\n" + .string "la salute e il vigore del POKéMON!\p" + .string "Quel POKéMON rimarrà sano\n" + .string "e forte per molto tempo.$" + +gTVNameRaterText07:: + .string "un bel soprannome che mantiene\n" + .string "il POKéMON molto attivo!\p" + .string "Prevedo che questo POKéMON\n" + .string "sarà sempre un gran lottatore.$" + +gTVNameRaterText08:: + .string "un bel soprannome che rende\n" + .string "il POKéMON molto affascinante!\p" + .string "Non ho dubbi sulla capacità di questo\n" + .string "POKéMON di vincere le GARE POKéMON.$" + +gTVNameRaterText09:: + .string "Il soprannome {STR_VAR_1} si basa\n" + .string "sulla lettera “{STR_VAR_3}”.\p" + .string "Essa è preceduta dalla lettera “{STR_VAR_2}”, che\n" + .string "dà al soprannome una forte personalità.$" + +gTVNameRaterText10:: + .string "Il soprannome {STR_VAR_1} è armonioso e\n" + .string "piacevole.\p" + .string "La presenza della lettera “{STR_VAR_2}” e della\n" + .string "lettera “{STR_VAR_3}” lo rende straordinario!$" + +gTVNameRaterText11:: + .string "Il soprannome {STR_VAR_1} trasmette\n" + .string "una sublime sensazione di armonia.\p" + .string "Il suono dell’iniziale “{STR_VAR_2}” seguita da\n" + .string "“{STR_VAR_3}” è di particolare bellezza.$" + +gTVNameRaterText12:: + .string "Ma passiamo ora ad altri esempi di\n" + .string "soprannomi raffinati!$" + +gTVNameRaterText13:: + .string "Proviamo con questo. Prendendo una\n" + .string "parte del nome dell’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} si crea il soprannome {STR_VAR_2}{STR_VAR_3}.$" + +gTVNameRaterText14:: + .string "Anche il soprannome {STR_VAR_2}{STR_VAR_3}\n" + .string "è molto carino.$" + +gTVNameRaterText15:: + .string "Il nome della specie del POKéMON,\n" + .string "{STR_VAR_2}, può formare la base\l" + .string "per il soprannome {STR_VAR_1}{STR_VAR_3}.$" + +gTVNameRaterText16:: + .string "Anche {STR_VAR_1}{STR_VAR_3} è un soprannome\n" + .string "molto efficace.$" + +gTVNameRaterText17:: + .string "Bisogna sempre evitare di usare\n" + .string "nomi di altre specie di POKéMON.\p" + .string "Per esempio, evitare di usare il nome\n" + .string "{STR_VAR_2} per formare il soprannome\l" + .string "{STR_VAR_1}{STR_VAR_3}. È inaccettabile!$" + +gTVNameRaterText18:: + .string "Devo dire che {STR_VAR_1} è\n" + .string "un soprannome raffinato.\p" + .string "Mi auguro che l’ALLENATORE continui\n" + .string "a trattare {STR_VAR_1} con affetto.\p" + .string "Per oggi è tutto! Vi aspetto al prossimo\n" + .string "appuntamento.$" + +gTVPokemonAnglerText00:: + .string "PESCATORE di {STR_VAR_2}\p" + .string "CONDUTTORE: Salve a tutti! Oggi\n" + .string "riceveremo alcuni suggerimenti\l" + .string "sulla pesca di {STR_VAR_2}.\p" + .string "GURU, cosa ci consiglia di fare per\n" + .string "catturare {STR_VAR_2}?\p" + .string "GURU: Uhm… per catturare {STR_VAR_2}?\n" + .string "Beh, armatevi di pazienza!\l" + .string "Questo è quanto.\p" + .string "Vedete {STR_VAR_1} laggiù?\n" + .string "È un esempio per tutti.\p" + .string "Ha già provato per un numero di volte\n" + .string "pari a {STR_VAR_3}, ma senza successo.\p" + .string "{STR_VAR_1} non si scoraggia e continua\n" + .string "ad aspettare. È l’unico modo\l" + .string "per catturare {STR_VAR_2}.\p" + .string "CONDUTTORE: Capisco…\p" + .string "Oh! {STR_VAR_1} ha finalmente catturato\n" + .string "uno sfuggente {STR_VAR_2}!\p" + .string "L’ALLENATORE è fuori di sé\n" + .string "dalla gioia!\p" + .string "Nel vedere la sua espressione\n" + .string "mi viene voglia di andare a pesca!\p" + .string "Cari telespettatori, andate\n" + .string "tutti a pesca di {STR_VAR_2}!\p" + .string "Vi saluto e vi do appuntamento\n" + .string "alla prossima puntata!$" + +gTVPokemonAnglerText01:: + .string "PESCATORE di {STR_VAR_2}\p" + .string "CONDUTTORE: Salve a tutti! Oggi\n" + .string "riceveremo alcuni suggerimenti\l" + .string "sulla pesca di {STR_VAR_2}.\p" + .string "GURU, cosa ci consiglia di fare per\n" + .string "catturare {STR_VAR_2}?\p" + .string "GURU: Uhm… per catturare {STR_VAR_2}?\n" + .string "Beh, usate l’AMO da pesca\l" + .string "con costanza!\p" + .string "Vedete {STR_VAR_1} laggiù?\n" + .string "Vedete come usa l’AMO?\p" + .string "Quell’ALLENATORE ne ha già\n" + .string "catturati {STR_VAR_3}.\p" + .string "CONDUTTORE: Incredibile!\n" + .string "Un bel colpo…\p" + .string "Vedendo la sua tecnica, mi\n" + .string "viene voglia di andare a pesca!\p" + .string "Cari telespettatori, andate\n" + .string "tutti a pesca di {STR_VAR_2}!\p" + .string "Vi saluto e vi do appuntamento\n" + .string "alla prossima puntata!$" + +gTVPokemonTodayFailedText00:: + .string "Ciao a tutti!\p" + .string "È giunto il momento di POKéMON OGGI!\p" + .string "GAIA: Ciao! Tutti belli arzilli e\n" + .string "frizzanti anche oggi?\p" + .string "Oggi ci dedicheremo al POKéMON\n" + .string "di {STR_VAR_1}, {STR_VAR_2}!\p" + .string "GAIO: Proprio così! Questo è il tema\n" + .string "di oggi!$" + +gTVPokemonTodayFailedText01:: + .string "Oh!\n" + .string "A proposito di {STR_VAR_1}…\p" + .string "Mi è capitato di vedere questo\n" + .string "ALLENATORE con i miei occhi!\p" + .string "GAIA: Ah, e cosa ci racconti?\p" + .string "GAIO: Beh, sapete, mentre ero in viaggio\n" + .string "verso {STR_VAR_2}…\p" + .string "mi sono imbattuto in {STR_VAR_1}\n" + .string "che stava cercando di catturare il\l" + .string "POKéMON {STR_VAR_3}, ma…$" + +gTVPokemonTodayFailedText02:: + .string "il POKéMON è riuscito a liberarsi!\p" + .string "Un incredibile spreco di POKé BALL!\n" + .string "Almeno {STR_VAR_2}!\p" + .string "Dovevate vedere l’espressione di\n" + .string "frustrazione sul viso di {STR_VAR_1}\l" + .string "quando il POKéMON si è dileguato!$" + +gTVPokemonTodayFailedText03:: + .string "{STR_VAR_1} non ha bilanciato le forze e\n" + .string "alla fine il POKéMON era esausto!\p" + .string "Un incredibile spreco di POKé BALL!\n" + .string "Almeno {STR_VAR_2}!\p" + .string "Dovevate vedere l’espressione di\n" + .string "costernazione sul viso di {STR_VAR_1}\l" + .string "nel vedere il POKéMON esausto!$" + +gTVPokemonTodayFailedText04:: + .string "GAIA: Ehi, tu! Non si fa così!\n" + .string "Non è carino…\p" + .string "Non devi ridere delle disavventure\n" + .string "altrui!\p" + .string "Oh, che peccato per {STR_VAR_1}!\n" + .string "Come mi dispiace!\p" + .string "GAIO: È vero! Scusate per questa\n" + .string "caduta di stile…$" + +gTVPokemonTodayFailedText05:: + .string "GAIA: Ihihih…\p" + .string "GAIO: Ehi! \n" + .string "Non starai mica ridendo?!\p" + .string "GAIA: Eh??? Io???\p" + .string "Io non rido assolutamente!\n" + .string "Davvero… non rido!!!\p" + .string "Oh, che peccato per {STR_VAR_1}!\n" + .string "Come mi dispiace!\p" + .string "GAIO: Mah, sarà…$" + +gTVPokemonTodayFailedText06:: + .string "GAIA: Ma passiamo alle cose serie!\n" + .string "Vediamo il POKéMON di oggi…\p" + .string "Cosa?\n" + .string "È già ora di chiudere?\p" + .string "Oh, no! Ci dispiace ma non riusciamo\n" + .string "a presentarvi il POKéMON di oggi!\p" + .string "GAIO: Allora alla prossima, gente!\p" + .string "GAIA: Ehi, cosa fai? Concludi\n" + .string "lo spettacolo senza di me?!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText00:: + .string "Ciao a tutti!\p" + .string "È giunto il momento di POKéMON OGGI!\p" + .string "GAIA: Ciao! Tutti belli arzilli e\n" + .string "frizzanti anche oggi?\p" + .string "Oggi ci dedicheremo al POKéMON\n" + .string "di {STR_VAR_1}, {STR_VAR_2}!\p" + .string "GAIO: Proprio così! Questo è il tema di\n" + .string "oggi!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText01:: + .string "GAIA: {STR_VAR_1} ha dato un soprannome a\n" + .string "{STR_VAR_2}: l’ha chiamato {STR_VAR_3}!\p" + .string "E pare proprio che {STR_VAR_3} stia\n" + .string "ricevendo ogni tipo di attenzione!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText02:: + .string "GAIO: Per catturarlo l’ALLENATORE ha\n" + .string "dovuto lanciargli {STR_VAR_3} POKé BALL!\p" + .string "Ma alla fine è bastata una sola\n" + .string "{STR_VAR_2} per catturarlo!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText03:: + .string "GAIA: Visto com’è andata la cattura,\n" + .string "dev’essere stato il destino a far\l" + .string "incontrare {STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText04:: + .string "GAIA: Però! Che storia commovente!\p" + .string "Ma sapete, come si dice, un POKéMON\n" + .string "difficile da catturare merita tutto\l" + .string "l’affetto del suo ALLENATORE!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText05:: + .string "GAIA: {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1} è\n" + .string "un POKéMON speciale perché catturato\l" + .string "con una preziosa MASTER BALL!\p" + .string "GAIO: Ma è superincredibile!\p" + .string "GAIA: {STR_VAR_1} deve averlo desiderato\n" + .string "veramente il suo {STR_VAR_2}, è certo!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText06:: + .string "GAIO: Per non parlare del soprannome\n" + .string "{STR_VAR_3} per il suo {STR_VAR_2}…\p" + .string "Ci si rende davvero conto della\n" + .string "sensibilità dell’ALLENATORE {STR_VAR_1}.\p" + .string "GAIA: Farò tesoro di questa lezione!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText07:: + .string "Tuttavia, io userei questo soprannome\n" + .string "per un POKéMON come {STR_VAR_3}!\p" + .string "GAIO: Potrebbe essere l’inizio di una\n" + .string "nuova era nella storia dei soprannomi!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText08:: + .string "{STR_VAR_2} per {STR_VAR_1}?\n" + .string "Non ti pare perfetto?\p" + .string "L’abbinamento dei suoni è\n" + .string "proprio adatto al POKéMON {STR_VAR_1}!\p" + .string "GAIO: Sì, proprio così!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText09:: + .string "Per quanto ne so, nessun ALLENATORE\n" + .string "ha mai dato il soprannome {STR_VAR_2}\l" + .string "al proprio {STR_VAR_1}!\p" + .string "GAIO: Tutto ciò a dimostrazione del\n" + .string "gran buon gusto di questo ALLENATORE\l" + .string "nella scelta dei soprannomi!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText10:: + .string "La prossima volta che catturo un\n" + .string "POKéMON, lo chiamerò {STR_VAR_2}.\p" + .string "GAIO: Cosa? Allora anch’io! Anch’io\n" + .string "userò il soprannome {STR_VAR_2}!$" + +gTVPokemonTodaySuccessfulText11:: + .string "GAIA: Oh, no!\n" + .string "Guarda che ora s’è fatta!\p" + .string "Bene, gente, questo è tutto per oggi.\n" + .string "Alla prossima! Non mancate!\p" + .string "GAIO: E ricordate! La prossima volta\n" + .string "potrebbe toccare al vostro POKéMON!