#ifndef PMDSKY_DUNGEON_RANDOM_H
#define PMDSKY_DUNGEON_RANDOM_H

u8 DungeonRandOutcome__022EAB20(s32 percentChance);
u8 DungeonRandOutcome__022EAB50(s32 percentChance);

#endif //PMDSKY_DUNGEON_RANDOM_H
