#ifndef POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H #define POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H const u16 * MsgArray_SkipControlCode(const u16 * r4); u32 MsgArray_GetControlCode(const u16 * r4); BOOL MsgArray_ControlCodeIsStrVar(const u16 * r4); u32 MsgArray_ControlCodeGetField(const u16 * r5, u32 r4); #endif //POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H