$" + +SmartShopper_Text_Intro:: + .string "Salve a tutti!\p" + .string "Benvenuti a LA SPESA DEL GIORNO.\p" + .string "REPORTER: Buongiorno a tutti,\n" + .string "cari telespettatori!\p" + .string "Visitiamo oggi un negozio a\n" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Andiamo a scoprire le novità in\n" + .string "questo simpatico esercizio…$" + +SmartShopper_Text_ClerkNormal:: + .string "Intervisteremo il personale per\n" + .string "svelarvi le ultime tendenze.\p" + .string "Allora, come vanno le vendite?\p" + .string "COMMESSO: Oh, in modo eccellente direi.\p" + .string "Ultimamente, abbiamo venduto molto\n" + .string "bene {STR_VAR_2}.\p" + .string "Proprio l’altro giorno l’ALLENATORE\n" + .string "{STR_VAR_1} ne ha acquistato una quantità\l" + .string "pari a {STR_VAR_3}.$" + +SmartShopper_Text_RandomComment1:: + .string "REPORTER: Davvero?\n" + .string "Ma è una notizia sensazionale!\p" + .string "Credo proprio che {STR_VAR_1} abbia\n" + .string "fatto scorta per un lungo viaggio\l" + .string "alla scoperta di terre lontane.\p" + .string "In viaggio è molto importante\n" + .string "avere qualche {STR_VAR_2}!$" + +SmartShopper_Text_RandomComment2:: + .string "REPORTER: A proposito di\n" + .string "{STR_VAR_2}, ne ho comprati proprio\l" + .string "{STR_VAR_3} pezzi recentemente.\p" + .string "{STR_VAR_2} è un grande strumento,\n" + .string "dopotutto!$" + +SmartShopper_Text_RandomComment3:: + .string "REPORTER: {STR_VAR_2}?!\n" + .string "E ben {STR_VAR_3} pezzi?!\p" + .string "Non pensavo ci fosse qualcuno\n" + .string "che ne comprasse una tale quantità.\p" + .string "Accidenti, io me ne posso permettere\n" + .string "soltanto uno o due alla volta…$" + +SmartShopper_Text_RandomComment4:: + .string "REPORTER: Una volta ho comprato\n" + .string "un intero scatolone di {STR_VAR_2}.\p" + .string "Per poi rendermi conto di aver\n" + .string "esagerato… che spreco!\p" + .string "Da allora, acquisto soltanto\n" + .string "lo stretto necessario…\p" + .string "Oops!\p" + .string "Ma importa qualcosa a qualcuno?$" + +SmartShopper_Text_SecondItem:: + .string "COMMESSO: Anche {STR_VAR_1} ha acquistato\n" + .string "uno scatolone di {STR_VAR_2},\l" + .string "per un totale di {STR_VAR_3} pezzi.\p" + .string "REPORTER: Oh, {STR_VAR_2}\n" + .string "è uno strumento eccezionale.$" + +SmartShopper_Text_ThirdItem:: + .string "COMMESSO: E l’ALLENATORE ha comprato\n" + .string "anche {STR_VAR_3} pezzi di {STR_VAR_2}.$" + +SmartShopper_Text_DuringSale:: + .string "COMMESSO: Era in promozione.\n" + .string "È stato un vero affare!$" + +SmartShopper_Text_OutroNormal:: + .string "REPORTER: Mhmm… pare proprio che\n" + .string "{STR_VAR_1} abbia fiuto per gli affari!\p" + .string "In totale, gli acquisti di {STR_VAR_1}\n" + .string "ammontano a…\p" + .string "¥{STR_VAR_2}?!\n" + .string "Che somma da capogiro!\p" + .string "Abbiamo esaurito il tempo a nostra\n" + .string "disposizione! Alla prossima puntata!$" + +SmartShopper_Text_IsVIP:: + .string "COMMESSO: {STR_VAR_1} è indubbiamente\n" + .string "un cliente speciale!$" + +SmartShopper_Text_ClerkMax:: + .string "Intervisteremo il personale per\n" + .string "svelarvi le ultime tendenze.\p" + .string "Allora, come vanno le vendite?\p" + .string "COMMESSO: Oh, sono eccezionali, direi.\n" + .string "Facciamo fatica a farvi fronte!\p" + .string "L’altro giorno l’ALLENATORE {STR_VAR_1}\n" + .string "ha acquistato uno scatolone\l" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "Abbiamo praticamente esaurito le\n" + .string "nostre scorte di {STR_VAR_2}.\p" + .string "Non mi sarei mai immaginato che\n" + .string "un cliente potesse comprare una\l" + .string "tale quantità di {STR_VAR_2}.\l" + .string "È assolutamente incredibile!\p" + .string "REPORTER: Quindi ne avete\n" + .string "venduti 100 pezzi? O 200?\p" + .string "COMMESSO: Oh, no, molti di più!\p" + .string "REPORTER: Oh, perbacco!\n" + .string "{STR_VAR_1} dev’essere un cliente speciale!\p" + .string "COMMESSO: {STR_VAR_1} è indubbiamente\n" + .string "un cliente molto speciale.$" + +SmartShopper_Text_OutroMax:: + .string "REPORTER: Mhmm… davvero incredibile!\p" + .string "Ma perché un ALLENATORE ha\n" + .string "bisogno di tutta questa roba?\p" + + .string "… …\p" + .string "È un mistero, ma non abbiamo più\n" + .string "tempo per chiarirlo… arrivederci\l" + .string "alla prossima puntata!\p" + .string "Comunque, {STR_VAR_1} rimane un’incognita.$" + +gTVWorldOfMastersText00:: + .string "IL MONDO DEGLI EROI\p" + .string "Salve a tutti, cari telespettatori.\p" + .string "Forse conoscete già un\n" + .string "ALLENATORE di nome {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_1} è davvero eccezionale\n" + .string "nella cattura dei POKéMON.\p" + .string "L’attenta ricerca di POKéMON di {STR_VAR_1}\n" + .string "è condotta esclusivamente a piedi.\p" + .string "In una giornata memorabile, \n" + .string "l’ALLENATORE ha camminato\l" + .string "per ben {STR_VAR_2} passi.\p" + .string "Il totale dei POKéMON catturati\n" + .string "quel giorno è pari a {STR_VAR_3}!$" + +gTVWorldOfMastersText01:: + .string "Questa incredibile prodezza è stata\n" + .string "possibile grazie alla fiducia tra\l" + .string "l’ALLENATORE e {STR_VAR_1}.$" + +gTVWorldOfMastersText02:: + .string "L’eroe ha catturato l’ultimo {STR_VAR_3}\n" + .string "vicino a: {STR_VAR_2}.\p" + .string "Pare che il POKéMON abbia uno stato\n" + .string "speciale in quanto detentore di record.\p" + .string "Gli ALLENATORI esperti sono\n" + .string "invitati a sfidare questo record.\p" + .string "Per oggi è tutto! Vi aspettiamo\n" + .string "alla prossima puntata.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText00:: + .string "L’AVVERSARIO DEL GIORNO!\p" + .string "Salve, amici ALLENATORI di POKéMON!\n" + .string "Come vanno le cose?\p" + .string "Anche oggi non mancheremo di\n" + .string "esaminare uno dei nostri rivali!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText07:: + .string "L’ALLENATORE avversario di oggi è\n" + .string "{STR_VAR_1}, che ora si trova in questo\l" + .string "luogo: {STR_VAR_3}.\p" + .string "{STR_VAR_1} ha registrato finora\n" + .string "{STR_VAR_2} POKéMON nel POKéDEX.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText08:: + .string "L’ALLENATORE avversario di oggi è\n" + .string "{STR_VAR_1}, che ora si trova in una\l" + .string "BASE SEGRETA.\p" + .string "{STR_VAR_1} ha registrato finora\n" + .string "{STR_VAR_2} POKéMON nel POKéDEX.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText09:: + .string "L’ALLENATORE avversario di oggi è\n" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_1} ha registrato finora\n" + .string "{STR_VAR_2} POKéMON nel POKéDEX.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText10:: + .string "L’ALLENATORE avversario di oggi è\n" + .string "{STR_VAR_1}, che ora si trova su\l" + .string "un traghetto.\p" + .string "{STR_VAR_1} ha registrato finora\n" + .string "{STR_VAR_2} POKéMON nel POKéDEX.$" + + .string "$" + +gTVTodaysRivalTrainerText01:: + .string "Quante MEDAGLIE possiede il nostro\n" + .string "avversario? {STR_VAR_1}!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText02:: + .string "Ma il nostro avversario non ha\n" + .string "ancora vinto una MEDAGLIA!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText03:: + .string "Il nostro avversario non ha ancora\n" + .string "vinto un SIMBOLO del PARCO LOTTA.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText04:: + .string "Vediamo quanti SIMBOLI del PARCO LOTTA\n" + .string "il nostro avversario ha vinto.\p" + .string "SIMBOLI d’oro: {STR_VAR_1}!\n" + .string "SIMBOLI d’argento: {STR_VAR_2}!$" + +gTVTodaysRivalTrainerText05:: + .string "Nel PARCO LOTTA il nostro avversario\n" + .string "ha raccolto PUNTI LOTTA… {STR_VAR_1}.$" + +gTVTodaysRivalTrainerText06:: + .string "Allora, riesci a reggere il confronto\n" + .string "con {STR_VAR_1}?\p" + .string "L’avventura continua!\p" + .string "Amici ALLENATORI!\p" + .string "Per surclassare i nostri avversari\n" + .string "bisogna continuare a migliorarsi!$" + +TrendWatcher_Text_Intro:: + .string "OSSERVATORIO DELLE MODE DI BLURUVIA!\p" + .string "PRESENTATORE: Come vanno le cose?\n" + .string "Vi manteniamo aggiornati su ciò\l" + .string "che va forte a BLURUVIA.\p" + .string "Il nostro ospite di oggi è un vecchio\n" + .string "leone che detta legge su tutto\l" + .string "ciò che fa tendenza a BLURUVIA.\p" + .string "Anziano: Sono contento di essere qui.\p" + .string "PRESENTATORE: Non perdiamoci in\n" + .string "chiacchiere.\p" + .string "Cosa va forte tra gli abitanti di\n" + .string "BLURUVIA?\p" + .string "Anziano: {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!\p" + .string "PRESENTATORE: Ha detto:\n" + .string "“{STR_VAR_1} {STR_VAR_2}”?\p" + .string "Anziano: No.\p" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2} non ha mai\n" + .string "fatto tendenza.\p" + .string "Vuole che le spieghi il perché?\p" + .string "PRESENTATORE: Uh, no. Vogliamo sapere\n" + .string "solo cosa sia all’ultimo grido…$" + +TrendWatcher_Text_MaleTaughtMePhrase:: + .string "Anziano: {STR_VAR_3} di ALBANOVA mi ha\n" + .string "insegnato {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}\l" + .string "dicendo che era all’ultimo grido…$" + +TrendWatcher_Text_FemaleTaughtMePhrase:: + .string "Anziano: {STR_VAR_3} di ALBANOVA mi ha\n" + .string "insegnato {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}\l" + .string "dicendo che era all’ultimo grido…$" + +TrendWatcher_Text_PhraseWasHopeless:: + .string "Ma non era un granché.\p" + .string "Festival {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!\p" + .string "Concorso {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!\p" + .string "Mi sono dato da fare per insegnarlo\n" + .string "a tutti…\p" + .string "Ma {STR_VAR_1} non suonava\n" + .string "bene…\p" + .string "PRESENTATORE: Ehm… scusa amico…\n" + .string "potresti dirci che cosa fa tendenza?$" + +TrendWatcher_Text_MaleTellMeBigger:: + .string "Anziano: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Mi aspetto qualcosa di più grandioso\l" + .string "di {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!$" + +TrendWatcher_Text_FemaleTellMeBigger:: + .string "Anziano: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Mi aspetto qualcosa di più grandioso\l" + .string "di {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!$" + +TrendWatcher_Text_Outro:: + .string "PRESENTATORE: Uh… per oggi è tutto,\n" + .string "miei cari ascoltatori alla moda!\p" + .string "{STR_VAR_1} {STR_VAR_2}… non ha\n" + .string "fatto furore a BLURUVIA!