#ifndef POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H #define POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H const u16 * MsgArray_SkipControlCode(const u16 *arr); u32 MsgArray_GetControlCode(const u16 *arr); BOOL MsgArray_ControlCodeIsStrVar(const u16 *arr); u32 MsgArray_ControlCodeGetField(const u16 *arr, u32 fieldno); #endif //POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H