#ifndef POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H #define POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H #include "nitro/types.h" const u16 *MsgArray_SkipControlCode(const u16 *arr); u32 MsgArray_GetControlCode(const u16 *arr); BOOL MsgArray_ControlCodeIsStrVar(const u16 *arr); u32 MsgArray_ControlCodeGetField(const u16 *arr, u32 fieldno); #endif // POKEDIAMOND_STRING_CONTROL_CODE_H