\p" + .string "È scaduto il tempo che avevo a\n" + .string "disposizione! Alla prossima!\p" + .string "Anziano: {STR_VAR_1} {STR_VAR_2}!$" + +gTVHoennTreasureInvestigatorsText00:: + .string "A CACCIA DEI TESORI DELLA REGIONE\n" + .string "DI HOENN!\p" + .string "Salve, gente! Avete trovato\n" + .string "strumenti segreti recentemente?\p" + .string "Come sempre, raccogliamo testimonianze\n" + .string "su ritrovamenti eccezionali!\p" + .string "Ecco una lettera. Dice: “Scoperto\n" + .string "lo strumento: {STR_VAR_1}!”.$" + +gTVHoennTreasureInvestigatorsText01:: + .string "Questa lettera sembra interessante!\n" + .string "Permettetemi di leggervela.\p" + .string "“Gentili CACCIATORI di TESORI,\n" + .string "spero che stiate tutti bene.\p" + .string "Di recente ho visto {STR_VAR_2} vicino\n" + .string "a: {STR_VAR_3}.\p" + .string "L’ALLENATORE ha trovato lo strumento\n" + .string "{STR_VAR_1}. Che invidia!”.\p" + .string "Buon per te, {STR_VAR_2}!\p" + .string "Spettatori, questa storia vi deve\n" + .string "spronare a utilizzare il DETECTOR\l" + .string "nelle vostre ricerche!\p" + .string "Spero di ricevere altre notizie\n" + .string "incredibili da parte vostra!$" + +gTVHoennTreasureInvestigatorsText02:: + .string "Questa lettera sembra interessante!\n" + .string "Permettetemi di leggervela.\p" + .string "“Gentili CACCIATORI di TESORI,\n" + .string "spero che stiate tutti bene.\p" + .string "Di recente ho visto {STR_VAR_2} su\n" + .string "un traghetto.\p" + .string "L’ALLENATORE ha trovato lo strumento\n" + .string "{STR_VAR_1}. Che invidia!”.\p" + .string "Buon per te, {STR_VAR_2}!\p" + .string "Spettatori, questa storia vi deve\n" + .string "spronare a utilizzare il DETECTOR\l" + .string "nelle vostre ricerche!\p" + .string "Spero di ricevere altre notizie\n" + .string "incredibili da parte vostra!$" + +gTVFindThatGamerText00:: + .string "GIOCO MON AMOUR!\p" + .string "Salve, amanti del gioco!\n" + .string "Come va il gioco della {STR_VAR_2}?\p" + .string "Come sempre punteremo i riflettori\n" + .string "su un ALLENATORE molto particolare\l" + .string "che ha visitato il CASINÒ!\p" + .string "L’amante del gioco numero 1 di\n" + .string "oggi è… {STR_VAR_1}!$" + +gTVFindThatGamerText01:: + .string "{STR_VAR_1} ha provato il gioco della\n" + .string "{STR_VAR_2} vincendo ben {STR_VAR_3} GETTONI.\p" + .string "“Guarda chi c’è, {STR_VAR_1}! Mettiamo\n" + .string "da parte GETTONI sufficienti!”.\p" + .string "Queste sono le parole che il personale\n" + .string "del CASINÒ bisbiglia quando vedono\l" + .string "arrivare l’amante del gioco!\p" + .string "Spettatori, quando visitate il CASINÒ,\n" + .string "cimentatevi nel gioco della {STR_VAR_2},\l" + .string "come ha fatto {STR_VAR_1}.\p" + .string "Trasmettiamo in diretta dal CASINÒ!\n" + .string "Qui l’atmosfera è calda!\p" + .string "Per oggi è tutto!$" + +gTVFindThatGamerText02:: + .string "{STR_VAR_1} ha provato il gioco della\n" + .string "{STR_VAR_2} perdendo {STR_VAR_3} GETTONI.\p" + .string "“Guarda chi c’è, {STR_VAR_1}! Oggi\n" + .string "venderemo più GETTONI”.\p" + .string "Questi sono i commenti del personale\n" + .string "del CASINÒ quando vedono arrivare\l" + .string "l’amante del gioco!$" + +gTVFindThatGamerText03:: + .string "Spettatori, quando visitate il CASINÒ,\n" + .string "cimentatevi nel gioco della {STR_VAR_2},\l" + .string "ma non seguite l’esempio di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Trasmettiamo in diretta dal CASINÒ!\n" + .string "Qui l’atmosfera è calda!\p" + .string "Per oggi è tutto!$" + +gTVBreakingNewsText00:: + .string "EDIZIONE STRAORDINARIA!$" + +gTVBreakingNewsText01:: + .string "{STR_VAR_1} ha catturato {STR_VAR_2},\n" + .string "un POKéMON raro!\p" + .string "Trasmettiamo in diretta da:\n" + .string "{STR_VAR_3}!\p" + .string "È proprio qui che {STR_VAR_1} ha\n" + .string "catturato con successo {STR_VAR_2},\l" + .string "un POKéMON raro!$" + +gTVBreakingNewsText02:: + .string "Nella lotta contro il POKéMON raro\n" + .string "{STR_VAR_2}, {STR_VAR_1} ha mandato in\l" + .string "campo {STR_VAR_3}.$" + +gTVBreakingNewsText03:: + .string "L’ALLENATORE ha utilizzato un numero\n" + .string "di POKé BALL pari a {STR_VAR_1}.\p" + .string "Alla fine, il POKéMON raro è stato\n" + .string "catturato con una {STR_VAR_2}.$" + +gTVBreakingNewsText04:: + .string "In quel preciso istante, le urla\n" + .string "di gioia di {STR_VAR_1} si sono sentite\l" + .string "in tutta la località chiamata\l" + .string "{STR_VAR_2}.\p" + .string "Provo una certa invidia per {STR_VAR_1}.\n" + .string "Anch’io vorrei urlare di gioia.\p" + .string "E con questo terminiamo la diretta\n" + .string "dal luogo del fortunato incontro!$" + +gTVBreakingNewsText05:: + .string "{STR_VAR_1} si dispera per non aver\n" + .string "catturato {STR_VAR_2}, un POKéMON raro!\p" + .string "Trasmettiamo in diretta da:\n" + .string "{STR_VAR_3}!\p" + .string "È proprio qui che {STR_VAR_1} ha\n" + .string "fallito nell’intento di catturare\l" + .string "{STR_VAR_2}, un POKéMON raro!$" + +gTVBreakingNewsText06:: + .string "Nella lotta contro il POKéMON raro\n" + .string "{STR_VAR_2}, {STR_VAR_1} ha mandato in\l" + .string "campo {STR_VAR_3}.$" + +gTVBreakingNewsText07:: + .string "L’ALLENATORE ha ordinato a {STR_VAR_2}\n" + .string "di utilizzare la mossa {STR_VAR_1}.\p" + .string "Senza volerlo, l’ALLENATORE ha\n" + .string "messo KO il POKéMON raro…$" + +gTVBreakingNewsText12:: + .string "Ma la vista di {STR_VAR_2}, un POKéMON\n" + .string "raro, ha gettato nel panico {STR_VAR_1}.\p" + .string "Nella confusione, l’ALLENATORE\n" + .string "ha ordinato a {STR_VAR_3} di attaccare.\p" + .string "Senza volerlo, l’ALLENATORE ha\n" + .string "messo KO il POKéMON raro…$" + +gTVBreakingNewsText08:: + .string "In quel preciso istante, le urla\n" + .string "di rabbia di {STR_VAR_1} si sono sentite\l" + .string "in tutta la località chiamata\l" + .string "{STR_VAR_2}…$" + +gTVBreakingNewsText09:: + .string "Ma {STR_VAR_1} ha esaurito tutte\n" + .string "le POKé BALL.\p" + .string "L’ALLENATORE ha dovuto rinunciare a\n" + .string "catturare {STR_VAR_2}, un POKéMON raro.\p" + .string "In quel preciso istante, le urla\n" + .string "di rabbia di {STR_VAR_1} si sono sentite\l" + .string "in tutta la località chiamata\l" + .string "{STR_VAR_3}…$" + +gTVBreakingNewsText10:: + .string "Ma {STR_VAR_2} se l’è svignata\n" + .string "senza preavviso.\p" + .string "In quel preciso istante, le urla\n" + .string "di rabbia di {STR_VAR_1} si sono sentite\l" + .string "in tutta la località chiamata\l" + .string "{STR_VAR_3}…$" + +gTVBreakingNewsText11:: + .string "Sono solidale con {STR_VAR_1}.\n" + .string "Mi metterei a urlare anch’io.\p" + .string "E con questo terminiamo la diretta\n" + .string "dal luogo del triste incontro!$" + +gTVSecretBaseVisitText00:: + .string "Salve, amici!\n" + .string "Andiamo a fare una nuova\l" + .string "VISITA IN UNA BASE SEGRETA!\p" + .string "Oggi visitiamo la BASE SEGRETA\n" + .string "di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Come ha personalizzato {STR_VAR_1}\n" + .string "la sua BASE SEGRETA?\p" + .string "Andiamo a scoprirlo!\n" + .string "… … … … … …$" + +gTVSecretBaseVisitText01:: + .string "Oh!\n" + .string "Meraviglioso!\p" + .string "{STR_VAR_2}… dà un tocco di\n" + .string "originalità!$" + +gTVSecretBaseVisitText02:: + .string "Oh!\n" + .string "Incredibile!\p" + .string "Questo posto è privo di decorazioni e\n" + .string "pezzi d’arredo!\p" + .string "Una scelta coraggiosa che denota\n" + .string "uno stile inimitabile!\p" + .string "Semplice, ma ribelle!\p" + .string "Tanto di cappello, {STR_VAR_1}.\n" + .string "Sei inconfondibile!$" + +gTVSecretBaseVisitText03:: + .string "Oh! Capisco!\n" + .string "Adesso mi è tutto chiaro!\p" + .string "{STR_VAR_2} ha una collocazione\n" + .string "che parla da sé!$" + +gTVSecretBaseVisitText04:: + .string "Oh! Capisco!\n" + .string "Adesso mi è tutto chiaro!\p" + .string "Questo posto è deliberatamente\n" + .string "spoglio!\p" + .string "Il messaggio che trasmette è molto\n" + .string "efficace!$" + +gTVSecretBaseVisitText05:: + .string "Woooow!\p" + .string "{STR_VAR_2} con {STR_VAR_3},\n" + .string "quale abbinamento!\p" + .string "È un’accoppiata da sogno!$" + +gTVSecretBaseVisitText06:: + .string "Woooow!\p" + .string "L’ubicazione di {STR_VAR_2}\n" + .string "proprio in questo punto…\p" + .string "aiuta a completare l’intera\n" + .string "BASE SEGRETA!$" + +gTVSecretBaseVisitText07:: + .string "Woooow!\p" + .string "Non è stato collocato nulla in questo\n" + .string "punto.\p" + .string "Questo spazio vuoto si ripercuote\n" + .string "su tutta la BASE SEGRETA.$" + +gTVSecretBaseVisitText08:: + .string "Oh!\n" + .string "Ecco {STR_VAR_1}!\l" + .string "Sfidiamo l’ALLENATORE!\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "… … … … … …$" + +gTVSecretBaseVisitText09:: + .string "Uh…\n" + .string "{STR_VAR_1}, tanto di cappello.\p" + .string "I POKéMON dell’ALLENATORE erano\n" + .string "degni di un CAMPIONE.\p" + .string "Hanno dimostrato ampiamente che\n" + .string "{STR_VAR_1} è un ALLENATORE fortissimo.\p" + .string "{STR_VAR_2} conosceva la mossa\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Questo attesta le doti di {STR_VAR_1}\n" + .string "come ALLENATORE.\p" + .string "Non si smette mai di imparare!$" + +gTVSecretBaseVisitText10:: + .string "Ehi!\n" + .string "{STR_VAR_1}, tanto di cappello.\p" + .string "I POKéMON dell’ALLENATORE erano\n" + .string "tremendamente forti.\p" + .string "Hanno dimostrato ampiamente che\n" + .string "{STR_VAR_1} è un ALLENATORE tenace.\p" + .string "{STR_VAR_2} conosceva la mossa\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Questo attesta le doti di {STR_VAR_1}\n" + .string "come ALLENATORE.\p" + .string "Non si smette mai di imparare!$" + +gTVSecretBaseVisitText11:: + .string "Woooow!\n" + .string "{STR_VAR_1}, tanto di cappello.\p" + .string "Traspariva chiaramente che i POKéMON\n" + .string "dell’ALLENATORE sono stati allenati\l" + .string "in modo equilibrato.\p" + .string "Hanno dimostrato ampiamente che\n" + .string "{STR_VAR_1} è un ALLENATORE attento.\p" + .string "{STR_VAR_2} conosceva la mossa\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Questo attesta le doti di {STR_VAR_1}\n" + .string "come ALLENATORE.\p" + .string "Non si smette mai di imparare!$" + +gTVSecretBaseVisitText12:: + .string "Bene, bene!\n" + .string "{STR_VAR_1}, tanto di cappello.\p" + .string "I POKéMON dell’ALLENATORE hanno\n" + .string "dimostrato di avere del potenziale.\p" + .string "Rappresentano i sogni e le speranze\n" + .string "di {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_2} conosceva la mossa\n" + .string "{STR_VAR_3}…\p" + .string "Questo attesta le doti di {STR_VAR_1}\n" + .string "come ALLENATORE.\p" + .string "Non si smette mai di imparare!$" + +gTVSecretBaseVisitText13:: + .string "Devo ammettere che è una BASE SEGRETA\n" + .string "superba!\p" + .string "Spettatori, se ne avete l’occasione,\n" + .string "fate una capatina nella BASE SEGRETA\l" + .string "di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Alla prossima puntata! Au revoir!$" + +gTVPokemonLotteryWinnerFlashReportText00:: + .string "Fantastico!\n" + .string "Galattico!\p" + .string "NOTIZIARIO FLASH SUI VINCITORI\n" + .string "DELLA LOTTERIA POKéMON!\p" + .string "Trasmettiamo in diretta dall’ANGOLO\n" + .string "LOTTERIA POKéMON al piano terra del\l" + .string "CENTRO COMMERCIALE di ALGHEPOLI!\p" + .string "Come sempre, anche oggi ci ha fatto\n" + .string "visita un ALLENATORE fortunato!\p" + .string "L’ALLENATORE si chiama {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_1} ha vinto il {STR_VAR_2}\n" + .string "aggiudicandosi un dono\l" + .string "fantastico: {STR_VAR_3}!\p" + + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Complimenti!\p" + .string "Chi ci segue da casa non stia\n" + .string "lì a guardare!\p" + .string "Il CENTRO COMMERCIALE di ALGHEPOLI\n" + .string "accoglie i propri clienti a braccia\l" + .string "aperte!\p" + .string "Abbiamo trasmesso in diretta dal\n" + .string "CENTRO COMMERCIALE di ALGHEPOLI,\l" + .string "che vi offre la migliore selezione di\l" + .string "prodotti di tutta la regione di HOENN!$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText00:: + .string "AGGIORNAMENTO SULLE LOTTE DI POKéMON!\p" + .string "Esaminiamo le lotte per cercare di\n" + .string "imparare dagli altri.\p" + .string "Oggi studieremo lo stile di lotta\n" + .string "di {STR_VAR_1}.\p" + .string "{STR_VAR_1} ha fatto lottare\n" + .string "{STR_VAR_2} contro {STR_VAR_3}…$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText01:: + .string "Ma ha usato la mossa {STR_VAR_3}\n" + .string "su {STR_VAR_2}…\p" + .string "Uhm… {STR_VAR_1}!\n" + .string "Questo è un errore!$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText02:: + .string "Oltre alla fatidica mossa, {STR_VAR_1}\n" + .string "del nostro ALLENATORE conosceva$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText03:: + .string "{STR_VAR_1}, {STR_VAR_2} e\n" + .string "{STR_VAR_3}.$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText04:: + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2}.$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText05:: + .string "{STR_VAR_2}.$" + +gTVThePokemonBattleSeminarText06:: + .string "Quindi, in questa situazione, cosa\n" + .string "avrebbe dovuto usare l’ALLENATORE?\p" + .string "… … … … … …\n" + .string "La mossa {STR_VAR_1}!\p" + .string "La mossa {STR_VAR_1} sarebbe stata\n" + .string "molto più efficace di {STR_VAR_2}.\p" + .string "Spettatori, fate tesoro di questa\n" + .string "lezione e lottate con intelligenza!\p" + .string "Alla prossima puntata!$" + +gTVTrainerFanClubText00:: + .string "Forza, tutti in coro!\n" + .string "FAN CLUB ALLENATORI!\p" + .string "PRESENTATORE: Siete caldi? Oggi \n" + .string "abbiamo riunito i fan di {STR_VAR_1},\l" + .string "un ALLENATORE molto popolare!\p" + .string "FAN: Wooooooow!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_1}!\p" + .string "PRESENTATORE: Ehi, voi!\n" + .string "Cosa ne pensate di {STR_VAR_1}?\p" + .string "FAN: Adoriamo {STR_VAR_1}!\p" + .string "PRESENTATORE: Cosa vi piace di più\n" + .string "di {STR_VAR_1}?$" + +gTVTrainerFanClubText01:: + .string "FAN: Il modo in cui lancia\n" + .string "le POKé BALL!$" + +gTVTrainerFanClubText02:: + .string "FAN: Il modo in cui corre!$" + +gTVTrainerFanClubText03:: + .string "FAN: Il modo in cui reagisce\n" + .string "alle avversità!$" + +gTVTrainerFanClubText04:: + .string "FAN: La sua competenza in materia\n" + .string "di POKéMON!$" + +gTVTrainerFanClubText05:: + .string "FAN: I suoi modi gentili coi POKéMON!$" + +gTVTrainerFanClubText06:: + .string "FAN: La sua tecnica quando corre\n" + .string "in BICI!$" + +gTVTrainerFanClubText07:: + .string "FAN: Il suo stile quando compra\n" + .string "gli strumenti!$" + +gTVTrainerFanClubText08:: + .string "FAN: I soprannomi affascinanti che\n" + .string "dà ai POKéMON!$" + +gTVTrainerFanClubText09:: + .string "FAN: Lo stile magnifico con cui decora\n" + .string "la sua BASE SEGRETA!$" + +gTVTrainerFanClubText10:: + .string "FAN: Il suo modo coraggioso di\n" + .string "utilizzare le MT!$" + +gTVTrainerFanClubText11:: + .string "PRESENTATORE: Come avete visto,\n" + .string "{STR_VAR_1} va alla grandissima!\p" + .string "I FAN di {STR_VAR_1} hanno uno\n" + .string "slogan speciale!\p" + .string "PRESENTATORE: Quando dico\n" + .string "{STR_VAR_1}, voi dite…\p" + .string "FAN: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_3}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_3}!\p" + .string "PRESENTATORE: Alla grande! Quando\n" + .string "dico “{STR_VAR_1}”…\p" + .string "tutti in coro dite “{STR_VAR_2}\n" + .string "{STR_VAR_3}”!\p" + .string "Che slogan fantastico!\n" + .string "Adesso capisco perché {STR_VAR_1}\l" + .string "abbia tanti FAN!\p" + .string "Voi che ci state guardando da casa,\n" + .string "fate come noi!\p" + .string "PRESENTATORE: Quando dico\n" + .string "{STR_VAR_1}, voi dite…\p" + .string "FAN: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_3}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_3}!\p" + .string "PRESENTATORE: Ringrazio i FAN\n" + .string "sfegatati di {STR_VAR_1} per essere\l" + .string "stati con noi! Alla prossima puntata!\p" + .string "PRESENTATORE: Quando dico {STR_VAR_1},\n" + .string "voi dite…\p" + .string "FAN: {STR_VAR_2}!\p" + .string "FAN: {STR_VAR_3}!$" + +TVSpotTheCuties_Text_Intro:: + .string "CACCIA AL PIÙ BELLO!\n" + .string "POKéMON COI FIOCCHI!\p" + .string "Salve, gentili spettatori!\p" + .string "Di sicuro concorderete con me che\n" + .string "i POKéMON che indossano i FIOCCHI\l" + .string "sono semplicemente divini!\p" + .string "Voglio parlarvi di un POKéMON\n" + .string "molto carino che ho incrociato\l" + .string "mentre passeggiavo in città.\p" + .string "Il POKéMON protagonista di questa\n" + .string "puntata è {STR_VAR_2} di {STR_VAR_1}.$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonsLow:: + .string "{STR_VAR_2} indossa un numero di\n" + .string "FIOCCHI pari a {STR_VAR_3}.\p" + .string "Questo la dice lunga su quanto\n" + .string "{STR_VAR_1} adori il POKéMON.$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonsMid:: + .string "{STR_VAR_2} indossa ben {STR_VAR_3}\n" + .string "FIOCCHI! Stupendo!\p" + .string "Questo prova l’impegno di {STR_VAR_1}\n" + .string "nei confronti del POKéMON!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonsHigh:: + .string "{STR_VAR_2} indossa ben {STR_VAR_3}\n" + .string "FIOCCHI!\p" + .string "Questo dimostra con quale impegno\n" + .string "{STR_VAR_1} collezioni FIOCCHI!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonIntro:: + .string "Guardiamo più da vicino i molti FIOCCHI\n" + .string "indossati da {STR_VAR_2}.$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonChampion:: + .string "Il FIOCCO CAMPIONE è\n" + .string "particolarmente affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto entrando\n" + .string "nella SALA d’ONORE.\p" + .string "Sottolinea con efficacia il coraggio\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO CAMPIONE!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonCool:: + .string "Il FIOCCO CLASSE è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto vincendo\n" + .string "una GARA di CLASSE.\p" + .string "Sottolinea con efficacia la classe\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO CLASSE!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonBeauty:: + .string "Il FIOCCO BELLEZZA è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto vincendo\n" + .string "una GARA di BELLEZZA.\p" + .string "Sottolinea con efficacia la bellezza\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO BELLEZZA!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonCute:: + .string "Il FIOCCO GRAZIA è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto vincendo\n" + .string "una GARA di GRAZIA.\p" + .string "Sottolinea con efficacia la grazia\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO GRAZIA!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonSmart:: + .string "Il FIOCCO ACUME è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto vincendo\n" + .string "una GARA di ACUME.\p" + .string "Sottolinea con efficacia l’acume\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO ACUME!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonTough:: + .string "Il FIOCCO GRINTA è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto vincendo\n" + .string "una GARA di GRINTA.\p" + .string "Sottolinea con efficacia la grinta\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO GRINTA!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonWinning:: + .string "Il FIOCCO VITTORIA è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto per le sue\n" + .string "imprese alla TORRE LOTTA.\p" + .string "Sottolinea con efficacia la potenza\n" + .string "di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO VITTORIA!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonVictory:: + .string "Il FIOCCO TRIONFO è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto per le sue\n" + .string "imprese alla TORRE LOTTA.\p" + .string "Sottolinea con efficacia l’incredibile\n" + .string "potenza di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO TRIONFO!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonArtist:: + .string "Il FIOCCO ARTISTA è particolarmente\n" + .string "affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto perché appare\n" + .string "in un’opera di un artista.\p" + .string "Sottolinea con efficacia lo charme\n" + .string "da stella della musica di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO ARTISTA!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_RibbonEffort:: + .string "Il FIOCCO LAVORO DURO è\n" + .string "particolarmente affascinante.\p" + .string "{STR_VAR_2} l’ha ricevuto perché è\n" + .string "instancabile nel lavoro.\p" + .string "Sottolinea con efficacia la\n" + .string "determinazione di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_2} e il FIOCCO LAVORO DURO!\n" + .string "Un binomio perfetto!$" + +TVSpotTheCuties_Text_Outro:: + .string "Sigh…\p" + .string "FIOCCHI e POKéMON!\n" + .string "Che accoppiata memorabile!\p" + .string "Mi sento venire meno, vi saluto\n" + .string "prima di svenire!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText00:: + .string "Buongiorno a tutti!\n" + .string "Questo è il NOTIZIARIO POKéMON.\p" + .string "Abbiamo grandi notizie dal\n" + .string "PARCO LOTTA.$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText01:: + .string "Nella sfida alla SALA LOTTA in SINGOLO\n" + .string "della TORRE LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText02:: + .string "Nella sfida alla SALA LOTTA in DOPPIO\n" + .string "della TORRE LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText03:: + .string "Nella sfida alla SALA LOTTA MULTIPLA\n" + .string "della TORRE LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText04:: + .string "Nella sfida alla SALA LOTTA MULTIPLA in\n" + .string "LINK della TORRE LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText05:: + .string "Nei TORNEI LOTTA in SINGOLO della\n" + .string "CUPOLA LOTTA, l’ALLENATORE {STR_VAR_1}\l" + .string "ha stabilito un nuovo record vincendo\l" + .string "ben {STR_VAR_2} volte di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText06:: + .string "Nei TORNEI LOTTA in DOPPIO della\n" + .string "CUPOLA LOTTA, l’ALLENATORE {STR_VAR_1}\l" + .string "ha stabilito un nuovo record vincendo\l" + .string "ben {STR_VAR_2} volte di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText07:: + .string "Nella sfida LOTTA SCAMBIO in SINGOLO\n" + .string "dell’AZIENDA LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText08:: + .string "Nella sfida LOTTA SCAMBIO in DOPPIO\n" + .string "dell’AZIENDA LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText09:: + .string "Nella sfida LOTTA DILEMMA della SERPE\n" + .string "LOTTA, l’ALLENATORE {STR_VAR_1}\l" + .string "ha stabilito un nuovo record superando\l" + .string "{STR_VAR_2} sale.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText10:: + .string "Nei TORNEI TRE TURNI del DOJO LOTTA,\n" + .string "l’ALLENATORE {STR_VAR_1} ha stabilito\l" + .string "un nuovo record con {STR_VAR_2} vittorie\l" + .string "di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText11:: + .string "Nella sfida all’AREA LOTTA in SINGOLO\n" + .string "del PALAZZO LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText12:: + .string "Nella sfida all’AREA LOTTA in DOPPIO\n" + .string "del PALAZZO LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record con {STR_VAR_2} vittorie di fila.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText13:: + .string "Nella sfida LOTTA ESPLORAZIONE della\n" + .string "PIRAMIDE LOTTA, l’ALLENATORE\l" + .string "{STR_VAR_1} ha stabilito un nuovo\l" + .string "record superando {STR_VAR_2} piani.\p" + .string "Complimenti, {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText14:: + .string "E ai tre POKéMON: {STR_VAR_1},\n" + .string "{STR_VAR_2} e {STR_VAR_3}!\p" + .string "La vostra è stata una performance\n" + .string "da record!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText15:: + .string "E ai due POKéMON: {STR_VAR_1} e\n" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "La vostra è stata una performance\n" + .string "da record!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText16:: + .string "E ai quattro POKéMON: {STR_VAR_1}!\p" + .string "{STR_VAR_2}!\p" + .string "{STR_VAR_3}!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText17:: + .string "E {STR_VAR_1}!\p" + .string "La vostra è stata una performance\n" + .string "da record!$" + +gTVPokemonNewsBattleFrontierText18:: + .string "Speriamo che {STR_VAR_1} e i suoi fedeli\n" + .string "POKéMON ci delizino con altre\l" + .string "imprese da record!\p" + .string "Questo è tutto per il NOTIZIARIO\n" + .string "POKéMON!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText00:: + .string "L’ALLENATORE DEL GIORNO DELLA REGIONE\n" + .string "DI HOENN! Questa è una nuova puntata!\p" + .string "Gentili spettatori, cercate come sempre\n" + .string "di fare del vostro meglio?\p" + .string "Puntiamo i riflettori sull’ALLENATORE\n" + .string "che si è dato più da fare oggi!\p" + .string "L’ALLENATORE del giorno è niente\n" + .string "meno che {STR_VAR_1}!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText01:: + .string "In un giorno, {STR_VAR_1} ha fatto\n" + .string "girare le SLOT al CASINÒ {STR_VAR_2} volte.\p" + .string "Mentre giocava, qualcuno ha sentito\n" + .string "{STR_VAR_1} mormorare: “Quando\l" + .string "gioco, i cilindri non si spostano…”.\l" + .string "Interessante, vero?$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText02:: + .string "In un giorno, {STR_VAR_1} ha giocato\n" + .string "alla ROULETTE al CASINÒ {STR_VAR_2} volte.\p" + .string "Mentre giocava, {STR_VAR_1} ha gridato:\n" + .string "“Confido nelle palline!”.\p" + .string "L’ALLENATORE non ha distolto lo\n" + .string "sguardo e pareva molto concentrato.$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText03:: + .string "In un giorno, {STR_VAR_1} ha lottato\n" + .string "contro POKéMON selvatici {STR_VAR_2} volte!\p" + .string "A quanto pare i POKéMON di {STR_VAR_1}\n" + .string "sono diventati fortissimi.\p" + .string "Lotterebbero a ogni ora, in qualsiasi\n" + .string "luogo e contro chiunque!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText04:: + .string "In un solo giorno, {STR_VAR_1} ha fatto\n" + .string "girare il MIXER BACCHE {STR_VAR_2} volte!\p" + .string "Alla fine, {STR_VAR_1} sembrava avere\n" + .string "le vertigini.\p" + .string "L’ALLENATORE camminava barcollando\n" + .string "come uno SPINDA!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText05:: + .string "In un solo giorno, {STR_VAR_1} ha\n" + .string "piantato {STR_VAR_2} BACCHE!\p" + .string "A forza di seminare, i vestiti di\n" + .string "{STR_VAR_1} si sono sporcati.\p" + .string "Sul terreno lavorato dall’ALLENATORE,\n" + .string "sono sbocciati innumerevoli fiori.\p" + .string "Si dice che i fiori abbiano un potere\n" + .string "calmante sulle persone.$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText06:: + .string "In un solo giorno, {STR_VAR_1} ha\n" + .string "raccolto {STR_VAR_2} BACCHE!\p" + .string "Lo ZAINO di {STR_VAR_1} era talmente\n" + .string "pieno di BACCHE che l’ALLENATORE\l" + .string "riusciva a malapena a camminare!$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText07:: + .string "In un solo giorno, {STR_VAR_1} ha vinto\n" + .string "{STR_VAR_2} PUNTI LOTTA!\p" + .string "{STR_VAR_1} non aveva ancora deciso\n" + .string "se scambiare i PUNTI LOTTA\l" + .string "con un bello strumento o\l" + .string "con una decorazione elegante.\p" + .string "L’ALLENATORE aveva un’espressione\n" + .string "compiaciuta mentre vagliava\l" + .string "le diverse opzioni.$" + +gTVWhatsNo1InHoennTodayText08:: + .string "Un risultato eccezionale!\p" + .string "{STR_VAR_1}!\n" + .string "Sei il nostro ALLENATORE del giorno!\p" + .string "Spettatori, siate coraggiosi come\n" + .string "{STR_VAR_1}! La prossima volta potrebbe\l" + .string "toccare a voi!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_Intro:: + .string "I SEGRETI DELLA BASE SEGRETA!\p" + .string "Che cosa fanno gli ALLENATORI nella\n" + .string "segretezza delle loro BASI SEGRETE?\p" + .string "Oggi, faremo un’indagine sulla\n" + .string "BASE SEGRETA di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Oh? Pare che {STR_VAR_2} abbia fatto\n" + .string "capolino.\p" + .string "Diamo un’occhiata!\p" + .string "Cosa farà {STR_VAR_2}?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_WhatWillPlayerDoNext1:: + .string "Poi, cosa farà {STR_VAR_2}?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_WhatWillPlayerDoNext2:: + .string "E ora, cosa farà {STR_VAR_2}?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_TookXStepsBeforeLeaving:: + .string "{STR_VAR_2} ha fatto {STR_VAR_3} passi nella\n" + .string "BASE SEGRETA di {STR_VAR_1} prima\l" + .string "di uscirne.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BaseFailedToInterestPlayer:: + .string "Uhmm…\p" + .string "Pare che {STR_VAR_2} non abbia gradito\n" + .string "la BASE SEGRETA di {STR_VAR_1}…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_PlayerEnjoyedBase:: + .string "Pare che {STR_VAR_2} abbia apprezzato\n" + .string "la BASE SEGRETA di {STR_VAR_1}.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_PlayerHugeFanOfBase:: + .string "Pare che {STR_VAR_2} abbia perso\n" + .string "la testa per la BASE SEGRETA\l" + .string "di {STR_VAR_1}.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_Outro:: + .string "Consigliamo agli spettatori di visitare\n" + .string "la BASE SEGRETA di {STR_VAR_1}.\p" + .string "Non mancate alla prossima puntata\n" + .string "perché visiteremo un’altra BASE\l" + .string "SEGRETA! Grazie per l’ascolto!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_StoppedMoving1:: + .string "L’ospite allenta il passo!\p" + .string "L’ospite non si muove!\p" + .string "La BASE SEGRETA di {STR_VAR_1}\n" + .string "è davvero così anonima?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_StoppedMoving2:: + .string "L’ospite allenta il passo!\p" + .string "L’ospite non si muove!\p" + .string "È per la fatica?\n" + .string "L’ospite accusa la stanchezza?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedChair:: + .string "L’ospite si siede su una sedia!\n" + .string "Rimane immobile sulla sedia!\p" + .string "Ha uno sguardo sognante!\p" + .string "Dall’espressione del viso si direbbe\n" + .string "che la sedia sia molto comoda!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedBalloon:: + .string "L’ospite gioca con un pallone!\p" + .string "Oops, è scoppiato!\p" + .string "Il rumore improvviso ha spaventato\n" + .string "l’ospite!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedTent:: + .string "L’ospite ha fatto ingresso in una\n" + .string "TENDA!\p" + .string "L’ospite corre in giro!\p" + .string "Se la spassa!\p" + .string "Le dimensioni della TENDA sembrano\n" + .string "aver sorpreso l’ospite!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedPlant:: + .string "L’ospite sta scrutando una pianta\n" + .string "nel vaso!\p" + .string "I suoi gusti sono sorprendentemente\n" + .string "raffinati!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedGoldShield:: + .string "L’ospite sta scrutando\n" + .string "uno SCUDO AUREO!\p" + .string "Il suo sguardo sembra meravigliato!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSilverShield:: + .string "L’ospite sta scrutando uno SCUDO \n" + .string "ARGENTEO!\p" + .string "Sembra sgranare gli occhi!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedGlassOrnament:: + .string "L’ospite sta scrutando\n" + .string "una STATUA VITREA!\p" + .string "Oh, no!\p" + .string "L’ospite la sta toccando!\p" + .string "Sta lasciando le sue impronte\n" + .string "dappertutto…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedTV:: + .string "L’ospite sta guardando la televisione!\p" + .string "A quanto pare adora guardare la TV!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedMudBall:: + .string "L’ospite ha urtato una PALLA FANGO!\p" + .string "Ha uno sguardo contento!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedBag:: + .string "Oh?\p" + .string "L’ospite ha aperto lo ZAINO e ci\n" + .string "sta rovistando dentro!\p" + .string "Ha tirato fuori {STR_VAR_2}!\p" + .string "Guardate come sorride mentre\n" + .string "tiene in mano {STR_VAR_2}!\p" + .string "Sembra una pubblicità alla TV!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedCushion:: + .string "L’ospite afferra un cuscino…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_HitCushion:: + .string "Lo sta prendendo a pugni!\p" + .string "L’ospite sta cedendo allo stress?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_HuggedCushion:: + .string "Lo sta abbracciando!\p" + .string "Forse l’ospite è felice per\n" + .string "qualcosa?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BattledWon:: + .string "L’ospite sta parlando con\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Sembra che vogliano lottare!\p" + .string "Ecco che…\p" + .string "Vince l’ospite!\n" + .string "Una vittoria in trasferta!\p" + .string "L’ospite sta facendo una danza\n" + .string "per celebrare la sua vittoria!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BattledLost:: + .string "L’ospite sta parlando con\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Sembra che vogliano lottare!\p" + .string "Ecco che…\p" + .string "Vince {STR_VAR_1}!\n" + .string "L’ospite ha perso!\p" + .string "L’ospite fa un faccino triste!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_DeclinedBattle:: + .string "L’ospite sta parlando con\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Sembra che vogliano lottare!\p" + .string "Ecco che…\p" + .string "L’ospite si tira indietro!\p" + .string "Alla fine non ci sarà una lotta!\p" + .string "L’ospite ha perso la voglia di\n" + .string "lottare contro {STR_VAR_1}?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedPoster:: + .string "L’ospite ha lo sguardo fisso\n" + .string "su un poster!\p" + .string "Il poster sarà di suo gradimento?\p" + .string "Lo sguardo dell’ospite ha qualcosa di\n" + .string "strano…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedNoteMat:: + .string "L’ospite ha calpestato un TAPPETO\n" + .string "musicale!\p" + .string "Hmm… ha composto\n" + .string "una strana melodia!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BattledDraw:: + .string "L’ospite sta parlando con\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "Sembra che vogliano lottare!\p" + .string "Oops…\p" + .string "È un pareggio!\n" + .string "Nulla di fatto!\p" + .string "Entrambi gli ALLENATORI sembrano\n" + .string "essere molto delusi!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSpinMat:: + .string "L’ospite ha calpestato un\n" + .string "TAPPETO GIRO!\p" + .string "Sembra che all’ospite stia girando\n" + .string "la testa!\p" + .string "Sta barcollando!\n" + .string "Attenzione!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSandOrnament:: + .string "L’ospite allunga la mano per\n" + .string "toccare una STATUA FRAGILE!\p" + .string "Oh!\p" + .string "Si è sfaldata!\p" + .string "L’ospite si sente in colpa!$" + + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedDesk:: + .string "L’ospite ha passato il dito \n" + .string "su un computer desktop!\p" + .string "Sembra disprezzare la polvere!\p" + .string "L’ospite è una persona che ama\n" + .string "particolarmente la pulizia!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedBrick:: + .string "L’ospite sta fissando un MATTONE!\p" + .string "Forse sta pensando all’oggetto\n" + .string "sul MATTONE.$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSolidBoard:: + .string "L’ospite sta camminando\n" + .string "sopra l’ASSE SOLIDA.\p" + .string "Continua a guardare in basso.\p" + .string "L’ospite si muove con circospezione\n" + .string "e cautela!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedFence:: + .string "L’ospite scruta una BARRIERA!\p" + .string "Che stia escogitando una trappola?$" + + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedGlitterMat:: + .string "L’ospite ha calpestato un TAPPETO\n" + .string "BRILLANTE!\p" + .string "Si sta mettendo in tante pose\n" + .string "diverse!\p" + .string "Sembra che stia facendo finta di essere\n" + .string "una star!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedTire:: + .string "L’ospite sta fissando con attenzione\n" + .string "un CERCHIONE!\p" + .string "Che stia pensando a quale auto\n" + .string "si adatterebbe meglio?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedStand:: + .string "L’ospite è in cima a un PALCHETTO!\p" + .string "Sta guardando la BASE di {STR_VAR_1}\n" + .string "dall’alto!\p" + .string "E…\p" + .string "Che urlo!\n" + .string "L’ospite sta urlando!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_BrokeDoor:: + .string "L’ospite ha deciso di scagliarsi\n" + .string "contro una PORTA FRAGILE!\p" + .string "Sta ridendo a crepapelle!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedDoll:: + .string "L’ospite sta parlando con una BAMBOLA!\p" + .string "Fa venire la pelle d’oca…$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSlide:: + .string "L’ospite sta salendo la scaletta\n" + .string "di uno SCIVOLO!\p" + .string "Ecco che…\p" + .string "Sta scendendo giù per lo SCIVOLO!\p" + .string "Sembra che l’ospite si stia divertendo\n" + .string "un mondo!$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedSlideButDidntGoDown:: + .string "L’ospite sta salendo la scaletta\n" + .string "di uno SCIVOLO!\p" + .string "Ecco che…\p" + .string "Ha deciso di tornare per la scaletta!\p" + .string "Che abbia avuto improvvisamente paura?$" + +TVSecretBaseSecrets_Text_UsedJumpMat:: + .string "L’ospite ha calpestato un\n" + .string "TAPPETO SALTO!\p" + .string "Ha fatto un salto!\p" + .string "Ha fatto un altro salto!\p" + .string "L’atterraggio è stato morbido!\p" + .string "L’ospite applaude!\n" + .string "Chi fa da sé, fa per tre!$" + +gTVSafariFanClubText00:: + .string "SAFARI FAN CLUB!\p" + .string "INVIATO: Ciao a tutti! State lanciando\n" + .string "SAFARI BALL a tutto spiano?\p" + .string "Mi trovo nella ZONA SAFARI, un posto\n" + .string "pieno zeppo di POKéMON incredibili!\p" + .string "Scambiamo due chiacchiere con\n" + .string "la GUIDA del SAFARI!\p" + .string "Come sono gli ALLENATORI che\n" + .string "vengono a visitare questo posto?$" + +gTVSafariFanClubText01:: + .string "GUIDA: Mi sembrano tutti in gamba.\p" + .string "In particolare {STR_VAR_1} si dà molto\n" + .string "da fare.\p" + .string "Prima {STR_VAR_1} ha catturato\n" + .string "{STR_VAR_2} POKéMON.$" + +gTVSafariFanClubText02:: + .string "L’ALLENATORE ci sa fare con le {POKEMELLE}.\n" + .string "Ne ha usata una quantità pari a {STR_VAR_2}.$" + +gTVSafariFanClubText03:: + .string "L’ALLENATORE non ha usato nemmeno\n" + .string "una {POKEMELLA}! Dico neanche una!\p" + .string "Quant’è bravo!$" + +gTVSafariFanClubText04:: + .string "INVIATO: Davvero?\p" + .string "A quanto pare {STR_VAR_1} se la cava\n" + .string "molto bene nella ZONA SAFARI!\p" + .string "GUIDA: Mi auguro che l’ALLENATORE torni\n" + .string "per mostrarci la sua tecnica.$" + +gTVSafariFanClubText05:: + .string "GUIDA: Non ho visto grandi cose.\p" + .string "{STR_VAR_1}, in particolare, non ha\n" + .string "fatto un granché bene.\p" + .string "L’ALLENATORE è riuscito a catturare\n" + .string "appena {STR_VAR_2} POKéMON.$" + +gTVSafariFanClubText06:: + .string "GUIDA: Non ho visto grandi cose.\p" + .string "{STR_VAR_1}, in particolare, non ha\n" + .string "fatto un granché bene.\p" + .string "L’ALLENATORE non ha catturato\n" + .string "nessun, dico nessun, POKéMON.$" + +gTVSafariFanClubText07:: + .string "L’ALLENATORE usa le {POKEMELLE}.\n" + .string "Ne ha usata una quantità pari a {STR_VAR_2}.\p" + .string "Ma vorrei tanto che l’ALLENATORE\n" + .string "migliorasse da questo punto di vista.$" + +gTVSafariFanClubText08:: + .string "L’ALLENATORE avrebbe dovuto\n" + .string "usare le {POKEMELLE}, invece di ignorarle\l" + .string "completamente.$" + +gTVSafariFanClubText09:: + .string "INVIATO: Davvero?\p" + .string "A quanto pare {STR_VAR_1} ha molto\n" + .string "da imparare sulla ZONA SAFARI.\p" + .string "GUIDA: Mi auguro che l’ALLENATORE torni\n" + .string "a farci visita per affinare la tecnica.$" + +gTVSafariFanClubText10:: + .string "INVIATO: Parole sagge!\n" + .string "È importante non desistere mai!\p" + .string "Spettatori, venite nella ZONA SAFARI\n" + .string "per toccare con mano!\p" + .string "Alla prossima, ciao!$" + +ContestLiveUpdates_Text_Intro:: + .string "GARE POKéMON DAL VIVO!\p" + .string "PRESENTATORE: Benvenuti alla nostra\n" + .string "trasmissione!\p" + .string "Vi parliamo in diretta dalla sala\n" + .string "dove è appena terminata la\l" + .string "{STR_VAR_1}.\p" + .string "Il pubblico in sala è entusiasta e\n" + .string "non vuole andarsene.\p" + .string "Spettatore: {STR_VAR_2}!\p" + .string "Spettatore: {STR_VAR_3}!\p" + .string "PRESENTATORE: Come avete sentito,\n" + .string "la GARA è stata vinta dal POKéMON\l" + .string "{STR_VAR_2} di {STR_VAR_3}.\p" + .string "Spettatore: {STR_VAR_2}!\n" + .string "Sei il massimo!\p" + .string "Spettatore: {STR_VAR_3}!\n" + .string "Continua così!\p" + .string "PRESENTATORE: Sentiamo cos’hanno da\n" + .string "dire i fan a proposito di questa GARA.$" + +ContestLiveUpdates_Text_WonBothRounds:: + .string "Spettatore: {STR_VAR_2} ha ottenuto\n" + .string "ottimi risultati sia nella prima\l" + .string "che nella seconda votazione.\p" + .string "{STR_VAR_2} continuerà a vincere!$" + +ContestLiveUpdates_Text_BetterRound2:: + .string "Spettatore: {STR_VAR_2} non ha\n" + .string "ottenuto un buon risultato nella\l" + .string "prima votazione, ma si è rifatto\l" + .string "nella seconda!\p" + .string "Quella di {STR_VAR_2} è stata una\n" + .string "rimonta incredibile. Urrà!$" + +ContestLiveUpdates_Text_EqualRounds:: + .string "Spettatore: La prova di {STR_VAR_2} è\n" + .string "rimasta costante nella prima e\l" + .string "nella seconda votazione.\p" + .string "{STR_VAR_3} e {STR_VAR_2} sono\n" + .string "un’accoppiata fuori del comune!$" + +ContestLiveUpdates_Text_BetterRound1:: + .string "Spettatore: In termini di {STR_VAR_1},\n" + .string "{STR_VAR_2} è stato straordinario.\p" + .string "Spero che la prossima volta ottenga un\n" + .string "risultato migliore nelle esibizioni.$" + +ContestLiveUpdates_Text_GotNervous:: + .string "Spettatore: Quando {STR_VAR_2} si è\n" + .string "innervosito, non ho potuto fare a meno\l" + .string "di urlare per incoraggiarlo.\p" + .string "{STR_VAR_2} si merita davvero\n" + .string "i miei complimenti.$" + +ContestLiveUpdates_Text_StartledFoes:: + .string "Spettatore: L’esibizione di {STR_VAR_2}\n" + .string "mi ha stupito!\p" + .string "{STR_VAR_2}, sei stato incredibile!$" + +ContestLiveUpdates_Text_UsedCombo:: + .string "Spettatore: L’esibizione di \n" + .string "{STR_VAR_2} è stata sbalorditiva!\p" + .string "Sono ancora senza parole!$" + +ContestLiveUpdates_Text_ExcitingAppeal:: + .string "Spettatore: Il mio cuore ha cominciato\n" + .string "a battere all’impazzata quando ho\l" + .string "sentito della vittoria di {STR_VAR_2}\l" + .string "nell’esibizione.$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasCool:: + .string "Che classe, {STR_VAR_2}!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasBeautiful:: + .string "Che bellezza, {STR_VAR_2}!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasCute:: + .string "Che grazia, {STR_VAR_2}!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasSmart:: + .string "Che acume, {STR_VAR_2}!$" + +ContestLiveUpdates_Text_WasTough:: + .string "Che grinta, {STR_VAR_2}!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryExcitingAppeal:: + .string "Spettatore: Il mio cuore ha cominciato\n" + .string "a battere all’impazzata quando ho\l" + .string "sentito della vittoria di {STR_VAR_2}\l" + .string "nell’esibizione.$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryCool:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Sei un POKéMON di gran classe!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryBeautiful:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Sei più bello che mai!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryCute:: + .string "{STR_VAR_2}! Non si è mai visto un\n" + .string "POKéMON così grazioso!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VerySmart:: + .string "{STR_VAR_2}! Sei il più acuto dei\n" + .string "POKéMON più acuti!$" + +ContestLiveUpdates_Text_VeryTough:: + .string "{STR_VAR_2}!\n" + .string "Più grintoso di te non c’è nessuno!$" + +ContestLiveUpdates_Text_TookBreak:: + .string "Spettatore: Non sono riuscito a\n" + .string "staccare gli occhi da {STR_VAR_2}\l" + .string "neanche quando ha fatto una pausa\l" + .string "nella sua esibizione.\p" + .string "Sono affascinato da {STR_VAR_2}.$" + +ContestLiveUpdates_Text_GotStartled:: + .string "Spettatore: Quando {STR_VAR_2} si\n" + .string "è spaventato per l’esibizione di un\l" + .string "altro POKéMON, mi è quasi venuto\l" + .string "da piangere.\p" + .string "{STR_VAR_2}, hai una capacità di\n" + .string "rimonta incredibile. Continua così!$" + +ContestLiveUpdates_Text_MoveWonderful:: + .string "Spettatore: Oh…\n" + .string "{STR_VAR_3} di {STR_VAR_2}!\l" + .string "{STR_VAR_3} di {STR_VAR_2}!\l" + .string "{STR_VAR_3} di {STR_VAR_2}!\l" + .string "Che cosa fantastica!$" + +ContestLiveUpdates_Text_TalkAboutAnotherMon:: + .string "PRESENTATORE: Come vedete, questo\n" + .string "posto è pieno di fan di {STR_VAR_1}!\p" + .string "Però, c’è un altro POKéMON\n" + .string "che ha attirato la mia attenzione:\l" + .string "{STR_VAR_3} di {STR_VAR_2}.\p" + .string "{STR_VAR_3} di {STR_VAR_2}…$" + +ContestLiveUpdates_Text_FailedToAppeal:: + .string "Era così nervoso che nella seconda\n" + .string "votazione non è riuscito a presentare\l" + .string "nessuna mossa.\p" + .string "Sono ansioso di vedere la \n" + .string "prossima esibizione di {STR_VAR_1}!$" + +ContestLiveUpdates_Text_LastInBothRounds:: + .string "È arrivato ultimo sia nella prima che\n" + .string "nella seconda votazione.\p" + .string "Mi auguro che {STR_VAR_1} allenerà\n" + .string "{STR_VAR_2} meglio e gli risparmierà\l" + .string "l’umiliazione dell’ultimo posto\l" + .string "la prossima volta!$" + +ContestLiveUpdates_Text_NotExcitingEnough:: + .string "Non è riuscito a sfruttare gli\n" + .string "incoraggiamenti del pubblico a proprio\l" + .string "vantaggio e ha fatto una pessima\l" + .string "esibizione.\p" + .string "Speriamo che {STR_VAR_1} gli insegni\n" + .string "a fare infervorare il pubblico\l" + .string "la prossima volta.$" + +ContestLiveUpdates_Text_LostAfterWinningRound1:: + .string "Ha vinto nella prima\n" + .string "votazione, ma ha fatto cilecca\l" + .string "nella seconda.\p" + .string "Che umiliazione!\p" + .string "Sono sicuro che {STR_VAR_1} si impegnerà\n" + .string "per offrire al pubblico un’esibizione\l" + .string "più convincente la prossima volta.$" + +ContestLiveUpdates_Text_NeverExciting:: + .string "Le sue mosse non hanno convinto\n" + .string "il pubblico nella seconda votazione.\p" + .string "Dovrebbe smettere di preoccuparsi\n" + .string "degli altri POKéMON e imparare ad\l" + .string "attirare l’attenzione del pubblico la\l" + .string "prossima volta.$" + +ContestLiveUpdates_Text_LostBySmallMargin:: + .string "Si è fatto battere da {STR_VAR_2}\n" + .string "di {STR_VAR_1} per un soffio.\p" + .string "Deve essere doloroso vedersi\n" + .string "passare la vittoria sotto il naso e\l" + .string "non riuscire ad afferrarla.\p" + .string "Non sarei sorpreso di vedere\n" + .string "{STR_VAR_3} piangere.$" + +ContestLiveUpdates_Text_RepeatedAppeals:: + .string "Ha deluso il GIUDICE presentando\n" + .string "le stesse mosse.\p" + .string "È il peggior errore che si possa fare\n" + .string "in una GARA e il POKéMON ne\l" + .string "ha pagato le conseguenze.\p" + .string "{STR_VAR_1} deve assumersi la\n" + .string "responsabilità di questa pessima\l" + .string "esibizione.$" + +ContestLiveUpdates_Text_ValiantEffortButLost:: + .string "{STR_VAR_1} si è impegnato a fondo,\n" + .string "ma…\p" + .string "è arrivato ultimo, malgrado gli sforzi.\p" + .string "{STR_VAR_1} dovrà imparare dagli errori\n" + .string "commessi e comportarsi di conseguenza\l" + .string "la prossima volta.$" + +ContestLiveUpdates_Text_Outro:: + .string "Vorrei terminare il programma di oggi\n" + .string "rivolgendo un caloroso saluto\l" + .string "ai vincitori.\p" + .string "Questa volta, salutiamo {STR_VAR_1} e\n" + .string "il suo {STR_VAR_2}!\p" + .string "PRESENTATORE: Pronti?\n" + .string "Tutti insieme allora!\p" + .string "Pubblico: {STR_VAR_1}! {STR_VAR_2}!\n" + .string "Complimenti!\l" + .string "Siete i vincitori della GARA!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText00:: + .string "LOTTE DI POKéMON IN DIRETTA!\p" + .string "Vi informiamo sulle lotte di POKéMON\n" + .string "in tempo reale!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText01:: + .string "Gli ALLENATORI {STR_VAR_1} e\n" + .string "{STR_VAR_2} si sono affrontati in una\l" + .string "LOTTA {STR_VAR_3}.\p" + .string "Questa lotta è terminata con la\n" + .string "vittoria di {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText02:: + .string "La mossa cruciale, che ha deciso\n" + .string "le sorti della lotta, è stata\l" + .string "{STR_VAR_3}, usata da {STR_VAR_2}\l" + .string "di {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText03:: + .string "La prestazione di {STR_VAR_2}\n" + .string "di {STR_VAR_1} è stata penosa.$" + +gTVPokemonBattleUpdateText04:: + .string "Complimenti per la vittoria,\n" + .string "{STR_VAR_1}!\p" + .string "E all’ALLENATORE perdente, {STR_VAR_2},\n" + .string "auguriamo un risultato migliore la\l" + .string "prossima volta!\p" + .string "E così si conclude questa puntata di\n" + .string "LOTTE DI POKéMON IN DIRETTA!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText05:: + .string "Le squadre degli ALLENATORI\n" + .string "{STR_VAR_1} e {STR_VAR_2} si sono\l" + .string "affrontate in una LOTTA MULTIPLA.\p" + .string "La lotta è terminata con la vittoria\n" + .string "della squadra di {STR_VAR_1}.$" + +gTVPokemonBattleUpdateText06:: + .string "La mossa cruciale, che ha deciso le\n" + .string "sorti della lotta, è stata\l" + .string "{STR_VAR_3}, usata da {STR_VAR_2}\l" + .string "della squadra di {STR_VAR_1}!$" + +gTVPokemonBattleUpdateText07:: + .string "La prova di {STR_VAR_3} della squadra di\n" + .string "{STR_VAR_2} ha lasciato a desiderare.\p" + .string "Complimenti per la vittoria\n" + .string "della tua squadra, {STR_VAR_1}!\p" + .string "E alla squadra perdente,\n" + .string "quella di {STR_VAR_2}, auguriamo un\l" + .string "risultato migliore la prossima\l" + .string "volta!\p" + .string "E così si conclude questa puntata di\n" + .string "LOTTE DI POKéMON IN DIRETTA!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyPreFirstBattle: + .string "TEA: Oh! Abbiamo appena incontrato\n" + .string "un ALLENATORE! Pare un osso duro!\p" + .string "Ok, prepara la telecamera!\n" + .string "Facciamogli un’intervista!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyIntro: + .string "TEA: Oh! Allora sei {PLAYER}! Ciao!\n" + .string "Ti ricordi di noi, vero?\p" + .string "Vorresti farci vedere i tuoi progressi\n" + .string "in lotta? Ok, andiamo con l’intervista!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyDefeatFirstTime: + .string "TEA: Avevo visto bene, dunque!\n" + .string "Ho scoperto un talento straordinario!$" + +GabbyAndTy_Text_WhoAreYouInterview: + .string "TEA: Notevole, notevole!\n" + .string "Sei una vera forza!\p" + .string "Quando ti abbiamo visto abbiamo capito\n" + .string "che eri una promessa!\p" + .string "Lascia che ti spieghi: siamo sempre in\n" + .string "viaggio in cerca di ALLENATORI di ogni\l" + .string "tipo per le nostre interviste.\p" + .string "Vorresti dunque concederci un po’\n" + .string "del tuo tempo per un’intervista?$" + +GabbyAndTy_Text_QuoteFromLastInterview: + .string "TEA: “{STR_VAR_1}”.\p" + .string "Ricordi? Questo è il tuo commento\n" + .string "alla lotta dell’altra volta.\p" + .string "Parole così, ti rimangono impresse!$" + +GabbyAndTy_Text_YouStompedUsInterviewAgain: + .string "L’ultima volta ci hai steso senza darci\n" + .string "neanche il tempo di rendercene conto…\p" + .string "Comunque, cosa ne pensi?\n" + .string "Ci concedi un’altra intervista?$" + +GabbyAndTy_Text_YouThrewABallAtUsInterviewAgain: + .string "L’ultima volta… non ci hai tirato\n" + .string "forse una POKé BALL?\p" + .string "Ci hai lasciato di stucco! Così\n" + .string "l’abbiamo detto a tutti!\p" + .string "Comunque, cosa ne pensi?\n" + .string "Ci concedi un’altra intervista?$" + +GabbyAndTy_Text_CleverItemSkillsInterviewAgain: + .string "L’ultima volta il tuo intelligente uso\n" + .string "degli strumenti ci ha spossato.\p" + .string "Comunque, cosa ne pensi?\n" + .string "Ci concedi un’altra intervista?$" + +GabbyAndTy_Text_WeLookedRespectableInterviewAgain: + .string "L’ultima volta siamo almeno riusciti\n" + .string "a non fare una figuraccia.\p" + .string "Comunque, cosa ne pensi?\n" + .string "Ci concedi un’altra intervista?$" + +GabbyAndTy_Text_InterviewAgain: + .string "Comunque, cosa ne pensi?\n" + .string "Ci concedi un’altra intervista?$" + +GabbyAndTy_Text_DescribeYourFeelings: + .string "Davvero?\n" + .string "Grazie!\p" + .string "Descrivi brevemente le tue sensazioni\n" + .string "sulla nostra lotta. Vai!$" + +GabbyAndTy_Text_PerfectWellBeSeeingYou: + .string "TEA: Mhmm, certo!\n" + .string "Un commento perfetto!\p" + .string "Credo proprio che ne verrà fuori\n" + .string "un grande show televisivo!\p" + .string "C’è la possibilità che questo materiale\n" + .string "venga mandato in onda, perciò guardaci!\p" + .string "Bene, grazie!\n" + .string "Ci vediamo!$" + +GabbyAndTy_Text_DontGiveUpKeepingEyeOut: + .string "TEA: Oh…\p" + .string "Ok, ma non mollare!\n" + .string "Ti intervisteremo la prossima volta!$" + +GabbyAndTy_Text_KeepingAnEyeOutForYou: + .string "TEA: Ci vediamo alla prossima intervista\n" + .string "allora!$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyNotEnoughMons: + .string "TEA: Non c’è un ALLENATORE forte\n" + .string "con molti POKéMON qui in giro?$" + +GabbyAndTy_Text_GiveUsAnInterviewThisTime: + .string "TEA: Ehi, tu sì che sei qualcuno!\p" + .string "Adesso sei molto, ma molto più forte\n" + .string "dell’ultima volta che abbiamo lottato.\p" + .string "Non ci siamo sbagliati sul tuo conto:\n" + .string "sei un ALLENATORE accanito.\p" + .string "Cosa ne dici?\n" + .string "Ci concedi un’intervista stavolta?$" + +GabbyAndTy_Text_GabbyDefeat: + .string "TEA: Questa sì che è una lotta come\n" + .string "si deve! Hai ripreso tutto, vero?$" + +GabbyAndTy_Text_TyPreFirstBattle: + .string "TEO: Ehi, guarda un po’! Un ALLENATORE!\n" + .string "Pare un osso duro! Ciak, si gira!$" + +GabbyAndTy_Text_TyIntro: + .string "TEO: Ehi, guarda un po’!\n" + .string "Mi ricordo di te!\p" + .string "Riprenderò l’intera lotta con questa\n" + .string "telecamera!$" + +GabbyAndTy_Text_TyPostBattle: + .string "TEO: Sei un talento! \n" + .string "Una ripresa niente male!$" + +GabbyAndTy_Text_TyNotEnoughMons: + .string "TEO: Hai solo quel POKéMON e basta?\p" + .string "Se avessi più POKéMON, la ripresa\n" + .string "verrebbe meglio, ma così…$" + +GabbyAndTy_Text_TyDefeatFirstTime: + .string "TEO: Sì, è di certo un ALLENATORE forte.\n" + .string "Un vero e proprio scoop per noi!$" + +GabbyAndTy_Text_TyDefeat: + .string "TEO: Sì, ho ripreso tutto.\n" + .string "L’intera lotta è già nella telecamera.$" + +gTVInSearchOfTrainersText00:: + .string "ALLENATORI CERCANSI…\p" + .string "TEA: Ciao a tutti! Oggi visiteremo\n" + .string "un luogo vicino al {STR_VAR_1}.\p" + .string "Siamo in cerca di nuovi promettenti\n" + .string "talenti nella lotta coi POKéMON.\p" + .string "Oggi il nostro sguardo è rivolto\n" + .string "all’ALLENATORE {PLAYER}.\p" + .string "Questo straordinario ALLENATORE\n" + .string "ha catturato il nostro interesse…$" + +gTVInSearchOfTrainersText01:: + .string "Abbiamo lottato altre volte contro\n" + .string "{PLAYER}, ma possiamo affermare che\l" + .string "l’ALLENATORE ha fatto passi da\l" + .string "gigante nella sua preparazione!\p" + .string "Sapevamo di aver a che fare con una\n" + .string "persona speciale nel caso di {PLAYER}!$" + +gTVInSearchOfTrainersText02:: + .string "Il modo migliore per appurare la forza\n" + .string "di un ALLENATORE è…\p" + .string "confrontarsi nella lotta. Per questo\n" + .string "abbiamo iniziato la nostra intervista!\p" + .string "… …\p" + .string "Ed è così che siamo finiti a misurarci\n" + .string "in lotta con {PLAYER}.\p" + .string "Con una dimostrazione magistrale,\n" + .string "ci ha steso, battuto, spazzato via!\p" + .string "{PLAYER} ha una forza strabiliante…\p" + .string "Ecco alcune impressioni a caldo…$" + +gTVInSearchOfTrainersText03:: + .string "La combinazione di {STR_VAR_1} e\n" + .string "{STR_VAR_3}… semplicemente divina!\p" + .string "L’immagine dei due, {STR_VAR_1} e\n" + .string "{STR_VAR_3}, che si sostenevano l’un\l" + .string "l’altro nella furia della lotta…\p" + .string "Un’immagine fantastica da custodire\n" + .string "gelosamente!\p" + .string "{STR_VAR_2} è stata l’ultima mossa\n" + .string "sferrata dall’ALLENATORE!\p" + .string "{STR_VAR_2} è il segno dell’amicizia\n" + .string "che lega {STR_VAR_1} e {STR_VAR_3}!$" + +gTVInSearchOfTrainersText04:: + .string "Questo incontro mi ha fatto perdere\n" + .string "fiducia nelle mie capacità.\p" + .string "Battuti ancora prima di poter sferrare\n" + .string "un semplice attacco. Che disdetta!\p" + .string "Ma nonostante ciò, le lotte di {PLAYER}\n" + .string "valgono la pena di essere viste.\p" + .string "Consiglio a tutti gli ALLENATORI\n" + .string "coraggiosi di sfidare {PLAYER}.$" + +gTVInSearchOfTrainersText05:: + .string "C’è una sola cosa da dire:\n" + .string "mai tentare di tirare una POKé BALL\l" + .string "durante la lotta con un ALLENATORE!\p" + .string "{PLAYER} è certamente forte, ma non\n" + .string "sa le più elementari regole della lotta.\p" + .string "Rivolgiamo dunque una richiesta\n" + .string "ai nostri telespettatori…\p" + .string "Se vedete questo ALLENATORE,\n" + .string "avvertitelo!$" + +gTVInSearchOfTrainersText06:: + .string "{PLAYER} sa intuire con efficacia\n" + .string "le mosse dell’avversario.\p" + .string "L’uso indovinato degli strumenti\n" + .string "si è dimostrato alquanto efficace!$" + +gTVInSearchOfTrainersText07:: + .string "Onestamente, credo di essermela\n" + .string "cavata egregiamente. Pensavo peggio!\p" + .string "Nonostante la nostra sconfitta,\n" + .string "è stata una lotta accesa e avvincente.\p" + .string "Ma se hai fatto fatica con noi,\n" + .string "ne hai di strada da fare, {PLAYER}!$" + +gTVInSearchOfTrainersText08:: + .string "Abbiamo chiesto all’ALLENATORE\n" + .string "un breve commento sulla lotta…\p" + .string "“{STR_VAR_1}”!\p" + .string "I POKéMON di {PLAYER}, {STR_VAR_2} e\n" + .string "{STR_VAR_3}…\l" + .string "E poi “{STR_VAR_1}”…\p" + .string "Mhmm! Che intensità! C’è un significato\n" + .string "profondo dietro questo commento!\p" + .string "Non è un caso: un buon ALLENATORE\n" + .string "sa sempre cosa dire.\p" + .string "Per oggi è tutto, cari telespettatori!\n" + .string "Arrivederci alla prossima puntata!$" + +ContestLadyShow_Text_Intro:: + .string "GARE POKéMON DAL VIVO!\p" + .string "PRESENTATORE: Grazie per l’attenzione.\n" + .string "Dobbiamo interrompere il programma.\p" + .string "Abbiamo un collegamento in diretta\n" + .string "da una {STR_VAR_1} appena\l" + .string "terminata.\p" + .string "Spettatori: ?!\p" + .string "PRESENTATORE: Oh! I partecipanti alla\n" + .string "GARA sembrano diretti qui!\p" + .string "Proverò a strappare un’intervista\n" + .string "a qualcuno per voi a casa!\p" + .string "Spettatori: ?!\n" + .string "?!$" + +ContestLadyShow_Text_Won:: + .string "PRESENTATORE: Scusa!\n" + .string "Ci concedi un’intervista dal vivo?\p" + .string "Prima di tutto, vorrei congratularmi\n" + .string "per la vittoria.\p" + .string "Qual è stato il punto di forza\n" + .string "che vi ha permesso di vincere oggi?\p" + .string "BELLEZZA: Abbiamo dato il meglio di\n" + .string "noi, il mio {STR_VAR_2} e io!\p" + .string "Ma non ce l’avremmo fatta senza l’aiuto\n" + .string "che abbiamo ricevuto nella fase di\l" + .string "preparazione della GARA.\p" + .string "PRESENTATORE: C’è qualcuno in\n" + .string "particolare con cui volete condividere\l" + .string "la gioia della vittoria?\l" + .string "Siamo tutt’orecchi!\p" + .string "BELLEZZA: Ehi, tu!\p" + .string "{STR_VAR_3}! Stai guardando?\n" + .string "Ce l’abbiamo fatta!\l" + .string "Grazie!$" + +ContestLadyShow_Text_Lost:: + .string "PRESENTATORE: Scusa!\n" + .string "Ci concedi un’intervista dal vivo?\p" + .string "Sei sicuramente molto delusa dal\n" + .string "risultato. Hai commenti da fare?\p" + .string "BELLEZZA: Mi viene da piangere… il mio\n" + .string "{STR_VAR_2} ed io abbiamo dato tutto…\p" + .string "Ho la sensazione di avere deluso tutti\n" + .string "coloro che hanno fatto il tifo per noi.\p" + .string "PRESENTATORE: Beh, mi sembra che il\n" + .string "colore del POKéMON non sia eccezionale…\p" + .string "BELLEZZA: {STR_VAR_3}, mi dispiace!\n" + .string "Prometto di impegnarmi di più…\l" + .string "… sniff… uèèè!\p" + .string "Spettatori: Oh, poverina!\p" + .string "PRESENTATORE: Oh… oh…\p" + .string "Ehm… è tutto per oggi.\n" + .string "Grazie per averci seguito.$" + +ContestLadyShow_Text_LostBadly:: + .string "PRESENTATORE: Scusa!\n" + .string "Ci concedi un’intervista dal vivo?\p" + .string "Cosa ci puoi dire della GARA?\p" + .string "BELLEZZA: È andato tutto storto!\n" + .string "Stranamente il mio {STR_VAR_2} non\l" + .string "è riuscito a impressionare il pubblico.\p" + .string "PRESENTATORE: Beh, mi sembra che il\n" + .string "colore del POKéMON non sia eccezionale…\p" + .string "BELLEZZA: … … … … … …\n" + .string "… Sniff… uèèè!\p" + .string "Spettatori: Oh, poverina!\p" + .string "PRESENTATORE: Oh… oh…\p" + .string "Ehm… è tutto per oggi.\n" + .string "Grazie per averci seguito.$" + diff --git a/data/text/lilycove_lady.inc b/data/text/lilycove_lady.inc new file mode 100644 index 0000000000..39adee9c40 --- /dev/null +++ b/data/text/lilycove_lady.inc @@ -0,0 +1,259 @@ +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheFavorLady: + .string "I'm the FAVOR LADY…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ObsessedWithThing: + .string "I've recently developed an obsession\n" + .string "for {STR_VAR_1} things…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankYouForLastTime: + .string "Oh…\n" + .string "Thank you for last time…$" + +LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PlayerGaveMeBadThing: + .string "Before, I think it was {STR_VAR_3}…\p" + .string "{STR_VAR_3} gave me one {STR_VAR_2},\n" + .string "saying it was {STR_VAR_1}.\p" + .string 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